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EN PGNLA HABLAMOS DE VIDEOJUEGOS, ANIME Y CÓMICS

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  • Historias Gamer PGNLA

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  • ¿Me puedo ganar la vida desarrollando videojuegos?

    Una utopía hecha realidad es ganar dinero haciendo lo que más nos gusta, jugando videojuegos, lo cual es posible gracias a la masificación de Internet, algunas herramientas, habilidad y carisma, pero no es la única forma de ganar dinero con esta afición. ¿Quién no ha pensado que podría desarrollar su propio juego y ganar dinero?

     

    Los videojuegos generan dinero de muchas formas

    La industria de los videojuegos ha tenido un crecimiento apabullante en estos últimos años, generan mucho dinero y no se espera que a corto plazo se detenga ese crecimiento, las empresas siguen encontrando la forma de mantener a la audiencia comprando sus productos y cuando empiezan a agotar alguna fórmula, crean una nueva o diversifican el mercado.

    Imaginemos un rompecabezas en donde convergen varias áreas y profesiones para hacer un todo, todas están relacionadas y necesitan unas de las otras para subsistir. Elabore un diagrama para entenderlo mejor.

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    Derivado de la clasificación anterior podemos encontrar 4 principales áreas en las que solo ejemplifique los más importantes, hay una gran gama de actividades relacionadas adicionales, por la amplitud del tema, en esta ocasión solo comentaremos el cuadrante 3, el de creadores de juegos y en próximos posts veremos los siguientes cuadrantes.

     

    Creadores de juegos

    Para crear un videojuego debes contar con ciertos conocimientos técnicos y es básico el dominio del idioma inglés por que la mayoría de bibliografía, cursos, lenguajes, herramientas y empresas desarrolladoras tienen ese idioma como base. Puedes aprender de muchas formas, siendo autodidáctica, mediante libros, cursos online o incluso en universidades, es algo que requiere de mucha paciencia y dedicación.

    El rol más conocido es el de desarrollador de videojuegos, pero el solo no puede hacer un videojuego grande hoy en día, tal vez esto fue posible en el pasado, en la época de los 8-Bit, pero entre más avanza la tecnología es más complicado y tardado realizar un juego de forma individual por lo que trabajar en equipo es la solución.

    Aun así, realizar un juego de forma individual es posible, pero te aseguro que no será rápido de realizar.

    Tomando la premisa anterior, imaginemos una línea de producción en donde van convergiendo todos los actores que realizan alguna función específica para después conjuntar el resultado individual en un producto final. Nombremos a los involucrados:

    - Guionista y/o Escritor

    - Diseñador grafico

    - Compositor / Musicalizador

    - Actores de doblaje

    - Tester

    - Desarrollador

     

    ¿Qué es lo básico que necesitas conocer?

    Guionista y/o Escritor

    ¿Qué sería de los juegos si no existieran guionistas y/o escritores con una gran idea para desarrollar el próximo hit? Existen cursos o módulos que son parte de carreras universitarias que te enseñan a crear narrativas y guiones de videojuegos.

    Los grandes chispazos no llegaran por más cursos que tomes, te ayudaran por supuesto, pero lo mas importante es conocer de todo un poco, ciencia ficción, comics, anime, videojuegos, libros, películas y literatura en general, esto va enriqueciendo tu forma de pensar y puedes tener una mejor idea entre mas conozcas para que no caigas en repeticiones de productos de alguien más, por que alguien lo notara en algún momento.

    Si deseas conocer como puedes escribir un guion de cualquier tipo, te dejo unos links para que puedas comenzar: Como escribir un guion de videojuego o Consejos para escribir guiones de videojuegos.

    Tenemos casos famosos de guionistas / escritores de videojuegos: Shigeru Miyamoto o Hideo Kojima, que con el tiempo se convirtieron en productores ejecutivos por su gran creatividad.

     

    Diseñador Gráfico

    A pesar de que es una carrera sobresaturada y a veces mal pagada, existen áreas de especialización que te pueden acercar al mundo de los videojuegos, debes dominar los programas de diseño de Adobe, como Photoshop e Illustrator, también conocer Unreal Engine y dominar el uso de colores, texturas, contrastes, luces, degradados y manejo eficiente de espacio para imágenes, entre otras cosas.

    Es indispensable generar un portafolio (físico o digital) de proyectos en donde indiques lo que sabes hacer, ahí podrás demostrar tu tipo de estilo, ya sea acuarela, retro, moderno, también deberá incluir tipografías, formas geométricas, manejo de espacios, diseño de cuerpos, objetos y materiales.

    Si deseas conocer algunas herramientas que son usadas en el diseño gráfico, te dejo este link para que puedas comenzar: Mejores programas y recursos de diseño gráfico.

     

    Compositor / Musicalizador

    Existen compañías que se dedican a musicalizar juegos por contratos y otras desarrolladoras tienen equipos internos. La música tiene la posibilidad de ir más allá que de un concierto o un disco, en este caso es crear sonidos para cualquier acción que se realice en el juego, se crea desde el sonido de una pisada, un gatillo de un arma o un menú, hasta una banda sonora.

    Existen estudios que realizan efectos especiales y los venden a las compañías desarrolladoras, así que también es una opción como fuente de trabajo.

    Debes tener una formación musical para desarrollar esta actividad, es complicado que se aprenda fuera de cursos formales o academias, pero no es imposible ser autodidacta. Debes conocer el uso de sintetizadores, muestreo digital, compresión de audio y conocer prácticamente todos los géneros musicales te gusten o no.

    Si deseas conocer algunas herramientas que son usadas en crear música, te dejo estos links para que puedas comenzar: Programas para componer música digital o Programas para la creación de músico digital.

    Tenemos casos famosos de musicalizadores: Koyi Kondo o Yuzo Koshiro.

     

    Actores de doblaje

    A partir de la generación de los 32/64-Bits las voces cobraron importancia en los videojuegos, ya existían voces digitalizadas pero los diálogos eran sencillos, al tener más espacio de almacenamiento se pudieron incluir diálogos mas largos y en varios idiomas, por lo que el trabajo de los actores de doblaje se expandió al sector de los videojuegos.

    Debes de ser ante todo actor, saber manejar tu voz para darle credibilidad a los personajes que dobles, contar con una excelente dicción, sincronía de tus labios con lo que ocurre en la escena y técnicas interpretativas.

     

    Tester

    Alguien tiene que probar que todo lo que hacen las otras áreas sea correcto de acuerdo con lo diseñado, el área de pruebas tiene una importante función, curiosamente entre mas van avanzando las generaciones parece que estos equipos se debilitan, pero la realidad es que cada vez hay mas cosas que ocurren a la vez en los juegos y esto provoca que no siempre se puedan encontrar los errores aun después de muchas partidas.

    Podría decir que este trabajo es el que la mayoría de los jugadores quisieran tener, imaginar estar jugando un título que todavía no sale al mercado antes que los demás parece el trabajo ideal, sin embargo no es tan agradable como parece, los testers pueden estar probando durante horas e incluso días la misma escena una y otra vez revisando que todas las físicas funcionen correctamente, que las escenas fluyan bien, que las voces y sonido estén sincronizados y reportar cualquier error al equipo que debe corregirlo.

    Cuando una escena se juega tantas veces pierde el sentido y ya no se disfruta, es un trabajo sucio, pero alguien debe hacerlo. Debes de contar con las siguientes características: Sensibilidad lingüística, dominio de más de un idioma, ética para reportar los errores sin caer en lo personal contra los desarrolladores, trabajar en equipo, comunicación efectiva y lo mas importante ser amante de los videojuegos de todas las plataformas y cualquier tipo.

     

    Desarrollador

    Es la cereza del pastel de la creación de los videojuegos, a pesar de que existen varias disciplinas como se ha explicado anteriormente, la mayoría de las personas siempre identifican el desarrollo como codificación por largas jornadas y utilizando lenguajes complejos, lo cual no esta alejado de la realidad.

    Ser desarrollador no es el puesto más importante en la industria, pero si es medular, las otras disciplinas giran en torno a la programación y si el trabajo final tiene muchas fallas o se experimentan escenas que nadie había pensado o se traba el juego, siempre se les culpara.

    Es el puesto que más preparación técnica requiere, la tecnología avanza tan rápido que los mejores diseñadores de hace 10 años actualmente ya están desactualizados, nuevas interfases surgen, nuevas generaciones de consolas llegan, los motores gráficos evolucionan, así que los desarrolladores deben de estar en constante capacitación a la par de sus proyectos actuales.

    Si quieres empezar en el mundo del desarrollo de videojuegos puedes probar con Unity 3D, Magical Voxel o el manejo del motor Unreal Engine. Además de que es recomendable tener un buen conocimiento de matemáticas, física y de preferencia que sepas de programación de sistemas convencionales o empresariales en lenguajes como C# y conocer de arquitectura de computadoras y de la plataforma para la que se desarrolle para obtener el máximo provecho.

    Las empresas de Hardware distribuyen kits de desarrollo a las empresas para que utilicen sus librerías como base para que no empiecen desde cero sus desarrollos. Es algo que no es muy fácil de aprender por uno mismo, pero puedes lograrlo, hay muchas fuentes de información a bajo precio o gratis.

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    ¿Dónde puedo obtener esos conocimientos?

    Existen cursos en línea, en bibliografía o cursos presenciales que cubren todo el proceso creativo de la creación de videojuegos, hay para todos los presupuestos, niveles de conocimiento y tiempo que se le quiera dedicar.

     

    Cursos gratuitos

    Hay cursos gratuitos en YouTube creados por amateurs o por autodidactas, no son los más recomendables por que se saltan cosas o dan por hecho muchos aspectos técnicos previos y en caso de que no los tengas te generaran dudas adicionales y provocaran que quieras abandonar tu aprendizaje desde los primeros minutos.

     

    Cursos en línea a bajo costo

    En este caso tenemos los recursos que ofrecen Udemy, Platzi, Coursera o Capacitate para el empleo de Carlos Slim entre otros, tienen todo tipo cursos desde lo más básico hasta nivel medio, algunos gratuitos y otros desde $15 dólares, no vas a aprender todo lo necesario para ser un profesional pero te pueden dar buenas bases si es que te quieres especializar o dedicarte en serio a la creación de videojuegos.

     

    Libros

    Están un poco en desuso debido a que el tiempo que se necesita para su creación es mucho más largo comparado con lo que se puede obtener en línea, aun así, siguen siendo una opción para los autodidactas.

    Puedes encontrar mucha bibliografía gratis (no toda legal) en Internet, en formato digital, incluso Amazon tiene opciones de Ebooks gratis. Dejo algunas ligas con mucha bibliografía gratis, si quieres empezar por ahí: Libros gratis sobre desarrollo de videojuegos o Libros gratuitos sobre diseño y desarrollo e videojuegos.

    También existen muchas opciones de paga de renombrados escritores que puedes encontrar en prácticamente todas las librerías, elige siempre lo que se adapte a lo que buscas aprender, no busques cosas avanzadas de inicio o te perderás.

     

    Universidades e institutos

    Nombrare las más importantes a nivel nacional, sin embargo, cada vez más universidades están ofreciendo este tipo de carreras, la realidad es que no todas son buenas, algunas solo lo hacen por moda o por tener curricula, así que debes de informarte muy bien sobre los planes de estudio para no llevarte desagradables sorpresas y lo mas importante, debes estar seguro de que deseas estudiar esa carrera por 3 o 4 años y que no te frustrara si al salir no encuentras rápido algo relacionado con lo que estudiaste.

    Las carreras universitarias orientadas a la creación de videojuegos son relativamente nuevas, hace 20 años era impensable tener un mercado. Listo algunos ejemplos de carreras universitarias:

    Universidad

    Licenciatura

    Plan de estudios

    Universidad Marista de Guadalajara

    Licenciatura en animación digital y videojuegos

    Consulta aquí

    Sae Institute México

    Licenciatura en Diseño de Videojuegos

    Consulta aquí

    Universidad de Morelia (UDEM)

    Ingeniería en Videojuegos

    Consulta aquí

    UNIAT

    Diseño y Arte para Videojuegos / Programación de Videojuegos

    Consulta aquí

    Instituto Universitario de Tecnología Y Humanidades

    Maestría en Realidad Virtual y Videojuegos

    Consulta aquí

    Universidad de Artes Digitales

    Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos

    Consulta aquí

    Universidad Anahuac

    Ingeniería en animación digital

    Consulta aquí

     

    Otras opciones en México: Carreras desarrollo videojuegos

    Una buena opción internacional: Vanarts

     

    ¿Cuánto dinero puedo ganar?

    Si eres un emprendedor, puedes crear tu propio juego en solitario, aunque te lleve muchos meses lograrlo o reunirte con un grupo de profesionales que complementen sus habilidades con las tuyas.

    Si quieres una apuesta segura, pero mucho más difícil de obtener debes apuntar hacia las empresas desarrolladoras que a su vez trabajan para las grandes empresas distribuidoras como Nintendo, EA, Microsoft o Ubisoft.

    Te dejo un página que te puede ayudar, en payscale.com podrás buscar cualquier carrera relacionada con videojuegos (o cualquier otra) y saber cuál es el sueldo promedio, puedes hacer búsquedas de carreras de cualquier país, sin embargo, no hay datos para todas las ciudades y carreras, esto debido a que no todas las empresas proporcionan información.

    Para este ejercicio se tomó en cuenta Estados Unidos como país de residencia, el pago para otros países de primer mundo es algo parecido, debido a que aglomeran a la mayoría de los estudios grandes, así que esto no es aplicable a América Latina, en donde los sueldos son mucho más bajos. Así que si quieres ganar bien debes apuntar hacia el mercado de primer mundo.

    En la búsqueda puedes especificar el nombre de la carrera, tu residencia, especialización, años de experiencia, certificaciones, área en la que te has desarrollado, indicar si eres freelance, etc. Los sueldos varían dependiendo si eres un principiante, junior o senior e incluso para la plataforma o lenguaje en el que desarrolles.

    Listo las características de búsqueda efectuada:

    - Programador de videojuegos

    - 5 años de experiencia (el equivalente a un puesto senior)

    - Entre 5 y 10 años de concluir el ultimo grado de estudios

    - Una carrera universitaria concluida

    - Especialización en diseño de juegos, lenguaje C# y Unity

    - Localización de las ofertas laborales: California, Estados Unidos

    - Manejo del idioma ingles

     

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    Como resultado obtuve el rango de sueldo de $74,000 dólares al año para el puesto buscado, también incluye la variación de sueldos en los últimos 5 años y la comparación contra el promedio nacional, también te indica cual es el costo de la vida en el país, indicando la ciudad mas barata y mas cara para vivir en donde se ofrecen trabajos para esa profesión, con la posibilidad de realizar sub-búsquedas por ciudad.

    Esto significa que el sueldo esta por arriba del promedio de gastos en el país y como conclusión tenemos que puedes vivir bien siendo desarrollador de videojuegos.

    Si quieres hacer tu sueño realidad, nunca es tarde, hay muchísimas opciones de aprendizaje y empresas que buscan personal capacitado y tu puedes ser uno de ellos, solo toma en cuenta que el camino no es nada fácil, requiere de mucha disciplina y dedicación como se comentó al inicio del artículo.

     

    ¿Has considerado ganarte la vida desarrollando juegos?


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    • Recientes noticias de CD Project Red sobresalen hasta en lo alto en la gastronomía, en una colaboración con Nerds's Kitchen Creations y Penguin Random House, se ha lanzado una grandiosa aventura culinaria centrada en el medieval mundo de The Witcher titulada como The Official Witcher Cookbook el cual ya se encuentra disponible para su compra en formatos de tapa dura y libro electrónico. El libro de cocina oficial de The Witcher, entre las provisiones, tarifas e historias culinarias de viajes por el basto continente ofrece una nueva posibilidad de exploración en las extensas tierras del continente que Geralt de Rivia visitó a lo largo de su travesía como brujo solitario. Características del producto: Libro en formatos de tapa dura y electrónico de 256 páginas que contienen paisajes de los viajes y descubrimiento de la gastronomía local expuesta por un narrador ficticio. El prólogo del libro está escrito por el autor y creador de la serie de libros The Witcher, Andrzej Sapkowski. A través del interés en el querer conocer más sobre las tierras de The Witcher te adentrarás en una exploración profunda de las increíbles regiones que conforman el mundo. El libro de cocina está escrito por Anita Sarna y Karolina Krupecka, autoras de los populares blogs Nerds' Kitchen y Witcher Kitchen.en exquisitas ilustraciones. Recuerda que Primordia Gamers NLA es tu espacio informativo, regístrate en nuestro portal para estar al tanto de lo más reciente en el mundo gaming! Fuente: CD Project Red Ver Entrada completo
    • Iron Wolf Studio y Daedalic Entertainment anuncian Destroyer The U-Boat Hunter. Un juego ambientado en  la Segunda Guerra Mundial que invita a marinos novatos y capitanes a tomar el timón y proteger los convoyes de suministros de los traicioneros ataques submarinos de la Alemania nazi. Arraigados en la historia real, los desarrolladores pusieron el máximo cuidado en presentar estos conflictos con la mayor precisión posible. Este título es un simulador de guerra antisubmarina que toma pasajes precisos de la historia y que narra lo sucedido en el Atlántico durante la Segunda Guerra Mundial. El juego muestra la lucha de las Armadas Reales de Estados Unidos y Canadá contra los submarinos alemanes mientras escoltan convoyes durante el asedio del Reino Unido. Aquí, los jugadores tomaremos el control de un destructor clase Fletcher recreado de forma realista y utiliza sus instrumentos auténticos para detectar y hundir las temidas manadas de lobos submarinos. SIPNOSIS     MODO DE CARRERA Además del modo batalla, el juego ofrece un modo carrera en el que asumes el papel de un joven aspirante a capitán. Este modo agrega profundidad narrativa al juego de simulación de guerra naval en forma de nueve misiones hechas a mano, con actuación de voz auténtica y escenas de captura de movimiento entre misiones para mejorar aún más la inmersión histórica.   CARACTERÍSTICAS DEL JUEGO Generación de batallas procesales con clima, hora del día y patrones de ataque enemigos aleatorios. Un modelo detallado de un destructor clase Fletcher con 5 ubicaciones meticulosamente recreadas en 3D de última generación: el puente, el centro de información de combate, la sala de sonar, el director de armas y la estación de vigilancia. Se grabaron más de 300 informes de voz por actores de doblaje profesionales, cadetes de escuelas navales y expertos de la Armada de EE. UU. para una inmersión y un conocimiento de la situación incomparables. Una banda sonora temática oscura que consta de 4 piezas de varias capas que se ajustan dinámicamente al nivel de tensión entre tú y el enemigo. Perfiles variados de capitanes de submarinos: agresivo, astuto, paciente o frío profesional, cada uno de ellos con un as bajo la manga.   Destroyer: The U-Boat Hunter se lanzará en PC Steam el 6 de diciembre.  disfruta y juega que el control está en tus manos, recuerda que en Primordia Gamers NLA es tu espacio gamer por lo tanto, eres un Gamer de Elite! Ver Entrada completo
    • La gran compañía denominada como Dell Technologies a través de su línea experta en entorno gamer llamada Alienware presentó en México su sensacional edición más reciente de su computadora de escritorio para gaming, cuyo icónico nombre y nomenclatura es Aurora R16, puesto que cuenta con un estupendo nivel potenciado en su ingeniería y configuración hará volar tu experiencia en el mundo gamer. Alienware teniendo como principal punto de enfoque, es atender a las más exigentes demandas de los gamers, la exclusiva versión de Alienware cuenta con el último procesador Intel Core i7 - 13700F, que ofrece una velocidad reloj base de hasta 5.2 GHz contemplando un Turbo Max de 3.0 que genera una potencia más alta en calidad de procesamiento. Por ende, es compatible con tarjetas gráficas NVIDIA GeForce RTX de serie 40, pero también con tarjetas gráficas de serie 30 como la 3050, siendo GDDR 6 de 8 GB, sin embargo, esta PC de escritorio estaría enfocándose en jugadores que aspiran a tener un dispositivo gamer  en los estándares de gama media - alta por lo que es más recomendable que se utilicen tarjetas NVIDIA RTX de serie 40 ofreciendo un alto de nivel desempeño en el desarrollo de una estabilidad en el flujo de frames en un videojuego sobre todo si estás en los Esports.  La industria gamer evoluciona en el mercado Si bien, de acuerdo con Statista, los videojuegos han tenido un crecimiento espectacular y desenfrenado en los últimos años logrando alcanzar un gran valor de mercado que supera a los $200,000 millones de USD, cabe mencionar que el patrón se repite en México, donde la industria de los videojuegos ha ido catapultándose generando ganancias de hasta $41,000 millones de pesos en ingresos del año 2022, demostrando el crecimiento constante en día por día de dicha cifra llegando al punto de posicionarse como el segundo mercado más importante de videojuegos en Latinoamérica.   Un diseño más sofisticado y elegante La nueva Alienware Aurora R16 te da una propuesta de estreno con su exclusivo diseño Legend 3 como una computadora de escritorio con toques más minimalistas y elegantes el cual te proporcionará un flujo de aire eficiente manteniendo el equilibrio con el rendimiento, en efecto, el sistema de ventilación mantiene un flujo de aire más frio, silencioso y eficaz.  Su ergonómico diseño contempla las siguientes dimensiones y pesos:  Altura: 418,00 mm (16,46") Anchura: 197 mm (7,75") Profundidad: 458,40 mm (18,05") Peso (máximo): 15,37 kg (33,89 lb). Una estrategia térmica más versátil  Su diseño emplea una ingeniería estratégica dando prioridad a la eficiencia del flujo de aire mejorando la acústica a través de canales más amplios para mejor disipación de altas temperaturas, consigo centrándose en el aumento del área total de la superficie de ventilación. Cabe destacar que la matriz hexagonal lateral además de la salida de aire en su parte superior incluyendo la entrada frontal, ofrecen espacios mayores para que el flujo de aire ambiental ingrese disipando el calor de manera óptima y precisa, concentrando la correcta refrigeración en el equipo de cómputo. El intercambiador de calor con medida de 240 mm dispone la refrigeración líquida del CPU opcional, generando aumento en cuanto a la resistencia térmica garantizando temperas más bajas durante la ejecución de sesiones de videojuegos más exigentes y prolongados. Una estructura más intuitiva Alienware Aurora R16 contempla la siguiente estructura en características: Tarjeta gráfica NVIDIA GeForce RTX serie 40: Siendo una tarjeta de alto rendimiento presenta una mejor estabilidad. Procesadores de la serie K de 14 ª generación: Se permite sobre acelerarlos, para contar con hasta 5,8 GHz en el i7K y 6,1 GHz en el i9K. Tiempos de carga más rápidos y amplitud de almacenamiento: Carga desde las unidades de estado sólido. Cuenta con dos ranuras PCIe NVMe M.2 que permiten hasta 8 TB de espacio total de almacenamiento. Puedes alojar una unidad de disco duro adicional de 3,5" para almacenar, ejecutar y archivar juegos, archivos o aplicaciones. Tecnología inalámbrica Intel Killer AX1675: Aliada con conectividad Ethernet Killer E3100 combina el ancho de banda total mediante la tecnología Killer DoubleShot Pro. Así se consiguen hasta 4,9 Gb/s de ancho de banda total. Antena externa que aumenta el alcance: Reduce las interferencias lo que garantiza la experiencia de juego sin interrupciones. Puertos y ranuras: Conector para auriculares global, 2 puertos USB 3.2 de 1° generación, puerto USB 3.2 de 1° generación con tecnología PowerShare. Tecnología Alien FX: Disfruta de más de 16.8 millones de colores. De acuerdo con los datos fundamentales expuestos con anterioridad cabe señalar que Dell Technologies en conjunto de su línea Alienware, continúa para profundizar en mejorar sustancialmente para entregar una experiencia de videojuego óptima gestionando de manera más intuitiva la biblioteca de videojuegos desde distintivas variedades de servicios con los que también podrás controlar el desempeño térmico y la administración de energía. De acuerdo con la cita anterior, la industria del gaming es un sector que continuará creciendo en los próximos años en Latinoamérica y el mundo, Dell Technologies en conjunto con la submarca Alienware y manteniendo su alianza con socios estratégicos, continuarán desarrollando soluciones que permitirán experimentar al máximo el mundo gaming disfrutando siempre lo que más te gusta hacer. Simplemente disfruta y juega que el control está en tus manos, recuerda que en Primordia Gamers NLA es tu espacio gamer por lo tanto, eres un Gamer de Elite!  Fuente: Dell Technologies Ver Entrada completo
    • El estudio de videojuegos Mintrocket ha anunciado la prueba de la versión pre-alfa el innovador videojuego denominado NAKWON: Last Paradise en el cual han decidido tomar como punto de enfoque una entrega coreana de supervivencia tomando como base un apocalipsis zombie. En efecto, en conjunto con el anuncio, el equipo desarrollador compartió al increíble sistema de combate de tipo cuerpo a cuerpo del videojuego en un avance.  Sinopsis Características de la entrega:  Un apocalipsis zombie al estilo coreano centrado en el combate cuerpo a cuerpo. Un juego de supervivencia de extracción a vida o muerte dentro de un PvPvE. Un juego de supervivencia sigiloso con elementos audiovisuales y estrategia. Una cruel revelación de la codicia humana en un entorno multijugador. La vida como clase ciudadana en un régimen postapocalíptico. Entre las palabras de los creativos se destacan las siguientes citas: Cabe destacar que a pesar de que el videojuego Nakwon: Last Paradise se encuentre todavía por momento en etapas de desarrollo, ya se encuentra disponible su página en Steam y el Discord de la comunidad. La prueba Pre - Alpha de Nakwon: Last Paradise estará disponible para este próximo 229 de Noviembre en PC gaming vía Steam, cabe mencionar que la participación en dicha prueba es totalmente gratuita por lo que no hay límites en la cantidad de supervivientes para unirse al evento. Te invitamos a disfrutes del albúm oficial del videojuego!  Recuerda que en Primordia Gamers NLA te estaremos informando, no olvides registrarte y seguirnos en nuestras redes para mantenerte al día. Fuente: Mintrocket Ver Entrada completo
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