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  • El propósito de hacer un videojuego y de jugar a uno

    En la media que vamos avanzando en nuestra vida, nos encontramos con diversas experiencias que consideramos como gratificantes. Desde probar comida deliciosa, hasta cumplir con una meta personal, pero pocas veces nos ponemos a pensar todo lo que hubo detrás de esos platillos que nos sirvieron o lo que tuvimos que sacrificar para llegar hasta el final de nuestros añorados objetivos; y es por eso que quiero dedicar este post a esos detalles que pasamos por alto, al mismo tiempo de los detalles que nos hacen formar parte de ese camino inconscientemente.

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    Cuando jugamos un videojuego ¿por qué lo hacemos? ¿qué nos lleva a introducirnos a su mundo? y... ¿ qué nos hace quedarnos? 

    Las respuestas son altamente variadas. Jugarlos porque nos fascina la narrativa, el gameplay, la jugabilidad, los gráficos y las bandas sonoras. Jugar porque uno quiere superarse a sí mismo, encontrar el placer en las acciones que uno hace. También puede ser para jugar de manera competitiva, superar a los demás con tu propia habilidad y hacerte con la victoria. Otras opciones pueden ser para escapar de la realidad y disfrutar de las infinitas posibilidades que estos nos ofrecen. Una que nos gusta a muchos es poderla pasar en grande con tus amigos, superar las dificultades juntos y alzarte en equipo.

    Sin dudas tenemos un sin fin de motivos para jugar videojuegos, que podríamos pasar el día completo hablando sobre lo maravillosos que son los videojuegos para nosotros. Pero pocas veces nos planteamos todo lo que tuvo que desarrollarse detrás de nuestros ojos para que todo este mundo fuera realidad.

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    Sin duda los desarrolladores planearon con anticipación todo lo que podemos encontrar frente a nosotros, y es un hecho innegable que pasaron años, meses, semanas y días para poder construir un mundo de posibilidades para nosotros. y así como nosotros tenemos nuestras razones para amar los videojuegos, ellos tienen sus razones para querer hacer un proyecto de esta magnitud. Entonces me gustaría profundizar de aquellas cosas que pasamos por alto, pero que sin duda son importantes para ellos.

    A lo largo de su desarrollo como creadores de contenido, ellos tienen objetivos sobre porqué quieren hacer videojuegos. Pueden ser desde motivos económicos, hasta por querer tener algo que les pertenece y quererlo compartir con toda la gente que le fascine la idea. Ser dueño de tu propio mundo y querer hacer que las personas que jueguen tu proyecto, disfruten de lo que están haciendo. Tal vez tener algo de renombre y querer ser popular dentro de una industria tan extensa pueda ser otra de las tantas razones. O puede que hasta poder probar tu propia creación y disfrutar del ecosistema que uno mismo diseñó.

    Por más variadas que sean las razones, hay algo que todos los desarrolladores comparten, y es que para que ese sueño se haya hecho realidad, tuvieron que pasar por un arduo trabajo y muchísimas horas dedicadas, noches desveladas, peleas con el equipo de trabajo, profundas investigaciones sobre el juego, un gran presupuesto invertido (el cual no tienen asegurado el conseguirle una ganancia directa), mucha organización involucrada, estrés y tal vez hasta complicaciones de salud.

    Y todo esto, son cosas que ellos pueden odiar. Entonces... ¿por qué lo siguen haciendo? La respuesta es obvia, y es porque al final de tantas circunstancias negativas, el resultado del trabajo de cada uno se verá reflejado en un sueño hecho realidad.

    Ambos partes, tanto consumidores como desarrolladores, queremos que ese producto quede finalizado, queremos que ese producto tenga la mejor calidad disponible, queremos que quienes lo juguemos lo disfrutemos al punto de siempre querer más y más, queremos ser parte de ese producto, y queremos que se haga realidad. Eso es lo que tenemos en común nosotros los jugadores, con los desarrolladores.

    Los videojuegos son un mar infinito lleno de posibilidades, que jamás sabes con exactitud lo que te vas a encontrar, y es por eso que los amamos tanto; por lo que nos ofrecen.

    Me encantaría que cada persona que haya amado un título, se ponga a pensar todo lo que hubo involucrado detrás para que ese título sea tan bueno, y de la misma forma agradecer que fue posible que se reunieran los requisitos para que hayas podido disfrutar de esa joya que tanto amas.

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    • cool 1



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    Comentarios recomendados

    Que buen articulo! La verdad pocas veces me pongo a pensar la cantidad de tiempo y esfuerzo que hay detrás de cada título. Como desarrollador debe ser muy bonito ver como un juego en el que trabajaste llega a los estantes de las tiendas de videojuegos. 

    • cool 1

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    @Zacek es por eso que en lo personal, no me gusta usar los emuladores para jugar pues inmediatamente con eso buscar descargar los juegos "gratis" y siento que eso desvalora el esfuerzo de los desarrolladores al crear un videojuego, no con esto digo que jamás he jugado en un emulador, por supuesto que lo he hecho con fines técnicos y de pruebas y si encuentro un juego que no tengo, hago lo posible por encontrar y adquirir el juego original por muy retro que sea.

    es por esto mismo que las empresas desarrolladoras hacen lo posible para evitar cualquier forma de piratería de sus juegos

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    • 11 bit Studios nos trae increíbles avances en cuanto a dos de sus videojuegos que aún se encuentran en desarrollo, efectivamente estamos hablando de FrostPunk 2 e INDIKA. Frostpunk 2 siendo uno de los 25 videojuegos más esperados para el 2024, recientemente fue estrenado en el escaparate Most Wanted del PC Gaming Show. La ciudad ha sufrido cambios significativos desde los acontecimientos de la primera entrega de Frostpunk, a medida que ha crecido tanto el polo de población, se han dado lugar a diversas aspiraciones que generan conflicto entre los ciudadanos, en la secuela veremos una narrativa emergente y envuelta en una ambientación de atmosfera dura y post - apocalíptica. Sinopsis   Frostpunk 2 será lanzado para PC gaming vía Steam, Epic Games y GOG para el 2024.   Por otra parte, en el PC Gaming Show se presentó una nueva propuesta naciente de 11 bit Studios que ya fue anunciado recientemente denominado INDIKA, que muestra una aventura narrativamente única protagonizada por una monja que lleva el nombre de la entrega, hizo su aparición con una versión remezclada de su teaser original. Sinopsis INDIKA será lanzado para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC gaming vía Steam, Epic Games y GOG ¡Recuerda que PGNLA es tu espacio informativo, te invitamos a registrarte para mantenerte al tanto de las recientes actualizaciones! Fuente: 11 bit Studios Ver Entrada completo
    • Grandes sorpresas nos anuncian Core Engage y Daedalic Entertainment con su gran anuncio denominado New Cycle que próximamente se lanzará con acceso anticipado para el próximo año. Sinopsis   Efectivamente, New Cycle siendo un constructor de ciudades inspirado en el diselpunk da un énfasis de supervivencia, puesto que serás el líder de un pequeño grupo de colonos en busca de refugio después de que una caótica erupción solar devastara la Tierra, si bien, comenzarás con un pequeño asentamiento básico, unos trabajadores hambrientos y muchas necesidades insatisfechas, en base a cuanto vayas jugando a medida que tu población crezca, surgirán nuevos desafíos para tu colonia tales como: Fluctuaciones en la moral. Brotes de enfermedades. Pérdidas de energía. Demandas de recursos pondrán a prueba tus capacidades como líder. Cabe destacar que el acceso anticipado contará con dos modos de juego totalmente diferentes tales como el Modo Campaña y el Modo Sandbox en los que verás: Tres biomas distintos. 54 edificios. 47 recursos producibles. Tres clases de sociedades. Ocho etapas diferentes de desarrollo. Un inventario de activos 3D divididos en tres eras. New Cycle estará disponible próximamente en PC gaming vía Steam con acceso anticipado para el próximo 18 de Enero del 2024.   Recuerda que en Primordia Gamers NLA te estaremos informando, no olvides registrarte y seguirnos en nuestras redes para mantenerte al día. Fuente: Daedalic Entertainment Ver Entrada completo
    • A Idea Factory Internacional les complace anunciar su increíble propuesta denominada Cupid Parasite: Sweet and Spicy Darling que llegará física y digitalmente a Nintendo Switch en el próximo 2024. Efectivamente la tan esperada comedia romántica otome siendo localizada para occidente, podrás divertirte con una excelente historia que presentará a un nuevo personaje llamado Merenice Levin. El contenido de su edición limitada, así como las fechas de su reserva serán reveladas posteriormente, sin embargo, ya puedes poner una de las dos versiones en tu lista de deseos, aquellos que consigan su versión Estándar o Edición Limitada en las tiendas online de IFY también recibirán una tarjeta totalmente exclusiva. Sinopsis   Características de la entrega: Más dulce y picante: Regreso a Los York con el elenco original de Cupid Parasite , además de un personaje completamente nuevo, Merenice Levin. Reúnete con siete de los solteros más dulces y picantes en hasta 3 modos de juego y desbloquea más de 80 CG. Todos los sabores diferentes para elegir: Elija entre tres modos diferentes que pueden saciar a cualquier persona golosa. - "After Drama”: Para continuar con el Parasite 6 original y continuar desde donde lo dejaste por última vez. - "Nuevo parásito": Para tener la oportunidad de experimentar la perspectiva de Merenice Levin de los eventos que tienen lugar después de la ruta común de Cupido Parasito.  - "Episodio extra": Para obtener seis episodios extra con sus propios CG desbloqueables! Debes elegir el sabor del próximo plato: Cuando se te solicite elegir durante el juego, selecciona entre dulce o picante para impactar el final de la ruta seleccionada. Consiga equilibrar los sabores para tener la oportunidad de disfrutar de algo realmente apetitoso. Imágenes ricas y decadentes con escenarios sabrosos: El escritor e ilustrador de escenarios originales de Cupid Parasite regresa; Ririka Yoshimura (guionista) y Yuuya (ilustrador) unen fuerzas una vez más para brindarles a los fanáticos una deliciosa adición al universo Cupid Parasite. En Primordia Gamers NLA eres un Gamer de Elite, síguete informando en tu espacio  Gamer! Cupid Parasite: Sweet and Spicy Darling llegará física y digitalmente a Nintendo Switch en el próximo 2024. Fuente: Idea Factory Internacional Ver Entrada completo
    • Por parte del estudio Frozen District  nos trae un nuevo teaser de su reciente propuesta denominada como House Flipper 2, tras la reciente revelación del innovador modo Sandbox que se especifica a la renovación de viviendas permitiéndote crear casas desde cero, en su nuevo teaser nos muestran el tan esperado simulador de renovación. House Flipper 2 ofreciendo un nuevo vistazo al mundo de Pinnacove,  con una narrativa que va entretejida en la estructura de cada ubicación, desde sus orígenes siendo un pueblo de pescadores, Pinnacove se ha convertido en un estupendo centro turístico, por lo tanto, dentro de su gran evolución los gamers tendrán que emprender sus aventuras de cambio de hogar. Sinopsis Si bien en House Flipper 2 se especifica en tener un entorno único, además está enriquecido de sonidos ambientales tales como las olas del mar hasta los susurros del bosque y la vida suburbana, lo que añade profundidad a la experiencia de juego. Cada vecindario contempla muebles y artículos decorativos con temáticas totalmente especiales incluyendo consigo los favoritos de los fanáticos reinventados del videojuego original. Con una oferta inicial de 500 elementos en House Flippler 1, esta secuela cuenta con una agigantada lista de más de 2500 elementos que mejora significativamente la experiencia a los gamers.  House Flipper 2 se estrenará este próximo 14 de Diciembre para PC gaming vía Steam.   En PGNLA eres un gamer de elite, te invitamos a que te registres en nuestro portal para mantenerte atento de nuestras novedades más recientes!  Fuente: Frozen District Ver Entrada completo
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