
Gamescom 2019: Death Stranding se muestra en su primer gameplay
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- Por Dark Pixel
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La presencia de Death Stranding en la conferencia de apertura de la Gamescom 2019 ha sido bastante extensa y ha dado tiempo incluso a mostrar un gameplay en el que hemos podido ver varios detalles de la jugabilidad del título.
En determinado momento hemos visto que Geoff Keighley, anfitrión de esta gala, es un personaje dentro del juego. No nos sorprende del todo al ser amigo de Kojima desde hace años.
Hemos visto a Sam pasear en el campo pero no sin antes tomar una siesta y echarse a mear. No sabemos si esto podrá ser controlado como una función de supervivencia pero fuera de la broma que genera esta mecánica, es interesante si podemos ver que otras necesidades de supervivencia tendremos en el juego, como beber, comer, dormir, etc., serán necesarias para sobrevivir a las exigencias de nuestro largo viaje.
Otros detalles que vemos son la posibilidad de ir desarrollando los vínculos que dan nombre al juego mediante la entrega de paquetes en estaciones de la empresa Bridges.
Durante la breve partida aparecen otras mecánicas como gritar para intentar llamar la atención de quienes estén en los alrededores o usar un escáner bastante potente que desvela los puntos de interés en cientos de metros a la redonda.
También vemos como los bebés que transportamos en contenedores se ponen a llorar cuando sufrimos daño, como al caer de un risco y que con los mandos del control podemos calmarlos meciendolos.
Antes de este gameplay se han mostrado dos vídeos cinemáticos en los que se ha presentado a Mamá y Deadman, dos de los personajes principales de esta historia que se vuelve más confusa cuanto más sabemos de ella.
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