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  1. Nuevas actualizaciones, y los productores no quisieron hacernos esperar a por mucho, efectivamente tenemos nuevos avances de NieR: Automata ver 1.1a, bajo las manos de los estudios Aniplex y A-1 Pictures, aunque esta vez se trata de un corto animado visualmente dedicado a un miembro muy importante de la resistencia de suelo que en su tiempo en el mismo videojuego nos relata que es un androide que formo equipo en su momento con Anémona y A2, en el que podemos apreciar ya un estilo de animación concreto y definitivo en contemplación con efectos de detalle visual y acústico, consigo en compañía se escucha su actriz de voz con el nombre de Atsumi Tanezaki. Además de esto, como siempre no podemos olvidar la información sobre el avance del casting en este anime, exactamente, además de las que ya se encuentran enlistadas, te dejamos la lista actualizada del listado completo de las voces reveladas hasta el momento: 2B: Yui Ishikawa 9S: Natsuki Hanae Pod 042: Hiroki Yasumoto Pod 153: Kaoru Akiyama Adán: Daisuke Namikawa Eva: Tatsuhisa Suzuki Pascal: Aoi Yuki The Comander: Chiaki Kano Operator 6O: Keiko Isobe Operator 21O: Hatsumi María Lily: Atsumi Tanezaki Finalizando, te destacamos a demás que han agrado un nuevo wallpaper dedicado a Lily, un androide de lo más tenaz en el manejo de armas para la colección. ¡Coméntanos!, ¿Qué más te gustaría ver en este anime?, ¿estás ansioso por su estreno?...
  2. Efectivamente como no es de esperar antes de tener dulces sueños en este lado del mundo, los directores del anime de NieR: Automata v.1.1a no se quedarón quietos y desde muy temprano quisieron darnos noticias de los avances y efectivamente así pasó, como sabemos no es de estrañar que luego de un buen tiempo de silencio esperando nuevos avances, los directores de dicha obra decidan colocarnos adivinansas de que personaje será el nuevo teaser a través de un pequeño experimento hacia el mismo público fanatico de la saga. Pues si bien, la dinámica parte con una pista en una frase el cual es la siguiente: Ya teniendo esto en mente el equipo de dirección del anime nos entrega esta frase en compañía de un enlace en el que nos aparece una figura de bloques tridimencional con un contador en frente de esta con la leyenda de "0/11945", el cual cuyo número ya nos entrega una pista que es la fecha de nacimiento de cuyos personajes presentes en este teaser. 機械生命体に知識を与えよう|『NieR:Automata Ver1.1a』(ニーア オートマタ Ver1.1a)TVアニメ公式サイト NIERAUTOMATA-ANIME.COM 機械生命体に与えたい知識をツイートしよう。目標数に到達すると新ビジュアルが解禁。 El cual el la publicación original nos dió a conocer que haciendo retwitt de esta misma en el canal oficial de la obra se estrenará un nuevo teaser, por lo tanto, como bastantes usuarios han aportado su granito de arena podemos ver que el número del contador aumenta significativamente y además que la figura de bloques tridimensional toma forma propia permitiendonos ver su forma final y autentica. La forma auténtica de dicha figura es una modelo de bloques tridimensional de una manzana, con ello según el guión del videojuego nos lleva a pensar una sola cosa y así es, el nuevo teaser es de los personajes antagonistas de la historia conocidos como "Adán & Eva" el cual ya ha sido lanzado hace unas horas. En este visual podemos apreciar a detalles la paleta de colores estipulada para estos personajes y para ciertas cinemáticas además de sus actores de voz los cuales son Daisuke Namikawa y Tatsuhisa Suzuki quienes son las voces originales del videojuego, los nuevos personajes sentados en polos opuestos de una gran mesa en el aire libre que se hacen conocer en la historia de NieR: Automata ver1.1a, el cual son unos individuos de lo más misteriosos definiendo la las formas de vida mecánica con una "forma perfecta", curiosamente similar a la forma de los androides. Sin embargo como siempre no podemos olvidar la información sobre el avance del casting en este anime, exactamente, además de las que ya se encuentran enlistadas, te dejamos la lista actualizada del listado completo de las voces reveladas hasta el momento: 2B: Yui Ishikawa 9S: Natsuki Hanae Pod 042: Hiroki Yasumoto Pod 153: Kaoru Akiyama Adán: Daisuke Namikawa Eva: Tatsuhisa Suzuki Pascal: Aoi Yuki The Comander: Chiaki Kano Operator 6O: Keiko Isobe Operator 21O: Hatsumi María Finalizando, te destacamos a demás que han agrado un nuevo wallpaper dedicado a Adán & Eva para la colección en donde apreciamos el vínculo cercano de los hermanos inorgánicos... Coméntanos... ¿Qué te pareció este avance?, ¿te gustó la dinámica detectivesca utilizada por el equipo de desarrollo?...
  3. Square Enix en conjunto con PlatinumGames y Virtuos estudio que se encargó de hacer el port de NieR Automata para la consola de Nintendo, han demostrado que el Nintendo Switch tiene un nuevo límite, demostrando que el juego corre de forma excelente en la consola híbrida. -Contenidos Adicionales- El juego cuenta con todo el DLC 3C3C1D119440927 dentro del cartucho con el que la versión de PS4 salió, sin embargo, el juego cuenta con contenido extra que es el DLC 6C2P4A118680823 que es exclusivo de ésta versión para Nintendo Switch, básicamente dicho DLC se resume en nuevos trajes, accesorios para los personajes y nuevos skins para los pods que dicho sea de paso, les quedan muy bien y de alguna manera, aunque no influyen en el gameplay ni en la historia, si le dan un plus muy especial a la hora de jugar. Modo de juego extra: El juego añade controles por movimiento desde el control pro hasta con los joy-con para intentar aprovechar las bondades de la consola, sin embargo sentimos que lo hace de manera muy básica pero aun así, es un plus que lo hace muy divertido en conjunto con la vibración HD. -Cuestiones Técnicas- Este apartado ha sido el más polémico entre la comunidad pues muchos tenían o tienen duda de si a nivel técnico el videojuego se comportará a la altura, si bien el port es un trabajo excelente, hay que decirlo, no es perfecto pues todos sabemos que la consola híbrida es un hardware obsoleto, pero tampoco significa que los siguientes detalles sean malos o afecten al gameplay del juego, pues bien, te desglosaré de manera breve cada apartado técnico que en PGNLA analizamos. Resolución: El juego tiene una resolución de 720p den modo portátil y de 1080p en modo Dock. FPS: Tanto en modo portátil como en modo Dock el juego corre a 30 FPS, sin embargo hay que mencionar un pequeño detalle, al menos en modo Dock puede sufrir pequeños picos de caídas hasta 25 frames, sin embargo éstas caídas o estos picos de caídas no se sienten pues el juego los recupera hasta los 30 de manera muy rápida así que solamente en algunos casos podrás resentir un poquito este aspecto, pero creeme que no afecta a tu experiencia ya que es algo que se puede tolerar y a menos que tengas una maquina medidora de FPS, no te percatarás de ello pues el juego en sí es muy sólido en este aspecto aun en presencia de varios enemigos a la vez y en presencia de enemigos titánicos como los que salen en el callejón del desierto en donde peleas infinitamente con las formas de vida mecánicas, como dato adicional te puedo decir que la técnica de interpolación puede ayudar a que el juego no se sienta que va a 30fps, la interpolación ayuda suavizar este aspecto generando una ilusión de falsos 60 fps, pero debes tener muy en cuenta que ésta técnica aplicada por algunas TV no es absoluta, ni perfecta ni tampoco mágica como para funcionar en todo videojuego que vaya a 30 FPS, depende mucho también del tipo de TV que tengas. Texturas (Gráficos): Como era de esperarse, el apartado gráfico en sus texturas tuvo ajustes en cuanto a su calidad, en algunos apartados las texturas se notan en baja calidad pero esto se aplica en áreas donde generalmente no sueles poner mucha atención como por ejemplo algunas texturas del piso en pasto, sin embargo en otras áreas, las texturas tienen una mejor calidad, en aquellos lugares donde la vista esta fija o frecuentemente mirando, en las ruinas de la ciudad lo que si sufrió un cambio radical es la cantidad y calidad de pasto pues cuenta con menos cantidad de hierbas que en la versión de PS4 y la calidad de dicho pasto también es baja, los efectos de exposiones tambien se notan bajos pero eso solamente s eaprecia si en camara dentro del juego, haces un acercamiento, sin embargo estos ajustes tienen un buen equilibrio pues realmente notas muy moderadamente dichas diferencias con respecto a la versión del PS4 base. Oclusión Ambiental: Otra cosa notable es que el juego no tiene iluminación ambiental o global que es lo que hace que el juego maneje efectos de luces en la ambientación del juego como la entrada de rayos del sol entre las ramas de los árboles y que hacen que el mundo se sienta con mas "vida y luz" que si tienen las versiones de las consolas mayores, esto debió ser para ahorrarle uso de recursos a la consola. Detalles no pulidos: Algo curioso a destacar en esta entrega de NieR Automata en Nintendo Switch que quizás sea algo lógico y a la vez no por que obviamente está versión no estaría exenta de errores, es que en algunas áreas del mundo te puedes encontrar con texturas realmente de muy mala calidad y con polígonos que pareciera que no han renderizado, pero no te alarmes, esto solamente pasa en lugares muy remotos o en lugares que visitamos con muy pero muy poca frecuencia. No es algo que realmente afecte el juego y en cambio, creo que es algo que se puede tolerar, No sabemos si esto es algo hecho a propósito o si es algo del que los desarrolladores no sabían, de ser así, es posible que en el futuro lancen un parche para afinar estos detalles. Saturación de color: Al parecer los desarrolladores optaron por darle una saturación de color más cargada al juego quizás para tratar de compensar todos los ajustes visuales antes mencionados lo cual realmente hace que el juego luzca de manera general, espectacular. Conclusión: NieR: Automata The End Of The Yorha Edition en Nintendo Switch es un título que no debe faltar en tu colección de juegos de la consola ya que como lo mencioné al inicio de este blog, el juego cuenta con todo el contenido de su versión para PS4 mas un DLC extra, pese a los detallitos y ajustes gráficos que obtuvo, es realmente un juego muy sólido y estable y las diferencias con la versión de PS4 base en todos sentidos son muy cortas, no le pide mucho, lo que demuestra que las capacidades del Nintendo Switch pueden llevarse al límite entregando una excelente experiencia de juego sin necesidad de recurrir al juego en la nube, obviamente y desde nuestra perspectiva, sentimos que el juego se hizo mas para disfrutarse en modo portátil pues en este modo el juego brilla de manera formidable y difícilmente te das cuenta de los detalles gráficos no pulidos que si puedes notar moderadamente en modo Dock, sin embargo esto no significa que el juego sea menos disfrutable en modo sobremesa, es una excelente experiencia jugarlo así también. Si tienes una Nintendo Switch y no has jugado a este grandioso videojuego, no dudes en comprarte una copia que el juego realmente vale mucho la pena. Hay que destacar que si eres un jugador que busca una mejor calidad gráfica (con esto no estamos diciendo que el juego se vea excesivamente feo en la consola de Nintendo como muchos piensan) lo mejor es que te vayas por las versiones de las consolas de Sony y Microsoft o por la versión de PC. No olvides seguirnos en nuestras redes sociales!
  4. ¿Como es 2B? 2B tiene el cabello blanco platinado, de piel muy blanca, un lunar abajo de sus labios y un aspecto con rasgos humanos. Usa un vestido negro corto que está ornamentado con plumas negras y guantes blancos con acabados negros y otros accesorios que aluden a la moda lolita. Debajo de su falda lleva un leotardo blanco el cual se revela si su vestuario se daña en batalla o si ella activa la función de autodestrucción. A manera de antifaz, usa una venda negra para cubrir sus ojos, incluso ésta funciona como un head-up display. 2B posee capacidades de combate sobrehumanas y la capacidad de respaldar su conciencia a su base en el Búnker para poder obtener del almacén una copia nueva de su cuerpo. Al igual que el resto del YoRHa, un tipo único de núcleo, la caja negra, contiene su conciencia. La caja negra crea una detonación de energía masiva al estar en contacto con otra caja. Aunque ésta supuestamente es un reactor de fusión miniatura... ¿Quién es 2B? su origen y e historia en su misión 2B se crea inicialmente como un androide de combate, parte de una línea de modelos basada en el androide A2, que desde entonces se había vuelto rebelde. Suele ser emparejada con la unidad 9S, una "unidad de escáner" especializada en hackeo e inteligencia. Desde su base espacial en el Búnker, desciende a la Tierra para luchar contra las máquinas creadas por alienígenas en un intento por acabar con toda la humanidad. A pesar de su comportamiento frío, es amable con la facción del juego de las máquinas pacíficas, ignorando en gran medida las advertencias de 9S. Tras los finales A y B, 2B es enviada de nuevo a la Tierra como parte de un asalto a gran escala, pero ella y 9S son las únicas supervivientes después de que las máquinas corrompieran a todo YoRHa con un virus lógico, en consecuencia se vuelvan violentas y dementes. 2B cae víctima poco después y le pide a A2 que la mate y cargue sus recuerdos en el propio sistema de su compañera. Para el resto del juego, ella existe dentro de A2, quien puede tener acceso a sus memorias. A2 se entera de que la verdadera designación de 2B es un modelo E "Ejecutor" osea que en realidad es 2E y no 2B y que conoce la verdad sobre la extinción de la humanidad, entonces, se ve obligada a matar a su compañero 9S una y otra vez para evitar que se entere de la verdad. Se revela que se colocó el virus en en Bunker intencionalmente para eliminar a YoRHa, incluyendo a 2B, de modo que se permitió la creación de una nueva generación de androides que no se dan cuenta de la verdad, lo que ocasiona que se alargue indefinidamente la guerra. También se revela que, debido a su estatus de "desechables", las cajas negras de ella y de las demás unidades YoRHa se reciclaron a partir de máquinas.
  5. Como cada determinado tiempo, Xbox Game Pass renueva su catálogo y recibirá importantes juegos durante la primera mitad de marzo aunque también perderá algunos juegos en las próximas semanas. A través de Xbox Wire, Microsoft confirmó la salida de 4 títulos del servicio. Las malas noticias son realmente para los fans de 2B, pues NieR Automata será retirado del catálogo del Xbox Game Pass pronto. El título de Square Enix y desarrollado por PlatinumGames llegó a el servicio de Xbox Game Pass el 2 abril de 2020, por lo que será retirado tras más de 2 años de estar disponible. la fecha en la que éstos 4 títulos serán retirados es el 15 de Marzo de 2022 y son los siguientes NieR: Automata (consolas, PC y nube) Torchlight III (consolas, PC y nube) The Surge 2 (consolas, PC y nube) Phogs! (consolas, PC y nube) Recuerda que al suscribirte a éste célebre servicio de Microsoft, obtienes un 20% de descuento en la compra de éstos juegos, tal ves ya no puedas jugarlos desde el Xbox Game Pass después de esa fecha pero vale la pena comprarlos posteriormente, especialmente NieR Automata.
  6. En celebración por cumplir 5 años del lanzamiento de NieR Automata, en Japón se hizo un evento especial en stream en donde hicieron un recuento de todo lo que ha acontecido con respecto a este gran videojuego, desde su lanzamiento en PS4 y PC, posteriormente en Xbox con la edición Become As Gods, hasta Figuras coleccionables, soundtracks, giras de conciertos hasta obras de teatro y mangas. Peluches de Emil, Nier, Kainé y... ¿una cabeza de emil? Estos bonitos peluches estuvieron acompañando el stream todo el tiempo, ¿que habrá dentro de esa cabeza de Emil? El motivo de ésta presentación fue mas que nada para dar el anuncio de que NieR Automata tendrá oficialmente un anime en TV cuyos detalles puedes leer en un blog dedicado a ésta producción: Sin embargo también presentaron varias novedades que te detallaremos a continuación: Babylon's Fall X Nier Automata PlatinumsGames está desarrollando para PlayStation este juego de acción RPG que hará un crossover con NieR Automata, pero esta colaboración será por tiempo limitado después del lanzamiento del juego. El contenido será basicamente cosmético, es decir que podrás vestir a tu personaje con las ropas y apariencia de 2B, A2, 9S, la comandante de Yorha y la operadora, tambiuén contendrá una temática base del muendo de Nier Automata, misiones y enemigos. Trailer New State X NieR Replicant & NieR Automata Otro corssover ahora entre PUBG New State y Nier Replicant y NieR Automata, creemos que éste es un crossover muy raro, pero como ya hemos visto, todo puede pasar y todo se puede adaptar. Una PC Gamer de YoRHa Así es, también se presentó una PC Gamer tematizada con elementos del juego, el Gabinete s de color negro, en una de las tapas laterales tiene grabado "NieR Automata" en la tapa de cristal templado tiene rotulada la imagen de 2B en color blanco junto con el nombre de YoRHa y su logo, la verdad es un diseño sencillo pero muy curioso y que más de fan de éste gran videojuego y de sus personajes querrá tener. Figuras de 2P, 2B, A2, 9S, Commander y la Operadora Unas de las cosas que llamo nuestra atención fue la presentación de unas figuras muy bonitas de nuestros queridos personajes, una imagen dice mas que mil palabras! También se anunciaron otras cosas como accesorios, llaveritos, unos colares y hasta una lámpara de mesa de Emil, también se anunció que la música de NieR Automata llegará a plataformas digitales como Spotify, Apple Music y AWA, cabe destacar que todo esto se anunció para su venta en japón por lo que si deseas adquirir algunas de estas cosas coleccionables, tendrás que importarlos a tu país de residencia aunque no descartamos que alguna tienda local se aventure a traer estas bonitas mercancías conmemorativas de NieR Automata.
  7. Lo especulado resulta ser verdad. Lo prometido es deuda y en Primordia Gamers NLA te daremos la información que deseas. NieR: Automata tendrá su propia animación oficial. Exactamente el objetivo de este directo de 5to aniversario fue el comunicado de importancia del mismo anime oficial de NieR: Automata queriendo hacer el resalte del obsequio para el público fanático del mismo videojuego dejando por confirmado que nuestros personajes 2B, 9S y A2 darán un salto de sus plataformas actuales a la animación, seguido de demostrar distinta mercancía del videojuego. Si bien no tenemos los datos muy en concreto de "NieR: Automata Tv Animation Proyect", sin embargo ya se tiene en conocimiento el estudio de adaptación a través de filtraciones. Entre los destacados tenemos: Aniplex: Hará presencia la compañía de Aniplex quién es una compañía productora de diversidades de animes de excelencia tales como Kuroshitsuji de la Mangaka Yana Toboso. A-1 pictures: Se ha filtrado información de que el estudio A-1 Pictures estará latente como base en el desarrollo de la animación. Pues, A-1 Pictures es un afamado estudio de animación que ha llevado grandes éxitos en la animación como y la película Sword Art Online: Progressive. Aunque aún no está confirmado el estudio de animación que conllevará su arte al mundo de NieR: Automata. Sin embargo se vendría una adaptación maravillosa, pues a base de los logros de estas compañías tendremos muy buenos resultados. Es claro que este proyecto está en sus primeras etapas de producción, con lo que conlleva de la mano, su reciente cuenta de Twitter a su comienzo de creación únicamente tiene dos publicaciones, en una mostrando su teaser y en la otra su arte conceptual de 2B. Su sitio web oficial disponible únicamente en japonés contiene la siguiente descripción: "La historia tiene lugar en un futuro lejano en el que la humanidad ha sido derrotada en la Luna ante la abrumadora fuerza de las 'formas de vida mecánicas' alienígenas, 2B, perteneciente a la recién creada unidad androide 'YoRHa', se lanzará a una feroz batalla para reconquistar la Tierra". 『NieR:Automata』(ニーア オートマタ)TVアニメ公式サイト NIERAUTOMATA-ANIME.COM 大人気アクションRPGゲーム『NieR:Automata』(ニーア オートマタ)TVアニメ化決定! A continuación el teaser de NieR: Automata Tv Animation Proyect y su official art concept:
  8. Así es gamers, seguimos con más noticias de NieR:Automata, aunque pareciese realmente un sueño no es así, es real. Tal vez parezca descabellado, ya estamos llegando al 5to aniversario desde el lanzamiento de NieR: Automata en PlayStation 4, pues su fecha de debut corresponde al 23 de febrero del 2017. Si bien Square Enix se las lleva bien planeadas, pretende celebrar el 5to aniversario de NieR: Automata haciendo una transmisión especial. Exactamente la transmisión comenzará el 23 de febrero a las 18:00 hrs. de Tokio, Japón. Si gustas verlo en vivo estaríamos de madrugador puesto que marcarían las 03:00 AM en hora de Ciudad de México, si tienes que trabajar pues no te preocupes, que nosotros en Primordia Gamers NLA lo transmitiremos para ti. La programación especial será transmitido en plataforma Niconico y contará con invitados tales como el productor Yosuke Saito, el director Yoko Taro, el diseñador Takahisa Taura y el compositor Keiichi Okabe. Si bien será una prolongada producción, el evento de NieR: Automata en Japón contará con regalos, una sección de preguntas y respuestas y por último ¡un gran anuncio!, si, como lo dijimos con anterioridad si este anuncio capaz que pueda ser la adaptación anime de NieR: Automata. El videojuego al ser jugado fue contemplado por muchos, superando sus ventas en 2021, pues este encanto a muchos de los gamers a través de su historia, jugabilidad y soundtrack, son duda ha sido un título digno de diversión pura. Te invtamos a ver nuestros videos musicales dedicados NieR Automata y NieR Replicant https://primordiagamers.com/video/browse/51-nier-automata-2b-dreams/
  9. Si bien como ya sabemos, la afamada saga de NieR ha conseguido una popularidad inminente, el cual puede ser demostrado a simple vista por los mismos fans de la saga. Pues con NieR: Automata la franquicia despegó de la mejor manera recibida para el público albergando la iconicidad que su antecesor en sus momentos no había logrado. Siendo NieR: Automata un exito en ventas llevó a la saga a la cima entre los más destacados de Square Enix. Con respecto al dicho éxito que obtuvo este gran título, Square Enix desea utilizar al máximo la popularidad del videojuego haciendo uso del guion, trama e historia de este título para desempeñarlo en una animación. Exactamente Square Enix no es del todo claro en este tema puesto que existen pistas que nos permiten ver la intención de Square Enix en incursionar su obra maestra a este tipo de contenido audiovisual para el entrenamiento de su público tomando de base el videojuego desarrollado por Platinum Games. Si bien lo que nos permite fundamentar el respaldo de toda esta información, son las dos pistas filtradas en la internet: 1- Dada por el usuario de Twitter Spanku_u siendo este usuario reconocido por la filtración de información de proyectos de animación antes de que estos sean publicados oficialmente. Por lo tanto la información que dio a conocer este usuario fue la siguiente: “NieR:Automata will be receiving an anime adaptation!” En el fragmento señala la afirmación de que el anime de NieR: Automata tendrá una adaptación animada. 2- Cabe recalcar que si bien está en proyecto el anime de NieR: Automata, este sería dirigido netamente a lo que es el videojuego en si, descartando el tomar otras entregas de la saga. Cuya información fue reafirmada cuando se dio a conocer en Japón el registro de dominio en el internet descrito de la siguiente forma: nierautomata-anime.com En constancia, lo indicado por el usuario AniNewsAndFacts al intentar acceder a este url marca como un error: Por lo general, las adaptaciones de las sagas de videojuegos a anime para Square Enix resulta ser algo de normalidad, como a muchos nos sorprendería ver un anime de tal emblemático título que ha encantado el corazón de muchos. Entre tanto, las sagas distribuidas por parte de la empresa nipona en animación han sido lo mejor de lo mejor, entre ellas Devil May Cry, League of Legends, entre otras. Pues con ellos podemos afirmar que el anime de NieR: Automata seria una excelente demostración de la magnificencia del mismo, pues las ansias y las ganas de querer ver la animación publicada de manera oficial por parte de Square Enix están para muchos de sus fans.
  10. NieR Automata Become as Gods Edition se estrena en la tienda de Windows 10 siendo agregado al Xbox Game Pass para PC. Esta versión para PC con windows 10 es equivalente a la versión previamente lanzada para Xbox y contienen todo el DLC, en comparación, la versión de Steam esta basada en la Game Of The YorHa Edition para PS4 solamente que añade algunos extras estéticos exclusivos al DLC como por ejemplo los accesorios en forma de válvulas para los ojos y cabeza de 2B para la versión de Steam, para la versión de PS4 son dos skin para el Pod una en forma de consola de PlayStation y la otra en forma de Cabeza de amazarashi, fuera de eso, todas las versiones tanto de consolas Xbox, PS4 como para PC de Steam y Windows10 contienen lo mismo. ¿Cual es la máxima Diferencia con la versión de Steam? Nosotros no hemos probado esta versión de windows10, pero se dice que está muy bien optimizada, sin bugs, resoluciones mayores reconocibles y con una tasa de frames más estables, con esto, finalmente Microsoft con windows 10 le hace justicia a su versión para PC pues recordemos que la versión para Steam sufre de una mala optimización con caídas de frames muy fuertes e inestables aparte de no reconocer resoluciones mayores a 1600 x 900 en donde la comunidad de steam tuvo que crear un parche no oficial para arreglar en lo posible estas fallas que tristemente ni Square Enix ni Platinum Games jamás arreglaron lanzando un parche oficial para el juego en la plataforma de valve. NieR Automata Become As Gods Edition se encuentra disponible en la tiende de windows 10 a un precio de $761.00 MXN o adquiriendo el Xbox Game Pass para PC. Desafortunadamente el título no está dentro del programa Xbox Play Anywhere que permite tener el juego tanto en consolas Xbox como en PC haciendo una sola compra, así que las personas que tengan este juego en su consola Xbox y deseen jugarlo en su PC, tendrá que volver a pagar por el. Cómpralo desde la Microsoft Store: https://www.microsoft.com/es-mx/p/nierautomata-become-as-gods-edition/
  11.  NieR Automata OST: Crumbling Lies - Front Una Bruja de Umbra acudió e nuestra ayuda, no importa de donde sea, eso hace maravillosos a los humanos. únete a nuestro chat en la app de Discord: https://discord.gg/5AWBSfYJ7
  12. A2 de Nier Automata nos deleita con su baile al ritmo de éste cover en versión Rock, te atreves a mirarla? únete a nuestro chat en la app de Discord para platicar: https://discord.gg/hhd7rAU
  13. Se acerca el 10° Aniversario de NieR y Square Enix tiene preparados varios eventos, pero no fue hasta ahora que el estudio reveló mas detalles al respecto. Square Enix tiene preparada una sorpresa para los fans, y es que hará un total de 3 transmisiones relacionadas con los festejos del aniversario. El objetivo del estudio es ofrecer al menos 10 horas de streaming gracias a 3 eventos. El primero de ellos será NieR: Orquesta Teatral 12020, donde los fans disfrutarán una selección musical de la saga. Por otro lado, está el evento Stage Play YoRHa Ver 1.3aa, del cual no se ha dado información. Cabe señalar que estos 2 primeros eventos son de paga, así que los interesados deberán comprar una entrada virtual previamente. Además habrá un evento gratuito con diversos invitados y un concierto especial de aniversario, accesible para todo el público. Esperemos más información de Square Enix en los próximos dias, también cane mencionar que no se ha confirmado dato alguna de algún título próximo de la compañía. Los festejos comenzaran el 29 de Marzo. No tenemos idea alguna todavía de un lanzamiento próximo, pero Yosuke Saito, el productor de la saga insinuó hace poco el lanzamiento de alguna nueva entrega. Asimismo, el creativo se refirió a las celebraciones de fin de mes y afirmó que prepara algo especial en compañía de Yoko Taro, director de NieR: Automata. Todo indica a que podrían anunciar algo nuevo de la saga con motivo de la celebración del Aniversario pero esperemos más información en los próximos dias.
  14. Es el año 11945 AD, la guerra continua, máquinas y androides, luchando día tras día. La Tierra se ha vuelto desolada en bastas ruinas de lo que alguna vez hubo una civilización humana. En una fábrica abandonada... Servicio de Sistema de la Torre: -Modelo Platón número 1728. Activación Aprobada, 3...2...1, activando Platón 1728. Activación de Platón confirmada. Dirigite ya a la Sala 18 para tu examen de funciones motoras - Se escuchó la voz de una máquina en el cuarto de metal. Siendo una coraza de metal, una máquina, aquel ser frio y silencioso se levantó para dirigirse a la salida, donde se encontró en su recorrido a uno más de su especie. Maquina amiga: -Buenos días Platon 1728 hoy es el dia de tu activación, ¿no es así?, recientemente he estado viendo imágenes extrañas en el modo sueño. Es casi como si no estuviera dormido de verdad. Las imágenes cambian cada vez, a veces son felices y otras tristes. ¡Incluso tuve una experiencia en la que me convertía en un ser humano!- Le explicó aquella máquina con entusiasmo y curiosidad. Plutón solo lo escuchó y continúo si travesía hacia la salida del cuarto de acero, cuando de nuevo comenzó a interactuar con otro de su especie, el cual se encargaba de la revisión de unidades robóticas en dicha sala. Máquina operadora: -Últimamente muchas máquinas no estan haciendo el mantenimiento adecuado, tu estas bastante raro así que cuídate - le explicó con un poco de preocupación. Continúo su recorrido saliendo de la sala y dirigiéndose a unas escaleras circulares de metal, descendiendo hacia su destino donde le harían su examen de funciones motoras, cuándo de pronto se detiene a causa del daño sufrido en su cuerpo, un corto circuito causado por las batallas pasadas en aquella guerra entre máquinas y androides. Al lograr regresar en sí, pasado de ese tremendo choque en sus circuitos, Plutón se acercó a dos robots los cuáles al verlo se emocionaron. Maquina curiosa: -Ah, hola Platón 1728... ¿Has echado ya un vistazo a ese edificio? es como si te arrastrara, ¿ah que si? - le comentó aquel robot que miraba anonadado ante tal estructura de metal debajo de ellos. Máquina aburrida: -Odio el entrenamiento de combate. Si no lo hago bien, me degradaran de nuevo. Urgh, solo de pensarlo me duele el núcleo. Tu eres tan torpe como yo asi que entiendes la sensación, ¿no?. No te pongas así, solo relajate y afloja un poco las tuercas - le daba ánimos para continuar su examen. Entonces Plutón se dirigió a su destino, no sin antes encontrar a una máquina más en la puerta de la sala de pruebas. Máquina Grosera: -¿Platon hoy es tu examen de funciones motora cierto?, de seguro te irá bien chatarrijilla - le dijo en tono burlón y sarcástico. Al entrar recibe de nuevo instrucciones... Servicio de Sistema de la Torre. -Iniciando examen se funciones motoras. -Desplázate a la ubicación por el marcador dentro del tiempo límite. -Iniciando exámen. Al terminar las pruebas... Platón 1728. Resultado: extremadamente deficiente. Es preciso tomar mediciones antes del siguiente examen. Es todo. Me llamó Platón 1728. Soy el arma de combate número 1728. Nunca fui tan listo o habilidoso como los demás. Pero si me esfuerzo lo suficiente, seguro todos me aceptarían. O eso es lo que creia antes. Casi todo lo hago mal, no puedo seguirle el ritmo a los demás,y aun así tengo que luchar, por que soy un arma hecha para el combate. Servicio de Sistema de la Torre: -Iniciando pruebas de combate Continúan las pruebas y en mitad de combates aquel robot Platón, subre los mismos cortos circuito de su sistema averiado. Servicio de Sistema de la torre: -Finalizamdo entrenamiento de combate. -Platón 1728 los resultados son excesivamente deficientes. -Se requiere recuperación inmediata. -Me llamó Platón 1728. Soy el arma de combate número 1728. Nunca se me dio bien luchar. Si levanto el brazo derecho, pierdo aceite por ahí. Si muevo la pierna izquierda, se me estropean los sensores. Soy un producto defectuoso. Pero por encima de todo... Odio la violencia.- -------------------------------------------------------- Tiempo después... En las ruinas de una antigua ciudad, civilización humana que alguna vez brillaba en su esxplendor, derrumbada ahora con el paso de los siglos, Platón exploraba motivo de su misión, la cuál era buscar partes metálicas para los robots, pero en su búsqueda encontro algo más. Debajo de la lluvia que acaecia con una tranquilidad bajo el cielo nublado y gris, vislumbró una silueta sentada en una losa de una pared que alguna vez fue edificada y ahora derrumbada por el tiempo, se trataba de una muñeca de porcelana de aquellas que los humanos solían regalarle a las niñas pequeñas, con sus rizos dorados y su vestido de tela, llena de suciedad y lodo. Platón se quedo atónito y se acerco a ella preguntándole -¿hola mi nombre es Platón, cuál es tu nombre? - la máquina preguntó con asombró pero se quedo sin recibir respuesta, no sabia que era aquello con silueta humana, no era un androide claro estaba, y mucho menos algun modelo de los robots de su especie, entonces tomó una decisión. -Quizas eres algo tímida voy a llevarte conmigo, la lluvia quizá te oxide mucho y eso puede hacerte daño, seremos amigos apartir de hoy - Plutón se decidió a cargarla y llevarla consigo a aquella fábrica abandonada donde siempre ha permanecido. Plutón tenía su lugar especial, un lugar unico donde no era molestado y solo el sabia de su existencia, dicho lugar en aquella fabrica le traía tranquilidad, fue ahí donde decidió dejar aquella muñeca que ahora sería su amiga, aun sin responderle. -¿Sabes? jamás he tenido un amigo, pero tengo una sensación algo extraña pero agradable a tu lado, creó que los humanos le llamaban felicidad, vendre cada día a hablar contigo - Dicho eso Plutón se marchó a su labor. Al día siguiente... - !Hola¡, esperemo estes bien, he tenido problemas con mi cuerpo, hace unos días fui a reactivación y revisión de mis funciones motoras y de combate - le explicó Plutón a su amiga, esta permanecia inerte en aquel pequeño espacio donde se encontraba sentada. - Me dijeron que era deficiente para el combate, pero aun así es mi deber como máquina combatir en la guerra, a veces siento que no vale nada luchar - se sentía derrotado por su deficiencia mecánica. - ¿Por que seguimos luchando?, hace tiempo que estamos desconectados de la red de nuestros creadores y no sabemos nada de ellos, no le veo sentido a seguir peleando, no me gusta la violencia - tenia una gran resignación y tristeza. - !Oh mira ya es tarde¡ volveré mañana, sabes me encanta hablar contigo, desearía que pudieras responderme, si tuviera un deseo pediría ese, eres mi mejor amiga - Se marchó con apuro a volver a sus labores, esperando volver mañana. Esos sentimientos que sentía Plutón lo hacian sentirse bien, sentir vivo, como si fuese un ser humano, aquellos seres que se decía podían tener miles de sentimientos y pesares, podían amar, podían reir, el empezaba a tener sentimientos....pero todo cambió aquel día. --------------------------------------------------------- Máquina operadora: -Uf, odio organizar estos registros es una locura.Me estoy dejando las latas haciendo horas extras. Bueno, es todo en cuanto a registros de este lugar. Bien es hora de dirigirse a la sala de servidores - se dijo así mismo con pesadez. Aquella máquina que atendía la sala de activación se dirigia a la sala de servidores a continuar su labor, pero en su trayecto antes de salir se encontró con su compañero. Máquina Operadora 2: -Perdimos más de la mitad de nuestras tropas en la batalla gigante del otro dia. ¿Quién iba a decir que Platón 1728 disponía de poderes tan especiales eh?- le expresó con asombró a su compañero quien seguía su camino. En su trayecto encontró a otras máquinas que se acercaron a el. Máquina vigilante: - Platón 1728 era un idiota...pero no era un mal tío. Aunque todos se rieran de el, nunca dijo nada malo a nadie.Y aun asi yo... lo siento Platón... - con una expresión de arrepentimiento se expreso aquel robot ¿Qué fue lo que ocurrió con Platón? Máquina Grosera: -Maldita sea, ¡cuesta creer que se volviera loco y destruyase a todos sus amigos! No es más que una molestia para todo el mundo, deberíamos habernos deshecho de el hace años. ¿Porque siguen fabricando su modelo? - de una manera despota se expresó de nuestro amigo. La máquina siguió su recorrido llegando al fin a los servidores para continuar su labor. Máquina Operadora: - A ver, ¿qué toca hoy?... Platón 1728 ¿eh? es al que se le safó un tornillo de la cabeza - terminó pensativo. Me llamó Platón 1728. Soy el arma de combate número 1728. Soy un producto defectuoso y un fracaso total. Todos se reían de mi. Nadie quería ser mi amigo. Un día encontré un amiguita en una fábrica abandonada, era una muñeca que había pertenecido a los humanos, no podía hablar pero decidí cuidar de ella. Iba todos los días a hablar con ella, y cada día la guerra empeoraba, más y más. Al final volaron la fábrica en pedazos. Vi a mi amiga consumida por el fuego y enloquecí, maté a todo el mundo y enemigos. Aún no entiendo que pasó, en cuánto me quede sin energía, mis amigos... Los que solían ser mis amigos me capturaron, me desmontaron, me examinaron y tiearon mi cuerpo. Desde entonces, he contemplado el mundo real desde este espacio de memoria. Después de que enloqueciera, las máquinas empezaron a tomar a las muñecas, incluso ahora reúnen a las muñecas y las destruyen. Destruyen muñecas todos los días. Y todos los días soy testigo desde este espacio de memoria. ¿Porqué hice lo que hice? ¿Qué perdí en el proceso? ¿Quién ha enloquecido en realidad? Quedó solo la memoria de nuestro amigo en el servidor... Historia basada en el DLC "3C3C1D119440927" de Nier Autómata. Personajes de Square Enix y Platinum Games Autor: DarkPixel
  15. Te gustan ver los game Live o más conocidos como videos biografía de tus personajes favoritos? Aquí está la votación de los cuatros personajes del videojuegos seleccionados al azar, y el ganador en la votación obtendrá su video Game Live donde nos dedicaremos a detallar y narrar la vida del personaje.
  16. Cereza

    Just a Dream

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    Solo en tus sueños mas profundos estaré a tu lado antes de la batalla.
  17. Cereza

    This is just me

    DESDE EL ÁLBUM Nier Automata

    Digna Hija de Bayonetta!
  18. Cereza

    2B en reflexion

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    2B

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  20. Cereza

    Beautiful 2020

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    Alfin deja ver su mirada.
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