SANTA CLARA, EE. UU. — Tras una destacada semana de anuncios, NVIDIA presentó las últimas novedades para su ecosistema informático y la aplicación GeForce Game Ready. El anuncio principal destaca el debut de NVIDIA DLSS 5 impulsado por "3D-Guided Neural Rendering" en NBA 2K27, junto con la integración de DLSS 4.5, trazado de trayectorias y reconstrucción de rayos en un amplio catálogo de lanzamientos que incluye Honeycomb: The World Beyond, WARDOGS, 007 First Light y la remasterización de The Witcher 3: Wild Hunt.
NBA 2K27 debuta con la tecnología NVIDIA DLSS 5
El título deportivo de 2K se convierte en la primera entrega del mercado en implementar NVIDIA DLSS 5 con la arquitectura "3D-Guided Neural Rendering".
Innovación visual e integración en la Serie RTX 50
Fidelidad potenciada por IA: Esta tecnología utiliza modelos de inteligencia artificial para incrementar la fidelidad visual, otorgando a los desarrolladores herramientas de control preciso sobre el acabado final de las escenas.
Compatibilidad: Disponible para tarjetas gráficas y computadoras portátiles de la serie GeForce RTX 50, así como a través de la plataforma de juego en la nube GeForce NOW.
Despliegue de DLSS 4.5, Trazado de Trayectorias y Reconstrucción de Rayos
Diversos títulos de acción, supervivencia y disparos incorporan las funciones avanzadas del paquete GeForce RTX:
Integraciones destacadas y fechas clave
Honeycomb: The World Beyond: El sandbox de supervivencia de Snail Games USA ya está disponible con compatibilidad para DLSS 4.5 Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation, iluminación directa RTX Direct Illumination y DLSS 4.5 Ray Reconstruction.
WARDOGS: El shooter bélico a gran escala de Team17 entra en acceso anticipado el 10 de septiembre tras superar 1.5 millones de listas de deseos. Incluye DLSS 4.5, Generación Dinámica de Multifotogramas y NVIDIA Reflex para reducir la latencia.
PUBG: BATTLEGROUNDS: El battle royale suma compatibilidad nativa con DLSS Super Resolution este 10 de septiembre, permitiendo actualizar a los modelos DLSS 4.5 mediante la aplicación oficial de NVIDIA.
007 First Light: La aventura de James Bond desarrollada por IO Interactive recibirá el 15 de septiembre una actualización visual masiva con trazado de trayectorias (Path Tracing) y DLSS 4.5 Ray Reconstruction, jugable también en streaming mediante GeForce NOW Ultimate.
Active Matter: El shooter militar de Gaijin Entertainment llega el 15 de septiembre equipado con DLSS 4.5, Ray Reconstruction y Dynamic Multi Frame Generation para maximizar el rendimiento de sus sombras y reflejos.
Aniimo: El RPG de captura de criaturas se estrena el 16 de septiembre con DLSS 4.5. A inicios de 2027 sumará NVIDIA ACE, permitiendo interacciones por voz en lenguaje natural con las criaturas mediante el modelo local Nemotron ejecutado en la GPU.
The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered: La versión modernizada del RPG de CD PROJEKT RED se lanzará el 29 de septiembre como actualización gratuita con trazado de trayectorias, DLSS 4.5 Ray Reconstruction y Generación Dinámica de Multifotogramas.

Cuadro comparativo de integraciones DLSS y lanzamientos
Título | Editora / Desarrollador | Tecnologías NVIDIA Destacadas | Fecha de Lanzamiento / Actualización |
Honeycomb: The World Beyond | Snail Games USA / Frozen Way | DLSS 4.5 / Ray Reconstruction / RTXDI | Ya disponible |
WARDOGS | Team17 / BULKHEAD | DLSS 4.5 / Dynamic Multi Frame Gen / Reflex | 10 de septiembre de 2026 (Acceso Anticipado) |
PUBG: BATTLEGROUNDS | KRAFTON | DLSS 4.5 Super Resolution | 10 de septiembre de 2026 |
007 First Light | IO Interactive | Path Tracing / DLSS 4.5 Ray Reconstruction | 15 de septiembre de 2026 |
Active Matter | Gaijin Entertainment | DLSS 4.5 / Ray Reconstruction / Frame Gen | 15 de septiembre de 2026 |
Aniimo | Pawprint Studios | DLSS 4.5 / NVIDIA ACE (Nemotron LLM en 2027) | 16 de septiembre de 2026 |
The Witcher 3: Remastered | CD PROJEKT RED | Path Tracing / DLSS 4.5 Ray Reconstruction | 29 de septiembre de 2026 (Update Gratuito) |
NBA 2K27 | 2K Games | DLSS 5 (3D-Guided Neural Rendering) | Ya disponible (Serie RTX 50 / GeForce NOW) |
Disponible Próximamente: Nuevo controlador GeForce Game Ready optimizado para 007 First Light, Active Matter, Aniimo y WARDOGS.
Perspectivas a futuro
Desde la perspectiva editorial de Primordia Gamers NLA, la evolución simultánea entre DLSS 4.5 y el salto hacia DLSS 5 demuestra la acelerada adopción del renderizado neuronal en la industria del videojuego. La implementación de DLSS 5 en franquicias anuales de alto perfil como NBA 2K27, sumada a la llegada de herramientas de interacción como NVIDIA ACE en Aniimo, consolida el uso de hardware dedicado e inteligencia artificial no solo para la optimización de fotogramas, sino también para enriquecer la jugabilidad y la inmersión en PC y plataformas en la nube.
Fuente: NVIDIA.
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