Saltar al contenido
  • Blog PGNLA

    Opiniones, Historias, Artículos, Noticias, Reseñas.

    Anclado / Destacado

    G1 Jareelith - PGNLA

    Jareelith G1 -PGNLA Primera Aparición:             Primordia Gamers NLA (2020). Creado por:                          PGNLA. Diseñado por:                      Administración Primordia Gamers NLA. Doblado por:                        Personaje Mudo por el momento. Información en el Universo Nombre Completo:             PGNLA No. 1 Tipo G. Apodo:                                  Jareelith / Jaree Raza:                                     Androide. Genero:                                 Modelo Femenino. Altura:                                   1,70 (sin tacones). Ocupación:                           Gamer, Anime y Comics. Afiliación:                              PGNLA.  
    G1 (Nombre de modelo en abreviación a "PGNLA No. 1 Tipo G - Gamer") nombrada por su apodo Jareelith, cuyo nombre es una referencia en honor al nombre de la Fundadora y CEO del Proyecto denominado Primordia Gamers NLA, es la imagen y representante de Primordia Gamers NLA. Un androide de interacción humanoide creado por el equipo PGNLA (siglas de Primordia Gamers NLA), motivo esencial para llevar a cabo su principal misión de interactuar con los usuarios del sitio web primordiagamers.com para demostrar las formas de disfrutar los videojuegos, animes y cómics además hacer sonreír siempre al público. Su designación de Tipo G indica que se especializa en videojuegos de gran diversidad y variedad, donde es capaz de llevar a cabo cualquier reto en cualquier dificultad que se le designe en una partida y lograr verificar una gran variedad de glitches cuando se encuentra en modo análisis de un videojuego y el No. 1 es referente a su número de modelo.
     
    Si bien su personalidad es extremadamente alegre, carismática y de pensamiento rápido en situaciones extremas, carece de frialdad siendo este uno de los principales factores de rasgo que debe desarrollar para mantener al 100% su optimización. Ella desdeña las muestras de frialdad, creyendo que son innecesarias, aunque oculta la pena por ciertas misiones en las que se ve obligada a completar (un clásico ejemplo: Moderar a la comunidad, demostrando que ser fría, firme y dura con quien no sigue las reglas del proyecto no es su fuerte pero que de igual manera tiene que cumplir por petición de sus superiores).
    -Contenido-
    Características. Historia. Desarrollo. Curiosidades. -Características-
    G1 posee el cabello blanco morado y la piel pálida, ojos con tonalidades azul eléctrico, una marca de belleza a la izquierda de sus labios, con una apariencia y rasgos claramente humanos. Lleva un leotardo negro adornado con retoques morados, armadura en hombros y caderas con detalles neón, malla de mano a mano y medias de color negro, botines negros de tacón con adornos neón y metálicos, además de otros accesorios que recuerdan al estilo PC Master Race. Audífonos de diadema con el símbolo del equipo PGNLA además de llevar el símbolo de la fuente de inspiración de su creación al costado de su cinturón; el control del Nintendo GameCube.
    G1 posee habilidades de jugabilidad sobrehumanas y la capacidad de respaldar su conciencia de base de datos en el sitio web primordiagamers.com, obteniendo una nueva copia de su cuerpo del almacenamiento. Siendo la única androide existente en el equipo PGNLA, su conciencia está contenida dentro de un tipo único de núcleo procedente de un chip clonado del Nintendo GameCube, es la fuente de datos, " fuente de vida" y el correcto funcionamiento del androide, es decir, el corazón de G1.

    -Historia-
    G1 fue creada como un androide de videojuegos, representando su apariencia en multiplataforma, parte de si misma es representada en su paleta de colores por los respectivos colores del Nintendo GameCube siendo base de este un chip clonado en ella siendo utilizado como su núcleo, el modelo de androide G1 V 2.1 Hardcore Gamer parte de base en el androide G1 V 1.0 Anime, cuya versión se encuentra designada a la misión de interacción sobre de Animación Japonesa llamado Anime y Comics.
    Su prototipo más actualizado, el modelo de androide G1 V 2.1 Hardcore Gamer siendo el más utilizado por el equipo PGNLA resulta estar comúnmente asociada a la categoría de interacción Videojuego. Desde su base privada, aún desconocida hace conexión con su propio sistema e ingresa por los cyber datos del Bios dejando su cuerpo físico en el plano terrenal del los ordenadores, por el cual su sistema ingresa en el plano computacional hasta el Sitio Web primordiagamers.com donde cohabita comúnmente a diario haciendo cumplimiento de su misión de entretener al público en lo que gusten.
    Si bien G1 resulta tener su comportamiento alegre e hiperactiva, se encuentra en preparación para lograr cumplir otras misiones nada agradables para ella junto al equipo de Moderación PGNLA donde ella tiene que dejar de ser lo que acostumbra ser por demostrarse más firme, dura y frívola. Por lo tanto actualmente se encuentra junto al equipo de Administración y Edición para cumplir con su misión principal.
    Después de completar su misión principal durante el día, desconecta su sistema del servidor de PGNLA para regresar a su cuerpo terrenal, apaga su ordenador y activa su modo descanso en el cual a lo largo de la noche parte de su sistema se mantiene activo para continuar con su misión para los usuarios nocturnos, verificando los puntos muertos de inactividad para proceder con el modo descanso al 100%.
    Es su escala de misión que resulta ser día a día, en ocasiones de un momento a otro se activan misiones urgentes y/o emergencias donde ella debe de tomar acción y redirigir su modo a pensamiento rápido en situaciones extremas, donde ella agudiza más sus habilidades.
    -Desarrollo-
    El equipo PGNLA creador del personaje G1, procedió a dar vida a una imagen propia y patentada del mismo proyecto Primordia Gamers NLA con la finalidad de interacción entre staff/usuarios haciendo su primera aparición oficial el 17 de Octubre del 2020 con el Modelo Beta Jareelith G1 - PGNLA V 0.9 en el sitio web de PGNLA.
    Posteriormente llegó su modelo finalizado nombrada como Modelo Jareelith G1 PGNLA V 1.0 Anime el 24 de Marzo del 2021 haciendo pública su reconstrucción en redes sociales del Proyecto Primordia Gamers NLA siendo aún utilizada para las categorías de anime y comics.
    Llega el modo Beta más avanzada del nuevo prototipo denominado para Hardcore Gamer el 22 de Agosto del 2021 luciendo renovaciones en su fisonomía demostrando un nuevo aspecto nombrada como el Modelo Beta de androide Jareelith G1 PGNLA V 2.0 Hardcore Gamer.
    Finalizando con su última actualización de reconstrucción en último Modelo Oficial llamado Androide Jareelith G1 PGNLA V 2.1 Hardcore Gamer haciendo aparición el 09 de Septiembre del 2021.

    -Curiosidades-
    G1 durante su diseño se pensó que fuese una loli. Durante la decisión de la anatomía de G1 se decidió su cuerpo actual en referencia al rango de edad de los usuarios a los que va orientado el proyecto. Durante la modelación 3D de ambos modelos V 1 y V 2 se decidió insinuar un crecimiento en el personaje como referencia al crecimiento del proyecto PGNLA, dando a entender que G1 de ser una "adolecente" paso a una versión "adulta". Para la creación del modelo de G1 hubo inspiración en Bayonetta, NieR: Automata entre otros títulos de videojuegos existentes. El rostro de G1 fue basado en una combinación de los rostros de los administradores del proyecto Primordia Gamers NLA. G1 posee un atuendo según festividad del año únicamente contemplando las épocas de Halloween y Navidad. La frase preferida de G1 es la siguiente: Video de presentación
    Anclado / Destacado

    Primordia Gamers NLA - Tu Espacio Gamer

    Bienvenido a Primordia Gamers NLA, éste es el sitio base para nuestra comunidad  que se complementa a su página de facebook y otras redes sociales donde estamos presentes para los contenidos ofrecidos a nuestros seguidores.
    -Historia de PGNLA-
    Inicialmente Primordia Gamers NLA era un grupo de ayuda para las personas que no tenían una fluidez o un conocimiento pleno para leer en Inglés todo lo que el juego Xenoblade Chronicles X  tiene para ofrecer y otorgarles guías a nuestros usuarios ya que Nintendo había lanzando el juego en Latinoamérica sin una traducción a el Español (de ahí el Nombre de nuestra comunidad); después de unos meses, Nintendo finalmente lanzó el parche que contenía la traducción para el juego y fué entonces cuando la administración de PGNLA decidió expandir su objetivo bajo una nueva visión y ser una comunidad abierta a los videojuegos multiplataforma, al Anime, los cómics y al contenido multimedia convirtiéndose así en un sitio ideal y universal para disfrutar de este gran hobby.
     
    -Objetivo-
    La visión de  Primordia Gamers NLA es la de ser un sitio web dedicado a los videojuegos que unifique a los Gamers en un sólo lugar bajo en concepto de una RED SOCIAL PARA GAMERS y así hacer que la convivencia entre cada uno de nuestros seguidores sea más dinámica, cómoda, amigable y divertida a la hora de hacer una publicación o comentarla, que sea un lugar en donde el contenido esté a el alcance de todos tanto como sea posible y que así también puedan compartir dichos contenidos en las redes sociales.
    En nuestro sitio web podrás publicar y comentar todo lo relacionado a los videojuegos de todas las consolas disponibles: Nintendo, Sony PlayStation y Microsoft Xbox asi como del PC Gaming y de los juegos Retro y Arcades, hasta temas Off-Topic y Anime.
     
    -Razón para tener una plataforma web propia-
     En PGNLA consideramos tener una plataforma web propia utilizando un software de categoría premium para preservar y asegurar por nosotros mismos todo el contenido que hacemos junto con las publicaciones de nuestros seguidores y puedas disfrutar aquí de contenido que de otra manera, no se puede brindar en las redes sociales populares debido a las políticas tan restrictivas que han tomado pues para ellos es muy fácil borrar las cuentas y por ende se perdería con ellos todo el esfuerzo de nuestro trabajo.
    A través de éste portal queremos brindarte contenido de forma eficaz dentro de todo lo humanamente posible y que tú mismo a la vez puedas publicar de la misma manera dentro de unos lineamientos diseñados a nuestras y tus necesidades gamer.
     
    -Funciones del sitio web y servicios-
    Reacciones.
    Con un estilo de red social, en el sitio web de PGNLA, puedes reaccionar a todas las publicaciones hechas justo como lo haces en facebook, pero aquí las reacciones si cuentan! ya que cada reacción otorga puntos de reputación al usuario y contabiliza el contenido aportado que publiques y cada comentario que hagas en una publicación. 
    Integración con Discord.
    Nuestro portal cuenta con integración a Discord para que disfrutes de una agradable conversación por chats de voz y texto con todos los gamers que estén disponibles. En nuestro servidor de Discord se notificarán al instante todas las publicaciones que se hagan aquí desde cualquier sección, te servirá también como notificador de éste portal.
    Perfil de Usuario personalizable.
    El perfil de tu cuenta aquí lo puedes personalizar ya que funciona como una página personal o muro (similar al estilo de un perfil personal de facebook) para que puedas publicar tus estados y otros gamers también te publiquen algo en tu perfil y comentar en el, puedes poner una imagen de cover, reaccionar a las publicaciones hechas en tu muro, poner lo que estas pensando y vincular tus cuentas de facebook, Twitter, Google+, Steam y Discord para ingresar fácil y rápido.
    Galería de Imágenes.
    El sitio web de PGNLA dispone también de una Galería de imágenes en donde podrás ver y subir fotografías de videojuegos, anime, comics, cosplay y presumir las colecciones de consolas, videojuegos y figuras que tengas. También puedes subir fotos NSFW +18 sin censura de personajes de anime, videojuegos y cosplayers eróticas en esta categoría privada y dedicada a un entretenimiento gamer adulto (restringido obviamente a menores de edad) 
    Grupos Gamer.
    Contamos con la función de crear Grupos Gamer para que ahí puedas crear tu comunidad o clan para un juego en especifico o plataforma igual que como se hace en facebook. 
    Videos de gameplay y más.
    En la sección de Videos podrás ver gameplays, trailers, series de anime, ovas y mucho más para que la pases divirtiéndote en grande!.
    Podcast y Música. 
    En nuestro reproductor de MP3 de la sección llamada Podcast y Música podrás escuchar el Podcast musical de Primordia Gamers NLA y los soundtracks de los videojuegos mas sobresalientes.
    Debate Gamer.
    Nuestra sección de Debate Gamer funciona como los foros y está estructurada por categorías para que puedas publicar conversaciones de debate según el tipo de tema que sea (Videojuegos, Anime, Comics, cine y off-topic)
    Blogs.
    En nuestro blog podrás leer artículos de opinión, reviews, noticias y columnas de interés sobre videojuegos, anime, cómics y tecnología.
    -Sistema de Logros o Trofeos y Medallas por Actividad-
    Justo como cuando juegas un videojuego en tu consola favorita, puedes desbloquear logros o trofeos si te mantienes activo publicando y participando aquí en nuestro portal y si juegas eventos de juegos en línea con nosotros se te premiará con una medalla en tu perfil. 
    Te invitamos a unirte y a participar, te aseguramos que tendrás una grata experiencia!  
    Muchas Gracias por visitar nuestro portal, esperamos que éste sitio sea de tu agrado.
     

    Sony va a la baja en la bolsa de valores por compra de Activision

    Desde que se anunció Microsoft concretará  la compra de Activision Blizzard antes de cerrar el año fiscal 2023, ha generado un gran impacto en la industria, sobre todo para Sony PlayStation.
    La consecuencia de esto afecta en la decisión de los inversores quienes han comenzado a realizar sus propios cambios en las bolsas. Tras esta operación, Microsoft incrementa el valor de sus acciones un 30%, sin embargo Sony se ha visto afectada pues su valor a ido en picada, similar a los niveles que tenían en octubre de 2021.
    Sony bajó más de un 7% en su valor, viendo la gráfica presentada por los medios financieros, se puede apreciar que la caída ha sido importante y que la compra de Activision - Blizzard por parte de Microsoft, no ha generado para nada una confianza de los accionistas de Sony cayendo todavía más tras el cierre con un 4,70%.
    ¿Crees que operaciones de compra como esta lleguen a afectar de forma negativa a la industria de los videojuegos a largo plazo?

    Imagen ilustrativa, No informativa.

    Finalizara la promocion de Crunchyroll Premium con Xbox Game Pass

    Solo un aficionado a conocer los tesoros que cada servicio de videojuegos puede apreciar las maravillas que estos suelen traer, si bien como aficionados que somos muchos gamers, podemos apreciar que Xbox Game Pass Ultimate nos da acceso a probar y jugar diversidades de videojuegos tan solo por un mínimo pago mensual de $229 MXN.
    En Xbox Game Pass Ultimate logramos obtener más beneficios que lo es en todos los lanzamientos de videojuegos más populares de todo el mercado. Pues si bien una de las ofertas que da revolución en el mercado es Crunchyroll Premium puesto que desde el pasado Noviembre todos los usuarios que posean la membresía de Xbox Game Pass Ultimate podrán canjear su boleto bonus de 75 días de Crunchyroll Premium totalmente gratis.
    Pues aún se está a tiempo de canjear este bonus dado que la fecha de vencimiento de la promoción es hasta el 08 de Febrero del 2022, no pierdas tiempo y ve a reclamar lo propuesto!, pues después de la fecha limite se cancelará la oferta y ya no existirá el canje.
    A continuación, te explicaremos como canjear tu Bonus de Crunchyroll Premium en Xbox Game Pass
    En primera instancia debes contar con los requisitos que son muy sencillos:
    Poseer una membresía de Xbox Game Pass. Contar con conexión internet Tener acceso a un dispositivo ya sea este un dispositivo móvil, Xbox o PC. Cuando consideres que ya cumples con los requisitos, desde tu dispositivo ya sea en tu consola o dispositivo inteligente en la app de Xbox debes ir al apartado “Ventajas de Xbox Game Pass”
    Busca y selecciona tu bonus de promoción de 75 días gratis de Mega Fan en Crunchyroll Premium.
    Luego te desplegará a la página de Crunchyroll en la que podrás activar la Membresía de Prueba Gratuita y posteriormente iniciarás sesión.
    Al completar esta serie de pasos ya contarás con tu bonus de promoción activado y podrás a comenzar a disfrutar de tu membresía de Mega Fan Crunchyroll Premium sin publicidad.
    Luego del transcurso de los 75 días, el bonus ya expirará y la membresía se desactivará automáticamente, por lo que quedará a tu elección si gustas seguir usando la membresía de Crunchyroll Premium.
     
     
    Destacado

    Shenmue The Animation - Fecha de Estreno

    Adult Swim y Crunchyroll dieron excelentes noticias para los fans de Shenmue hace dos años cuando ambas empresas anunciaron que trabajaban en un anime de la franquicia.
    Hace unas horas las empresas dieron información importante para los fans de shenmue y que gustarán de ver el anime, la serie ya tiene fecha de estreno y será muy pronto.
     A finales de 2021 se mostró el primer trailer de Shenmue the Animation, pero no habían dicho la fecha de estreno, solamente que estaba agendado para  su estreno en 2022.  Adult Swim y Crunchyroll acaban de anunciar que la serie contará con 13 capítulos al estrenarse  y estará disponible en poco más de 1 mes, es decir, desde el 5 de febrero de 2022 a las 11:30 PM (hora de la Ciudad de México) en todo el mundo (excepto Japón).
    A los fans de sega y Shenmue, ¿les entusiasma la llegada de éste anime? cuéntame en los comentarios! 😉
     
    Destacado

    Spider Man: No Way Home - Reseña

    En el mundo del cine las noticias de las nuevas películas vuelan en el internet, pues si bien sabemos, podemos apreciar tras meses de especulaciones y filtraciones sobre Spider Man: No Way Home, tras su estreno el pasado diciembre del 2021, pues esta tras hacer uso de los finales que han entrado más en polémica entre los usuarios.
    Después del evento de Avengers: Engame, un epílogo diversificado en juicios diferentes consiguió poner fin a Infinity Saga, siendo esta una de las cintas más taquilleras de todos los espectáculos de la misma saga arácnida, pues este lanzamiento ha dado paso al verdadero multiverso. Pues en esta película es turno de Peter Parker de alterar los tejidos del universo.
    Pues como bien sabemos en su sinopsis, Peter Parker quien ha pasado a ser objetivo de la prensa y la ley por problemas derivados por acciones que él no cometió. Todos insinúan como grave la relación que tienen los familiares y amigos de Peter Parker dejándolos vivir sin ningún regocijo de tranquilidad ni siquiera en su propio hogar, pues Spider Man es identificado como el peor enemigo ante la ley, aunque no recuerden que este hace un año atrás había prestado su ayuda para restaurar el universo en una devastadora lucha contra Thanos.

    Pues si bien el ser vigilado y apuntado con el dedo constantemente es agotador, Peter Parker ya se encontraba harto de estar lidiando con todo ello y pues decide buscar ayuda en uno de sus aliados de batalla, el Dr. Strange, pues sin embargo el reconfigurar el mundo con un simple hechizo gran cantidad de veces pone en juego al mismo universo, lidiando con esto se aplica lo contrario al propósito de dicha modificación provocando que todo aquel quien conozca la verdadera identidad sobre el hombre araña resulte teletransportado  al Marvel Cinematic Universe.
    Se logra observar que Spider Man: No Way Home no descarta el parecerse mucho a las historias de Marvel Cinematic Universe, gran parte de las situaciones específicas en la película logran pasar de forma conveniente para los estudios Marvel Studios Y Sony Pictures tales como la trama y producción aprovechando estrechamente la nostalgia para cada uno de los fanáticos sin dejar contemplar la innovación y el viejo recuerdo que nos demostró a todos en su momento de primera aparición.
    Si bien, al tratar de apegarse expresamente a la “nostalgia”, esto generó problemáticas un tanto similares a los lanzamientos anteriores de las últimas cintas, en la cinta de Spider  Man: No Way Home no es que vayan a contra reloj para que Peter Parker pueda a llegar abrir un multiverso con tanta rapidez, lo que Spider Man pasa por aquel momento en su vida es algo realmente complicado el cual al llegar a tomar las más difíciles decisiones y pasar obstáculo tras obstáculos de sufrimiento logramos ver claramente para que dirección irá tomando la trama, pues si bien estos hechos podrían humanizar mucho más al personaje, más que sus mismas acciones que son la base de los errores sus compañeros lo llegan a humanizar por completo guiándolo por el camino correcto.

    El espectáculo se define un amplio sentido de ritmo, pero sin embargo los momentos más emotivos terminan afectando la acción impuesta en escena, si bien logramos saber en la exploración del guion se siente mucho la comicidad, hace falta un poco de desarrollo en cuanto a los diálogos más interesantes desplayado un poco más el tema en el que se envuelven haciendo relativa justicia a los comics sin dejar el típico toque conocido en las películas de Marvel Studios y Sony Pictures. Pues el inicio resulta ser un tanto lento y débil para entender el problema claramente dejando ciertas preguntas en cuestión, pues a pesar de esto, la cinta nos recompensa con la emoción y el disfrutable placer de “¿y qué pasará?”
    Un detonante perfecto resulta ser la autentica actuación del actor principal y en la transformación mejorada de Peter Parker detectada ante cámaras en cuanto al modo de tomar el problema que da desarrollo a la película resultando demostrar a un Spider Man con un toque más maduro a lo que suele ser normalmente midiendo el peligro y sus cuidados ante su entorno tomando decisiones más humanas que en su momento fueron descartadas, es un cambio destacable de todas las versiones de Spider Man representadas por el actor Tom Holland

    Por otra parte, podemos apreciar más la participación de los personajes secundarios entregando un desarrollo más centralizado en la historia en aspecto a la toma de decisiones de Peter Parker y el desarrollo cognitivo de su personalidad innata. Los villanos de Spider Man: No Way Home logran concebir ese brillo destacando actuaciones completamente naturales y perfectas denotando la espectacular particularidad que se ha logrado ver en las películas anteriores.
    Sin duda es una película que demuestra su potencial, no desde un comienzo, pero si al transcurso de la historia, destacando por su icónica producción, secuencias de acción y suspenso, efectos especiales bastante pulidos y actuaciones realmente brillantes que te hará sentir esa emoción que la película se merece dejar ver, pues de todas formas a través de una gran inversión en el desarrollo se aprecia por completo el objetivo de que la afamada cinta logra cumplir con las expectativas esperadas de sus fans y el público en sí.
    Esta cinta se puede definir como un trabajo directamente para las pretensiones de los fans cumpliendo los deseos de muchos, el mantener la conexión con el personaje principal y sus compañeros, apegándose completamente a la nostalgia logrando la misión de un espectáculo perfecto soñado por los fanáticos, pero decayendo en el sacrificio de argumentación especifica, como dicho con anterioridad resulta ser un film de mucha calidad para poder disfrutar en compañía de una porción de palomitas de maíz.

     
    Si haz visto esta película ¡coméntanos!. ¿Qué te pareció al respecto?, y si es por el contrario... ¿Te gustaría verla?...
    Destacado

    El Héroe del Tiempo perdido en el remordimiento absoluto

    En Hyrule historia, no señalan mucho acerca del Héroe del tiempo, salvo las líneas temporales que se dividen a partir de él dependiendo si falla o sale victorioso, además de las que se rompen a partir del error de la princesa Zelda al enviar al héroe de "regreso" a su época, es decir, siete años atrás. Sin embargo, en The Legend of Zelda: Twilight Princess dan contadas pistas que influyen mucho en profundidad sobre su historia y su pasado claramente si se sabe percibirlas y en donde enfocarse para unirlas una a una.
    La línea del fracaso:
    Si Link de la entrega Ocarina Of Time cae derrotado se desprenden a partir de aquí los juegos:
    The Legend Of Zelda The Adventures Of Link Link's Awakening A Link To The Past Link Between Worlds De la Línea de la victoria generalmente se subdivide nombrando aún más títulos clasificados cada uno en su respectiva línea, pero en este caso tomaremos lo más importante:
    Twilight Princess: Link sale victorioso y Zelda lo envía a su tiempo siete años atrás, donde crece, envejece y posteriormente muere. Wind Waker: Zelda envía al héroe de regreso siete años atrás y Hyrule entra en prosperidad, sin embargo, Ganondorf regresa y al no haber héroe las diosas hunden Hyrule bajo el agua.
    Por lo tanto, a continuación, podemos ver:
    Link de Ocarina of Time ha sido una de las reencarnaciones del Héroe del Valor que ha tenido uno de los destinos más crueles dentro de toda la saga, siendo este escogido por las diosas y con la Trifuerza del Valor en el dorso de su mano, pues este poder se queda en el sin importar si su línea del tiempo haya cambiado.
    Lo que puede aprobar este argumento es que en The Legend of Zelda: Twilight Princess, Ganondorf aun conservando consigo la Trifuerza del Poder correspondiente a él logra sobre ponerse ante su primera ejecución asesinando a uno de los siete sabios con su propia espada.
    Pues si bien, Link aún así después de haber perdido el título como Héroe del Tiempo ante el pueblo de Hyrule, logra ser reconocido como Héroe por la familia real tras su hazaña de desenmascarar al Rey Gerudo, Ganondorf como traidor ante la corona real de Hyrule y su intento de deshacerse del mismo rey.
    Así como también la trampa impuesta por el mismo Ganondorf a Link con el motivo de conseguir las tres piedras espirituales y abrir las puertas del tiempo, esto es como respaldo de lo indicado por tres personajes de gran importancia en el desarrollo de la historia de Ocarina of Time:
    Comenzando por petición del Gran Árbol Deku a quien se le introdujo el insecto parásito llamado King Gohma creado por el Rey Gerudo con el propósito de atentar contra la vida del Gran Árbol Deku si este no le hacía entrega de la Esmeralda Kokiri.
    Seguido de esto continuamos con el respaldo de Darunia quien señala que Ganondorf ha sellado la entrada a la Caverna Dodongo por no haber hecho la entrega del Rubí Goron insinuando que su pueblo moriría de hambre.
    Y por último tenemos el respaldo de la princesa Zora denominada Ruto, quién había perdido el Zafiro Zora por consecuencias de los dominios de Ganondorf en Lord Jabu- Jabu con el afán de conseguir dicha piedra sagrada.
    Por dichas faltas Ganondorf es declarado traidor a la corona y a todo Hyrule haciendo evasión del acuerdo entre Razas Unidas, por lo tanto, es enviado a prisión. A consecuencia de esto las Gerudo son separadas de Hyrule siendo enviadas en exilio posteriormente cayendo en desgracias y terminando por extinguirse, motivo por el cual no tuvieron presencia en The Legend of Zelda: Twilight Princess.

    Durante este proceso Link ya volviendo a ser solo un niño, da paso al videojuego de The Legend of Zelda: Majora’s Mask, donde Navi, su hada compañera se pierde en los rayos de sol de las ventanas del templo del tiempo para no hacer conocimiento de su muerte a Link, pues este último creyendo que el hada se había alejado por completo a su corta edad decide de ir en busca de su mejor amiga Navi, alejándose de la tierras del reino de Hyrule, este se acerca a un frondoso bosque en el que cae para luego tras tantas aventuras de sufrimiento salva a Termina, retirándose del lugar dura varios años lejos de Hyrule, por lo que se desconoce su paradero en aquel entonces, sin embargo en aquel lugar incógnito creció haciendo un mejor adiestramiento de esgrima con la espada a un mayor conocimiento, en algún punto de su vida decide regresar a Hyrule para convertirse en caballero de la cuadrilla real, donde contrae matrimonio con una muchacha llamada Malon que vive en el Rancho Lon Lon haciendo heredar a sus descendientes (a Link de Twilight Princess) la granja y el conocido caballo castaño.
    Sin embargo, Link perteneciente a Ocarina of Time demuestra su tristeza al haber perdido su título como Héroe del Tiempo y su reconocimiento con el pueblo Hylians por lo tanto como última propuesta y sueño decide encomendar sus conocimientos y técnicas en el arte de la espada a su propia línea sanguínea, aunque, como el destino decidió ser cruel, como detallan los espíritus de luz y Midna en Twilight Princess;
    “Una gran decadencia se desató en Hyrule y en dicha el valeroso Héroe del Tiempo muere derrotado en el campo de batalla, la guerra termina y exclusivamente la población Hyliana se ve terriblemente diezmada…”
    Desplegándose así en detalles en Twilight Princess, después de haber ocurrido la guerra del crepúsculo, la población Hylian disminuyó, por lo que se puede ver la llegada de la raza humana dentro de Hyrule e incluso dentro de la ciudadela del castillo, siendo quizás Link y la Princesa Zelda los únicos hylians de raza pura.

    Por lo que respecta al Héroe del Tiempo, perdido en el remordimiento por no haber logrado su objetivo y herido por su cruenta batalla cercano a su muerte prematura, llorando por las razas amigas que llegaron a su “extinción” como lo es en el caso de los kokiris que se cree que llegaron a evolucionar para adaptarse a un mejor entorno como los monos que aparecen en Twilight Princess, el Héroe del Tiempo, Link creyendo de su extinción se maldice a sí mismo.
    Resaltando en conexión con lo anterior, en el castillo de Hyrule, en la parte que se ingresa al cementerio se logra divisar una gran tumba que detalla lo siguiente en el epitafio:
    “El espadachín maldito duerme bajo el árbol sagrado…”
    Seguido de esto se puede observar a fantasmas de viejos soldados de la guardia real con uniformes diferentes a los que se ven en Ocarina of Time y que resguardan las puertas, estos apuntan a dicho árbol, y también ayudan durante el arduo camino al avanzar en el castillo.
    Link de Ocarina of Time con el poder de la Trifuerza antes de que esta última pase a su descendiente, a lo largo de la espera de que su propio linaje de sangre despertase el auténtico poder de la Trifuerza, el resguarda el Templo del Tiempo…
    Pues tras el avance en cuanto a la expansión de Hyrule y su drástico cambio geográfico durante la guerra y a lo largo de su prosperidad, el templo del tiempo es olvidado al paso de las generaciones y cae en decadencia para posteriormente en ruinas.

    Link de Ocarina of Time debió sentir el llamado de la Trifuerza en la sangre de su propio linaje, es decir, en Link de Twilight Princess cuando se transforma en lobo, motivo por el que en el primer lugar que se le es visto es en el Templo del Bosque, el Héroe del Tiempo aún continúa protegiendo su deber haciendo resguardo de la misma Espada Maestra, pues después de todo el bosque siempre fue su hogar desde su niñez en vida.
    El héroe del tiempo intenta dar a conocer su identidad a base de muchos factores anteriormente explicados en este blog, pues el aspecto más destacado es durante las lecciones de esgrima, siendo más resaltada la séptima y última clase, él tras darle su conocimiento a su predecesor justo antes de enfrentar a Ganondorf en la versión japonesa da una dulce y eterna despedida diciendo:
    “Mi niño...”
    Seguido de su petición para que no falle en su misión y con ello haciendo que su descendiente regrese a la realidad  dejando el mundo etéreo el cual el mismo Héroe del tiempo podía conjurar con el poder que aún poseía de la Trifuerza para descansar y traspasando dicho poder a su propio linaje quién tras derrotar a Ganondorf es capaz de lograr hacer desaparecer la Trifuerza del poder del dorso de la mano de su enemigo eliminando su influencia en esa era para siempre, así como también permite descansar finalmente en paz al mismo Héroe del Tiempo.

    Sin duda hay conexiones entre videojuegos que resultan ser tristes como lo es en este caso, ¿Conocías esta historia?. Si conoces alguna historia perdida en la saga de The Legend of Zelda,  ¡Comentanos!

    NieR Replicant ver.1.22474487139... - Reseña

    Como bien conocemos, en la abundancia del mundo de los videojuegos del que varían una gran diversidad de géneros, entre ellos el género RPG, sin más preámbulos, vamos a comenzar con un exitoso videojuego de este mismo género denominado NieR Replicant ver.1.22474487139..., remake del título NieR Replicant/Gestalt siendo este Spin-off de la saga de origen Drakengard anunciado para PS3 y Xbox 360, aunque desde su primer lanzamiento oficial no haya cumplido con el tener la misma apreciación como lo fue en su debido caso NieR: Automata nombrado así en secuela de este último, pues tras su triunfo renovaron la novedad de gama remasterizando nuevamente NieR Replicant y NieR Gestalt fusionándolos en su versión finalizada y completa.
    Si bien conocemos las fallas que Nier Replicant/Gestalt tuvo en su primer lanzamiento tales como; Bajas en el modo de combate haciendo falta un botón de fijado, misiones un tanto frustrantes, escenarios completamente extensos resultando consigo vacíos y falta de desafío en la distribución de enemigos en las llanuras, los NPC sin un margen de dirección marcado hasta cierto punto, entre otros… NieR Replicant ver.1.22474487139... ha pulido todos las bajas y puntos negativos del título original apegándose de manera exhaustiva y por completo a como lo es en la travesía de la historia original resaltando épicamente el parecido con la versión nada más lanzada en el territorio asiático titulada como NieR Replicant
    Si bien, la versión de NieR Gestalt fue únicamente lanzada en el territorio occidental haciendo cambios en la historia, insinuando a NieR como el padre de Yonah en vez de ser su hermano como se estipulo desde un inicio, resulto siendo un hecho bastante contradictorio y dudoso el que cambiasen el parentesco de NieR con Yonah, pues, sin embargo, resulta tener su explicación adentrándose aún más en la misma historia, obteniendo un fuerte impacto a nivel global.

    Como se logra ver, Nier Replicant ver1.22474487139... es un RPG de acción distintivo en su especialidad destacando un género   visible en su forma de batalla denominada como Danmaku cuyo término en el inglés es Bullet Hell, pues este es aplicable también en NieR: Automata, este modo se activa al hacer uso de las habilidades de nuestro compañero de batalla; Grimoire Weiss en NieR Replicant y su versión evolucionada en NieR:Automata como Pod 042 y Pod 153.
    Generalmente NieR Replicant es un video juego de duración variable, pues si bien al querer nada más completar la historia original no llevará mucho tiempo a excepción de completar las 72 misiones secundarias, conseguir las 34 armas totales del videojuego sin contar el DLC que incluye 3 armas, el OST y las vestimentas de 9S, A2 y 2B de NieR: Automata, el mini juego del diario de la madre de NieR, obtener el 100% de las palabras mágicas de Grimoire Weiss y por último, los 5 finales del videojuego contados desde la letra A hasta la letra E.
    Uno de los puntos positivos que posee esta versión de NieR Replicant es que los personajes secundarios tales como Grimoire Weiss, Emil y Kainé comienzan a tener más esencia en la historia, es decir, su relevancia y cariño hacia el personaje principal va aumentando a medidas que vas avanzando más en la historia así como también en determinadas escenas que únicamente puedes ver si tomas ciertas decisiones en medio de las batallas, por otro lado en los combates más desafiantes llegan a ser personajes muy relevantes.

    Todo en cuanto a las cinemáticas y movilidad se llega a disfrutar en mejor muestra que en el original tales como la nueva forma de batalla, movimientos mucho más mejorados al momento de realizar contra ataques si se bloquea en el momento preciso, además de la inclusión del botón de fijación y al recoger los objetos con mucha más facilidad destacando el hecho del doblaje de la expresión textual que es muy relevante a la hora de avanzar en la historia, pues esto resalta más a la comodidad del español latinoamericano.
    Si bien se puede observar para ser un RPG es de territorio pequeño y lineal no expansivo por lo que los lugares a conocer son muy contados y también “reciclados” al momento de avanzar en la historia, son escenarios en ocasiones también modificados levemente no muy notorios a como se les conoció desde sus inicios, pues si bien se puede apreciar que la aldea en la que uno se encuentra al iniciar el videojuego se conocerá como un punto central en medio de todas las demás regiones existentes por lo que a mediados que se avance en la aventura se conocerá el motivo para ir visitando todas las regiones una y otra vez.
    Por otro lado, a principios de la historia nos vemos obligados a seguir transportándonos a pie por todo el territorio entre regiones y/o aldeas, luego se logrará desbloquear el viaje rápido en barco facilitando obviamente el transporte entre zonas, así como también el ayudarnos a completar las misiones secundarias que de una u otra forma nos piden ir a otras regiones a buscar y dejar materiales/recados, sin embargo este tipo de cosas en cuanto a las misiones no faltarán para mantener a NieR ocupado todo el tiempo ya sea haciendo las tareas exigidas por las misiones; ir de caza, pescar, cultivar hortalizas, deshacerse de enemigos, entre otras…  Pues algo que hemos de apreciar es que el hacer este tipo de cosas no se ha desligado de la historia original.

    NieR Replicant ver.1.22474487139... hace que su historia transcurra de forma lenta sin apresurar los hechos, pero si crea hechos que logran ser totalmente inesperados siendo aún más profundo de lo que logra entrever en los inicios de la historia antes de conseguir el final A. Por otro lado, la dificultad del combatiente irá aumentando a mediados que vayamos en el segundo tramo de la historia haciendo uso de técnicas mayormente elaboradas más consecutivamente, aparte de seleccionar las mejores palabras para magia y armas para aumentar los beneficios en batalla tales como aumento de daño, reducir PM o provocar confusión, parálisis o veneno en los enemigos, así como también escoger los mejores hechizos de Grimoire Weiss.
    Por el apartado de diseño y modelación en cuanto a NieR Replicant ver.1.22474487139... se logra ver un gran cambio en cuanto a los diseños y texturizado de los personajes impulsando aún más la estética del videojuego original NieR Replicant/Gestalt, por lo que se logra apreciar un cambio mucho más notorio y más pulido, para ser exactos, los tonos claros entre los oscuros hacen un buen contraste, un buen ejemplo de esto es al ver las llanuras norte/sur del mapa así como también los efectos de sombras, bordes y agua dando mucha más naturalidad tratando de apegarse aún más a un ambiente real pero sin dejar su esencia de lado. La modelación de los personajes es más clara y distintiva entregando esa sensación de seguridad y calidez al ver su rostro y atuendo, aunque su modelación parece estar inspirada a muñecas de origen japonés denominadas Dollfies BJD.
    En cuanto a las cinemáticas y doblaje, el videojuego logra verse en todos sus ángulos con mucha fluidez e iluminación perfecta y acorde según la escena, por parte del doblaje ya sea en inglés o en japones son voces que dan detalle sentimental que hacen sentirse muy cerca de los personajes, pues este hecho sumándose con las actitudes de estos produce encariñarse con el videojuego, por lo que se obtiene como producto en este apartado resulta ser atrayente y penetrante emocionalmente sin dejar lo intrigante de lado preguntándose el típico: “¿y qué pasará después?”, sin embargo, en NieR Replicant ver.1.224744871309... se alcanzan los 60 fps por el aumento de su tasa de refresco en pantalla a comparación de los 30 fps que alcanza el título de NieR Replicant/Gestalt haciendo más disfrutable y cómodo a la hora de comenzar a jugar.

    En el apartado de guion y animación, como ya se describía en el párrafo anterior, en el guion en cuanto a la estructuración de la historia, el carácter de cada personaje es fundamental, pues este resalta e impulsa esas ganas de seguir jugando por el hecho que a pesar de cómo se vea cuando comenzamos a jugar como NieR niño se ve todo tranquilo y con mucha pasividad, pero luego de 5 años en la historia al jugar con NieR adulto vemos mucha hostilidad que sin embargo provocará cambios en los personajes principales, por el cual es algo que a medidas que vayamos jugando en las distintas rutas del videojuego se van a comenzar a tomar decisiones que harán ver la verdadera forma de ser de los personajes con los que avanzamos en la historia cuestionando si los hechos son realmente lo correcto o no, por otro lado, la amabilidad de ciertos personajes y la sinceridad de estos provocarán una sensación de seguridad y cariño hacia estos, pero, en algunos casos puede hasta que se les llegue a odiar por su falsedad desmedida.
    En la animación se ve y se aprecian movimientos sutiles y delicados para cualquiera, pero en sí hay ocasiones en que las físicas están ausentes en los personajes, un ejemplo es el cabello “estático” que poseen los NPC y las gemelas Dévola y Popola, pero más allá de eso todo rinde exactamente bien sin ningún otro detalle.
    Por último, en el apartado de la cadena de soundstrack que fue implementada, el cual, para muchos de sus fans resultó ser completamente fascinante a lo largo de todo el videojuego, haciendo caer mucho más profundo a medidas que uno se adentra más en el juego, sentir los sentimientos de cada personaje, la lírica de las melodías con entonación dulce y sutil que resultan entregar tranquilidad al oírlas, los mix de los minijuegos atrayentes en ritmo y finalizando con otras sinfonías que se sienten épicas e intrigantes es algo que sin duda después de finalizar este videojuego  se continuará escuchando repetidamente.
    Finalizando con la reseña de NieR Replicant ver.1.22474487139... sin duda es un gran remake desde su primer lanzamiento en NieR Replicant/Gestalt que a pesar en el año 2010 paso desapercibido por muchos, ahora volverá a sus días de gloria con su remasterización cumpliendo su objetivo de entretener al público haciendo una experiencia jugable mucho más satisfactoria.

     
    Si has visto jugado este gran videojuego, coméntanos ¿Qué tal te pareció Nier Replicant ver.1.22474487139...? y si es por el contrario ¿Te gustaría jugarlo?...
     
    Destacado

    JOYITAS DESCONOCIDAS DEL NES

    Han pasado décadas desde que la vieja NES llegó a los hogares de muchos de los videojugadores de la vieja escuela.
    En estas décadas de seguro ni tú mismo sabías de la existencia de ciertos títulos pasaron desapercibidos que ya sea porque fueron opacados por juegazos como los clásicos de todos los tiempos como CONTRA, CASTLEVANIA, MEGA MAN ó SUPER MARIO BROS.
    Aquí te menciono algunos de los cuales puedes checarlos gracias a la emulación ya que por alguna razón no han aparecido de manera oficial en algún recopilatorio ó en alguna consola virtual:
    ISOLATED WARRIOR 

    Un juego con vista Isométrica en el cual tomamos el rol de un guerrero que debe enfrentar a una armada de enemigos
    Como se puede ver el juego tiene unos gráficos muy buenos y un factor de diversión y dificultad que te mantendrá pegado a tu NES
    Los enemigos vienen en olas y no te darán descanso así como peligros del entorno. La música es muy buena y como puedes observar saca provecho al poder de tu vieja consentida de 8 bits.
    Una joya oculta que merece la pena darle una mirada y descubrir una nueva aventura y un nuevo héroe.

    METAL STORM
    IREM es bien conocida por crear juegazos que son buenos en todos los aspectos:
    JUGABILIDAD, GRÁFICAS, DIFICULTAD y sobre todo DIVERSIÓN.
    Metal Storm era de esos juegazos desapercibidos por la euforia en que en 1990 todos estábamos super clavados por SUPER MARIO BROS 3 y otro mar de títulos que tuvieron más difusión.
    Este juego tuvo ese pequeño problema por lo cual al día de hoy es raro de encontrar y que solo si lo quieres físico tendrías que desembolsar una cantidad de dinero absurda.
    En el juego estamos al mando de un robot que tiene diversas armas para hacerle al frente de una armada invasora que quiere hacerse del control del sistema solar y para esto tu máquina esta equipada con un controlador de gravedad lo cual te permite caminar por los techos de el escenario.
    Super Mario Galaxy no fue el primer videojuego que  innovó en mecánicas que usaban la gravedad. Metal Storm lo hizo más de 30 años antes

    Cabe mencionar que Irem fue creador de varias sagas importantes como R TYPE y años después de su transformación a NAZCA fueron quieres crearon METAL SLUG en la NEO GEO y desde tiempos de la vieja tostadora de Nintendo ya se notaba el amor que le metían al pixel art y a la música y jugabilidad lo cual convierte en este titulo en uno de los mejores de la NES y que merece ser revivido y rescatado del olvido.

    MAGICAL DOROPIE
    VIC TOKAI fue una compañía que pasó sin pena ni gloria en este continente. Sin embargo eso no quita la calidad de sus títulos y uno de ellos fue en apariencia un clon de MEGA MAN y que su servidor pudo probar en una arcade aya por 1991 en sus escapes de sus clases de catecismo.

    Magical Doropie es un juego en sus mecánicas similares a el clásico ROCKMAN pero que de al principio ya cuentas con todas la habilidades de tu protagonista la cual es una maga de gran nivel la cual tiene que enfrentarse a una armada de villanos los cuales tienen aterrorizada a toda una ciudad en un futurístico 1999... el cual ya nos tocó la oportunidad de vivir.

    Las cinemáticas, la música y graficas en este juego son bien trabajados y no por nada los chicos de Vick Tokai hicieron grandes y desconocidos juegos no solo en NES sino tambien en otros sistemas como BATTLEMANIA de MEGA DRIVE. pero antes de eso hicieron grandes trabajos en NES.

    Este juego como mera curiosidad si llegó a nuestro continente y al ser un clon de Mega Man, los chicos de Vick Tokai en américa le hicieron un homenaje de el bombardero azul inclusive copiando el estilo de sus portadas y para prueba basta un botón:

    ¡Sin duda otro de eso juegos curiosos y que vale la pena darle un vistazo!

    ¡En la siguiente entrega les enseñaré más de estas joyas!
     
    Destacado

    Solución: RE4 de steam no se ejecuta correctamente con drivers de AMD

    Ha pasado mucho desde que se lanzó Resident Evil 4 Ultimate HD Edition para PC en steam, a pesar de ser un remaster sencillo, no ayudó a que el juego volviera a envejecer de mejor manera con el tiempo a medida que el hardware y su software (drivers concretamente) se van actualizando.
    Recientemente Jugadores que cuentan en sus PC con GPU's de AMD (entre los que yo me incluyo) han reportado que el juego no se ejecuta correctamente al utilizar los drivers Adrenalin Edition desde la versión 21.3.1 hasta la ultima versión a la fecha 21.11.3. Aparentemente este problema se da únicamente con el software para Radeon RX ya que los que usan una GPU de Nvidia NO sufren de este inconveniente, sin embargo parece ser que nadie en AMD hace caso para solucionar el problema con cada nueva versión del driver Adrenalin Edition que sacan, si... es verdad que es un videojuego viejo pero aún hoy día habemos jugadores que deseamos seguir disfrutando de este videojuego por diversas razones.
    No te pierdas: IG Studios crea MOD de doblaje al Español Latino para RE4
    Mi teoría es que probablemente el equipo de AMD Radeon re-escribió ciertas librerías de instrucciones dentro de la estructura del software de los drivers para irlas adaptando a las nuevas actualizaciones de Windows 10 y Windows 11 lo que ocasiona una comunicación errónea entre el driver y el videojuego, lo que a su vez, causa que el juego se congele a la hora de ejecutarlo, no maximiza ni minimiza la ventana ni muestra el video del juego, solo se escucha el sonido, con esto en mente pensé en una solución que te detallo a continuación.
    Instrucciones:
    1.- Descarga este comprimido ----> Bin32.7zque esta en formato 7z.
    2.- Una vez descargado el comprimido, extrae el contenido en algún lugar de tu PC,  te aparecerá una carpeta de nombre Bin32.
    3.- Dentro de la carpeta que se extrajo, encontrarás 2 archivos dll con los nombres d3d9.dll y dxgi.dll
    4.- En la carpeta de instalación del juego busca una llamada Bin32, Copia los archivos  d3d9.dll y dxgi.dll y pégalos o muévelos dentro de esa carpeta llamada Bin32 (la carpeta en donde está el exe del juego).
    Una vez hechos los 4 pasos anteriores, la carpeta Bin32 del juego debería verse así:

    Ahora ejecuta el juego, con esto el driver de AMD debería de reconocerlo y ejecutarlo de manera normal y sin problemas.
    Esperemos que AMD resuelva por si misma este pequeño problema por que tal vez no solamente sea Resident Evil 4 el que sufra de este inconveniente, tal vez haya otros juegos y aplicaciones que lo tengan pero quizás aún no nos hemos dado cuenta.
    Bin32.7z
×
×
  • Crear Nuevo...

Información Importante

Por favor lee cuidadosamente y acepta nuestras Políticas de privacidad, Términos y Condiciones de Uso: Términos de Uso y Política de Privacidad