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  • ASUS Ofrece las mejores laptops Gamer con Inteligencia Artificial!

    ASUS lo hace de nuevo! Recientemente presentaron en México sus nuevas Copilot+ PCs, laptops con Inteligencia Artificial; un nuevo catálogo de equipos que tendrán capacidades exclusivas en dispositivos con Windows 11. Será posible acceder a las experiencias Copilot+ PC mediante una actualización gratuita siempre y cuando que esté disponible para los modelos presentados.

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    De igual modo se presentaron aplicaciones exclusivas de ASUS con IA. StoryCube tiene la función de ser un gestor inteligente de archivos multimedia impulsado por Inteligencia Artificial que a su vez aprovecha la aceleración local de IA que viene integrada por defecto en los equipos; con esta característica facilita la recopilación de fotos, videos y audio de varios dispositivos y plataformas en la nube. La Inteligencia Artificial ayuda a poder identificar escenas o personas de manera automática y así encontrar rápidamente momentos importantes o también se pueden visualizar a detalle en las vistas del mapa o línea del tiempo y así poder realizar ediciones instantáneamente. MuseTree es una aplicación de generación de imágenes por IA que va potenciada a la inspiración y revoluciona la forma de gestionar y crear imágenes utilizando la Inteligencia Artificial dando cabida a la posibilidad de dar vida a ideas ilimitadas; incluso offline y en movimiento. ASUS combina la capacidad de la IA con una interfaz visual fácil de utilizar que ayuda a crear imágenes de forma rápida incluso partiendo de bocetos realizados a mano.

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    Se dividen en 4 categorías, hay equipos con inteligencia Artificial para todo tipo de usuarios. Es posible que busques el equilibrio entre potencia y diseño para realizar tareas avanzadas del dia a dia o tambien puede ser que estés buscando un equipo delgado pero potente. Si quieres dejar volar tu creatividad necesitarás llevar un estudio de diseño a donde sea que vayas. Incluso si eres un gamer apasionado que busca la excelencia en cuanto a  calidad gráfica y fluidez de movimiento en sus partidas, ASUS tiene el portatil que se adapte a tus necesidades.

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    Cita

    “La Inteligencia Artificial en las laptops es una herramienta que sirve para potenciar las actividades que realizamos en el día a día, estas sean crear un documento, editar videos, imágenes, hacer modelados en 3D o jugar los videojuegos más recientes. La Inteligencia Artificial nos apoya para hacer todas estas tareas de forma óptima…” – (Hank Wu, Country Manager de ASUS México).
     

     

    ASUS TUF Gaming A14

    Este es un equipo de la línea TUF Gaming más compacta de la historia. Con solo 1.69 de grosor y 1.46kg de peso y un chasis de aluminio en color gris le da un aspecto exquisito a la vista además de especificaciones técnicas impresionantes para una experiencia gaming única con Windows 11.

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    Con un procesador AMD Ryzen AI 9 HX 370 y una GPU NVIDIA GeForce RTX 4060, esta laptop de la línea TUF puede correr sin ningún inconveniente los videojuegos más actuales y mantenerse al día de los estudios o trabajo. Esta laptop  con IA de última generación esta lista también para editar videos, diseño en 3D, generar con Inteligencia Artificial y mucho más. Su pantalla de 14" 2.5K de 165 Hz con G-SYNC que reduce el retraso y elimina el tearing visual otorga una experiencia maravillosa para disfrutar de juegos ultrafluidos. Además de que cuenta con retroiluminación en su teclado que te será de gran ayuda en lugares con poca luz. Sin duda algo que distingue a TUF es su durabilidad de grado militar por lo que tienes la garantía de que la TUF Gaming A14 es capaz de soportar percances accidentales del dia a dia.

    Sumando sus 16 GB de memoria LPDDR5X a 7500 MHz y 1 TB de almacenamiento SSD con posibilidad de ampliarse, esta Copilot+ PC con IA  de Última generación es la indicada para ti.

     

    ProArt P16

    Esta laptop es en pocas palabras un estudio portátil que otorga una experiencia creativa imposible de igualar. Con componentes de última generación dentro de su chasis negro de tacto premium con tan solo 1.49 cm de grosor y 1.85 kg de peso.

    Con una NPU de 50 TOPS y un procesador AMD Ryzen AI 9 HX 370 y gráficos NVIDIA GeForce RTX 4070 ofreciendo hasta 321 TOPS se convierte en la primer Copilot+ PC de su clase hecha para flujos de trabajo avanzados con IA a través de la creatividad, los juegos, la productividad y demás.

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    Este equipo validado por NVIDIAStudio integra una GPU NVIDIA GeForce RTX serie 40 que da una aceleración de IA RTX en las mejores aplicaciones 2D, 3D, Streaming y Edición de video. Las GPU RTX aceleran 2.5 veces las tareas de edición de video con DaVinci Resolve. Su herramienta AI Speech Enchace de Adobe Premiere Pro se ejecuta 4.5 veces más rápido y el 3D se acelera hasta 6 veces en Autodesk Arnold. Además, este dispositivo tiene acceso a software de IA exclusivo de NVIDIA como NVIDIA Broadcast, RTX Video y la demo tecnológica ChatRTX.

    Su pantalla touch ASUS Lumina OLED 4K puede grabar y editar en el estándar actual y garantiza colores precisos y reales con un valor Delta E.

    Además, en la gama de laptops ProArt, ASUS ha hecho un acuerdo con CapCut para ofrecer a los usuarios una membresía Capcut gratuito de seis meses que otorga acceso a herramientas premium y miles de activos. ASUS también se ha asociado con Adobe y ofrece 3 meses de acceso totalmente gratuito a Creative Cloud dando beneficios de un flujo de trabajo de edición muy flexible, más funciones de IA y mucho más.

     

    ProArt PX13 

    Este es otro estudio portátil pero en un formato convertible de 13.3 pulgadas y 1.38 kg diseñada para destacar en cualquier lugar. Cuenta con una bisagra de 360° que te permite cambiar  entre el modo laptop, tableta, tienda de campaña o soporte, gracias a estas funciones de adaptabilidad podrás crear en cualquier sitio o tranquilamente trabajar desde casa. La pantalla táctil de ASUS Lumina OLED 3K garantiza de igual forma colores precisos con valor Delta E.

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    Cuenta con un procesador AMD Ryzen AI 9 HX 370 con NPU de 50 TOPS y que además esta validada por NVIDIA Studio cuenta con una GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 que da 233 TOPS de rendimiento de AI para una experiencia mucho más avanzada. Permitiendo acceder a funciones únicas de IA y adaptarse a flujos de trabajo acelerados por Inteligencia Artificial; desde texturas hasta efectos de iluminación e imágenes creadas por IA. De igual modo, la ProArt PX13 tiene la garantía de ASUS en cuanto a durabilidad pues también es de grado militar otorgando fiabilidad en todos los recorridos sin perder conectividad al estar en constante movimiento gracias a que ofrece Wi-fi 7 ultrarrápido además de numerosos puertos como dos USB de 40 Gbps para carga rápida y pantallas externas, HDMI 2.1 y un lector de tarjetas MicroSD UHS-II 4.0 para transferencias rápidas de cámaras de acción.

    Para la línea ProArt es imprescindible el ASUS DialPad, un dispositivo que tiene como objetivo ayudar a los creadores al proporcionar accesos directos a sus herramientas artísticas. La memoria RAM LPDDR5X y el SSD PCle 4.0 son ultrarrápidos para otorgar un rendimiento del más alto nivel en todas las tareas. Igual que su modelo anterior también ofrece una membresía gratuita de 6 meses de Capcut y 3 meses de Adobe Creative Cloud. 

     

    ASUS Vivobook S 14

    La ASUS vivobook S 14 esta hecha para la productividad y el entretenimiento en cualquier sitio, fusiona el rendimiento y la estética minimalista en un chasis totalmente metálico de 1.39 cm de grosor y solo 1.3 kg de peso. Integrada con un procesador AMD Ryzen AI 9 365 con NPU de 50 TOPS. La Vivobook S 14 se distingue por su eficiente ejecución de aplicaciones de inteligencia Artificial. Con una tecla Copilot dedicada exclusivamente para proporcionar asistencia de IA totalmente personalizada y así ayudar a optimizar tareas y proyectos; además de contar con una batería de 75 Wh ofreciendo hasta 17 horas de uso continuo sin necesidad de conectar el cargador otorgando una productividad sin interrupciones.

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    Cuenta también con una impresionante pantalla ASUS Lumina OLED 3K con un brillo máximo de 600 nits y su diseño ergonómico incluye un teclado ASUS ErgoSense muy elegante con iluminación RGB personalizable en una parte y un touchpad extragrande que incluye gestos inteligentes para dar una experiencia mas comoda y en absoluto control. Fusiona una conectividad Wi-Fi 6E y una amplia gama de puertos además de un sistema de audio Dolby Atmos certificado por Harman Kardon haciendo de la Vivobook S 14 la herramienta perfecta para usuarios dinámicos que buscan un equipo poderoso y fiable.

     

    ASUS Vivobook S 15

    Este dispositivo de ASUS es la primera Copilot+ PC con Inteligencia Artificial diseñada para usuarios que buscan soluciones inteligentes. Su eficiente procesador Snapdragon X Elite, con NPU de 45 TOPS permite una experiencia de Inteligencia Artificial que va al siguiente nivel con seguridad, velocidad y personalización mejorada. Cuenta con Copilot para asistencia más personalizada, un grupo de potentes aplicaciones de IA por parte de ASUS y una batería de 70Wh que ofrece hasta 18 horas de productividad ininterrumpida

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    Su pantalla ASUS Lumina OLED 3K 120 Hz de tamaño prominente y su sistema de audio envolvente están integrados en un elegante chasis de calidad premium metálico en su totalidad de 1.47 cm de grosor y 1.42 de peso brindando una portabilidad total. Cuenta con teclado RGB personalizable en una zona, una tecla Microsoft Copilot totalmente dedicada para asistencia instantánea de IA revolucionando así el trabajo y entretenimiento; esta laptop presenta la visión de un futuro innovador en el que la IA lleva a la vanguardia sin ningún tipo de limitación. 

     

    ASUS Zenbook S14 

    La  nueva Zenbook S 14 hace una redefinición en cuanto a los límites de las laptops, combinan un diseño extravagante con un poderoso rendimiento. Este portátil es un equipo premium de 14 pulgadas mas delgada de ASUS, con un perfil de 1.1 cm y un peso de 1.2 kg cuenta con una tapa exterior fabricada en Ceraluminum, un material de alta tecnología exclusivo de ASUS. Este dispositivo fusiona la sensación cálida y táctil de la cerámica con la resistencia del aluminio haciendo de este un diseño increíble para el tacto y altamente duradero. 

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    No te dejes engañar por su ultradelgado diseño pues la Zenbook S 14 tiene un potente rendimiento gracias a su procesador IntelCore Ultra 7 Serie 2 con NPU de 47 TOPS brinda las experiencias más innovadoras de IA. Su elegante chasis aloja una pantalla ASUS Lumina OLED 3K de 120 Hz que proporciona increíbles imágenes mientras que a su vez cuenta con un sistema de sonido de cuatro altavoces y ofrece una calidad de audio premium con cancelación de ruido de ruido que garantiza llamadas nítidas. Su cámara FHD IR AiSense otorga efectos con inteligencia artificial para mejorar las interacciones de video.

    Todavía hay más, pues para complementar su excelente rendimiento la Zenbook S 14 cuenta con una batería de 72 Wh que tiene una impresionante duración de hasta 27 horas y una gama completa de puertos que garantizan una conectividad perfecta además de funciones de seguridad avanzadas y un touchpad 16:10 ampliado que incorpora gestos inteligentes intuitivos y permite ajustar el brillo de la pantalla y el volumen del audio sin esfuerzo alguno.

     

    ROG Zephyrus G16 

    La potencia y la precisión se unen para dar como resultado el elegante portátil Zephyrus G16 con un diseño aún más delgado que nunca con el mismo sentido del estilo y la individualidad que siempre les ha hecho destacar del resto. Esta laptop tiene un chasis de aluminio mecanizado por CNC siendo asi la combinación perfecta entre rendimiento y estilo.

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    Gracias a la inteligencia Artificial puedes ejecutar con facilidad juegos, creaciones y experiencias increíbles con la próxima generación de Copilot+ PC con la ayuda de un procesador de alto rendimiento AMD Ryzen AI 9 HX 370 con NPU AMD Ryzen AI de 50 TOPS y la GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 otorgando hasta 321 TOPS. Podrás jugar los títulos mas recientes y trabajar con lo mas nuevo en Software creativo fácilmente teniendo en cuenta las GPU GeForce RTX que cuentan con núcleo tensores de IA especializados en dar un rendimiento de vanguardia y capacidades revolucionarias. Así se trate de una videollamada, la edición de un video o una partida en algún videojuego la IA trabaja incansablemente para mejorar tu experiencia. 

    Su pantalla ROG Nebula con tecnología OLED con resolución 2.5K y tasa de 240 Hz, tiempo de respuesta de 0.2ms y G-Sync brinda total fluidez y colores impresionantes, algo que será sin duda de tu agrado si eres un gamer que disfruta de largas sesiones de juego. Su sistema de enfriamiento ROG Intelligent Cooling con tecnología Tri-Fan te permitirá aprovechar el máximo rendimiento por el tiempo que necesites manteniendo una temperatura controlada. Además, los ventiladores se apagan para ver una película o si deseas trabajar en silencio. 

    Los equipos ROG incluyen una membresía gratuita de 3 meses de Game Pass para poder acceder a los últimos juegos de PC.

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    Fuente:  Asus


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    • Jareelith PGNLA  »  Carolina Villegas

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    • Nunca había usado esta sección de los foros pero me gustaría dejarles una pequeña recomendación. Además de mi profundo amor por los videojuegos también me encantan los libros. Rebecca es un libro que me ha tenido dándole vueltas desde que terminé de leerlo, un final como el de Rebecca es una sensación agridulce y deja una especie de vacío al conocer la historia desde otra perspectiva.   Sinopsis      Este es sin duda un libro que recomiendo mucho, a medida que su historia avanza la intriga se vuelve imposible de contener y sobre todo las revelaciones que llegan unas tras otras sin descanso le hacen justicia al titulo que se le da a esta novela pues es conocida por haber redefinido el genero del suspenso. Un libro digno de leer.
    • Si, debatiblemente hablando pero como es mi retrospectiva les voy a decir cuál creo que es el mejor juego de la Game Boy (Spoilers, es un juego del cual ya hice stream en mi canal de Twitch), ¿tú cuál crees que sea? ¿Por qué razón dirías que lo es? Todas las respuestas son válidas y la mejor parte de esto, ¡Nos da para platicar un rato sobre nuestros juegos favoritos! Entrando en contexto Muchos fuimos afortunados en tener (también debatiblemente) la mejor consola portátil de su época, la Game Boy por allá de 1990 –una consola que sentó las esparcidas bases de cómo sería el futuro del entretenimiento portátil. Si bien no fue la primera, definitivamente fue un parte aguas (Como solo Nintendo sabe hacerlo) en la industria. Solamente entre la Game Boy y su versión mejorada a color se vendieron casi 118,70 millones de piezas, siendo Super Mario Land el juego de la consola más vendido, con más de 30 millones de copias; todo esto hasta el 2003, cuando Nintendo finalmente dejó descansar a su pequeña gallina de los huevos de oro de bolsillo y a pesar de que la Game Boy Advance ya llevaba 2 años en el mercado. Dependiendo del casco que llevara equipado Wario, sus habilidades cambiaban La Game Boy se caracterizó por varias cosas que hoy en día muchos podrían decir que eran aspectos negativos o nada prácticos pero que hace 34 años eran de lo más novedosos. La consola original solo mostraba una paleta de 4 colores a escalas de verdes (grises para la Game Boy Light –una consola con led interior para poder jugar en la oscuridad, exclusiva de Japón), 64KB de RAM para soportar desde video y sonido en juegos de entre 32KB y 2MB (Los de Game Boy Color usaban hasta 4MB) y su peculiar uso de cuatro baterías AA que, a pesar de que duraban bastante, jamás nos parecía suficiente (Yo si llegué a ponerlas a cargar al sol de a ratitos solo para seguir entrenando a mis Pokémon, no sé cómo nunca me explotó mi Game Boy en las manos). SEGA se quiso ver hábil como en cada ocasión en que Nintendo se sacaba un moco y en respuesta lanzó la SEGA Game Gear, que era técnicamente superior a la Game Boy en todo aspecto, la pantalla era a color y podía generar más sonidos y en general todo tenía mejor nitidez, aunque esta sí requería por lo menos 6 baterías AA… Pero de eso hablaremos en otra RetroSpreectiva. Los juegos Si bien es difícil mencionar a todos los juegos de la Game Boy (Porque se lanzaron más de 1000 para la consola), sí hay bastantes menciones honoríficas –unas por buenas y otras por malas razones, sin embargo todos tenemos ese (o esos) juego(s) favorito(s) que marcó nuestra infancia y nos enseñó el amor en forma de diversión a esa pequeña consola para llevar de una cruz direccional y solo cuatro botones. Antes de hablar sobre el (debatiblemente) mejor juego de la Game Boy, vamos a repasar un pequeño número de títulos que probablemente ya has jugado o seguramente has escuchado, ¿Tu favorito está en esta lista? Es curioso que las primeras aventuras como protagonistas de Wario y Kirby hayan salido en la Game Boy The Legend of Zelda: Link’s Awakening No hay manera de hablar de la Game Boy sin mencionar el juego de Zelda que salió para la consola. Link’s Awakening fue un proyecto que generó interés en la comunidad por muchísimos aspectos bastante geniales, ¿Sabías que es secuela directa de The Legend of Zelda: A Link to the Past de Super Nintendo?, éstas eran la clase de cosas que nos atraían a la aventura portátil de Link, particularmente porque el lore de La Leyenda de Zelda casi casi salía de la imaginación de los video jugadores, mucho antes de que se publicara algo como el libro Hyrule Historia. Es, para muchos, el juego perfecto para la consola. A mí me gusta decir que es el juego perfecto dentro de su género. Pokémon Red/Blue & Yellow: Special Pikachu Edition Donde todo comenzó con los monstruos de bolsillo. La mención honorífica a la versión amarilla es que se apega más al anime en muchos aspectos que difieren de las otras dos versiones originales, como el hecho de que siempre traes a Pikachu contigo afuera de su Pokébola y que Jessie, James y Meowth aparecen como enemigos recurrentes a lo largo de la travesía. Aunque seguías jugando con Red como el protagonista, el nombre de Ash también venía entre los predeterminados. Una pena que no incluyera un sprite parecido a nuestro eterno entrenador de 10 años. La paleta de colores de la versión DeLuxe (Creada por un fan) hace ver aún mejor al juego Kirby’s Dream Land Kirby no nació en la Nintendo Entertainment System (NES), no. La pelotita rosada salió de la portátil de Nintendo y tampoco era rosa (Era gris), ni podía copiar poderes de sus enemigos, pero fue la que comenzó la aventura y el resto es historia. ¿Sabías que lo llamaron así en honor a John Joseph Kirby Junior? Fue el abogado que defendió a Nintendo de las acusaciones de Universal Studios que decían que Donkey Kong era una copia barata de su “mascota” King Kong. Obviamente, John Kirby y Nintendo ganaron. Tetris Irónicamente Tetris fue el juego que incluían en las consolas cuando comprabas una y fue una estrategia de marketing de lo más efectiva. El argumento para elegir Tetris sobre Super Mario Land era que de esta manera, la consola sería más atractiva para las personas de todas las edades en lugar de solamente el nicho de fanáticos del fontanero bigotón. La historia detrás del juego es tan importante para la industria y tan interesante que Apple Tv produjo una película sobre ello (Y está buenísima). Todo fan de los juegos de video debería de verla. El mejor juego de la Game Boy ¿Notaron que no enlisté Super Mario Land (Ni Super Mario Land 2: 6 Golden Coins)? Esto es porque tampoco son, para mí, el mejor juego de la Game Boy, pero si el juego que convirtió los Mario Land en trilogía. Wario Land: Super Mario Land 3 fue un juego que para bien o para mal (O hasta donde yo supe) pasó muy desapercibido y siempre era ignorado de las listas o no figuraba en los gustos de las personas que me rodeaban que también tenían Game Boy. Es más, el juego lo compré un día con mis ahorros de un distribuidor no autorizado que solo me vendió el cartucho como en $300MxN dentro de su cajita de plástico transparente, sin instructivo ni nada, el puro cartucho y su estuchito para que el polvo no me lo atacara. Ahora, ¿Es realmente el primer Wario Land jamás creado el mejor juego de la consola?, pues sí –o al menos para mí lo es. Y me voy a enfrascar con cualquiera en alguna esquina para defenderlo con estos datazos que creo yo lo hacen el mejor de la plataforma, aunque, otra vez, es totalmente debatible y si tú crees que otro juego diferente es el mejor, también estoy de acuerdo contigo. Hay muchos, muchísimos juegos de la Game Boy que jamás jugué pero que no dudo sean igual de buenos… Espero. El diseño de los niveles era algo como pocas veces habíamos visto. Mis favoritos eran los de los trenes Super Mario Land 3 (El título con el que todavía menos personas lo conocían) fue por mucho el juego que más disfruté en mi Game Boy. Sí, más que mis versiones roja y amarilla de Pokémon que, a pesar de ser juegos de rol que consumen mucho tiempo para pasarlos, el Wario Land me lo pasé incontables veces y cada vez que lo exploraba de nuevo descubría otra cosa que antes no había visto. Fue uno de los juegos que jugaba antes de irme a la escuela, me lo llevaba en mi mochila para jugar en el recreo, y lo seguía jugando inclusive mientas esperaba a mis compañeros de equipo cuando tenía mis prácticas de fútbol… Siempre y cuando tuviera baterías por que cómo molesté a mis padres con que me siguieran comprando pilas. Sólo ellos saben… Y  mi hermana seguramente. ¿De qué hablas? ¿Qué es Wario Land? Haciendo de lado el aspecto nostálgico y los bellos recuerdos que tengo con ese cartuchito gris, el juego a lo largo del tiempo no ha acumulado ningún aspecto negativo; desde su estilo, su motivo de existir y hasta su legado. Ahora voy a escribirte sobre por qué creo que es el mejor juego de la plataforma en la que salió, espero que te guste mi punto de vista (Y los hechos) y mejor aún, que me compartas los tuyos. Estas notas no existen sin tu participación, así que no dejes de leer y comentar al final. Wario no apareció por primera vez en este, el juego que lo vio nacer como protagonista, si no que antes de ello fue el villano principal y jefe final de su precuela, Super Mario Land 2: 6 Golden Coins. La historia de Wario (Al menos dentro de los juegos) narra cómo mientras Mario correteaba a Tatanga en el primer Mario Land para salvar a la Princesa Daisy, Wario –quien es un viejo amigo de la infancia de Mario (Es en serio, es canon. Yo pensaba que eran primos) lanzó un hechizo sobre la isla privada de Mario (Por qué no sé, probablemente evadía impuestos, qué se yo) y tomó su castillo porque el regordete quería todo lo que Mario tenía, y como Mario tenía un castillo, pues Wario también. Cada jefe era distinto y tenía su propia mecánica. ¿Sabías que el del primer mundo es un Spiked Bro, ex-miembro del ejército de los Koopas? Eventualmente, Mario le patea el trasero a su enemigo de nombre original y éste en lugar de denunciarlo con las autoridades como una persona normal, decide ir en búsqueda de otro castillo, uno más grande y bonito que el del malvado Mario (¿Notan la ironía?). Por azares del destino Wario termina en Kitchen Island (La Isla Cocina, muek), hogar y base de los Piratas de Azúcar Morena donde casualmente también les dio por enterrar sus tesoros. La historia del primer juego donde Wario es el bueno, por así decirlo, trata de su aventura atravesando la isla para echar al mar a los piratas y de paso robarse los tesoros que con tanto esfuerzo robaron los piratas primero. Estos mismos, liderados por la Capitana Jarabe (Suena mejor en inglés, Capt’n Syrup) tratan de defenderse al descubrir que hay un pelao con cascos de colores destrozándolo todo para hacerse con los recursos necesarios y así tener presupuesto para un castillo. Muy bonito y todo pero ¿Por qué sería el mejor juego? Vamos a hablar de menos a más, pero todos los aspectos del juego a lo largo de la historia son, como decía antes, positivos, y sus orígenes no son diferentes. Para empezar, Wario nació de la idea de crear un estilo de juego diferente al de Mario, que ya tenía sus añitos encima. Su creador fue un visionario llamado Hiroji Kiyotake que le dio un respiro de aire fresco a los juegos de plataforma que, hasta entonces, solían repetir de una forma u otra la fórmula. Hay un dicho que dice que si no está roto, ¿Para qué arreglarlo? Y, aunque no necesitaba mantenimiento el género, los aires distintos que Wario inventó en su juego dieron para mucho, mucho más que un solo y simple juego en la industria. Cada mundo también tiene una dinámica distinta Una de las mejoras era la de la exploración ya que los niveles cambiaban según hicieras ciertas cosas en los mundos, como drenar agua para inundar una playa cambiando radicalmente los niveles afectados en ambas zonas. Esto le daba otro significado a un aspecto que tristemente siento que ya está olvidado en muchos juegos de hoy en día, la re-jugabilidad. El esquema de juego también era diferente puesto que aunque Wario saltaba y corría, podía hacer muchas cosas más dependiendo de los poderes que equipara en forma de cascos. Todos estos aspectos formaban un pozole que si te los comías de una cucharada, te daban un sabor de entretenimiento como pocos. El juego también incluía aspectos de lo más bizarros, como el hecho de que hubiese jefes que pudieses derrotar de un solo golpe o simplemente dejarlo ser y salir por la puerta detrás del enemigo para terminar el nivel y dejar al otro con cara de confundido. Estos estilos de juego también nos daban una cierta libertad para taclear niveles, cuartos o mundos enteros de la manera en que queramos, porque además de todo, también había niveles secretos (¡Hasta un mundo entero!). Encima de todo el juego también contaba con minijuegos cada que terminabas un nivel para obtener recompensas y hacer más liviano el viaje de Wario La música del juego es de otro nivel también, y no solo eso. La edición de audio es sumamente entretenida de escuchar, particularmente por las limitaciones de la plataforma. ¿Qué otro juego se te ha hecho interesante sólo por cómo suena?. Probablemente ahora estés pensando “Pero Spree, si todo eso pasa en todos los juegos” y de nuevo, creo que tienes razón, pero todas estas características que le dieron personalidad al juego se aterrizaron demasiado bien para una plataforma portátil. Me gusta pensar que, por ejemplo, su equivalente en una plataforma casera sería Super Mario World. No me gustaría indagar tanto realmente en plasmar el juego de principio a fin, porque mi objetivo no es imponer mi idea, sino todo lo contrario. Wario Land: Super Mario Land 3 es un juego que creo que todos deberían de jugar al menos una vez en su vida, y no por leer reseñas o porque a algún sujeto random en internet diga que su juego favorito es el mejor de todos; el juego legítimamente se merece una oportunidad y creo que es digno de que tú lo juegues. Es así de bueno. Bueno ¿Es o no es? Eso depende de ti. Y yo confío en tu criterio. El juego tiene 5 finales distintos (Más uno perfecto) lo que para mí lo hace bastante curioso de terminar porque vas a querer ver el fruto de tus esfuerzos en tu travesía por la Isla Cocina cada vez que lo pases. Tampoco es un juego eternamente largo pero si innovaba en muchas cosas que no he mencionado, como el hecho de que cuenta con tres archivos distintos para guardar tus avances, así no tendrás que preocuparte por borrarle la partida a tu sobrina (Aunque si el cartucho tiene más de 10 años, aguas, la batería interna podría haber caducado ya). La verdad es que también si me pongo a hablar del juego no vamos a terminar y, como te decía, quiero que lo juegues y llegues tú a tus propias conclusiones (Y si no lo quieres jugar, las repeticiones de mis streams están aquí en mi canal de YouTube). Espero que las capturas te animen y mi debraye te genere curiosidad. El juego actualmente y por medios legales está disponible en… Déjame ver… Mira, en internet circula una copia del juego que lleva el prefijo DeLuxe y que mejora los gráficos a color, porque a la fecha en que esta RetroSpreectiva se publicó, las únicas otras dos opciones que tienes son conseguir una Game Boy original y encontrar el cartucho en algún tianguis con alguien que no sepa lo que vale o tener una Nintendo 3DS sin haberle borrado nada y haber comprado la versión digital del juego allí porque la tienda en línea ya murió (O esperar a que llegue a Nintendo Switch Online, si es que pasa algún día). Dicho eso, yo me voy. ¿Lograrás conseguir todos los tesoros y así darle a Wario lo que se merece? ¡Gracias por haber leído la RetroSpreectiva de Octubre! Aproveché que el juego cumplió 30 años este año. Ojalá no hayas esperado algo medio macabro (No soy tan fan del terror) pero sí que te haya gustado, que hayas disfrutado la lectura y de paso si todo es miel sobre hojuelas, te leas mis otras dos RetroSpreectivas ya publicadas, El Pay-To-Win y Super Mario 64. Nos vemos en la que sigue y si quieres que sigamos en contacto, siempre podrás encontrarme aquí en PGNLA, así que no olvides registrarte e iniciar sesión para comentar y reaccionar o también puedes visitarme en mis streams de Twitch como GamingSpreeMX (¿Ya te dije que también soy miembro de la Federación Interpixelar Gamer?). Pasa un genial resto de Octubre y espero verte por acá en los comentarios de esta y la siguiente y la siguiente y la siguiente y la siguiente y la siguiente vez. Y no te olvides de visitar Gatito Pax: Japan Import Storeeeeeeeeeeeeeeeeeee… (Te conviene). (Fuente: Spree) Ver Entrada completo
    • Holaa, como ya sabrán soy fanático de hablar sobre temas extraños y conceptos de los que casi no se escucha:p Tal vez es solo una excusa para darle nombre a cosas raras jeje. Sin embargo este es un tema del que llevaba mucho tiempo planeando hablar pero por diversas situaciones no había podido. Espero que les guste el video, realmente le puse mucho empeño a la producción aunque no se note jeje (parece un trabajo muy amateur la verdad u.u) de cualquier modo espero que la información les resulte al menos interesante y sobre todo si alguna vez han experimentado esta sensación tan extraña que es la Kenopsia se sientan libres de compartir su experiencia para no sentir que soy el único al que le pasan estas cosas:p  Para darles un poco de contexto, ¿Que es la Kenopsia? La kenopsia es un término que describe la sensación de vacío o desolación que se siente en un lugar que normalmente está lleno de vida, pero que en ese momento está desierto o abandonado. Es como una especie de “soledad espacial”, donde la ausencia de actividad y la quietud crean una atmósfera extraña o inquietante, a menudo evocando una sensación de pérdida o nostalgia. En los videojuegos, este concepto puede ser una herramienta poderosa para evocar emociones y enriquecer la experiencia del jugador. A través de la kenopsia, los desarrolladores pueden transmitir sensaciones que van más allá de la historia o la acción, creando momentos de profunda reflexión y tensión. Este tópico abarca muchas ramas en los videojuegos y también tiene su enfoque en temas mas serios como el impacto psicológico y emocional. Trate de exponer dichos subtemas de la mejor manera, me disculpo si se me va algo. Los invito a explorar mas a fondo este concepto y sumergirse por completo en el.   Kenopsia.mp4      
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