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  • Director creativo comenta sobre mejoras de ideas en Zelda

    Como bien sabemos, Shigeru Miyamoto entregó la dirección de The Legendof Zelda a Eiji Aonuma, por lo que actualmente, el cargo en sucesión continua en este caso con la mano derecha de Eiji Aonuma, el director creativo llamado Hidemaro Fujibayashi, pues si bien en la entrega mas recientemente estrenada, hemos conocido la importancia de lo que es esta dirección dentro del proyecto, por ende, también se ha hecho pública información muy relevante.

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    Puesto que el reciente debut de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ha tenido exito y ha dado mucho de que hablar, en este caso posicionándose en las últimas tendencias, ha conllevado que los medios de comunicación también deseen escribir de estos temas por lo que The New York Times por vía Wccftech ha publicado la más reciente entrevista con Eiji Aouma y Hidemaro Fujibayashi en la que se reveló que el lanzamiento de este título se ha considerado como un nuevo inicio de apertura para una lluvia de ideas para un nuevo proyecto asegurando ya posibles planes para una próxima entrega, claramente dando esta información de manera discreta. 

    Pues en este caso también el director creativo Hidemaro Fujibayashi comento sobre la importancia de tears of the kingdom para él ya que gracias a este lanzamiento él ha logrado encontrar la oportunidad para implementar mejoras e intercambio en algunas ideas de The Legend of Zelda: Skyward Sword, siendo este un título que estuvo bajo su propia dirección.

    Quote

    “Considero que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom es el mundo perfecto en que los jugadores pueden viajar entre el cielo, la superficie y el subsuelo… (Hidemaro Fujibayashi, director creativo, Nintendo).”

    En lo que respecta a esta cita debemos tener en mente que Skyward Sword fue el titulo de la franquisia que propuso una aventura por los cielos además de tomar diferentes parámetros de desarrollo como lo fue en las tierras inferiores por ciertas mazmorras diversificando las opiniones por ciertos detalles en la producción y en su jugabilidad.


    • Me Enkokora 1



    Participación de los Usuarios

    Comentarios recomendados

    Buenas que tal, muy buenas noches, la verdad me ha gustado mucho este juego, me ha sorprendido, se que ya mas de uno ya tiene el juego, y por lo que vi y los comentarios de muchos gamers, a mas de uno les a impresionado, su jugabilidad, y las texturas, es un excelente aporte de parte de nintendo y se pasaron con este juego, a sacarce el sombrero gracias gracias , saludos 

    • Gracias 1

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    Es un super juego amigo @Guillermo Franco para disfrutarse al máximo ;D, saludos y que tengas un linda noche de Lune.

    • cool 1

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    • Jareelith PGNLA  »  goofboat

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    • Es grandiosos este videojuego, las aventuras de Lara Croft estan a otra altura, por lo que en sí me gusta mucho el como se ambienta con todos los puzzles por resolver y todo el misterio de lo que ocurrió en el triangulo del dragón que tenemos que descubrir para encontrar el tesoro, excelente post  uwu 
    • Tomb Raider es un videojuego de acción-aventura, de mundo abierto desarrollado por Crystal Dynamics y distribuido por Square Enix. Es el décimo título de la serie Tomb Raider y el quinto título desarrollado por Crystal Dynamics. El juego es un reinicio de la serie y cuenta los orígenes de la protagonista de la serie, Lara Croft.23 Es el primer juego de la serie en ser clasificado Mature (M) por la ESRB y 18 por la PEGI. El juego fue lanzado para PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, Origin y Steam el 1 de marzo de 2013, para Mac OS el 23 de enero de 2014 y para PlayStation 4 y Xbox One el 31 de enero de 2014 como Tomb Raider: Definitive Edition. * Escenario y personajes El juego transcurre en Yamatai, una isla del Triángulo del Dragón, en la costa de Japón. La isla y el reino que una vez existieron es un misterio, debido a las tormentas y corrientes marítimas que la rodean. Yamatai fue gobernada por la Reina del Sol, llamada Himiko, quien, acorde a la leyenda, tenía poderes místicos que la permitían controlar el tiempo atmosférico. Se sabe poco acerca de la historia de Yamatai desde que Himiko murió. Explorando la isla, el jugador descubre muchas otras culturas que llegaron a la isla, como comerciantes portugueses del siglo XVI, miembros del Cuerpo de Marines de los Estados Unidos y un proyecto militar de los japoneses durante la Segunda Guerra Mundial. Al comienzo del juego, la isla está habitada únicamente por los Solarii, una secta violenta liderada por el Padre Mathias, creada con el propósito de adorar y traer de regreso a la Reina del Sol. El jugador controla a Lara Croft, una joven arqueóloga que organiza una expedición para buscar el reino perdido. Dicha expedición está liderada por el Dr. James Whitman, una celebridad en el campo de la arqueología que pasa malos momentos y está cerca de la bancarrota. También les acompañan Conrad Roth, un ex-marine, amigo de la familia Croft, mentor de Lara y capitán del Endurance. Samantha "Sam" Nishimura, la mejor amiga de Lara y representante de la familia Nishimura, que filma la expedición para un documental. Joslyn Reyes, una mecánica experimentada. Jonah Maiava, el cocinero del barco, que tiene creencias en la existencia de lo paranormal. Angus "Grim" Grimaldi, timonel del Endurance y por último, Alex Weiss, el especialista en electrónica.  * Desarrollo Tras Tomb Raider: Underworld, Crystal Dynamics se separó en dos equipos; el primero empezó a trabajar en la siguiente secuela de Tomb Raider, mientras que el segundo se centró en crear otro juego de la franquicia (el cual fue Lara Croft and the Guardian of Light en 2010). En noviembre de 2010, Square Enix compró el eslogan para una nueva serie de Tomb Raider; "A Survivor is Born". El 6 de diciembre de 2010, Square Enix anunció que Tomb Raider había estado en producción durante dos años; "Square Enix Ltd. is excited today to announce Tomb Raider, the new game from Redwood City based studio Crystal Dynamics". El jefe del estudio Darrell Gallagher dijo, "Forget everything you knew about Tomb Raider, this is an origins story that creates Lara Croft and takes her on a character defining journey like no other". Game Informer, tanto la página web como la revista, cubrieron la noticia en su número de enero de 2011.8 Tomb Raider fue el primer juego en la franquicia en obtener la clasificación de M índice de audiencia en los Estados Unidos. En enero de 2012, cuando le preguntaron si habría un juego disponible para la consola de Nintendo Wii U, Crystal Dynamics respondió que no había planes, ya que no era un juego fácil de adaptar a las portátiles, ya que cuando empezaron no se había anunciado la WiiU y adaptarlo supondría cambiarlo mucho y quitarle las funcionalidades que lo hacían único."El modo multijugador fue creado por el estudio canadiense Eidos Montreal, conocido por hacer Deus Ex: Human Revolution.10 En mayo de 2012, se anunció que el juego se había retrasado y se lanzaría en el primer cuarto de 2013, con motivo de pulir el juego.  
    • Hola @Ryzen si es un gran juego, pero ya que depende de las acciones que tomen dependiendo como juegues.....!!!! 
    • asi es kaine, es un gran juego, ya que el final depende de que desiciones tomes tendras un final bueno o malo jejejejeje, si viste los primeros pasos del jeugo esta aqui   
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