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  • DreadXP presenta sus propuestas de miedo en PAX East 2024

    El editor independiente DreadXP nos entrega espectaculares noticias en las que les complace anunciar en traer una gran parte de su catálogo de videojuegos, incluidos sus próximas propuestas para otorgar diversión en el salón de exposiciones de PAX East 2024, en efecto, la compañía posee un gran renombre conocida por sus lanzamientos rotundamente exitosos.

    Por supuesto, recientemente ha anunciado de su más reciente propuesta denominada como Paranormal Activity: Found Footage que se describe así mismo como un videojuego basado en la serie de películas conocidas a nivel mundial. 

    Efectivamente el creador indie traerá el terror a PAX East exhibiendo nuevas propuestas como The Mortuary Assistant: Definitive Edition, Dread Delusion y Heartworm.

    Además de llevar al espacio de PAX East algunas entregas lanzadas con anterioridad y contará con algunos desarrolladores de juegos detrás, a continuación, sus propuestas a presentar en su Stand: 

    The Mortuary Assistant: Definitive Edition - Desarrollado por DarkStone Digital

    Cita

    Después de haber completado su título en ciencias mortuorias, ha realizado un aprendizaje en River Fields Mortuary. Durante los últimos meses, ha dedicado muchas horas ayudando al funerario en las tareas diarias, además de aprender los pormenores del proceso de embalsamamiento, así como cómo manejar y cuidar adecuadamente al difunto.

    Una noche, tarde, te llaman al trabajo para encargarte de algunos embalsamamientos. La muerte no guarda las horas del día. Pero hay algo diferente en estos cuerpos porque hay algo diferente en ti. Suena el teléfono y el funerario está al otro lado de la línea. Los rumores son ciertos y no puedes irte.

    The Mortuary Assistant: Definitive Edition se podrá jugar en PC y PS5 antes de su lanzamiento en consolas en todas las plataformas a finales de este verano. Brian Clarke, desarrollador de The Mortuary Assistant , así como de Paranormal Activity: Found Footage y codirector de DreadXP, estará disponible allí todos los días para preguntas y entrevistas.

     


    Dread Delusion - Desarrollado por Lovely Hellplace

    Cita

    Dread Delusion es un juego de rol de mundo abierto repleto de lugares extraños y peligros oscuros. Ábrete camino a través de los continentes voladores de una tierra destrozada. Descubre ciudades curiosas, descubre secretos ocultos, domina magia poderosa y cambia el mundo a través de tus elecciones.

    Dread Delusion contará con una versión actualizada de la versión de acceso anticipado.
    gusano del corazón.

     

     


    Heartworm - Desarrollado por Vincent Adinolfi

    Cita

    Cruza el umbral y entra en un mundo nacido de recuerdos. Defiéndete con una cámara mientras resuelves los misterios de la muerte en una reverente evolución del horror de supervivencia de los 90, integrando cámaras fijas y perspectivas por encima del hombro. Estas características se combinan con una narrativa centrada en lo emocional y lo psicológico para componer una carta de amor cargada de nostalgia a los progenitores del género Silent Hill, Resident Evil y Dino Crisis.

    La demostración pública de Steam de Heartworm estará disponible para jugar en la feria. Vincent Adinolfi, desarrollador principal de Heartworm, estará disponible para preguntas y entrevistas en el stand el viernes 22.

     

     

    DreadXP además traerá a PAX East una sensacional estación de videojuegos que incluirá un rotador de todas sus entregas y demostraciones, estando incluidos Amanda the Adventurer , Dread X Collection (1, 2, 3, The Hunt, 5) y más, por otro lado, también estará una demostración de próximo Sucker For Love: Date to Die Fo, que ha sido desarrollado por Akabaka. Pondrás el "amor" en horror. Consigue evitar a los cultistas fanáticos y sobrevive a rituales más peligrosos para escapar de Black Woods con vida.

    El Stand de DreadXP estará en la numerología 13109 frente a PAX Rising Showcase, en su Stand podrás encontrar a su equipo:

    • Hunter Bond: Codirector de DreadXP.
    • Henry Hoare: Jefe de Operaciones de DreadXP.
    • Brian Clarke de DreadXP.
    • Vincent Adinolfi de Heartworm.

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    Fuente: DreadXP


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    • En lo personal, xbox siempre ha sido mi consola predilecta desde siempre, por su excelente capacidad en cuanto a sus consolas y sobre todo la comodidad de sus mandos a la hora de jugar, un completo deleite tener un mando de xbox en las manos... Pero está vez Microsoft se voló la barda con esta colaboración con DeadPool, si pensabas que un mando de Xbox no podría ser más cómodo... Te presento está colaboración que está impresionante y se ve muy chistoso XD  Este extravagante diseño me parece demasiado acertado conociendo al personaje de DeadPool, Microsoft dió en el clavo al hacer de esta colaboración algo muy gracioso, yo creo que está edición de los mandos de Xbox tendrán muchísimas ventas por lo curioso y extravante de su diseño.  Me encanta lo creativo de este diseño, sin duda yo lo compraría, seguro está bastante cómodo XD  Ustedes le darían una oportunidad?
    • Quedo excelente! Ya espero la siguiente parte! uwu
    • Sumergida en sus pensamientos, Cereza caminaba tranquilamente por las ruinas de aquella ciudad tan hermosa y prometedora en cuanto a arquitectura y tecnología, ahora... Solo quedaban viejas memorias de lo que alguna vez fue, totalmente destruida, pese a que conocía perfectamente la ciudad y aunque ahora solo fueran pedazos le costaba concentrarse, ese encuentro con aquel joven vampiro la dejó con algo de intriga, no podía sacarlo de su mente, pero todo comenzaba a tener sentido pues, cuando comenzaba a recuperar sus recuerdos toda la Jerarquía Angélica conocía su nombre y orígenes. Una expresión de sorpresa invadió por completo el semblante de la bruja... Es...¿El viejo Coliseo? Es como si este sitio se hubiera quedado atrapado en el tiempo... Estaba destruido y ahora está... Cómo antes?    [En sus recuerdos volvió una imagen de como lucía aquel lugar donde enfrentó a Fortitudo.]     ¿Fortitudo...? Chico malo...¿estarás por aquí?   Exclamó la bruja de forma burlona pero en ese lugar no había más que un silencio sepulcral y ruinas.   ¿Tú de nuevo bruja?   Una voz masculina proveniente de cualquier lugar resonó a la mediana lejanía, la bruja solo volteó los ojos en señal de fastidio y comenzó a caminar de manera retadora por el lugar, con esa elegancia y feminidad tan propia.   Oh, ¿Tú de nuevo, muerde-cuellos?   ¿Muerde-cuellos? Eso es muy poco original de tu parte, conociéndote, creí que serías más carismática   ¿Que sabes tú de mí? Soy más carismática de lo que te imaginas   Debes buscar un apodo mejor que "muerde-cuellos" si quieres hacerme sudar la gota gorda   Lo siento, pero no sé cómo llamar a los de... Tu clase.   ¿Los de mi clase? Que actitud tan grosera, ¿Debería preguntar dónde está ese sombrero y la escoba?   El joven se anunció por fin y en un movimiento rápido, Bayonetta se aproximó a él amenazándolo con su arma nuevamente   Basta de pláticas, será mejor que me digas quién eres y que haces aquí, esta vez no dudaré en acabar contigo, la vez pasada tuviste suerte, niño   El semblante de la bruja había cambiado por completo, ahora era serio y amenazante, el joven se vió intimidado.   Dios mío, que miedo das mujer... ¿Siempre tienes ese carácter?   Parece que no entendiste que está vez no voy a parar hasta alimentar a mis mascotas contigo...   Está bien, está bien, hablaré contigo, solo quítame esa cosa de la cara.   No hasta que me digas lo que quiero.   Dime Thaddeus... Es un gusto, Cereza.   Bien... ¿Thaddeus? Cómo sabes quién soy?   ¿Es enserio, bruja? Con todo el revuelo que hiciste cuando recuperaste tus recuerdos, ¿Esperabas que los demás clanes no supiéramos al menos tu nombre?   Te dije que basta de juegos, sólo habla. Me estoy cansando de ti.   Bayonetta sacó otra de sus armas y le apuntó al vampiro, asegurando qué, un tiro doble haría daño, "Puede esquivar una, ¿pero dos? Nunca." Pensó la Umbrana en sus adentros.   Bien, de acuerdo mujer, es solo que conocer tu nombre era mejor que llamarte todo el tiempo "Ojo Izquierdo" como los otros clanes hicieron.   ¿De qué otros clanes estás hablando?   ¿No lo recuerdas?   No preguntaría si lo hiciera.   Pensé que habías recuperado tu memoria en su totalidad... Verás, tú y yo no nos conocemos directamente, pero yo sé tú historia.   Y eso no me agrada para nada, dame una razón para no liquidarte aquí mismo.   En realidad, puedo darte más de una.   ¿Quieres seguir haciéndote el gracioso?   La bruja se veía cada vez más molesta y decidida a acabar con Thaddeus, pues este estaba volviéndose un dolor de cabeza.   No, no, no, espera, sólo... Digo que, tampoco me dejaré matar tan fácil... Escucha... Quítame esas cosas de la maldita cara y hablaremos cómo dos personas harían normalmente, sólo eso...   Bien.   La bruja guardo sus armas pero estando siempre a la defensiva.   Tienes una oportunidad de hablar como una persona haría "normalmente"... Si no me convences, puedes prepararte para morir.
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