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EN PGNLA HABLAMOS DE VIDEOJUEGOS, ANIME Y CÓMICS

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  • Guerrilla Collective 2024 - Resumen

    Si bien algo es seguro es que en este mes se han dado a conocer un montón de sorpresas y propuestas de las más innovadoras que nos aseguran tener gran diversidad y variedad de entregas para jugar que las grandes empresas tenían preparadas para nosotros y, por lo tanto, en Primordia Gamers NLA te contaremos con toda emoción lo visto en el evento de Guerrilla Collective 2024 con todo detalle a continuación: 

    Wrekless

    Una nueva propuesta de skate en la que podrás construir tus propias pistas para que puedas jugar en línea junto a otros gamers, se estrenará durante el tercer trimestre del presente 2024 para PC gaming.

     

    Yooka-Replaylee

    Un sensacional remaster recreando una versión completamente mejorada de la primera entrega lanzada durante el 2017, en efecto esta incluirá grandes novedades, aún no posee ventana o fecha de lanzamiento.

     

    DeathBound

    Un nuevo videojuego estilo RPG con género souls en el que podrás absorber los poderes de los enemigos para usarlos a tu ventaja, su lanzamiento está planificado para lo largo de este año en PC gaming.

     

    Volgarr the Viking II

    Después de 10 largos años, esta entrega de acción y plataformas está de regreso en 2D, estará disponible desde el 06 de Agosto del presente 2024 para todas las plataformas.

     

    Knights in Tight Spaces

    Videojuego de estratégia y construcción de mazos naciente de los creadores de Fight in Tight Space, aún no posee fecha de lanzamiento.

     

    Neon Blood

    Nueva entrega de Cyberpunk en 2D y combates por turnos estará disponible desde finales del 2024 para multiplataformas.

     

    SteamWorld Heist II

    Se estrena un nuevo gameplay de esta entrega en la que se ve estrategia por doquier, su fecha de lanzamiento es el 08 de Agosto del presente año para todas las plataformas.

     

    KIBORG

    Un gamplay que mezcla la acción en combate con género rogue-lite, estará disponible el prólogo para el mes de agosto.

     

    Disco Samurai

    Nuevo gameplay de esta nueva entrega cyberpunk en el que los combates se hacen al ritmo de la música, la demo ya está disponible.

     

    Killing Time Resurrected

    Siendo un clásico FPS del año 1995, actualmente está de regreso con un nuevo remaster que estará disponible en multiplataforma, aún no cuenta con fecha de estreno.

     

    Tomba! Special Edition

    Siendo un clásico de videojuegos plataformeros, está de regreso con un nuevo remaster de Limited Run Games, se lanzará próximamente para el 01 de Agosto del 2024 para PS4, PS5, Switch y PC gaming.

     

    Project Tides

    Una nueva propuesta que si bien aún no cuenta con un nombre oficial ya se encuentra disponible un teaser de plataformas 3D en un gran mundo abierto.

     

    Airborne Empire

    Videojuego RPG de construcción de ciudades, estará disponible durante el tercer trimestre de 2024.

     

    ASCENDANT

    Siendo un nuevo FPS por equipos promete crear una partida totalmente distinta, aún no cuenta con fecha de lanzamiento.

     

    Primal Planet

    Un nuevo metroidvania con géneros de creación y supervivencia, tiene un lanzamiento previsto para el próximo 2025.

     

    Project Haven

    Un videojuego de estilo táctico que se puede jugar en individual o hasta 3 gamers más, su lanzamiento está previsto durante el 2024.

     

    Final Knight

    Una nueva propuesta beat'em up RPG en 2D que posee mecánicas de lucha contra dragones al estilo de Monster Hunter, llegará para Nintendo Switch y PC gaming.

     

    Ninja Slayer Neon-Saitama in Flames

    Una adaptación a videojuego del manga Ninja Slayer, tendrás que enfrentarte a gran cantidad de enemigos en acción desenfrenada, estará disponible para el verano del 2024 en PC gaming.

     

    Light Odyssey

    Un videojuego en el que ten enfrentarás a grandes jefes para salvar el mundo, estará disponible durante el 2024 en PC gaming.

     

    Fallen Aces

    Un nuevo FPS con estilo noir similar a un comic con gran variedad de combate, próximamente en PC gaming.

     

    EvilVEvil

    Un nuevo gameplay del FPS con jugabilidad en cooperativo en el que tendrás que arrasar con hordas de vampiros, se lanzará el 16 de Julio del 2024 para PS5, Xbox y PC gaming.

     

    Anton Blast

    Se presentó un nuevo tráiler del sucesor espiritual de Wario Land, estará disponible el 12 de Noviembre para Nintendo Switch y PC gaming.

     

    Wizard of Legend II

    Una secuela totalmente renovada del videojuego rogue-lite que tendrá modo cooperativo para 4 gamers y con gráficos 3D, ya se encuentra una demo disponible en PC gaming vía Steam.

     

    Clock Tower Rewind

    Un nuevo gameplay de este juego clásico de terror está de regreso, en la que podrás jugar a la versión clásica de 1995 o a la nueva con mejoras, estará disponible durante el otoño del 2024 en multiplataformas.

     

    Post Trauma

    Un nuevo videojuego de terror inspirados en los clásicos del género estará disponible para otoño del 2024 en PS5, Xbox y PC gaming.

     

    Five Nights At Freddy's: Into the Pit

    Un videojuego de estilo clásico de terror en el que los animatrónicos regresan en el acecho, aún no tiene fecha de lanzamiento, estará disponible para multiplataformas.

     

    Hollowbody

    Un nuevo tráiler gameplay inspirado en muchos de los clásicos de género de survival horror, estará disponible durante este año para PC gaming, ya tiene una demo disponible.

     

    Demonschool

    Un nuevo gameplay de estilo táctico en una escuela con un total de 15 personajes jugables, estará disponible en multiplataformas este 2024, ya cuenta con demo disponible en Steam.

     

    Projektz Beyond Order

    Nuevo gameplay del videojuego FPS de zombies con modo cooperativo de hasta 3 gamers, no cuenta con fecha de lanzamiento aún, estará disponible para PS5, Xbox y PC gaming.

     

    The Transylvania Adventure of Simon Quest

    Siendo un homenaje paródico a los clásicos Castlevania de 8 bits, estará disponible en multiplataformas para 2025.

     

    Urban Myth Dissolution Center

    Una nueva entrega de aventura gráfica en la que tendrás que investigar casos paranormales, llegará durante este 2024 a Switch y PC gaming.

     

    Cozy Dungeons

    Un nuevo teaser que mezcla la exploración en mazmorras con diseño de interiores, estará en multiplataformas para 2025.

     

    Double Shake

    Un nuevo tráiler de este plataformero en 2.5D recordando a los clásicos de PS1, estará disponible en PS4, PS5, Switch y PC.

     

    The Land of the Magnates

    Una nueva propuesta en 2.5D ambientado en el Oriente Medio, cuenta con una demo ya disponible en Steam, se lanzará próximamente.

     

    Creatures of AVA

    Una nueva entrega naciente de Inverge Studios, tendrás que explorar el planeta Ava e ir rescatando a las diferentes criaturas, estará disponible este 2024 para PC gaming, Xbox Series y Game Pass.

     

    Eggin on

    Un nuevo videojuego de plataformas en el que la física no es una ley, tomando el papel de un huevo tendrás que evitar romperte a medida que subes por las plataformas, aún no tiene fecha de lanzamiento.

     

    Motorslice

    Un videojuego de plataformas y parkour, tendrás que derrotar a la maquinaria más obrera con estos movimientos, estará disponible durante el 2025.

     

    The Secret of Crystal Mountain

    Un nuevo videojuego de plataformas de lo más precioso y mágico que se lanzará próximamente.

     

    Little Problems

    Una nueva propuesta en la que tendrás que resolver tu mayor caso, es decir, tu vida, estará disponible este invierno en Nintendo Switch y PC.

     

    Day of the shell

    Nuevo tráiler de un juego táctico y sensacional que vendrá próximamente.

     

    Cataclismo

    Un nuevo videojuego de tipo táctico estilo medieval que te permite crear nuestros propios escenarios, estará disponible este mismo 16 de julio del 2024.

     

    Dungeon Clawle

    Una nueva propuesta en la que tendrás que jugar como si estuvieras en una máquina de gancho de verdad para derrotar a tus enemigos.

     

    W.I.L.D Tactics

    Un videojuego que como su nombre lo indica es de estilo táctico en el que los animales tienen sus propias organizaciones mafiosas.

     

    Elsie

    Una nueva propuesta de estilo Roguelike en 2D que te envolverá en gran acción, próximamente estará disponible PlayStation 5, Nintendo Switch y PC gaming vía Steam durante el presente 2024.

     

    Trailblazers: Into the March

    Una nueva propuesta inspirado en varios videojuegos tácticos de los más reconocidos se enfoca en los géneros de creación y mantenimiento con frenéticas batallas.

     

    Endzone 2

    Una nueva secuela del clásico Endzone, ya cuenta con emo disponible en pc gaming.

     

    Crypt Custodian

    Un nuevo videojuego de aventuras de muerte en el que controlarás a un gato en la otra realidad aún desconocida en lo que salvas espíritus.

     

    Sonzai

    Una nuevo videojuego de rol de simulación de vida y combate de espectáculos, estará disponible para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Xbox One y Nintendo Switch.

     

    Under the Island

    Un nuevo teaser que te mostrará la jugabilidad, el combate, las características y el colorido mundo de Under The Island en este avance del próximo juego de rol de acción, estará disponible para PC.

     

    Frogun: Encore

    Una nueva entrega en la que Renata y Jake, ahora mayores están en un viaje alrededor del mundo para evitar el regreso de Beelzebub, estará disponible en Xbox Series X/S, Xbox One, PS5, PS4, Nintendo Switch y PC para el 25 de junio de 2024.

     

    En efecto si el evento Guerrilla Collective 2024 nos ha traído muchas sorpresas de las más emocionante nos aguardan divertidas partidas para todas las plataformas, por lo cuanto en Primordia Gamers NLA te estaremos informando, te invitamos a que te registres en nuestra nueva red social para estar al día de nuestras más recientes novedades.

     Fuente: Primordia Gamers NLA





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    • Jareelith PGNLA  »  Carolina Villegas

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    • Nunca había usado esta sección de los foros pero me gustaría dejarles una pequeña recomendación. Además de mi profundo amor por los videojuegos también me encantan los libros. Rebecca es un libro que me ha tenido dándole vueltas desde que terminé de leerlo, un final como el de Rebecca es una sensación agridulce y deja una especie de vacío al conocer la historia desde otra perspectiva.   Sinopsis      Este es sin duda un libro que recomiendo mucho, a medida que su historia avanza la intriga se vuelve imposible de contener y sobre todo las revelaciones que llegan unas tras otras sin descanso le hacen justicia al titulo que se le da a esta novela pues es conocida por haber redefinido el genero del suspenso. Un libro digno de leer.
    • Si, debatiblemente hablando pero como es mi retrospectiva les voy a decir cuál creo que es el mejor juego de la Game Boy (Spoilers, es un juego del cual ya hice stream en mi canal de Twitch), ¿tú cuál crees que sea? ¿Por qué razón dirías que lo es? Todas las respuestas son válidas y la mejor parte de esto, ¡Nos da para platicar un rato sobre nuestros juegos favoritos! Entrando en contexto Muchos fuimos afortunados en tener (también debatiblemente) la mejor consola portátil de su época, la Game Boy por allá de 1990 –una consola que sentó las esparcidas bases de cómo sería el futuro del entretenimiento portátil. Si bien no fue la primera, definitivamente fue un parte aguas (Como solo Nintendo sabe hacerlo) en la industria. Solamente entre la Game Boy y su versión mejorada a color se vendieron casi 118,70 millones de piezas, siendo Super Mario Land el juego de la consola más vendido, con más de 30 millones de copias; todo esto hasta el 2003, cuando Nintendo finalmente dejó descansar a su pequeña gallina de los huevos de oro de bolsillo y a pesar de que la Game Boy Advance ya llevaba 2 años en el mercado. Dependiendo del casco que llevara equipado Wario, sus habilidades cambiaban La Game Boy se caracterizó por varias cosas que hoy en día muchos podrían decir que eran aspectos negativos o nada prácticos pero que hace 34 años eran de lo más novedosos. La consola original solo mostraba una paleta de 4 colores a escalas de verdes (grises para la Game Boy Light –una consola con led interior para poder jugar en la oscuridad, exclusiva de Japón), 64KB de RAM para soportar desde video y sonido en juegos de entre 32KB y 2MB (Los de Game Boy Color usaban hasta 4MB) y su peculiar uso de cuatro baterías AA que, a pesar de que duraban bastante, jamás nos parecía suficiente (Yo si llegué a ponerlas a cargar al sol de a ratitos solo para seguir entrenando a mis Pokémon, no sé cómo nunca me explotó mi Game Boy en las manos). SEGA se quiso ver hábil como en cada ocasión en que Nintendo se sacaba un moco y en respuesta lanzó la SEGA Game Gear, que era técnicamente superior a la Game Boy en todo aspecto, la pantalla era a color y podía generar más sonidos y en general todo tenía mejor nitidez, aunque esta sí requería por lo menos 6 baterías AA… Pero de eso hablaremos en otra RetroSpreectiva. Los juegos Si bien es difícil mencionar a todos los juegos de la Game Boy (Porque se lanzaron más de 1000 para la consola), sí hay bastantes menciones honoríficas –unas por buenas y otras por malas razones, sin embargo todos tenemos ese (o esos) juego(s) favorito(s) que marcó nuestra infancia y nos enseñó el amor en forma de diversión a esa pequeña consola para llevar de una cruz direccional y solo cuatro botones. Antes de hablar sobre el (debatiblemente) mejor juego de la Game Boy, vamos a repasar un pequeño número de títulos que probablemente ya has jugado o seguramente has escuchado, ¿Tu favorito está en esta lista? Es curioso que las primeras aventuras como protagonistas de Wario y Kirby hayan salido en la Game Boy The Legend of Zelda: Link’s Awakening No hay manera de hablar de la Game Boy sin mencionar el juego de Zelda que salió para la consola. Link’s Awakening fue un proyecto que generó interés en la comunidad por muchísimos aspectos bastante geniales, ¿Sabías que es secuela directa de The Legend of Zelda: A Link to the Past de Super Nintendo?, éstas eran la clase de cosas que nos atraían a la aventura portátil de Link, particularmente porque el lore de La Leyenda de Zelda casi casi salía de la imaginación de los video jugadores, mucho antes de que se publicara algo como el libro Hyrule Historia. Es, para muchos, el juego perfecto para la consola. A mí me gusta decir que es el juego perfecto dentro de su género. Pokémon Red/Blue & Yellow: Special Pikachu Edition Donde todo comenzó con los monstruos de bolsillo. La mención honorífica a la versión amarilla es que se apega más al anime en muchos aspectos que difieren de las otras dos versiones originales, como el hecho de que siempre traes a Pikachu contigo afuera de su Pokébola y que Jessie, James y Meowth aparecen como enemigos recurrentes a lo largo de la travesía. Aunque seguías jugando con Red como el protagonista, el nombre de Ash también venía entre los predeterminados. Una pena que no incluyera un sprite parecido a nuestro eterno entrenador de 10 años. La paleta de colores de la versión DeLuxe (Creada por un fan) hace ver aún mejor al juego Kirby’s Dream Land Kirby no nació en la Nintendo Entertainment System (NES), no. La pelotita rosada salió de la portátil de Nintendo y tampoco era rosa (Era gris), ni podía copiar poderes de sus enemigos, pero fue la que comenzó la aventura y el resto es historia. ¿Sabías que lo llamaron así en honor a John Joseph Kirby Junior? Fue el abogado que defendió a Nintendo de las acusaciones de Universal Studios que decían que Donkey Kong era una copia barata de su “mascota” King Kong. Obviamente, John Kirby y Nintendo ganaron. Tetris Irónicamente Tetris fue el juego que incluían en las consolas cuando comprabas una y fue una estrategia de marketing de lo más efectiva. El argumento para elegir Tetris sobre Super Mario Land era que de esta manera, la consola sería más atractiva para las personas de todas las edades en lugar de solamente el nicho de fanáticos del fontanero bigotón. La historia detrás del juego es tan importante para la industria y tan interesante que Apple Tv produjo una película sobre ello (Y está buenísima). Todo fan de los juegos de video debería de verla. El mejor juego de la Game Boy ¿Notaron que no enlisté Super Mario Land (Ni Super Mario Land 2: 6 Golden Coins)? Esto es porque tampoco son, para mí, el mejor juego de la Game Boy, pero si el juego que convirtió los Mario Land en trilogía. Wario Land: Super Mario Land 3 fue un juego que para bien o para mal (O hasta donde yo supe) pasó muy desapercibido y siempre era ignorado de las listas o no figuraba en los gustos de las personas que me rodeaban que también tenían Game Boy. Es más, el juego lo compré un día con mis ahorros de un distribuidor no autorizado que solo me vendió el cartucho como en $300MxN dentro de su cajita de plástico transparente, sin instructivo ni nada, el puro cartucho y su estuchito para que el polvo no me lo atacara. Ahora, ¿Es realmente el primer Wario Land jamás creado el mejor juego de la consola?, pues sí –o al menos para mí lo es. Y me voy a enfrascar con cualquiera en alguna esquina para defenderlo con estos datazos que creo yo lo hacen el mejor de la plataforma, aunque, otra vez, es totalmente debatible y si tú crees que otro juego diferente es el mejor, también estoy de acuerdo contigo. Hay muchos, muchísimos juegos de la Game Boy que jamás jugué pero que no dudo sean igual de buenos… Espero. El diseño de los niveles era algo como pocas veces habíamos visto. Mis favoritos eran los de los trenes Super Mario Land 3 (El título con el que todavía menos personas lo conocían) fue por mucho el juego que más disfruté en mi Game Boy. Sí, más que mis versiones roja y amarilla de Pokémon que, a pesar de ser juegos de rol que consumen mucho tiempo para pasarlos, el Wario Land me lo pasé incontables veces y cada vez que lo exploraba de nuevo descubría otra cosa que antes no había visto. Fue uno de los juegos que jugaba antes de irme a la escuela, me lo llevaba en mi mochila para jugar en el recreo, y lo seguía jugando inclusive mientas esperaba a mis compañeros de equipo cuando tenía mis prácticas de fútbol… Siempre y cuando tuviera baterías por que cómo molesté a mis padres con que me siguieran comprando pilas. Sólo ellos saben… Y  mi hermana seguramente. ¿De qué hablas? ¿Qué es Wario Land? Haciendo de lado el aspecto nostálgico y los bellos recuerdos que tengo con ese cartuchito gris, el juego a lo largo del tiempo no ha acumulado ningún aspecto negativo; desde su estilo, su motivo de existir y hasta su legado. Ahora voy a escribirte sobre por qué creo que es el mejor juego de la plataforma en la que salió, espero que te guste mi punto de vista (Y los hechos) y mejor aún, que me compartas los tuyos. Estas notas no existen sin tu participación, así que no dejes de leer y comentar al final. Wario no apareció por primera vez en este, el juego que lo vio nacer como protagonista, si no que antes de ello fue el villano principal y jefe final de su precuela, Super Mario Land 2: 6 Golden Coins. La historia de Wario (Al menos dentro de los juegos) narra cómo mientras Mario correteaba a Tatanga en el primer Mario Land para salvar a la Princesa Daisy, Wario –quien es un viejo amigo de la infancia de Mario (Es en serio, es canon. Yo pensaba que eran primos) lanzó un hechizo sobre la isla privada de Mario (Por qué no sé, probablemente evadía impuestos, qué se yo) y tomó su castillo porque el regordete quería todo lo que Mario tenía, y como Mario tenía un castillo, pues Wario también. Cada jefe era distinto y tenía su propia mecánica. ¿Sabías que el del primer mundo es un Spiked Bro, ex-miembro del ejército de los Koopas? Eventualmente, Mario le patea el trasero a su enemigo de nombre original y éste en lugar de denunciarlo con las autoridades como una persona normal, decide ir en búsqueda de otro castillo, uno más grande y bonito que el del malvado Mario (¿Notan la ironía?). Por azares del destino Wario termina en Kitchen Island (La Isla Cocina, muek), hogar y base de los Piratas de Azúcar Morena donde casualmente también les dio por enterrar sus tesoros. La historia del primer juego donde Wario es el bueno, por así decirlo, trata de su aventura atravesando la isla para echar al mar a los piratas y de paso robarse los tesoros que con tanto esfuerzo robaron los piratas primero. Estos mismos, liderados por la Capitana Jarabe (Suena mejor en inglés, Capt’n Syrup) tratan de defenderse al descubrir que hay un pelao con cascos de colores destrozándolo todo para hacerse con los recursos necesarios y así tener presupuesto para un castillo. Muy bonito y todo pero ¿Por qué sería el mejor juego? Vamos a hablar de menos a más, pero todos los aspectos del juego a lo largo de la historia son, como decía antes, positivos, y sus orígenes no son diferentes. Para empezar, Wario nació de la idea de crear un estilo de juego diferente al de Mario, que ya tenía sus añitos encima. Su creador fue un visionario llamado Hiroji Kiyotake que le dio un respiro de aire fresco a los juegos de plataforma que, hasta entonces, solían repetir de una forma u otra la fórmula. Hay un dicho que dice que si no está roto, ¿Para qué arreglarlo? Y, aunque no necesitaba mantenimiento el género, los aires distintos que Wario inventó en su juego dieron para mucho, mucho más que un solo y simple juego en la industria. Cada mundo también tiene una dinámica distinta Una de las mejoras era la de la exploración ya que los niveles cambiaban según hicieras ciertas cosas en los mundos, como drenar agua para inundar una playa cambiando radicalmente los niveles afectados en ambas zonas. Esto le daba otro significado a un aspecto que tristemente siento que ya está olvidado en muchos juegos de hoy en día, la re-jugabilidad. El esquema de juego también era diferente puesto que aunque Wario saltaba y corría, podía hacer muchas cosas más dependiendo de los poderes que equipara en forma de cascos. Todos estos aspectos formaban un pozole que si te los comías de una cucharada, te daban un sabor de entretenimiento como pocos. El juego también incluía aspectos de lo más bizarros, como el hecho de que hubiese jefes que pudieses derrotar de un solo golpe o simplemente dejarlo ser y salir por la puerta detrás del enemigo para terminar el nivel y dejar al otro con cara de confundido. Estos estilos de juego también nos daban una cierta libertad para taclear niveles, cuartos o mundos enteros de la manera en que queramos, porque además de todo, también había niveles secretos (¡Hasta un mundo entero!). Encima de todo el juego también contaba con minijuegos cada que terminabas un nivel para obtener recompensas y hacer más liviano el viaje de Wario La música del juego es de otro nivel también, y no solo eso. La edición de audio es sumamente entretenida de escuchar, particularmente por las limitaciones de la plataforma. ¿Qué otro juego se te ha hecho interesante sólo por cómo suena?. Probablemente ahora estés pensando “Pero Spree, si todo eso pasa en todos los juegos” y de nuevo, creo que tienes razón, pero todas estas características que le dieron personalidad al juego se aterrizaron demasiado bien para una plataforma portátil. Me gusta pensar que, por ejemplo, su equivalente en una plataforma casera sería Super Mario World. No me gustaría indagar tanto realmente en plasmar el juego de principio a fin, porque mi objetivo no es imponer mi idea, sino todo lo contrario. Wario Land: Super Mario Land 3 es un juego que creo que todos deberían de jugar al menos una vez en su vida, y no por leer reseñas o porque a algún sujeto random en internet diga que su juego favorito es el mejor de todos; el juego legítimamente se merece una oportunidad y creo que es digno de que tú lo juegues. Es así de bueno. Bueno ¿Es o no es? Eso depende de ti. Y yo confío en tu criterio. El juego tiene 5 finales distintos (Más uno perfecto) lo que para mí lo hace bastante curioso de terminar porque vas a querer ver el fruto de tus esfuerzos en tu travesía por la Isla Cocina cada vez que lo pases. Tampoco es un juego eternamente largo pero si innovaba en muchas cosas que no he mencionado, como el hecho de que cuenta con tres archivos distintos para guardar tus avances, así no tendrás que preocuparte por borrarle la partida a tu sobrina (Aunque si el cartucho tiene más de 10 años, aguas, la batería interna podría haber caducado ya). La verdad es que también si me pongo a hablar del juego no vamos a terminar y, como te decía, quiero que lo juegues y llegues tú a tus propias conclusiones (Y si no lo quieres jugar, las repeticiones de mis streams están aquí en mi canal de YouTube). Espero que las capturas te animen y mi debraye te genere curiosidad. El juego actualmente y por medios legales está disponible en… Déjame ver… Mira, en internet circula una copia del juego que lleva el prefijo DeLuxe y que mejora los gráficos a color, porque a la fecha en que esta RetroSpreectiva se publicó, las únicas otras dos opciones que tienes son conseguir una Game Boy original y encontrar el cartucho en algún tianguis con alguien que no sepa lo que vale o tener una Nintendo 3DS sin haberle borrado nada y haber comprado la versión digital del juego allí porque la tienda en línea ya murió (O esperar a que llegue a Nintendo Switch Online, si es que pasa algún día). Dicho eso, yo me voy. ¿Lograrás conseguir todos los tesoros y así darle a Wario lo que se merece? ¡Gracias por haber leído la RetroSpreectiva de Octubre! Aproveché que el juego cumplió 30 años este año. Ojalá no hayas esperado algo medio macabro (No soy tan fan del terror) pero sí que te haya gustado, que hayas disfrutado la lectura y de paso si todo es miel sobre hojuelas, te leas mis otras dos RetroSpreectivas ya publicadas, El Pay-To-Win y Super Mario 64. Nos vemos en la que sigue y si quieres que sigamos en contacto, siempre podrás encontrarme aquí en PGNLA, así que no olvides registrarte e iniciar sesión para comentar y reaccionar o también puedes visitarme en mis streams de Twitch como GamingSpreeMX (¿Ya te dije que también soy miembro de la Federación Interpixelar Gamer?). Pasa un genial resto de Octubre y espero verte por acá en los comentarios de esta y la siguiente y la siguiente y la siguiente y la siguiente y la siguiente vez. Y no te olvides de visitar Gatito Pax: Japan Import Storeeeeeeeeeeeeeeeeeee… (Te conviene). (Fuente: Spree) Ver Entrada completo
    • Holaa, como ya sabrán soy fanático de hablar sobre temas extraños y conceptos de los que casi no se escucha:p Tal vez es solo una excusa para darle nombre a cosas raras jeje. Sin embargo este es un tema del que llevaba mucho tiempo planeando hablar pero por diversas situaciones no había podido. Espero que les guste el video, realmente le puse mucho empeño a la producción aunque no se note jeje (parece un trabajo muy amateur la verdad u.u) de cualquier modo espero que la información les resulte al menos interesante y sobre todo si alguna vez han experimentado esta sensación tan extraña que es la Kenopsia se sientan libres de compartir su experiencia para no sentir que soy el único al que le pasan estas cosas:p  Para darles un poco de contexto, ¿Que es la Kenopsia? La kenopsia es un término que describe la sensación de vacío o desolación que se siente en un lugar que normalmente está lleno de vida, pero que en ese momento está desierto o abandonado. Es como una especie de “soledad espacial”, donde la ausencia de actividad y la quietud crean una atmósfera extraña o inquietante, a menudo evocando una sensación de pérdida o nostalgia. En los videojuegos, este concepto puede ser una herramienta poderosa para evocar emociones y enriquecer la experiencia del jugador. A través de la kenopsia, los desarrolladores pueden transmitir sensaciones que van más allá de la historia o la acción, creando momentos de profunda reflexión y tensión. Este tópico abarca muchas ramas en los videojuegos y también tiene su enfoque en temas mas serios como el impacto psicológico y emocional. Trate de exponer dichos subtemas de la mejor manera, me disculpo si se me va algo. Los invito a explorar mas a fondo este concepto y sumergirse por completo en el.   Kenopsia.mp4      
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