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  • La Mole 2024 - Impresiones

    Si bien La Mole Convention ya posee una abundante historia como evento de entretención en la cultura pop y geek con sus icónicas ediciones de lo más divertidas, además de sus atractivas dinámicas y una organización extremadamente creativa, efectivamente Primordia Gamers NLA estuvo presente en la edición del evento más grande de México denominado como La Mole 2024 que te envolverá en fantasía, cómics y mucho más en un amplio espacio especialmente para ti.

    La Mole Convention descrito así mismo como un evento con más de 25 años de trayectoria y decenas de miles de asistentes en cada edición, es el principal referente en cuanto a convenciones de entretenimiento, en efecto, esta se centra específicamente a la cultura pop y geek, tomando diferentes subcategorías de entre ellas cómics, gaming, talentos de cine y doblaje, artistas, cosplay, lucha y mucho más tomando una abundancia óptima para disfrutar en familia, amigos o individual.

    Puesto que los pasados días 15, 16 y 17 de Marzo sin lugar a dudas fueron espectaculares días de entretenimiento en el que muchas novedades, nuevas propuestas, dinámicas envueltas en recuerdos de la infancia, así como también los invitados en cada sección formaron factores objetivos especialmente para el disfrute, conocimiento y entretenimiento destacando en la diversidad del programa cronometrado en cada día de la edición 

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    A continuación, desglosaremos detalladamente nuestros puntos de vista como prensa y asistentes de La Mole Convention 2024:

    Dinámicas

    Siendo un evento que abarca grandes cantidades de temáticas, posee una planeación en programación muy bien elaborada y con mucha organización puesto que ninguna de las presentaciones ha forzado a realizar cambios en el programa temporal del evento ya sea que se hayan acortado o aplazado más de tiempo de presentación estipulado, es decir el tiempo de la programación fue muy bien respetado. Cabe mencionar que las presentaciones de los auditorios estuvieron divertidas en el cual cumplen su objetivo de ofrecer la información requerida especializándose en la entrega de información participativa ya sea con dinámicas de los presentadores hacia el público o del mismo diálogo proveniente de los actores del elenco para capturar la atención de los oyentes.

    Sin embargo, hubo presentaciones que no lograron cautivar la atención del espectador puesto que faltó más espontaneidad tanto en las respuestas de ciertos elencos, así como también en las preguntas realizadas por los moderadores ya que se sentían muy predecibles, pero al mismo tiempo era información precisa e importante que se brindaba al público. Por lo tanto, es imprescindible argumentar que a pesar de ciertos pequeños detalles nombrados con anterioridad más allá de ello todo marchó de manera espectacular, por lo que utilizando sus puntos de fortaleza como lo es la organización y la objetividad en cuanto a lo que desean conseguir en cada edición puede impulsarlos a lograr mucho más en sus futuras ediciones.

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    Organización y distribución de los stands

    En este apartado, de acuerdo a las dimensiones del World Trade Center de Ciudad de México y al propio Alley temático de  La Mole 2024, en base a sus años de experiencia ha logrado general el cálculo perfecto de acuerdo a las dimensiones requeridas contemplando los Stands de cada uno de sus invitados y empresas, así como también los auditorios específicos para talleres o presentaciones especialmente para facilitar el acceso a cada sección correctamente distinguida de acuerdo a su respectiva categoría dentro del recinto.

    Además de acuerdo a lo expuesto en el punto anterior la organización es un complemento fundamental en el que el Staff del evento lo utiliza de manera excepcional haciendo más lúcido el ambiente con un estupendo diseño tanto en las lonas publicitarias como en pantallas audiovisuales y el diseño distintivo para cada una de las secciones del Alley.

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    Invitados

    Efectivamente la lista de invitados fue abundante creando una gran variedad de lo más impresionante manteniendo la calidad conocida propia de sus ediciones, entregando la atención requerida a cada uno de ellos, por supuesto brindando a talentos de cine y de doblaje el espacio requerido para mantener las dinámicas en el escenario atrayendo notablemente la atención del público para el programa cronometrado.

    Por supuesto que teniendo en mente las relativas dimensiones del evento es necesario involucrar variedad en este, por lo tanto, de acuerdo a los propios Alley cada uno con sus invitados especiales estuvo demostrándose por parte del Staff la atención requerida en cada Stand hacia los mismos invitados y hacia el tránsito del público por los pasillos del recinto, por lo tanto, dentro de nuestra perspectiva está muy bien que el Staff mantenga la preocupación y orientación requerida para los mismos invitados puesto que otorga mucha seguridad para todos de igual forma.

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    Actores de voz de la imagen:

    • Actor de voz: Anthony Daniels.
    • Cantautor/Músico: Capitán Memo.
    • Actriz/Bailarina: Grace Caroline Currey.

    De entre la diversidad de invitados, cada uno con grandes talentos , por lo tanto a continuación nombraremos algunos; En el Talent Alley se presentaron artistas de renombre entre los cuales están Anthony Daniels quien es Intérprete del querido C-3P0 en la saga fílmica de “Star Wars”, Memo Aguirre reconocido por su gran talento como músico y cantautor de gran variedad de openings y endings de varios animes y dibujos animados, Grace Caroline Currey, es actriz y bailarina norteamericana, conocida por interpretar a Mary Marvel y su alter ego Mary Bomfield en la cinta “Shazam!”, entre otros grandes artistas invitados de gran talento.

    En el Doblaje Alley, estuvieron presentes muchas voces que envuelven en nostalgia en la infancia de muchos, por ejemplo, la voz de los videojuegos en "Cybernet", Alexandra Vicencio, Mario Castañeda es conocido por ser la voz de entrañables personajes como Goku en todas las sagas de "Dragon Ball", Francisco Colmenero quien es una relativa leyenda del doblaje cumpliendo sus 70 años de carrera en  La Mole 2024, entre muchos talentos que traen de regreso los recuerdos y mejores momentos a la época actual.

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    Actores de voz de la imagen:

    • Voz de Donkey Kong: Mark Pokora.
    • Voz de Luigi: Roberto Salguero.
    • Voz narradora de Cybernet: Alexandra Vicencio.
    • Voz de Bowser: Héctor Estrada.

    Cosplayers

    En el Cosplay Alley de la sección general se hicieron presentes invitados de lo más espectaculares quienes lucieron trajes con trabajos fascinantes ya sea en armaduras, costura, maquillaje, pelucas y accesorios representando fielmente al personaje a mostrar, entre estos trabajos de rotunda calidad se encuentran los cosplayers de categoría; Enji Night, Shirahime y Dano Zar que son cosplayers internacionales, entre otros cosplayers asombrosos que también fueron participes de la reciente edición.

    Por otro lado, estuvo presente el X Alley, siendo una sección especialmente para adultos donde las hermosas cosplayers lucían trajes de ensueño en delicadas lencerías con un sensacional trabajo en personificación a los personajes que eligieron, por su puesto también hubo artistas reconocidos y dedicados al estilo de arte +18, esta sección en específico estuvo complementada de bastantes novedades referente a todo lo que ofrece, sin embargo, durante sus tres días de edición estuvo muy tranquilo, es decir, el tráfico de visitantes no fue bajo pero si fue relativamente moderado en comparación de las otras secciones, por lo que bajo nuestra perspectiva sería bueno reforzar más la presencia del X Alley para que logre un mejor flujo de visitas dentro de su objetivo.

    Por lo tanto, en clásico Concurso Cosplay de La Mole, los cosplayers lograron lucir en la pasarela del escenario sus magníficos trabajos recreando variedades de personajes cada uno con su atrayente representación, a continuación, te presentaremos algunos de los hermosos trabajos realizados en esta edición de La Mole 2024:

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    Cosplayers de 1° Fotografía:

    • Morrigan Aensland - Dark Stalkers: Shirahime
    • Aerith Gainsborough - Final FantasyEnji Night
    • Yūgi Mutō - Yu - Gi OH!Lorraine Cosplay
    • Kayosama - Dragon Ball: Fanini RB

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    Cosplayers de 2° Fotografía:

    • The Mandalorian - Stars Wars: Mexilorian
    • Diosa Isis - Black Adam: Clau Bailarinita Cosplay 
    • Sephiroth - Final Fantasy: Dano Zar
    • Espíritu del Héroe - The Legend of Zelda: Doriloko Cosplay

    Artistas

    En el Artist Alley,  los pasillo desplegaban creatividad por cada punto que se observará, puesto que las distinciones de trazos y talentos, forma de color y sketch muestran la verdadera pasión del artista, por lo que los estos talentos desde el más antiguo hasta el más reciente expresaban la verdadera belleza de cada arte por donde fueras, cada uno destacando con su propio estilo innato.

    Entre los destacados artistas están José Luis Durán, el primer artista de origen mexicano en dibujar a Spider-man en la década de los 70' en las historietas y tiras de La Prensa mostrando un clásico arte inolvidable, el distintivo entintador de cómics Víctor Olazaba quien es miembro actual del equipo mexicano a cargo del cómic “Spider-Men”, entre otros artistas con un gran talento indescriptible.

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    Artistas expositores de la imagen:

    • Ilustrador: José Luis Durán.
    • Ilustrador: Magolobo.
    • Entintador: Víctor Olazaba.

    Además, en el X Alley contando con su propio apartado de artistas +18, está el reconocido Magolobo quien ha participado en películas animadas y acción viva además de colaborar en la industria editorial como artista y diseñador de escenarios en animaciones, el destacado Tiger1001 quien es Ilustrador, diseñador y artista digital creando y participando en dibujos, comics, videojuegos y animaciones con toques eróticos, entre otros sensacionales artistas.

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    Artistas expositores de la imagen:

    • Ilustrador: José Luis Durán.
    • Ilustrador: Víctor Olazaba.
    • Artista: Racrufi.
    • Diseñadora/ilustradora: Kath Lobo

    Tiendas y Expositores

    Cada tienda expositora dominaba los pasillos de la sección especificada por  La Mole Convention por lo tanto, ante los ojos de un visitante se veía una intrépida variedad de productos y elementos distintivos que no pueden faltar en tu colección tales como interesantes juegos de mesa, figuritas originales y de colección, ropa estilo gótica, e-girl y otaku, trajes de cosplay, posters, pendones, mangas, artículos autografiados y más, entre otros productos en los que no dudarías gastar tu dinero, además de los talleres interactivos de dibujo e ilustración para aquellos artistas que deseen emprender una carrera profesional hacia la industria.

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    Estuvo presente el Media Alley con reconocidos creadores de contenido e influencers que poseían sus tiendas en su propio Stand como lo es en el caso de los grandes reconocidos amigos de BRCDEvg quienes cuentan con un amplio catálogo en su canal que está construyendo una biblioteca de videos dedicados a los mejores videojuegos, entre otros creadores de contenido de lo más reconocidos. Además del Lucha Alley que se centró en reconocidos artistas de lucha libre donde estuvo presente el legendario luchador Tinieblas, Cibernético, Penta Zero M, entre otros.

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    Compañías y Gaming

    En la explanada principal del primer piso y segundo piso en el World Trade Center de Ciudad de México se presentaron grandes compañías de lo más espectaculares con productos totalmente originales y de primera exposición como lo es las figuritas coleccionables de Bandai Namco, Banpresto y Bandai, mangas e historietas de lo más exclusivas por parte de la editorial Panini y Kamite, Tokens de lo más novedoso con Gashapon, además de actividades recreativas con Paramount, Anime Onegai y Crunchyroll.

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    En el Gaming Alley se presentaron espectaculares propuestas totalmente innovadoras que muestran la gran creatividad y el amor por los videojuegos de los mismos desarrolladores para el propio gamer que pruebe sus maravillosas propuestas, a continuación, te explicaremos las propuestas detalladamente: 

    • Dark Tales From Mexico: Proveniente de Bit All Force, es una saga de 10 juegos cortos de estilo Survival Horror, basada en leyendas mexicanas de terror. En su proceso utilizan esculturas físicas de plastilina epóxica hechas y pintadas a mano, para luego escanearlas en 3D usando fotogrametría. 
    • Hannah The Game: Proveniente de Spaceboy, esta entrega combina plataformas y puzzles con elementos de terror, te sumergirá en una experiencia única. Hannah The Game estará disponible tanto para Xbox como para Steam en este 2024.
    • Fábulas en Tinta: Proveniente de Riot Games, es una expansión que trae consigo a un plantel de campeones completamente nuevo, entre los que se encuentran dos debutantes de Runaterra: Alune y Kobuku, un yordle original de TFT que se estrenará en el universo de LoL.
    • Ad Wars: Proveniente de Moon Snack Games una aventura multigénero donde deberás viajar por el internet para destruir todos los anuncios de una vez por todas. Salta y dispara a través de “Freemium Lands”, combate monstruos al estilo RPG en el “Clickbait Kingdom”, y juega como un detective roguelike en “Download City”. Disponible en Steam y en Itch.io.
    • Mostroscopy: Proveniente de Oribe Ware, es una entrega de peleas que retoma la estética de las películas de terror y luchadores del cine mexicano de los años 50, con un roster ecléctico de monstruos y luchadores enmascarados y un estilo de juego sencillo con una presentación retro.

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    Valoración objetiva

    Si bien como ya fue expuesto con anterioridad que  La Mole Convention posee muchos años de experiencia, en esta edición fue la primera del presente 2024, por lo tanto, es sin lugar a dudas un evento intrigante e interesante que si bien abarca mucho contenido y diversas temáticas puedes darte la libertad a escoger por cuales pasillos recorrer y admirar todo lo que ofrece la sección en específico dejándote con la curiosidad de querer saber que más puedes encontrar en el recinto, en efecto, es un evento que ha ofrecido la calidad por la que es reconocido y por la que misma que ha logrado su gran crecimiento exponencial.

    Efectivamente el Centro de Convenciones del World Trade Center de Ciudad de México es un lugar confortante y distinguido que posee una vasta amplitud especialmente para eventos de larga duración como lo fue esta edición, por lo que el hacer uso del mobiliario estático como los  asientos es sin duda una espectacular aplicación puesto que entre más duración posea el evento suele ser más cansado para los visitantes recorrer todos los espacios de exposición sin perderse de ninguna dinámica en los auditorios, explanadas, talleres o stands.

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    Cabe mencionar que la seguridad en el recinto es excelente, puesto que mantienen un estricto control de que los visitantes ingresen con su respectiva pulsera sellada en cada sección, protegen a los invitados con un cuidado excepcional ya que por cada invitado se brinda a un asistente parte del Staff que mantiene en observación a los visitantes en los Stands para mantener el orden y el control despejando el paso por los pasillos de las explanadas, así como también el cuidado en la taquilla es excepcional ya que mantienen el control de acuerdo a los protocolos del mismo evento y del recinto.

    Como se ha podido verificar si hay ciertos detalles muy mínimos, no es que afecten directamente al plan de organización y/o edición, puesto que contemplando la vasta experiencia que posee el Staff organizador de La Mole Convention, se pueden mejorar y resolver con total sencilles para aumentar más la calidad y la entretención ofrecida que de por sí es bastante alta, efectivamente ha cumplido su objetivo destacando en esta edición una vez más.

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    Por lo tanto, por parte del equipo de Primordia Gamers NLA, les otorgamos nuestras felicitaciones y a seguir con prontas futuras ediciones que seguramente serán todo un éxito.

    ¡Te invitamos a que le heches un vistazo al amplio álbum de fotografías de La Mole 2024 en nuestra galería! 

     

    Fuente: Primordia Gamers NLA


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    • Game Source Entertainment (GSE) anuncia que RATATAN llegara a PC, PS4,PS5 Xbox Series X y Nintendo Switch en 2025. RATATAN es un titulo que fusiona el ritmo  y accion de desplazamiento lateral admitiendo hasta 4 jugadores en el modo cooperativo online. Los gamers deberán derrotar a los enemigos enviando comandos mediante música dinámica y apasionante a los Cobuns, lo que lo hace una aventura increíble y con batallas emocionantes entrelazadas con ritmo y accion.  Sinopsis RATATAN incorpora el roguelike en cada aventura pues Ratatan y su Cobun reciben diferentes potenciadores de forma completamente aleatoria y también recompensas en cada batalla. Los gamers experimentaran aventuras en cada ocasión además de potenciadores con efectos diversos que aumentaran las posibilidades de juego.  De la mano de Nelnal como ilustrador del juego y encargado del diseño de personajes, RATATAN presenta gráficos de juego mejorados y mas personajes que antes. También trae una gran variedad de contenido nuevo incluyendo un sistema Engine" de TVT para otorgar un entorno rápido para multijugador en línea.  RATATAN estará disponible desde el 2025, más detalles se revelarán posteriormente. Primordia Gamers NLA te estará informando sobre más contenido gaming en tu red social gamer. Fuente:  Game Source Entertainment Ver Entrada completo
    • ¡Todos podemos crear juegos: Se parte de la Global Game Jam y Mermelada Friki 2025   Participa en la Global Game Jam® 2025 y explora narrativas y diseño a través de juegos. Contará con modalidades virtual y presencial para adaptarse a todos los participantes. Conoce los juegos desarrollados durante la GGJ en el showroom Mermelada Friki 2025 Frik-In, Mermelada de Juegos, IGDA Mexico Norte, ArataLatam y Monarca Game Jam hacen la cordial invitación a la comunidad creativa para participar en la Global Game Jam (GGJ) 2025. Este genial evento de talla internacional reúne a los amantes de los videojuegos, juegos de mesa y juegos de rol pues a través del trabajo en equipo demostraran que crear videojuegos es para todos! Y asi tambien daran vida a innovadoras propuestas con tiempo limite de una semana! La invitación  para la GGJ® esta abierta desde el día 2 de diciembre del presente año y se realizara del 20 al 26 de enero del 2025. La sede de este maravilloso evento llamado Mermelada Friki 2025 tendrá también un showroom presencial el 26 de enero en CDMX. Dicho evento exhibirá los proyectos realizados durante la Jam dando a conocer el ingenio y creatividad de la comunidad creativa.  Este año resalta la presencia de juegos independientes latinoamericanos,  una demostración del talento e ingenio de la región en la creación lúdica; sumando que los organizadores mostraran su compromiso con los desarrolladores independientes de Latinoamérica garantizando así un lugar para las ideas innovadoras. La GGJ® será un espacio hecho para la exploración del arte, tecnología, narrativas y diseño mediante ejercicios lúdicos. A lo largo de seis días los participantes realizaran equipos para desarrollar juegos basados en un tema °secreto° que se revelara al comienzo del evento. Estos proyectos muestran como el trabajo en equipo y la creatividad pueden darle vida a grandes ideas a corto plazo.  del 13 al 17de enero los participantes de la Jam seran parte de las charlas introductorias por parte de la mentoría de académicos y expertos en el videojuegos, juegos de rol y juegos de mesa con el propósito de dirigir y inspirar a la comunidad para crear sus juegos en la duracion de la Jam. Ademas contaran con acceso a talleres exclusivos para guiarlos en su proceso creativo. Las charlas introductorias se centrarán en la importancia del proceso creativo del juego impartidas por la Dra. Blanca Lopez, académica de  la UAM y de la Asociación de Investigación de juegos por parte de Paola Vera del estudio de juegos Mácula Interactive Del 20 al 25 de enero, se llevará a cabo la game jam, que contará con una modalidad virtual, accesible desde el Discord de Mermelada de Juegos, y una modalidad presencial en Torre Axa, en la Ciudad de México En el Showroom y evento de clausura del 26 de enero, el talento independiente de México y Latinoamérica brillará junto a los juegos desarrollados durante la jam, destacando la capacidad de la región para innovar y contribuir al panorama global del gaming. Estará abierto a todo público, por medio de un registro previo a través de la app Frik-in.   ¡Acepta el reto y demuestra que todos podemos crear juegos! Regístrate y encuentra más información en la página oficial de la Global Game Jam. En Primordia Gamers eres un Gamer de Elite y este es tu espacio gamer. Fuente:  Frik In     Ver Entrada completo
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