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El día de hoy, Sony compartió más detalles sobre la aclamada PlayStation 5, su consola de próxima generación. Mark Cerny, arquitecto de la plataforma, compartió diversos detalles técnicos del sistema.

El propósito detrás de la nueva consola es llevar la experiencia de juego a un nuevo nivel, al mismo tiempo que se da las herramientas a los desarrolladores para que puedan crear cosas increíbles en la nueva generación.

Esto será posible en PlayStation 5 gracias al potencial que ofrecerá. El sistema de Sony usará un procesador personalizado de AMD. Su CPU ofrecerá 8 núcleos Zen 2 a 3.5GHz, esto en comparación a los 8 núcleos Jaguar a 1.6GHz de PlayStation 4.

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Por otro lado, la consola ofrecerá 10.28 Teraflops, una memoria de 16GB GDDR6, así como una unidad SSD de almacenamiento de 825GB. Al igual que Xbox Series X, la PlayStation 5 ofrecerá almacenamiento externo con discos duros y unidades SSD NVMe.
Aquí las especificaciones técnicas de la consola:

  • CPU: 8 núcleos Zen 2 a 3.5GHz (frecuencia variable)

  • GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs a 2.23GHz (Su frecuencia es variable)

  • Arquitectura de la GPU: RDNA 2 a medida

  • Memoria/Interfaz: 16GB GDDR6/256-bit

  • Ancho de banda de la memoria: 448GB/s

  • Almacenamiento: 825GB SSD a medida
    IO: 5.5GB/s (Puro), 8-9GB/s de media (Comprimido)

  • Ampliación de almacenamiento: Slot NVMe SSD

  • Almacenamiento externo: Compatibilidad USB HDD

  • Lector óptico: 4K UHD Blu-ray

Mark Cerny detalló que la tecnología de la consola ofrecerá varias ventajas a los desarrolladores y jugadores. Respecto al almacenamiento en una unidad SSD, el arquitecto dijo que permitirá la carga ultrarrápida de juegos, la posibilidad de eliminar las pantallas de carga, así como la actualización rápida de los títulos. Cerny indicó que la unidad puede cargar hasta 5.5 GB en 1 segundo.

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El miembro de Sony reveló que PlayStation 5 será compatible con discos externos estándares. Sin necesidad de que sean discos propietarios o fabricados por ciertas marcas. Esto permitirá usar discos duros normales, así como unidades NVMe de PC.

Uno de los detalles más importantes es que, por lo menos al inicio, la consola no será retro compatible con todos los juegos para PS4.

Según Mark Cerny la intención de Sony es que, en el lanzamiento del PlayStation 5, la consola de próxima generación sea compatible con la mayoría de los 100 juegos más populares para PS4. En la presentación no especificó cuáles serán, pero dejó claro que para determinarlos se basaron en el tiempo jugado.

“Recientemente dimos un vistazo a los 100 juegos más populares de PlayStation 4, teniendo en cuenta el tiempo jugado y esperamos que casi todos ellos sean jugables en su lanzamiento en PlayStation 5”, explicó Cerny.

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¿Por qué el PlayStation 5 no será retro compatible con todos los juegos de PlayStation 4? Según explicó Cerny, se trata de una situación provocada por el hecho de que corren en un procesador con mayor frecuencia.

De acuerdo con Cerny, la diferencia en la velocidad de reloj del procesador es “masiva” y hay algunos juegos que simplemente “no pueden controlarlo”. 
Es por esto que es necesario que se hagan pruebas antes de que los juegos estén disponibles como juegos retro compatibles.

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Fuente: Sony.

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