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Elden Ring ha sido un éxito sin embargo, el juego tiene problemas en PC y PS5 afectando más a la versión de PC, tras esto, FromSoftware y Bandai Namco ya están trabajando para solucionar esos problemas con unos parches pero todavía no hay fecha.

Mientras se prepara el parche oficial, los modders en PC se dispusieron a reparar el juego creando modificaciones para mejorar el desempeño para jugar a una tasa de 60 cuadros por segundo.

Algunos jugadores no están conformes con este límite así que trabajaron en mods para aumentar su desempeño por lo que ya es posible jugarlo con una tasa de FPS desbloqueada.

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la herramienta se llama Elden Ring Framerate Unlocker y es compatible con copias no modificadas del título en Steam aunque hay que señalar que dicha herramienta está en fase Beta por lo que puede provocar ciertos errores.

Cuenta con opciones de resolución personalizada y para ajustar el campo de visión. El mood ofrece una mejor experiencia de juego pero no se recomienda usarlo en modo multijugador. Se espera que la herramienta obtenga pronto más mejoras y si deseas darle una oportunidad, la puedes descargar desde el siguiente enlace: 

EldenRingFpsUnlockAndMore

favicon.svg GitHub - uberhalit/EldenRingFpsUnlockAndMore: A small utility to remove frame rate limit, change FOV, add widescreen support and more for Elden Ring

GITHUB.COM


A small utility to remove frame rate limit, change FOV, add widescreen support and more for Elden Ring - GitHub - uberhalit/EldenRingFpsUnlockAndMore: A small utility to remove frame rate limit, ch...

 

 

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Comentarios recomendados

Cereza

CEO de PGNLA
Publicado
Ahora, Arista Vandimion dijo:

Que rápido se pusieron a trabajar para hacer una solución a los problemas de rendimiento. Así de rápido debería hacerlo las empresas que los desarrolla. . . Me pregunto ¿que se sentirá que una comunidad de jugadores hagan una solución ante tal problema? Problema que desde antes de salida debiste notar y solucionar. 

Ojala no les metan demanda a los modders por modificar un poquito el juego. Ya saben, que aprecien el trabajo de la comunidad, no como la gran N...

no suele pasar lo de las demandas a los modders pues realmente hacen grandes contribuciones a la comunidad de PC, especialmente en casos como éste donde los juegos no están bien optimizados, otro ejemplo es NieR Automata en PC de Steam, estuvo 4 años roto en resolución y gráficamente, con bajo desempeño pero precisamente los modders lo arreglaron con una herramienta y así lo jugamos estos 4 años hasta que Square Enix se dignó a arreglarlo hace 2 años apenas.

¿Que sentirán? quizás comodidad hasta cierto punto pero por otro lado presión más aún cuando los gamers alzan la voz y castigan a la empresa con malas reseñas y bajas en compras.

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