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  • Nintendo Direct se luce con grandes propuestas

    Si bien Nintendo es una compañía que ha formado parte de muchos, desde hace unos días tras su anuncio del Evento online de Nintendo Direct nos tenía muy emocionados hasta que ocurrió y se llevó a cabo el día de hoy con excelentes propuestas que provocaron que a más de miles de Gamers les brillaran los ojitos.

    A continuación, en Primordia Gamers NLA te traemos el resumen completo y detallado de este dichoso evento.

    Splatoon 3 - DLC Expansion Pass

    Como ya sabemos del estupendo Splatoon 3, un videojuego shooter que ya fue lanzado con anterioridad el 2022, Nintendo nos vuelve a sacudir la aventura de calamares con una nueva expansión del modo campaña para un jugador denominada "La Cara del Orden" que traerá incontables recuerdos de la Octoexpansión  familiarizando así a aquellos jugadores que tienen experiencia con su entrega pasada, el cual saldrá en 2024.

     

    Mario V/S Donkey Kong

    Efectivamente como subsaga que fue en un pasado en la actualidad regresará como un remake del clásico videojuego naciente de Game Boy Advance siendo este lanzado con gráficos totalmente innovadores, se centrará en la apariencia de un videojuego en plataformas 2D señalado, así como un juego de puzzles en el que tendrás que pasar desafíos para activar mecanismos y librar tu camino, estará disponible el próximo 16 de Febrero del 2024.

     

    Prince of Persia: The Lost Crown

    Ubisoft no se queda atrás y en efecto hace presencia con su magnífico título del príncipe de origen persa siendo ahora un videojuego con arte de lo más innovador, lanzando su versión para Nintendo Switch para el próximo 18 de Enero del próximo año.

     

    Horizon Chase 2

    Un videojuego de estilo de carreras de los más clásico en acción arcade para hacer nuestros carros quemar el asfalto en su nueva entrega, por lo que puedes conseguirlo hoy mismo en tu Nintendo Switch.

     

    Super Ryth Crazy Castle

    Una aventura de ritmo en el que tendrás que presionar los botones al ritmo de la música para resolver puzzles además de combatir contra los boss, y entre lo que destaca es que podrás de disfrutar más de 30 temas, estará disponible este 114 de Noviembre.

     

    SPYxANYA: Operation Memories

    Videojuego basado en el anime Spy x Family ahora tendrá una adaptación a videojuego donde Anya será la protagonista con la que tendremos que completar una nueva misión en la escuela creando un diario fotográfico, por lo pronto estará disponible en el 2024.

     

    Super Mario RPG

    Como bien conocemos tras la presentación de esta entrega con anterioridad muchos han despertado su infancia, y pues en efecto ahora tenemos más información en el que se revela un nuevo modo boss rush luego de terminar el modo historia, ten presente que estará disponible para el 17 de Noviembre del presente año.

     

    Another Code Recollection

    Si bien la novela visual de puzzles denominadas como Another Code: Two Memories además de Another Code R, videojuegos originalmente lanzados para Nintendo Wii y DS, han recibido un remake para Nintendo Switch que saldrá el próximo 14 de Enero del 2024.

     

    Princess Peach: Showtime

    Un nuevo juego protagonizado por la princesa Peach siendo este anunciado con anterioridad trata de una a aventura que se protagoniza en el escenario del gran teatro Esplendor a través de diferentes obras de teatro en las cuales será la protagonista llegará el 22 de Marzo del 2024.

     

    Saga Esmerald Beyond

    Videojuego JRPG en el que podrás vivir las más dramáticas historias de seis personajes de variados orígenes, Los jugadores elegirán a uno de estos héroes y viajarán por 17 mundos interconectados mientras crean su propia aventura con historias que se ramifican según las decisiones que tomen y las acciones que realicen, estará disponible el siguiente año.

     

    Tomb Raider I - III Remastered

    Llega a nuestras manos los orígenes de Lara Croft con la primera trilogía en el cual vendrán como una versión remasterizada con gráficos más actualizados además de todas sus expansiones, estará disponible le desde el 14 de Febrero del siguiente año.

     

    Detective Pikachu: El Regreso

    El detective Pikachu y su compañero Tim Goodman investigan distintos casos por Ryme City mientras buscan a Harry, el padre desaparecido de Tim. Regresa desde su precuela en 3DS a la actual Nintendo Switch en una secuela este 06 de Octubre del presente año.

     

     

    Trombone Champ

    Videojuego que se estrenó el Steam el año anterior, hoy regresa nuevamente con su versión para Nintendo Switch haciendo uso de los sensores de movimientos del Joy-Con y más características propias de la consola, por lo que hoy ya se encuentra disponible.

     

    Battle Crush

    Videojuego en el que podrás participar en intensos enfrentamientos entre distintos personajes que luchan para llegar a los más alto, y sentirán que les invade la emoción mientras saltan, nadan y se elevan en el aire para acabar con los rivales en el campo de batalla, estará disponible el 2024.

     

    Wartales

    Como jugador liderarás a un grupo de mercenarios en una misión en busca de la gloria y la fortuna a lo largo de un vasto mundo medieval, tomando como base el género de estrategia en mundo abierto, ya está disponible en Nintendo Switch.

     

    Contra Operation Galuga

    Una moderna versión recreada del clásico juego de acción y disparos de los años 80, que cuenta ahora con sonido y gráficos modernos con nuevos niveles, mecánicas de juego, sistema de armas mejorado además de combates cooperativos para hasta dos personas en el modo historia, y hasta cuatro en el modo arcade, estará disponible en 2024.

     

    Unicorn Overlord

    Videojuego que combina la exploración de mapas con un sistema de combates al icónico estilo de Vanillaware, viajarás por un exuberante mundo, reunirás un gran ejército integrado por más de 60 personajes distintos y se labrará un nombre a lo largo y ancho de cinco naciones en esta experiencia de fantasía, estará disponible en 08 de Marzo del 2024.

     

    Luigi's Mansion 2 HD

    Videojuego de los clásicos de 3DS recibirá una actualización con su más reciente versión en HD e incluirá el modo multijugador, en compañía de Luigi tendremos que ir explorando diferentes mansiones e ir limpiándolas de los espectros, estará disponible para el 2024.

     

    Nintendo Museum

    Un nuevo anuncio sobre un nuevo museo con los productos desde los clásicos hasta los actuales en la trayectoria de la compañía nipona, en efecto se espera en una construcción para Marzo del 2024. 

     

    Amiibo

    Nuevos amiibos de la Princesa Zelda y Ganondorf de Tears of the Kingdom que ya estarán a la venta este 03 de Noviembre, de los personajes  Noahy Mio del videojuego Xenoblade Chronicles 3 que estarán disponibles para el 19 de enero del próximo año, además del personaje Sora de Kingdom Hearts y Smash Bros que estará disponible el 2024.

     

     

    F-Zero 99

    Videojuego clásico y original de la SNES, un battle royale en el cual 9 pilotos pisarán el acelerador a fondo, en efecto, esta entrega incluye circuitos y naves de la entrega original de Super NES y ofrece carreras multijugador-vertiginosas y muy desafiantes, estará disponible a partir de hoy para los suscriptores de Nintendo Switch Online.

     

    Bandle Tale: A League of Legends Story

    Videojuego de rol que se desarrolla en la Ciudad de Bandle, un lugar en el que habitan los risueños y peludos yordles. Los jugadores encarnarán a un tímido yordle cuyo mundo se ve sumido en el caos cuando los portales que conectan la Ciudad de Bandle se desmoronan.

     

    Song of Nunu: A League of Legends Story

    Un videojuego con una aventura para single player con una compleja historia sigue las peripecias de dos campeones de League of Legends que son grandes amigos: Nunu y Willump, su vínculo inquebrantable se estrechará aún más durante su viaje, estará disponible el 01 de Noviembre del presente año.

     

    WarioWare: Move it!

    Videojuego del clásico personaje denominado Wario, en el cual visitará un complejo turistico de estilo tropical el cual estará inundado en 200 minijuegos aprovechando todo el potencial de los controles por movimiento del Nintendo Switch, estará disponible este 03 de Noviembre.

     

    Eiyuden Chronicles: Hundred Heroes

    Tendrás que liderar a más de 100 héroes distintos y salvarás el continente de Allraan, asolado por la guerra, enfrentarás a los enemigos en duelos y combates, reclutarán aliados, gestionarás una población y crearás el equipo ideal integrado por seis personajes a tu afinidad, estará disponible para el 23 de Abril del próximo año.

     

    Eastword: Octopia DLC

    Un nuevo DLC llega a Eastward, en el que viajarás a un mundo paralalelo,  labrarás la tierra, te ocuparás de los animales y cocinarás platillos para amigos conocidos que, sin embargo, son curiosamente diferentes, estará disponible en invierno de este año.

     

    Wargroove 2

    Videojuego  con arte pixelado en el que lucharás por tierra, mar y aire, y tirarás de ingenio para librar combates por turnos en esta nueva aventura, repleta de amistades inesperadas y enemigos inéditos, estará disponible este 05 de Octubre por lo que podrás reservarlo desde hoy en Eshop.

     

    Mario Kart 8 Deluxe DLC - Wave 6

    Nuevo DLC Expansion Pass en el cual tendrás nuevos personajes jugables que te traerán recuerdos de entregas pasadas tales como; Pauiline, Peachette, Diddy Kong y Funky Kong, además cabe mencionar que una de las ocho pistas en circuito de carrera será el clásico circuito de Daisy perteneciente al clásico Mario Kart Wii, estará disponible desde el 06 de Octubre una versión con el juego completo contemplando todos los DLC, sin embargo, el DLC por sí solo saldrá en invierno.

     

    Mapa "The Fungle" - Among Us

    En este videojuego se contemplará un nuevo mapa de juego en el que la nave de Among Us se ha estrellado en un planeta alienígena, estará disponible en Octubre del presente año como actualización sin costos.

     

    Paper Mario La Puerta Milenaria 

    Finalizando con la entrega de GameCube que regresa en la actual Nintendo Switch con gráficos mejorados, en el que a través del lugar de Mario tendrás una aventura para descubrir el legendario tesoro que oculta la vetusta puerta milenaria. Estará disponible el 2024.

     

    Si bien ya hemos llegado al final del evento, Nintendo nos ha sorprendido y nos ha cautivado con maravillosos videojuegos que muchos de sus fans nos encontramos en su totalidad ansiosos por jugar, por lo tanto, en PGNLA nosotros te mantendremos informado.

     

    ¡Coméntanos!, ¿Cuál videojuego que fue expuesto en el Nintendo Direct te gustaría jugar?

     


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    • Nunca había usado esta sección de los foros pero me gustaría dejarles una pequeña recomendación. Además de mi profundo amor por los videojuegos también me encantan los libros. Rebecca es un libro que me ha tenido dándole vueltas desde que terminé de leerlo, un final como el de Rebecca es una sensación agridulce y deja una especie de vacío al conocer la historia desde otra perspectiva.   Sinopsis      Este es sin duda un libro que recomiendo mucho, a medida que su historia avanza la intriga se vuelve imposible de contener y sobre todo las revelaciones que llegan unas tras otras sin descanso le hacen justicia al titulo que se le da a esta novela pues es conocida por haber redefinido el genero del suspenso. Un libro digno de leer.
    • Si, debatiblemente hablando pero como es mi retrospectiva les voy a decir cuál creo que es el mejor juego de la Game Boy (Spoilers, es un juego del cual ya hice stream en mi canal de Twitch), ¿tú cuál crees que sea? ¿Por qué razón dirías que lo es? Todas las respuestas son válidas y la mejor parte de esto, ¡Nos da para platicar un rato sobre nuestros juegos favoritos! Entrando en contexto Muchos fuimos afortunados en tener (también debatiblemente) la mejor consola portátil de su época, la Game Boy por allá de 1990 –una consola que sentó las esparcidas bases de cómo sería el futuro del entretenimiento portátil. Si bien no fue la primera, definitivamente fue un parte aguas (Como solo Nintendo sabe hacerlo) en la industria. Solamente entre la Game Boy y su versión mejorada a color se vendieron casi 118,70 millones de piezas, siendo Super Mario Land el juego de la consola más vendido, con más de 30 millones de copias; todo esto hasta el 2003, cuando Nintendo finalmente dejó descansar a su pequeña gallina de los huevos de oro de bolsillo y a pesar de que la Game Boy Advance ya llevaba 2 años en el mercado. Dependiendo del casco que llevara equipado Wario, sus habilidades cambiaban La Game Boy se caracterizó por varias cosas que hoy en día muchos podrían decir que eran aspectos negativos o nada prácticos pero que hace 34 años eran de lo más novedosos. La consola original solo mostraba una paleta de 4 colores a escalas de verdes (grises para la Game Boy Light –una consola con led interior para poder jugar en la oscuridad, exclusiva de Japón), 64KB de RAM para soportar desde video y sonido en juegos de entre 32KB y 2MB (Los de Game Boy Color usaban hasta 4MB) y su peculiar uso de cuatro baterías AA que, a pesar de que duraban bastante, jamás nos parecía suficiente (Yo si llegué a ponerlas a cargar al sol de a ratitos solo para seguir entrenando a mis Pokémon, no sé cómo nunca me explotó mi Game Boy en las manos). SEGA se quiso ver hábil como en cada ocasión en que Nintendo se sacaba un moco y en respuesta lanzó la SEGA Game Gear, que era técnicamente superior a la Game Boy en todo aspecto, la pantalla era a color y podía generar más sonidos y en general todo tenía mejor nitidez, aunque esta sí requería por lo menos 6 baterías AA… Pero de eso hablaremos en otra RetroSpreectiva. Los juegos Si bien es difícil mencionar a todos los juegos de la Game Boy (Porque se lanzaron más de 1000 para la consola), sí hay bastantes menciones honoríficas –unas por buenas y otras por malas razones, sin embargo todos tenemos ese (o esos) juego(s) favorito(s) que marcó nuestra infancia y nos enseñó el amor en forma de diversión a esa pequeña consola para llevar de una cruz direccional y solo cuatro botones. Antes de hablar sobre el (debatiblemente) mejor juego de la Game Boy, vamos a repasar un pequeño número de títulos que probablemente ya has jugado o seguramente has escuchado, ¿Tu favorito está en esta lista? Es curioso que las primeras aventuras como protagonistas de Wario y Kirby hayan salido en la Game Boy The Legend of Zelda: Link’s Awakening No hay manera de hablar de la Game Boy sin mencionar el juego de Zelda que salió para la consola. Link’s Awakening fue un proyecto que generó interés en la comunidad por muchísimos aspectos bastante geniales, ¿Sabías que es secuela directa de The Legend of Zelda: A Link to the Past de Super Nintendo?, éstas eran la clase de cosas que nos atraían a la aventura portátil de Link, particularmente porque el lore de La Leyenda de Zelda casi casi salía de la imaginación de los video jugadores, mucho antes de que se publicara algo como el libro Hyrule Historia. Es, para muchos, el juego perfecto para la consola. A mí me gusta decir que es el juego perfecto dentro de su género. Pokémon Red/Blue & Yellow: Special Pikachu Edition Donde todo comenzó con los monstruos de bolsillo. La mención honorífica a la versión amarilla es que se apega más al anime en muchos aspectos que difieren de las otras dos versiones originales, como el hecho de que siempre traes a Pikachu contigo afuera de su Pokébola y que Jessie, James y Meowth aparecen como enemigos recurrentes a lo largo de la travesía. Aunque seguías jugando con Red como el protagonista, el nombre de Ash también venía entre los predeterminados. Una pena que no incluyera un sprite parecido a nuestro eterno entrenador de 10 años. La paleta de colores de la versión DeLuxe (Creada por un fan) hace ver aún mejor al juego Kirby’s Dream Land Kirby no nació en la Nintendo Entertainment System (NES), no. La pelotita rosada salió de la portátil de Nintendo y tampoco era rosa (Era gris), ni podía copiar poderes de sus enemigos, pero fue la que comenzó la aventura y el resto es historia. ¿Sabías que lo llamaron así en honor a John Joseph Kirby Junior? Fue el abogado que defendió a Nintendo de las acusaciones de Universal Studios que decían que Donkey Kong era una copia barata de su “mascota” King Kong. Obviamente, John Kirby y Nintendo ganaron. Tetris Irónicamente Tetris fue el juego que incluían en las consolas cuando comprabas una y fue una estrategia de marketing de lo más efectiva. El argumento para elegir Tetris sobre Super Mario Land era que de esta manera, la consola sería más atractiva para las personas de todas las edades en lugar de solamente el nicho de fanáticos del fontanero bigotón. La historia detrás del juego es tan importante para la industria y tan interesante que Apple Tv produjo una película sobre ello (Y está buenísima). Todo fan de los juegos de video debería de verla. El mejor juego de la Game Boy ¿Notaron que no enlisté Super Mario Land (Ni Super Mario Land 2: 6 Golden Coins)? Esto es porque tampoco son, para mí, el mejor juego de la Game Boy, pero si el juego que convirtió los Mario Land en trilogía. Wario Land: Super Mario Land 3 fue un juego que para bien o para mal (O hasta donde yo supe) pasó muy desapercibido y siempre era ignorado de las listas o no figuraba en los gustos de las personas que me rodeaban que también tenían Game Boy. Es más, el juego lo compré un día con mis ahorros de un distribuidor no autorizado que solo me vendió el cartucho como en $300MxN dentro de su cajita de plástico transparente, sin instructivo ni nada, el puro cartucho y su estuchito para que el polvo no me lo atacara. Ahora, ¿Es realmente el primer Wario Land jamás creado el mejor juego de la consola?, pues sí –o al menos para mí lo es. Y me voy a enfrascar con cualquiera en alguna esquina para defenderlo con estos datazos que creo yo lo hacen el mejor de la plataforma, aunque, otra vez, es totalmente debatible y si tú crees que otro juego diferente es el mejor, también estoy de acuerdo contigo. Hay muchos, muchísimos juegos de la Game Boy que jamás jugué pero que no dudo sean igual de buenos… Espero. El diseño de los niveles era algo como pocas veces habíamos visto. Mis favoritos eran los de los trenes Super Mario Land 3 (El título con el que todavía menos personas lo conocían) fue por mucho el juego que más disfruté en mi Game Boy. Sí, más que mis versiones roja y amarilla de Pokémon que, a pesar de ser juegos de rol que consumen mucho tiempo para pasarlos, el Wario Land me lo pasé incontables veces y cada vez que lo exploraba de nuevo descubría otra cosa que antes no había visto. Fue uno de los juegos que jugaba antes de irme a la escuela, me lo llevaba en mi mochila para jugar en el recreo, y lo seguía jugando inclusive mientas esperaba a mis compañeros de equipo cuando tenía mis prácticas de fútbol… Siempre y cuando tuviera baterías por que cómo molesté a mis padres con que me siguieran comprando pilas. Sólo ellos saben… Y  mi hermana seguramente. ¿De qué hablas? ¿Qué es Wario Land? Haciendo de lado el aspecto nostálgico y los bellos recuerdos que tengo con ese cartuchito gris, el juego a lo largo del tiempo no ha acumulado ningún aspecto negativo; desde su estilo, su motivo de existir y hasta su legado. Ahora voy a escribirte sobre por qué creo que es el mejor juego de la plataforma en la que salió, espero que te guste mi punto de vista (Y los hechos) y mejor aún, que me compartas los tuyos. Estas notas no existen sin tu participación, así que no dejes de leer y comentar al final. Wario no apareció por primera vez en este, el juego que lo vio nacer como protagonista, si no que antes de ello fue el villano principal y jefe final de su precuela, Super Mario Land 2: 6 Golden Coins. La historia de Wario (Al menos dentro de los juegos) narra cómo mientras Mario correteaba a Tatanga en el primer Mario Land para salvar a la Princesa Daisy, Wario –quien es un viejo amigo de la infancia de Mario (Es en serio, es canon. Yo pensaba que eran primos) lanzó un hechizo sobre la isla privada de Mario (Por qué no sé, probablemente evadía impuestos, qué se yo) y tomó su castillo porque el regordete quería todo lo que Mario tenía, y como Mario tenía un castillo, pues Wario también. Cada jefe era distinto y tenía su propia mecánica. ¿Sabías que el del primer mundo es un Spiked Bro, ex-miembro del ejército de los Koopas? Eventualmente, Mario le patea el trasero a su enemigo de nombre original y éste en lugar de denunciarlo con las autoridades como una persona normal, decide ir en búsqueda de otro castillo, uno más grande y bonito que el del malvado Mario (¿Notan la ironía?). Por azares del destino Wario termina en Kitchen Island (La Isla Cocina, muek), hogar y base de los Piratas de Azúcar Morena donde casualmente también les dio por enterrar sus tesoros. La historia del primer juego donde Wario es el bueno, por así decirlo, trata de su aventura atravesando la isla para echar al mar a los piratas y de paso robarse los tesoros que con tanto esfuerzo robaron los piratas primero. Estos mismos, liderados por la Capitana Jarabe (Suena mejor en inglés, Capt’n Syrup) tratan de defenderse al descubrir que hay un pelao con cascos de colores destrozándolo todo para hacerse con los recursos necesarios y así tener presupuesto para un castillo. Muy bonito y todo pero ¿Por qué sería el mejor juego? Vamos a hablar de menos a más, pero todos los aspectos del juego a lo largo de la historia son, como decía antes, positivos, y sus orígenes no son diferentes. Para empezar, Wario nació de la idea de crear un estilo de juego diferente al de Mario, que ya tenía sus añitos encima. Su creador fue un visionario llamado Hiroji Kiyotake que le dio un respiro de aire fresco a los juegos de plataforma que, hasta entonces, solían repetir de una forma u otra la fórmula. Hay un dicho que dice que si no está roto, ¿Para qué arreglarlo? Y, aunque no necesitaba mantenimiento el género, los aires distintos que Wario inventó en su juego dieron para mucho, mucho más que un solo y simple juego en la industria. Cada mundo también tiene una dinámica distinta Una de las mejoras era la de la exploración ya que los niveles cambiaban según hicieras ciertas cosas en los mundos, como drenar agua para inundar una playa cambiando radicalmente los niveles afectados en ambas zonas. Esto le daba otro significado a un aspecto que tristemente siento que ya está olvidado en muchos juegos de hoy en día, la re-jugabilidad. El esquema de juego también era diferente puesto que aunque Wario saltaba y corría, podía hacer muchas cosas más dependiendo de los poderes que equipara en forma de cascos. Todos estos aspectos formaban un pozole que si te los comías de una cucharada, te daban un sabor de entretenimiento como pocos. El juego también incluía aspectos de lo más bizarros, como el hecho de que hubiese jefes que pudieses derrotar de un solo golpe o simplemente dejarlo ser y salir por la puerta detrás del enemigo para terminar el nivel y dejar al otro con cara de confundido. Estos estilos de juego también nos daban una cierta libertad para taclear niveles, cuartos o mundos enteros de la manera en que queramos, porque además de todo, también había niveles secretos (¡Hasta un mundo entero!). Encima de todo el juego también contaba con minijuegos cada que terminabas un nivel para obtener recompensas y hacer más liviano el viaje de Wario La música del juego es de otro nivel también, y no solo eso. La edición de audio es sumamente entretenida de escuchar, particularmente por las limitaciones de la plataforma. ¿Qué otro juego se te ha hecho interesante sólo por cómo suena?. Probablemente ahora estés pensando “Pero Spree, si todo eso pasa en todos los juegos” y de nuevo, creo que tienes razón, pero todas estas características que le dieron personalidad al juego se aterrizaron demasiado bien para una plataforma portátil. Me gusta pensar que, por ejemplo, su equivalente en una plataforma casera sería Super Mario World. No me gustaría indagar tanto realmente en plasmar el juego de principio a fin, porque mi objetivo no es imponer mi idea, sino todo lo contrario. Wario Land: Super Mario Land 3 es un juego que creo que todos deberían de jugar al menos una vez en su vida, y no por leer reseñas o porque a algún sujeto random en internet diga que su juego favorito es el mejor de todos; el juego legítimamente se merece una oportunidad y creo que es digno de que tú lo juegues. Es así de bueno. Bueno ¿Es o no es? Eso depende de ti. Y yo confío en tu criterio. El juego tiene 5 finales distintos (Más uno perfecto) lo que para mí lo hace bastante curioso de terminar porque vas a querer ver el fruto de tus esfuerzos en tu travesía por la Isla Cocina cada vez que lo pases. Tampoco es un juego eternamente largo pero si innovaba en muchas cosas que no he mencionado, como el hecho de que cuenta con tres archivos distintos para guardar tus avances, así no tendrás que preocuparte por borrarle la partida a tu sobrina (Aunque si el cartucho tiene más de 10 años, aguas, la batería interna podría haber caducado ya). La verdad es que también si me pongo a hablar del juego no vamos a terminar y, como te decía, quiero que lo juegues y llegues tú a tus propias conclusiones (Y si no lo quieres jugar, las repeticiones de mis streams están aquí en mi canal de YouTube). Espero que las capturas te animen y mi debraye te genere curiosidad. El juego actualmente y por medios legales está disponible en… Déjame ver… Mira, en internet circula una copia del juego que lleva el prefijo DeLuxe y que mejora los gráficos a color, porque a la fecha en que esta RetroSpreectiva se publicó, las únicas otras dos opciones que tienes son conseguir una Game Boy original y encontrar el cartucho en algún tianguis con alguien que no sepa lo que vale o tener una Nintendo 3DS sin haberle borrado nada y haber comprado la versión digital del juego allí porque la tienda en línea ya murió (O esperar a que llegue a Nintendo Switch Online, si es que pasa algún día). Dicho eso, yo me voy. ¿Lograrás conseguir todos los tesoros y así darle a Wario lo que se merece? ¡Gracias por haber leído la RetroSpreectiva de Octubre! Aproveché que el juego cumplió 30 años este año. Ojalá no hayas esperado algo medio macabro (No soy tan fan del terror) pero sí que te haya gustado, que hayas disfrutado la lectura y de paso si todo es miel sobre hojuelas, te leas mis otras dos RetroSpreectivas ya publicadas, El Pay-To-Win y Super Mario 64. Nos vemos en la que sigue y si quieres que sigamos en contacto, siempre podrás encontrarme aquí en PGNLA, así que no olvides registrarte e iniciar sesión para comentar y reaccionar o también puedes visitarme en mis streams de Twitch como GamingSpreeMX (¿Ya te dije que también soy miembro de la Federación Interpixelar Gamer?). Pasa un genial resto de Octubre y espero verte por acá en los comentarios de esta y la siguiente y la siguiente y la siguiente y la siguiente y la siguiente vez. Y no te olvides de visitar Gatito Pax: Japan Import Storeeeeeeeeeeeeeeeeeee… (Te conviene). (Fuente: Spree) Ver Entrada completo
    • Holaa, como ya sabrán soy fanático de hablar sobre temas extraños y conceptos de los que casi no se escucha:p Tal vez es solo una excusa para darle nombre a cosas raras jeje. Sin embargo este es un tema del que llevaba mucho tiempo planeando hablar pero por diversas situaciones no había podido. Espero que les guste el video, realmente le puse mucho empeño a la producción aunque no se note jeje (parece un trabajo muy amateur la verdad u.u) de cualquier modo espero que la información les resulte al menos interesante y sobre todo si alguna vez han experimentado esta sensación tan extraña que es la Kenopsia se sientan libres de compartir su experiencia para no sentir que soy el único al que le pasan estas cosas:p  Para darles un poco de contexto, ¿Que es la Kenopsia? La kenopsia es un término que describe la sensación de vacío o desolación que se siente en un lugar que normalmente está lleno de vida, pero que en ese momento está desierto o abandonado. Es como una especie de “soledad espacial”, donde la ausencia de actividad y la quietud crean una atmósfera extraña o inquietante, a menudo evocando una sensación de pérdida o nostalgia. En los videojuegos, este concepto puede ser una herramienta poderosa para evocar emociones y enriquecer la experiencia del jugador. A través de la kenopsia, los desarrolladores pueden transmitir sensaciones que van más allá de la historia o la acción, creando momentos de profunda reflexión y tensión. Este tópico abarca muchas ramas en los videojuegos y también tiene su enfoque en temas mas serios como el impacto psicológico y emocional. Trate de exponer dichos subtemas de la mejor manera, me disculpo si se me va algo. Los invito a explorar mas a fondo este concepto y sumergirse por completo en el.   Kenopsia.mp4      
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