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  • Summer Game Fest 2024 - Resumen

      En la reciente transmisión del Summer Game Fest 2024, ha dejado mucho de qué hablar sobre todo por los emocionantes anuncios y grandes sorpresas que presentaron, por lo que a muchos de seguidores gamers nos han dejado sorprendidos y con las ansias en las carteras para comprar los que más nos gustaron.

    Si bien como sabemos el que gran cantidad de compañías fueron participes en este espectacular evento, las sorpresas no acaban, por lo tanto, en Primordia Gamers NLA te comentaremos a continuación en nuestro resumen detallado todo lo que has estado buscando.

    LEGO Horizon Adventures 

    Siendo una de las más emocionantes propuestas y publicada por PlayStation ha sido la entrega que ha dado inicio al Summer Game Fest, en la que se muestra una versión LEGO de Aloy así como también las conocidas máquinas de la licencia en un formato distintivo envuelto en diversión, llegará a PS5, Switch y PC.

     

    No More Room in Hell 2

    Siendo un nuevo survival de zombies, es una propuesta de terror cooperativo que invita a los jugadores a unirse para derrotar a diferentes criaturas zombies, entra con Early Access en PC gaming próximamente a lo largo del 2024.

     

    Harry Potter Quidditch Champions

    Trayendo de regreso la magia de Hogwarts, el próximo título en estar disponible el 3 de septiembre para Xbox, Nintendo, PC, con PS4 y PS5 estará disponible totalmente gratis desde el primer día si cuentas con suscripción a PS Plus.

     

    Cuffbust

    Siendo un videojuego online de hasta 20 gamers, es una entrega protagonizada por koalas de los más coloridos que están escapando de una prisión destruyendo todo a su paso, llegará el 2025.

     

    Star Wars Outlaws

    Entrega naciente de Ubisoft, está de regreso la propuesta de aventura espacial, estará disponible para el 30 de Agosto del presente año.

     

    NEVA

    Una nueva propuesta naciente de Nomada Studio, en la que mezclan una excelente paleta de colores con una jugabilidad de lo más emotiva, presenta la historia de una mujer y su lobo que tendrán que hacer frente a numerosos peligros, estará disponible a lo largo del 2024.

     

    Civilization VII

    Siendo la 7° entrega de la saga de estrategia histórica, únicamente se conoce que llegará en 2025 y ofrecerá más detalles durante este verano.

     

    Black Myth: Wukong

    Una entrega de entre las más esperadas por fin se hará realidad esta próximo 20 de agosto del 2024 en el que se estrenará para PS5 y PC gaming.

     

    Metaphor Re:Fantazio

    Entrega naciente de Atlus, te muestra un nuevo teaser en el que podrás conocer mucho más de esta propuesta de estilo RPG que estará disponible para el 11 de Octubre del presente 2024.

     

    Batman Arkham Shadows

    Se presenta una nueva propuesta del Caballero de la noche ahora para Meta Quest 3 llevando a Ciudad Gótica a la realidad virtual, estará disponible para otoño del presente año.

     

    DLC de Fatal Fury - Street Fighter VI

    Street Fighter VI confirma su pase de segunda temporada con sensacionales sorpresas en el que Terry y Mia pertenecientes a Fatal Fury se suman a la batalla en conjunto con Elena y M. Bison de Street Fighter que están de regreso.

     

    Tears of Metal 

    Siendo una entrega cooperativa medieval de Hack and Slask con ciertos elementos de roguelike, desplazarás a las grandes hordas de enemigos para recuperar tu isla parte de tus territorios.

     

    Dragon Ball Sparking! ZERO

    Se hace presente un nuevo tráiler de una de las entregas más esperadas que presenta una mecánica que cambiarán ciertos acontecimientos de la historia original, estará disponible en multiplataforma el pronto 11 de Octubre del 2024.

     

    Delta Force Hawk Ops

    Una entrega con modo cooperativo en línea confirma su nueva prueba alpha en el mes de Julio en conjunto con una sensacional remasterización de la campaña original.

     

    Fatal Fury City of the Wolves

    Se mostró un gran adelanto de esta fascinante propuesta en la que se han presentado a dos nuevos personajes, llegará próximamente para inicios del 2025 para multiplataforma de actual generación exceptuando Nintendo Switch.

     

    Mecha Break

    Una nueva propuesta de estilo mecha en formato free to play, se desconoce la fecha de lanzamiento por el momento.

     

    Mighty Morphin Power Rangers

    Una nueva propuesta de estilo beat'em up en la que reunirá hasta 5 gamers para jugar una sensacional partida de los Pawer Rangers haciendo frente a los peligrosos obstáculos y enemigos que se interpongan en su camino.

     

    Deer & Boy

    Nueva entrega en la que acompañarás a un niño que huye tras un evento traumático y entabla amistad con un cervatillo. Esquiva enemigos aterradores y resuelve acertijos ambientales mientras el cervatillo crece y los roles de los personajes cambian, próximamente disponible para Steam.

     

    Kingdom Come Deliverance 2

    Un nuevo tráiler en la que se conoce más de la historia de la propuesta, así como también de sus mecánicas, estará disponible a lo largo del 2024.

     

    Slitterhead

    Siendo una entrega totalmente distinta de lo usual, es naciente de los creadores de Silent Hill, se lanzará próximamente para el 08 de Noviembre del 2024.

     

    Killer Bean

    Un nuevo shooter en tercera persona con ciertos elementos roguelike el cual genera de manera procedimental una campaña totalmente nueva cada vez que juegas en la que incluye las ubicaciones, los enemigos y los jefes, próximamente con Early Access durante este verano.

     

    CAIRN

    Una nueva aventura en la que podrás seguir caminos con total libertad sin necesidad de seguir trayectos especificos, por lo que cada vez que caigas, sin morir, podrás ver resaltadas las rutas previas que has tomado.

     

    Wanderstop

    Siendo una nueva propuesta en el que una granjera se encuentra en un mundo de fantasía con abundantes colores que ocultan algo de lo más sombrío, estará disponible para PS5 y PC gaming.

     

    Unknown 9 Awakening

    Una nueva propuesta que te llevará a sumergirte en el Revés el cual es una misteriosa dimensión sobrepuesta en la nuestra en la que tendrás que buscar un poderoso conocimiento, estará disponible en otoño del presente año.

     

    Enotria: The Last Song

    Una nueva propuesta ambientado en un mundo soleado que bebe del folclore italiano y en el que el sol más brillante proyecta la sombra más oscura. Usa máscaras únicas que cambian tu papel, altera la realidad con el poder de Ardore para revelar los secretos de Enotria, llegará este 19 e Septiembre del 2024 para PC, PS5 y Xbox Series X|S.

     

    The First Descendant

    Una nueva propuesta en envolvente acción tiene fecha de lanzamiento para el 02 de Julio del presente 2024.

     

    Sonic X Shadow Generations

    Siendo una de las entregas más esperadas del evento en el que veremos a Shadow como protagonista, se lanzará el próximo 25 de Octubre del 2024 para PS4, PS5, Nintendo Switch, PC, Xbox One y Xbox Series

     

    Dune: Awakening

    Nueva propuesta que combina la dureza y la creatividad de los juegos de supervivencia sandbox con la interactividad social de un gran juego multijugador persistente para crear un MMO de supervivencia en mundo abierto único y ambicioso, próximamente para PC, PS5 y Xbox Series X|S.

     

    Battle Aces

    Nuevo videojuego de estrategia ambientado en el siglo 26, donde la humanidad lucha por tierras y recursos, tendrás que elegir de entre más de 50 unidades diferentes y dirige drones de alta tecnología controlados por comandantes mercenarios, conocidos como Battle Aces, en batallas explosivas a gran escala.

     

    Alan Wake II

    Esta entrega confirma ediciones físicas con versiones Deluxe y coleccionista de lo más espectaculares, así como también el primer set de DLCs del título denominado como Night Springs, ya se encuentra disponible.

     

    New World

    Nueva entrega de rol de acción de mundo abierto ambientado en la isla sobrenatural de Aeternum. Como un explorador náufrago que llega a la costa de una isla misteriosa, forja tu destino en una aventura llena de peligros y oportunidades, estará disponible desde el 15 de Octubre del 2024 para PS5.

     

    Dark and Darker

    Nueva entrega en primera persona en la que deberás utilizar tu valentía, ingenio y astucia para descubrir tesoros míticos, derrotar monstruos espeluznantes, ¡mientras te adelantas a otros cazadores de tesoros despiadados, ya está disponible para PC gaming.

     

    Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

    Corta con elegantes movimientos de espada parecidos a una danza y dirige estratégicamente a los aldeanos contra enemigos siniestros en este juego de estrategia de acción Kagura único en su tipo, estará disponible desde el 19 de Julio del 2024 para PS4 y PS5.

     

    Skate

    Siendo una propuesta de entre las más interesantes, casi no cuenta con información, en efecto se estima una fecha de playstest en consolas para este otoño 2024.

     

    Palworld

    Una entrega que anuncia una de sus más grandes actualizaciones en la que se planea revolucionar el videojuego en donde cuya versión se titula Sakurajima, estará disponible el 27 de Junio del 2024.

     

    Valorant

    Efectivamente por fin ha llegado la entrega de Valorant a consolas tras tanto tiempo de espera, podrás disfrutar del intenso hero shooter en PS5 y Xbox Series X|S.

     

    Monster Hunter Wilds

    Prepárate para vivir la historia más cinematográfica e inmersiva en la historia de la saga, descubre lo que te espera a ti y a tus aliados en esta vasta y sinuosa tierra rebosante de monstruo, estará próximamente disponible para el 2025 en PS5.

     

    Phantom Blade Zero

    Esta propuesta presenta un nuevo tráiler en el que se muestran nuevas imágenes de frenético combate y distintivas armas, así como también ardientes elementos, se ha anunciado una demo.

     

    Por supuesto que, si bien este es el fin del resumen de la transmisión principal del Summer Game Fest 2024, el evento continúa con otras transmisiones de las más innovadoras, nos aguardan muchas propuestas de lo más interesantes que llegarán para multiplataformas por lo cuanto en Primordia Gamers NLA te estaremos informando, te invitamos a que te registres en nuestra nueva red social para estar al día de nuestras más recientes novedades.

     Fuente: Primordia Gamers NLA





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    • Jareelith PGNLA  »  Carolina Villegas

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    • Nunca había usado esta sección de los foros pero me gustaría dejarles una pequeña recomendación. Además de mi profundo amor por los videojuegos también me encantan los libros. Rebecca es un libro que me ha tenido dándole vueltas desde que terminé de leerlo, un final como el de Rebecca es una sensación agridulce y deja una especie de vacío al conocer la historia desde otra perspectiva.   Sinopsis      Este es sin duda un libro que recomiendo mucho, a medida que su historia avanza la intriga se vuelve imposible de contener y sobre todo las revelaciones que llegan unas tras otras sin descanso le hacen justicia al titulo que se le da a esta novela pues es conocida por haber redefinido el genero del suspenso. Un libro digno de leer.
    • Si, debatiblemente hablando pero como es mi retrospectiva les voy a decir cuál creo que es el mejor juego de la Game Boy (Spoilers, es un juego del cual ya hice stream en mi canal de Twitch), ¿tú cuál crees que sea? ¿Por qué razón dirías que lo es? Todas las respuestas son válidas y la mejor parte de esto, ¡Nos da para platicar un rato sobre nuestros juegos favoritos! Entrando en contexto Muchos fuimos afortunados en tener (también debatiblemente) la mejor consola portátil de su época, la Game Boy por allá de 1990 –una consola que sentó las esparcidas bases de cómo sería el futuro del entretenimiento portátil. Si bien no fue la primera, definitivamente fue un parte aguas (Como solo Nintendo sabe hacerlo) en la industria. Solamente entre la Game Boy y su versión mejorada a color se vendieron casi 118,70 millones de piezas, siendo Super Mario Land el juego de la consola más vendido, con más de 30 millones de copias; todo esto hasta el 2003, cuando Nintendo finalmente dejó descansar a su pequeña gallina de los huevos de oro de bolsillo y a pesar de que la Game Boy Advance ya llevaba 2 años en el mercado. Dependiendo del casco que llevara equipado Wario, sus habilidades cambiaban La Game Boy se caracterizó por varias cosas que hoy en día muchos podrían decir que eran aspectos negativos o nada prácticos pero que hace 34 años eran de lo más novedosos. La consola original solo mostraba una paleta de 4 colores a escalas de verdes (grises para la Game Boy Light –una consola con led interior para poder jugar en la oscuridad, exclusiva de Japón), 64KB de RAM para soportar desde video y sonido en juegos de entre 32KB y 2MB (Los de Game Boy Color usaban hasta 4MB) y su peculiar uso de cuatro baterías AA que, a pesar de que duraban bastante, jamás nos parecía suficiente (Yo si llegué a ponerlas a cargar al sol de a ratitos solo para seguir entrenando a mis Pokémon, no sé cómo nunca me explotó mi Game Boy en las manos). SEGA se quiso ver hábil como en cada ocasión en que Nintendo se sacaba un moco y en respuesta lanzó la SEGA Game Gear, que era técnicamente superior a la Game Boy en todo aspecto, la pantalla era a color y podía generar más sonidos y en general todo tenía mejor nitidez, aunque esta sí requería por lo menos 6 baterías AA… Pero de eso hablaremos en otra RetroSpreectiva. Los juegos Si bien es difícil mencionar a todos los juegos de la Game Boy (Porque se lanzaron más de 1000 para la consola), sí hay bastantes menciones honoríficas –unas por buenas y otras por malas razones, sin embargo todos tenemos ese (o esos) juego(s) favorito(s) que marcó nuestra infancia y nos enseñó el amor en forma de diversión a esa pequeña consola para llevar de una cruz direccional y solo cuatro botones. Antes de hablar sobre el (debatiblemente) mejor juego de la Game Boy, vamos a repasar un pequeño número de títulos que probablemente ya has jugado o seguramente has escuchado, ¿Tu favorito está en esta lista? Es curioso que las primeras aventuras como protagonistas de Wario y Kirby hayan salido en la Game Boy The Legend of Zelda: Link’s Awakening No hay manera de hablar de la Game Boy sin mencionar el juego de Zelda que salió para la consola. Link’s Awakening fue un proyecto que generó interés en la comunidad por muchísimos aspectos bastante geniales, ¿Sabías que es secuela directa de The Legend of Zelda: A Link to the Past de Super Nintendo?, éstas eran la clase de cosas que nos atraían a la aventura portátil de Link, particularmente porque el lore de La Leyenda de Zelda casi casi salía de la imaginación de los video jugadores, mucho antes de que se publicara algo como el libro Hyrule Historia. Es, para muchos, el juego perfecto para la consola. A mí me gusta decir que es el juego perfecto dentro de su género. Pokémon Red/Blue & Yellow: Special Pikachu Edition Donde todo comenzó con los monstruos de bolsillo. La mención honorífica a la versión amarilla es que se apega más al anime en muchos aspectos que difieren de las otras dos versiones originales, como el hecho de que siempre traes a Pikachu contigo afuera de su Pokébola y que Jessie, James y Meowth aparecen como enemigos recurrentes a lo largo de la travesía. Aunque seguías jugando con Red como el protagonista, el nombre de Ash también venía entre los predeterminados. Una pena que no incluyera un sprite parecido a nuestro eterno entrenador de 10 años. La paleta de colores de la versión DeLuxe (Creada por un fan) hace ver aún mejor al juego Kirby’s Dream Land Kirby no nació en la Nintendo Entertainment System (NES), no. La pelotita rosada salió de la portátil de Nintendo y tampoco era rosa (Era gris), ni podía copiar poderes de sus enemigos, pero fue la que comenzó la aventura y el resto es historia. ¿Sabías que lo llamaron así en honor a John Joseph Kirby Junior? Fue el abogado que defendió a Nintendo de las acusaciones de Universal Studios que decían que Donkey Kong era una copia barata de su “mascota” King Kong. Obviamente, John Kirby y Nintendo ganaron. Tetris Irónicamente Tetris fue el juego que incluían en las consolas cuando comprabas una y fue una estrategia de marketing de lo más efectiva. El argumento para elegir Tetris sobre Super Mario Land era que de esta manera, la consola sería más atractiva para las personas de todas las edades en lugar de solamente el nicho de fanáticos del fontanero bigotón. La historia detrás del juego es tan importante para la industria y tan interesante que Apple Tv produjo una película sobre ello (Y está buenísima). Todo fan de los juegos de video debería de verla. El mejor juego de la Game Boy ¿Notaron que no enlisté Super Mario Land (Ni Super Mario Land 2: 6 Golden Coins)? Esto es porque tampoco son, para mí, el mejor juego de la Game Boy, pero si el juego que convirtió los Mario Land en trilogía. Wario Land: Super Mario Land 3 fue un juego que para bien o para mal (O hasta donde yo supe) pasó muy desapercibido y siempre era ignorado de las listas o no figuraba en los gustos de las personas que me rodeaban que también tenían Game Boy. Es más, el juego lo compré un día con mis ahorros de un distribuidor no autorizado que solo me vendió el cartucho como en $300MxN dentro de su cajita de plástico transparente, sin instructivo ni nada, el puro cartucho y su estuchito para que el polvo no me lo atacara. Ahora, ¿Es realmente el primer Wario Land jamás creado el mejor juego de la consola?, pues sí –o al menos para mí lo es. Y me voy a enfrascar con cualquiera en alguna esquina para defenderlo con estos datazos que creo yo lo hacen el mejor de la plataforma, aunque, otra vez, es totalmente debatible y si tú crees que otro juego diferente es el mejor, también estoy de acuerdo contigo. Hay muchos, muchísimos juegos de la Game Boy que jamás jugué pero que no dudo sean igual de buenos… Espero. El diseño de los niveles era algo como pocas veces habíamos visto. Mis favoritos eran los de los trenes Super Mario Land 3 (El título con el que todavía menos personas lo conocían) fue por mucho el juego que más disfruté en mi Game Boy. Sí, más que mis versiones roja y amarilla de Pokémon que, a pesar de ser juegos de rol que consumen mucho tiempo para pasarlos, el Wario Land me lo pasé incontables veces y cada vez que lo exploraba de nuevo descubría otra cosa que antes no había visto. Fue uno de los juegos que jugaba antes de irme a la escuela, me lo llevaba en mi mochila para jugar en el recreo, y lo seguía jugando inclusive mientas esperaba a mis compañeros de equipo cuando tenía mis prácticas de fútbol… Siempre y cuando tuviera baterías por que cómo molesté a mis padres con que me siguieran comprando pilas. Sólo ellos saben… Y  mi hermana seguramente. ¿De qué hablas? ¿Qué es Wario Land? Haciendo de lado el aspecto nostálgico y los bellos recuerdos que tengo con ese cartuchito gris, el juego a lo largo del tiempo no ha acumulado ningún aspecto negativo; desde su estilo, su motivo de existir y hasta su legado. Ahora voy a escribirte sobre por qué creo que es el mejor juego de la plataforma en la que salió, espero que te guste mi punto de vista (Y los hechos) y mejor aún, que me compartas los tuyos. Estas notas no existen sin tu participación, así que no dejes de leer y comentar al final. Wario no apareció por primera vez en este, el juego que lo vio nacer como protagonista, si no que antes de ello fue el villano principal y jefe final de su precuela, Super Mario Land 2: 6 Golden Coins. La historia de Wario (Al menos dentro de los juegos) narra cómo mientras Mario correteaba a Tatanga en el primer Mario Land para salvar a la Princesa Daisy, Wario –quien es un viejo amigo de la infancia de Mario (Es en serio, es canon. Yo pensaba que eran primos) lanzó un hechizo sobre la isla privada de Mario (Por qué no sé, probablemente evadía impuestos, qué se yo) y tomó su castillo porque el regordete quería todo lo que Mario tenía, y como Mario tenía un castillo, pues Wario también. Cada jefe era distinto y tenía su propia mecánica. ¿Sabías que el del primer mundo es un Spiked Bro, ex-miembro del ejército de los Koopas? Eventualmente, Mario le patea el trasero a su enemigo de nombre original y éste en lugar de denunciarlo con las autoridades como una persona normal, decide ir en búsqueda de otro castillo, uno más grande y bonito que el del malvado Mario (¿Notan la ironía?). Por azares del destino Wario termina en Kitchen Island (La Isla Cocina, muek), hogar y base de los Piratas de Azúcar Morena donde casualmente también les dio por enterrar sus tesoros. La historia del primer juego donde Wario es el bueno, por así decirlo, trata de su aventura atravesando la isla para echar al mar a los piratas y de paso robarse los tesoros que con tanto esfuerzo robaron los piratas primero. Estos mismos, liderados por la Capitana Jarabe (Suena mejor en inglés, Capt’n Syrup) tratan de defenderse al descubrir que hay un pelao con cascos de colores destrozándolo todo para hacerse con los recursos necesarios y así tener presupuesto para un castillo. Muy bonito y todo pero ¿Por qué sería el mejor juego? Vamos a hablar de menos a más, pero todos los aspectos del juego a lo largo de la historia son, como decía antes, positivos, y sus orígenes no son diferentes. Para empezar, Wario nació de la idea de crear un estilo de juego diferente al de Mario, que ya tenía sus añitos encima. Su creador fue un visionario llamado Hiroji Kiyotake que le dio un respiro de aire fresco a los juegos de plataforma que, hasta entonces, solían repetir de una forma u otra la fórmula. Hay un dicho que dice que si no está roto, ¿Para qué arreglarlo? Y, aunque no necesitaba mantenimiento el género, los aires distintos que Wario inventó en su juego dieron para mucho, mucho más que un solo y simple juego en la industria. Cada mundo también tiene una dinámica distinta Una de las mejoras era la de la exploración ya que los niveles cambiaban según hicieras ciertas cosas en los mundos, como drenar agua para inundar una playa cambiando radicalmente los niveles afectados en ambas zonas. Esto le daba otro significado a un aspecto que tristemente siento que ya está olvidado en muchos juegos de hoy en día, la re-jugabilidad. El esquema de juego también era diferente puesto que aunque Wario saltaba y corría, podía hacer muchas cosas más dependiendo de los poderes que equipara en forma de cascos. Todos estos aspectos formaban un pozole que si te los comías de una cucharada, te daban un sabor de entretenimiento como pocos. El juego también incluía aspectos de lo más bizarros, como el hecho de que hubiese jefes que pudieses derrotar de un solo golpe o simplemente dejarlo ser y salir por la puerta detrás del enemigo para terminar el nivel y dejar al otro con cara de confundido. Estos estilos de juego también nos daban una cierta libertad para taclear niveles, cuartos o mundos enteros de la manera en que queramos, porque además de todo, también había niveles secretos (¡Hasta un mundo entero!). Encima de todo el juego también contaba con minijuegos cada que terminabas un nivel para obtener recompensas y hacer más liviano el viaje de Wario La música del juego es de otro nivel también, y no solo eso. La edición de audio es sumamente entretenida de escuchar, particularmente por las limitaciones de la plataforma. ¿Qué otro juego se te ha hecho interesante sólo por cómo suena?. Probablemente ahora estés pensando “Pero Spree, si todo eso pasa en todos los juegos” y de nuevo, creo que tienes razón, pero todas estas características que le dieron personalidad al juego se aterrizaron demasiado bien para una plataforma portátil. Me gusta pensar que, por ejemplo, su equivalente en una plataforma casera sería Super Mario World. No me gustaría indagar tanto realmente en plasmar el juego de principio a fin, porque mi objetivo no es imponer mi idea, sino todo lo contrario. Wario Land: Super Mario Land 3 es un juego que creo que todos deberían de jugar al menos una vez en su vida, y no por leer reseñas o porque a algún sujeto random en internet diga que su juego favorito es el mejor de todos; el juego legítimamente se merece una oportunidad y creo que es digno de que tú lo juegues. Es así de bueno. Bueno ¿Es o no es? Eso depende de ti. Y yo confío en tu criterio. El juego tiene 5 finales distintos (Más uno perfecto) lo que para mí lo hace bastante curioso de terminar porque vas a querer ver el fruto de tus esfuerzos en tu travesía por la Isla Cocina cada vez que lo pases. Tampoco es un juego eternamente largo pero si innovaba en muchas cosas que no he mencionado, como el hecho de que cuenta con tres archivos distintos para guardar tus avances, así no tendrás que preocuparte por borrarle la partida a tu sobrina (Aunque si el cartucho tiene más de 10 años, aguas, la batería interna podría haber caducado ya). La verdad es que también si me pongo a hablar del juego no vamos a terminar y, como te decía, quiero que lo juegues y llegues tú a tus propias conclusiones (Y si no lo quieres jugar, las repeticiones de mis streams están aquí en mi canal de YouTube). Espero que las capturas te animen y mi debraye te genere curiosidad. El juego actualmente y por medios legales está disponible en… Déjame ver… Mira, en internet circula una copia del juego que lleva el prefijo DeLuxe y que mejora los gráficos a color, porque a la fecha en que esta RetroSpreectiva se publicó, las únicas otras dos opciones que tienes son conseguir una Game Boy original y encontrar el cartucho en algún tianguis con alguien que no sepa lo que vale o tener una Nintendo 3DS sin haberle borrado nada y haber comprado la versión digital del juego allí porque la tienda en línea ya murió (O esperar a que llegue a Nintendo Switch Online, si es que pasa algún día). Dicho eso, yo me voy. ¿Lograrás conseguir todos los tesoros y así darle a Wario lo que se merece? ¡Gracias por haber leído la RetroSpreectiva de Octubre! Aproveché que el juego cumplió 30 años este año. Ojalá no hayas esperado algo medio macabro (No soy tan fan del terror) pero sí que te haya gustado, que hayas disfrutado la lectura y de paso si todo es miel sobre hojuelas, te leas mis otras dos RetroSpreectivas ya publicadas, El Pay-To-Win y Super Mario 64. Nos vemos en la que sigue y si quieres que sigamos en contacto, siempre podrás encontrarme aquí en PGNLA, así que no olvides registrarte e iniciar sesión para comentar y reaccionar o también puedes visitarme en mis streams de Twitch como GamingSpreeMX (¿Ya te dije que también soy miembro de la Federación Interpixelar Gamer?). Pasa un genial resto de Octubre y espero verte por acá en los comentarios de esta y la siguiente y la siguiente y la siguiente y la siguiente y la siguiente vez. Y no te olvides de visitar Gatito Pax: Japan Import Storeeeeeeeeeeeeeeeeeee… (Te conviene). (Fuente: Spree) Ver Entrada completo
    • Holaa, como ya sabrán soy fanático de hablar sobre temas extraños y conceptos de los que casi no se escucha:p Tal vez es solo una excusa para darle nombre a cosas raras jeje. Sin embargo este es un tema del que llevaba mucho tiempo planeando hablar pero por diversas situaciones no había podido. Espero que les guste el video, realmente le puse mucho empeño a la producción aunque no se note jeje (parece un trabajo muy amateur la verdad u.u) de cualquier modo espero que la información les resulte al menos interesante y sobre todo si alguna vez han experimentado esta sensación tan extraña que es la Kenopsia se sientan libres de compartir su experiencia para no sentir que soy el único al que le pasan estas cosas:p  Para darles un poco de contexto, ¿Que es la Kenopsia? La kenopsia es un término que describe la sensación de vacío o desolación que se siente en un lugar que normalmente está lleno de vida, pero que en ese momento está desierto o abandonado. Es como una especie de “soledad espacial”, donde la ausencia de actividad y la quietud crean una atmósfera extraña o inquietante, a menudo evocando una sensación de pérdida o nostalgia. En los videojuegos, este concepto puede ser una herramienta poderosa para evocar emociones y enriquecer la experiencia del jugador. A través de la kenopsia, los desarrolladores pueden transmitir sensaciones que van más allá de la historia o la acción, creando momentos de profunda reflexión y tensión. Este tópico abarca muchas ramas en los videojuegos y también tiene su enfoque en temas mas serios como el impacto psicológico y emocional. Trate de exponer dichos subtemas de la mejor manera, me disculpo si se me va algo. Los invito a explorar mas a fondo este concepto y sumergirse por completo en el.   Kenopsia.mp4      
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