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  • The Thaumaturge - Los desarrolladores te mostrarán un gameplay del juego.

     Grandes noticias se hacen presente por parte de 11 bit Studios y Fool's Theory te invitan a adentrarte en las arenosas calles de la Varsovia de los años de 1905 a través de su próximo videojuego de rol con vista isométrica denominado como The Taumaturge.

    Sinopsis

    Cita

    Un crisol donde hoteles de lujo y bares famosos en los distritos prósperos de la ciudad palpitan con bebidas fuertes y música a todo volumen conviven con chozas desordenadas en el ventoso distrito de Powiśle.

    Wiktor Szulski, que ocupa el centro del escenario como nuestro taumaturgo, es el tipo de persona que no se lo pensará dos veces antes de sumergirse en los rincones más oscuros de la ciudad para investigar y enfrentarse a la Okhrana rusa que controla sus calles.

    En el avance de la misión vinculado a continuación, utilizando sus poderes de taumaturgia y el poder de sus saludadores de otro mundo para echar una mano, Wiktor ayudará a una damisela en apuros que necesita asistencia crucial.

    En efecto, a través de una misión en particular titulada "Al polvo, regresarás", esta se desarrollará en distintos lugares de la ciudad antigua que se encontraba bajo el dominio ruso en ese momento.

    Polacos, rusos y judíos coexistieron dentro de las extensas fronteras de la ciudad mientras florecía de manera cultural y arquitectónicamente antes de los inicios de la Segunda Guerra Mundial, creando el escenario perfecto, donde la primera parada será el Elegante Hotel Imperial en el que Wiktor conocerá a Swietlana, un miembro de gran importancia en la corte del Zar desesperado por lograr huir de la ciudad y continuamente seguirás de entre distintas paradas como el London Bar a un barrio totalmente sombrío.

    The Taumaturge te presentará un sistema de combate por turnos totalmente auténtico, podrás anticipar movimientos de tus enemigos y recurrir a habilidades únicas como los Salutors, subirás de nivel para volverte más experto en influir en las personas, luchar y explorar cada parte de tu entorno mientras desentrañas las complejas elecciones de los diálogos certeros.

    A continuación, la siguiente cita: 

    Cita

    "Los géneros, si bien son marcos prácticos, pueden parecer restrictivos y, como jugadores experimentados, nos preguntamos aquí en 11 bit Studios: ¿cómo podemos hacer las cosas de manera diferente?...

    Al pasar por alto los elementos tradicionales que podrían sobrecargar la experiencia (un inventario sobrecargado o un exceso de botín intrascendente), hemos creado una aventura narrativa personal y significativa con varias características, como la percepción taumatúrgica de Wiktor, las manipulaciones de los personajes y nuestro giro en un Sistema de combate, por nombrar algunos.

    El taumaturgo es una historia de las luchas y la herencia de Wiktor. Ese era el enfoque y es por eso que nosotros y los desarrolladores de Fool's Theory decidimos remodelar ligeramente el diseño habitual de misiones de RPG. En muchos juegos de rol, puedes notar la diferencia cualitativa entre la historia principal y las misiones secundarias o de búsqueda.

    Nuestro objetivo era garantizar que el contenido secundario se integrara perfectamente con la narrativa principal, ofreciendo a los jugadores una experiencia inmersiva dentro de la infinidad de historias más pequeñas, permitiéndoles perderse en el rico tapiz de la Varsovia de 1905... (Rufus Kubica, Líder de Gestión de Productos, 11 bit Studios)".

    The Thaumaturge estará disponible el próximo 20 de febrero de 2024 para PC gaming vía Steam, Epic Games y GOG, seguido de las versiones para PlayStation 5 y Xbox Series X|S en una fecha posterior.

    Recuerda que en Primordia Gamers NLA te estaremos informando, por lo tanto, PGNLA es tu espacio gamer! 

    Fuente: 11 bit Studios


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    • Jareelith PGNLA  »  Douglas Barrios

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    • En lo personal, xbox siempre ha sido mi consola predilecta desde siempre, por su excelente capacidad en cuanto a sus consolas y sobre todo la comodidad de sus mandos a la hora de jugar, un completo deleite tener un mando de xbox en las manos... Pero está vez Microsoft se voló la barda con esta colaboración con DeadPool, si pensabas que un mando de Xbox no podría ser más cómodo... Te presento está colaboración que está impresionante y se ve muy chistoso XD  Este extravagante diseño me parece demasiado acertado conociendo al personaje de DeadPool, Microsoft dió en el clavo al hacer de esta colaboración algo muy gracioso, yo creo que está edición de los mandos de Xbox tendrán muchísimas ventas por lo curioso y extravante de su diseño.  Me encanta lo creativo de este diseño, sin duda yo lo compraría, seguro está bastante cómodo XD  Ustedes le darían una oportunidad?
    • Quedo excelente! Ya espero la siguiente parte! uwu
    • Sumergida en sus pensamientos, Cereza caminaba tranquilamente por las ruinas de aquella ciudad tan hermosa y prometedora en cuanto a arquitectura y tecnología, ahora... Solo quedaban viejas memorias de lo que alguna vez fue, totalmente destruida, pese a que conocía perfectamente la ciudad y aunque ahora solo fueran pedazos le costaba concentrarse, ese encuentro con aquel joven vampiro la dejó con algo de intriga, no podía sacarlo de su mente, pero todo comenzaba a tener sentido pues, cuando comenzaba a recuperar sus recuerdos toda la Jerarquía Angélica conocía su nombre y orígenes. Una expresión de sorpresa invadió por completo el semblante de la bruja... Es...¿El viejo Coliseo? Es como si este sitio se hubiera quedado atrapado en el tiempo... Estaba destruido y ahora está... Cómo antes?    [En sus recuerdos volvió una imagen de como lucía aquel lugar donde enfrentó a Fortitudo.]     ¿Fortitudo...? Chico malo...¿estarás por aquí?   Exclamó la bruja de forma burlona pero en ese lugar no había más que un silencio sepulcral y ruinas.   ¿Tú de nuevo bruja?   Una voz masculina proveniente de cualquier lugar resonó a la mediana lejanía, la bruja solo volteó los ojos en señal de fastidio y comenzó a caminar de manera retadora por el lugar, con esa elegancia y feminidad tan propia.   Oh, ¿Tú de nuevo, muerde-cuellos?   ¿Muerde-cuellos? Eso es muy poco original de tu parte, conociéndote, creí que serías más carismática   ¿Que sabes tú de mí? Soy más carismática de lo que te imaginas   Debes buscar un apodo mejor que "muerde-cuellos" si quieres hacerme sudar la gota gorda   Lo siento, pero no sé cómo llamar a los de... Tu clase.   ¿Los de mi clase? Que actitud tan grosera, ¿Debería preguntar dónde está ese sombrero y la escoba?   El joven se anunció por fin y en un movimiento rápido, Bayonetta se aproximó a él amenazándolo con su arma nuevamente   Basta de pláticas, será mejor que me digas quién eres y que haces aquí, esta vez no dudaré en acabar contigo, la vez pasada tuviste suerte, niño   El semblante de la bruja había cambiado por completo, ahora era serio y amenazante, el joven se vió intimidado.   Dios mío, que miedo das mujer... ¿Siempre tienes ese carácter?   Parece que no entendiste que está vez no voy a parar hasta alimentar a mis mascotas contigo...   Está bien, está bien, hablaré contigo, solo quítame esa cosa de la cara.   No hasta que me digas lo que quiero.   Dime Thaddeus... Es un gusto, Cereza.   Bien... ¿Thaddeus? Cómo sabes quién soy?   ¿Es enserio, bruja? Con todo el revuelo que hiciste cuando recuperaste tus recuerdos, ¿Esperabas que los demás clanes no supiéramos al menos tu nombre?   Te dije que basta de juegos, sólo habla. Me estoy cansando de ti.   Bayonetta sacó otra de sus armas y le apuntó al vampiro, asegurando qué, un tiro doble haría daño, "Puede esquivar una, ¿pero dos? Nunca." Pensó la Umbrana en sus adentros.   Bien, de acuerdo mujer, es solo que conocer tu nombre era mejor que llamarte todo el tiempo "Ojo Izquierdo" como los otros clanes hicieron.   ¿De qué otros clanes estás hablando?   ¿No lo recuerdas?   No preguntaría si lo hiciera.   Pensé que habías recuperado tu memoria en su totalidad... Verás, tú y yo no nos conocemos directamente, pero yo sé tú historia.   Y eso no me agrada para nada, dame una razón para no liquidarte aquí mismo.   En realidad, puedo darte más de una.   ¿Quieres seguir haciéndote el gracioso?   La bruja se veía cada vez más molesta y decidida a acabar con Thaddeus, pues este estaba volviéndose un dolor de cabeza.   No, no, no, espera, sólo... Digo que, tampoco me dejaré matar tan fácil... Escucha... Quítame esas cosas de la maldita cara y hablaremos cómo dos personas harían normalmente, sólo eso...   Bien.   La bruja guardo sus armas pero estando siempre a la defensiva.   Tienes una oportunidad de hablar como una persona haría "normalmente"... Si no me convences, puedes prepararte para morir.
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