Towers Of Aghasba ya se encuentra disponible para PS5 y Steam, además de haber contado con una gran cantidad de contenido para explorar durante su lanzamiento, este ambicioso título de Dreamlimit Games promete una hoja de ruta de acceso anticipado con misiones, ecosistemas, regiones nuevas y más actualizaciones importantes.
Inspirado en el arte y los mundos fantásticos del Studio Ghibli fusiona también la vida isleña de Animal Crossing creando una hermosa aventura de mundo abierto con la creatividad del usuario. Los gamers experimentaran una historia completa mientras transforman tierras marchitas y tristes en ecosistemas frondosos y vibrantes mientras que amistaran con criaturas majestuosas y crearan una prospera comunidad isleña en equilibrio con la naturaleza. Towers of Aghasba ya está disponible en acceso anticipado en Steam y PlayStation 5. Steam y PlayStation Store por $29,99 USD.
El contenido del lanzamiento incluye lo siguiente:
6 regiones para explorar
Explora vastas tierras de mundo abierto: ¡trepa, planea y monta!
Ruinas y reliquias por descubrir, desbloqueando conocimientos antiguos
Actividades de ocio (por ejemplo, pesca)
3 tipos de asentamientos para construir, diseñar y decorar
3 tipos de ecosistemas para crecer
Más de 50 criaturas únicas
Más de 150 decoraciones para crear
Juego para un jugador + cooperativo:
¡Puedes invitar hasta 3 amigos a tu isla para construir tus asentamientos, cuidar tus ecosistemas, enfrentarte a desafiantes enemigos marchitos y descubrir secretos en todo el mundo!
A continuación, se encuentra en una cita la Hoja de Ruta de Acceso Anticipado:
Cita
Cuarto trimestre de 2024
Soporte posterior al lanzamiento.
Actualizaciones sobre calidad de vida.
Polaco + correcciones.
Primer trimestre de 2025
Nuevas regiones para desbloquear y explorar.
Nuevas líneas de misiones.
Un nuevo elenco de personajes.
Jugabilidad relacionada con la hora del día.
Modo de juego sin conexión.
Mecánica de desplazamiento del planeador ampliada.
Modo fotografía.
Emoticones de jugadores.
Segundo trimestre de 2025
Nuevos soportes y sistema de gestión de soportes.
Ampliación de actividades y experiencias multijugador.
Juego cruzado.
Personalización del personaje del jugador.
IA de los habitantes del pueblo mejorada.
Funcionalidad mejorada de Shimudex.
Tercer trimestre de 2025.
Nuevas regiones desbloqueadas.
Nuevas líneas de misiones y personajes marchitos.
Combate de demonio marchito gigante.
Efectos ambientales del frío.
Nuevas criaturas.
Sistemas de relación entre criaturas.
Cuarto trimestre de 2025
Nuevo tipo de bioma: aguas poco profundas.
Nuevo tipo de ecosistema: ecosistema acuático.
Nuevo tipo de pueblo: pueblo de pescadores.
Nuevas criaturas.
Nuevos follajes.
Nuevas líneas de misiones y personajes.
Primer trimestre de 2026
Nuevas regiones desbloqueadas.
Efectos ambientales cálidos.
Nuevas criaturas.
Sistema de felicidad de la ciudad.
Personalización de edificios.
Segundo trimestre de 2026
Niveles de torre aumentados.
Nuevas líneas de misiones importantes.
Cita “Este proyecto es un ambicioso sandbox de mundo abierto desarrollado por un equipo pequeño, con mecánicas básicas destinadas a permitir a los jugadores darle forma a su isla como quieran. También es uno de los primeros títulos de acceso anticipado en desarrollo que llegará a PlayStation 5. Al lanzarlo en acceso anticipado, podemos involucrar a nuestra comunidad en el proceso de desarrollo, lo que nos permite equilibrar, pulir y repetir mejor estos componentes centrales, ¡e introducir nuevos contenidos y funciones basados directamente en sus comentarios! " –( Saiprapanch Adloor, diseñador de juegos de Dreamlit Games)
Inspiración y Arte
Nausica del Valle del Viento de Studio Ghibli es una de las principales inspiraciones artísticas detrás de Towers Of Aghasba ; el CEO, cofundador y director de juegos de Dreamlit Games, Khang Le, buscó (y convenció) a uno de los principales artistas de fondos de Studio Ghibli, Yoichi Nishikawa , para producir texturas de fondo pintadas a mano para el juego. Nishikawa es un veterano con más de 20 años de experiencia en el legendario estudio de animación japonés, con trabajo que aparece en más de 30 películas y programas, incluidos El niño y la garza, El castillo vagabundo y Nausica del Valle del Viento.
Cita “Cuando me hablaron por primera vez de Towers, tenía mis dudas, pero decidí hacer una muestra de todas formas. Me sorprendí cuando me la mostraron en el juego. Es como el fondo de un anime japonés, ¡pero dentro del mundo del juego en 3D! Pensé que podíamos hacer algo nunca antes visto”. –( Nishikawa, Dreamlit Games).
Cita “Miyazaki-san caminó detrás de mí mientras pintaba algunos ladrillos para este juego. Dijo: 'Siempre es más difícil dibujar las cosas más simples'. Y tenía razón. Tienes que dibujar cada ladrillo con cuidado. Eso me dejó una impresión” –(Hayao Miyazaki, Director, Towers of Aghasba).
El fascinante nivel artístico de Towers Of Aghasba no resulta tan sorprendente teniendo en cuenta que Khang tiene experiencia en diseño conceptual de peliculas de Hollywood, factor que aporta una visión cinematográfica a la realización del proyecto. Khang y el cofundador Dave Nguyen (vicepresidente y diseñador principal del juego de Dreamlit) han juntado a un equipo de desarrolladores sumamente talentoso y artistas de lujo para hacer realidad la visión del título debut de Dreamlimit.
Towers of Aghasba ya se encuentra disponible con acceso anticipado en PS5 y PC gaming vía Steam.
En Primordia Gamers eres un Gamer de Elite y este es tu espacio gamer.
Fuente: Dreamlimit Games
Comentarios recomendados
Registra una cuenta o conéctate para comentar