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SnowBros


Ryzen

Snow Bros es un juego de arcade lanzado en 1990 por Toaplan. Es un juego de plataformas en el que debes eliminar a todos los enemigos de cada nivel. Esto se consigue lanzándoles nieve que es la capacidad especial de los personajes convirtiéndoles así en bolas de nieve y luego lanzándolas a rodar. Algunas de las versiones de consola tienen niveles extra, como la de Game Boy con 10 niveles o Mega Drive con 20 niveles, También hubo una versión para NES.

Cada 10 niveles siempre se encuentra un "jefe" o par de "jefes" de nivel, que es un monstruo gigante el cual se puede matar lanzándole las pequeñas criaturas que crea, o aparecen, convertidas en bolas de nieve. Algunas ediciones del juego, como la de Game Boy y la de Mega Drive/Genesis, poseen más pantallas, y con ello más jefes finales.

VERSIÓN DE RECREATIVA Y NORMALES.

Nivel 10: Un dragón gigante que lanza lagartos similares a él pero más pequeños y que está constantemente saltando entre el nivel de suelo y una plataforma más gruesa a la derecha de la pantalla.

Nivel 20: Una especie de rana que lanza bombas que detonan al cabo de un tiempo y se va desplazando de arriba a abajo en la parte central de la pantalla. Si las bombas son congeladas parcialmente y se descongelan, detonan muy rápidamente.

Nivel 30: Dos pájaros que vuelan y lanzan huevos, que eclosionan en pequeños polluelos para congelar y larzarles.

Nivel 40: Dos monstruos verdes que se arrastran a lo largo de las plataformas, y lanzan llamas que se mueven, y que al tocarlas con la nieve, se transforman en llamas estáticas que se extinguen al cabo de un rato, pero que dificultan la congelación de los enemigos pequeños. En la parte superior de la pantalla aparecen unos demonios azules iguales a los rojos de los primeros 20 niveles para convertirlos en bolas de nieve que lanzar a los jefes.

Nivel 50: Dos cabezas de piedra que lanzan burbujas que van ascendiendo hasta que revientan con un techo en el que hay pinchos. Las burbujas pueden estar vacías en cuyo caso pueden atrapar al jugador, matándolo al llegar a los pinchos, o contener alguna de las tres pociones estándar -que se quedan enganchadas en los pintos-, o bombas de fuego que crean llamas al chocar con el suelo, o los mismos lagartos que aparecían con el primer enemigo final.

Estos cinco enemigos finales son los mismos en todas las versiones existentes del juego.

VERSIÓN DE GAME BOY.

Nivel 60: Un sol que permanece estático en el centro de la pantalla, lanzando pequeñas llamaradas, que inicialmente al tocar el suelo se convierten en llamas estáticas, pero que al cabo de un tiempo se transforman en soles más pequeños que pueden congelarse en bolas de nieve, y lanzarse al jefe final.

VERSIÓN DE SEGA GENESIS/MEGA DRIVE.

Nivel 60: Un marciano de tres ojos que va saltando hacia los lados de la pantalla y hace aparecer marcianitos de su misma forma.

Nivel 70: La bruja maligna que secuestra a las princesas en los cinco primeros niveles, y después a Nick & Tom, que va saltando entre los niveles de la pantalla al tiempo que hace aparecer pequeños robots en los laterales de la pantalla en grupos de seis, tres a cada lado.

Versión NES: La más fácil de todas, además de que trae menos enemigos, ítems de puntos y modo historia.

 

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Retro Gaming & Arcades

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Comentarios recomendados

Aún cuando yo iba a la universidad, hace no muchos años, lo jugaba mucho con mis compañeros cada vez que teníamos rato libre, y es que llegamos a un nivel de vicio, que algunos colegas lograban terminarlo con un sólo crédito. Hace mucho no se sabe de ports ni nuevos juegos de la franquicia, es una lástima. 

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