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Kainé Shahdee

COO - Primordia Gamers NLA
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Everything posted by Kainé Shahdee

  1. Te quedo buenísimo! La narración es un excelente factor que logra atrapar la atención del usuario al recibir la información, excelente video, sin lugar a duda es un muy buen dato uwu
  2. Kainé Shahdee posted a post in a topic in Bayonetta
    El multiverso de Bayonetta 3 si también fue algo que me sorprendió, había tantos estilos que es difícil escoger cual es el mejor además de los que ya son conocidos uwu Es una excelente perspectiva describiendo los outfist, puesto que al crear tanta variación se hace más espectacular la personalización del mismo personaje, excelente post James! 😊
  3. Fascinantes noticias se hacen presentes por parte de CD Project Red, puesto que se complacen de anunciar la nueva herramienta de modificación integral y avanzada para PC, denominada como The Witcher 3: REDkit en efecto, está herramienta brindará a los gamers el acceso a gran cantidad de funciones utilizadas por los desarrolladores en su tan icónica entrega The Witcher 3: Wild Hunt. Esta tan esperada herramienta siendo desarrollada e implementada por Yigsoft en estrecha colaboración con CD Project Red, está ofrece el acceso a una gran cantidad de funciones avanzadas, así como también, una integración completa con Steam Workshop, lo que facilitará la publicación y el uso de los mods tanto para los mismos creadores como para los gamers. Efectivamente el código base reutilizado, reelaborado y ampliado en REDengine 3, te brindará la libertad para crear misiones, personajes, ubicaciones y mucho más, además por parte del equipo desarrollador se ha publicado una documentación completa de estilo guía en la que se incluyen: Tutoriales sobre la configuración inicial. Una descripción general de las funciones básicas. Una colección cada vez mayor de tutoriales prácticos. Una guía intuitiva de publicación de los mods. Entre otras secciones de la herramienta de edición. Por lo pronto, también cabe destacar que el estudio próximamente publicará una entrevista con los desarrolladores incluido el Director Narrativo Philipp Weber, el Diseñador Experto de misiones Danisz Markiewicz y el Diseñador Principal de misiones Błażej Augustynek para conocer sus perspectivas sobre como pasar del modding al desarrollo de videojuegos, los mods de los que se sientan orgullosos, así como también las oportunidades que ofrece The Witcher 3: REDkit. The Witcher 3: REDkit ya se encuentra disponible siendo totalmente gratuito para todos aquellos propietarios de la entrega The Witcher 3: Wild Hunt en PC gaming vía Steam, GOG y Epic Games. Recuerda que Primordia Gamers NLA es tu espacio informativo, regístrate en nuestro portal para estar al tanto de lo más reciente en el mundo gaming! Fuente: CD Project Red Ver Entrada completo
  4. Fascinantes noticias se hacen presentes por parte de CD Project Red, puesto que se complacen de anunciar la nueva herramienta de modificación integral y avanzada para PC, denominada como The Witcher 3: REDkit en efecto, está herramienta brindará a los gamers el acceso a gran cantidad de funciones utilizadas por los desarrolladores en su tan icónica entrega The Witcher 3: Wild Hunt. Esta tan esperada herramienta siendo desarrollada e implementada por Yigsoft en estrecha colaboración con CD Project Red, está ofrece el acceso a una gran cantidad de funciones avanzadas, así como también, una integración completa con Steam Workshop, lo que facilitará la publicación y el uso de los mods tanto para los mismos creadores como para los gamers. Efectivamente el código base reutilizado, reelaborado y ampliado en REDengine 3, te brindará la libertad para crear misiones, personajes, ubicaciones y mucho más, además por parte del equipo desarrollador se ha publicado una documentación completa de estilo guía en la que se incluyen: Tutoriales sobre la configuración inicial. Una descripción general de las funciones básicas. Una colección cada vez mayor de tutoriales prácticos. Una guía intuitiva de publicación de los mods. Entre otras secciones de la herramienta de edición. Por lo pronto, también cabe destacar que el estudio próximamente publicará una entrevista con los desarrolladores incluido el Director Narrativo Philipp Weber, el Diseñador Experto de misiones Danisz Markiewicz y el Diseñador Principal de misiones Błażej Augustynek para conocer sus perspectivas sobre como pasar del modding al desarrollo de videojuegos, los mods de los que se sientan orgullosos, así como también las oportunidades que ofrece The Witcher 3: REDkit. The Witcher 3: REDkit ya se encuentra disponible siendo totalmente gratuito para todos aquellos propietarios de la entrega The Witcher 3: Wild Hunt en PC gaming vía Steam, GOG y Epic Games. Recuerda que Primordia Gamers NLA es tu espacio informativo, regístrate en nuestro portal para estar al tanto de lo más reciente en el mundo gaming! Fuente: CD Project Red
  5. Este reciente sábado se vivió una espectacular experiencia que fue sinónimo de un rotundo éxito, efectivamente estamos hablando de la inauguración de la nueva tienda de Michiverso presente en la Zona Rosa de Ciudad de México siendo más específicos en Hamburgo #136, esquina con Amberes en Plaza Enso. Desde su apertura se inició una gran fila de asistentes a la inauguración para el acceso a esta exclusiva tienda con abundante mercancía de la marca, en el que no solo se encontraban hermosos accesorios, sino también playeras, sudaderas, peluches, pines, posters, stickers, libros para colorear, llaveros, cards, postales y mucho más. En efecto además de esto, al ingresar se contempla un paraíso de ternura envuelto en ilustraciones de Gatitos por donde quiera que voltees, creando así una adorable presentación con una mezcla de un confortante ambiente, puesto que la elección de colores suaves a la vista como lo es el contraste de negro profundo y blanco invierno en la parte alta con luz fría resaltando la iluminación cálida reflectiva del piso de madera y los stands de exposición ambos a juego en tonos de madera similares a lo que son las coloraciones ciprés, haya y eucalipto, aumentando la sutil paleta de colores de las ilustraciones de grandes dimensiones como la decoración de los ventanales y la caja de pago. Por otro lado, la atención del personal es agradable y atenta para los visitantes, además, cabe mencionar la destacada presencia de Lorena Velasco, creadora del concepto Michiverso que nació a raíz de la inspiración y tributo a Purlito, su gatito que sigue presente en sus obras y en emblema de la marca, con la icónica ilustradora podías tomarte fotografías y pedirle su autógrafo, por supuesto también nos ha concedido el honor de brindarnos una pequeña entrevista a continuación en el siguiente video: Le brindamos nuestras felicitaciones a la estimada Lorena Velasco y su gran creación de Michiverso, por esta espectacular apertura de su quinta tienda, en lo que Primordia Gamers NLA finaliza su reportaje exclusivo para ti para que puedas conocer y visitar está nueva tienda que ha abierto sus puertas. Fuente: Primordia Gamers NLA Ver Entrada completo
  6. Este reciente sábado se vivió una espectacular experiencia que fue sinónimo de un rotundo éxito, efectivamente estamos hablando de la inauguración de la nueva tienda de Michiverso presente en la Zona Rosa de Ciudad de México siendo más específicos en Hamburgo #136, esquina con Amberes en Plaza Enso. Desde su apertura se inició una gran fila de asistentes a la inauguración para el acceso a esta exclusiva tienda con abundante mercancía de la marca, en el que no solo se encontraban hermosos accesorios, sino también playeras, sudaderas, peluches, pines, posters, stickers, libros para colorear, llaveros, cards, postales y mucho más. En efecto además de esto, al ingresar se contempla un paraíso de ternura envuelto en ilustraciones de Gatitos por donde quiera que voltees, creando así una adorable presentación con una mezcla de un confortante ambiente, puesto que la elección de colores suaves a la vista como lo es el contraste de negro profundo y blanco invierno en la parte alta con luz fría resaltando la iluminación cálida reflectiva del piso de madera y los stands de exposición ambos a juego en tonos de madera similares a lo que son las coloraciones ciprés, haya y eucalipto, aumentando la sutil paleta de colores de las ilustraciones de grandes dimensiones como la decoración de los ventanales y la caja de pago. Por otro lado, la atención del personal es agradable y atenta para los visitantes, además, cabe mencionar la destacada presencia de Lorena Velasco, creadora del concepto Michiverso que nació a raíz de la inspiración y tributo a Purlito, su gatito que sigue presente en sus obras y en emblema de la marca, con la icónica ilustradora podías tomarte fotografías y pedirle su autógrafo, por supuesto también nos ha concedido el honor de brindarnos una pequeña entrevista a continuación en el siguiente video: Le brindamos nuestras felicitaciones a la estimada Lorena Velasco y su gran creación de Michiverso, por esta espectacular apertura de su quinta tienda, en lo que Primordia Gamers NLA finaliza su reportaje exclusivo para ti para que puedas conocer y visitar está nueva tienda que ha abierto sus puertas. Fuente: Primordia Gamers NLA
  7. Una actualización espectacular acaba de caer en la entrega titulada como Warhammer 40.000: Dakka Squadron naciente de Phosphor Studios y editado por RedDeer Games, en efecto el Parche versión 1.0.1 presenta correcciones y actualizaciones que mejoran el rendimiento del videojuego en Nintendo Switch Sinopsis Las notas del Parche versión 1.0.1 se encuentran a continuación: Actualización y pulido de la textura y resolución. Optimización de efectos visuales y de sonido del videojuego. Agregado de nuevas composiciones musicales del juego. Compatibilidad con gamepad de interfaz de usuario, por lo que no hay puntero en la esquina Dakka. Mejoras de iluminación. Solución y corrección de errores menores. Warhammer 40,000: Dakka Squadron ya se encuentra disponible en Nintendo Switch y PC gaming vía Steam a un precio de $9.99 USD. ¡Recuerda que en Primordia Gamers NLA te estaremos informando todo lo relacionado al mundo gaming, anime y cómics! Fuente: RedDeer Games Ver Entrada completo
  8. Una actualización espectacular acaba de caer en la entrega titulada como Warhammer 40.000: Dakka Squadron naciente de Phosphor Studios y editado por RedDeer Games, en efecto el Parche versión 1.0.1 presenta correcciones y actualizaciones que mejoran el rendimiento del videojuego en Nintendo Switch Sinopsis Las notas del Parche versión 1.0.1 se encuentran a continuación: Actualización y pulido de la textura y resolución. Optimización de efectos visuales y de sonido del videojuego. Agregado de nuevas composiciones musicales del juego. Compatibilidad con gamepad de interfaz de usuario, por lo que no hay puntero en la esquina Dakka. Mejoras de iluminación. Solución y corrección de errores menores. Warhammer 40,000: Dakka Squadron ya se encuentra disponible en Nintendo Switch y PC gaming vía Steam a un precio de $9.99 USD. ¡Recuerda que en Primordia Gamers NLA te estaremos informando todo lo relacionado al mundo gaming, anime y cómics! Fuente: RedDeer Games
  9. En CDMX, el Michiverso ya es una realidad puesto que para aquellos amantes de los felinos complace anunciar la gran apertura de la quinta tienda física del Michiverso en la que se encontrará una experiencia maravillosa que crea la fusión entre el amor por los gatos embarcando a un universo abundante en creatividad y buenas vibras. Por supuesto que este universo si bien es tributo a Purlito, quién es el fiel compañero de Lorena Velasco, creadora del conceto Michiverso a las cálidas aventuras y su vínculo tan excepcional que compartieron unidos. La inauguración de Michiverso se llevará a cabo en la Zona Rosa, teniendo lugar el próximo 18 de Mayo en Hamburgo #136, esquina con Amberes en Plaza Enso, por lo tanto, la tienda estará abierta desde las 11:00 AM hasta las 09:00 PM con una hermosa ceremonia de inauguración que tomará inicio desde las 12:00 PM. Efectivamente, en esta ocasión tan especial, se presentará el Pasaporte Michiverso, que es un documento totalmente exclusivo que te ayudará a recolectar espectaculares sellos de las diferentes sucursales con los que acumularás puntos para conseguir fascinantes beneficios, en efecto, este pasaporte te será obsequiado con cualquier compra obteniendo así tu primer sello inmediatamente en compañía de una alucinante postal de exclusividad. Consigo las novedades no acaban puesto que para capturar los momentos más memorables se hará presente un Photobooth temático que cambirá de temporada, así como también se encontrarán deliciosos snacks, además, podrás conocer a la grandiosa Lorena quien estará presente en esta espectacular travesía de todo el día firmando autógrafos y tomándose fotos con fans. La inauguración de la nueva tienda de Michiverso se llevará a cabo en Hamburgo #136, esquina con Amberes, Plaza Enso el día 18 de Mayo del 2024 a las 12:00 PM, sin embargo, la tienda abrirá sus puertas desde las 11:00 AM hasta las 09:00 AM. Recuerda que en Primordia Gamers NLA te estaremos informando, por lo tanto, PGNLA es tu espacio gamer! Fuente: Michiverso
  10. En CDMX, el Michiverso ya es una realidad puesto que para aquellos amantes de los felinos complace anunciar la gran apertura de la quinta tienda física del Michiverso en la que se encontrará una experiencia maravillosa que crea la fusión entre el amor por los gatos embarcando a un universo abundante en creatividad y buenas vibras. Por supuesto que este universo si bien es tributo a Purlito, quién es el fiel compañero de Lorena Velasco, creadora del conceto Michiverso a las cálidas aventuras y su vínculo tan excepcional que compartieron unidos. La inauguración de Michiverso se llevará a cabo en la Zona Rosa, teniendo lugar el próximo 18 de Mayo en Hamburgo #136, esquina con Amberes en Plaza Enso, por lo tanto, la tienda estará abierta desde las 11:00 AM hasta las 09:00 PM con una hermosa ceremonia de inauguración que tomará inicio desde las 12:00 PM. Efectivamente, en esta ocasión tan especial, se presentará el Pasaporte Michiverso, que es un documento totalmente exclusivo que te ayudará a recolectar espectaculares sellos de las diferentes sucursales con los que acumularás puntos para conseguir fascinantes beneficios, en efecto, este pasaporte te será obsequiado con cualquier compra obteniendo así tu primer sello inmediatamente en compañía de una alucinante postal de exclusividad. Consigo las novedades no acaban puesto que para capturar los momentos más memorables se hará presente un Photobooth temático que cambirá de temporada, así como también se encontrarán deliciosos snacks, además, podrás conocer a la grandiosa Lorena quien estará presente en esta espectacular travesía de todo el día firmando autógrafos y tomándose fotos con fans. La inauguración de la nueva tienda de Michiverso se llevará a cabo en Hamburgo #136, esquina con Amberes, Plaza Enso el día 18 de Mayo del 2024 a las 12:00 PM, sin embargo, la tienda abrirá sus puertas desde las 11:00 AM hasta las 09:00 AM. Recuerda que en Primordia Gamers NLA te estaremos informando, por lo tanto, PGNLA es tu espacio gamer! Fuente: Michiverso Ver Entrada completo
  11. INDIKA, el título de una distintiva propuesta naciente entre el vínculo del estudio desarrollador Odd Meter y el estudio editor 11 bit Studios que en efecto crean una nueva historia que te sumergirá en el trasfondo de un laberinto de sentimientos encontrados con la finalidad de que todo lo que se aprecia a simple vista no es todo lo que aparenta ser en realidad, puesto que hasta la persona con mayor apego a la fe puede ser hasta el más vil pecador, por lo que tomando el lugar de INDIKA quien es la protagonista de esta historia te mostrará el camino entregando indirectamente las siguientes preguntas existenciales: ¿La verdad que conoces creer, es la verdad correcta?, ¿Eres tú mismo quien crees ser en realidad?” Sinopsis Asumiremos el papel de una joven monja llamada INDIKA mientras emprende una odisea que invita a la reflexión y explora la naturaleza misma del bien contra el mal. Al embarcarse en una búsqueda para entregar una carta importante, INDIKA se ve obligada a confrontar los fundamentos mismos de su fe. Por lo que la imborrable marca de su pasado será su guía creyendo fielmente en su devoción siendo ella misma un sacrificio voluntario creando un desequilibrio en la vida de sus seres amados de un áspero pasado y seres por querer proteger que a través de sus hechos incitan la presencia de la injusticia misma encarnecida en la realidad de su vida. Los personajes son los siguientes: Indika: Joven monja perteneciente a un convento que la encamina para cumplir un objetivo. Ilya: Prisionero prófugo de la ley quien posee un apego ciego a su objetivo moral. Desarrollo de la historia Cabe mencionar que la historia contrae temas fuertemente impulsados por una realidad injusta que conjugándola de acuerdo al nombre de la entrega crea la particularidad de generar la visión de un supuesto apego con el personaje protagonista, quien a través de su profesión y su contante apego a la fe muestra la borrosa y débil transparencia de las personas quienes portan una máscara ocultando sus verdades intenciones y su pasado que los formó como son en el presente. Con este argumento se visualiza en el contexto de las acciones, así como también diálogos de los personajes quienes a través de palabras claves como la mentira o la negación demuestra más fortaleza al guion, así como también a la trama cronometrada. El apartado psicológico toma un papel muy importante para la mente de INDIKA pues debe interactuar con el demonio lo que la lleva a tener visiones de un mundo paralelo que, si bien este aspecto no influye tan directamente en los acontecimientos generales del juego, si es un indicador muy importante dentro del desarrollo personal del mismo personaje para poder entender de donde proveniente su "Fe" así como su pasado, su presente y su futuro. Pues está provoca un trasfondo que, si bien no se logra apreciar desde un principio, con el avance de la misma cumple su objetivo de crear el ambiente en un suspenso continuo en el que es necesario prestar mucha atención a los acontecimientos para conocer y entender a la perfección la obra ya que dentro de los aspectos morales de la propia INDIKA se puede decir que sus actos la conllevan a realizar acciones buenas que parecen malas y acciones malas que parecen buenas llevándola así a tomar decisiones que después de todo son catastróficas. Jugabilidad y gameplay INDIKA genera un nuevo concepto de innovación en la jugabilidad que si bien desde su demo pasada hasta hoy ha mejorado notablemente sobre todo la comodidad para aquellos usuarios que no acostumbran a usar el Teclado como lo es en el caso del PC gaming por lo que en sí ya sea un Joystick o un Teclado como tal conservan el confort para ambos gustos en jugabilidad. Por otro lado, el crear un gameplay que mezcle suave y exquisitamente lo que son dos apartados muy distintos como lo es en el aspecto de 3D en tercera persona y el 2D en vista isométrica y plataformas crea una incorporación totalmente nueva que aumentan el impulso de querer jugar nuevamente niveles tan adictivos que, si bien mantienen un cierto grado de dificultad en algunos fragmentos o puzles, estos generan la intención de querer completarlos. Con ello en mente INDIKA jugándolo en dos equipos; la primera con una Nvidia RTX 2060 y la segunda con una RTX 3070 Ti otorga una modalidad de jugabilidad amigable todavía más en frenéticos fragmentos donde el tiempo es el peor enemigo de uno, en cuanto a la modalidad responsiva del personaje / mando se mantiene precisa de acuerdo a los movimientos de la protagonista por lo que en específico resaltando aquellas escenas contra reloj genera una sensación de desesperación para encontrar la salida, que si fuese el verdadero objetivo de Odd Meter y 11 bit Studios en estos fragmentos de juego, cumplieron su objetivo. Estilo artístico y Apartado gráfico Siendo una de las áreas más destacada y prometedora de INDIKA, el estilo artístico promueve lo que es perfectamente la combinación entre dos artes totalmente distintos como lo es el arte 3D con estilo Surrealista y el arte en 2D con estilo Pixel Art el cual cada una genera una atmósfera propia de los acontecimientos temporales que se estén jugando ya sea el pasado del presente. El pasado: Recrea una escena primeramente familiar con tonalidades propias de ambientación que se alternaban de acuerdo al acontecimiento que estuviera transcurriendo sin perder la paleta de colores original de los personajes creando una conjugación única con el ambiente. El presente: Recrea una ambientación gélida de la clásica Rusia que promete incorporar una temática más lúgubre y distorsionada de acuerdo se avance en la historia mezclando suavemente los tonos de luz y sombra generando un ambiente de monotonía que debían expresar los personajes, es decir, que estos a pesar de implorar ciegamente la fe en Dios, les faltaba color y brillo a sus vidas. Guion y animación Estos son factores muy distintivos de lo que es un videojuego convencional puesto que con el guion y la animación a pesar de ser concisa enriquece fuertemente a la dramaturgia impuesta en la historia recreando un guion con el que como dicho con anterioridad se requiere de prestar mucha atención y cautela para llegar a comprender la historia como lo es, sin perder ningún diálogo o mensajes de objetos ocultos y reconocer el verdadero trasfondo de la racionalidad entre el bien y el mal, puesto que sin uno no puede existir el otro generando la incógnita de la existencia de la fe. La animación se mantuvo excelente y fluida con movimientos suaves de acuerdo a cada escena promoviendo la captura de atención y apreciación a cada detalle con el que encajó perfectamente con el guion. Soundtrack y efectos de sonido El apartado de Soundtrack así como también los efectos de sonido entregan el broche de oro para disfrutar de la partida puesto que logran capturar la atención, las emociones del usuario llamando consigo a la intriga del querer saber que continuará después. Por supuesto que cada efecto está perfectamente adaptado, así como también los track están muy bien diseñados e implementados en la escena correcta produciendo la sensación correcta ya sea entre estas, lastima, pena, ira, coraje, desesperación, inseguridad, incertidumbre, confusión y aceptación, por lo tanto, este apartado cumple con su objetivo de encapsular la atención del jugador para que en cadena comprenda los apartados anteriores. Valoración objetiva INDIKA es un videojuego que, si bien al finalizarlo se siente que es de una prolongación justa y concisa, es una entrega que enriquece la mentalidad entregando una moraleja de la historia transcurrida para una aplicación en la realidad que se vive en carne propia, puesto que, con su historia y argumento, así como la psicología que aplica muestra el verdadero rostro de los seres humanos que con el simple hecho de querer conseguir un objetivo en común suelen pasar por encima de otros inocentes sin importarles el daño que puedan llegar a causar. Esta propuesta pone en juego los valores del usuario tales como lo son la humildad, la sabiduría o la honestidad, así como también la hipocresía y la mentira que son factores propios del ser humano, esto es con el afán de materializar a INDIKA y llegar a sentir lo que ella está viviendo y está sufriendo a causa de sus propias acciones ya que la fe no puede hacerlo todo por uno sino más bien uno debe abrirse camino con los esfuerzos propios en una realidad tan poco racional en la que Dios y el Diablo forman parte de uno mismo. Finalizando cabe destacar y mencionar que INDIKA es UN videojuego digno de admirar ya que cada parte del desglose anterior se conectan fielmente sin descuidar el uno del otro, sin embargo, sería bueno expandir un poco más la narrativa añadiendo más horas de juego, esto con el fin de hacer un poco más prolongada las horas de entretenimiento para un mejor disfrute de la historia, así como también aprovechar la excelente mezcla de los artes expandiéndose en una posible creación de nuevos modos de juego por ejemplo el avanzar en la narrativa completa con minijuegos de estilo Pixel Art así como también utilizar el estilo 3D surrealista para contemplar aquellas escenas ya existentes en estilo 2D Pixel Art. Por lo tanto, muchas felicidades a Odd Meter y 11 bit Studios por el desarrollo y lanzamiento de este épico título. INDIKA ya se encuentra disponible para PC gaming vía Steam, GOG y Epic Games, además, también llegará en una fecha posterior dentro del mes de Mayo del 2024 para PlayStation 5 y Xbox Series X|S. ¡Recuerda registrarte en nuestra nueva red social para gamers! En Primordia Gamers NLA el control está en tus manos. Fuente: Primordia Gamers NLA
  12. INDIKA, el título de una distintiva propuesta naciente entre el vínculo del estudio desarrollador Odd Meter y el estudio editor 11 bit Studios que en efecto crean una nueva historia que te sumergirá en el trasfondo de un laberinto de sentimientos encontrados con la finalidad de que todo lo que se aprecia a simple vista no es todo lo que aparenta ser en realidad, puesto que hasta la persona con mayor apego a la fe puede ser hasta el más vil pecador, por lo que tomando el lugar de INDIKA quien es la protagonista de esta historia te mostrará el camino entregando indirectamente las siguientes preguntas existenciales: ¿La verdad que conoces creer, es la verdad correcta?, ¿Eres tú mismo quien crees ser en realidad?” Sinopsis Asumiremos el papel de una joven monja llamada INDIKA mientras emprende una odisea que invita a la reflexión y explora la naturaleza misma del bien contra el mal. Al embarcarse en una búsqueda para entregar una carta importante, INDIKA se ve obligada a confrontar los fundamentos mismos de su fe. Por lo que la imborrable marca de su pasado será su guía creyendo fielmente en su devoción siendo ella misma un sacrificio voluntario creando un desequilibrio en la vida de sus seres amados de un áspero pasado y seres por querer proteger que a través de sus hechos incitan la presencia de la injusticia misma encarnecida en la realidad de su vida. Los personajes son los siguientes: Indika: Joven monja perteneciente a un convento que la encamina para cumplir un objetivo. Ilya: Prisionero prófugo de la ley quien posee un apego ciego a su objetivo moral. Desarrollo de la historia Cabe mencionar que la historia contrae temas fuertemente impulsados por una realidad injusta que conjugándola de acuerdo al nombre de la entrega crea la particularidad de generar la visión de un supuesto apego con el personaje protagonista, quien a través de su profesión y su contante apego a la fe muestra la borrosa y débil transparencia de las personas quienes portan una máscara ocultando sus verdades intenciones y su pasado que los formó como son en el presente. Con este argumento se visualiza en el contexto de las acciones, así como también diálogos de los personajes quienes a través de palabras claves como la mentira o la negación demuestra más fortaleza al guion, así como también a la trama cronometrada. El apartado psicológico toma un papel muy importante para la mente de INDIKA pues debe interactuar con el demonio lo que la lleva a tener visiones de un mundo paralelo que, si bien este aspecto no influye tan directamente en los acontecimientos generales del juego, si es un indicador muy importante dentro del desarrollo personal del mismo personaje para poder entender de donde proveniente su "Fe" así como su pasado, su presente y su futuro. Pues está provoca un trasfondo que, si bien no se logra apreciar desde un principio, con el avance de la misma cumple su objetivo de crear el ambiente en un suspenso continuo en el que es necesario prestar mucha atención a los acontecimientos para conocer y entender a la perfección la obra ya que dentro de los aspectos morales de la propia INDIKA se puede decir que sus actos la conllevan a realizar acciones buenas que parecen malas y acciones malas que parecen buenas llevándola así a tomar decisiones que después de todo son catastróficas. Jugabilidad y gameplay INDIKA genera un nuevo concepto de innovación en la jugabilidad que si bien desde su demo pasada hasta hoy ha mejorado notablemente sobre todo la comodidad para aquellos usuarios que no acostumbran a usar el Teclado como lo es en el caso del PC gaming por lo que en sí ya sea un Joystick o un Teclado como tal conservan el confort para ambos gustos en jugabilidad. Por otro lado, el crear un gameplay que mezcle suave y exquisitamente lo que son dos apartados muy distintos como lo es en el aspecto de 3D en tercera persona y el 2D en vista isométrica y plataformas crea una incorporación totalmente nueva que aumentan el impulso de querer jugar nuevamente niveles tan adictivos que, si bien mantienen un cierto grado de dificultad en algunos fragmentos o puzles, estos generan la intención de querer completarlos. Con ello en mente INDIKA jugándolo en dos equipos; la primera con una Nvidia RTX 2060 y la segunda con una RTX 3070 Ti otorga una modalidad de jugabilidad amigable todavía más en frenéticos fragmentos donde el tiempo es el peor enemigo de uno, en cuanto a la modalidad responsiva del personaje / mando se mantiene precisa de acuerdo a los movimientos de la protagonista por lo que en específico resaltando aquellas escenas contra reloj genera una sensación de desesperación para encontrar la salida, que si fuese el verdadero objetivo de Odd Meter y 11 bit Studios en estos fragmentos de juego, cumplieron su objetivo. Estilo artístico y Apartado gráfico Siendo una de las áreas más destacada y prometedora de INDIKA, el estilo artístico promueve lo que es perfectamente la combinación entre dos artes totalmente distintos como lo es el arte 3D con estilo Surrealista y el arte en 2D con estilo Pixel Art el cual cada una genera una atmósfera propia de los acontecimientos temporales que se estén jugando ya sea el pasado del presente. El pasado: Recrea una escena primeramente familiar con tonalidades propias de ambientación que se alternaban de acuerdo al acontecimiento que estuviera transcurriendo sin perder la paleta de colores original de los personajes creando una conjugación única con el ambiente. El presente: Recrea una ambientación gélida de la clásica Rusia que promete incorporar una temática más lúgubre y distorsionada de acuerdo se avance en la historia mezclando suavemente los tonos de luz y sombra generando un ambiente de monotonía que debían expresar los personajes, es decir, que estos a pesar de implorar ciegamente la fe en Dios, les faltaba color y brillo a sus vidas. Guion y animación Estos son factores muy distintivos de lo que es un videojuego convencional puesto que con el guion y la animación a pesar de ser concisa enriquece fuertemente a la dramaturgia impuesta en la historia recreando un guion con el que como dicho con anterioridad se requiere de prestar mucha atención y cautela para llegar a comprender la historia como lo es, sin perder ningún diálogo o mensajes de objetos ocultos y reconocer el verdadero trasfondo de la racionalidad entre el bien y el mal, puesto que sin uno no puede existir el otro generando la incógnita de la existencia de la fe. La animación se mantuvo excelente y fluida con movimientos suaves de acuerdo a cada escena promoviendo la captura de atención y apreciación a cada detalle con el que encajó perfectamente con el guion. Soundtrack y efectos de sonido El apartado de Soundtrack así como también los efectos de sonido entregan el broche de oro para disfrutar de la partida puesto que logran capturar la atención, las emociones del usuario llamando consigo a la intriga del querer saber que continuará después. Por supuesto que cada efecto está perfectamente adaptado, así como también los track están muy bien diseñados e implementados en la escena correcta produciendo la sensación correcta ya sea entre estas, lastima, pena, ira, coraje, desesperación, inseguridad, incertidumbre, confusión y aceptación, por lo tanto, este apartado cumple con su objetivo de encapsular la atención del jugador para que en cadena comprenda los apartados anteriores. Valoración objetiva INDIKA es un videojuego que, si bien al finalizarlo se siente que es de una prolongación justa y concisa, es una entrega que enriquece la mentalidad entregando una moraleja de la historia transcurrida para una aplicación en la realidad que se vive en carne propia, puesto que, con su historia y argumento, así como la psicología que aplica muestra el verdadero rostro de los seres humanos que con el simple hecho de querer conseguir un objetivo en común suelen pasar por encima de otros inocentes sin importarles el daño que puedan llegar a causar. Esta propuesta pone en juego los valores del usuario tales como lo son la humildad, la sabiduría o la honestidad, así como también la hipocresía y la mentira que son factores propios del ser humano, esto es con el afán de materializar a INDIKA y llegar a sentir lo que ella está viviendo y está sufriendo a causa de sus propias acciones ya que la fe no puede hacerlo todo por uno sino más bien uno debe abrirse camino con los esfuerzos propios en una realidad tan poco racional en la que Dios y el Diablo forman parte de uno mismo. Finalizando cabe destacar y mencionar que INDIKA es UN videojuego digno de admirar ya que cada parte del desglose anterior se conectan fielmente sin descuidar el uno del otro, sin embargo, sería bueno expandir un poco más la narrativa añadiendo más horas de juego, esto con el fin de hacer un poco más prolongada las horas de entretenimiento para un mejor disfrute de la historia, así como también aprovechar la excelente mezcla de los artes expandiéndose en una posible creación de nuevos modos de juego por ejemplo el avanzar en la narrativa completa con minijuegos de estilo Pixel Art así como también utilizar el estilo 3D surrealista para contemplar aquellas escenas ya existentes en estilo 2D Pixel Art. Por lo tanto, muchas felicidades a Odd Meter y 11 bit Studios por el desarrollo y lanzamiento de este épico título. INDIKA ya se encuentra disponible para PC gaming vía Steam, GOG y Epic Games, además, también llegará en una fecha posterior dentro del mes de Mayo del 2024 para PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Además, te queremos invitar a que visites el arte oficial de INDIKA en nuestra galería en el que se encuentran más capturas de los escenarios y calabozos además de los personajes protagonistas, ¡aprécialo por ti mismo! ¡Recuerda registrarte en nuestra nueva red social para gamers! En Primordia Gamers NLA el control está en tus manos. Fuente: Primordia Gamers NLA Ver Entrada completo
  13. Idea Factory Internacional nos trae gratificantes sorpresas con respecto a su nueva propuesta de estilo novela visual otome con género sobrenatural denominada como 9 RIP, el cual se lanzará física y digitalmente en la consola híbrida a lo largo del presente 2024. Por lo que se presentarán leyendas urbanas, fantasmas, demonios y espíritus japoneses que volverán a la vida en esta distintiva historia de terror y romance. Sinopsis Cabe mencionar que 9 RIP tendrá una edición limitada que será de exclusividad en las tiendas online de Idea Factory Internacional, el contenido de esta como la fecha de reserva aún son desconocidas por lo que más adelante serán reveladas, por el momento ya puedes añadir esta especial edición a tu lista de deseos. Por supuesto que, al luchar con las cargas de la vida, así como también con las misteriosas preguntas del futuro, muchos en esta posición anhelan un área de escape, aunque, como en todos los lugares del mundo se oyen hablar de extraños fantasmas que merodean o de personas que desaparecen en lugares misteriosos y cultos que incluso generan terror, sin embargo, el destino tenderá una mano para adentrarte en lo desconocido. Características de la entrega: Sobre los cadáveres: Historias de fantasmas escolares, leyendas urbanas, el otro reino y el mundo de los espíritus. Déjate llevar a una realidad alternativa o descubre verdades trágicas y emocionantes en el mundo real, que ofrece una combinación única de horror y romance con 8 opciones románticas para explorar. Pesadilla en la calle Otome: Para aquellos que quieran algo un poco más espeluznante en su Otome, la ruta School Ghost Stories te verá atrapado en una escuela donde escucharás susurros sobre horribles asesinatos que han ocurrido. La presencia de fantasmas no lo hará más fácil. Loco en la membrana: Estar en un reino lleno de fantasmas y espíritus malignos tendrá un efecto en ti. A lo largo del juego, tus elecciones afectarán no sólo tu afecto por los personajes que conozcas con el sistema Love Catch, sino también tu psique. Tomar decisiones equivocadas puede llevarte a la locura e incluso convertirte en algo completamente distinto. Drop Dead Gorgeous: Sé testigo de entornos ricos y diseños de personajes atractivos. El querido artista de personajes de Cupid Parasite, Yuuya, vuelve a sorprender con magníficas imágenes. 9 RIP se lanzará física y digitalmente en Nintendo Switch a lo largo del presente 2024, por lo tanto, para su Edición Limitada el contenido y su fecha de reserva aún no han sido revelados. Recuerda que en Primordia Gamerrs NLA te mantendremos informado, ¡no olvides registrarte y seguirnos en nuestras redes sociales para mantenerte al día! Fuente: Idea Factory International Ver Entrada completo
  14. Idea Factory Internacional nos trae gratificantes sorpresas con respecto a su nueva propuesta de estilo novela visual otome con género sobrenatural denominada como 9 RIP, el cual se lanzará física y digitalmente en la consola híbrida a lo largo del presente 2024. Por lo que se presentarán leyendas urbanas, fantasmas, demonios y espíritus japoneses que volverán a la vida en esta distintiva historia de terror y romance. Sinopsis Cabe mencionar que 9 RIP tendrá una edición limitada que será de exclusividad en las tiendas online de Idea Factory Internacional, el contenido de esta como la fecha de reserva aún son desconocidas por lo que más adelante serán reveladas, por el momento ya puedes añadir esta especial edición a tu lista de deseos. Por supuesto que, al luchar con las cargas de la vida, así como también con las misteriosas preguntas del futuro, muchos en esta posición anhelan un área de escape, aunque, como en todos los lugares del mundo se oyen hablar de extraños fantasmas que merodean o de personas que desaparecen en lugares misteriosos y cultos que incluso generan terror, sin embargo, el destino tenderá una mano para adentrarte en lo desconocido. Características de la entrega: Sobre los cadáveres: Historias de fantasmas escolares, leyendas urbanas, el otro reino y el mundo de los espíritus. Déjate llevar a una realidad alternativa o descubre verdades trágicas y emocionantes en el mundo real, que ofrece una combinación única de horror y romance con 8 opciones románticas para explorar. Pesadilla en la calle Otome: Para aquellos que quieran algo un poco más espeluznante en su Otome, la ruta School Ghost Stories te verá atrapado en una escuela donde escucharás susurros sobre horribles asesinatos que han ocurrido. La presencia de fantasmas no lo hará más fácil. Loco en la membrana: Estar en un reino lleno de fantasmas y espíritus malignos tendrá un efecto en ti. A lo largo del juego, tus elecciones afectarán no sólo tu afecto por los personajes que conozcas con el sistema Love Catch, sino también tu psique. Tomar decisiones equivocadas puede llevarte a la locura e incluso convertirte en algo completamente distinto. Drop Dead Gorgeous: Sé testigo de entornos ricos y diseños de personajes atractivos. El querido artista de personajes de Cupid Parasite, Yuuya, vuelve a sorprender con magníficas imágenes. 9 RIP se lanzará física y digitalmente en Nintendo Switch a lo largo del presente 2024, por lo tanto, para su Edición Limitada el contenido y su fecha de reserva aún no han sido revelados. Recuerda que en Primordia Gamerrs NLA te mantendremos informado, ¡no olvides registrarte y seguirnos en nuestras redes sociales para mantenerte al día! Fuente: Idea Factory International
  15. Espectaculares noticias llegan por parte de 11 bit Studios, puesto que les complace invitar a todos los gamers a regresar a las implacables Frostlands para que puedas apreciar por ti mismo la tan ansiada secuela de Frostpunk, por lo tanto, para aquellos gamers que ya han reservado la Edición Deluxe de la entrega, podrán obtener acceso a una Beta, en esta se presenta el modo sandbox conocido como Utopia Builder Preview. Podrás profundizar en la entrega con un nuevo video de comentarios naciente de los mismos desarrolladores, donde los codirectores de Frostpunk 2 brindan información sobre los principales cambios y una vista mucho más amplia del videojuego que será lanzado este próximo 25 de Julio del presente año. Si bien en el pasado 2018, Frostpunk se lanzó sin modo sandbox, sin embargo, con la introducción del modo sin fin después de pocos días de su lanzamiento, rápidamente se convirtió en la forma más favorita de la comunidad en mayoría, el permitir a los gamers expandir sus ciudades sin las limitaciones del modo de la narrativa principal, la adición del Modo Sin Fin. A continuación, la siguiente cita de los desarrolladores: Con estas palabras en mente, Frostpunk 2 es un videojuego que continúa siendo un videojuego de estrategia de supervivencia en una fría sociedad, aunque con mayor énfasis en la configuración de esta, por lo tanto, con el clima algo domesticado los ciudadanos y las facciones contemplan diversas visiones para el futuro, por lo tanto, como administrador del mundo, deberás de crear un consejo representativo de facciones, con ello también se verá reflejado un conflicto ideológico, por lo que deberás de reconciliar intereses en conflicto y navegar por las complejidades de la sociedad. Cabe mencionar que este acceso anticipado a esta beta es únicamente para aquellos gamers que consiguieron a la Edición Digital Deluxe por Steam o Microsoft Store, pues esta incluye: Juego base. Acceso Beta. Tres DLC de pago posteriores al lanzamiento. Acceso exclusivo al modo historia 72 horas antes del lanzamiento oficial. Novela digital “Warm Flesh”, un atractivo extracto de la próxima antología de libros Frostpunk. Libro de arte digital y banda sonora. Frostpunk 2 en su beta con acceso anticipado estará disponible hasta el día 22 de Abril del presente año, por lo tanto, esta entrega llegará con su versión completa el siguiente 25 de Julio del 2024 en PC gaming vía Steam, Microsoft Store y Game Pass, sin embargo, llegará a consolas en una fecha posterior. Te invitamos a que te registres en nuestra red social gamer para mantenerte al tanto de las próximas noticias, Primordia Gamers NLA es tu espacio gamer! Fuente: 11 bit Studios Ver Entrada completo
  16. Espectaculares noticias llegan por parte de 11 bit Studios, puesto que les complace invitar a todos los gamers a regresar a las implacables Frostlands para que puedas apreciar por ti mismo la tan ansiada secuela de Frostpunk, por lo tanto, para aquellos gamers que ya han reservado la Edición Deluxe de la entrega, podrán obtener acceso a una Beta, en esta se presenta el modo sandbox conocido como Utopia Builder Preview. Podrás profundizar en la entrega con un nuevo video de comentarios naciente de los mismos desarrolladores, donde los codirectores de Frostpunk 2 brindan información sobre los principales cambios y una vista mucho más amplia del videojuego que será lanzado este próximo 25 de Julio del presente año. Si bien en el pasado 2018, Frostpunk se lanzó sin modo sandbox, sin embargo, con la introducción del modo sin fin después de pocos días de su lanzamiento, rápidamente se convirtió en la forma más favorita de la comunidad en mayoría, el permitir a los gamers expandir sus ciudades sin las limitaciones del modo de la narrativa principal, la adición del Modo Sin Fin. A continuación, la siguiente cita de los desarrolladores: Con estas palabras en mente, Frostpunk 2 es un videojuego que continúa siendo un videojuego de estrategia de supervivencia en una fría sociedad, aunque con mayor énfasis en la configuración de esta, por lo tanto, con el clima algo domesticado los ciudadanos y las facciones contemplan diversas visiones para el futuro, por lo tanto, como administrador del mundo, deberás de crear un consejo representativo de facciones, con ello también se verá reflejado un conflicto ideológico, por lo que deberás de reconciliar intereses en conflicto y navegar por las complejidades de la sociedad. Cabe mencionar que este acceso anticipado a esta beta es únicamente para aquellos gamers que consiguieron a la Edición Digital Deluxe por Steam o Microsoft Store, pues esta incluye: Juego base. Acceso Beta. Tres DLC de pago posteriores al lanzamiento. Acceso exclusivo al modo historia 72 horas antes del lanzamiento oficial. Novela digital “Warm Flesh”, un atractivo extracto de la próxima antología de libros Frostpunk. Libro de arte digital y banda sonora. Frostpunk 2 en su beta con acceso anticipado estará disponible hasta el día 22 de Abril del presente año, por lo tanto, esta entrega llegará con su versión completa el siguiente 25 de Julio del 2024 en PC gaming vía Steam, Microsoft Store y Game Pass, sin embargo, llegará a consolas en una fecha posterior. Te invitamos a que te registres en nuestra red social gamer para mantenerte al tanto de las próximas noticias, Primordia Gamers NLA es tu espacio gamer! Fuente: 11 bit Studios
  17. Espectaculares noticias llegan por parte de Cyan Worlds puesto que les complace anunciar que el cofundador de la compañía Robyn Miller quien también es un reconocido compositor por su trabajo de Myst and Riven: The Sequel to Myst, está creando nueva música especialmente para el tan ansiado remake de Riven. Sinopsis Por lo tanto, esto marca el tan esperado regreso de Robyn a la franquicia después de extensos 27 años por lo que también compuso una banda sonora sensacional, en esta reciente versión, la banda sonora clásica será reforzada con un estilo renovado, por lo que la canción que se estrena es la Parte IV de una pieza que contiene cuatro movimientos icónicos de la entrega, además que serán anunciados más detalles de la entrega más adelante con referencia a las plataformas de lanzamiento y la disponibilidad del Soundtrack de Riven. Características de la entrega: Narración intrincada y acertijos alucinantes: Desafía tu intelecto con los astutos acertijos de Riven entretejidos a lo largo de su narrativa. Entornos inmersivos y gráficos impresionantes: Explora islas surrealistas, cada una meticulosamente diseñada con una atención al detalle incomparable, desde selvas densas y exuberantes hasta cavernas impresionantes. Un mundo ampliado para explorar: Encuentre un mundo inmersivo y visualmente impresionante que cautivará a los recién llegados y revelará nuevos misterios para los fanáticos de toda la vida. Experiencia de juego totalmente renovada: Experimenta Riven como nunca antes, con libertad de movimiento a través de un entorno 3D en tiempo real. Si eres un aventurero experimentado que regresa a Riven o un recién llegado ansioso por explorar los misterios de Riven por primera vez, este mundo inmersivo y visualmente impresionante te cautivará. Experiencia verdaderamente inmersiva desarrollada en paralelo para pantalla plana y realidad virtual: Cyan Worlds está desarrollando simultáneamente las versiones de pantalla plana y realidad virtual del juego para garantizar una experiencia de alta calidad independientemente de la plataforma elegida por los jugadores. Riven se lanzará próximamente simultáneamente en plataformas de pantalla plana y de realidad virtual a finales del presente año. Recuerda que en Primordia Gamers NLA te estaremos informando, no olvides registrarte y seguirnos en nuestras redes para mantenerte al día. Fuente: Cyan Worlds Ver Entrada completo
  18. Espectaculares noticias llegan por parte de Cyan Worlds puesto que les complace anunciar que el cofundador de la compañía Robyn Miller quien también es un reconocido compositor por su trabajo de Myst and Riven: The Sequel to Myst, está creando nueva música especialmente para el tan ansiado remake de Riven. Sinopsis Por lo tanto, esto marca el tan esperado regreso de Robyn a la franquicia después de extensos 27 años por lo que también compuso una banda sonora sensacional, en esta reciente versión, la banda sonora clásica será reforzada con un estilo renovado, por lo que la canción que se estrena es la Parte IV de una pieza que contiene cuatro movimientos icónicos de la entrega, además que serán anunciados más detalles de la entrega más adelante con referencia a las plataformas de lanzamiento y la disponibilidad del Soundtrack de Riven. Características de la entrega: Narración intrincada y acertijos alucinantes: Desafía tu intelecto con los astutos acertijos de Riven entretejidos a lo largo de su narrativa. Entornos inmersivos y gráficos impresionantes: Explora islas surrealistas, cada una meticulosamente diseñada con una atención al detalle incomparable, desde selvas densas y exuberantes hasta cavernas impresionantes. Un mundo ampliado para explorar: Encuentre un mundo inmersivo y visualmente impresionante que cautivará a los recién llegados y revelará nuevos misterios para los fanáticos de toda la vida. Experiencia de juego totalmente renovada: Experimenta Riven como nunca antes, con libertad de movimiento a través de un entorno 3D en tiempo real. Si eres un aventurero experimentado que regresa a Riven o un recién llegado ansioso por explorar los misterios de Riven por primera vez, este mundo inmersivo y visualmente impresionante te cautivará. Experiencia verdaderamente inmersiva desarrollada en paralelo para pantalla plana y realidad virtual: Cyan Worlds está desarrollando simultáneamente las versiones de pantalla plana y realidad virtual del juego para garantizar una experiencia de alta calidad independientemente de la plataforma elegida por los jugadores. Riven se lanzará próximamente simultáneamente en plataformas de pantalla plana y de realidad virtual a finales del presente año. Recuerda que en Primordia Gamers NLA te estaremos informando, no olvides registrarte y seguirnos en nuestras redes para mantenerte al día. Fuente: Cyan Worlds
  19. A Square Enix les complace anunciar la revelación de la segunda temporada titulada Mysterious Swing para su distinguido shooter de espuma 4v4 denominado FoamStars, por supuesto esta temporada se estrenará el próximo 12 de Abril del presente año por lo que traerá consigo grandes sorpresas. Efectivamente tanto los gamers que recién se comiencen a adentrar en el mundo de espuma, así como también aquellos gamers veteranos, tendrán acceso anticipado a nuevos eventos de temporada, a un nuevo personaje y una abundante variedad de cosméticos gratuitos y premium, por lo que Mysterious Swing estará disponible desde el 12 de Abril hasta el 17 de Mayo. El espectacular contenido de esta segunda es el siguiente: - Un nuevo personaje - Chloe Noir: La misteriosa Directora de una galería de arte que utiliza un rifle de carga de espuma para cazar a sus oponentes usando a Ciel, su Bubble Beastie. Podrás adquirir a este personaje de forma gratuita como recompensa de Nivel 31 del Pase de Temporada, o puede obtenerse inmediatamente comprando el Pase Premium. - Objetos gratuitos semanales por tiempo limitado: Entra en la tienda de FoamStars todos los viernes para conseguir contenido gratuito. Cada semana habrá un objeto disponible para todos los gamers, como un atuendo para Mel T, un diseño de pistola de espuma para Jet Justice y mucho más. - Ranked Party: Dos eventos de temporada por tiempo limitado: el Ranked Party Lonestar para un solo jugador y el Ranked Party Tribe-Vibe por equipos. - Extreme Party: Desafía a otros combatientes en dos eventos temáticos especiales: All Chloe Party: Cada equipo de gamers compite para enfriar a los equipos oponentes como Chloe Noir. Bubbly Penguin Party: Los gamers solo pueden luchar usando a Penny Gwyn con sus habilidades “Toboggan Bomb” y “Emperor March”. Mysterious Swing estará disponible desde el 12 de Abril hasta el 17 de Mayo en FoamStars, este ya se puede adquirir bajo un precio sugerido de $29.99 USD a través de PlayStation Store, por lo que además requerirá una suscripción a PlayStation Plus, por otro lado, también se encuentra disponible un pase de temporada premium a un precio de $5.99 USD. ¡Recuerda que en PGNLA te estaremos informando, te invitamos a que nos sigas en nuestras redes sociales y te unas a nuestro portal! Fuente: Square Enix Ver Entrada completo
  20. A Square Enix les complace anunciar la revelación de la segunda temporada titulada Mysterious Swing para su distinguido shooter de espuma 4v4 denominado FoamStars, por supuesto esta temporada se estrenará el próximo 12 de Abril del presente año por lo que traerá consigo grandes sorpresas. Efectivamente tanto los gamers que recién se comiencen a adentrar en el mundo de espuma, así como también aquellos gamers veteranos, tendrán acceso anticipado a nuevos eventos de temporada, a un nuevo personaje y una abundante variedad de cosméticos gratuitos y premium, por lo que Mysterious Swing estará disponible desde el 12 de Abril hasta el 17 de Mayo. El espectacular contenido de esta segunda es el siguiente: - Un nuevo personaje - Chloe Noir: La misteriosa Directora de una galería de arte que utiliza un rifle de carga de espuma para cazar a sus oponentes usando a Ciel, su Bubble Beastie. Podrás adquirir a este personaje de forma gratuita como recompensa de Nivel 31 del Pase de Temporada, o puede obtenerse inmediatamente comprando el Pase Premium. - Objetos gratuitos semanales por tiempo limitado: Entra en la tienda de FoamStars todos los viernes para conseguir contenido gratuito. Cada semana habrá un objeto disponible para todos los gamers, como un atuendo para Mel T, un diseño de pistola de espuma para Jet Justice y mucho más. - Ranked Party: Dos eventos de temporada por tiempo limitado: el Ranked Party Lonestar para un solo jugador y el Ranked Party Tribe-Vibe por equipos. - Extreme Party: Desafía a otros combatientes en dos eventos temáticos especiales: All Chloe Party: Cada equipo de gamers compite para enfriar a los equipos oponentes como Chloe Noir. Bubbly Penguin Party: Los gamers solo pueden luchar usando a Penny Gwyn con sus habilidades “Toboggan Bomb” y “Emperor March”. Mysterious Swing estará disponible desde el 12 de Abril hasta el 17 de Mayo en FoamStars, este ya se puede adquirir bajo un precio sugerido de $29.99 USD a través de PlayStation Store, por lo que además requerirá una suscripción a PlayStation Plus, por otro lado, también se encuentra disponible un pase de temporada premium a un precio de $5.99 USD. ¡Recuerda que en PGNLA te estaremos informando, te invitamos a que nos sigas en nuestras redes sociales y te unas a nuestro portal! Fuente: Square Enix
  21. La reciente edición de La Mole 2024, si bien fue una convención inolvidable y atrayente para los amantes de la cultura pop y geek, se contó con un total de 35 mil asistentes en el espacio lleno de diversión, por lo que se han consolidado decenas de actividades con los grandes invitados en esta edición como la convención de entretenimiento más grande de México. Si bien esta gran edición ya ha cerrado sus puertas con un rotundo éxito de 3 días consecutivos llenos diversión, emoción y una entretenida celebración de la cultura pop, este año La Mole Convention contó con la sensacional presencia de icónicas figuras de renombre en el mundo del entretenimiento, así como también incluyendo la visita de legendarios artistas del arte del cómic tales como Kevin Eastman y John Romita Jr. quienes compartieron con sus fans su gran trabajo con atractivas fotografías, arte a trazo y autógrafos. Además, se presentaron en participación reconocidos actores que crearon momentos inolvidables para sus fans: Anthony Daniels. Lou Ferrigno. Taz Skylar. Grace Caroline Currey. Ivanna Sakhno. Lochlyn Munro. Efectivamente también en esta edición se presentó una amplia gama de experiencias tales como: Destacadas proyecciones exclusivas de Cruchyroll. Un nostálgico homenaje al legendario actor y director de doblaje Francisco Colmenero con 70 años de carrera. La extensa presencia de más de 25 marcas destacadas. La participación de más de 35 actores de doblaje con un talento increíble. Más de 30 íconos de la lucha libre mexicana. Por supuesto, los asistentes lograron recorrer los extensos pasillos del World Trade Center de Ciudad de México para explorar: 150 stands de artistas e ilustradores. Sumergirse en las espectaculares propuestas de videojuegos del Gaming Alley que presentó destacados desarrolladores independientes de origen mexicano. Un sensacional concierto ofrecido por el icónico Capitán Memo, cantante de origen chileno que destacó con una increíble presentación de openings de series animadas clásicas entonadas por su propia voz. El concurso cosplay que destacó en creatividad e ingenio de los participantes. A continuación, te presentamos la siguiente cita: Por lo pronto ya se enlistan las próximas actividades de La Mole Convention: Free Comic Book Day - sábado 04 de Mayo: La Mole se unirá a esta celebración mundial con un día lleno de actividades, invitados de gran prestigio, sorpresas… ¡y cómics gratis! Habrá más información posteriormente. AniMole 2024 - 27, 28 y 29 de Septiembre: La Mole que ya conoces, pero con un giro hacia el manga y el anime, sin dejar de lado las áreas favoritas del público (doblaje, cómics, ilustración y cosplay). ¡Primordia Gamers NLA es tu espacio informativo, regístrate para disfrutar de tu propio espacio gamer! ¡Recuerda que te estaremos informando! Fuente: La Mole Convention Ver Entrada completo
  22. La reciente edición de La Mole 2024, si bien fue una convención inolvidable y atrayente para los amantes de la cultura pop y geek, se contó con un total de 35 mil asistentes en el espacio lleno de diversión, por lo que se han consolidado decenas de actividades con los grandes invitados en esta edición como la convención de entretenimiento más grande de México. Si bien esta gran edición ya ha cerrado sus puertas con un rotundo éxito de 3 días consecutivos llenos diversión, emoción y una entretenida celebración de la cultura pop, este año La Mole Convention contó con la sensacional presencia de icónicas figuras de renombre en el mundo del entretenimiento, así como también incluyendo la visita de legendarios artistas del arte del cómic tales como Kevin Eastman y John Romita Jr. quienes compartieron con sus fans su gran trabajo con atractivas fotografías, arte a trazo y autógrafos. Además, se presentaron en participación reconocidos actores que crearon momentos inolvidables para sus fans: Anthony Daniels. Lou Ferrigno. Taz Skylar. Grace Caroline Currey. Ivanna Sakhno. Lochlyn Munro. Efectivamente también en esta edición se presentó una amplia gama de experiencias tales como: Destacadas proyecciones exclusivas de Cruchyroll. Un nostálgico homenaje al legendario actor y director de doblaje Francisco Colmenero con 70 años de carrera. La extensa presencia de más de 25 marcas destacadas. La participación de más de 35 actores de doblaje con un talento increíble. Más de 30 íconos de la lucha libre mexicana. Por supuesto, los asistentes lograron recorrer los extensos pasillos del World Trade Center de Ciudad de México para explorar: 150 stands de artistas e ilustradores. Sumergirse en las espectaculares propuestas de videojuegos del Gaming Alley que presentó destacados desarrolladores independientes de origen mexicano. Un sensacional concierto ofrecido por el icónico Capitán Memo, cantante de origen chileno que destacó con una increíble presentación de openings de series animadas clásicas entonadas por su propia voz. El concurso cosplay que destacó en creatividad e ingenio de los participantes. A continuación, te presentamos la siguiente cita: Por lo pronto ya se enlistan las próximas actividades de La Mole Convention: Free Comic Book Day - sábado 04 de Mayo: La Mole se unirá a esta celebración mundial con un día lleno de actividades, invitados de gran prestigio, sorpresas… ¡y cómics gratis! Habrá más información posteriormente. AniMole 2024 - 27, 28 y 29 de Septiembre: La Mole que ya conoces, pero con un giro hacia el manga y el anime, sin dejar de lado las áreas favoritas del público (doblaje, cómics, ilustración y cosplay). ¡Primordia Gamers NLA es tu espacio informativo, regístrate para disfrutar de tu propio espacio gamer! ¡Recuerda que te estaremos informando! Fuente: La Mole Convention
  23. Las experiencias cautivadoras por parte de algunas plataformas son divertidas, en otros casos son buenas, pero en Anime Onegai es una experiencia disfrutable, única y espectacular, por su puesto estamos hablando de la experiencia de la dinámica de voz expuesta con anterioridad en la primera edición de La Mole 2024, denominada como "Graba como todo un Profesional de Doblaje con Anime Onegai", por lo tanto, a continuación, en Primordia Gamers NLA te contaremos nuestra experiencia. Durante los tres días pasados de la exitosa edición de La Mole 2024, se presentó Anime Onegai con una divertida dinámica, en la que contemplaban paquetes de distintos precios en los que te permiten elegir la animación clasificada por distintos niveles obviamente la experiencia era mucho mejor y variante de acuerdo al precio, sin embargo, la diversión es absoluta en cualquiera de estos. En esta experiencia brindada por la destacada plataforma de origen japonés, luego de escoger el paquete de grabación, los directores de voz te ingresan en una cabina de grabación que contará con lo siguiente: Un micrófono profesional. Unos headset. Una pantalla que te ayudará como guía ya sea para ver el guion y la animación. A medida que comienza la grabación, te darán indicaciones de ponerte los headset para recibir las instrucciones de los directores de doblaje, en la pantalla la dividirán a la mitad, en un lado estará la animación y en el otro el guion, ya cuando todo esté preparado procederán a comenzar la grabación. Por su puesto que la calidez de los directores para dirigir es bastante importante puesto que crea un ambiente de comodidad para controlar el nerviosismo en algunos casos y tomar confianza para poder iniciar, el director te dará ejemplos de cómo decir cada oración y/o expresión además de ser tu guía para decir la frase en el tiempo correcto, con ello a medida que el tiempo avance irás completando la cápsula de animación y escucharás tu voz para oír como construyes el audio poco a poco. Al finalizar el director de voz te procederá a repetir la cápsula completa que ya has terminado y posteriormente saliendo de la cabina, se dirigirá a ti para compartir la grabación que has logrado grabar como todo un actor de doblaje de voz profesional, está será enviada a tu dirección mail para que la puedas compartir en tus redes sociales con tus amigos, está dinámica volverá a aparecer en futuros eventos, por lo tanto, también podrás intentarlo. Esta fue nuestra divertida experiencia con Anime Onegai, sin duda es emocionante poder tener la oportunidad de sentirte un verdadero actor de doblaje con esta fascinante dinámica, cuando tengas la oportunidad, inténtalo. Recuerda que puedes disfrutar de tus animes favoritos en la plataforma de Anime Onegai con doblaje a español latino ¡te encantará! Recuerda que en Primordia Gamerrs NLA te mantendremos informado, esperamos que hayas disfrutado leernos, ¡no olvides registrarte y seguirnos en nuestras redes sociales para mantenerte al día! Fuente: Primordia Gamerrs NLA
  24. Las experiencias cautivadoras por parte de algunas plataformas son divertidas, en otros casos son buenas, pero en Anime Onegai es una experiencia disfrutable, única y espectacular, por su puesto estamos hablando de la experiencia de la dinámica de voz expuesta con anterioridad en la primera edición de La Mole 2024, denominada como "Graba como todo un Profesional de Doblaje con Anime Onegai", por lo tanto, a continuación, en Primordia Gamers NLA te contaremos nuestra experiencia. Durante los tres días pasados de la exitosa edición de La Mole 2024, se presentó Anime Onegai con una divertida dinámica, en la que contemplaban paquetes de distintos precios en los que te permiten elegir la animación clasificada por distintos niveles obviamente la experiencia era mucho mejor y variante de acuerdo al precio, sin embargo, la diversión es absoluta en cualquiera de estos. En esta experiencia brindada por la destacada plataforma de origen japonés, luego de escoger el paquete de grabación, los directores de voz te ingresan en una cabina de grabación que contará con lo siguiente: Un micrófono profesional. Unos headset. Una pantalla que te ayudará como guía ya sea para ver el guion y la animación. A medida que comienza la grabación, te darán indicaciones de ponerte los headset para recibir las instrucciones de los directores de doblaje, en la pantalla la dividirán a la mitad, en un lado estará la animación y en el otro el guion, ya cuando todo esté preparado procederán a comenzar la grabación. Por su puesto que la calidez de los directores para dirigir es bastante importante puesto que crea un ambiente de comodidad para controlar el nerviosismo en algunos casos y tomar confianza para poder iniciar, el director te dará ejemplos de cómo decir cada oración y/o expresión además de ser tu guía para decir la frase en el tiempo correcto, con ello a medida que el tiempo avance irás completando la cápsula de animación y escucharás tu voz para oír como construyes el audio poco a poco. Al finalizar el director de voz te procederá a repetir la cápsula completa que ya has terminado y posteriormente saliendo de la cabina, se dirigirá a ti para compartir la grabación que has logrado grabar como todo un actor de doblaje de voz profesional, está será enviada a tu dirección mail para que la puedas compartir en tus redes sociales con tus amigos, está dinámica volverá a aparecer en futuros eventos, por lo tanto, también podrás intentarlo. Esta fue nuestra divertida experiencia con Anime Onegai, sin duda es emocionante poder tener la oportunidad de sentirte un verdadero actor de doblaje con esta fascinante dinámica, cuando tengas la oportunidad, inténtalo. Recuerda que puedes disfrutar de tus animes favoritos en la plataforma de Anime Onegai con doblaje a español latino ¡te encantará! Recuerda que en Primordia Gamerrs NLA te mantendremos informado, esperamos que hayas disfrutado leernos, ¡no olvides registrarte y seguirnos en nuestras redes sociales para mantenerte al día! Fuente: Primordia Gamerrs NLA Ver Entrada completo
  25. Si bien La Mole Convention ya posee una abundante historia como evento de entretención en la cultura pop y geek con sus icónicas ediciones de lo más divertidas, además de sus atractivas dinámicas y una organización extremadamente creativa, efectivamente Primordia Gamers NLA estuvo presente en la edición del evento más grande de México denominado como La Mole 2024 que te envolverá en fantasía, cómics y mucho más en un amplio espacio especialmente para ti. La Mole Convention descrito así mismo como un evento con más de 25 años de trayectoria y decenas de miles de asistentes en cada edición, es el principal referente en cuanto a convenciones de entretenimiento, en efecto, esta se centra específicamente a la cultura pop y geek, tomando diferentes subcategorías de entre ellas cómics, gaming, talentos de cine y doblaje, artistas, cosplay, lucha y mucho más tomando una abundancia óptima para disfrutar en familia, amigos o individual. Puesto que los pasados días 15, 16 y 17 de Marzo sin lugar a dudas fueron espectaculares días de entretenimiento en el que muchas novedades, nuevas propuestas, dinámicas envueltas en recuerdos de la infancia, así como también los invitados en cada sección formaron factores objetivos especialmente para el disfrute, conocimiento y entretenimiento destacando en la diversidad del programa cronometrado en cada día de la edición A continuación, desglosaremos detalladamente nuestros puntos de vista como prensa y asistentes de La Mole Convention 2024: Dinámicas Siendo un evento que abarca grandes cantidades de temáticas, posee una planeación en programación muy bien elaborada y con mucha organización puesto que ninguna de las presentaciones ha forzado a realizar cambios en el programa temporal del evento ya sea que se hayan acortado o aplazado más de tiempo de presentación estipulado, es decir el tiempo de la programación fue muy bien respetado. Cabe mencionar que las presentaciones de los auditorios estuvieron divertidas en el cual cumplen su objetivo de ofrecer la información requerida especializándose en la entrega de información participativa ya sea con dinámicas de los presentadores hacia el público o del mismo diálogo proveniente de los actores del elenco para capturar la atención de los oyentes. Sin embargo, hubo presentaciones que no lograron cautivar la atención del espectador puesto que faltó más espontaneidad tanto en las respuestas de ciertos elencos, así como también en las preguntas realizadas por los moderadores ya que se sentían muy predecibles, pero al mismo tiempo era información precisa e importante que se brindaba al público. Por lo tanto, es imprescindible argumentar que a pesar de ciertos pequeños detalles nombrados con anterioridad más allá de ello todo marchó de manera espectacular, por lo que utilizando sus puntos de fortaleza como lo es la organización y la objetividad en cuanto a lo que desean conseguir en cada edición puede impulsarlos a lograr mucho más en sus futuras ediciones. Organización y distribución de los stands En este apartado, de acuerdo a las dimensiones del World Trade Center de Ciudad de México y al propio Alley temático de La Mole 2024, en base a sus años de experiencia ha logrado general el cálculo perfecto de acuerdo a las dimensiones requeridas contemplando los Stands de cada uno de sus invitados y empresas, así como también los auditorios específicos para talleres o presentaciones especialmente para facilitar el acceso a cada sección correctamente distinguida de acuerdo a su respectiva categoría dentro del recinto. Además de acuerdo a lo expuesto en el punto anterior la organización es un complemento fundamental en el que el Staff del evento lo utiliza de manera excepcional haciendo más lúcido el ambiente con un estupendo diseño tanto en las lonas publicitarias como en pantallas audiovisuales y el diseño distintivo para cada una de las secciones del Alley. Invitados Efectivamente la lista de invitados fue abundante creando una gran variedad de lo más impresionante manteniendo la calidad conocida propia de sus ediciones, entregando la atención requerida a cada uno de ellos, por supuesto brindando a talentos de cine y de doblaje el espacio requerido para mantener las dinámicas en el escenario atrayendo notablemente la atención del público para el programa cronometrado. Por supuesto que teniendo en mente las relativas dimensiones del evento es necesario involucrar variedad en este, por lo tanto, de acuerdo a los propios Alley cada uno con sus invitados especiales estuvo demostrándose por parte del Staff la atención requerida en cada Stand hacia los mismos invitados y hacia el tránsito del público por los pasillos del recinto, por lo tanto, dentro de nuestra perspectiva está muy bien que el Staff mantenga la preocupación y orientación requerida para los mismos invitados puesto que otorga mucha seguridad para todos de igual forma. Actores de voz de la imagen: Actor de voz: Anthony Daniels. Cantautor/Músico: Capitán Memo. Actriz/Bailarina: Grace Caroline Currey. De entre la diversidad de invitados, cada uno con grandes talentos , por lo tanto a continuación nombraremos algunos; En el Talent Alley se presentaron artistas de renombre entre los cuales están Anthony Daniels quien es Intérprete del querido C-3P0 en la saga fílmica de “Star Wars”, Memo Aguirre reconocido por su gran talento como músico y cantautor de gran variedad de openings y endings de varios animes y dibujos animados, Grace Caroline Currey, es actriz y bailarina norteamericana, conocida por interpretar a Mary Marvel y su alter ego Mary Bomfield en la cinta “Shazam!”, entre otros grandes artistas invitados de gran talento. En el Doblaje Alley, estuvieron presentes muchas voces que envuelven en nostalgia en la infancia de muchos, por ejemplo, la voz de los videojuegos en "Cybernet", Alexandra Vicencio, Mario Castañeda es conocido por ser la voz de entrañables personajes como Goku en todas las sagas de "Dragon Ball", Francisco Colmenero quien es una relativa leyenda del doblaje cumpliendo sus 70 años de carrera en La Mole 2024, entre muchos talentos que traen de regreso los recuerdos y mejores momentos a la época actual. Actores de voz de la imagen: Voz de Donkey Kong: Mark Pokora. Voz de Luigi: Roberto Salguero. Voz narradora de Cybernet: Alexandra Vicencio. Voz de Bowser: Héctor Estrada. Cosplayers En el Cosplay Alley de la sección general se hicieron presentes invitados de lo más espectaculares quienes lucieron trajes con trabajos fascinantes ya sea en armaduras, costura, maquillaje, pelucas y accesorios representando fielmente al personaje a mostrar, entre estos trabajos de rotunda calidad se encuentran los cosplayers de categoría; Enji Night, Shirahime y Dano Zar que son cosplayers internacionales, entre otros cosplayers asombrosos que también fueron participes de la reciente edición. Por otro lado, estuvo presente el X Alley, siendo una sección especialmente para adultos donde las hermosas cosplayers lucían trajes de ensueño en delicadas lencerías con un sensacional trabajo en personificación a los personajes que eligieron, por su puesto también hubo artistas reconocidos y dedicados al estilo de arte +18, esta sección en específico estuvo complementada de bastantes novedades referente a todo lo que ofrece, sin embargo, durante sus tres días de edición estuvo muy tranquilo, es decir, el tráfico de visitantes no fue bajo pero si fue relativamente moderado en comparación de las otras secciones, por lo que bajo nuestra perspectiva sería bueno reforzar más la presencia del X Alley para que logre un mejor flujo de visitas dentro de su objetivo. Por lo tanto, en clásico Concurso Cosplay de La Mole, los cosplayers lograron lucir en la pasarela del escenario sus magníficos trabajos recreando variedades de personajes cada uno con su atrayente representación, a continuación, te presentaremos algunos de los hermosos trabajos realizados en esta edición de La Mole 2024: Cosplayers de 1° Fotografía: Morrigan Aensland - Dark Stalkers: Shirahime Aerith Gainsborough - Final Fantasy: Enji Night Yūgi Mutō - Yu - Gi OH!: Lorraine Cosplay Kayosama - Dragon Ball: Fanini RB Cosplayers de 2° Fotografía: The Mandalorian - Stars Wars: Mexilorian Diosa Isis - Black Adam: Clau Bailarinita Cosplay Sephiroth - Final Fantasy: Dano Zar Espíritu del Héroe - The Legend of Zelda: Doriloko Cosplay Artistas En el Artist Alley, los pasillo desplegaban creatividad por cada punto que se observará, puesto que las distinciones de trazos y talentos, forma de color y sketch muestran la verdadera pasión del artista, por lo que los estos talentos desde el más antiguo hasta el más reciente expresaban la verdadera belleza de cada arte por donde fueras, cada uno destacando con su propio estilo innato. Entre los destacados artistas están José Luis Durán, el primer artista de origen mexicano en dibujar a Spider-man en la década de los 70' en las historietas y tiras de La Prensa mostrando un clásico arte inolvidable, el distintivo entintador de cómics Víctor Olazaba quien es miembro actual del equipo mexicano a cargo del cómic “Spider-Men”, entre otros artistas con un gran talento indescriptible. Artistas expositores de la imagen: Ilustrador: José Luis Durán. Ilustrador: Magolobo. Entintador: Víctor Olazaba. Además, en el X Alley contando con su propio apartado de artistas +18, está el reconocido Magolobo quien ha participado en películas animadas y acción viva además de colaborar en la industria editorial como artista y diseñador de escenarios en animaciones, el destacado Tiger1001 quien es Ilustrador, diseñador y artista digital creando y participando en dibujos, comics, videojuegos y animaciones con toques eróticos, entre otros sensacionales artistas. Artistas expositores de la imagen: Ilustrador: José Luis Durán. Ilustrador: Víctor Olazaba. Artista: Racrufi. Diseñadora/ilustradora: Kath Lobo Tiendas y Expositores Cada tienda expositora dominaba los pasillos de la sección especificada por La Mole Convention por lo tanto, ante los ojos de un visitante se veía una intrépida variedad de productos y elementos distintivos que no pueden faltar en tu colección tales como interesantes juegos de mesa, figuritas originales y de colección, ropa estilo gótica, e-girl y otaku, trajes de cosplay, posters, pendones, mangas, artículos autografiados y más, entre otros productos en los que no dudarías gastar tu dinero, además de los talleres interactivos de dibujo e ilustración para aquellos artistas que deseen emprender una carrera profesional hacia la industria. Estuvo presente el Media Alley con reconocidos creadores de contenido e influencers que poseían sus tiendas en su propio Stand como lo es en el caso de los grandes reconocidos amigos de BRCDEvg quienes cuentan con un amplio catálogo en su canal que está construyendo una biblioteca de videos dedicados a los mejores videojuegos, entre otros creadores de contenido de lo más reconocidos. Además del Lucha Alley que se centró en reconocidos artistas de lucha libre donde estuvo presente el legendario luchador Tinieblas, Cibernético, Penta Zero M, entre otros. Compañías y Gaming En la explanada principal del primer piso y segundo piso en el World Trade Center de Ciudad de México se presentaron grandes compañías de lo más espectaculares con productos totalmente originales y de primera exposición como lo es las figuritas coleccionables de Bandai Namco, Banpresto y Bandai, mangas e historietas de lo más exclusivas por parte de la editorial Panini y Kamite, Tokens de lo más novedoso con Gashapon, además de actividades recreativas con Paramount, Anime Onegai y Crunchyroll. En el Gaming Alley se presentaron espectaculares propuestas totalmente innovadoras que muestran la gran creatividad y el amor por los videojuegos de los mismos desarrolladores para el propio gamer que pruebe sus maravillosas propuestas, a continuación, te explicaremos las propuestas detalladamente: Dark Tales From Mexico: Proveniente de Bit All Force, es una saga de 10 juegos cortos de estilo Survival Horror, basada en leyendas mexicanas de terror. En su proceso utilizan esculturas físicas de plastilina epóxica hechas y pintadas a mano, para luego escanearlas en 3D usando fotogrametría. Hannah The Game: Proveniente de Spaceboy, esta entrega combina plataformas y puzzles con elementos de terror, te sumergirá en una experiencia única. Hannah The Game estará disponible tanto para Xbox como para Steam en este 2024. Fábulas en Tinta: Proveniente de Riot Games, es una expansión que trae consigo a un plantel de campeones completamente nuevo, entre los que se encuentran dos debutantes de Runaterra: Alune y Kobuku, un yordle original de TFT que se estrenará en el universo de LoL. Ad Wars: Proveniente de Moon Snack Games una aventura multigénero donde deberás viajar por el internet para destruir todos los anuncios de una vez por todas. Salta y dispara a través de “Freemium Lands”, combate monstruos al estilo RPG en el “Clickbait Kingdom”, y juega como un detective roguelike en “Download City”. Disponible en Steam y en Itch.io. Mostroscopy: Proveniente de Oribe Ware, es una entrega de peleas que retoma la estética de las películas de terror y luchadores del cine mexicano de los años 50, con un roster ecléctico de monstruos y luchadores enmascarados y un estilo de juego sencillo con una presentación retro. Valoración objetiva Si bien como ya fue expuesto con anterioridad que La Mole Convention posee muchos años de experiencia, en esta edición fue la primera del presente 2024, por lo tanto, es sin lugar a dudas un evento intrigante e interesante que si bien abarca mucho contenido y diversas temáticas puedes darte la libertad a escoger por cuales pasillos recorrer y admirar todo lo que ofrece la sección en específico dejándote con la curiosidad de querer saber que más puedes encontrar en el recinto, en efecto, es un evento que ha ofrecido la calidad por la que es reconocido y por la que misma que ha logrado su gran crecimiento exponencial. Efectivamente el Centro de Convenciones del World Trade Center de Ciudad de México es un lugar confortante y distinguido que posee una vasta amplitud especialmente para eventos de larga duración como lo fue esta edición, por lo que el hacer uso del mobiliario estático como los asientos es sin duda una espectacular aplicación puesto que entre más duración posea el evento suele ser más cansado para los visitantes recorrer todos los espacios de exposición sin perderse de ninguna dinámica en los auditorios, explanadas, talleres o stands. Cabe mencionar que la seguridad en el recinto es excelente, puesto que mantienen un estricto control de que los visitantes ingresen con su respectiva pulsera sellada en cada sección, protegen a los invitados con un cuidado excepcional ya que por cada invitado se brinda a un asistente parte del Staff que mantiene en observación a los visitantes en los Stands para mantener el orden y el control despejando el paso por los pasillos de las explanadas, así como también el cuidado en la taquilla es excepcional ya que mantienen el control de acuerdo a los protocolos del mismo evento y del recinto. Como se ha podido verificar si hay ciertos detalles muy mínimos, no es que afecten directamente al plan de organización y/o edición, puesto que contemplando la vasta experiencia que posee el Staff organizador de La Mole Convention, se pueden mejorar y resolver con total sencilles para aumentar más la calidad y la entretención ofrecida que de por sí es bastante alta, efectivamente ha cumplido su objetivo destacando en esta edición una vez más. Por lo tanto, por parte del equipo de Primordia Gamers NLA, les otorgamos nuestras felicitaciones y a seguir con prontas futuras ediciones que seguramente serán todo un éxito. Fuente: Primordia Gamers NLA