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La Mole 2024 - Impresiones
Si bien La Mole Convention ya posee una abundante historia como evento de entretención en la cultura pop y geek con sus icónicas ediciones de lo más divertidas, además de sus atractivas dinámicas y una organización extremadamente creativa, efectivamente Primordia Gamers NLA estuvo presente en la edición del evento más grande de México denominado como La Mole 2024 que te envolverá en fantasía, cómics y mucho más en un amplio espacio especialmente para ti. La Mole Convention descrito así mismo como un evento con más de 25 años de trayectoria y decenas de miles de asistentes en cada edición, es el principal referente en cuanto a convenciones de entretenimiento, en efecto, esta se centra específicamente a la cultura pop y geek, tomando diferentes subcategorías de entre ellas cómics, gaming, talentos de cine y doblaje, artistas, cosplay, lucha y mucho más tomando una abundancia óptima para disfrutar en familia, amigos o individual. Puesto que los pasados días 15, 16 y 17 de Marzo sin lugar a dudas fueron espectaculares días de entretenimiento en el que muchas novedades, nuevas propuestas, dinámicas envueltas en recuerdos de la infancia, así como también los invitados en cada sección formaron factores objetivos especialmente para el disfrute, conocimiento y entretenimiento destacando en la diversidad del programa cronometrado en cada día de la edición A continuación, desglosaremos detalladamente nuestros puntos de vista como prensa y asistentes de La Mole Convention 2024: Dinámicas Siendo un evento que abarca grandes cantidades de temáticas, posee una planeación en programación muy bien elaborada y con mucha organización puesto que ninguna de las presentaciones ha forzado a realizar cambios en el programa temporal del evento ya sea que se hayan acortado o aplazado más de tiempo de presentación estipulado, es decir el tiempo de la programación fue muy bien respetado. Cabe mencionar que las presentaciones de los auditorios estuvieron divertidas en el cual cumplen su objetivo de ofrecer la información requerida especializándose en la entrega de información participativa ya sea con dinámicas de los presentadores hacia el público o del mismo diálogo proveniente de los actores del elenco para capturar la atención de los oyentes. Sin embargo, hubo presentaciones que no lograron cautivar la atención del espectador puesto que faltó más espontaneidad tanto en las respuestas de ciertos elencos, así como también en las preguntas realizadas por los moderadores ya que se sentían muy predecibles, pero al mismo tiempo era información precisa e importante que se brindaba al público. Por lo tanto, es imprescindible argumentar que a pesar de ciertos pequeños detalles nombrados con anterioridad más allá de ello todo marchó de manera espectacular, por lo que utilizando sus puntos de fortaleza como lo es la organización y la objetividad en cuanto a lo que desean conseguir en cada edición puede impulsarlos a lograr mucho más en sus futuras ediciones. Organización y distribución de los stands En este apartado, de acuerdo a las dimensiones del World Trade Center de Ciudad de México y al propio Alley temático de La Mole 2024, en base a sus años de experiencia ha logrado general el cálculo perfecto de acuerdo a las dimensiones requeridas contemplando los Stands de cada uno de sus invitados y empresas, así como también los auditorios específicos para talleres o presentaciones especialmente para facilitar el acceso a cada sección correctamente distinguida de acuerdo a su respectiva categoría dentro del recinto. Además de acuerdo a lo expuesto en el punto anterior la organización es un complemento fundamental en el que el Staff del evento lo utiliza de manera excepcional haciendo más lúcido el ambiente con un estupendo diseño tanto en las lonas publicitarias como en pantallas audiovisuales y el diseño distintivo para cada una de las secciones del Alley. Invitados Efectivamente la lista de invitados fue abundante creando una gran variedad de lo más impresionante manteniendo la calidad conocida propia de sus ediciones, entregando la atención requerida a cada uno de ellos, por supuesto brindando a talentos de cine y de doblaje el espacio requerido para mantener las dinámicas en el escenario atrayendo notablemente la atención del público para el programa cronometrado. Por supuesto que teniendo en mente las relativas dimensiones del evento es necesario involucrar variedad en este, por lo tanto, de acuerdo a los propios Alley cada uno con sus invitados especiales estuvo demostrándose por parte del Staff la atención requerida en cada Stand hacia los mismos invitados y hacia el tránsito del público por los pasillos del recinto, por lo tanto, dentro de nuestra perspectiva está muy bien que el Staff mantenga la preocupación y orientación requerida para los mismos invitados puesto que otorga mucha seguridad para todos de igual forma. Actores de voz de la imagen: Actor de voz: Anthony Daniels. Cantautor/Músico: Capitán Memo. Actriz/Bailarina: Grace Caroline Currey. De entre la diversidad de invitados, cada uno con grandes talentos , por lo tanto a continuación nombraremos algunos; En el Talent Alley se presentaron artistas de renombre entre los cuales están Anthony Daniels quien es Intérprete del querido C-3P0 en la saga fílmica de “Star Wars”, Memo Aguirre reconocido por su gran talento como músico y cantautor de gran variedad de openings y endings de varios animes y dibujos animados, Grace Caroline Currey, es actriz y bailarina norteamericana, conocida por interpretar a Mary Marvel y su alter ego Mary Bomfield en la cinta “Shazam!”, entre otros grandes artistas invitados de gran talento. En el Doblaje Alley, estuvieron presentes muchas voces que envuelven en nostalgia en la infancia de muchos, por ejemplo, la voz de los videojuegos en "Cybernet", Alexandra Vicencio, Mario Castañeda es conocido por ser la voz de entrañables personajes como Goku en todas las sagas de "Dragon Ball", Francisco Colmenero quien es una relativa leyenda del doblaje cumpliendo sus 70 años de carrera en La Mole 2024, entre muchos talentos que traen de regreso los recuerdos y mejores momentos a la época actual. Actores de voz de la imagen: Voz de Donkey Kong: Mark Pokora. Voz de Luigi: Roberto Salguero. Voz narradora de Cybernet: Alexandra Vicencio. Voz de Bowser: Héctor Estrada. Cosplayers En el Cosplay Alley de la sección general se hicieron presentes invitados de lo más espectaculares quienes lucieron trajes con trabajos fascinantes ya sea en armaduras, costura, maquillaje, pelucas y accesorios representando fielmente al personaje a mostrar, entre estos trabajos de rotunda calidad se encuentran los cosplayers de categoría; Enji Night, Shirahime y Dano Zar que son cosplayers internacionales, entre otros cosplayers asombrosos que también fueron participes de la reciente edición. Por otro lado, estuvo presente el X Alley, siendo una sección especialmente para adultos donde las hermosas cosplayers lucían trajes de ensueño en delicadas lencerías con un sensacional trabajo en personificación a los personajes que eligieron, por su puesto también hubo artistas reconocidos y dedicados al estilo de arte +18, esta sección en específico estuvo complementada de bastantes novedades referente a todo lo que ofrece, sin embargo, durante sus tres días de edición estuvo muy tranquilo, es decir, el tráfico de visitantes no fue bajo pero si fue relativamente moderado en comparación de las otras secciones, por lo que bajo nuestra perspectiva sería bueno reforzar más la presencia del X Alley para que logre un mejor flujo de visitas dentro de su objetivo. Por lo tanto, en clásico Concurso Cosplay de La Mole, los cosplayers lograron lucir en la pasarela del escenario sus magníficos trabajos recreando variedades de personajes cada uno con su atrayente representación, a continuación, te presentaremos algunos de los hermosos trabajos realizados en esta edición de La Mole 2024: Cosplayers de 1° Fotografía: Morrigan Aensland - Dark Stalkers: Shirahime Aerith Gainsborough - Final Fantasy: Enji Night Yūgi Mutō - Yu - Gi OH!: Lorraine Cosplay Kayosama - Dragon Ball: Fanini RB Cosplayers de 2° Fotografía: The Mandalorian - Stars Wars: Mexilorian Diosa Isis - Black Adam: Clau Bailarinita Cosplay Sephiroth - Final Fantasy: Dano Zar Espíritu del Héroe - The Legend of Zelda: Doriloko Cosplay Artistas En el Artist Alley, los pasillo desplegaban creatividad por cada punto que se observará, puesto que las distinciones de trazos y talentos, forma de color y sketch muestran la verdadera pasión del artista, por lo que los estos talentos desde el más antiguo hasta el más reciente expresaban la verdadera belleza de cada arte por donde fueras, cada uno destacando con su propio estilo innato. Entre los destacados artistas están José Luis Durán, el primer artista de origen mexicano en dibujar a Spider-man en la década de los 70' en las historietas y tiras de La Prensa mostrando un clásico arte inolvidable, el distintivo entintador de cómics Víctor Olazaba quien es miembro actual del equipo mexicano a cargo del cómic “Spider-Men”, entre otros artistas con un gran talento indescriptible. Artistas expositores de la imagen: Ilustrador: José Luis Durán. Ilustrador: Magolobo. Entintador: Víctor Olazaba. Además, en el X Alley contando con su propio apartado de artistas +18, está el reconocido Magolobo quien ha participado en películas animadas y acción viva además de colaborar en la industria editorial como artista y diseñador de escenarios en animaciones, el destacado Tiger1001 quien es Ilustrador, diseñador y artista digital creando y participando en dibujos, comics, videojuegos y animaciones con toques eróticos, entre otros sensacionales artistas. Artistas expositores de la imagen: Ilustrador: José Luis Durán. Ilustrador: Víctor Olazaba. Artista: Racrufi. Diseñadora/ilustradora: Kath Lobo Tiendas y Expositores Cada tienda expositora dominaba los pasillos de la sección especificada por La Mole Convention por lo tanto, ante los ojos de un visitante se veía una intrépida variedad de productos y elementos distintivos que no pueden faltar en tu colección tales como interesantes juegos de mesa, figuritas originales y de colección, ropa estilo gótica, e-girl y otaku, trajes de cosplay, posters, pendones, mangas, artículos autografiados y más, entre otros productos en los que no dudarías gastar tu dinero, además de los talleres interactivos de dibujo e ilustración para aquellos artistas que deseen emprender una carrera profesional hacia la industria. Estuvo presente el Media Alley con reconocidos creadores de contenido e influencers que poseían sus tiendas en su propio Stand como lo es en el caso de los grandes reconocidos amigos de BRCDEvg quienes cuentan con un amplio catálogo en su canal que está construyendo una biblioteca de videos dedicados a los mejores videojuegos, entre otros creadores de contenido de lo más reconocidos. Además del Lucha Alley que se centró en reconocidos artistas de lucha libre donde estuvo presente el legendario luchador Tinieblas, Cibernético, Penta Zero M, entre otros. Compañías y Gaming En la explanada principal del primer piso y segundo piso en el World Trade Center de Ciudad de México se presentaron grandes compañías de lo más espectaculares con productos totalmente originales y de primera exposición como lo es las figuritas coleccionables de Bandai Namco, Banpresto y Bandai, mangas e historietas de lo más exclusivas por parte de la editorial Panini y Kamite, Tokens de lo más novedoso con Gashapon, además de actividades recreativas con Paramount, Anime Onegai y Crunchyroll. En el Gaming Alley se presentaron espectaculares propuestas totalmente innovadoras que muestran la gran creatividad y el amor por los videojuegos de los mismos desarrolladores para el propio gamer que pruebe sus maravillosas propuestas, a continuación, te explicaremos las propuestas detalladamente: Dark Tales From Mexico: Proveniente de Bit All Force, es una saga de 10 juegos cortos de estilo Survival Horror, basada en leyendas mexicanas de terror. En su proceso utilizan esculturas físicas de plastilina epóxica hechas y pintadas a mano, para luego escanearlas en 3D usando fotogrametría. Hannah The Game: Proveniente de Spaceboy, esta entrega combina plataformas y puzzles con elementos de terror, te sumergirá en una experiencia única. Hannah The Game estará disponible tanto para Xbox como para Steam en este 2024. Fábulas en Tinta: Proveniente de Riot Games, es una expansión que trae consigo a un plantel de campeones completamente nuevo, entre los que se encuentran dos debutantes de Runaterra: Alune y Kobuku, un yordle original de TFT que se estrenará en el universo de LoL. Ad Wars: Proveniente de Moon Snack Games una aventura multigénero donde deberás viajar por el internet para destruir todos los anuncios de una vez por todas. Salta y dispara a través de “Freemium Lands”, combate monstruos al estilo RPG en el “Clickbait Kingdom”, y juega como un detective roguelike en “Download City”. Disponible en Steam y en Itch.io. Mostroscopy: Proveniente de Oribe Ware, es una entrega de peleas que retoma la estética de las películas de terror y luchadores del cine mexicano de los años 50, con un roster ecléctico de monstruos y luchadores enmascarados y un estilo de juego sencillo con una presentación retro. Valoración objetiva Si bien como ya fue expuesto con anterioridad que La Mole Convention posee muchos años de experiencia, en esta edición fue la primera del presente 2024, por lo tanto, es sin lugar a dudas un evento intrigante e interesante que si bien abarca mucho contenido y diversas temáticas puedes darte la libertad a escoger por cuales pasillos recorrer y admirar todo lo que ofrece la sección en específico dejándote con la curiosidad de querer saber que más puedes encontrar en el recinto, en efecto, es un evento que ha ofrecido la calidad por la que es reconocido y por la que misma que ha logrado su gran crecimiento exponencial. Efectivamente el Centro de Convenciones del World Trade Center de Ciudad de México es un lugar confortante y distinguido que posee una vasta amplitud especialmente para eventos de larga duración como lo fue esta edición, por lo que el hacer uso del mobiliario estático como los asientos es sin duda una espectacular aplicación puesto que entre más duración posea el evento suele ser más cansado para los visitantes recorrer todos los espacios de exposición sin perderse de ninguna dinámica en los auditorios, explanadas, talleres o stands. Cabe mencionar que la seguridad en el recinto es excelente, puesto que mantienen un estricto control de que los visitantes ingresen con su respectiva pulsera sellada en cada sección, protegen a los invitados con un cuidado excepcional ya que por cada invitado se brinda a un asistente parte del Staff que mantiene en observación a los visitantes en los Stands para mantener el orden y el control despejando el paso por los pasillos de las explanadas, así como también el cuidado en la taquilla es excepcional ya que mantienen el control de acuerdo a los protocolos del mismo evento y del recinto. Como se ha podido verificar si hay ciertos detalles muy mínimos, no es que afecten directamente al plan de organización y/o edición, puesto que contemplando la vasta experiencia que posee el Staff organizador de La Mole Convention, se pueden mejorar y resolver con total sencilles para aumentar más la calidad y la entretención ofrecida que de por sí es bastante alta, efectivamente ha cumplido su objetivo destacando en esta edición una vez más. Por lo tanto, por parte del equipo de Primordia Gamers NLA, les otorgamos nuestras felicitaciones y a seguir con prontas futuras ediciones que seguramente serán todo un éxito. ¡Te invitamos a que le heches un vistazo al amplio álbum de fotografías de La Mole 2024 en nuestra galería! Fuente: Primordia Gamers NLA Ver Entrada completo
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Deceit 2 llega con grande con sorpresas
Deceit 2 se presenta con fuerza en su relanzamiento puesto que World Makers les complace anunciar la llegada de su thriller de deducción social, en el que han implementado distintos cambios aconsejados por su comunidad, por lo tanto, las mejoras no se han hecho esperar, además que el precio del videojuego ha cambiado a un modo free to play en conjunto anunciando su llegada para nuevas plataformas coincidiendo con el lanzamiento de su primera expansión de contenido premium denominado como Werewolf Pack. Sinopsis Características de la entrega: Apasionante juego de deducción social emparejado: Prueba tu pensamiento estratégico y tu poder de engaño. Sandbox social dinámico: Un conjunto de herramientas y escenarios en constante cambio garantiza que cada Ritual sea siempre diferente. Recompensas que siguen llegando: La progresión hace que la búsqueda de cosméticos sea divertida y las nuevas temporadas traen recompensas temáticas, tanto gratuitas como con el Pase de temporada. Actualizaciones de contenido consistentes: Nueve humanos jugables, dos mapas, dos terrores y seis roles diferentes, con más adiciones por venir. Todo el mundo es bienvenido: El Ritual está abierto a cualquiera que se atreva, ya que el juego ahora es gratuito. En efecto, la nueva era de Deceit 2 de tipo free to play, también presenta estupendas temporadas, eventos que te permitirán conseguir muchos elementos desbloqueables nuevos para recompensar el tiempo de juego, por lo tanto, la pretemporada ya está disponible en el juego, y la primera temporada denominada como “Humble Beginnings" comenzará a partir desde el 03 de Abril del presente año, en el que agregar máscaras, pantallas de carga y mucho más. El primer lote de recompensas estará disponible al inicio del evento, y el resto llegará posteriormente, efectivamente las temporadas estarán programadas para cada dos meses. El nuevo DLC "Werewwolf" incluye lo siguiente: Wyrtorn Terror: Un hombre lobo y el primer Terror que se agrega desde el lanzamiento inicial del juego. El papel del Químico: Una Maldición neutral que debe envenenar a todos los demás miembros del grupo para ganar el Ritual. Un nuevo mapa: Proyecto Wurgen, ambientado en una instalación corrupta que fue testigo de muchos experimentos inhumanos con animales que llevaron a la creación del Wyrtorn. Deceit 2 ya se encuentra disponible en PC gaming vía Steam, por lo que próximamente estará disponible en Xbox y PlayStation desde el 03 de Abril del 2024. ¡Recuerda que en PGNLA te estaremos informando, te invitamos a que nos sigas en nuestras redes sociales y te unas a nuestro portal! Fuente: World Makers Ver Entrada completo
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Deceit 2 llega con grande con sorpresas
Deceit 2 se presenta con fuerza en su relanzamiento puesto que World Makers les complace anunciar la llegada de su thriller de deducción social, en el que han implementado distintos cambios aconsejados por su comunidad, por lo tanto, las mejoras no se han hecho esperar, además que el precio del videojuego ha cambiado a un modo free to play en conjunto anunciando su llegada para nuevas plataformas coincidiendo con el lanzamiento de su primera expansión de contenido premium denominado como Werewolf Pack. Sinopsis Características de la entrega: Apasionante juego de deducción social emparejado: Prueba tu pensamiento estratégico y tu poder de engaño. Sandbox social dinámico: Un conjunto de herramientas y escenarios en constante cambio garantiza que cada Ritual sea siempre diferente. Recompensas que siguen llegando: La progresión hace que la búsqueda de cosméticos sea divertida y las nuevas temporadas traen recompensas temáticas, tanto gratuitas como con el Pase de temporada. Actualizaciones de contenido consistentes: Nueve humanos jugables, dos mapas, dos terrores y seis roles diferentes, con más adiciones por venir. Todo el mundo es bienvenido: El Ritual está abierto a cualquiera que se atreva, ya que el juego ahora es gratuito. En efecto, la nueva era de Deceit 2 de tipo free to play, también presenta estupendas temporadas, eventos que te permitirán conseguir muchos elementos desbloqueables nuevos para recompensar el tiempo de juego, por lo tanto, la pretemporada ya está disponible en el juego, y la primera temporada denominada como “Humble Beginnings" comenzará a partir desde el 03 de Abril del presente año, en el que agregar máscaras, pantallas de carga y mucho más. El primer lote de recompensas estará disponible al inicio del evento, y el resto llegará posteriormente, efectivamente las temporadas estarán programadas para cada dos meses. El nuevo DLC "Werewwolf" incluye lo siguiente: Wyrtorn Terror: Un hombre lobo y el primer Terror que se agrega desde el lanzamiento inicial del juego. El papel del Químico: Una Maldición neutral que debe envenenar a todos los demás miembros del grupo para ganar el Ritual. Un nuevo mapa: Proyecto Wurgen, ambientado en una instalación corrupta que fue testigo de muchos experimentos inhumanos con animales que llevaron a la creación del Wyrtorn. Deceit 2 ya se encuentra disponible en PC gaming vía Steam, por lo que próximamente estará disponible en Xbox y PlayStation desde el 03 de Abril del 2024. ¡Recuerda que en PGNLA te estaremos informando, te invitamos a que nos sigas en nuestras redes sociales y te unas a nuestro portal! Fuente: World Makers
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The Alters trae nuevo gameplay y recientes novedades
Espectaculares noticias son provenientes del estudio de origen polaco 11 Bit Studios, por supuesto que les complace revelar un primer avance de su próxima propuesta emotiva de ciencia ficción denominada como The Alters, junto a una espectacular noticia en el que se lanzará el videojuego para los servicios de Game Pass de Pc y Xbox. Si bien el teaser del videojuego podemos apreciar el primer vistazo de la búsqueda de Jan Dolski para escapar de un planeta de lo más hostil y peligroso mientras está en busca de la respuesta a la pregunta más frecuente en la historia de la humanidad: ¿y si?... Si bien este videojuego está inspirado en This War of Mine, The Alters te sumergirá en una emocionante batalla por la supervivencia que Jan no puede conquistar por sí solo, después de un aterrizaje forzoso en un planeta totalmente desolado con una estrella abrasadora, Jan deberá de evitar a toda costa las condiciones mortales refugiándose en una base móvil de última generación, con una gran dificultad, de ser operado por un equipo capacitado y él es solo Jan. En fortuna fugaz, el destino da un rotundo giro con el descubrimiento de una misteriosa sustancia denominada Rapidium que es solo existente en el peligroso mundo, por lo que Jan tendrá que interactuar con la computadora cuántica a bordo de la base móvil que le permitirá manipular las decisiones fundamentales de su pasado existencial creando a más versiones alternativas de sí mismo denominados como Alters que reunirán el potencial de cambiar todo. Los Alters, aliados indispensables para la misión quienes poseen diversas habilidades cruciales para reparar la base, mantener la vida, fabricar herramientas esenciales y extraer recursos preciosos, sin embargo, además de todo este positivismo, solo son robots de tareas cada uno operando como un ser sensible denotando emociones y objetivos únicos, así como también, una duda existencial de su presencia. Potencialmente abriendo la puerta al caos, todos se mantendrán con un objetivo en común: sobrevivir, escapar y hacerlo todo por sí mismos. The Alters llegará próximamente para PC gaming y Consolas a finales del presente año, además llegará a Game Pass en Consolas Xbox y PC tras su lanzamiento. Recuerda que en Primordia Gamerrs NLA te mantendremos informado, ¡no olvides registrarte y seguirnos en nuestras redes sociales para mantenerte al día! Fuente: 11 Bit Studios Ver Entrada completo
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The Alters trae nuevo gameplay y recientes novedades
Espectaculares noticias son provenientes del estudio de origen polaco 11 Bit Studios, por supuesto que les complace revelar un primer avance de su próxima propuesta emotiva de ciencia ficción denominada como The Alters, junto a una espectacular noticia en el que se lanzará el videojuego para los servicios de Game Pass de Pc y Xbox. Si bien el teaser del videojuego podemos apreciar el primer vistazo de la búsqueda de Jan Dolski para escapar de un planeta de lo más hostil y peligroso mientras está en busca de la respuesta a la pregunta más frecuente en la historia de la humanidad: ¿y si?... Si bien este videojuego está inspirado en This War of Mine, The Alters te sumergirá en una emocionante batalla por la supervivencia que Jan no puede conquistar por sí solo, después de un aterrizaje forzoso en un planeta totalmente desolado con una estrella abrasadora, Jan deberá de evitar a toda costa las condiciones mortales refugiándose en una base móvil de última generación, con una gran dificultad, de ser operado por un equipo capacitado y él es solo Jan. En fortuna fugaz, el destino da un rotundo giro con el descubrimiento de una misteriosa sustancia denominada Rapidium que es solo existente en el peligroso mundo, por lo que Jan tendrá que interactuar con la computadora cuántica a bordo de la base móvil que le permitirá manipular las decisiones fundamentales de su pasado existencial creando a más versiones alternativas de sí mismo denominados como Alters que reunirán el potencial de cambiar todo. Los Alters, aliados indispensables para la misión quienes poseen diversas habilidades cruciales para reparar la base, mantener la vida, fabricar herramientas esenciales y extraer recursos preciosos, sin embargo, además de todo este positivismo, solo son robots de tareas cada uno operando como un ser sensible denotando emociones y objetivos únicos, así como también, una duda existencial de su presencia. Potencialmente abriendo la puerta al caos, todos se mantendrán con un objetivo en común: sobrevivir, escapar y hacerlo todo por sí mismos. The Alters llegará próximamente para PC gaming y Consolas a finales del presente año, además llegará a Game Pass en Consolas Xbox y PC tras su lanzamiento. Recuerda que en Primordia Gamerrs NLA te mantendremos informado, ¡no olvides registrarte y seguirnos en nuestras redes sociales para mantenerte al día! Fuente: 11 Bit Studios
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Creatures of Ava proximamente en Game Pass tras su lanzamiento
Espectaculares noticias por parte de 11 Bit Studios se hacen presentes, en efecto, les complace anunciar una nueva propuesta que está increíble, exactamente estamos hablando de Creatures of Ava, desarrollado conjuntamente por los estudios de origen español Inverge y Chibig, por lo tanto, esta nueva propuesta de acción y aventuras en el que podrás domesticar criaturas para salvar al mundo de una desastrosa infección que devora vidas. Sinopsis En Creature of Ava tú serás el héroe Vic, descrito así mismo como un joven aventurero de tan solo 22 años quien navega en una expedición inmersiva junto a su compañera Tabitha, sin embargo, juntos tienen que enfrentarse a la infección recurrente denominada como "El Marchitamiento" por la población local conocida como Naam que está amenazando a los habitantes de Ava. Por su puesto este videojuego fomenta la exploración que es impulsada por la curiosidad de los más distintivos ecosistemas como la colorida jungla de Nari o el misterioso pantano de Maruba recreando un mundo totalmente interconectado. Cabe mencionar que la narrativa del videojuego es cocreada por la reconocida escritora Rhianna Pratchett, en el que se destaca el viaje de asombro envuelto en misterio y descubrimiento, por lo que una vez sea comprendido el verdadero significado de la infección, se deberá de salir del punto de vista centrado en lo humano y lograr aprender sobre el costo real que es necesario para preservar la belleza real existente en las mismas raíces del Ava. Creatures of Ava estará próximamente disponible en 2024 en Xbox Series X|S y Pc Gaming en Microsoft Store, además de estar disponible en Game Pass para Xbox y PC tras su lanzamiento. Recuerda que en Primordia Gamers NLA te estaremos informando para más detalles, no olvides suscribirte en nuestro portal, ¡nos serías de mucha ayuda! Fuente: 11 Bit Studios Ver Entrada completo
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Creatures of Ava proximamente en Game Pass tras su lanzamiento
Espectaculares noticias por parte de 11 Bit Studios se hacen presentes, en efecto, les complace anunciar una nueva propuesta que está increíble, exactamente estamos hablando de Creatures of Ava, desarrollado conjuntamente por los estudios de origen español Inverge y Chibig, por lo tanto, esta nueva propuesta de acción y aventuras en el que podrás domesticar criaturas para salvar al mundo de una desastrosa infección que devora vidas. Sinopsis En Creature of Ava tú serás el héroe Vic, descrito así mismo como un joven aventurero de tan solo 22 años quien navega en una expedición inmersiva junto a su compañera Tabitha, sin embargo, juntos tienen que enfrentarse a la infección recurrente denominada como "El Marchitamiento" por la población local conocida como Naam que está amenazando a los habitantes de Ava. Por su puesto este videojuego fomenta la exploración que es impulsada por la curiosidad de los más distintivos ecosistemas como la colorida jungla de Nari o el misterioso pantano de Maruba recreando un mundo totalmente interconectado. Cabe mencionar que la narrativa del videojuego es cocreada por la reconocida escritora Rhianna Pratchett, en el que se destaca el viaje de asombro envuelto en misterio y descubrimiento, por lo que una vez sea comprendido el verdadero significado de la infección, se deberá de salir del punto de vista centrado en lo humano y lograr aprender sobre el costo real que es necesario para preservar la belleza real existente en las mismas raíces del Ava. Creatures of Ava estará próximamente disponible en 2024 en Xbox Series X|S y Pc Gaming en Microsoft Store, además de estar disponible en Game Pass para Xbox y PC tras su lanzamiento. Recuerda que en Primordia Gamers NLA te estaremos informando para más detalles, no olvides suscribirte en nuestro portal, ¡nos serías de mucha ayuda! Fuente: 11 Bit Studios
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Vindictus: Defying Fate una nueva propuesta fascinante
Espectaculares noticias se hacen presente por parte de Nexon en las que les complace anunciar su próxima propuesta denominada como Vindictus: Defying Fate, una entrega con géneros de rol de acción trepidante ambientado en un mundo de fantasía con un 3D visualmente impresionante que se encuentra inspirado en la mitología celta. Sinopsis Vindictus: Defying Fate, al estar ambientado en el mismo reino creado por Nexon en el aclamado MMORPG de 2010, Vindictus es un nuevo RPG de energizante acción que expande el mundo, así como también la tradición original con entornos inmersivos y combates emocionantes. Cabe mencionar que está en planeación una prueba pre-alpha para las próximas semanas, por lo tanto, próximamente se compartirán más detalles incluyendo su fecha de inicio, por lo tanto, para poder participar solo debes agregar el videojuego a tu lista de deseos de Steam antes de que inicie dicha prueba para que puedas descargarlo y jugarlo. Vindictus: Defying Fate su fecha de lanzamiento aún es desconocida, está programado para su lanzamiento en consolas y PC gaming vía Steam. Fuente: Nexon
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El Soundtrack de Foamstars ya se encuentra disponible
Increíbles noticias de Square Enix se hacen presente, puesto que se complace de anunciar el lanzamiento de la icónica banda sonora de su más reciente entrega exclusiva de PlayStation denominada como Foamstars, el nuevo shooter espumeante, por ende, la nueva banda sonora se titula como "Foamstars: Game Soundtrack" en el cual ya se encuentra disponible a nivel mundial en las plataformas de Spotify, Apple Music, Amazon Music, Youtube, entre otras plataformas de streaming. Por lo tanto, para los nuevos gamers quienes se encuentren interesados por escuchar estas grandiosas composiciones dentro del videojuego, ahora como parte del catálogo de videojuegos de PlayStation Plus durante los días restantes del presente mes de Febrero, sin embargo, si ya te encuentras suscrito al servicio podrás canjear y descargar el videojuego sin ningún cargo adicional hasta el próximo 04 de Marzo del presente año. Cabe mencionar que la banda sonora siendo compuesta por el icónico estudio musical MONACA, este cuenta con un total de 37 canciones originales en las que se incluirán contribuciones de reconocidos cantantes tales como J'Nique Nicole y Eric Fukusaki, incluyendo ritmos como Electro Swing, Nu-disco, Deep House hasta Acid Jazz y R&B, por supuesto, a continuación, te enlistamos las melodías que contiene el "Foamstars: Game Soundtrack": Como punto extra, "Foamstars: Game Soundtrack" también se puede conseguir en una compra en descarga digital además de estar disponibles en las más populares plataformas de streaming a nivel global. Foamstars estará disponible a partir desde el 05 de Marzo exclusivamente para PlayStation Store a un precio de $29.99 USD, por lo tanto requerirá suscripción a PlayStation Plus para jugabilidad en línea. Recuerda que en Primordia Gamers NLA te estaremos informando, no olvides registrarte y seguirnos en nuestras redes para mantenerte al día. Fuente: Square Enix
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Vindictus: Defying Fate una nueva propuesta fascinante
Espectaculares noticias se hacen presente por parte de Nexon en las que les complace anunciar su próxima propuesta denominada como Vindictus: Defying Fate, una entrega con géneros de rol de acción trepidante ambientado en un mundo de fantasía con un 3D visualmente impresionante que se encuentra inspirado en la mitología celta. Sinopsis Vindictus: Defying Fate, al estar ambientado en el mismo reino creado por Nexon en el aclamado MMORPG de 2010, Vindictus es un nuevo RPG de energizante acción que expande el mundo, así como también la tradición original con entornos inmersivos y combates emocionantes. Cabe mencionar que está en planeación una prueba pre-alpha para las próximas semanas, por lo tanto, próximamente se compartirán más detalles incluyendo su fecha de inicio, por lo tanto, para poder participar solo debes agregar el videojuego a tu lista de deseos de Steam antes de que inicie dicha prueba para que puedas descargarlo y jugarlo. Vindictus: Defying Fate su fecha de lanzamiento aún es desconocida, está programado para su lanzamiento en consolas y PC gaming vía Steam. Fuente: Nexon Ver Entrada completo
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El Soundtrack de Foamstars ya se encuentra disponible
Increíbles noticias de Square Enix se hacen presente, puesto que se complace de anunciar el lanzamiento de la icónica banda sonora de su más reciente entrega exclusiva de PlayStation denominada como Foamstars, el nuevo shooter espumeante, por ende, la nueva banda sonora se titula como "Foamstars: Game Soundtrack" en el cual ya se encuentra disponible a nivel mundial en las plataformas de Spotify, Apple Music, Amazon Music, Youtube, entre otras plataformas de streaming. Por lo tanto, para los nuevos gamers quienes se encuentren interesados por escuchar estas grandiosas composiciones dentro del videojuego, ahora como parte del catálogo de videojuegos de PlayStation Plus durante los días restantes del presente mes de Febrero, sin embargo, si ya te encuentras suscrito al servicio podrás canjear y descargar el videojuego sin ningún cargo adicional hasta el próximo 04 de Marzo del presente año. Cabe mencionar que la banda sonora siendo compuesta por el icónico estudio musical MONACA, este cuenta con un total de 37 canciones originales en las que se incluirán contribuciones de reconocidos cantantes tales como J'Nique Nicole y Eric Fukusaki, incluyendo ritmos como Electro Swing, Nu-disco, Deep House hasta Acid Jazz y R&B, por supuesto, a continuación, te enlistamos las melodías que contiene el "Foamstars: Game Soundtrack": Como punto extra, "Foamstars: Game Soundtrack" también se puede conseguir en una compra en descarga digital además de estar disponibles en las más populares plataformas de streaming a nivel global. Foamstars estará disponible a partir desde el 05 de Marzo exclusivamente para PlayStation Store a un precio de $29.99 USD, por lo tanto requerirá suscripción a PlayStation Plus para jugabilidad en línea. Recuerda que en Primordia Gamers NLA te estaremos informando, no olvides registrarte y seguirnos en nuestras redes para mantenerte al día. Fuente: Square Enix Ver Entrada completo
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Ara Ara 2024: Impresiones
En estos últimos años hay una gran diversidad de eventos, entre estos, como existen algunos que son para todo público, también hay otros que requieren de confirmación de mayoría edad puesto que son de lo más exclusivos organizados especialmente para aquellos que se consideran amantes del Ecchi o traviesamente dicho como Hentai, por su puesto, en Primordia Gamers NLA no hacemos la excepción por lo que recientemente estuvo presente en el gran evento de lujo denominada como la edición de Ara~Ara 2024. Ara~Ara siendo descrito así mismo con la visión de ser el mejor y más destacado referente al género de eventos Hentai de México, se centra en una convención de estilo Hentai enfocado directamente al arte erótico, enfatiza half nude que se aprecia en el transcurso de la cronología del evento y full nude en la sección especifica de The Room, se llevaron sorpresas de lo más espectaculares creando un ambiente seguro y sensual que haría volar tu imaginación. Puesto que este 10 y 11 de Febrero preparando las mentes para el día del amor que es el día 14 de Febrero, sin lugar a dudas fueron días de distinción envueltos en un ambiente sensual que te haría disfrutar en diversión con factores objetivos que destacaron lo bastante bien como en sus dinámicas atrevidas y elegantes resaltando la clase y seguridad del lugar, así como también la buena distribución y el ambiente enfocado exclusivamente a los expositores e invitados. A continuación, desglosaremos detalladamente nuestros puntos de vista como prensa y asistentes de Ara~Ara: Dinámicas De acuerdo con las palabras de los integrantes del Staff de organización en Ara~Ara enfatizaron específicamente a la programación de la organización temporal del evento, por lo que se puede apreciar que en ambos días se presentaron dinámicas de lo más divertidas y participativas que impulsaron el objetivo del escenario: "Entretener y nunca abandonar el escenario durante el evento", es decir, mantener la atención del público centrada en lo que se está ofreciendo de acuerdo al calendario. Por lo tanto, es imprescindible argumentar que cumplieron este objetivo a través de impulsar a su propio Alley tanto en cosplayers, artistas, tiendas stands, camarógrafos y principalmente sus patrocinadores Anime Onegai y The Pub Game Store en el cual de entre todas las presentaciones en el escenario todas acentuaban espectacularmente al abrir el telón. Organización y distribución de Stands En esta área, de acuerdo al espacio del Centro de Convenciones Bel Air Unique WTC de Ciudad de México y al propio Alley del evento, realizaron un cálculo impresionante en cuanto a los espacios por Stands subcategorizándose correspondientemente de acuerdo al área a especificar, es decir, cada parte fundamental de los Stands tenía su sección, por lo que se hacía una sencilla clasificación al momento de explorar el recinto. Así como también los carteles del lugar a exponer eran distintivos a la vista por lo que al voltearse sabías a donde querías ir, fortaleciendo más aún el Artist Alley ya que cada cartel poseía a Aracely, el personaje insignia del evento con el respectivo arte del artista que consigue crear una perspectiva aún más llamativa, así como también los invitados que eran presentados al escenario tenían su respectivo stand junto a este último dando presencia a las dinámicas que se ejercían y proyectaban en este, por lo que al ver más personas alrededor de la presentación los nuevos asistentes que apenas iban ingresando les da curiosidad de ver lo que estuvieran presentando, sin duda, decir un Ara~Ara no puede faltar ya que había mucho por ver. Invitados De entre la lista de invitados hubo una variedad concisa, pero muy optima, puesto que de acuerdo a las palabras del Staff de Ara~Ara es que la cantidad de invitados tiene como punto central en entregar óptimamente el espacio y la atención requerida a cada uno equitativamente para que cada uno logre destacar sin dejar pasar desapercibido a ninguno, es decir, que entre más justa sea la lista de artistas, mejor es la administración de los tiempos de atención para cada uno de los anfitriones, por supuesto que esto bajo nuestra percepción está muy bien puesto que no todo debe centrarse en las dimensiones si no en lo que se está ofreciendo de cada artista invitado para darles el espacio y tiempo correspondiente a su presencia en el evento, para que así logren un mejor impulso equitativamente. De entre los invitados se presentaron anfitriones de lo más espectaculares tales como las hermosas cosplayers Shirahime y Akemi Kun que son cosplayers internacionales, así como también las relucientemente bellas Milk Sparks, Ami Chan, San - Chan y Monti entre otras cosplayers guapísimas que también fueron participes de la reciente edición. Por otra parte, estuvieron los distinguidos artistas del Artist Alley, entre ellos los reconocidos ilustradores con una carrera bastante amplia; Akane Ko (Akane Nonito) y Magolobo, así como también los indescriptibles artistas que llevan su arte a nivel Ara~Ara; Ernesto Warting, Franco Sarabia, Sargazo Cómics y Vilu el artista felino entre otros artistas sensacionales. Cosplayers Si bien en el área del Cosplay Alley fueron contadas las artistas especialmente invitadas de parte de Ara~Ara para los presentes de las que nos concedían el honor de poder disfrutar la compañía de las cosplayers ya sea en el escenario, en el recinto, en su respectivo stand o para los más traviesos en el The Room, con sus trajes y accesorios muy bien elaborados llamaron la atención indescriptiblemente cada una contando con su elegancia y alegría difundían un ambiente cómodo para sus seguidores y fans. Por lo tanto, en la Pasarela Sexy Cosplay Alley hubo variedades de participantes y personajes cada uno con su tiempo de atrayente presentación, a continuación, te presentaremos algunos de los hermosos trabajos realizados en esta edición de Ara~Ara: Cosplayers de 1° Fotografía: Ankha - Animal Crossing: Akemi Kun 2B - NieR Automata: Shirahime Mikasa Ackerman - Shingeki no Kyojin : Ami Chan 2B - NieR Automata: Milk Sparks Cosplayers de 2° Fotografía: 2B - NieR Automata: It's Rosie Dark Magician Girl - Yu-Gi-Oh!: Alizhey Mitz Súcubo: Mamyouu Mitsuri Kanroji - Kimetsu no Yaiba : Jerais Usagui Artistas En el Artist Alley, sin duda era una zona en el recinto que hacía volar tu imaginación en trazos hermosos, ya sean a color o a escala de grises, cada uno contando con su iconicidad propia que es caracterizada por los detalles concisos y perfectos en cada lienzo, el ver a los artistas dibujar fue un plus que motivaba a los usuarios apreciar su trabajo demostrando como el talento innato fluye en cada puntada del lápiz o stylus en la hoja o tableta demostrando la variedad de cada artista expositor. A continuación, te invitamos que puedas apreciar por ti mismo el trabajo de algunos artistas: Artistas expositores de la imagen: Ilustrador: Magolobo. Ilustradora: Akane Ko (Nonito). Artista: Franco Sarabia. Ilustrador: Sargazo Cómics. Tiendas expositoras y Escenografía fotográfica Cada tienda expositora dominaba los pasillos de la sección indicada por lo que ante los ojos de uno se veía una intrépida variedad de productos y elementos distintivos tales como lencería, ropa estilo gótica, e-girl y otaku, ciertos juguetes sensuales para mayores, posters, figuritas originales, pendones, látigos, mangas, cuerdas y peluches de lo más divertidos entre otros productos en los que no dudarías gastar tu dinero. Además, se encontraban las distintivas escenografías para fotografía en el que cada una se centraba en recrear un ambiente único y armonioso, así como también coqueto y travieso en los que podías tomarte una sesión de fotos para tu álbum, por lo que las fotografías tomadas por profesionales especialmente elegidos salían hermosas. Fotógrafos profesionales de la imagen: Fotografía 1°: Vashyron. Fotografía 2°: Mono Photography mx. Fotografía 3°: Reenfoque por Erik Vicino. Valoración Objetiva En esta reciente edición de Ara~Ara 2024 siendo la primera edición como tal en presentación y anualidad, es sin lugar a dudas un evento intrigante en el contenido ofrecido porque si bien, parece ser muy discreto y conciso, resulta ser un evento que rompe los esquemas del clásico evento de estilo Ecchi o Hentai, puesto que el ambiente del Centro de Convenciones Bel Air Unique WTC de Ciudad de México es elegante y confortante, así como también la seguridad para los invitados y los participantes es firme y continua ya que desde el inicio, en el área de taquilla conllevan un control de seguridad como es debido de acuerdo al reglamento del evento y el lugar. Lo que nos sorprendió bastante fue la creatividad impuesta por el equipo de Staff en Ara~Ara, puesto que la temática tanto del personaje insignia Aracely como maestra además de incluir dicha temática en el horario del evento fue espectacular, así como también el The Room que si bien no hemos sido participes, sin embargo, de acuerdo con las palabras de las cosplayers invitadas consideramos que estuvo muy bien en que les permitieran elegir sus propias ideas a total libertad respetando los niveles que cada chica pueda ofrecer. Las participaciones estuvieron muy sensacionales, cada presentación logró mantener el interés en el oyente, sin embargo, hubo en muy ligeras (pero muy ligeras) ocasiones que el público perdía el interés, pero posteriormente lograban atraerlo con nuevos y próximos anuncios del horario temporal del evento. El espacio del reciento estuvo muy bien, puesto que llamó la atención de muchos usuarios que deseaban con ansias entrar desde el inicio demostrándose en su llegada cronometrada, por lo tanto, sería muy bueno hacer crecer poco a poco la expansión del evento en contenido, invitados y dinámicas para ir fortaleciendo y manteniendo la masiva llegada de público que se logró apreciar en esta edición, es decir, mantengan la organización y planeación expandiéndose poco a poco para ir creciendo en futuras ediciones, porque estuvo excelente. La participación fue interactiva, divertida y emocionante, por lo tanto, en nuestra impresión todo fue estupendo demostrándose el buen trabajo en equipo que el Staff de Ara~Ara dió para los partícipes. Por lo tanto, desde Primordia Gamers NLA les mandamos un enorme abrazo y muchas felicitaciones por lograr una primera edición tan exitosa, así que, a lograr más futuras ediciones de Ara~Ara! Fuente: Primordia Gamers NLA
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Ara Ara 2024: Impresiones
En estos últimos años hay una gran diversidad de eventos, entre estos, como existen algunos que son para todo público, también hay otros que requieren de confirmación de mayoría edad puesto que son de lo más exclusivos organizados especialmente para aquellos que se consideran amantes del Ecchi o traviesamente dicho como Hentai, por su puesto, en Primordia Gamers NLA no hacemos la excepción por lo que recientemente estuvo presente en el gran evento de lujo denominada como la edición de Ara~Ara 2024. Ara~Ara siendo descrito así mismo con la visión de ser el mejor y más destacado referente al género de eventos Hentai de México, se centra en una convención de estilo Hentai enfocado directamente al arte erótico, enfatiza half nude que se aprecia en el transcurso de la cronología del evento y full nude en la sección especifica de The Room, se llevaron sorpresas de lo más espectaculares creando un ambiente seguro y sensual que haría volar tu imaginación. Puesto que este 10 y 11 de Febrero preparando las mentes para el día del amor que es el día 14 de Febrero, sin lugar a dudas fueron días de distinción envueltos en un ambiente sensual que te haría disfrutar en diversión con factores objetivos que destacaron lo bastante bien como en sus dinámicas atrevidas y elegantes resaltando la clase y seguridad del lugar, así como también la buena distribución y el ambiente enfocado exclusivamente a los expositores e invitados. A continuación, desglosaremos detalladamente nuestros puntos de vista como prensa y asistentes de Ara~Ara: Dinámicas De acuerdo con las palabras de los integrantes del Staff de organización en Ara~Ara enfatizaron específicamente a la programación de la organización temporal del evento, por lo que se puede apreciar que en ambos días se presentaron dinámicas de lo más divertidas y participativas que impulsaron el objetivo del escenario: "Entretener y nunca abandonar el escenario durante el evento", es decir, mantener la atención del público centrada en lo que se está ofreciendo de acuerdo al calendario. Por lo tanto, es imprescindible argumentar que cumplieron este objetivo a través de impulsar a su propio Alley tanto en cosplayers, artistas, tiendas stands, camarógrafos y principalmente sus patrocinadores Anime Onegai y The Pub Game Store en el cual de entre todas las presentaciones en el escenario todas acentuaban espectacularmente al abrir el telón. Organización y distribución de Stands En esta área, de acuerdo al espacio del Centro de Convenciones Bel Air Unique WTC de Ciudad de México y al propio Alley del evento, realizaron un cálculo impresionante en cuanto a los espacios por Stands subcategorizándose correspondientemente de acuerdo al área a especificar, es decir, cada parte fundamental de los Stands tenía su sección, por lo que se hacía una sencilla clasificación al momento de explorar el recinto. Así como también los carteles del lugar a exponer eran distintivos a la vista por lo que al voltearse sabías a donde querías ir, fortaleciendo más aún el Artist Alley ya que cada cartel poseía a Aracely, el personaje insignia del evento con el respectivo arte del artista que consigue crear una perspectiva aún más llamativa, así como también los invitados que eran presentados al escenario tenían su respectivo stand junto a este último dando presencia a las dinámicas que se ejercían y proyectaban en este, por lo que al ver más personas alrededor de la presentación los nuevos asistentes que apenas iban ingresando les da curiosidad de ver lo que estuvieran presentando, sin duda, decir un Ara~Ara no puede faltar ya que había mucho por ver. Invitados De entre la lista de invitados hubo una variedad concisa, pero muy optima, puesto que de acuerdo a las palabras del Staff de Ara~Ara es que la cantidad de invitados tiene como punto central en entregar óptimamente el espacio y la atención requerida a cada uno equitativamente para que cada uno logre destacar sin dejar pasar desapercibido a ninguno, es decir, que entre más justa sea la lista de artistas, mejor es la administración de los tiempos de atención para cada uno de los anfitriones, por supuesto que esto bajo nuestra percepción está muy bien puesto que no todo debe centrarse en las dimensiones si no en lo que se está ofreciendo de cada artista invitado para darles el espacio y tiempo correspondiente a su presencia en el evento, para que así logren un mejor impulso equitativamente. De entre los invitados se presentaron anfitriones de lo más espectaculares tales como las hermosas cosplayers Shirahime y Akemi Kun que son cosplayers internacionales, así como también las relucientemente bellas Milk Sparks, Ami Chan, San - Chan y Monti entre otras cosplayers guapísimas que también fueron participes de la reciente edición. Por otra parte, estuvieron los distinguidos artistas del Artist Alley, entre ellos los reconocidos ilustradores con una carrera bastante amplia; Akane Ko (Akane Nonito) y Magolobo, así como también los indescriptibles artistas que llevan su arte a nivel Ara~Ara; Ernesto Warting, Franco Sarabia, Sargazo Cómics y Vilu el artista felino entre otros artistas sensacionales. Cosplayers Si bien en el área del Cosplay Alley fueron contadas las artistas especialmente invitadas de parte de Ara~Ara para los presentes de las que nos concedían el honor de poder disfrutar la compañía de las cosplayers ya sea en el escenario, en el recinto, en su respectivo stand o para los más traviesos en el The Room, con sus trajes y accesorios muy bien elaborados llamaron la atención indescriptiblemente cada una contando con su elegancia y alegría difundían un ambiente cómodo para sus seguidores y fans. Por lo tanto, en la Pasarela Sexy Cosplay Alley hubo variedades de participantes y personajes cada uno con su tiempo de atrayente presentación, a continuación, te presentaremos algunos de los hermosos trabajos realizados en esta edición de Ara~Ara: Cosplayers de 1° Fotografía: Ankha - Animal Crossing: Akemi Kun 2B - NieR Automata: Shirahime Mikasa Ackerman - Shingeki no Kyojin : Ami Chan 2B - NieR Automata: Milk Sparks Cosplayers de 2° Fotografía: 2B - NieR Automata: It's Rosie Dark Magician Girl - Yu-Gi-Oh!: Alizhey Mitz Súcubo: Mamyouu Mitsuri Kanroji - Kimetsu no Yaiba : Jerais Usagui Artistas En el Artist Alley, sin duda era una zona en el recinto que hacía volar tu imaginación en trazos hermosos, ya sean a color o a escala de grises, cada uno contando con su iconicidad propia que es caracterizada por los detalles concisos y perfectos en cada lienzo, el ver a los artistas dibujar fue un plus que motivaba a los usuarios apreciar su trabajo demostrando como el talento innato fluye en cada puntada del lápiz o stylus en la hoja o tableta demostrando la variedad de cada artista expositor. A continuación, te invitamos que puedas apreciar por ti mismo el trabajo de algunos artistas: Artistas expositores de la imagen: Ilustrador: Magolobo. Ilustradora: Akane Ko (Nonito). Artista: Franco Sarabia. Ilustrador: Sargazo Cómics. Tiendas expositoras y Escenografía fotográfica Cada tienda expositora dominaba los pasillos de la sección indicada por lo que ante los ojos de uno se veía una intrépida variedad de productos y elementos distintivos tales como lencería, ropa estilo gótica, e-girl y otaku, ciertos juguetes sensuales para mayores, posters, figuritas originales, pendones, látigos, mangas, cuerdas y peluches de lo más divertidos entre otros productos en los que no dudarías gastar tu dinero. Además, se encontraban las distintivas escenografías para fotografía en el que cada una se centraba en recrear un ambiente único y armonioso, así como también coqueto y travieso en los que podías tomarte una sesión de fotos para tu álbum, por lo que las fotografías tomadas por profesionales especialmente elegidos salían hermosas. Fotógrafos profesionales de la imagen: Fotografía 1°: Vashyron. Fotografía 2°: Mono Photography mx. Fotografía 3°: Reenfoque por Erik Vicino. Valoración Objetiva En esta reciente edición de Ara~Ara 2024 siendo la primera edición como tal en presentación y anualidad, es sin lugar a dudas un evento intrigante en el contenido ofrecido porque si bien, parece ser muy discreto y conciso, resulta ser un evento que rompe los esquemas del clásico evento de estilo Ecchi o Hentai, puesto que el ambiente del Centro de Convenciones Bel Air Unique WTC de Ciudad de México es elegante y confortante, así como también la seguridad para los invitados y los participantes es firme y continua ya que desde el inicio, en el área de taquilla conllevan un control de seguridad como es debido de acuerdo al reglamento del evento y el lugar. Lo que nos sorprendió bastante fue la creatividad impuesta por el equipo de Staff en Ara~Ara, puesto que la temática tanto del personaje insignia Aracely como maestra además de incluir dicha temática en el horario del evento fue espectacular, así como también el The Room que si bien no hemos sido participes, sin embargo, de acuerdo con las palabras de las cosplayers invitadas consideramos que estuvo muy bien en que les permitieran elegir sus propias ideas a total libertad respetando los niveles que cada chica pueda ofrecer. Las participaciones estuvieron muy sensacionales, cada presentación logró mantener el interés en el oyente, sin embargo, hubo en muy ligeras (pero muy ligeras) ocasiones que el público perdía el interés, pero posteriormente lograban atraerlo con nuevos y próximos anuncios del horario temporal del evento. El espacio del reciento estuvo muy bien, puesto que llamó la atención de muchos usuarios que deseaban con ansias entrar desde el inicio demostrándose en su llegada cronometrada, por lo tanto, sería muy bueno hacer crecer poco a poco la expansión del evento en contenido, invitados y dinámicas para ir fortaleciendo y manteniendo la masiva llegada de público que se logró apreciar en esta edición, es decir, mantengan la organización y planeación expandiéndose poco a poco para ir creciendo en futuras ediciones, porque estuvo excelente. La participación fue interactiva, divertida y emocionante, por lo tanto, en nuestra impresión todo fue estupendo demostrándose el buen trabajo en equipo que el Staff de Ara~Ara dió para los partícipes. Por lo tanto, desde Primordia Gamers NLA les mandamos un enorme abrazo y muchas felicitaciones por lograr una primera edición tan exitosa, así que, a lograr más futuras ediciones de Ara~Ara! Si deseas conocer más del evento puedes ver nuestro blog anterior en el siguiente enlace: ¡Te invitamos a que le heches un vistazo al amplio álbum de fotografías de Ara~Ara 2024 en nuestra galería! Fuente: Primordia Gamers NLA Ver Entrada completo
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The Thaumaturge retrasa su lanzamiento por pulido de la entrega
11 Bit Studios Si bien es un estudio desarrollador de videojuegos que trabaja títulos de los más interesantes apegándose a la fabricación de narraciones que te provocan quedarte con muchas preguntas existenciales en la mente, puesto que su narración resulta ser objetiva, simplemente la novedad no se centra solo ahí sino también en su exquisita jugabilidad discreta, en efecto en el caso de una de sus últimas entregas en la que dominarás las artes místicas denominada The Thaumaturge no es la excepción, puesto que han decidido ampliar el tiempo de pulir los últimos detalles existente en videojuego trasladando su fecha de lanzamiento. Sinopsis Por su puesto The Thaumaturge es un videojuego naciente de 11 Bit Studios y Fool's Theory se les complace anunciar que el videojuego ya está completo por lo que numerosos críticos lo poseen en sus manos, en lo que al mismo tiempo se toma el cuenta el corto plazo de tiempo para hacer modificaciones y pulir ún ciertos defectos presentes, por lo tanto han decidido aprovechar dicho momento para brinndarle a la entrega un espacio de respiro. Por lo tanto, en otras palabras, los estudios desean brindar la mejor experiencia posible para los gamers que estén ansiosos de probar el título, trasladando consigo la fecha de lanzamiento hasta el 04 de Marzo del presente año. The Thaumaturge se lanzará para el 04 de Marzo del presente 2024 en PC gaming vía Steam, siendo seguido por sus próximas versiones para PlayStation 5 y Xbox Series X|S en una fecha posterior. ¡Recuerda que en PGNLA te estaremos informando, te invitamos a que nos sigas en nuestras redes sociales y te unas a nuestro portal! Fuente: 11 Bit Studios Ver Entrada completo
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The Thaumaturge retrasa su lanzamiento por pulido de la entrega
11 Bit Studios Si bien es un estudio desarrollador de videojuegos que trabaja títulos de los más interesantes apegándose a la fabricación de narraciones que te provocan quedarte con muchas preguntas existenciales en la mente, puesto que su narración resulta ser objetiva, simplemente la novedad no se centra solo ahí sino también en su exquisita jugabilidad discreta, en efecto en el caso de una de sus últimas entregas en la que dominarás las artes místicas denominada The Thaumaturge no es la excepción, puesto que han decidido ampliar el tiempo de pulir los últimos detalles existente en videojuego trasladando su fecha de lanzamiento. Sinopsis Por su puesto The Thaumaturge es un videojuego naciente de 11 Bit Studios y Fool's Theory se les complace anunciar que el videojuego ya está completo por lo que numerosos críticos lo poseen en sus manos, en lo que al mismo tiempo se toma el cuenta el corto plazo de tiempo para hacer modificaciones y pulir ún ciertos defectos presentes, por lo tanto han decidido aprovechar dicho momento para brinndarle a la entrega un espacio de respiro. Por lo tanto, en otras palabras, los estudios desean brindar la mejor experiencia posible para los gamers que estén ansiosos de probar el título, trasladando consigo la fecha de lanzamiento hasta el 04 de Marzo del presente año. The Thaumaturge se lanzará para el 04 de Marzo del presente 2024 en PC gaming vía Steam, siendo seguido por sus próximas versiones para PlayStation 5 y Xbox Series X|S en una fecha posterior. ¡Recuerda que en PGNLA te estaremos informando, te invitamos a que nos sigas en nuestras redes sociales y te unas a nuestro portal! Fuente: 11 Bit Studios
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La beta abierta de Final Fantasy XIV para Xbox Series se aproxima
Si bien Final Fantasy XIV se encuentra a unos días de iniciar su beta abierta especialmente para las consolas de Xbox Series X|S, la fecha correspondiente en la que podrás descargar el videojuego en tu consola es el próximo 21 de Febrero del presente año, por lo tanto, puedes invitar a tus amigos usuarios de Xbox para unirse a los "Warriors of Light" y disfrutar del asombroso mundo que te espera. En esta beta podrás participar si eres usuario de Xbox Series, es decir, debes poseer una consola Xbox Series X|S con tu cuenta iniciada para que puedas descargar el videojuego, sin embargo, puede que necesites configurar algunos ajustes en la consola, por lo que en sugerencia puedes verificar los siguientes pasos a continuación: 1.- Accede al menú de configuración de la consola Xbox siguiendo las siguientes opciones: Configuración > Cuenta > Privacidad y seguridad en línea > Privacidad de Xbox > Ver detalles y personalizar > Comunicación y multijugador. 2.- A continuación, deberás efectuar los siguientes ajustes: "Puedes unirte a partidas multijugador", establecido en Permitir "Puedes unirte al juego entre redes", establecido en Permitir "Otros pueden comunicarse con voz, texto o invitaciones", establecido en Todos "Puedes comunicarte fuera de Xbox con voz y texto", establecido en Todos 3.- Una vez efectuados las configuraciones, regresa al menú anterior, selecciona ver detalles y personalizar, selecciona "Contenido del juego" y confirma; "Puedes ver y subir las creaciones de la comunidad", configurado en Todos 4.- Dirígete a Microsoft Store, busca FINAL FANTASY XIV y visita la página del producto. 3. A partir de la sección "..." , selecciona y descarga la prueba gratuita de FINAL FANTASY XIV en tu Xbox Series X|S.4. Una vez finalizada la instalación, inicia el juego y sigue las instrucciones en pantalla para comenzar tu aventura. En la base abierta de Final Fantasy XIV tendrás acceso al siguiente contenido: Contenido disponible y limitaciones Free Trial. El juego base. La primera Expansión: Heavensward. La segunda Expansión: Stormblood. Jobs y razas incluidas dentro de las expansiones. Cabe mencionar que para el contenido Free Trial no se requiere de una suscripción a Xbox Game Pass, sin embargo, si la requerirás para el contenido del juego completo. Finalmente requerirás vincular tu cuenta Microsoft y tu cuenta Square Enix, esto es permanente por lo que no habrá opción a desvinculación, en caso de ser un gamer usuario de Final Fantasy XIV con anterioridad o desees jugar Final Fantasy XIV en las plataformas Xbox Series X|S, se solicita cordialmente mantener la espera hasta el lanzamiento oficial para iniciar la vinculación de la cuenta en su cuenta Microsoft. La beta abierta de Final Fantasy XIV estará disponible este 21 de Febrero del 2024 exclusivamente para Xbox Series X|S, alrededor de las 12:00 a.m. PST/ 02:00 pm CST En Primordia Gamers NLA eres un Gamer de Elite, síguete informando en tu espacio Gamer! Fuente: Square Enix Ver Entrada completo
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La beta abierta de Final Fantasy XIV para Xbox Series se aproxima
Si bien Final Fantasy XIV se encuentra a unos días de iniciar su beta abierta especialmente para las consolas de Xbox Series X|S, la fecha correspondiente en la que podrás descargar el videojuego en tu consola es el próximo 21 de Febrero del presente año, por lo tanto, puedes invitar a tus amigos usuarios de Xbox para unirse a los "Warriors of Light" y disfrutar del asombroso mundo que te espera. En esta beta podrás participar si eres usuario de Xbox Series, es decir, debes poseer una consola Xbox Series X|S con tu cuenta iniciada para que puedas descargar el videojuego, sin embargo, puede que necesites configurar algunos ajustes en la consola, por lo que en sugerencia puedes verificar los siguientes pasos a continuación: 1.- Accede al menú de configuración de la consola Xbox siguiendo las siguientes opciones: Configuración > Cuenta > Privacidad y seguridad en línea > Privacidad de Xbox > Ver detalles y personalizar > Comunicación y multijugador. 2.- A continuación, deberás efectuar los siguientes ajustes: "Puedes unirte a partidas multijugador", establecido en Permitir "Puedes unirte al juego entre redes", establecido en Permitir "Otros pueden comunicarse con voz, texto o invitaciones", establecido en Todos "Puedes comunicarte fuera de Xbox con voz y texto", establecido en Todos 3.- Una vez efectuados las configuraciones, regresa al menú anterior, selecciona ver detalles y personalizar, selecciona "Contenido del juego" y confirma; "Puedes ver y subir las creaciones de la comunidad", configurado en Todos 4.- Dirígete a Microsoft Store, busca FINAL FANTASY XIV y visita la página del producto. 3. A partir de la sección "..." , selecciona y descarga la prueba gratuita de FINAL FANTASY XIV en tu Xbox Series X|S.4. Una vez finalizada la instalación, inicia el juego y sigue las instrucciones en pantalla para comenzar tu aventura. En la base abierta de Final Fantasy XIV tendrás acceso al siguiente contenido: Contenido disponible y limitaciones Free Trial. El juego base. La primera Expansión: Heavensward. La segunda Expansión: Stormblood. Jobs y razas incluidas dentro de las expansiones. Cabe mencionar que para el contenido Free Trial no se requiere de una suscripción a Xbox Game Pass, sin embargo, si la requerirás para el contenido del juego completo. Finalmente requerirás vincular tu cuenta Microsoft y tu cuenta Square Enix, esto es permanente por lo que no habrá opción a desvinculación, en caso de ser un gamer usuario de Final Fantasy XIV con anterioridad o desees jugar Final Fantasy XIV en las plataformas Xbox Series X|S, se solicita cordialmente mantener la espera hasta el lanzamiento oficial para iniciar la vinculación de la cuenta en su cuenta Microsoft. La beta abierta de Final Fantasy XIV estará disponible este 21 de Febrero del 2024 exclusivamente para Xbox Series X|S, alrededor de las 12:00 a.m. PST/ 02:00 pm CST En Primordia Gamers NLA eres un Gamer de Elite, síguete informando en tu espacio Gamer! Fuente: Square Enix
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La secuela de Cyberpunk 2077 - El Proyecto Orion ya esta confirmado
Increíbles noticias provenientes de CD Project Red, que les complace anunciar varias incorporaciones de alto perfil al equipo que trabaja en el Proyecto Orion, describiéndose a sí misma como la continuación anticipada de Cyberpunk 2077. Si bien Proyecto Orion se encuentra en las etapas de planeación y primeras etapas de desarrollo con especialistas en la creación de títulos previamente involucrados en Cyberpunk 2077 y su expansión enfocada a espías y suspenso denominada como Phantom Liberty, entre los más destacados están: Gabriel Amatangelo: Director del juego. Paweł Sasko: Director asociado del juego. Igor Sarzyński: Director creativo. Andrzej Stopa: Director cinematográfico. Kacper Niepokólczycki: Director de arte ambiental. Sarah Grümmer: Diseñadora principal interina de misiones. Kacper Kościeński: Director de ingeniería. Cabe mencionar que junto a ellos también se encuentran grandes profesionales de la industria con años de experiencia en una gran variedad de proyectos AAA: Dan Hernberg: Actual productor ejecutivo de Proyecto Orion. Trabajó anteriormente como jefe de producción en Amazon Games, jefe de producción y gestión de productos en Panic Button y gerente principal de productos en Blizzard Entertainment, y contribuyó a títulos como New World , Apex Legends y Diablo III, entre otros. Ryan Barnard: Trabajó como director de juegos en Massive Entertainment y Ubisoft, así como director de juegos en el desarrollador de Hitman , IO Interactive. Contribuirá con sus habilidades como Director de Diseño. Alan Villani: Director de ingeniería en proyecto Orion, habiendo previamente prestado su experiencia técnica como vicepresidente de tecnología en varios productos de WB Game, incluida la dirección técnica en varios títulos de Mortal Kombat . Anna Megill: Escritora y autora de juegos galardonada con 20 años de experiencia en videojuegos. Actual escritora principal de Proyecto Orion luego de realizar contribuciones narrativas a títulos como Control (Remedy), Dishonored: Death of The Outsider (Arkane) y Avatar: Frontiers of Pandora (Ubisoft Massive). Alexander Freed: Reforzará aún más la redacción del Proyecto Orión. El novelista, diseñador narrativo y escritor de cómics más vendido del New York Times con más de 15 años de experiencia en escritura de juegos trabajó anteriormente como escritor principal en BioWare. En efecto, el nuevo Proyecto Orion enfatiza en convertirse en una gran propuesta que por supuesto bajo la creación de bastantes profesionales de experiencia y talento, en CD Project Red da por alternativa a la preferencia de asegurar un rotundo éxito en su comienzo, próximos avances y lanzamiento. ¡Recuerda que PGNLA es tu espacio informativo, te invitamos a registrarte para mantenerte al tanto de las recientes actualizaciones! Fuente: CD Project Red
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La secuela de Cyberpunk 2077 - El Proyecto Orion ya esta confirmado
Increíbles noticias provenientes de CD Project Red, que les complace anunciar varias incorporaciones de alto perfil al equipo que trabaja en el Proyecto Orion, describiéndose a sí misma como la continuación anticipada de Cyberpunk 2077. Si bien Proyecto Orion se encuentra en las etapas de planeación y primeras etapas de desarrollo con especialistas en la creación de títulos previamente involucrados en Cyberpunk 2077 y su expansión enfocada a espías y suspenso denominada como Phantom Liberty, entre los más destacados están: Gabriel Amatangelo: Director del juego. Paweł Sasko: Director asociado del juego. Igor Sarzyński: Director creativo. Andrzej Stopa: Director cinematográfico. Kacper Niepokólczycki: Director de arte ambiental. Sarah Grümmer: Diseñadora principal interina de misiones. Kacper Kościeński: Director de ingeniería. Cabe mencionar que junto a ellos también se encuentran grandes profesionales de la industria con años de experiencia en una gran variedad de proyectos AAA: Dan Hernberg: Actual productor ejecutivo de Proyecto Orion. Trabajó anteriormente como jefe de producción en Amazon Games, jefe de producción y gestión de productos en Panic Button y gerente principal de productos en Blizzard Entertainment, y contribuyó a títulos como New World , Apex Legends y Diablo III, entre otros. Ryan Barnard: Trabajó como director de juegos en Massive Entertainment y Ubisoft, así como director de juegos en el desarrollador de Hitman , IO Interactive. Contribuirá con sus habilidades como Director de Diseño. Alan Villani: Director de ingeniería en proyecto Orion, habiendo previamente prestado su experiencia técnica como vicepresidente de tecnología en varios productos de WB Game, incluida la dirección técnica en varios títulos de Mortal Kombat . Anna Megill: Escritora y autora de juegos galardonada con 20 años de experiencia en videojuegos. Actual escritora principal de Proyecto Orion luego de realizar contribuciones narrativas a títulos como Control (Remedy), Dishonored: Death of The Outsider (Arkane) y Avatar: Frontiers of Pandora (Ubisoft Massive). Alexander Freed: Reforzará aún más la redacción del Proyecto Orión. El novelista, diseñador narrativo y escritor de cómics más vendido del New York Times con más de 15 años de experiencia en escritura de juegos trabajó anteriormente como escritor principal en BioWare. En efecto, el nuevo Proyecto Orion enfatiza en convertirse en una gran propuesta que por supuesto bajo la creación de bastantes profesionales de experiencia y talento, en CD Project Red da por alternativa a la preferencia de asegurar un rotundo éxito en su comienzo, próximos avances y lanzamiento. ¡Recuerda que PGNLA es tu espacio informativo, te invitamos a registrarte para mantenerte al tanto de las recientes actualizaciones! Fuente: CD Project Red Ver Entrada completo
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Unleaving llegrá a steam en Marzo.
Continuamos con los grandes anuncios del Steam Next Fest, cuando todo parece desesperado, un niño se despierta con los susurros del viento y luego es arrastrado a un mundo imaginario, efectivamente por parte del estudio Orangutan Matter se les complace anunciar que su título Unleaving ya tiene fecha de lanzamiento. En efecto, también se ha lanzado un nuevo avance para mostrar más jugabilidad del inmersivo juego de plataformas y rompecabezas revelando las cautivadoras vistas que podrás explorar. Sinopsis Si bien Unleaving está inspirado en el poema de Gerald Manley Hopkins titulado como "Spring and Fall: To a Young Child" con una traducción al español que dice "Primavera y Otoño: Para un niño pequeño", a continuación, te dejamos el poema: En Unleaving se ilustra las primeras líneas del poema en forma jugable, por lo que tendrás que explorar la metáfora de "Goldengrove" perdiendo sus hojas a través de los ojos de un niño, y en cierto sentido literal, te invitará a experimentar diferentes representaciones de experiencias transitorias de la vida. Características de la entrega: Combina reflexión y exploración solitarias: Se invita a los jugadores a reflexionar sobre sus propios viajes de vida mientras Unleaving explora los temas de percepción, percepción y significado utilizando narraciones metafóricas. Juega a través de una obra de arte: Explora vistas intrincadas pintadas a mano mientras guías al personaje principal a través del mundo de Unleaving . Resuelve acertijos basados en historias: En esencia, Unleaving es un juego de plataformas y rompecabezas en 2D con elementos de juego centrales con los que los jugadores familiarizados con el género se sentirán cómodos. Sin embargo, los desafíos influenciados por la narrativa llevan a los jugadores a descubrir sus propios caminos a seguir. Unleaving estará disponible a partir del próximo 27 de Marzo del presente año en PC gaming vía Steam. En Primordia Gamers NLA eres un Gamer de Elite, síguete informando en tu espacio Gamer! Fuente: Orangutan Matter
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Reseña D.Gray-Man Hallow
D Gray Man Hallow D. Gray Man, uno de los animes más anhelados de los últimos años luego de su repentina cancelación en 2008, llega al público fan de esta obra en formato animado la segunda temporada de la serie titulada como D. Gray Man Hallow en 2016 como uno de los más esperados en el mundo debido a su trama e historia profunda centrada en la vida de un joven exorcista conocido como Allen Wallker, quien junto a su arma anti-akuma denominada inocencia de tipo parasito después de ser miembro de la Orden Negra por bastante tiempo, luego de la destrucción de la división europea en la temporada anterior, la Orden se traslada al Vaticano, lugar donde se trae sospechas contra Allen Walker por lo que resulta ser puesto bajo observación por el Vaticano y los terceros exorcistas por ser el único de toda la organización en saber como manejar el Arca de Noé dando indicios ser la posible encarnación del décimo cuarto llamado Nea. Es en ese entonces donde el Conde de Milenio junto a los otros Noé están en busca de este, la Orden Negra al darse cuenta de este detalle decreta la captura de Allen. Finalizando con la confusión de ser el décimo Cuarto o Allen Walker recuerda las palabras de su padre adoptivo, este deja su hogar, amigos y enemigos atrás optando en tomar un rumbo solitario y sin detenimiento él seguirá avanzando. Si bien D.Gray man es una obra creada por su respectiva autora y mangaka Katsura Hoshino, esta causa más interés por parte del público a medida a como se avanza en el manga, aunque en su nueva temporada en formato animado denominado D. Gray Man Hallow resulta ser lo contrario, puesto que no impresiona demasiado al público debido a sus distintas desventajas, se percibe el realce de arcos significativos donde se incluyen los alcances de los objetivos de la obra en cuanto a la dirección de la historia de manera muy acortada y rápida, es decir, los hechos importantes narrados en el manga no resultan ser del todo entendibles debido a su reducción significativa en el tratar de resumir toda la historia en tan solo para 13 episodios donde no se regula del todo los detalles del eje central de la obra. Resaltando uno de los factores significativos en la serie nombrado en la reseña anterior que son los amigos de Allen Walker, en D. Gray Man Hallow crea un dilema de duda en el espectador en que si bien “La Orden Negra es realmente su hogar como el cree o simplemente es otro enemigo más con una máscara puesta”, es decir, se resalta la lejanía con personajes que marcaron historia y recuerdos en el mismo Allen Walker en la temporada anterior tales como; Lenalee Lee, Arystar Krory III, Lavi y Komui Lee, entre otros más, dando un cambio notorio en su actitud cuando estos se dirigían hacia el protagonista haciendo un ajuste a su rol de “amigo” por “conocido”, en efecto, por la verdadera procedencia de Allen Walker dando a entender que aunque el personaje principal sea noble de corazón y tenga respeto por la vida misma termine totalmente solitario como una vez estuvo. Consecutivamente a pesar de que cambio de animación es notorio, se logra afirmar que hay cambios innecesarios en algunos personajes que de a momento hace creer que son personajes nuevos en la historia y con otros detalles en sus actitudes o ambientación que no los que acostumbrábamos a ver en la primera temporada, por otro lado en contradicción a esta desventaja, se destaca la buena implementación de dibujo exactamente igual al manga que posee cierto reconocimiento emocional por parte de los lectores de este así como también las mejoras en cuento a la paleta de colores dejando atrás los colores sobrios que se utilizan en ambientación y personajes demostrando más viveza en la misma animación. Recordando el significativo Soundtrack de la temporada anterior, donde el departamento musical es lucido al realizar la selección de partituras instrumentales, así como también de apartado de canciones de entrada/salida destacando el cumplimiento de su propósito en generar un ambiente de dramaturgia melancólica, en D. Gray Man Hallow se mantuvo ese balance, aunque en ocasiones se necesitaba reforzar la emoción auditiva por parte de las nuevas partituras instrumentales debido a que esa conexión entre el sentir del personaje y la banda sonora desaparecía en cuestión de segundos. Sin embargo, cabe destacar que la cancelación del anime en un cierre total de 103 episodios desde 2006 a 2008, pese a que el manga aún sigue en publicación este se mantiene a cuenta gotas por parte de Hoshino debido a su problema de muñeca concreta a la afamada obra con altos y bajos en su creación/narración entorpeciendo su sobresaliente tiempo de fama temporal, este cierra temporalmente en su segunda temporada D. Gray Man Hallow con 13 episodios emitida en 2016 desde julio hasta septiembre del mismo año. Finalizando, D Gray Man Hallow es una obra interesante que recomiendo con una valoración final positiva debido a que se basa en la evolución del sentir de sus personajes que los pone en una balanza a la hora de tomar una decisión dejándolos en el entredicho de lo que su corazón considere correcto y no lo que se crea políticamente correcto dando a entender el cómo se desarrollen las cosas en el trascurso de tiempo que se está con vida solo hay que seguir caminando sin detenimiento.
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Unleaving llegrá a steam en Marzo.
Continuamos con los grandes anuncios del Steam Next Fest, cuando todo parece desesperado, un niño se despierta con los susurros del viento y luego es arrastrado a un mundo imaginario, efectivamente por parte del estudio Orangutan Matter se les complace anunciar que su título Unleaving ya tiene fecha de lanzamiento. En efecto, también se ha lanzado un nuevo avance para mostrar más jugabilidad del inmersivo juego de plataformas y rompecabezas revelando las cautivadoras vistas que podrás explorar. Sinopsis Si bien Unleaving está inspirado en el poema de Gerald Manley Hopkins titulado como "Spring and Fall: To a Young Child" con una traducción al español que dice "Primavera y Otoño: Para un niño pequeño", a continuación, te dejamos el poema: En Unleaving se ilustra las primeras líneas del poema en forma jugable, por lo que tendrás que explorar la metáfora de "Goldengrove" perdiendo sus hojas a través de los ojos de un niño, y en cierto sentido literal, te invitará a experimentar diferentes representaciones de experiencias transitorias de la vida. Características de la entrega: Combina reflexión y exploración solitarias: Se invita a los jugadores a reflexionar sobre sus propios viajes de vida mientras Unleaving explora los temas de percepción, percepción y significado utilizando narraciones metafóricas. Juega a través de una obra de arte: Explora vistas intrincadas pintadas a mano mientras guías al personaje principal a través del mundo de Unleaving . Resuelve acertijos basados en historias: En esencia, Unleaving es un juego de plataformas y rompecabezas en 2D con elementos de juego centrales con los que los jugadores familiarizados con el género se sentirán cómodos. Sin embargo, los desafíos influenciados por la narrativa llevan a los jugadores a descubrir sus propios caminos a seguir. Unleaving estará disponible a partir del próximo 27 de Marzo del presente año en PC gaming vía Steam. En Primordia Gamers NLA eres un Gamer de Elite, síguete informando en tu espacio Gamer! Fuente: Orangutan Matter Ver Entrada completo
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The Thaumaturge - Los desarrolladores te mostrarán un gameplay del juego.
Grandes noticias se hacen presente por parte de 11 bit Studios y Fool's Theory te invitan a adentrarte en las arenosas calles de la Varsovia de los años de 1905 a través de su próximo videojuego de rol con vista isométrica denominado como The Taumaturge. Sinopsis En efecto, a través de una misión en particular titulada "Al polvo, regresarás", esta se desarrollará en distintos lugares de la ciudad antigua que se encontraba bajo el dominio ruso en ese momento. Polacos, rusos y judíos coexistieron dentro de las extensas fronteras de la ciudad mientras florecía de manera cultural y arquitectónicamente antes de los inicios de la Segunda Guerra Mundial, creando el escenario perfecto, donde la primera parada será el Elegante Hotel Imperial en el que Wiktor conocerá a Swietlana, un miembro de gran importancia en la corte del Zar desesperado por lograr huir de la ciudad y continuamente seguirás de entre distintas paradas como el London Bar a un barrio totalmente sombrío. The Taumaturge te presentará un sistema de combate por turnos totalmente auténtico, podrás anticipar movimientos de tus enemigos y recurrir a habilidades únicas como los Salutors, subirás de nivel para volverte más experto en influir en las personas, luchar y explorar cada parte de tu entorno mientras desentrañas las complejas elecciones de los diálogos certeros. A continuación, la siguiente cita: The Thaumaturge estará disponible el próximo 20 de febrero de 2024 para PC gaming vía Steam, Epic Games y GOG, seguido de las versiones para PlayStation 5 y Xbox Series X|S en una fecha posterior. Recuerda que en Primordia Gamers NLA te estaremos informando, por lo tanto, PGNLA es tu espacio gamer! Fuente: 11 bit Studios Ver Entrada completo
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The Thaumaturge - Los desarrolladores te mostrarán un gameplay del juego.
Grandes noticias se hacen presente por parte de 11 bit Studios y Fool's Theory te invitan a adentrarte en las arenosas calles de la Varsovia de los años de 1905 a través de su próximo videojuego de rol con vista isométrica denominado como The Taumaturge. Sinopsis En efecto, a través de una misión en particular titulada "Al polvo, regresarás", esta se desarrollará en distintos lugares de la ciudad antigua que se encontraba bajo el dominio ruso en ese momento. Polacos, rusos y judíos coexistieron dentro de las extensas fronteras de la ciudad mientras florecía de manera cultural y arquitectónicamente antes de los inicios de la Segunda Guerra Mundial, creando el escenario perfecto, donde la primera parada será el Elegante Hotel Imperial en el que Wiktor conocerá a Swietlana, un miembro de gran importancia en la corte del Zar desesperado por lograr huir de la ciudad y continuamente seguirás de entre distintas paradas como el London Bar a un barrio totalmente sombrío. The Taumaturge te presentará un sistema de combate por turnos totalmente auténtico, podrás anticipar movimientos de tus enemigos y recurrir a habilidades únicas como los Salutors, subirás de nivel para volverte más experto en influir en las personas, luchar y explorar cada parte de tu entorno mientras desentrañas las complejas elecciones de los diálogos certeros. A continuación, la siguiente cita: The Thaumaturge estará disponible el próximo 20 de febrero de 2024 para PC gaming vía Steam, Epic Games y GOG, seguido de las versiones para PlayStation 5 y Xbox Series X|S en una fecha posterior. Recuerda que en Primordia Gamers NLA te estaremos informando, por lo tanto, PGNLA es tu espacio gamer! Fuente: 11 bit Studios
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Enshrouded ya está disponible con acceso anticipado!
Increíbles noticias nos llegan por parte de Keen Games por lo que les complace anunciar que su próxima propuesta denominada como Enshrouded ya ha sido lanzado en acceso anticipado. En efecto el videojuego poseyendo géneros de tipo rol de acción, te presentará opciones de construcción y creación en un mundo voxel masivo y editable mientras sobrevives en las tierras plagadas de sus antepasados ya sea jugando de manera individual o en modo cooperativo de hasta 16 jugadores, por lo tanto, esta propuesta te entregará una aventura con bastantes horas y libertad de juego. Sinopsis Cabe mencionar que Enshrouded durante el Steam Next Fest del pasado Octubre del 2023 se logró disfrutar por muchos gamers, por lo tanto, encabezó las listas de los videojuegos más deseados siendo el octavo videojuego más deseado en Steam. Enshrouded ya se encuentra disponible con acceso anticipado en PC gaming vía Steam, el lanzamiento completo y para consolas se planea para futuro. Recuerda que en Primordia Gamers NLA te estaremos informando, no olvides registrarte y seguirnos en nuestras redes para mantenerte al día. Fuente: Keen Games Ver Entrada completo