
Everything posted by Jareelith PGNLA
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Nier: Automata - Ideas/Filosofías, y como las ejecuta, por Quetzal y DayoScript
pero tiene razon, los juejos de este autor suelens er muy enredoso pero le agrega ese replayy value que cada juego debe tener y creo que de las fallas hace virtudes sus juegos porque si logran enganchar.
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El mejor Cameo de Bayonetta en un videojuego!
ojalá y sega haga un port de este juego a pc solo por bayonetta
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XPNLA Sector Anime en Optimización
Hola blades, tal y como el titulo lo dice, el sector Anime del foro, en donde subimos los capitulos de Inuyasha, Caballeros del zodiaco y la pelicula de Bayonetta, no se encuentra disponible de manera temporal debido a que está en un proceso de optimización, esperamos tener de vuelta ésta seccion tan pronto como sea posible y seguir entrgando las mejores seríes de éste entretenimiento.
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La sexualización en Videojuegos y la propuesta de Bayonetta por DayoScript y Quetzal
pues... si bien hay juegos que manejan mucho cliché al respecto y que en efecto es lo que hace que un juego así basado en personajes femeninos sea del agrado total de un grupo de personas, la verdad no creo que esto deba sobre exgerarse y tomarse como el pecado mortal nadamas por que unas personas u organizacion "moralista" asi lo dicen solo por que las protagonistas o elenco de persojes sean mujeres. La sexualización tambien se da en personajkes de genéro masculino pues a ellos si los pueden poner en calzones y sin playyera patra mosttrar sus musculosy comportarse como locos y nadie dice nada, ahi si esta bien, pero si es una mujer (que no hay que confundir con que sea coqueta y seductora a que salga desnuda), uff... se acaba el mundo. la verdad yo no veo mal quee auna mujer se le musstre con comportamientos seductores y coquetos y con ciertas ropas para complementar dicha conducta, es nuestra escencia femenina, incluso creo que igual se da en un personaje masculino y en eso si deberíamos decir que hay igualdad en le manejo de géneros en los personajes que los eestudios crean para sus juegos.
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Historia de Bayonetta 1 y 2 y su Desarrollo por "MecaMX"
Eso es cierto, solo resta esperar a que den la sorpresa
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Historia de Bayonetta 1 y 2 y su Desarrollo por "MecaMX"
a este punto... quiensabe si sega quiera vender la IP por que en PC le ha dejado buenas ganancias, esta negociación debió haberla hecho nintendo cuando la IP no era redituable para sega, aveces Nintendo es muy raro o lento.. Kamiya... entre sus troleos debe haber algo de cierto solo que... quizás es muy pronto para hacer oficial un Bayonetta 3.
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Historia de Bayonetta 1 y 2 y su Desarrollo por "MecaMX"
Esperemos que Kamiya ya deje de trolear con Bayonetta 3, la verdad pienso que es justo que el juego ya sea exclusivo de Nintendo pues ellos la rescataron del olvido aunque el mundo de los negocios es muy incierto...
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Historia de Bayonetta 1 y 2 y su Desarrollo por "MecaMX"
Excelete aporte!, muchas gracias!
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Registro para el beta de Dragon Ball Fighter Z
De acuerdo con Bandai Namco Entertainment, el proceso para registrarse en la Beta será diferente en Xbox One y en PlayStation 4. Todos aquellos que jueguen en la consola de Microsoft deberán ser miembros del Xbox Insider Program para participar; si lo son, basta con que busquen la pestaña de Dragon Ball FighterZ y seleccionen la opción de unirse. Por otro lado, quienes jueguen en PlayStation 4 tendrán que registrarse en el sitio web de Bandai Namco Entertainment America y esperar a recibir un código de acceso en su correo electrónico. Ten en cuenta que la Beta de Dragon Ball FighterZ se llevará a cabo del 16 al 17 de septiembre y, por lo menos en PlayStation 4, sólo podrás jugarlo en los siguientes horarios: Primera sesión: sábado 16 de septiembre de las 4:00 AM a las 7:00 AM, hora de la Ciudad de México. Segunda sesión: sábado 16 de septiembre de las 12:00 PM a las 3:00 PM, hora de la Ciudad de México. Tercera sesión: sábado 16 de septiembre de las 8:00 PM a las 11:00 PM, hora de la Ciudad de México. Cuarta sesión: domingo 17 de septiembre de las 3:00 PM a las 6:00 PM, hora de la Ciudad de México. Fuente
- buenas gente
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Sailor Moon regresa a Tv Azteca
Luego de una larga espera, finalmente TV Azteca a confirmado el regreso de Sailor Moon a la pantalla chica. Será el próximo lunes 7 de agosto cuando la exitosa serie animada de los 90´s de Naoko Takeuchi, regrese remasterizada (HD) y en español, a la señal de Azteca 7 en punto de las 16:30 horas. Sailor Moon se integra a la barra de animes A través de un comunicado, la televisora del Ajusco compartió los horarios de su barra de animes, la cual ha dado mucho de qué hablar en los últimos meses. Súper Campeones: La barra del 7 iniciará a las 15:30 de la tarde con las aventuras de Oliver, una animación japonesa que narra las aventuras de éste chicho y sus amigos en torno al fútbol, desde que son niños hasta que forman parte de la Selección Nacional de su país. La rivalidad de los oponentes, los entrenamientos y equipos a los que se enfrentan es la trama principal de este Sailor Moon: En punto de las 16:30 será el turno de esta heroína. La historia cuenta la vida de Serena Tsukino, quien se encuentra con una gata negra con una marca de luna creciente en la frente, la cual le revela que es una poderosa Sailor Scout que debe derrotar a varios enemigos para salvar la Tierra y a la princesa de la Luna Pokémon: A las 17:30 de la tarde, la exitosa serie animada que cumple 20 años de su estreno en Japón (1 de abril de 1997) será la encargada de cerrar la barra, la cual narra la historia de Ash Ketchum, un joven Entrenador Pokémon del Pueblo Paleta que comienza un viaje para alcanzar su sueño: ser un Maestro Pokémon. Fuente