Previo al inicio del Tokyo Game Show 2025, se celebró la ceremonia de los Japan Game Awards en el Toda Hall de Tokio, donde INDIKA, del desarrollador independiente Odd Meter y publicado por 11 bit studios, se alzó con el Premio al Diseñador de Juegos, uno de los reconocimientos más prestigiosos del evento.
El jurado estuvo compuesto por algunas de las figuras más influyentes de la industria, incluyendo a Hideki Kamiya, Toby Fox, Yoko Taro y otros destacados creadores, bajo la dirección del legendario diseñador de Super Smash Bros., Masahiro Sakurai.
Durante la ceremonia, Sakurai subió al escenario para explicar las razones detrás de la elección de INDIKA, destacando su profundidad temática y su audacia creativa:
"Por lo general, el Premio al Diseñador de Juegos se otorga por la originalidad del sistema de juego, pero el sistema de juego en INDIKA se puede decir que es un típico juego de acción en tercera persona. Sin embargo, su historia, entorno mundial y atmósfera, que se basan en temas como el paisaje mental, las visiones religiosas antisistema y la virtud, son diferentes a cualquier otro trabajo... De hecho, es raro ver una obra que priorice las opiniones religiosas. Los votos se dividieron durante el proceso de evaluación, pero al final, esta obra recibió el mayor apoyo, por eso la elegimos".
El Premio al Diseñador de Juegos celebra a las obras que empujan los límites de la creatividad y el diseño, y tanto 11 bit studios como Odd Meter se mostraron profundamente honrados por este reconocimiento. Para el equipo, representa no solo un logro, sino la validación de una visión artística arriesgada y profundamente personal.
Este galardón resalta cómo INDIKA ha logrado conectar con jugadores y culturas diversas, demostrando que los videojuegos con temáticas humanas, filosóficas y provocadoras pueden trascender fronteras y dejar una huella duradera.
El equipo agradeció a los jueces, a los fans y a todos los que siguen apoyando experiencias que desafían las convenciones del medio.
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Fuente: 11 bit studios.
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