Skip to content
Descarga nuestra app

Una mejor manera de navegar. Conoce más.

Primordia Gamers NLA

Una aplicación de pantalla completa en tu pantalla de inicio con notificaciones push, insignias y más.

Para instalar esta aplicación en iOS Y iPadOS
  1. Toca el icono de compartir en Safari
  2. Desplázate por el menú y toca Agregar a la pantalla de inicio.
  3. Toca enAgregar en la esquina superior derecha.
Para instalar esta aplicación en Android
  1. Toca el menú de 3 puntos (⋮) en la esquina superior derecha del navegador.
  2. Toca Agregar a la pantalla de inicio o Instalar aplicación.
  3. Confirma tocando en Instalar.
🇺🇸 English
🇲🇽 Español
🇫🇷 Français
🇩🇪 Deutsch
🇧🇷 Português
🇮🇹 Italiano
🇯🇵 Japonés
🌐 Translate

Spree

Arcadia Gaming Club
  • Joined

  • Last visited

  1. Una organización dedicada a la preservación de videojuegos invitó a usuarios esta semana a desconectar sus consolas de SONY a manera de protesta contra sus prácticas anti-consumidor. ¿Te uniste a ella? ¿Qué está pasando? Usuarios se han organizado y han creado esta semana un evento llamado #PSBlackout -que se traduce en "Apagón PlayStation". La protesta propuso que durante la semana entre el 23 y el 30 de Agosto los jugadores con plataformas de SONY se unan a la manifestación con las siguientes acciones: No iniciar sesión en la PlayStation Network. No jugar en plataformas PlayStation. No realizar compras en una PlayStation Store. No renovar ni suscribirse a los servicios de PlayStation Plus. SONY ha dejado un muy mal sabor de boca con sus prácticas anti-consumidores y los jugadores hoy en día están manifestándose por ellas. ¿La principal? La total desaparición del formato físico en plataformas de SONY a partir del 2028. NADIE está feliz con PlayStation al parecer El impacto en PlayStation Si bien la protesta ya lleva varios días y no hay números concretos sobre la afectación real, los usuarios esperan que con esto se envíe un mensaje evidente ante las acciones que ha tomado SONY en la industria de los videojuegos. Does It Play? es la organización dedicada a la preservación de juegos que invitó a los videojugadores a participar en la iniciativa. Comentaron que fue la misma SONY quienes los obligaron a tomar acciones como esta, hartos de que siguieran afectando a la industria con cierres de estudios, despidos masivos, ajustes de precios injustos y estrategias de comercio que afectan a la industria como la implementación directa de IAs. De la redacción: Parece que SONY realmente creó un alboroto con la forma en la que se está manejando dentro de la industria de los videojuegos. Además, pareciera que viene de la mano también de las protestas contra el controversial lanzamiento de Grand Theft Auto VI y su lucha contra CyberLeek por las filtraciones ocurridas. ¿Participarás en la protesta? Fuente: Does It Play?
  2. Videos de gameplay y hasta una imagen del mapa completo del juego más esperado del año se han filtrado y todo parece indicar que el contenido es real. ¿Qué se filtró? Grand Theft Auto VI es fácilmente el juego que más expectativas ha generado desde la salida de su predecesor considerando que hay una ventana de más de 10 años entre cada entrega. Esto se refleja sin problemas con la espera que tiene a todos los fans de la franquicia al borde del asiento. Dicho esto, un grupo de usuarios con el suficiente tiempo libre llamado CyberLeek se tomó la tarea de filtrar y mostrar un par de videos que enseñan abiertamente mecánicas del tan esperado juego, así como una imagen del mapa completo de la nueva entrega. ¿Y sí es real o son fake news? Hay mucha banda en internet que comenta las filtraciones diciendo que parecen videos generados por inteligencias artificiales y la verdad es que hasta cierto punto podríamos decir que lo parecen, sin embargo hay un detalle que podría darle validez a la filtración. Parece que la campaña en contra de las malas prácticas de Rockstar Games sigue y seguirá creciendo Take-Two Interactive y Rockstar Games han comenzado a emitir peticiones para dar de baja el contenido compartido en las redes sociales tras la bandera del copyright afectando a medios como GameSpot e IGN quienes también divulgaron las filtraciones; Esto obviamente hace sospechar que lo compartido bien podría ser real a tan solo unos días del Extended Look programado para el 27 de agosto en Netflix. De la redacción: Todo parece indicar que la filtración es otra manifestación en contra del concepto de que el juego solamente será en formato digital (Sin mencionar la bofetada que será el "formato físico" distribuído en forma de un pedazo de cartón). CyberLeek envió un mensaje junto a la filtración que se lee de la siguiente manera: Con esto dan a entender evidentemente que están en contra de estas prácticas anti-consumidor y que al mismo tiempo no fue un grupo de ex-desarrolladores del juego quienes filtraron la información. ¿Será que veremos aún más filtraciones a corto plazo? Fuente: CyberLeek
  3. Spree changed their profile photo
  4. Un rumor ha desatado toda clase de especulaciones en las redes sociales después de anunciar que posiblemente a finales de año llegue la primer Nintendo Switch 2 de edición especial. Celebrando el aniversario con todo Este agosto ha llegado con bastante sorpresas y para seguir el hilo ahora se ha desatado un fuerte rumor de que una Nintendo Switch 2 temática de Zelda podría llegar a finales de año. La página de Universo Nintendo fue la primera en publicar fotografías que mostrarían las cajas de dicha edición de colección que además de todo no sería solamente una consola. ¿Es de The Legend of Zelda: Ocarina of Time o no? La Nintendo Switch 2 y el control pro que se mostraron (O mejor dicho, las cajas) mostraban elementos fuertemente inspirados en la franquicia de Nintendo que este año celebra su 40 aniversario. Las cajas parecen indicar que solo será una celebración del aniversario, no del remake en sí -Eso si son reales, si es una broma, es una muy bien hecha Esto no quiere decir que la consola sea una edición especial de colección que incluya el juego, es más, la noticia ni siquiera ha sido confirmada por la misma Gran N así que todo podría ser un engaño muy bien fabricado por Necro Felipe, quien fue el primero en compartir la información. De la redacción: La verdad no suena tan descabellado que Nintendo haga algo especial para el lanzamiento de uno de los remakes más esperados de la industria, particularmente por su cumpleaños número 40. De todas formas, Nintendo nos ha mostrado que entre este año y el siguiente le van a dar mucho amor a una de sus franquicias favoritas, ya que también viene en camino su película... (De F-Zero ni hablamos). Fuente: Universo Nintendo
  5. Rockstar Games ha hecho oficial el anuncio de que la plataforma de streaming Netflix mostrará lo que parece será el siguiente avance de su tan esperado juego: Grand Theft Auto VI. ¿Qué anunció Rockstar? Rockstar Games hizo público este jueves que Netflix será la plataforma donde mostrará los siguientes avances del tan aclamado GTA VI. Esto no quiere decir que el anuncio no se publicará en otros medios, pero si vas a querer verlo antes que todos los demás, tendrás que contratar Netflix. Netflix también habló al respecto y declaró que la colaboración es una asociación inédita en la industria y que están muy orgullosos de ser quienes tendrán la premiere de dicho vistazo al juego. El tercer tráiler al fin Si bien el público en general siente que la gente de Rockstar les debe un tercer avance del juego los desarrolladores no han indicado algo sobre que específicamente vaya a ser así. ¿A poco no está bien curioso que Netflix pagara por mostrar los siguientes avances de Grand Theft Auto VI antes que todos los demás? El avance está catalogado como un Extended Look (Un vistazo extendido) y ya con eso muchos medios lo están titulando de manera informal como el "tercer trailer". ¿Entonces qué mostrarán? La verdad es que no lo sabemos, tendremos que esperar sí o sí a que Netflix publique dicho contenido en su plataforma aunque las especulaciones están a la orden del día, teniendo en cuenta también que lo último que vimos del juego fue en Mayo del año pasado. Netflix mostrará lo más reciente de Grand Theft Auto VI el día 27 de Agosto del presente año, a 3 meses del lanzamiento del juego. Abre tu app ese día a las 14:00 horas (Centro de México) para tener la primicia y si no lo alcanzas a ver, acá en PGNLA te la compartiremos también. De la redacción: ¡Ya era hora! GTA VI es fácilmente el juego más esperado del año por la comunidad en general y finalmente tendremos más avances del mismo. Al público (Y a nosotros) se nos "cuecen las habas" por ver gameplay del título ¿Será que ahora sí? 20 días se pasan de volada. Fuente: Rockstar Games
  6. Xbox sufrió una caída importante de sus servicios por casi veinte horas afectando a jugadores alrededor del planeta. 0x87e107df Los servicios se vieron afectados por un apagón global que afectó de diversas formas a millones de usuarios simultáneamente. Errores que van desde inicio de sesión, acceso a la biblioteca de juegos, apps móviles, ejecución de juegos digitales y hasta de juegos físicos arrojaron todos el mismo error: el 0x87e107df. Lo sobresaliente es que hubo reportes variados de jugadores que podían jugar seguir sus juegos durante la caída y otros que nisiquiera podían iniciar partida en juegos físicos, esto por la falla en la autentificación de la licencia al meter el disco en la consola. ¿Qué pasó, Microsoft? Los dueños de Xbox reconocieron el problema y se comprometieron a arreglarlo, sin embargo muchos usuarios se quejaron de lo tardado de la resolución ya que el servicio se vio afectado casi durante un día entero. Microsoft se sube al tren de "Ay, se me cayó mi servicio" El motivo exacto detrás de la falla sigue sin ser publicado aunque una de las teorías más populares es que el problema se relacionó con una actualización de licencias interna que depende de Xbox para validar el uso de prácticamente todo el sistema, desde modificar las cuentas hasta el correr los juegos. De la redacción: La industria nos sigue recordando contínuamente lo frágil que puede ser el depender demasiado de sistemas digitales para darle soporte a nuestros juegos puesto que si bien han habido caídas de servicios y periodos de mantenimiento largos, el hecho de que afecte a los juegos físicos da de qué hablar. Por ahora la digitalización de los contenidos sigue siendo un tema de conversación bastante platicado y, bueno, si los sistemas se siguen cayendo, movimientos como el "Yo Apoyo el Formato Físico" seguirán agarrando fuerza. Y Microsoft no parece que vaya a estar del lado de los consumidores. Fuente: Xbox Support
  7. SONY ha confirmado que la PlayStore de México dejará de mostrar sus productos en dólares americanos (USD) para exhibirlos en pesos mexicanos (MXN); Pero lo más interesante es el trasfondo detrás de la decisión. USD a MXN No será hasta agosto de este 2026 que la PlayStation Store verá un cambio significativo en sus productos para el publico mexicano ya que finalmente dejará de vendernos productos en dólares y en su lugar los precios se verán en pesos mexicanos. El cambio se notará mucho en cómo los consumidores adquirirán sus productos digitales ya que antes había todo un proceso. Un usuario podía encontrar su juego favorito en dólares americanos lo que significaba que tendría que calcular el precio al tipo de cambio actual, esperar que el banco hiciera la conversión a pesos y rezar por que los taxes o comisiones no inflaran demasiado el costo final. Ahora los juegos apareceran netamente en la moneda nacional mexicana, y no solo eso; Será lo mismo con los contenidos descargables, las suscripciones a PlayStation Plus, las expansiones, etcétera. Lo mismo sucederá con las tarjetas de regalo y ahora deberán producirlas con los precios en pesos mexicanos El proceso se llevará a cabo entre el 19 y 20 de agosto de 2026 ya que se requerirá de un periodo de mantenimiento y actualización por lo que los jugadores no verán los cambios reflejados hasta el día siguiente. ¿Por qué el cambio? Aquí es donde el asunto se pone interesante ya que SONY no lo está haciendo nada más por buena fe. Desde el año pasado la Procuraduría Federal del Consumidor (PROFECO) ha recibido incontables quejas sobre cómo se manejan los precios de la PS Store mostrándolo todo en una moneda extranjera. La PROFECO no se quedó con los brazos cruzados y exigió a SONY que se alineara con las regulaciones mexicanas por lo que se comenzó el proceso para seguir dicha legislación que prácticamente dice que si los productos van dirigidos a ciudadanos mexicanos, los precios entonces deberán mostrarse en su moneda nacional. Debido a este cambio mucha comunidad está teniendo el malentendido de que ahora, por estár en pesos mexicanos, los productos serán más baratos lo cuál no será así. Muchos jugadores tienen la falsa idea de que ahora el contenido de la PS Store será más económica por estar en pesos SONY va a seguir tomando como referencia los precios en dólares y lo que hará será mostrar la conversión ya hecha, sin embargo la polémica radica en que el valor del cambio de moneda lo estipularán ellos y será fijo, por lo que si en el banco ves más barato el dólar pero más caro el juego en tu tienda de PlayStation es por que ellos decidieron fijar su propio valor. De la redacción: PlayStation le está tirando a la transparencia con este cambio y por ende, poder enamorar aún más a su público mexicano buscando que las ventas digitales en la región sigan creciendo ya que ahora los usuarios sabrán cuánto van a pagar en pesos desde un principio. El problema es que esto no garantiza para nada que los precios sean más bajos, de hecho todo lo contrario ya que SONY llevará la sarten por el mango y decidirán cuántos dólares "en pesos" deberás pagar por tu contenido digital... Más impuestos. Será irónico que muy probablemente las versiones físicas de los juegos comiencen a aparecer más baratas en las vitrinas de las tiendas, pero todos sabemos que en un par de años ese formato va a desaparecer. Fuente: PlayStation
  8. El día de hoy los servidores de SONY sufrieron un problema a nivel global y los usuarios afectados se quejaron de que no podían conectarse a PlayStation Network. ¿Qué fue lo que pasó? La PSN sufrió una caída que afecto varias regiones del mundo, incluida todas las Americas y Europa. Los usuarios reportaron que debido a dicho problema de conexión no pudieron iniciar sesión en su cuenta de PlayStation Network, utilizar los servicios de la PlayStation Store ni acceder a sus juegos digitales. SONY reconoció más adelante que efectivamente sus servicios estaban presentando problemas. Entre los reportes que presentaron con una declaración de que tratarían de reponer el servicio lo más pronto posible publicaron una lista de las funciones afectadas: Todos tienen accidentes pero si a PlayStation se le cae la red cuando solo existan juegos digitales ¿Cómo le vamos a hacer para jugar? Administración de cuentas. Muchos usuarios tuvieron problemas para configurar y/o modificar sus perfiles y otros más pensaron que habían sido baneados sin razón alguna. Funciones de juego y sociales. Los usuarios no pudieron acceder al juego en línea ni conectarse a los juegos que requieren conexión para jugar offline. También el multijugador quedó deshabilitado. PlayStation Store. No se podía acceder a la tienda para comprar, canjear o descargar juegos y contenido. PlayStation Video. Lo mismo con la sección de series y películas. PlayStation Direct. No se podía acceder a su sistema de streaming. La gravedad del asunto Obviamente la comunidad no se iba a esperar y comenzó a tirarle a PlayStation apenas tuvo la oportunidad; todo esto debido al asunto generado por el anuncio de la eliminación del formato físico de manera definitiva a largo plazo. La discusión comenzó con argumentos de los jugadores que cuentan con una biblioteca digital y que debido a la caída del servicio no podían acceder a sus juegos lo que le da fuerza al movimiento que busca defender el formato físico. ¿Te imaginas el caos que va a suceder cuando pase lo mismo y ya no existan juegos físicos? Por si no fuera suficiente, el problema también coincidió con el inicio de la beta abierta del Marvel Tokon: Fighting Souls lo que le impidió a los jugadores que la descargaron probar el juego antes de su lanzamiento. De la redacción: Si bien SONY no ha declarado cuál fue la causa del problema muchos usuarios sospechan de que haya sido un ataque directo o simplemente especulan problemas de infraestructura en la nube. SONY de verdad la está pasando mal y cada vez que publica algo en redes sociales o sube un video a YouTube, la comunidad le recuerda lo infeliz e insatisfecha que está atacando sus publicaciones, e inclusive ya hasta embarraron al trailer oficial de la película Resident Evil, ya que PlayStation subió a sus canales oficiales. Fuente: PlayStation Status
  9. No habían pasado un par de días desde que Hasbro comentó que durante la San Diego Comic-Con 2026 mostrarían la primer línea de figuras de acción de The Legend of Zelda cuando hoy nos sorprendió con no solo eso, sino que ya hasta abrieron preventas. Las figuras La primer línea de las figuras de The Legend of Zelda incluyen a las versiones de Link, Zelda y Ganondorf del juego The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom -Cada una con sus especificaciones, Hasbro ya compartió los datos más relevantes sobre ellas; Y sí, eso incluye los precios: Línea: The Legend of Zelda: Tears of the Kindgom "Link" The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom "Zelda" The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom "Ganondorf" Tamaño: 6 Pulgadas / 15 cms 6 Pulgadas / 15 cms 7.5 Pulgadas / 20 cms Puntos de articulación: +20 +20 +20 Accesorios: Espada Maestra / Escudo Hyliano / Mano intercambiable Zonai / Capa Espada Maestra deteriorada / Mano intercambiable Espada de la Penumbra / Funda para la espada / Mano intercambiable Precio: $27.99USD $27.99USD $42.99USD ¿Dónde puedo conseguirlas? Las figuras no están en el mercado actualmente. Lo que Hasbro hizo el día de hoy fue mostrar las figuras y abrir las preventas para los miembros del programa Hasbro Pulse además de distribuidores autorizados. La fecha tentativa para sacarlas a la venta cerró un poco la ventana ya que de pasar a simplemente 2027, Hasbro también confirmó que llegarán en algún punto de la primavera por lo que tampoco parece que esperaremos mucho y coincidirá con el estreno de la película Live-Action que Nintendo, Avi Arad, SONY y Columbia Pictures están produciendo. Las tres figuras se ven hermosas juntas lo que nos va a obligar a tener que comprarlas todas De la redacción: Parecerá chiste pero durante la transmisión en vivo en Twitch que hicimos el lunes bromeábamos sobre que teniendo en cuenta que existen muchas reencarnaciones de los tres personajes principales, Hasbro podría explotar eso y sacar figuras de sus distintas versiones hasta donde tope el cielo. Ahora sabemos que la primera línea de figuras estarán basadas en el juego de Tears of the Kingdom -aquí la palabra clave es primera-, por lo que no estaría descabellado pensar que por andar de broma en broma la verdad se asoma. Nos preguntábamos también por qué primero las figuras de dicho juego, pero probablemente sea por que: Es el The Legend of Zelda de la línea principal más reciente y las últimas figuras que salieron de la franquicia fueron las Figma del mismo juego. ¿Piensas comprarlas? Fuente: Hasbro
  10. Este mes se ha hecho pública una patente que Nintendo registró en China hace año y medio y el equipo de Nintendo Patents Watch confirmó qué fue. ¿Qué nos tiene escondido Nintendo desde Enero del 2025? La patente que Nintendo of China registró a principios del 2025 habla sobre un dock que potencialmente sería compatible tanto con la Nintendo Switch original como con la consola más reciente, la Nintendo Switch 2. Las especificaciones del diagrama confirman puntos muy importantes como la versatilidad de poder trabajar con cualquiera de ambas consolas según sea la que se coloque en dicha base. De colocar una Nintendo Switch el dock se ajustaría de la siguiente manera: Trabajaría con el formato de su USB 2.0. La salida se limitaría a 1080p. Se reduciría la velocidad del ventilador interno. Gestionaría de manera distinta la distribución de energía. En cambio, la Nintendo Switch 2 utiliza una configuración diferente: Se activaría el puerto USB 3.0. La salida de video (De tener los componentes y televisor compatible) subiría a su resolución 4K. La ventilación se incrementaría para combatir el sobrecalentamiento. Se ajustaría la energía de manera acorde a las necesidades de la consola. ¿Es un dock compatible con ambas consolas realmente una necesidad a estas alturas? Este nuevo dock cuenta también con un ventilador que parece ser el tema de conversación más sonado entre los fanáticos tecnológicos ya que no solo ayudaría a enfríar la base, sino que disiparía mejor el calor de la consola. ¿Cuándo estará a la venta? Si bien la idea es bastante atractiva, es probable que el dock patentado nisiquiera llegue a las vitrinas. Recordemos que las patentes sirven para registrar inventos, ideas y lo que se les pueda ocurrir a las compañías para protegerlas de posibles plagios. Microsoft, SONY y Nintendo, entre miles de compañías más han patentado artículos, ideas y accesorios que jamás llegaron a la venta ni se comercializaron, solo se crearon para tener un registro y blindaje legal contra cosas similares que otras mentes potencialmente podrían crear también. Hay que tener en cuenta que nada de esto es garantía de que pueda o no salir al mercado, puesto que un dock que puedas utilizar con dos consolas suena a una idea bastante ambiociosa ¿Por qué Nintendo registraría una patente así sin utilizarla? Todos sabemos que Nintendo son unos magos capaces de lograr cosas increíbles con los periféricos que crean generación tras generación De la redacción: Definitivamente este aparato suena a una maravilla para quienes tenemos ambas consolas de Nintendo en casa pero tenemos que tener en cuenta factores que probablemente nos indiquen que en efecto, podría ser que nunca llegue a nuestras manos. Para empezar, es probable que Nintendo poco a poco deje morir la primera Nintendo Switch como parte del avance generacional. En Europa ya inclusive se espera que se detenga la distribución de dicho aparato por la nueva legislación que exige que todos los dispositivos cuenten con una batería reemplazable. Por otro lado tenemos el desarrollo de juegos donde hemos notado que muchos desarrolladores han comenzado a lanzar versiones nuevas de sus juegos para la Nintendo Switch 2, como es más recientemente el anuncio de Square Enix con el paquete de Octopath Traveler I & II. ¿Te comprarías el dock de comercializarse? Fuente: Nintendo of China
  11. Hasta que no lo anuncie Nintendo (O haga lo del Star Fox y haga uno sorpresa) mientras tanto no crean rumores mitoteros.
  12. Un nuevo detalle se ha confirmado sobre la película de Call of Duty que Activision y Paramount Pictures están creando y que llegará a las salas de cine durante el 2028. Call of Duty: La Película Activision ya había adelantado hace mucho que efectivamente sí habrá película de una de sus franquicias más famosas a lo largo de la historia de los videojuegos: Call of Duty. Junto con Paramount Pictures, la película llegará a cines el 30 de Junio de 2028. El proyecto es una colaboración masiva de ambas empresas para llevar la adaptación de una de las historias del videojuego de disparos favorito por excelencia de muchos jugadores tanto casuales como competitivos -Y esa es la novedad, sobre qué tratará la película. La verdad la franquicia de juegos de Call of Duty tiene narrativas para repartir guiones a diestra y siniestra ¿Qué se sabe hasta ahora de la película? La dirección la lleva Peter Bert, reconocido por obras como The Losers (2010), Hancock (2008) y Chicago Hope (1994) mientas que la narrativa está en manos de Taylor Sheridan quien se encargó de la escritura de Sicario (2015). Ambos hacen mancuerna en el género de la acción ya que han tenido experiencias contando historias militares modernas por lo que el público en general considera que la producción de la película está en muy buenas manos. ¿Cuál es la gran novedad? Durante el Fanatics Fest 2026 del fin de semana, Peter Berg aprovechó para publicar de manera oficial sobre cuál de todas las narrativas de Call of Duty se tratará la película. Si bien sabemos que existen juegos con historias como Black Ops, mucha media respecto a los modos de juego de zombies (Hasta cómics tienen) y subtítulos como Advanced Warfare y World at War, no se tratará de ninguno de ellos. Peter oficialmente anunció que la historia de la película estará basada en la narrativa de los juegos Modern Warfare lo que significa que hay una muy alta posibilidad de que sigamos las misiones y dramas que rodean al capitán John Price y Simon "Ghost" Riley junto con su equipo de élite. Finalmente sabemos sobre cuál historia de Call of Duty tratará la película que se estrenará en dos años De la redacción: Se nos viene otra adaptación de videojuegos a la pantalla grande y esta vez le tocará a Call of Duty representar de manera digna las narrativas que muchos disfrutamos y vivimos por años con tantos títulos de disparos. Además, seguramente será una película de acción ¿Qué podría salir mal? La fecha de estreno fue publicada y confirmada durante la CinemaCon 2026 mientras que el último descubrimiento apenas se mencionó en el Fanatics Fest 2026 en un panel donde Peter Berg hizo el anuncio. Aún faltan muchas cosas por descubrir, como quiénes seran los actores que interpretarán a Price y su equipo ¿Irás al cine a verla? Fuente: Variety
  13. Nintendo y Hasbro han decidido unir fuerzas para llevar productos de The Legend of Zelda más allá de los videojuegos con artículos coleccionables y juguetes relacionados con la franquicia que celebra su 40 aniversario este año. Nintendo + Hasbro Si bien esta no es la primera vez que ambas marcas colaboran sí es una noticia de reconocer considerando lo que se tiene en puerta respecto a The Legend of Zelda. Nintendo y Hasbro ya han creado productos exitosos en el tiempo que llevan siendo colegas, particularmente con la licencia de Super Mario Bros. como el Monopoli Gamer: Mario Kart. Esta colaboración significa que seguramente tendremos productos similares pero ahora basados en la franquicia de acción y aventura de la Gran N. De hecho, parece que no tendremos que esperar mucho para conocer lo que tienen planeado pues aunque se espera que los productos se pongan a la venta en el 2027, Hasbro ha confirmado que durante la San Diego Comic-Con que se celebrará este 23 al 26 de Julio mostrarán los primeros prototipos de las figuras de 15 centímetros. DB&A y Toy Biz ya tuvieron la oportunidad de fabricar y distribuir juguetes de The Legend of Zelda: Ocarina of Time cuando el auge del juego era inmesurable a finales de los 90s ¿Tuviste alguno? Billy Lagor, el presidente de la rama de juguetes y juegos de mesa de Hasbro declaró con emoción: ¿Qué significa esta colaboración? El comunicado de Hasbro llega en un gran momento para Nintendo, especialmente para The Legend of Zelda que está en plena celebración de su cumpleaños número 40. Las figuras y artículos serán una gran adición al remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Que sigue sin tener fecha de lanzamiento al momento de redactar esta noticia) y de la película que se sabe llegará a cines el próximo 2027. La licencia también viene con sus limitantes ya que aunque Hasbro ha incurriddo anteriormente en la industria de los videojuegos en esta ocasión la producción está dirigida específicamente a la creación de juguetes y artículos de colección. ¿Será que saquen figuras de los actores de la película Live-Action de The Legend of Zelda? De la redacción: No se conocen abiertamente los motivos por los cuáles Nintendo le cedió la producción de estos productos a Hasbro aunque es obvio que lo hacen como parte de la celebración del aniversario y con todos los proyectos relacionados a la franquicia que están por llegar. Y es curioso ya que Jakks Pacific han sido quienes han tenido los derechos para los juguetes no solo de The Legend of Zelda sino también Metroid, Super Mario Bros. y Donkey Kong -A eso le agregamos que ni Nintendo ni Hasbro hicieron mención de que Jakks Pacific haya perdido los permisos que posee. Independientemente de eso al final del día son excelentes noticias para los consumidores fanáticos que van a disfrutar al máximo este nuevo aniversario de una de las franquicias de videojuegos más prominentes y relevantes en la historia de la industria. Fuente: Hasbro
  14. Pues si les generó bastante revenue pero como todo tiene fin, a lo mejor ya decidieron que no se consume suficiente.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.