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Mario Kart Tour da el adiós definitivo
Nintendo anunció a través de las redes sociales del juego Mario Kart Tour que el juego para dispositivos móviles inteligentes dejará de operar de manera definitiva este mismo año. Pero si Mario Kart Tour ya habia muerto, ¿No? Lo que pasó hace tres años fue que Nintendo decidió dejar de añadir contenido por lo que ya no hubo más circuitos, personajes, karts ni Tours nuevos y comenzó un ciclo de reciclaje en el que todos los Tours se repetirían perpetuamente y al llegar al último, el juego comenzaría de nuevo por el primero. Este nuevo tipo de mantenimiento mantuvo el juego activo con eventos y contenido existente el cual sirvió para que los jugadores consiguieran lo que les hiciera falta, particularmente si eran exclusivos de eventos pasados. ¿Cuál es la diferencia ahora? El anuncio oficial declara que el 29 de Septiembre de este 2026 el servicio se interrumpirá de manera definitiva. Esto significa que ya no se podrá acceder al juego de ninguna manera ni se podrá disfrutar ya que no contará con un modo offline. Si no has tenido la oportunidad de disfrutar de esta experiencia única antes de que muera de manera definitiva, probablemente deberías aprovechar a descargar el juego desde ya Esto contrasta mucho con algo que pasó con Animal Crossing: Pocket Camp que a pesar de que Nintendo también decidió cerrar el juego, sí se podía seguir jugando de manera local sin hacer uso de las herramentas en línea. Las microtransacciones del juego Si bien el juego es Free-To-Play, también incluía la opción para acceder a contenido adicional o raro con dinero real. Mario Kart Tour generaba ingresos a Nintendo a través de microtransacciones en forma de suscripciones como pases dorados o con la moneda del juego llamada rubíes, que se conseguía con dinero real. Bueno, todo eso, así como el resto del contenido del juego también se perderá y no habrá ninguna clase de reembolsos para los jugadores que invirtieron dinero a lo largo de los 7 años de vida que tuvo el juego. Hasta el momento de redactar esta nota Nintendo no ha dado un comunicado que informe el por qué de su decisión para eliminar de manera definitiva Mario Kart Tour. Tampoco ha dado indicios sobre un posible sucesor, por lo que parece ser que el juego simplemente dejará de existir a partir de Septiembre de este año. Animal Crossing: Pocket Camp no sufrió el mismo destino y a pesar de que el juego ya no recibe soporte, este sí se puede seguir disfrutando sin internet De la redacción: Este es otro ejemplo más del clásico "No somos dueños de los juegos digitales" ya que es evidente que el momento en el que se encuentre alguna situación adversa a su futuro (Ya sea que el desarrollador no quiera darle más soporte, caduque la licencia, haya un problema con el distribuidor, etc.) alguien bien podría jalar el cable y eliminar por completo la experiencia de las manos de los jugadores. ¿Será este el futuro de los juegos? ¿Los juegos que ya no saldrán en formato físico sufrirán de lo mismo? Tengan en cuenta algo: Esta no es la primera vez que sucede. Fuente: Nintendo
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Spree started following Las consolas de Xbox subirán de precio en Agosto , Mario Kart Tour da el adiós definitivo , SONY ofrece descuentos de hasta 50% en PlayStation Plus and 5 others
- SONY ofrece descuentos de hasta 50% en PlayStation Plus
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SONY ofrece descuentos de hasta 50% en PlayStation Plus
Parece ser que SONY está tratando de volver a ganarse a sus usuarios con descuentos en sus distintos planes de PlayStation Plus, pero no todo es color de rosa ya que no nos ha aparecido a todos dicho descuento. ¿Qué estarán tramando? ¿SONY baja el precio de PlayStation Plus? Si bien SONY no ha hecho ningún anuncio oficial al respecto, lo que muchos usuarios sí han encontrado es que al momento de intentar cancelar la suscripción al programa de PlayStation Plus (PS+), la consola les arroja un mensaje donde podrán renovar su plan con un descuento bastante atractivo. Esto tampoco parece estar disponible para usuarios nuevos -De hecho, nisiquiera pareciera que esta habilitado para todos los jugadores. Esto podría depender de a qué plan de PS+ esté uno suscrito (Essential, Extra o Premium) y por cuántos periodos, ya sea anual, trimestral, semestral o mensual. El contexto Ahora ¿Por qué SONY estaría tratando de retener a sus suscriptores? Pues resulta que después del anuncio de que a partir de Enero de 2028 cancelarían de manera definitiva la producción de sus juegos en forma de discos matando integralmente al formato físico, a manera de protesta millones de usuarios decidieron que cancelarían las suscripciones al servicio de PlayStation. ¿Ya intentaste cancelar tu suscripción a PlayStation Plus? Quizá te toque un jugoso descuento Así como decíamos que SONY no se ha pronunciado de manera oficial al respecto, el tema de los descuentos parece ser una respuesta directa a las impresionantes pérdidas que están notando debido a las cancelaciones del servicio. Ante todos esto, pareciera que es una cadena de reacciones que SONY comenzó al declarar no más juegos en formato físico para sus plataformas, lo que derivó el enojo de los usuarios que comenzaron con las cancelaciones y en respuesta a ello, comenzaron a ofrecer los descuentos. ¿Cuánto descuento me va a tocar entonces? La noticia cobró fuerza cuando varios medios empezaron a notar en redes sociales comentarios de los mismos jugadores que cuando intentaban cancelar la suscripción, SONY les respondía con un "Por favor, no te vayas, ten un descuentito". También aparecieron discrepancias ya que las reducciones de precio van desde el 25% al 33% con algunos casos hasta el 50% en algunos planes trimestrales de PlayStation Plus Extra. Además de que no todos los usuarios recibieron dicha oferta. Ya te habíamos platicado de los planes de SONY por cancelar el formato físico de manera definitiva. ¿Qué dices? ¿No lo viste? Acá puedes checarlo a detalle La única manera de averiguarlo es intentar cancelar tu suscripción y esperar que SONY te ofrezca algún descuento, o de plano te permita cancelarla libremente sin trabas ni más. De la redacción: Es interesante como una noticia nace desde la misma experiencia de los usuarios -Particularmente los foros de Reddit, específicamente el subreddit r/PlayStationPlus. Esto refleja abiertamente el sentir de la comunidad, sin embargo el matiz es bastante gris. Debemos tener en cuenta que la decisión de desaparecer el formato físico de videojuegos en PlayStation es por que SONY se dió cuenta de que la compra de juegos en formato digital incrementó de manera exponencialmente los últimos años. Y ahora la respuesta de la parte consumidora de la industria es que prefieren el formato físico, sin embargo el número de preventas digitales del Grand Theft Auto VI también es un factor determinante, teniendo en cuenta que el formato físico del juego no existe más allá de ser un pedazo de cartón con un código de descarga, lo que también nos indica que es la misma industria la que quiere matar el formato físico de una u otra forma. Fuente: Reddit
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Reporte apunta a que Xbox también cambiaría sus juegos físicos a formato digital
Todavía no terminamos de asimilar la noticia de SONY sobre eliminar el formato físico en las PlayStation cuando ya salió a la luz un fuerte rumor de que Microsoft llevaría planeando lo mismo para Xbox al menos desde Mayo. Esto según un reporte de Tom Warren. ¿Xbox se despide de los discos también? Microsoft podría estar preparando su siguiente paso en la eliminación del formato físico, o por lo menos eso es lo que sabemos después de una investigación publicada por The Verge, donde Tom Warren asegura que Xbox perdería también las ganas de producir discos para sus consolas. Si lo único que hará Xbox es instalar los juegos como cuando era en PC ¿No sería volver a lo mismo? Básicamente, lo que Xbox planea hacer es convertir tu biblioteca de juegos físicos en una totalmente digital ¿Cómo es esto? Con una campaña llamada Disc2Digital. La manera en que funcionaría sería que al meter tu disco en tu Xbox Series el juego se instalaría en la memoria interna de la consola al iniciarlo y recibirías un permiso digital en tu cuenta para poder jugarlo sin tener que necesitar del disco en sí. La diferencia con SONY Para empezar, Microsoft no ha anunciado nada de manera oficial. Como decíamos más arriba, la noticia se publicó en The Verge gracias a un estudio que descubrió en Mayo una función llamada Disc-2-Digital en una actualización. No tu también, Xbox Con este principio distintos expertos consideran que Microsoft estaría analizando una transición hacia consolas totalmente digitales en un mediano o largo plazo. Así que sí, como lo mencionábamos en la nota donde SONY si dió la noticia real, podría ser que las consolas de Xbox estén por hacer lo mismo. De la redacción: La verdad si Microsoft decide confirmar en los siguientes días o semanas la noticia, a estas alturas no sería sorpresa. Mucho del consumo de videojuegos es digital y sería natural que las grandes corporaciones hagan el cambio para maximizar ingresos. De lo que no estamos seguros es si Microsoft realmente va a eliminar el formato físico. ¿Qué tal si lo único que harán será digitalizar tus juegos? Esto te permitiría seguir comprando los discos como siempre, solo para meterlos a tu consola para instalar el juego y jugar de manera normal... Un momento... Fuente: The Verge
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Gobierno Brasileño filtra un nuevo Metroid por accidente
Los fans de Samus Aran no han terminado de disfrutar de Metroid Prime 4: Beyond cuando un documento oficial desde Brasil ya los sorprendió con un nuevo juego de la saga -Y si, le ganaron a Nintendo con el anuncio. ¿Qué fue lo que pasó? El organismo gubernamental de Brasil que se encarga de clasificar contenidos por edades, la Classificação Indicativa (El equivalente a la ESRB, pues) reveló por accidente en un documento oficial un nuevo juego de Metroid que lleva por subtítulo Ravenous. Fue a principios de mes que dicho documento oficial apareció en una foto del Diario Oficial de la Nación brasileño que ya circula por todo internet y que tiene toda la pinta de ser original. En dicho papel se aprecia el título del juego enlistado como Metroid: Ravenous así como información adicional. La captura también muestra que el fabricante y distribuidor es Nintendo of America (NoA), que el año de producción es este mismo 2026, que cuenta con una clasificación para mayores de 12 años y que el motivo de la misma es por violencia. Imagen meramente ilustrativa, pero parece ser que el juego sí es real ¿Y sí es real? Aquí es donde comienza la especulación. Si bien muchos consideran que puede ser una broma bastante bien elaborada, la realidad es que la fuente es legítima. La clasificación del juego aparece en un documento oficial del gobierno de Brasil -Es decir, el papel no es falsificado. Diversos medios y usuarios de internet se atrevieron a validar la autenticidad del documento logrando identificar su originalidad, lo que le da peso al rumor de que el nuevo juego de Samus podría estar más cerca de lo que nos imaginamos. Los únicos que no han dicho nada al respecto son los mismos de Nintendo, quienes no han mencionado nada sobre un nuevo juego de Metroid (Al menos al momento de redactar esta noticia). Aún así, todo apunta a que el lanzamiento sería este mismo 2026. De la redacción: De ser cierto, estaríamos mirando directamente a un potencial Metroid 6, lo cuál también significaría que hay una muy buena probabilidad de que el juego sea un Metroid en 2D, como lo fue Metroid Dread. El documento responsable de la noticia de hoy. Denise ha de estar diciendo "Eu já estraguei tudo, não é?" Dicho eso, esta no sería la primera vez que ocurre algo así. De hecho fue el mismo Metroid Dread quien sufrió de una filtración similar gracias a documentos y rumores, mucho antes de que Nintendo lo anunciara. Ejemplos como este que han terminado en realidad también ocurrieron con juegos de las sagas The Legend of Zelda, Persona y Silent Hill ya que organismos regulatorios de países como Taiwán, Corea del Sur y Australia filtraron por error dichos títulos, curiosamente varios meses previos a sus anuncios oficiales. Parece que entre tanto insider y "yo tengo un tío que trabaja en Nintendo", las ganadoras de las filtraciones seguirán siendo las organizaciones regulatorias. Veremos si en esta ocasión nos dan la razón... Otra vez. Fuente: Diário Oficial da União (Diario Oficial de la Nación - Brasil).
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SONY confirma que no habrá más juegos físicos en PlayStation
SONY ha dado fin a una era en la industria de los videojuegos -al menos en PlayStation, al confirmar que no volverán a producir juegos físicos para sus consolas. El fin de una era La historia de los videojuegos está por vivir un cambio de lo más radical gracias a SONY ya que han publicado a través de su blog que comenzando el mes de Enero del 2028 no volverán a producir juegos físicos por lo que a partir de ese entonces todos los juegos serán totalmente digitales. El anuncio agarró por sorpresa a toda la industria, particularmente viniendo de SONY quienes inclusive tienen a la venta en el mercado lectores de discos para todas las versiones de su actual consola, la PlayStation 5. ¿Por qué SONY decidió matar el formato físico? Siempre hemos dicho que los consumidores "llevan la sartén por el mango" cuando se trata de comunicar conductas consumistas y en esta ocasión SONY se tomó muy literal la manera en que los videojugadores consumen este medio de entretenimiento. La explicación más sencilla es que en PlayStation se ha notado una impresionante mayoría de consumo digital en su tienda en línea: La PlayStation Store. SONY afirmó que el consumo digital supera con creces al formato físico y, con una visión a largo plazo, decidió que sus productos serán totalmente digitales. No te tocaba, carnal Según el blog de PlayStation, las compras de juegos para la plataforma son digitales en un 80%~85% por lo que no fue difícil elegir este formato de manera permanente. Además, se hablan de beneficios tanto para SONY como para los licenciatarios en temas de presupuesto y distribución, ya que se reducirían costos de fabricación, logísticos y, por ende, maximizarían los márgenes de ganancia por cada venta realizada. De la redacción: Si bien es un cambio drástico en materia de consumo en la industria, la realidad es que también tiene sus controversias. Para empezar esto significaría el final de la reventa, por lo que ya no tendremos juegos usados para vender, así como tampoco se podrán prestar ni intercambiar con alguien más. Aunado a ello, nos obligarán a depender de los servidores de SONY que, si en algún momento fallan o desaparecen, también lo harán nuestros juegos ya que en definitiva dejarán de ser nuestros por completo. A la larga pareciera que los menos beneficiados seremos los mismos consumidores ya que no contaremos con el mercado de segunda mano para conseguir juegos a precios reducidos, y ni hablar del coleccionismo. De igual forma no podemos decir que no lo vimos venir, empresas como CAPCOM han reportado que juegos como Resident Evil y Monster Hunter declararon hasta un 93% de ventas de sus juegos en formato digital (Teniendo en cuenta que CAPCOM los tiene en ofertas casi permanentemente), por lo que no está tan descabellado pensar que la competencia de SONY haga lo mismo en un futuro. Y entonces ¿La PlayStation 6 será totalmente digital? ¿Tú qué opinas? Fue bueno mientras duró Fuente: PlayStation.
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Inversionistas de Take-Two Interactive esperaban un mayor precio del GTA VI
Un sector de inversionistas en Take-Two Interactive ha expresado cierta duda respecto al precio en el que Rockstar Games sacó al mercado la versión estándar de su próximo éxito, el Grand Theft Auto VI. La noticia expresa que accionistas de la empresa esperaban que el precio del juego base fuese más alto con un número entre los $90 y $100 dólares. ¿Por qué esperaban que se vendiera más caro el juego base? Si bien no se rompieron relaciones entre los inversionistas y la empresa donde tienen sus acciones, éstos sí expresaron que esperaban un mayor ingreso para ellos a través de las preventas del GTA VI. Los accionistas tenían fe de que Rockstar Games sacara el juego al mercado a un precio mayor al anunciado bajo con la idea de que Take-Two obtendrá aún más ganancias y por ende, ellos también. Según analistas, los inversionistas esperaban que Rockstar Games aprovechara la abrumadora expectativa que hay con el lanzamiento del juego bajo la idea de que "pudieron haber cobrado lo que sea y el consumidor lo habría pagado". Al final, el grupo financiero de Take-Two solo compartió que esperaban una mayor proyección de ingresos, sin embargo no discutieron los precios manejados por Rockstar Games. Los inversionistas de Take-Two Interactive esperaban que Rockstar Games vendiera todavía más caro el GTA VI en su lanzamiento ¿Para qué? Para que ganaran más dinero Los precios reales Grand Theft Auto VI llegará el 19 de Noviembre de este 2026 con dos versiones. El juego base que incluirá la campaña solamente tendrá un costo de $80 dólares mientras que la versión premium tendrá un costo de $100 dólares, que, además de tener el juego base, contará con decenas de desbloqueables, desde locaciones donde se podrá cambiar la estética de los personajes principales como armas y vehículos exclusivos, entre muchas cosas más. El precio de $80 dólares por el juego base ha generado debate en la comunidad en general con opiniones que van entre que el precio es muy alto hasta quienes creen que será el nuevo estándar de juegos "base" o preventas mismas, además del reclamo unificado en contra de que el formato físico del juego nisiquiera incluye el disco, si no un cartón con un código de descarga. De la redacción: Rockstar no ha presumido ninguna cifra sobre cuántas preventas se han hecho ni cuánto han recaudado por medio de éstas hasta el momento. Aún así hay números que rondan las redes sociales donde se comparte que ya han sido más de 39 millones de reservaciones y que Rockstar Games ha generado más de 3 mil millones de dólares - pero nada desde los canales oficiales. ¿Qué te parece el "formato físico" que está manejando Rockstar?¿Ya reservaste el juego? ¿Lo comprarás? Entendemos que un lanzamiento como éste estará rodeado de enormes controversias pero sí estamos seguros de que significará un parte-aguas en la industria como la conocemos.
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Nintendo subirá los salarios en un 10%
Y si, es chistoso que todos prefieren cerrar estudios y correr empleados para seguir subsidiándose y Nintendo hace todo lo contrario.
- T1E17 - Nintendo Direct (09/06/26), The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake y más
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Nintendo subirá los salarios en un 10%
La Gran N ha anunciado que el salario base de todos sus empleados tendrá un incremento del 10% dentro de poco. La decisión es un sorprendente contraste con el panorama actual que rodea la industria, caracterizado particularmente por despidos masivos, cierre de estudios, incrementos de precios y más. Las ventajas de este tipo de incremento Shuntaro Furukawa -el presidente de Nintendo, fue quien anunció el incremento durante una reunión con accionistas e inversionistas de la compañía. El comunicado tiene cierto valor adicional teniendo en cuenta que no se estaba hablando de bonos o incentivos, sino un incremento directo a los ingresos de los empleados. Furukawa explicó que el incremento tiene beneficios a largo plazo como futuros incrementos mayores, ingresos mejores para los empleados e impactos positivos en términos de prestaciones y jubilación, ya que el porcentaje y cálculo de éstos proviene del salario base y no de adicionales, lo que lo hace un aumento permanente. ¿Cuáles fueron las razones por las que Nintendo aumentó el salario de sus empleados? El motivo principal según el presidente de la empresa nipona fue ayudar a retener el talento dentro de la empresa: mejores sueldos, menores necesidades de buscar otra opción laboral. Otras compañías que están viviendo grandes momentos en su historia (como CAPCOM) podrían parecer atractivas para los empleados, por lo que Nintendo apostó por mejorar la calidad de sus plantillas para así evitar la fuga del talento y mantener a los equipos de desarollo estables y así seguir creando productos de calidad. El presidente de Nintendo vaya que le dió buenas noticias a todos sus empleados Por otro lado, la economía japonesa está viviendo inflación después de años de estabilidad, por lo que el costo de vida también reflejará un aumento y Nintendo busca compensar esos cambios con una mejor paga. Recepción y reacciones en la industria Analistas y expertos aprovecharon para aplaudir la decisión. Comentarios populares hablan de que la noticia refleja estabilidad en Nintendo, lo que refuerza su imagen como un miembro sólido en la industria y, a su vez, genera presión de manera indirecta sobre su competencia. Esta no es la primera vez que sucede algo así. En el 2014 el entonces CEO Satoru Iwata recortó el 50% de su salario para ayudar a mantener los ingresos de los empleados debajo de él. Su ejemplo lo siguieron distintos ejecutivos y gerentes quienes redujeron sus salarios entre un 20% y 30% por el bien de los empleados, aunque en esa ocasión el motivo fue distinto ya que se hizo para sustentar el daño por el pobre impacto que tuvo la Nintendo Wii U en su momento. Aún así, fue otra decisión bien recibida por la comunidad financiera y la industria en general. De la redacción: Esta es una de las pocas buenas noticias que ha recibido la industria de los videojuegos en mucho tiempo más allá de los anuncios de juegos nuevos que ya esperamos. Esto también pinta buenos augurios para Nintendo, quienes seguramente ya se están saboreando los ingresos que les generarán juegos como el tan esperado remake de The Legend of Zelda: Ocarina Of Time que ya se está notando en un incremento de unidades vendidas de la Nintendo Switch 2. Quizás nisiquiera tengan que esperar tanto, Star Fox está siendo muy bien recibido y seguramente la siguiente semana Nintendo presumirá de los ingresos que le habrá generado el lanzamiento.
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Las consolas de Xbox subirán de precio en Agosto
Será el 1 de Agosto cuando veamos un incremento de precio en las consolas de Microsoft siguiendo con la situación que caracteriza a la industria en los últimos meses que también se dió con la noticia de que la Nintendo Switch 2 tendrá un incremento en su precio, pero a partir del 1 de Septiembre. Hasta $150 dólares más El equipo de Xbox publicó que los incrementos se verán reflejados tanto en las Xbox Series S como en las Xbox Series X -siendo las consolas de 512GB las que tendrán un aumento de $100 dólares y las de 1TB de $150 respectivamente. El hecho colocará a las consolas de Xbox en un precio mucho mayor que en años anteriores teniendo en cuenta que su modelo más austero llegará hasta los $500 dólares en los Estados Unidos, pero si creías que esa era la mala noticia, ahora te va una peor. Desaparece el modelo de 2TB Acompañando el anuncio del incremento de precio, lo que va a desaparecer va a ser el modelo de 2TB de la Xbox Series X. Esto se debe probablemente considerando que seguir produciendo el modelo con dicha capacidad pueda incrementar demasiado en precio en relación a sus demás modelos y al mismo tiempo obligando a los consumidores a comprar de manera exclusiva las otras dos opciones. Mientras tanto, si aún encuentras interés en dicho modelo (Por no decir cualquiera de los demás) lo ideal sería que la compraras ya, o por lo menos antes de iniciar Agosto. Es una pena que desaparezca el modelo de 2TB. Si no lo tienes, no es mal momento para buscarlo ¿Por qué Microsoft decidió incrementar sus precios? La atribución al incremento proviene, según Xbox, al elevado costo de los componentes utilizados en la fabricación de las consolas (Que es lo mismo que dicen todos). El argumento viene de que tanto los componentes de almacenamiento como los de memoria han aumentado en más de 2.5 de veces su costo de producción lo que hace la rentabilidad más limitada y por eso se tendría que desaparecer modelos de consolas (Como la de 2TB de almacenamiento) y al mismo tiempo el incremento de precio en las restantes. Esto se debe directamente al crecimiento de la industria de las inteligencias artificiales que dispararon la demanda por los componentes en los distintos centros de datos, lo que reduce su disponibilidad para el consumo de videojugadores a través de las consolas. Otros factores En su comunicado, Xbox también justificó el incremento de precios con el modelo de negocio actual de las consolas indicando que a diferencia de otros aparatos, las consolas de videojuegos suelen distribuirse y venderse con márgenes de ganancia mínimos o inclusive con pérdidas. Microsfot explicó que el negocio de las consolas depende mucho hoy en día de vender juegos y servicios, generando ingresos a través de microtransacciones, servicios de suscripción, entre otros, más que el hardware en sí. El aumento tampoco ocurre de forma aislada ya que tanto Sony como Nintendo han pecado de lo mismo. La PlayStation 5 ha tenido incremento en sus costos y Nintendo ha confirmado que a partir del 1 de Septiembre incrementará el precio de la Nintendo Switch 2 que, además de los motivos ya mencionados, incluyeron que su incrementó será también debido a la presión ejercida por inversionistas que buscan hacer más competitiva la consola y aprovechar el auge de lanzamientos futuros. La Nintendo Switch 2 también subirá de precio este año, pero a partir de Septiembre De la redacción: El incremento no es una decisión aislada como mencionábamos antes, sino más un reflejo del cambio en la economía global que rodea la industria de los videojuegos, particularmente en sus tecnologías. El impacto de las inteligencias artificiales creó una bola de nieve que generó una crisis de componentes y automáticamente disparó los precios del hardware utilizado en general. Al final del día los más afectados somos los consumidores, quienes están sufriendo la transformación del gaming.
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- T1E17 - Nintendo Direct (09/06/26), The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake y más
- T1E16 - State of Play, Summer Game Fest, Day of the Devs, Xbox Games Showcase & PC Gaming Show
- T1E15 - Super Mario Galaxy Movie, Star Fox Direct, Xbox cancela el Gaming Copilot y más
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T1E14 - Los Peores Videojuegos, DLSS5, IAs y más