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Las noticias no paran, 11 bit Studios nos trae una nueva propuesta de lo más sensacional denominada Indika, videojuego con estilo de aventura narrativa ambientada en una Rusia semejante del siglo XIX el cual se alinea a la perfección con la visión aplicada por la desarrolladora:

Cita

Adoptar un entretenimiento significativo significa tener una fe inquebrantable en la naturaleza ilimitada del arte mientras se trabaja para liberarse de las limitaciones mundanas.

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En esta entrega con perspectiva en tercera persona tomarás el papel de la monja titular quien es llamada Indika, con ella tendrás que emprender un significativo viaje resolviendo los acertijos ambientales tomando el toque plataformero tendrás que explorar la dualidad del bien y el mal tomando como base principal que la compresión de que nada es absoluto, pues el videojuego está impregnado de temas referente a los pecados, la tristeza además de los dilemas morales, llevando a cabo una perspectiva que desafía las normas sociales trascendiendo a los juegos tradicionales.

Cabe mencionar que, si bien el trabajo entre Odd Meter y 11 bit Studios ya estaba en marcha, tomo inicio la difícil guerra ruso-ucraniana dejando al desarrollador y al editor en una situación de lo más complicada para tomar un selecto camino a seguir.

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Por lo tanto, entre el apoyo mutuo de ambos estudios están las citas a continuación: 

Cita

“Incluso antes de que nuestro país comenzara la guerra, caminábamos sobre una delgada línea trabajando con temas que pueden generar que alguien sea procesado penalmente en Rusia. Después del 24 de febrero, las cosas se complicaron aún más, ya que permanecer en Rusia se volvió físicamente aterrador y, lo que es más importante, moralmente difícil, por lo que decidimos irnos a otro país...  Hoy en día se ha hecho especialmente evidente la relevancia de los temas que se plantean en nuestro juego.

No sorprende que instituciones como la Iglesia Ortodoxa Rusa se hayan convertido recientemente en una de las principales armas de propaganda, llamando a los feligreses a morir por su patria y predicando una monstruosa indiferencia hacia la vida propia y ajena... (Dmitry Svetlow , director de Indika y fundador de Odd Meter)".

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Con esto en mente, el equipo de Odd Meter decidió cambiar de rumbos sus vidas por lo que todo su equipo formado por 16 personas se mudó a Kazajstán.

Cita

"Una guerra tan deshumanizadora demuestra que nuestro deseo de ver el mundo como un lugar libre y civilizado aún es frágil y, lamentablemente, la vida de muchas personas todavía depende precariamente de los caprichos militares.

En 11 bit sabíamos que no podíamos medir nuestra cooperación actual con Odd Meter simplemente debido a los orígenes del estudio... Cuando el equipo decidió dejar Rusia, les dimos todo el tiempo que necesitaban para volver a encarrilar su vida... Los plazos de desarrollo podrían posponerse y necesitábamos poner mucho esfuerzo.

No interferimos con el contenido del juego, su historia que aborda con valentía temas que hasta ahora están casi ausentes en los juegos. Con su valor artístico en juego, cualquier tipo de censura implicaría nuestra falta de confianza, y creemos sinceramente en los esfuerzos de Odd Meter para crear una experiencia alucinante, única y significativa. No podemos esperar a que nuestra comunidad juegue INDIKA y quede alucinada con nosotros... (Rufus Kubica, jefe de Gestión de Productos, 11 bit studios)". 

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De acuerdo con las citas antes señaladas, la guerra ha perjudicado en gran medida a muchas compañías nacientes en Rusia o Ucrania, por lo tanto, ejemplos dignos de ver como lo son Odd Meter y 11 bit Studios hicieron sus lazos más fuertes logrando fortalecer el difícil camino que les deparaba en su tan esperada colaboración el cual ha rendido sus frutos, por lo tanto, cabe destacar que parte de los ingresos de Indika serán donados para ayudar a los niños afectados por la guerra ruso-ucraniana.

Indika estará próximamente disponible en 2024 para PlayStation, Xbox Series X|S,  y PC gaming vía Steam, Epic Games y GOG. 

Fuente: 11 bit Studios


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