Eternal Darkness: Sanity's Requiem
Es un videojuego de terror psicológico desarrollado para Nintendo Game Cube basado en una de la sobras de HP Lovecraft y cuenta con múltiples caminos que se pueden tomar. Esta elección no solo determina cuál de los tres antagonistas del juego está alineado con la historia, sino que también tiene efectos sutiles en el juego sobre los capítulos y periodos intermedios posteriores. Esto puede incluso afectar relativamente la dificultad del juego en ciertas situaciones. La mayoría de los cambios giran en torno a la ubicación de un enemigo, lo que tiene un efecto ondulante en la forma en que el jugador lo enfrenta. Los enemigos de color rojo, por ejemplo, son más resistentes que sus contrapartes de color azul o verde, y al escoger el camino de la historia "rojo" es en cierto modo jugar en un modo difícil no oficial. Una vez que el juego se completa por un camino, este no estará disponible en las siguientes partidas, hasta que el jugador complete los tres caminos.
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