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Cereza

CEO de PGNLA
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Todo el contenido de Cereza

  1. ¿Te gusta la Música de BAYONETTA? Escucha los soundtracks de Bayonetta 1 y 2 en streaming desde nuestro sitio web:… https://t.co/s2NiQPvzzf

  2. Unete a nuestro Discord Server y chatea con nosotros mientras juegas! https://t.co/Qt8B6dp8GM https://t.co/s2OQnT5odf

  3. RT @PrimordiaGamers: Nintendo Direct 3-08-2018 https://t.co/VWX1IiRlZE

  4. Transmisión del Nintendo Direct en vivo.
  5. ¿Ya escucharon nuestro podcast musical de Dragon Ball? Este fué nuestro primer podcast para la comunidad! y se nota… https://t.co/t41SZ3G7kd

  6. RT @RevistaCN: ¡Mañana #NintendoDirect! #CNnoticia https://t.co/uzUlSuN5TR https://t.co/08nMEgoXRN

  7. Hola Chicos, pueden crear un album para fgfotos de sus colecciones en nuestro sitio web aqui:… https://t.co/aQoNF8Drkg

  8. Muchas gracias por tu comentario Sip a finnal de cuentas es una estrategia de negocio mas pues hay que tener en cuenta que los juegos hhoy en dia son mas caros d eproducirlos y de algun lado tienen que sacar un ingreso de ganancia para poder cubrir todo lo que conlleva cear un video y una consola, gracias a eso la empresa sigue operando y ofreciendo consolas y juegos de gran claidad. saludos @chicorobot1980.
  9. Opinion: Nintendo y los DLC en sus juegos https://t.co/tk8SxCunlf https://t.co/CwMeH2YlE1

  10. Durante mucho tiempo Nintendo nos tuvo acostumbrados a entregar juegos con contenido desbloqueable, ese contenido extra gratuito que ya estaba dentro del juego y que era el incentivo por haber comprado y terminado un juego y que despues teníamos que esperar un tiempo considerable antes de recibir una segunda entrega o "expansion" del juego con cosas extras. Apartir del lanzamiento de Wii U, Nintendo se abrio mas a el modelo de negocio de los DLC, pese a que muchos hemos estado en contra de esta prátcica de negocio por parte de las empresas, Nintendo lo hacia de una manera distinta a los demas creando packs a un precio realmente bajo y que te daban un gran contenido extra (ejemplo: Mario Kart 8) y otros DLC eran de plano gratuitos como el de New Super Luigi U. Todos pensábamos que Nintendo nunca adoptaría el modelo de los DLC y creiamos que asi se mantendría por mucho tiempo más, pero no fue así. Apartir de que Tatsumi Kimishima tomó la presidencia de Nintendo tras el lamentable fallecimiento de Satoru Iwata, éste modelo de negocio se ha hecho mas común cada ves aunque sigue manteniendo cierta escencia de sus inicios en la empresa pues siguen habiendo DLC gratis en algunos juegos como Splatoon 2 pero otros son de pago forzosamente mediante expansion pass como el de Zelda Breath Of The Wild. Hubo un tiempo en el que dije que si nintendo caia en ésta práctica, ya no lo apoyaría comprando juegos ni las consolas, palabras muy extremistas de mi parte, pues de algun modo Nintendo me tenía acostumbrada a consumirle juegos "completos" y pese a que en otras plataformas como en PlayStation, Xbox y PC estoy a costumbrada a tratar con eso de los DLC, en el caso de Nintendo esto me dolía. Es dificil realmente dejar de apoyar o de consumir un producto de una compañía que te agrada mucho cuyos juegos son únicos todavía, tampoco es imposible no consumirlos definitivamente, pero como videojugadores que gustamos de los juegos que nos ofrece, si podemos al menos esperar a que la compañía lance la versión definitiva de ese juego que tanto deseamos jugar en un Wii u, N3DS y ahora en un Nintendo Switch cuyo apelativo en el titulo han llevado las siglas DX (Deluxe) y no comprar el juego de salida; aunque no hacerlo quizás reprecurta en alguna consecuencia negativa en las ventas, pero yo personalmente, habrá juegos que no compre de inicio y preferiré esperar a la edicion definitiva (si es que la hay). Desde entonces, he entendido que el DLC de pago llegó para quedarse y que es algo que paulatinamente le da una larga vitalidad a un titulo de videojuego hasta que salga su secuela o precuela, quizás... el problema esta en la forma en la que algunas empresas aplican este modelo de negocio pues muchas de ellas como EA abusan cobrándote por todo lo que quieras en el juego. ¿Esto cambiará algun día y se dejará de dar DLC? es muy poco probable, mientras el internet y su uso siga creciendo y la demanda por articulos digitales crezca cada ves mas, será muy dificil que las empresas abandonen este modelo de negocio por lo menos a mediano y corto plazo pues el auge del streaming ha hecho también que los videojuegos se conviertan en un servicio de renta digital tipo Netflix y como ejemplo tenemos la propuesta de Xbox Game Pass de Microsoft. No queda mas que ser mas conscientes a la hora de consumir un videojuego, muchas veces será conveniente esperar para adquirir un titulo y podamos jugarlo con el mayor contenido posible en el pero no podemos negar que nisiquiera Nintendo puede rechazar tal modelo de negocio aunque nos duela, por eso dice el dicho... Nunca digas Nunca!
  11. El sitio web de Primordia Gamers ya esta en linea, las tareas de mantenimiento se concretaron. Gracias por su pacie… https://t.co/zDIfZv9oSL

  12. Hola blades, el sitio web de Primordia Gamers entrará en mantenimiento en 30 minutos. Primordia Gamers NLA - Tu ti… https://t.co/u6CgA7YKfo

  13. Debate: Microsoft podría comprar Sega https://t.co/HIkyn2E09b https://t.co/JyHN1qVIPA

  14. Ultimamente en los foros y páginas web de Esttados Unidos se ha hablado de que Microsoft estaría comprando sega, esto surgió despues de que salió la noticia de que los de Redmond se hayan reunido con sega para adquirir exclusivos de sus juegos para la Xbox One cuyas negociaones serían uan especie de "préstamos" de IP'S de sega para Microsoft (algo similar a lo que sega hizo con intendo al darle la exclusividad total de Bayonetta 2 y 3). Lo anterior parece ser algo bueno para Micrsoft pues se harían de mas IP's a las cuales sacarles provecho sobre las cosnolas de Microsoft, ¿significa ésto que veríamos Bayonetta 2 y 3? NO, en el caso de Bayonetta 2 y 3, como ya s eha dicho, le pertenecen a Nintendo. Esto al mismo tiempo dejaría un sabor agridulce o totalmente amargo pues también marcaría el fin de una empresa milenaria que en un momento fue un gran competidor y fabricante de consolas pues en la mayor contra de ésto es la misma Microsoft como es ya que jamas han sabido aprovechar sus IP's y peor aun ...jamas supieron aprovechar lo que fue RARE aruinando esos juegos maravillosos que alguna ves le pertenecieron a Nintendo (Banjo, Conker, Perfect Dark etc) No queda mas que esperar para saber en que finalizan estas reuniones entre Microsoft y Sega si será la compra total de la empresa del herizo azul o si simplemente será un prestamo de algunas IP'S.
  15. Trayectoria de Killer Instinct desde sus inicios hasta la actualidad: por "Pixel2pixel" https://t.co/X4t1EFmThM https://t.co/e6femYoZJT

  16. Que buen aporte, lo buscare para empezar a verla este fin de semana
  17. Top 7 - Compositores de World of Warcraft [+Curiosidades] (Para "El Diario de Karlana") https://t.co/jmmoHebrhq https://t.co/V2PL5IcGDl

  18. Café Cereza https://t.co/e5zyixj6ng

  19. Cereza

    Cafe Cereza

    Buenos días Blades, antes de Jugar hay que desayunar, PRESIONA START. Tu tienes el control.
  20. Cereza

    Killer Instinct

    Mira y Sadira!
  21. RT @ClausRhersal: Banda, dénle una checada a éste proyecto. La neta es que está bn chido ? https://t.co/esJo4QQFr0

  22. Cereza

    Wild Guns Reloaded

    Wild Guns Reloaded llega a Nintendo Switch en Abril!

    © Natsume

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