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Cereza

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Everything posted by Cereza

  1. Un videojuego inspirado en el universo de los libros de H.P. Lovecraft del mismo nombre que mantiene el horror y conspiración que Lovecraft utilizaba en sus historias. Call of Cthulhu nos lleva a la isla de Darkwater, donde deberemos investigar y desentrañar los oscuros secretos que hay tras los que gobiernan la isla. Call of Chtulhu te mantendrá en esa delgada línea entre la cordura y la locura, el videojuego es desarrollado por Cyanide Studio, se asemeja a otros juegos como Outlast, en donde enfrentarte a los enemigos no son una buena opción. Historia La historia del videojuego nos introduce en el año de 1924 y jugamos como al detective privado Edward Pierce, quien debe investigar la trágica muerte de la familia Hawkins. La familia fue vista por última vez en su mansión de la isla Darkwater, frente a las costas de Boston. A pesar de la constante incertidumbre y la poca fiabilidad de los informes de policía, Pierce se sumergirá en ese remoto y aterrador lugar. Sobre la mitología de Lovecraft, se trata de un mundo que ha gustado desde siempre al público. En los mitos de Cthulhu predominan las criaturas extrañas, monstruos de dimensiones cósmicas, sectarios, rituales sombríos y dementes conspiraciones. Call of Cthulhu es un videojuego que basa sus mecánicas principalmente en la investigación, que podrás llevar a cabo de diversas formas. Desde hablar con personajes o buscar pistas por tu cuenta. Abrirás senderos que te conducirán a otras pistas, o serás engañado y dirigido irrevocablemente al abismo de la locura. Una de las mecánicas del juego es el sistema de cordura. Dado que Pierce es un ser humano, su mente tiene un límite para soportar el horror de la isla. La cordura constituirá la forma del progreso en la historia, pero también será parte fundamental del final. A través de un sistema de habilidades actualizables, Pierce podrá soportar mejor ciertas situaciones o descubrir más secretos, pistas más significativas y llegar a conclusiones más fundamentadas. La habilidad de fortaleza de Pierce también puede ser útil cuando la fuerza bruta es necesaria, o para intimidar a las personas y sonsacar información. Por otro lado, el conocimiento de la medicina y el ocultismo, mejorados únicamente a través de libros únicos y artefactos, pueden otorgar una perspectiva adicional. Pero cuidado, cuanto más conoce Pierce, más consciente es de los horrores que habitan más allá de la realidad. Si te gustan los juegos de investigación y horror psicológico más un sistema de toma de decisiones dinámico, Call of Cthulhu es una buena opción para ti y lo podrás jugar en tu PS4, Xbox One y PC. En Primordia Gamers NLA te estaremos contando más de este fascinante mundo, regístrate y disfruta de tu espacio gamer. Fuente: Primordia Gamers NLA.
  2. Soulcalibur VI tendrá una plantilla de peleadores invitados bastante interesante. Bandai Namco reveló que, a finales de octubre, 2B la protagonista de NieR: Automata formará parte de su juego de peleas. Por fin hay una fecha para la llegada de 2B a Soulcalibur VI. Bandai Namco anunció en su cuenta de Twitter, que 2B estará disponible el próximo 18 de diciembre en PC, PS4 Y XBOX ONE. 2B de NieR Automata forma parte del Season Pass del título. El pase se ofrece a cambio de $29.99 USD y te dará acceso a todos los personajes adicionales. No solo eso, 2B tendrá varios extras en el juego, entre ellos está un nuevo escenario, conjuntos de armas, un atuendo adicional, música y algunos objetos más referentes al título de Square Enix y Yoko Taro. Por otra parte, 2B también se podrá conseguir de forma independiente a un costo aproximado de $5.99 USD. El mundo de los videojuegos es vasto y en PGNLA encontrarás todo en un solo lugar. Fuente: Bandai Namco.
  3. Recientemente uno de nuestro seguidores y fan de Bayonetta (Sanel Vella) a quien le agradezco mucho el dato y la observación, me hizo notar un dato curioso con respecto al próximo Super Smash Bros Ultimate para Nintendo Switch y Bayonetta, es probable que Balder, el Sabio de Lumen en la saga de Bayonetta haga aparición como uno de los Jefes a combatir en el juego, la suposición se hace al analizar la siguiente foto en donde podemos ver a Balder formando parte de los jefes con los que Super Smash Bros Ultimate Contará. No podemos asegurar nada de esto ni tampoco disponemos de una fuente grande o famosa para darlo por hecho, tampoco pretendemos hacerlo un rumor, solamente queremos dar a conocer la probabilidad de que Balder aparezca en Super Smash Bros Ultimate a modo de detalle con base a las ilustraciones y screenshots mostradas del juego; como siempre hay que esperar a que Nintendo de información oficial al respecto o descubrirlo por nosotros mismos cuando el juego esté disponible. PGNLA es tu espacio gamer, regístrate y forma parte de nuestra comunidad de elite. Fuente: Primordia Gamers NLA.
  4. Comunicado: Juega con nosotros competitiva-cooperativamente el modo online multijugador de Bayonetta 2 en tu Nintendo Switch y Wii U el próximo Viernes 7 y sábado 8 de septiembre, para hacerlo solo tienes que confirmar tu asistencia en nuestra página web dando tu Nintendo Network ID de Wii U y Friend Code de Nintendo Switch desde el enlace web para que los demás jugadores te agreguen (Lee atentamente el post del enlace): Seguido de ello, ingresa a nuestro servidor Discord para comunicación por chat de voz y texto a la hora de jugar: https://discord.gg/RkuVqC3 IMPORANTE: Hola chic@s, sobre los horarios del evento en realidad son un concepto de requisito del generador de eventos de Facebook, el horario real del evento tanto viernes como el sábado es durante todo el día hasta en la noche o hasta que no puedan jugar más y es así para darle oportunidad a aquellas personas que no pueden jugar en una hora en específico o que viven en otros países en los que la zona horaria difiere, para que sea más claro, queda de la siguiente manera: Sábado y Domingo: de 8 am a 11:59 pm hora central de la Ciudad de México. Ajusten este horario acorde a la hora del lugar donde viven o de su país. El evento aplica para Wii U y Switch: Pueden ir formando equipos desde ahorita con las personas que tengan disponibilidad en las horas que coincidan con las de alguno de ustedes, es cuestión de que se organicen y se pongan bien de acuerdo. Atte. Administración.
  5. Horizon Chase Turbo es un homenaje a aquellos juegos de carreras de autos salidos en la década de los 90 tales como Out Run (Arcade, 1986); Lotus Turbo Challenge (Amiga, 1990); Cruis’n USA (Arcade, 1994); la saga Rush, pero sobre todo Top Gear (SNES, 1992) concibiendo así un videojuego moderno, pero al mismo tiempo retro del generó llamado Arcade Racer lanzándolo para PlayStation 4 y PC Steam. Si jugaste Top Gear en el SNES o en el Sega Genesis/Megadrive así como el mismo Out Run, entonces no tardarás en acoplarte con las mecánicas de juego pues te familiarizarás rápidamente con ello; como en aquellos juegos de los 90, controlarás a tu automóvil con el pad direccional del control, tendrás un botón de aceleración, otro de para frenar y otro para accionar el turbo ¿fácil no? para así poder ir pasando a todos los competidores y a algunos obstáculos en el camino que se muestran en pantalla teniendo un horizonte dinámico que crea esa sensación de velocidad y profundidad al jugar, iniciarás la carrera en último lugar para ir ganando puestos hasta conseguir el primero. Modos de Juego El juego cuenta con 3 Modos de juego: Vuelta al Mundo: Este es el modo principal Torneo: para Competir entre amigos o contra el CPU Online Mode - Cada modo puede integrar hasta a 4 jugadores de manera local en pantalla dividida. - Juega compitiendo en alrededor de 100 pistas por el mundo! En el modo Vuelta al Mundo, tendrás que competir en 110 pistas de 48 ciudades de 12 países, esto lo hace ser un juego extenso y desafiante. La finalidad en cada carrera es llegar la meta en primer lugar no sin antes recolectar unas medallas que se encuentran en algún punto de la pista con el objetivo de conseguir puntos y obtener la copa suprema, sin ésta copa las posibilidades de desbloquear más cosas es reducida ya que te permitirán abrir más pistas conforme progreses, desbloquear automóviles más poderosos, obtener mejoras para estos y, en general, tener un buen desempeño que se traducirá en un entorno de juego más sencillo o complicado dependiendo del como juegues y que tanto sea desbloqueado y así como en el clásico y querido Top Gear, aquí también tendrás que cuidar del consumo del combustible de tu automóvil aunque la diferencia aquí con Top Gear (en donde tenías que entrar a los pits en la primera entrega) es que para abastecerte de combustible, solo tienes que tomar unos pequeños garrafones que están también situados en algún punto de las pistas. Escenarios Los escenarios están bellamente detallados representando el ecosistema de cada país y región en las pistas en las que vamos compitiendo en donde los efectos de color y fondo cambian según las condiciones naturales del país que selecciones, aparte de todo esto, los escenarios en las pistas son dinámicos, es decir, puedes pasar del día a la tarde, de la tarde a la noche o de la noche al día, así como también pasar de un día lluvioso a un día soleado mientras compites. Al elegir un país para competir tendrás disponibles 4 circuitos, 3 que incluyen copas en igual número de ciudades y 1 especial en donde tendrás que conseguir el primer lugar por fuerza para ganar mejoras que se aplicarán a todos los automóviles que tengas desbloqueados. Soundtrack El soundrtack es memorable que en verdad hacen tributo a aquellos videojuegos de careras de los 90, sobre todo y en mi opinión, hace más énfasis a darle el tributo principal a Top Gear pues en sus notas encontrarás frecuentemente se peculiar sonido que top gear llevaba en su música. El apartado musical de este videojuego es realmente motivante y te transporta a aquellos días en los que solías jugar en el SNES lo que complementa tu experiencia y te hará disfrutar de ese juego al máximo. Si disfrutaron y se divirtieron mucho con aquellas entregas clásicas de los 90 en sus ahora consolas retro, entonces este videojuego no puede faltar en tu colección pues se divertirán de igual manera. Horizon Chase Turbo lo pueden adquirir a un precio muy accesible para PlayStation 4 a través de la PlayStation Store y en PC a través de Steam, una compra que realmente vale la pena. No olvides registrarte en Primordia Gamers NLA, en nuestra red social, tú eres un gamer de elite. Fuente: Primordia Gamers NLA.
  6. SEGA anunció en su evento SEGA Fest 2018 esta colección de éste gran clásico e hit del Dreamcast. Shenmue l & ll están en camino a PC, PlayStation 4 y Xbox, desafortunadamente para los poseedores de un Nintendo Switch no se dijo nada al respecto. Es juego no es una simple reedición y no se trata de una simple adaptación para las consolas de Sony y Microsoft y PC, ya que optimiza el apartado visual, los controles ofrecerán un esquema tradicional o moderno y el doblaje de voz estará disponible en inglés y japonés. El arte de los covers para sus versiones en PS4 Y Xbox han sido presentados, El juego llegará este año, sin duda ésta es una magnífica oportunidad para disfrutar de este grandioso título (una vez más): Primordia Gamers NLA es tu espacio gamer, regístrate y mantente informado de las más recientes novedades gamers. Fuente: SEGA.
  7. Hablar de los emuladores de consolas es un tema polémico pues muchas personas están a favor de esto, pero... ¿por qué? Bien... comencemos por la razón de su existencia donde según los desarrolladores de cada emulador ya sea de consolas retro o actuales y hasta de arcades, aseguran que los emuladores se crean con la finalidad de preservar a los videojuegos y esta razón es algo noble pues como todos sabemos las consolas tienen un ciclo de vida comercial que cumplir y pasado ese ciclo, se les deja de dar soporte y la producción se detiene tanto del aparato como del software "videojuegos" para así comenzar una nueva generación con una consola distinta. Entonces desde un punto de vista y concepto, el hecho de crear emuladores para preservar a los videojuegos parece algo bien intencionado, sin embargo, NO SE PUEDE DECIR LO MISMO de su uso, pues es algo de lo que las personas abusan a diestra y siniestra tocando el marco de la ilegalidad y piratería y... es que esta vulnerabilidad no se encuentra del todo en el emulador en sí, el emuladores de hecho no es ilegal, la ilegalidad irónica y curiosamente recae en el software de dicho emulador que son los videojuegos ya que para poder usar un emulador y jugar, se deben crear los llamados "respaldos" ya sea de un cartucho o de una placa de arcade haciendo unas Roms o de un cd, dvd o bluray creando ISOS y esto, reitero... NO ES LEGAL pues abre la puerta a la piratería ya sea que se vendan a precios bajos en los mercados ambulantes o descargarlos gratis por la red, de cualquier forma, en que se mire, comprar en la piratería un videojuego o descargar en internet las rom o iso es ilegal. He visto a muchas personas preguntando en las comunidades por el mejor emulador para jugar videojuegos en la PC o smarthphones y tablets o hasta en las mismas consolas cuando las modifican instalando los Homebrew y me causa cierta curiosidad que lo hagan porque me hace pensar en la razón real por la que el público en general quiera usar un emulador más allá del solo por "preservar a los videojuegos." La mayoría de las personas que juegan en emuladores de consolas, dicen hacerlo escudándose en el aspecto económico argumentando fuertemente que su estatus financiero no es lo suficientemente amplio como para permitirse adquirir una consola y sus videojuegos de manera normal debido a los altos precios y costes que éste hobby conlleva contemplar, aunque para ser sincera, ésta es una de las razones que menos le creo al público pues la mayoría suele tener un estatus económico de nivel medio que les permite consumir ciertas cosas que no pertenecen a una canasta básica de gastos, entonces regresamos a la pregunta principal... ¿por qué los usan? Comúnmente es por comodidad y/ o no querer gastar en una consola en regla quizás por ser un poco tacaños, aunque no puedo generalizar que todos hagan esto por igual, habrá algunos que si usen un emulador debido a la preservación de videojuegos pues también es cierto que hay cosas muy difíciles de conseguir hoy en día en juegos de video, consolas, arcade y retro o que en verdad no tengan el capital para tener una consola y desde ese punto sí que está bien justificado su uso. Pero usar un emulador sobre las mismas consolas a través de los hombrew o usar un emulador de una consola cuyo ciclo de vida está vigente, ya cambia la perspectiva y no me parece correcto que se usen de esa manera. Desde mi punto de vista, creo firmemente que los emuladores no deben usarse como una plataforma base y dedicada para jugar y menos cuando son emuladores de consolas vigentes, a menos que sea de algo retro muy difícil de conseguir, personalmente considero a los emuladores más como una herramienta que puedes usar de manera personal para aprender algo de codificación o modificación o incluso para crear contenido si no se tiene la consola ni la tarjeta capturadora para grabar un video, pero más allá de ese uso, insisto en que no debe usarse como una plataforma dedicada de videojuegos, no considero que deba ser así. Los emuladores tardan muchísimo tiempo en estar al 100% funcionales con toda la librería de juegos de una consola; no son perfectos y suelen tener bugs tanto técnicos como visuales o simplemente no pueden hacer funcionar algún videojuego que te interesa del catálogo y esto llega a hacer de tu experiencia de juego algo frustrante y si no tienes la paciencia o la experiencia técnica para lidiar con eso configurando el susodicho emulador, saldrás fastidiado pues llega a ser algo complicado. En conclusión, podemos decir que el uso de los emuladores por parte del público es más dado por el abuso de su concepto y comodidad al ser algo gratuito que por la necesidad de preservar a los videojuegos, no estoy a favor de los emuladores, pero tampoco estoy en contra de ellos pues como dije anteriormente, para mí son herramientas de productividad y ése es el uso que les doy. ¿Es malo o bueno usar emuladores? Ni bueno ni malo, todo depende del uso que se les dé y con el fin para lo que se usen, pero jamás deben ser motivo para dejar de consumir productos oficiales pues eso sostienes a las empresas para seguir creado esos videojuegos maravillosos que tanto nos gustan. Todo depende del uso que se les den a los emuladores, es verdad... lo que importa es divertirse, pero si realmente desean jugar a algún videojuego de alguna consola de manera óptima o fluida y sin mayores complicaciones, háganse un favor muy grande y compren la consola y el videojuego o al menos traten de conseguirlas en tiendas retro (si es que buscan algo de esa categoría), dicen por ahí que lo barato sale caro, esa es la recomendación que yo les hago. ¿Ustedes que opinan? Primordia Gamers NLA es tu espacio Gamer! Disfruta de nuestro contenido registrándote. Fuente: Primordia Gamers NLA.
  8. Cereza posted an article in PGNLA MAGAZINE
    Ayer, mediante sus cuentas de redes sociales, Nintendo anunció su línea LABO, una propuesta para Nintendo Switch que te invita a usar la consola de manera muy diferente (aunque retomando quizás el concepto dado a lo que fuera la marca Wii) impulsando tu creatividad e imaginación a la hora de jugar con la consola utilizando cartón para crear accesorios o artefactos como un pequeño piano, una caña de pescar, un manubrio o volante de un vehículo, unas gafas de realidad virtual y hasta un pequeño muñeco que son completamente funcionales en el juego que viene incluido con esta línea de juego bautizada como LABO. Nintendo lo vuelve a hacer... presenta algo completamente inusual y que pocos creían que podría ser realidad, utilizar cartón para jugar, pero ¿es LABO algo completamente malo o erróneo? contrario a lo que algunos piensan de primera impresión, la verdad es que NO es para nada malo, de hecho el concepto es muy bueno ya que el nivel de interacción y dinamismo que se le da a el uso de la consola y a los joy-con, lo lleva a un nivel distinto y más arriba de un gameplay tradicional incluso superando a lo ya visto con Wii pues al mismo tiempo pretende utilizar todo el potencial de la tecnología aplicada en el Nintendo Switch y así sacarle mayor provecho a las funciones de los Joy-Con. A muchos les tomó por sorpresa el anuncio de éste producto ya que en parte, algunos jugadores y fans de Nintendo estaban esperando algo más que un simple juego que te invita a utilizar cartón (Tal vez el anuncio de un F-Zero) y que podría tacharse como un producto "casual" dando esa sensación de que Nintendo estaría volviendo a esos tipos de juego lanzados para Wii (lo cual suena y sería irónico ya que el propio presidente de la compañía Tatsumi Kimishima ha dicho en entrevistas que desean desligarse de la marca Wii por completo) pero no nos apresuremos a menos preciar a LABO, tal vez sea hasta cierto punto verdad de que Nintendo debió esperar un poco más para anunciar esta línea de Juegos y seguir con su estrategia de anuncios de juegos con clasificación T y M para Nintendo switch pues el anuncio de este tipo de juegos mantiene el hype y el interés del público hacia con la consola pues muchos realmente quedaron inconformes con lo que era la marca Wii y su catálogo de juegos, sobre todo con los no propios de la compañía, LABO es solo una línea de otros tantos títulos para switch así de que no creo que haya tanto de que preocuparnos al respecto por que se avecinan nuevos Nintendo Direct en donde seguramente nos enteraremos de la existencia de más juegos para video jugadores más grandes o de la vieja escuela. Como mencionaba unas líneas arriba, no hay que apresurarnos a menospreciar a LABO, realmente puede ser un producto exitoso de cierta forma porque es algo que está incentivando a la creatividad de las personas y realmente es algo que está gustando, no es solo armar el periférico con el cartón para jugar, realmente si son observadores, notarán que es todo un mecanismo complejo a la hora de hacerlo, sobre todo cuando miras hacia esa enorme caja en forma de mochila que hace juego con unas gafas de realidad virtual para jugar a ese videojuego de un robot, claro, ese que se parece a el video juego para wii U llamado Giant Robot , miras a su interior (de la caja) y te das cuenta que consta de toda una estructura mecánica que hace que el cartón sea completamente funcional y así ser más precisos a la hora de jugar, desde éste punto de vista podríamos decir que es un concepto totalmente inusual y curioso a la hora de jugar pues no es nada más usar cartón para poder interactuar con el juego. En otros aspectos hay que ser claros en algo y es que ésta propuesta NO ESTA DIRIGIDA A CUALQUIER SECTOR DEL PUBLICO VIDEOJUGADOR, más bien va dirigida a un público o muy infantil (para que los padres pasen un rato recreativo con los niños) o para los muy curiosos que gusten de crear este tipo de cosas con cartón pues si eres de aquellos video jugadores que son totalmente hardcore o de la vieja escuela o simplemente no estas interesado en crear cosas y quizás tampoco tengas hijos, pues este videojuego no es para ti. Algo que aún queda en duda es la durabilidad que tendrán estos cartones durante el juego pues el cartón es muy frágil y rápidamente se deteriora y hacer un gasto de 70 u 80 dólares en ellos sería algo doloroso, sea como sea, habrá que esperar a que Nintendo de más información al respecto pues a mí me gustaría pensar que Nintendo proveerá el videojuego con una especie de cartón reforzado que dure más tiempo de lo normal con el uso. LABO es una excelente propuesta para disfrutar de un videojuego en familia, sobre todo con los más pequeños de la casa, así que si tienes hijos, este videojuego es perfecto para que pases un gran rato recreativo conviviendo con ellos. PGNLA es tu espacio gamer, no olvides registrarte para mantenerte al día de nuestras más recientes novedades. Fuente: Primordia Gamers NLA.
  9. Comunicado: En Primordia Gamers nos gusta divertirnos y es por eso que en esta ocasión planeamos un evento dedicado a jugar el modo online de Bayonetta 2 que se llevará acabo los dias Viernes 17 y Sábado 18 de Noviembre de 2017 a partir de las 8:00 PM Hora de la Ciudad de México, el lugar de reunión para el evento será a través de nuestro servidor de Discord aquí: https://discord.gg/RkuVqC3 El uso del discord es para tener comunicación por chat de voz y texto y pueden descargar su app tanto para su PC como para su dispositivo móvil. Dicho lo anterior, necesitamos que todos los video jugadores interesados en el evento nos hagan favor de confirmar sólidamente su asistencia y participación replicando/comentando en la publicación que está en este link: Tienen hasta el Viernes 17 de Noviembre para confirmar su asistencia, no sin olviden decir de que grupo o comunidad de Facebook provienen para así tener un mejor orden de registro y manejo de confirmaciones ya que Facebook es muy limitado en este aspecto. Esperamos verlos en este magno evento dedicado a esta excitante y sensual Bruja de Umbra! Atte. Administración.
  10. Cereza posted an article in PGNLA MAGAZINE
    Los clubes son una nueva forma de apoyar a las subcomunidades dentro de nuestro sitio. Es similar a los llamados grupos de Facebook, pero con mejores ventajas. Veamos sus características. Tipos de Club Hay cuatro tipos de club disponibles: Clubs públicos: Clubes que cualquiera puede ver y participar sin unirse. Club abierto: Clubes que cualquiera puede ver y unirse. Club cerrado: Los clubes que cualquiera puede ver en el directorio, pero que se unen deben ser aprobados por un Líder del club o un Moderador del club. Los miembros no miembros del club que ven el club solo verán la lista de miembros, no las actividades recientes o las áreas de contenido. Club privado: Clubes que no se muestran en público, y los usuarios deben ser invitados por un Líder del Club o un Club Moderador Usuarios del Club Cada club tiene tres niveles de usuario: Líder: Un líder tiene todos los permisos de un moderador y puede agregar otros moderadores. También pueden agregar áreas de contenido. El dueño del club es automáticamente un líder. Moderadores: Los moderadores, como su nombre lo indica, tienen la capacidad de moderar el contenido publicado en el club. Como administrador del sitio, puede definir qué herramientas del moderador se pueden usar. Podría, por ejemplo, evitar que se elimine cualquier contenido de los clubes, pero permitir que se oculte. Los moderadores también pueden eliminar miembros de un club. Usuarios: Cualquier persona que se una al club. El administrador del sitio y los moderadores, con los permisos adecuados, pueden moderar el contenido en cualquier Club independientemente de si son miembros de él o no. Los clubs pueden ser creados por cualquier usuario que tenga permiso. Como era de esperar, esto está controlado por nuestra configuración de permisos habitual. Para los clubs cerrados, hay un proceso de aprobación. Los usuarios pueden solicitar unirse y la solicitud debe ser aprobada por un líder. Los líderes reciben una notificación cuando un usuario solicita unirse; el usuario recibe una notificación cuando se aprueba o deniega su solicitud. Los líderes de club pueden agregar una variedad de áreas de contenido a su club: foros, calendarios, blogs, etc. Es importante tener en cuenta que estas áreas de contenido son completamente funcionales, como si existieran como un área creada por un administrador de alto nivel. Aparecerán en los resultados de búsqueda, las secuencias de actividad, los usuarios pueden seguirlos, insertar enlaces a ellos, y así sucesivamente. Si un usuario tiene permiso para ver un foro (por ejemplo) dentro de un club, se comportará exactamente como otros foros que ven, y lo mismo para todos los demás tipos de contenido. Cada área de contenido que agrega un líder puede tener un título personalizado, y aparecerá en la navegación del club. Esto significa, por ejemplo, que puede tener múltiples foros dentro de un club y darle a cada uno un nombre diferente. Usar los clubs de otras formas Hay muchas formas de utilizar los clubs más allá de permitir a los usuarios crear sus propios grupos. Por ejemplo, como administrador de un sitio de videojuegos (externo a Primordia Gamers), quieres crear micro comunidades completas, Utilizando Clubs, podrían crear una micro comunidad para cada uno de sus enfoques (podcast, música, arte, ect), completar con foros, galerías, etc., y luego establecer el directorio Clubs como su página principal de la comunidad. En Primordia Gamers eres un Gamer de Elite y este es tu espacio gamer. Fuente: Primordia Gamers NLA.

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