
Everything posted by Cereza
-
¡Música de Videojuegos!
De Game Cube Phantasy Star Online en el episodio 2 y esta de Phnatasy Star Online Blue Burst Episodio 4
-
¡Música de Videojuegos!
yo aun lo juego online en gamecube y pc, en dramcast no puedo
-
Dead or Alive 5 Last Round Ultimate
éste juego estuvo muy desbalanceado en cuestioens tecnica y d econtenido en cada pataforma, aunque son cuestiones leves o sustanciales... si que se nota.
-
Opinion sobre Comparaciones de juegos entre consolas y PC
Las comparaciones de un mismo videojuego entre consolas y PC ha sido algo muy común en éstos últimos años, pero ¿es siempre viable hacer éstas comparaciones de un juego entre su version de consolas y su versión de PC? Primero hay que aclarar una cosa muy importante, dichas plataformas son totalmente distintas en su aspecto principal... su sistema. Mientras que las consolas son sistemas CERRADOS denominados S.o.c (system on chip) lo que significa que que todo lo que la compone depende de los recursos de otro chip dada a su integración entre si, es decir, se comparten recursos dependiendo uno del otro haciendo basicamente una fisión entre los chips del sistema que son imposibles de sustituir ya que todo está sobre la misma placa base de la consola. En el caso de la PC Gaming hablamos de un sistema abierto totalmente modificable segun el tipo de arquitectura y expansión planeadas por el ingeniero encargado de armar el sistema en donde los chips usan sus propios recursos sin depender de los otros, por ejemplo, la memoria RAM de una tarjeta de graficos indpendiente no depende de la memoria RAM del sistema entero si no de su propia memoria que ya esta integrada en le chip de video, así pues, el usuario de PC puede decidir que tanta potencia desea que su PC gaming tenga y no se limita a las configuraciones de un fabricante (si la PC la armann un@ mism@) como si lo hacen las consolas. Con lo anterior dicho ya, en mi opinion no es viable comparar un videojuego que sale tanto en consolas como en PC pues por lógica, la PC siempre será superior en todos aspectos a una consola tanto en rendimiento como en calidad visual del videojuego por las razones explicadas anteriormente, no digo que estoy en contra de las comparaciones pues hasta cierto punto dan una idea al consumidor de que tan buena puede ser una consola tecnicamente antes de su compra y así darle un valor a ese gasto; pero hacer una comparativa con las PC gaming ya no es algo justo pues aunque las consolas poco a poco estén alcanzando cierta potencia a nivel técnico para mover gráficos, siguen siendo un sistema limittado y desechable a corto o mediano plazo hoy en día. El PC Gaming es un mundo aparte por mucho que ahi se puedan juegar videojuegos, no tiene un competidor directo ya que cada PC Gaming varía en su arquitectura, es un universo totalmente distinto sin punto de comparación. Sencillamente una comparación de un videojuego de consola a consola como XBOX VS PS4 VS SWITCH está perfecta por que así el consumidor puede analizar que es lo que el juego ofrece en cada una de esas consolas a nivel técnico y propuesta.
-
Wii - Se cierra la eshop, hoy es el último día para traer puntos
una pena que se cierre aunque es lógico, deberían transferir todo eso que no s epuede conseguir ni en wii U ni en Switch precisamente a la tienda del Switch, haber cuanto tiempo dura la eshop de Wii U.
-
Para la proxima entrega (Bayo 3) que traje te gustaria que Cereza utilizara?
yo creo que tanto la playboy sute como una de Maid le quedarían muy bien por el estilo que manejan, ojalá y que en Bayonetta 3 den almenos el de conejita como bien insinuo Hshimoto en el twit.
-
Mi primer Mix de Immediate Music, tributo a GOT - Por Drayzher
Te has sacado un 10 con este remix y se nota que le pusiste mucho empeño, disfrute escuchandola mmienntras hacia limpieza en mi casa y hasta me senti una heroina de pelicula, excelente trabajo, tus habilidades para la musica son grandiosas!
-
MAR10 Day (Easter Egg de Parte de Google)
jajaja esto lo tengo que probar, es un gran detalle por parte de Google.
-
Resumen de la ganadora del Oscar!!!!
jajajajaj solo pasa en las mejores pelis
-
Sobre Bayonetta 2 y La Sexualidad Femenina en Videojuegos - Por Wundergeek
Le has dado precisamente en el clavo dorado, todo se resume a seguridad personal y es algo que quise expresar en mi comentario, que almenos yo poseo seguridad en mi misma y una alta auto estima y por eso no temo ni me ofendo por jugar Bayonetta o por el personaje. en cuanto a belleza, cada persona poseemos una percepción distinta de ella (la belleza) asi como un concepto variado, es ARTE, es como las pinturas de Picasso y Davinci, ambas son arte con conceptos y formas distintas de belleza al mirarla y expresarla por parte de los autores. Finalmente la sexualidad y la belleza ya sea feminina o masculina son arte, algo que ya esta en la naturaleza humana explayar. Hay que recalcar algo importabnte sobre el uso de la sexualidad y el BSDM en el juego contra los angeles y esto se aplica mas por el hecho de que ese tipo de cosas son un sacrilegio y un pecado para los seres de Luz (los ángeles) algo que la religión en si ha hehco ver como algo malo e indecente cuando realmente ¿no lo es? y es algo de lo que Bayonetta hace burla utilizando diichas acciones por que ella pelea contra una "religión" corrupta y sedienta de poder que se hace llamar pura siendo impuros (sabios de lumen) y que ambos clanes condenaron la union de un hombre y una mujer dando fruto a una niña que calificaron como impura e inadmisible. el juego obviamente hace referencia y cliché a todos eso errores que las religinones y seres humanos han tenido através de su historia, pero a final de cuentas todo depende de la percepcion de cada quien. como lo mencioné arriba, es solo un videojuego que expresa arte sobre clichés que no se le debe tomar importancia o seriedad ya que su función es etretener con fantasía y ficcion. Si algo no es del agrado, simplemente no se toca ni se mira y dejen que los demas degusten de eso que si les gusta a ellos. La libre expresión siempre es buena pero no tiene que pasar lineas por que provoca desinformación.
-
Sobre Bayonetta 2 y La Sexualidad Femenina en Videojuegos - Por Wundergeek
Trataré de ser breve y espero ser entendible... Este si que es un tema muy polémico pues ya entran disferentes puntos de vista (unas en apariencia congruentes pero que al final son realmente exageradas) asi como diferentes formas de percibir a el personaje. Creo que todo depende de la estabilidad mental que se tenga, de un balance en tu estilo de vida respecto a la sexualidad y al mismo tiempo de que tan saludable es tu vida sexual empezando por el lado de los hombres, ¿por que digo esto? por que aqui entran las percepciones que se le pueden tomar al personaje como "alguien" del género femenino. Como se ha dicho en la conclusión del artículo, Bayonetta es solo un personaje ficticio, no existe, es solo una fantasía que se moldea o toma forma acorde a la persona que la ve, ella es un espejo que proyecta las conductas y formas de pensar de una persona y no es solo espejo de lo que son sus creadores nadamas (porque entre los creadores y diseñadores hay mujeres , no es solo kamiya), ¿que Bayonetta tiene ciertas conductas típicas de una mujer? si, si las tiene como toda mujer en la vida real... sepan expresarlas o no, ahi estan. Yo soy una mujer que juega a los juegos de Bayonetta sin miedo y sin sentir ofensa cuando el personaje expresa su gusto por la sexualidad y hace gala de sus encantos y me encanta el personaje, a todas las mujeres sin excepción nos gusta sentirnos atractivas y hermosas, algunas tenemos el cuerpo para complementar esos sentimientos otras quizas no lo tengan pero mas que una cuestiòn fisica, queda en primer plano la cuestión del auto estima que cada una tenga y Bayonetta combina ambos aspectos, cosa que no todas llegan a poseer y muy pocas tenemos a la ves. Igualmente el aspecto de la sexualidad... como mujer me gusta disfrutar de ella haciendo uso de mis encantos, obviamennte no con ánhgeles ni con todo mundo XD, ya en un aspecto mas personal es obvio que lo uso con mi esposo y tampoco es malo, en la sexualidad también se puede juguetear y coquetear, el nivel al que se aplique y se lleve ya depende de cada mujer (o pareja), Bayonetta hace precisamente eso, jugar con la sexualidad proyectando al mismo tiempo esa fuerza y caracter que toda mujer tiene o debería tener y nada de esto es malo aunque tampoco es que se pueda calificar de bueno, como dije antes, ya depende de cada persona pues lo que es malo para unos, es bueno para otros. Las mujeres feministtas o feminazis (y hasta hombres) se ofenden por el personaje, que como en este articulo, argumentan que es una chica humillada por la mano del hombre siendo un objeto sexual, yo realmente no lo veo así pues ambos generos somos victimas o beneficiarios de la sexualizacion y pasamos a ser ambos un objeto sexual para el otro genero y también hasta para el mismo genero pues cuantas veces no vemos en videojuegos, películas y hasta caricaturas a hombres desnudos o en calzones coriendo por ahi mostrando sus musculos y su larga cabellera con una sonrisa de estrellas para salvar a alguien y nadie dice nada en ese aspecto por que son hombres, pero en realidad también nosotras las mujeres sexualizamos a un hombre y se hace nuestro objeto sexual. al final de todo Bayonettta expresa Belleza y encanto y eso es arte. Estoy de acuerdo solo en una cosa... hasta cierto punto es verdad lo que dice de que la mujer suele ver como rival a otra mujer y eso es en cierta parte verdad pues es natuiraleza de notsotras competir entre si, esto no siempre es para mal y no soiempre sucede así o es fecuente, pero si que es algo muy de nosotras. ¿se le debe dar importancia o tomar enserio a un personaje ficticio? yo digo que no , creo que a final de cuentas lo único que provocan este tipo de analisis (que no digo que no se puedan expresar) es crear un estigma al respecto y sataniza una idea o fantasía que actua en todos, a la forma en la que se mira aun personaje. Los estigmas generan mas dudas que respuestas asi como malas interpetaciones. Después de todo Bayonetta es un personaje de ficción y fantasía dirigida a un publico adulto con un amplio criterio sobre el tema (que no se las dan de santurrones XD) y mente abierta cuya función como personaje y videjuego es entretener y nada mas. ¿Estoy deacuerdo con esto? no dire si, tampoco diré que no, simplemente esto es algo que depende del como se sienta cada quíen y del como lo tomen.
-
Nintendo y los DLC en sus juegos
Muchas gracias por tu comentario Sip a finnal de cuentas es una estrategia de negocio mas pues hay que tener en cuenta que los juegos hhoy en dia son mas caros d eproducirlos y de algun lado tienen que sacar un ingreso de ganancia para poder cubrir todo lo que conlleva cear un video y una consola, gracias a eso la empresa sigue operando y ofreciendo consolas y juegos de gran claidad. saludos @chicorobot1980.
-
Nintendo y los DLC en sus juegos
Durante mucho tiempo Nintendo nos tuvo acostumbrados a entregar juegos con contenido desbloqueable, ese contenido extra gratuito que ya estaba dentro del juego y que era el incentivo por haber comprado y terminado un juego y que despues teníamos que esperar un tiempo considerable antes de recibir una segunda entrega o "expansion" del juego con cosas extras. Apartir del lanzamiento de Wii U, Nintendo se abrio mas a el modelo de negocio de los DLC, pese a que muchos hemos estado en contra de esta prátcica de negocio por parte de las empresas, Nintendo lo hacia de una manera distinta a los demas creando packs a un precio realmente bajo y que te daban un gran contenido extra (ejemplo: Mario Kart 8) y otros DLC eran de plano gratuitos como el de New Super Luigi U. Todos pensábamos que Nintendo nunca adoptaría el modelo de los DLC y creiamos que asi se mantendría por mucho tiempo más, pero no fue así. Apartir de que Tatsumi Kimishima tomó la presidencia de Nintendo tras el lamentable fallecimiento de Satoru Iwata, éste modelo de negocio se ha hecho mas común cada ves aunque sigue manteniendo cierta escencia de sus inicios en la empresa pues siguen habiendo DLC gratis en algunos juegos como Splatoon 2 pero otros son de pago forzosamente mediante expansion pass como el de Zelda Breath Of The Wild. Hubo un tiempo en el que dije que si nintendo caia en ésta práctica, ya no lo apoyaría comprando juegos ni las consolas, palabras muy extremistas de mi parte, pues de algun modo Nintendo me tenía acostumbrada a consumirle juegos "completos" y pese a que en otras plataformas como en PlayStation, Xbox y PC estoy a costumbrada a tratar con eso de los DLC, en el caso de Nintendo esto me dolía. Es dificil realmente dejar de apoyar o de consumir un producto de una compañía que te agrada mucho cuyos juegos son únicos todavía, tampoco es imposible no consumirlos definitivamente, pero como videojugadores que gustamos de los juegos que nos ofrece, si podemos al menos esperar a que la compañía lance la versión definitiva de ese juego que tanto deseamos jugar en un Wii u, N3DS y ahora en un Nintendo Switch cuyo apelativo en el titulo han llevado las siglas DX (Deluxe) y no comprar el juego de salida; aunque no hacerlo quizás reprecurta en alguna consecuencia negativa en las ventas, pero yo personalmente, habrá juegos que no compre de inicio y preferiré esperar a la edicion definitiva (si es que la hay). Desde entonces, he entendido que el DLC de pago llegó para quedarse y que es algo que paulatinamente le da una larga vitalidad a un titulo de videojuego hasta que salga su secuela o precuela, quizás... el problema esta en la forma en la que algunas empresas aplican este modelo de negocio pues muchas de ellas como EA abusan cobrándote por todo lo que quieras en el juego. ¿Esto cambiará algun día y se dejará de dar DLC? es muy poco probable, mientras el internet y su uso siga creciendo y la demanda por articulos digitales crezca cada ves mas, será muy dificil que las empresas abandonen este modelo de negocio por lo menos a mediano y corto plazo pues el auge del streaming ha hecho también que los videojuegos se conviertan en un servicio de renta digital tipo Netflix y como ejemplo tenemos la propuesta de Xbox Game Pass de Microsoft. No queda mas que ser mas conscientes a la hora de consumir un videojuego, muchas veces será conveniente esperar para adquirir un titulo y podamos jugarlo con el mayor contenido posible en el pero no podemos negar que nisiquiera Nintendo puede rechazar tal modelo de negocio aunque nos duela, por eso dice el dicho... Nunca digas Nunca!
-
Debate: Microsoft podría comprar Sega
Ultimamente en los foros y páginas web de Esttados Unidos se ha hablado de que Microsoft estaría comprando sega, esto surgió despues de que salió la noticia de que los de Redmond se hayan reunido con sega para adquirir exclusivos de sus juegos para la Xbox One cuyas negociaones serían uan especie de "préstamos" de IP'S de sega para Microsoft (algo similar a lo que sega hizo con intendo al darle la exclusividad total de Bayonetta 2 y 3). Lo anterior parece ser algo bueno para Micrsoft pues se harían de mas IP's a las cuales sacarles provecho sobre las cosnolas de Microsoft, ¿significa ésto que veríamos Bayonetta 2 y 3? NO, en el caso de Bayonetta 2 y 3, como ya s eha dicho, le pertenecen a Nintendo. Esto al mismo tiempo dejaría un sabor agridulce o totalmente amargo pues también marcaría el fin de una empresa milenaria que en un momento fue un gran competidor y fabricante de consolas pues en la mayor contra de ésto es la misma Microsoft como es ya que jamas han sabido aprovechar sus IP's y peor aun ...jamas supieron aprovechar lo que fue RARE aruinando esos juegos maravillosos que alguna ves le pertenecieron a Nintendo (Banjo, Conker, Perfect Dark etc) No queda mas que esperar para saber en que finalizan estas reuniones entre Microsoft y Sega si será la compra total de la empresa del herizo azul o si simplemente será un prestamo de algunas IP'S.
-
Phoenix Wright: Ace Attorney
Que buen aporte, lo buscare para empezar a verla este fin de semana
-
Making Of Bayonetta completo - Sub Ingles
yo los quiero! y se los presumiré a Drayhzer
-
Hideki Kamiya explica el rol de Sega y de Nintendo en la creacion y pervivencia de Bayonetta
El Rol de Sega y de Nintendo en la creación y pervivencia de la saga. Hideki Kamiya, director de Bayonetta 3, y creador de la saga, publicó una serie de mensajes en Twitter explicando las razones ( otra vez) por las que el juego es exclusivo para Nintendo Switch y cúal es su relación con Sega en la serie, así como los orígenes e implicación del estudio. Twitter: https://twitter.com/PG_kamiya Los orígenes de Bayonetta Nintendo costeó el desarrollo de Bayonetta 2 Esto, desde luego, no es un secreto: ya se sabía que Nintendo costeó el desarrollo del juego en un momento en el que había sido cancelado o estaba a punto de ser cancelado por completo. El caso de Bayonetta 3 Créditos: Vandal.
-
Video Comparativo - Bayonetta 1 y 2 Wii U VS Switch
switch maneja mejor los colores
-
Video Comparativo - Bayonetta 1 y 2 Wii U VS Switch
Bayonetta 1 + 2 está próximo a estrenarse el 16 de Febrero de 2018 en el Nintendo Switch y las comparativas entre las versionesde Wii U y Nintendo Switch han comenzado a aparecer en youtube, en ésta ocasión los Chicos de NWR hacen la comparativa entre ambos sistemas de Nintendo. Cabe recalcar que las mejoras y diferencias de una versión a otra no son 100% apreciales en videos pues la calidad de los mismos limitan mucho dicha apreciación por la compresión y se pierde calidad de imagen, recuerden que para tener una comparasión mas precisa con resultados mas concretos, siempre es mejor hacerla lado a lado por tu propia cuenta de ser posible.
-
Integracion de Discord con el sitio web
Terminando con la integración de Discord aquí en nuestro sitio web, ahora es posible ver y usar el chat de nuestro Discord server desde el índice de los foros haciendo mas facil la interacción del chat entre los visitantes del foro y los que chatean a través de la app de Discord. Las personas que hagan chat a través de los foros NO necesariamente deben tener una cuenta de Discord para chatear (aunque si ya tienen una, simplemente inicien sesion cuando el chat se los pregunte). Simplemente deben hacer click en "Comenzar Chat" e ingresar un nombre de usuario.
-
Castlevania La Serie Animada Regresa.
eeeh, no esta tan hellsing pero sie sta muy padre.
-
Nintendo LABO
Ayer, mediante sus cuentas de redes sociales, Nintendo anunció su linea LABO, una propuesta para Nintendo Switch que te invita a usar la consola de manera muy diferente (aunque retomando quizás el concepto dado a lo que fuera la marca Wii) impulsando tu creatividad e imaginacón a la hora de jugar con la consola utilizando carton para crear accesorios o artefactos como un pequeño piano, una caña de pezcar, un manubrio o volante de un vehiculo, unas gafas de realidad virtual y hasta un pequeño muñeco que son completamente funcionales en el juego que viene inculcido con esta linea de juego bautizada como LABO. Nintendo lo vuelve a hacer... presenta algo completamente inusual y que pocos creian que podría ser realidad, utilizar carton para jugar, pero ¿es LABO algo completamente malo o erroneo? contrario a lo que algunos piensan de primera impresión, la verdad es que NO es para nada malo, de hecho el concepto es muy bueno ya que el nivel de interacción y dinamismo que se le da a el uso de la consola y a los joy-con, lo lleva a un nivel distinto y mas arriba de un gameplay tradicional incluso superando a lo ya visto con Wii pues al mismo tiempo pretende utilizar todo el potencial de la tercnología aplicada en el Nintendo Switch y así sacarle mayor provecho a las funciones de los Joy-Con. A muchos les tomo por sopresa el anuncio de éste producto ya que en parte, algunos jugadores y fans de Nintendo estaban esperando algo mas que un simple juego que te invita a utlizar carton (Tal vés el anuncio de un F-Zero) y que podría tacharse como un producto "casual" dando esa senación de que Nintendo estaría volviendo a esos tipos de juego lanzados para Wii (lo cual suena y sería irónico ya que el propio presidente de la compañía Tatsumi Kimishima ha dicho en entrevistas que desean desligarse de la marca Wii por completo) pero no nos apresuremos a menos preciar a LABO, tal vés sea hasta cierto punto verdad de que Nintendo debió esperar un poco mas para anunciar esta linea de Juegos y seguir con su estrategia de anuncios de juegos con clasificación T y M para Nintendo switch pues el anuncio de este tipo de juegos mantiene el hype y el interés del público hacia con la consola pues muchos realmente quedaron inconformes con lo que era la marca Wii y su catalogo de juegos, sobre todo con los no propios de la compañía, LABO es solo una linea de otros tantos titulos patra switch asi de que no creo que haya tanto de que preocuparnos al respecto por que se avecinan nuevos Nintendo Direct en donde seguramente nos enteraremos de la existencia de mas juegos para videojugadores más grandes o de la vieja escuela. Como mencionaba unas lineas arriba, no hay que apresurarnos a menospreciar a LABO, realmente puede ser un producto exitoso de cierta forma por que es algo que esta incentivando a la creatividad de las personas y realmente es algo que esta gustando, no es solo armar el perfirico con el carton para jugar, realmente si son observadores, notarán que es todo un mecanismo complejo a la hora de hacerlo, sobre todo cuando miras hacia esa enorme caja en forma de mochila que hace juego con unas gafas de realidad virtual para jugar a ese videojuego de un robot, claro, ese que se parece a el video juego para wii U llamado Giant Robot , miras a su interior (de la caja) y te das cuenta que consta de toda una estructura mecánica que hace que el carton sea completamente funcional y asi ser mas precisos a la hora de jugar, desde éste punto de vista podríamos decir que es un concepto totalmente inusual yy curioso a la hora de jugar pues no es nada mas usar carton para poder interactuar con el juego. En otros aspectos hay que ser claros en algo y es que ésta propuesta NO ESTA DIRIGIDA A CUALQUIER SECTOR DEL PUBLICO VIDEOJUGADOR, mas bien va dirigida a un publico o muy infantil (para que los padres pasen un rato recreativo con los niños) o para los muy curuiosos que gusten de crear este tipo de cosas con carton pues si eres de aquellos videojugadores que son totalmente hardacore o de la vieja escuela o simplemente no estas interesado en crear cosas y quizas tampoco tengas hijos, pues este videojuego no es para ti. Algo que aun queda en duda es la durabilidad que tendrán estos cartones durante el juego pues el carton es muy frágil y rapidamente se deteriora y hacer un gasto de 70 u 80 dólares en ellos sería algo doloroso, sea como sea, habrá que esperar a que Nintendo de mas información al respecto pues a mi me gustaría pensar que Nintendo proveera el videojuego con una espcie de carton reforzado que dure mas tiempo de lo normal con el uso. LABO es una excelente propuesta para disfrutar de un videojuego en familia, sobre todo con los mas pequeños de la casa, asi que si tienes hijos, éste videojuego es perfecto para que pases un gran rato recretivo conviviendo con ellos.
-
Forza Horizon 3 se actualiza para Xbox One X a 4K
Los usuarios de Xbox One X podrán disfrutar al máximo el Forza Horizon 3 pues éste juego recibe soporte para 4K, la actualización activa de manera nativa dicha resolución, deacuerdo a la información de descarga que arroja el centro de descargas de Xbox One, el parche pesa 671.60 MB. La actualización aplica también para el contenido DLC del juego como Hot Wheels y Blizzard. Una vez que descargues la actualización, verás coches con mejores efectos de reflejo, mejoras en el apartado de sombras, así como optimizaciones en las texturas de los terrenos y las carreteras.
-
Seran dos personajes??
yo voy a que será Jeanne
-
se pueden escribir creeypastas?
claro que si se puede, solo recuerda que hay que hacerlo en la seccion correcta, si es Bayonetta, publicalo en la seccion de Bayonetta, si es Mario Bros, en la seccion de Nintendo y asi