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Ricardo 3312

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Respuestas en Perfiles publicados por Ricardo 3312

  1. La nostalgia como estrategia de marketing.

    La infancia es una de las etapas del ser humano que más influye en nuestra vida adulta, acontecimientos o experiencias que en un pasado nos fueron gratificantes, tristes, disfrutables, hoy son parte de lo que somos. Es probable que cuando escuchas cierta canción, o que recientemente buscaste en internet algún episodio de una caricatura que solías disfrutar cuando niño, vienen a tu memoria recuerdos y nos llegue ese conjunto de sensaciones entre calidez, felicidad y melancolía, al cual denominamos nostalgia.

    Viéndolo desde el punto de vista de una empresa, se sabe que la nostalgia es uno de los factores que se deben tomar muy en cuenta a la hora de que se desee ofertar un producto o servicio, ya que muchas veces cuando se era niño se quería comprar cierto producto y por obvias razones no nos los podíamos permitir pero ahora es otra historia, es por ello que tanto la nostalgia como la innovación deben de estar en cierta forma relacionados para generar un gran impacto en el mercado.

    Esto anterior se ha visto que empresas lo han aplicado desde tiempo atrás. Sin embargo, últimamente se ha vuelto demasiado común ver que las empresas estan aprovechando al máximo este factor en formatos conocidos como remakes, los cuales tienen como objetivo poder llevar a nuevas plataformas productos que en su tiempo fueron un éxito, entre los varios ejemplos que existen estan los siguientes; los live action de películas de Disney, remakes de videojuegos como Final Fantasy VII, The Legend of Zelda Link’s Awakening, las versiones miniatura de consolas de antaño e incluso casos como el de Pokemon Go.

    Es por ello que se puede decir que la nostalgia vende, pero últimamente se ha visto en exceso, por lo que mi pregunta aquí es ¿Estás de acuerdo con que empresas se dediquen a vender nostalgia a sus usuarios?

    En mi opinión, es una gran manera que las empresas han encontrado para tener éxito, pero siento que también es bueno dejar cosas en el pasado tal y como estan, con tal de no generar un mal sabor de boca en los usuarios o con el fin de no saturar el mercado de Nostalgia.

    Nostalgia.png

    1. Ricardo 3312

      Ricardo 3312

      Supongo que depende mucho del resultado final, a mi por ejemplo me gusta la idea de que Disney está trayendo los clásicos de nuevo en forma de live action. Pero sin duda me generan muchas dudas y una es Link´s Awakening que aunque se ve bastante bien y agregaron el modo de crear mazmorras me sigue preocupando la duración del juego, esperemos que Nintendo haya encontrado la forma de arreglar eso por que no podemos olvidar que es un juego AAA.

  2. Hola Bnja Knzi Gzcn. !

    Esta area de tu perfil es un muro en donde podrás publicar tus estados o lo que estas pensando y que otros Blades te respondan y den like a lo que publiques aqui, cambiar tu foto de perfil o la foto de portada, los Bldes también podrán seguirte,  justo como se hace en facebook pero en un entorno Gaming! ? - No olvides visitar nuestras demás secciones ya que tenemos mucho contenido de videojuegos, anime, comics y mas cosas para ti, te dejo los enlaces de cada una:

    https://www.primordiagamers.com/reviews/

    https://www.primordiagamers.com/gallery/

    https://www.primordiagamers.com/video/

    https://www.primordiagamers.com/musicbox/

    https://www.primordiagamers.com/twitch/

    https://www.primordiagamers.com/clubs/

  3. Feliz Cumpleaños!

    Hola!, espero que hayas pasado un maravilloso día y que sigas teniendo una excelente noche, muchas felicidades!

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    1. Ricardo 3312

      Ricardo 3312

      Muchas gracias a los dos!

  4. Me hizo recordar la polémica que surgió un día en Discord XD.FB_IMG_1559573825483.jpg.737eaf3f3ea95f7e2661359b997484dc.jpg

  5. Típico que tienes como tres juegos sin comenzar y decides jugar un pokémon como por quinta vez.

    1. Ricardo 3312

      Ricardo 3312

      El Monotype de agua lo he hecho en un par de juegos, nunca he intentado un nuzlocke. No sé por que pero hay muchos pokémon de tipo agua que me gustan mucho, siempre tengo uno en todos mis teams.

    2. (Ver 3 otras respuestas a esta actualización de estado)

  6. Típico que tienes como tres juegos sin comenzar y decides jugar un pokémon como por quinta vez.

    1. Ricardo 3312

      Ricardo 3312

      El Soulsilver, siempre intento hacerme equipos diferentes pero simplemente no puedo no elegir a Totidile.

      Si xD no sé por que me pegó el hype a estas alturas si ni han anunciado nada últimamente.

    2. (Ver 3 otras respuestas a esta actualización de estado)

  7. Desvelarse jugando como antes ya no es igual, mi cuerpo ya resiente mas 

    1. Ricardo 3312

      Ricardo 3312

      Yo me fui a las dos y siento que me levantó un tren

    2. (Ver 1 otra respuesta a esta actualización de estado)

  8. The people and the friends we have lost, or the dreams that have faded... Never forget them.spacer.png

    1. Ricardo 3312

      Ricardo 3312

      [Cries in spanish]

  9. Itsuno: Dante no saldrá en Smash hasta que Devil May Cry tenga un juego en Nintendo Switch

    Sakurai: 

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    1. Ricardo 3312

      Ricardo 3312

      Hay rumores de que habrá un segundo fighter pass, veremos que pasa al final.

    2. (Ver 2 otras respuestas a esta actualización de estado)

  10. Easter eggs en los videojuegos

     

    Hola Blades, estamos a unos meses de que la pascua inicie, por lo tanto, las ofertas de Steam se encuentran más cerca. Pero fuera de lo anterior, estamos acostumbrados a que en estas fechas se empiecen a fabricar un montón de huevos con confeti dentro, los cuales son creados con la finalidad de esconderlos para que los encuentre alguien más y luego rompérselos a alguien en la cabeza.

    Prácticamente esto es lo mismo que sucede en los videojuegos con los Easter eggs o bien su traducción “huevos de pascua”, son secretos que los desarrolladores ocultan en sus juegos con el fin de ser encontrados por los jugadores, en estos se pueden hacer referencias a otras franquicias, a ciertos personajes, nuevas ubicaciones, misterios o referencias a la cultura popular.

    Dicho lo anterior hoy compartiré los easter eggs en videojuegos los cuales me he topado en mi experiencia como jugador

     

    The legend of Zelda Ocarina of time (1998).

    Todos hemos oído alguna vez de Ocarina of time, uno de los juegos más famosos que Nintendo ha lanzado al mercado, en este juego de aventura en 3era persona nosotros tomamos el control de link, un joven destinado a salvar a Hryule. En el transcurso de las primeras horas llegará el momento en el cual tendremos la necesidad de infiltrarnos en el castillo para llegar con la princesa Zelda, justamente cuando llegamos al jardín donde ella se encuentra podremos apreciar dos ventanas, una en cada extremo, en las cuales si ponemos atención lograremos ver unos cuadros con los personajes de la saga Mario, e incluso si llegamos a disparar con nuestra resortera a una de las ventanas un guardia nos dirá que no causemos disturbios y nos arrojara una bomba.

    Fable III (2010).

    Esta es la tercera entrega de esta franquicia, en ella tomamos el papel del protagonista en este caso personalizable, con el cual nos adentraremos en una aventura por salvar al reino mientras tomamos decisiones. En uno de tantos escenarios en los que podemos interactuar podremos llegar a uno en particular el cual es un cementerio, (Este easter egg esta un poco escondido) en el cual nuestro acompañante canino nos indicara que encontró algo bajo la tierra, si vamos a ese lugar y escarbamos encontraremos una espada de madera y nos saldrá un texto el cual dice “Is dangerous to go alone take this”, esto haciendo referencia a la primer aventura de The legend of Zelda en 1986.

    Saints Row IV (2013).

    Saints row es una franquicia muy similar a Grand Theft Auto, pero caracterizada con su humor, parodias y su peculiar estilo en el que resalta el color morado, es decir una aventura hecha para aquellos locos que buscan algo de diversión sin límites.  En la cuarta entrega de esta serie si vamos a una determinada tienda de ropa en la cual normalmente personalizamos a nuestro personaje y le disparamos a una puerta, podremos ver que se abrió y podremos ingresar por ella, al hacer esto iremos descendiendo hacia un sótano al cual si llegamos al final nos toparemos con una pared con la cara de todos los desarrolladores del título, algo super random.

    Grand Theft Auto series.

    Para finalizar, esta la saga de GTA que es muy conocida por esconder secretos que incluso pueden ser muy difíciles de descubrir, aquí no puedo mencionar solamente uno, pero podemos recordar muchos tales como el fantasma del monte gordo en la entrega más reciente, el corazón de la estatua de la felicidad en GTA IV, la silla de ruedas, el área 51, y el mensaje escrito en un puente en el que dice “Aquí no hay easter eggs busca en otro lado”, de GTA San Andreas. Estos son solo algunos ejemplos de los tanto easter eggs escondidos en esta serie.

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    1. Ricardo 3312

      Ricardo 3312

      Hola yo soy Pato y estos son los 7 easter eggs más perturbadores de los videojuegos 

    2. (Ver 1 otra respuesta a esta actualización de estado)

  11. Hola Blades, ya estamos casi en las fiestas navideñas ¿Qué tal les va con su escuela o lugar de trabajo? ?

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    1. Ricardo 3312

      Ricardo 3312

      Solo esperando calificaciones para poder salir de vacaciones de una vez 

    2. (Ver 1 otra respuesta a esta actualización de estado)

  12. ¿Cuál es tu saga Favorita de Video juegos?

    Hola blades, quisiera saber un poco más  acerca de ustedes *Suena Musica aterradora de fondo*, asi que por el título ya sabran a lo que voy, por lo tanto comenten por que les gusta esa saga y como es que la conocieron.

    En mi caso mi saga Favorita de Videojuegos es "The Legend of Zelda", la conocí cuando tenía aproximadamente unos 5 años, el primer juego que jugué fue el Ocarina of Time, pues mi hermano tenía su Nintendo 64 y cuando él se iba y dejaba la consola, yo la encendía y jugaba (Bueno, según yo jugaba, pero mi hermano me platica que yo efectivamente sí jugaba, pero tambien borraba las partídas de mi hermano y con ello todo su esfuerzo). Los motivos que me gusta es por su jugabilidad, pues empezar desde 0 sin un arma,  y tener que abrirte paso para ir consiguiendo objetos que te serviran en los templos o para resolver acertijos, es algo que me gusta, además de su historia y apartado musical, me es muy gratificante jugar cada una de las aventuras del heroe elegido por las diosas, pues conocemos nuevos enemigos, nuevos amigos y nuevas ciudades, es por esto que The Legend of Zelda es mi saga favorita. 

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    1. Ricardo 3312

      Ricardo 3312

      Creo que no podría decirte una saga favorita, aunque sin duda The Legend of Zelda es una de ellas. Algo que personalmente disfruto mucho de los juegos es su banda sonora y su historia, pero también sé apreciar los buenos apartados gráficos y la jugabilidad de los títulos y personalmente siento que muchos TLoZ cumplen con todo eso. Y como añadido me gustaría mencionar que me encanta que las misiones secundarias tenga su pequeña historia y que no sea simplemente mandarme a recolectar materiales para poder hacer mejor equipamiento o algo así... Por eso Majora´s Mask es mi favorito (si nos olvidamos de Breath of The Wild) por que la forma en la que vas consiguiendo las mascaras y ves la historia de todos los npc y de como se conectan entre ellas sin necesidad de ser relevantes para la historia me parece algo increíble. 

    2. (Ver 1 otra respuesta a esta actualización de estado)

  13. Análisis acerca de Final Fantasy X

    Hoy quiero hablar acerca de un juego que si bien a muchos de los jugadores aficionados de la franquicia no les termino de agradar y que era un presagio de que el rumbo de la compañia iba a ser distinto en adelante, a otros nos fascino con su universo y su historia, hablamos de Final Fantasy X, el decimo juego de la serie con el mismo nombre. 

    Antes que nada, quiero aclarar que este es pequeño analisis combinado con mi experiencia jugando a este título, por lo que eres libre de comentar lo que piensas.

    Jugabilidad.

    Final Fantasy X es un juego con jugabilidad RPG, es decir que su sistema se basa en combates aleatorios por turnos, pese a que al principio puede ser una mecanica un tanto sencilla e incluso puedes llegar a solamente estar presionando la tecla "A" sin parar, esta se irá tornando más complicada con el tiempo y cada que avances en el juego, es ahí cuando empiezas a prestar más atención a los enemigos con los que te enfrentas, observando desde los patrones de ataque, hasta los elementos a los cuales son debiles, todo esto para ir avanzando en el juego.

    Dificultad.

    La dificultad en este juego comienza con una sencilla, enemigos con bajo HP, ataques lentos y predecibles, entre otras cosas, pero al ir progresando en el juego esta ira en aumento e incluso llegarás al punto que tendras que farmear muchos puntos de experiencia para que tus personajes suban de nivel para tratar de derrotar a tal enemigo que te tiene frustado marcandote un "Game over" cada vez que entras en combate con él, pero que al derrotarlo sentiras una gran satisacción personal y podras seguir progresando en la historia. Personalmente yo llegue a dejar el juego por meses por que enemigo tal barría el piso conmigo cada vez que luchaba contra él.

    Historia.

    La historia de este juego inicía como muchas de otros, un joven normal que por "x" o "y" causa se embarca en una aventura por el Mundo de  Spira y que a lo largo de ella se va encontrando con personajes nuevos que se unen a nuestra causa. A lo largo de la aventura nos encontramos con situaciones que toman por imprevisto al jugador, por lo que a veces nos podemos sentir inseguros, tristes y hasta furiosos, por los acontecimientos que suceden en la historia, por lo que aveces nuestro equipo puede llegar a ser dividido y  no disponemos de tal personaje que era una pieza clave en nuestro equipo, por lo que podemos vernoslas negras. Pero fuera de eso la historia si es digerible y siempre tienes claro el porque inició tu aventura, además puedes llegar a prescenciar algunas cutescenes que destacan del motor gráfico juego, revelando por medio de hermosos fotogramas lo que puede ser un momento clave en la trama.

    Banda sonora.

    La banda sonora de este juego simplemente es excepcional, pues logra crear diversos ambientes con su apartado musical, situaciones que simplemente toman desprevenido al jugador y que nos causan furia, sentir una gran epicidad que mezclada con las hermosas cinematicas pueden hacerte sentir el rey del mundo y hasta momentos en los que la tristeza abunda en el aire y por lo tanto "se nos mete una basurita en el ojo", por lo tanto podemos destacar temas tales como: "At Zarnarkand", "Yuna's Theme" y "Suteki da ne".

     

    Para concluir puedo decir que Final fantasy X es uno de esos juegos que pese a las adversidades ha salido adelante y que debes de darle la oportunidad para dejarte sumergir en su historia y poder disfrutar de todo lo que el juego tiene que ofrecerte, además de que te deja una importante lección acerca del perdón, del amor, de los amigos, y que pesar de lo cruda e incluso cruel que pueda ser la vida, seguirá siendo vida.

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    1. Ricardo 3312

      Ricardo 3312

      Muy buen análisis, me gustó mucho que dividieras los temas y hablaras individualmente de su historia, banda sonora y jugabilidad. Yo nunca he tenido la oportunidad de jugar Final Fantasy pero siempre me ha llamado la atención, ¿crees que deba jugar juegos anteriores para poder entender este?. 

    2. (Ver 3 otras respuestas a esta actualización de estado)

  14. Uno de mis Momentos favoritos de The Legend of  Zelda Ocarina of Time es cuando Sheik te enseña la cancion para transportarte al lago Hylia, La Serenata del Agua. Siento que la escena esta llena de magia. 

     

    ¿Cuál es el tuyo? 

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    1. Ricardo 3312

      Ricardo 3312

      A mi me gusta mucho el momento en el que regresas a la ciudad después de conseguir las tres piedras y te encuentras a Impa y Zelda escapando, me encanta el momento en el que Link y Ganondorf se ven a los ojos.

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