Everything posted by Kainé Shahdee
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Nuevos avances de NieR: Automata ver 1.1.a y un demo - game especial!
No es de esperar que Aniplex y A-1 pictures le están poniendo de bueno en excelente al asunto de la animación además del gran trabajo de MONACA con su desempeño en la parta acústica y soundtracks, efectivamente hace unos días han dado a entrever nuevos avances del nuevo anime de NieR: Automata ver1.1.a el cual nos tiene muy emocionados por la cuenta regresiva hasta enero del próximo año donde la serie estará al aire. Además de esto, al final te explicaremos un detalle importante de estos nuevos avances, por lo tanto, ¡no dejes de leer!, ya verá que te encantará! Pues efectivamente ya nos han soltado un pequeño avance más en el que vemos una aldea de formas de vida mecánica pacifistas en medio del bosque cercano al parque de diversiones, en el cual se encuentra su líder, Pascal, una máquina de lo más amigable que busca la paz entre las mismas máquinas y los androides, quien posee voz gracias a su seiyu Aoi Yuki. Sin embargo, como siempre no podemos olvidar la información sobre el avance del casting en este anime, exactamente, además de las que ya se encuentran enlistadas, te dejamos la lista actualizada del listado completo de las voces reveladas hasta el momento: 2B: Yui Ishikawa 9S: Natsuki Hanae Pod 042: Hiroki Yasumoto Pod 153: Kaoru Akiyama Pascal: Aoi Yuki The Comander: Chiaki Kano Operator 6O: Keiko Isobe Operator 21O: Hatsumi María Recordemos además a quienes dirigen este proyecto que por lo que hemos visto van haciendo un gran trabajo, aquí igual dejamos sus nombres para que conozcan a los encargados base del proyecto: Guión original: NieR: Automata by Square Enix Supervisión: Ryoji Masuyama Configuración de la obra y dirección: Yoko Taro & Rioji Masuyama Te destacamos además que han agrado un nuevo wallpaper dedicado a Pascal para la colección en donde apreciamos a pascal bajo un rayo de luz de sol en medio del bosque. Ya llegamos al final, efectivamente este es mejor boomp de información y sobre todo la información más completa que te podemos dar en Primordia Gamers NLA, y es que además de los avances dados anteriormente también añadimos, que Pascal a creado la nueva demo de un pequeño videojuego denominado en su traducción al español ¡Avanza!, Quiero verte, en el que tú serás una forma de vida mecánica y tendrás que esquivar a los animalitos y objetos que te aparezcan por delante de tu camino, y tendrás tres vidas para terminar la trayectoria completando el único nivel existente!, te dejamos la traducción para tú comodidad. Coméntanos... ¿Qué te pareció este avance?, ¿te gusto está demo especial?... En Primordia Gamers eres un Gamer de Elite y este es tu espacio gamer. Fuente: Agencias.
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Pareja canonica en Bayonetta y nunca nos dimos cuenta
Cabe destacar que estos son únicamente eventos de Bayonetta 1 y Bayonetta 2 a excepción del último look de Jeanne en el que luce su flor emblema, por lo tanto, no daremos spoiler de Bayonetta 3, por lo tanto, puedes leer con tranquilidad. Esta noche de brujas vamos a hablar de un tema muy en particular, pues aprovechando el lanzamiento de Bayonetta 3, en el que iremos a platicar de unas brujas muy únicas en su clase, a continuación veremos un romance de lo más particular en los títulos I y II de Bayonetta que al parecer ha sido confirmado como canónico a través de pruebas exactas siendo estos clasificados como "Guiños" que han sido recolectadas por Primordia Gamers NLA para ti desde ambos títulos y la dirección del videojuego en sí. Official Art Publicidad Efectivamente y no es mentira, la producción del videojuego ha dejado bastante a la imaginación de muchos fans al entregar a través de sus plataformas sociales imágenes del arte oficial cuyo fin es demostrar cómo se embelesan con sus atractivos atributos las dos hermosas brujas Jeanne y Bayonetta, el cual da mucho a notar en su intrépida "inocencia" y el tipo de cercanía, te dejamos unas cuantas imágenes para que análisis tú mismo: (Art Bayonetta Bloody Fate Blu-Ray DVD 2014.02.14 Sale a la venta) (Art Bloody Fates: Love is best) (Art Bayonetta 2 2014. 09. 20 sale a la venta) (Art Bayonetta Blody Fate 2013. 12.28) (Art Bayonetta 1 x Bayonetta 2 Edition 2018.02.17 Sale a la venta) Bayonetta 1 - La gema de las brujas de Umbra Bayonetta utiliza una gema carmesí de lo más particular en su reloj de Umbra, en sí como conocemos la historia de esta gema cuando Cereza entra en crisis debido a la muerte de su madre, pierde todos los ánimos por seguir luchando en el que Jeanne acude para ayudar a Bayonetta encerrándola temporalmente en esta gema, luego de esto Bayonetta se libera sin recuerdos pero aun así decide guardar su gema en su reloj de Umbra, hay algo especifico en esta gema que queremos resaltar para ti, y es que tiene escrito en el abecedario infernal el grabado "Jeanne & Cereza" el cual puede predecirse con un simbolismo paralelo con el labial que Balder le da a su amada Rosa demostrando su amor eterno con la inscripción "Balder & Rosa" cayendo por último en manos de su fruto prohibido concebido como Cereza. Te dejamos las capturas del videojuego a continuación además del abecedario infernal para su lectura, aunque a simple vista también es legible. Bayonetta 2 - El diario de Luka: Viaje sin Retorno Así como nosotros lo hemos notado Luka Redgrave también ha de tener sus fantasías, en efecto en su diario de periodista, de todas las páginas que tenemos que recolectar al jugar con Bayonetta hay una en específico que llama la atención de una manera muy sin igual, pues esta página el cual posee una foto de Jeanne cuando se encuentra en el ataúd para mantener su cuerpo, Luka relata y describe a Bayonetta como una mujer romántica y empedernida en su búsqueda para rescatar a Jeanne yendo inclusive hasta el mismo Inferno para salvarla. Pues el texto dice lo siguiente: Destacando lo siguiente en esta cita podemos identificar que Luka en sí se refería a Bayonetta además que él fue quien le entrego la información de su investigación a Bayonetta sobre las puertas al mismo Averno, guiándola hasta su pronta hazaña dentro del Capítulo II, puedes leerlo por ti mismo en estas capturas del videojuego: Bayonetta 2 - El perfume Fleur de la Reine Un perfume único que solo Bayonetta utiliza, si bien cada vez que la bella bruja se encuentra con el periodista Luka Redgrave, el describe su perfume como algo que no tiene igual, por lo tanto, señala que esta hecho con lirios de diamante, flor que identifica a la bruja albina; Jeanne quien en la tercera entrega del título la luce en su nuevo look, además de lo que es el nombre del perfume el cual es denominado "Fleur de la Reine" significa Flor de la reina en francés puede hacer énfasis en referencia a Jeanne, ya que ella es la sucesora y heredera del trono del Clan de las Brujas de Umbra, con ello está la su descripción en palabras citadas a continuación: Extra: Hideki Kamiya en Twitter Hideki Kamiya pregunta directamente a sus seguidores cual era la mejor pareja de las IP de Platinum Games y entre ellos esta Bayonetta & Jeanne como la más votada. Lo demás te lo dejamos a tu imaginación, así que sin más disfruta de los videojuegos y si es como esperabas puedes seguir con tus fantasías, esto es un canon oculto, por lo tanto, como bien sabemos los creadores de IP no lo afirman, pero tampoco desmienten, si quieres exponer los hechos de Bayonetta 3 simplemente decimos que por lo mismo son diferentes universos ... Coméntanos, ¿Tenías conocimiento de este detalle en Bayonetta? PGNLA es tu espacio gamer, no olvides registrarte para mantenerte al día de nuestras más recientes novedades. Fuente: Primordia Gamers NLA.
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Juego exclusivo de PS5, nuevo film y nuevo proyecto
Esta saga a lo largo de sus más de 20 años desde su primer lanzamiento, Konami por fin nos ha traído nuevas actualizaciones de la IP, con esto les mostraremos de los tres nuevos proyectos que Konami ha soltado para los fans, a continuación: Silent Hill 2 Remake En efecto el día de hoy Konami nos ha traído muchísimas sorpresas, en efecto entre estas destaca un nuevo Remake de Silent Hill 2, por lo que, si bien tan esperados avances por fin se daban a conocer, hoy por lo que hemos visto y, por ende, será exclusiva de PlayStation 5 y PC aunque eventualmente no se descarta que pueda llegar a otras plataformas. En esta nueva entrega podemos ver mejoras increíbles en el apartado gráfico, haciendo que las texturas desde los tiempos de la PlayStation 2 y Xbox aumenten de manera sensacional, el cual también se logra ver en los escenarios y modelación de los personajes, además del apartado del OST que cubre cambios estupendos en la mejora acústica de las mismas melodías de la primera versión del videojuego. Si bien este proyecto aún sigue en desarrollo por Bloober Team en conjunto con Konami bajo el software de Unreal Engine podemos ver firmemente que este anuncio está en camino, sin embargo, aún carece de una fecha de lanzamiento, así que solo queda esperar a ver que más podremos ver en los viajes de James Sunderland y la desaparición de su esposa Mary Te dejamos el teaser para que lo veas tú mismo!: Sillent Hill 2 - Película Exactamente, has leído bien, la empresa Nipona nos ha soltado material e información valiosa y con esto nos referimos a que la franquicia de videojuegos llegará a la gran pantalla en una nueva producción cinematográfica inspirada en una de las historias más queridas de la misma saga, Sillent Hill 2 reluce nuevamente. Se ha presentado un anuncio de la película de Silent Hill denominada como Return to Silent Hill inspirada en la historia base de James Sunderland en su estancia en el pueblo maldito por el misterio de la desaparición de su esposa Mary, estará bajo la dirección de Christophe Gans mismo director de la película de la saga en 2006 que en efecto fue valida de buena taquilla en su momento de lanzamiento aunque como en todos lados siempre queda una diferencia de opiniones en cuanto a la producción, si bien, la producción ejecutiva vendrá bajo el control de Victor Hadida quien abunda de un buen historial en relación con su serie de películas de Resident Evil. Por el momento en este anuncio solamente hemos podido ver el apartado de official art, haciéndonos entender que todavía sigue en desarrollo, por lo tanto, lamentablemente aún no hay fecha de estreno. Silent Hill: Townfall Con tantos años de espera por fin Konami nos trae riquezas, en cual finalizando la presentación de la transmisión especial de Silent Hill, nos dan una pequeña probadita de un nuevo proyecto futuro de la saga de terror psicológico, brindándonos un nuevo título que aún está en desarrollo, si bien se dio una pequeña revelación por parte de Konami con una nueva asociación con el publisher Annapurna Interactive y un estudio de origen escocés denominado No Code para la creación del nuevo proyecto denominado Silent Hill: Townfall. Si bien sabemos nosotros como fans, los datos de este nuevo proyecto aún están en escases debido a su reciente anuncio, con el avance que nos demostró la empresa japonesa se ve que el nuevo título en desarrollo va por buen camino, te queremos destacar que en Primorida Gamers NLA estaremos atentos a los detalles de este nuevo proyecto para ti. En esta presentación podemos subrayar unas palabras de gran importancia en el anuncio de este nuevo lanzamiento de Silent Hill, bajo el Director Creativo de No Code, quién resaltó que para descubrir detalles y nuevas pistas hay que analizar minuciosamente el reciente teaser: Silent Hill: Ascension Konami, sigue sorprendiéndonos a lo largo de este evento y pues sin embargo con este nuevo proyecto de lanzamiento nos demuestra algo todavía eficaz aunque este se encuentre todavía en proceso de desarrollo, exactamente esta producción bajo los equipos de Genvid, Bad Robot Games, DJ2 Entertainment y Behaviour Interactive podremos ver un proyecto definido como una serie interactiva, el cual será con la índole base de pasar momentos de terror divertidamente en compañía claramente disfrutable a tiempo real. El Director General del estudio Genvid, indicó abiertamente que los jugadores fans de la franquicia podrán escoger entre formar parte del público o simplemente adentrarse en la aventura y jugar un poco de la terrífica historia en el cual una decisión del mismo jugador usuario hará cambios de gran importancia en el avance de la historia, si bien esto da a señalar que harán cambios interesantes en la historia se insiste que respetarán la verdadera esencia de los videojuegos de la saga el cuales correrán bajo el trabajo del equipo de Dead by Daylight, cabe destacar que este proyecto dará comienzo supuestamente el 2023 aunque en Primordia Gamers NLA daremos seguimiento objetivo para ti de este proyecto!, sabes que con nosotros puedes encontrar todo en un solo lugar!... Silent Hill F Finalizando en este evento, nos han demostrado un proyecto realmente interesante, siendo este uno de los más importantes apegándose totalmente a un estilo tradicional japonés, si bien hace unos meses anteriores se había filtrado rumores de un supuesto Silent Hill denominado como Sakura por ciertas apariciones a la flor de cerezo, podremos decir efectivamente que no se tenían del todo equivocados y al parecer ya tenemos la respuesta, estamos hablando del último anuncio el cual es denominado como Silent Hill F, además de que por la típica lógica de que cuando hablamos de flores de cerezo inmediatamente se nos vienen a la cabeza las flores sakuras del país del sol naciente. En efecto el pequeño teaser que nos ha sido demostrado se asemeja del todo al tipo de vegetación japonesa además de ciertos escenarios de esta índole, la historia se llevará a cabo en el Japón de los años de 1960 donde una puerta Torii abraza este detalle con broche oro, pues la aparición de una de estas enfatiza idealmente en la transición del plano terrenal al plano sagrado, pues una joven que intenta escapar de raíces de tipo tejido sucumbe ante el miedo y pues esta entidad se apodera de ella ocasionándole un final sumamente perturbador. Este proyecto será llevado a cabo bajo la mano de NeoBard Entertainment, una desarrolladora de Taiwán con un excelente historial en creación de videojuegos desde el 2017, si bien el videojuego aún no cuenta con plataformas en donde estará disponible tampoco cuenta con una ventana de estreno. Coméntanos!, en este evento... ¿qué estás ansioso por jugar o ver primero? Primordia Gamers NLA es tu espacio Gamer! Disfruta de nuestro contenido registrándote. Fuente: Konami.
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Glory to Manking
Noticias de última hora han llegado bajo las manos de Aniplex y A-1 Pictures, efectivamente tenemos un nuevo avance del anime, aunque esta vez se trata de un corto animado visualmente dedicado a la Comandante del afamado título de NieR: Automata, en el que podemos apreciar su estilo de animación pulida y avanzada en su paleta de colores, consigo en compañía se escucha su Seiyu o mejor dicho, actriz de voz en el idioma Japonés con el nombre de Chiaki Kano quién resulta darle voz en el mismo videojuego. Además, podemos apreciar una muestra del Bunker al final de este cortometraje con una cita que reconfirmara ventana de la llegada de la tan esperada obra de animación para enero del 2023. Sin embargo, no podemos olvidar la información sobre el avance del casting en este anime, exactamente, además de la voz de la comandante se dieron a conocer las voces de las operadoras 6O y 21O, te dejamos el listado completo de las voces reveladas hasta el momento: 2B: Yui Ishikawa 9S: Natsuki Hanae Pod 042: Hiroki Yasumoto Pod 153: Kaoru Akiyama The Comander: Chiaki Kano Operator 6O: Keiko Isobe Operator 21O: Hatsumi María Cabe destacar que han liberado un nuevo art del anime en donde apreciamos a la Comandante en compañía de las operadoras. ¡Coméntanos!, ¿Qué más te gustaría ver en este anime?, ¿estás ansioso por su estreno?... En Primordia Gamers NLA te estaremos informando, regístrate y mantente atento a nuestras novedades. Fuente: Square Enix.
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Bayonetta 2 Juego en linea multijugador.
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Celebrando el estreno de Bayonetta 3! Te invitamos a jugar con nosotros el Tag Climax multijugador en linea de Bayonetta 2 para Nintendo Switch y Wii U, para saber las bases de participación y confirmar tu asistencia, por favor da click al enlace: 🌐streams: https://primordiagamers.com/streamspgnla/ 👾 Discord: https://discord.gg/5AWBSfYJ7c 🐦Twitter: https://twitter.com/PrimordiaGamers 📹Twitch: https://www.twitch.tv/primordiagamersnla/ -
Nier Automata ver1.1.a Dan a conocer a los actores de voz de los personajes
Si bien cómo podemos apreciar haciendo unos recuentos, en el quinto aniversario de la saga, las empresas Square Enix y Platinum Games anunciaron en conjunto el próximo anime de NieR: Automata, cuya fuerza volvió hacer realce de la emoción de muchos fans al ver que hace unas horas se demostraron los primeros avances en la cuenta oficial de Twitter del nuevo anime en cuestión, por lo que la historia del videojuego será narrada en una animación de lo más impresionante. Como habíamos anunciado en Primordia Gamers NLA, según algunas especulaciones que ahora tienen el resultado de ser verdad, los encargados de dicha serie animada son nada más ni nada menos que Aniplex y A-1 Pictures, en sí decidieron lanzar una moneda al aire con nuevos detalles, entre ellos el nombre del anime que será NieR: Automata Ver1.1a, por otro lado, se confirmó la participación segura de conocidos actores de voz nativas de Japón tales como: 2B: Yui Ishikawa 9S: Natsuki Hanae Pod 042: Hiroki Yasumoto Pod 153: Kaoru Akiyama Cabe destacar que en esta producción se lanzaron nuevos avances con personajes claves en la historia tales como 2B y 9S que se hacen fiel a gran parte de la historia del mismo videojuego exceptuando algunos cambios en cual se citarán las palabras de Yoko Taro a continuación: Si bien, resaltando las palabras de Yoko Taro es posible que vayamos a encontrar diferencias en la adaptación, pero si encuentras alguna discrepancia entre los dos que no tenga sentido, eso depende de él, además concluyo con las siguientes palabras: Para más información de la entrevista realizada Yoko Taro, pueden verla en el siguiente video con subtítulos en inglés: Consigo se confirmó un estimado para la fecha de estreno que será para enero del 2023, aunque todavía no hay confirmación de una fecha de lanzamiento exacta. Si bien la animación tendrá la dirección por Ryouji Masuyama, el supervisor de la animación y diseño de los personajes es Jun Nagai, aunque un factor clave del éxito seguro de la saga es la participación de Yoko Taro como organizador de todo el proyecto, además que el soundtrack y OST del mismo anime serán bajo el cargo de MONACA. ¡Coméntanos!, ¿Que te gustaría ver en este anime?, ¿estás ansioso por su estreno? Primordia Gamers NLA te mantendrá actualizado con las últimas novedades del mundo gamer, juega y presiona start. Fuente: Square Enix.
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Nintendo presento sus mejores juegos
En Primordia Gamers NLA tenemos un buen resumen para ti sobre el evento del reciente Nintendo Direct de Septiembre 2022, checa que videojuegos traerá la gran N para ti: Fire Emblem Engage It Takes Two Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse Xenoblades Chronicles 3 -DLC Splatoon 3 - Splatfest Octopath Traveler II Theatrhythm Final Bar Line N64 - Nintendo Switch Online Mario Strikers Battle League Bayonetta 3 Saga Resident Evil - Cloud Tales of Simphonia Pikmin 4 Kirby Returns to Dream Land The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Aquí finalizamos con el resumen de este evento que Primordia Gamers NLA ofrece para ti. ¡Coméntanos!, ¿Qué te pareció este evento?, ¿cuáles títulos te sorprendieron más y estás ansioso por jugar?... Fuente: Primordia Gamers NLA.
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Aumento de precio de PlayStation 5 y estas a tiempo!
Desde su lanzamiento, PlayStation 5 ha dejado que hablar con sus valores altos durante la crisis sanitaria y efectivamente, es algo que sigue molestando a gran cantidad de usuarios, en efecto si estabas ahorrando para comprar una de estas icónicas consolas de la plataforma de Sony, es muy importante conocer su valoración actual en el alza de precios de la consola realizada desde el 25 de agosto y en efecto, ha sido información que ha generado revuelo. Exactamente la consola aumentará precios en Latinoamérica y en otros países teniendo acceso a esta mercancía, es decir, este aumento de valor será aplicado tanto para las distribuidoras oficiales de Sony y para las distribuidoras independientes, por lo tanto, más para las distribuidoras particulares que se encargarán de adquirir la consola pagando el precio normal además del aumento y hacer los gastos de exportación, por ende, las tiendas para no perder ganancias por la adquisición del material procederán ponerlos gastos extras en el valor de compra final para usuarios que hagan compra de manera particular. Si bien en Amazon México todavía se encuentra con su valoración original para ambos modelos: PlayStation 5 edición con unidad de disco en Amazon México: $13,990 MXN PlayStation 5 edición digital en Amazon México: $11,499 MXN Dentro de poco cada edición tendrá un aumento en su valoración de $1,000.00 MXN dando así una valoración final: PlayStation 5 edición con unidad de disco en Amazon México: $14,990 MXN PlayStation 5 edición digital en Amazon México: $12,499 MXN Si deseas ahorrar $1,000.00 MXN en la compra de esta consola, consíguela antes de que el anuncio del gigante azul entre en vigor, puesto que gastarás más de lo que debas pagar, efectivamente la crisis económica actual es algo que no solamente a todos como usuarios nos afecta, sino también a los grandes titanes que son las empresas que nos satisfacen con sus productos. Conllevando la inflación no es de dudar o esperar que Sony haga lanzamiento de nuevos accesorios igualmente con precios elevados, y aunque todavía no hay información de la venta de estos productos, en el marco de la Gamescom Sony anuncio un nuevo control para PlayStation 5, por lo tanto, no queda más que esperar a ver el monto en que Sony piense vender este control a ver si vale la pena hacer la inversión. Por ahora y al momento de escribir este blog, si piensas adquirir un PlayStation 5 en Primordia Gamers NLA te recomendamos que lo hagas de la manera más rápidamente posible, pues en Amazon los puedes encontrar a un precio todavía accesible, cabe destacar que los precios nombrados en este blog son valores únicos solamente por consola y no por ediciones que contengan un videojuego. Coméntanos!, ¿Qué opinas del incremento de Sony con respecto a los valores de su producto?, ¿la comprarás a su precio original que estas a tiempo o lo dejarás pasar? PGNLA es tu espacio gamer, regístrate y forma parte de nuestra comunidad de elite. Fuente: Sony.
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Xbox viene con fuerza en sus lanzamientos!
Continuamos con las maravillosas noticias que nos dieron para este año, pues Xbox no se queda atrás, en su evento denominado Xbox & Bethesda Showcase, pues aquí en Primordia Gamers NLA te contaremos las mejores novedades esta compañía nos entregó en su transmisión. Redfall Hollow Knight Silksong High on Life Riot Games A Plague Tale: Requiem Forza Motorsport Microsoft Flight Simulator Overwatch 2 Ara: History Untold The Elder Scrolls Online & Fallout 76 Forza Horizon 5 – DLC Ark II Scorn Flintlock: The Siege of Dawn Minecraft Legends Lightyear Frontier Gunfire Reborn The Last Case of Benedict Fox As Dusk Falls Naraka: Bladepoint Pentiment Grounded Ereban: Shadow Legacy Diablo IV Ravenlok Cocoon Wo Long: Fallen Dynasty Persona Proyecto Hideo Kojima Starfield Aquí finalizamos, con el resumen de este evento y en Primordia Gamers NLA continuaremos con los siguientes. ¡Coméntanos!, ¿Qué te pareció este evento?, ¿Cuáles títulos te sorprendieron más y estas ansioso por jugar? Fuente: Primordia Gamers NLA
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Hubo juegos destacables para todas las plataformas
Si bien algo es seguro es que en este mes se han dado a conocer un montón de sorpresa que las grandes empresas tenían preparadas para nosotros y por ende nosotros con toda emoción en este blog te vamos a contar lo visto en el evento de Guerrilla Collective, pues a continuación estos son los títulos que más impactaron en el evento. From Space I Was a Teenage Exocolonist Ugly Alaloth Dymare: 1994 Sandcastle Signalis Industria This War of Mine: Final Cut Skald Against The Black Priory Zoeti Alterium Shift Rain World: Downpour – DLC Exo One Aquí finalizamos, con el resumen de este evento y en Primordia Gamers NLA continuaremos con los siguientes. ¡Coméntanos!, ¿Qué te pareció este evento?, ¿Cuáles títulos te sorprendieron más y estas ansioso por jugar? Fuente: Primordia Gamers NLA.
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Posible aparición de Lady Dimitrescu en Live Action
Si bien ya se hizo oficial, las noticias de la nueva serie live action de Resident Evil vuelan en las redes, y en efecto, en su nuevo teaser mostraron más información de importancia ante los usuarios demostrando ciertos argumentos claves de la trama, así como hacer conocimiento de los personajes principales que le darán cuerpo a la obra haciendo su estreno el 14 de julio en Netflix. Hay información relevante bajo las palabras de Andrew Dabb, quién explico en TheGamer como se llevara a cabo la unión de líneas temporales haciendo regreso de un villano lo más destacado en la franquicia denominado como Albert Wesker, pues en esta serie se revelará cómo Albert Wesker logró sobrevivir puesto que fue asesinado al final de Resident Evil 5, que aparentemente será uno de los principales misterios, por lo que cabe mencionar es que según el productor de la serie, los hechos de esta historia se harán de manera simultánea con los hechos correspondientes a el título más reciente de la saga, exacto, estamos hablando de Resident Evill Village habiendo posibilidades de ver a Alcina Dimistrescu siendo conocida por ser uno de los personajes más icónico de la tétrica aventura, si bien es un hecho que aún no está confirmado pero las probabilidades no se descartan ni para el productor ni para los fans. A continuación, las palabras de Andrew Dabb en TheGamer: Si bien como se comentaba la aparición de Lady Dimitrescu a pesar de ser un punto fascinante para los fans, no es del todo seguro que aparezca, sin embargo, como los eventos de Village run son parte de la tradición del programa, el personal del programa podrá decidir a qué personajes colocar, si esta serie live action logra tener éxito en su temporada inicial, lo más seguro es que podremos ver a Alcina Dimistrescu en la siguiente temporada que aún está en análisis y planeación de guion y estructura de trama. ¡Coméntanos!, te gustaría ver a la enorme y elegante vampiresa en la continuidad de esta serie? En Primordia Gamers eres un Gamer de Elite y este es tu espacio gamer.. Fuente: Agencias.
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Bethesda lanza un comunicado sobre estos 2 juegos
Así es, cada vez más noticias del gigante verde, exacto, hablamos de Xbox puesto que en conjunto con Bethesda cada vez más llevan las confirmaciones de diversidades de proyectos y entre los más destacados esta Starfield uno de los más esperados para su lanzamiento afirmado para el 11 de noviembre del presente año con anterioridad, y en conjunto otros de los títulos esperados es Redfall que iba a estar presente en este verano. Sin embargo, han caído los malos tiempos para los fans de estos icónicos títulos bajo un comunicado de Bethesda anunciando un retraso para estos títulos, por lo tanto, Starfield y Redfall ya no podrán llegar este año a nuestras consolas y pc hasta el año 2023. Si bien Bethesda dio su agradecimiento a sus fans por apoyo y entusiasmo ante los nuevos próximos lanzamientos, por lo tanto, el estudio continúa trabajando y puliendo aún más sus joyas para la nueva ventana que aún está en programación de lanzamiento. Pues en el comunicado expresa lo siguiente: “Los equipos de Arkane Austin (Redfall) y Bethesda Game Studios (Starfield) tienen ambiciones increíbles para sus juegos, y queremos asegurarnos de que reciban las mejores y más pulidas versiones de ellos. Queremos agradecer a todos por su entusiasmo por Redfall y Starfield. Esa energía es una gran parte de lo que nos inspira a todos los días e impulsa nuestra propia emoción por lo que estamos creando”. Si bien no podremos disfrutar los videojuegos este año, pero lo bueno de todo esto es que pronto veremos más información a profundidad sobre estos grandes títulos, por lo tanto, puede que sea seguro ver nuevos avances de estos títulos en los próximos eventos de Xbox. PGNLA es tu espacio gamer, no olvides registrarte para mantenerte al día de nuestras más recientes novedades. Fuente: Xbox.
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El evento de Xbox y Bethesda comienza en Junio
Como siempre Xbox no deja de sorprendernos, ya como muchos sabemos, Xbox esta direccionando la organización de un icónico evento que ha llamado la atención de muchos usuarios, pues este es denominado como Xbox & Bethesda Showcase 2022, en cual tras la cancelación del E3, la compañía americana no se ha quedado de brazos cruzados y ha decidido continuar creando este evento para sus nuevos anuncios demostrando que talvez guarde un as bajo la manga en este festival global. Microsoft Xbox Game Studios en conjunto con Bethesda ya hicieron pública cierta información de gran relevancia e importancia para muchos de sus fans sobre la información de este festival, pues el comunicado se viralizó a través de sus redes sociales oficiales en donde señalan que el evento se llevará a cabo el día 12 de junio el cual será la misma fecha en el que se celebrará Xbox & Bethesda Showcase, por lo que respecta sus fans a nivel mundial estos podrán ser partícipes de manera virtual en este evento por lo que para recibir su invitación a Xbox Fan Fest 2022 deberán registrarse en siguiente sitio web: https://www.xbox.com/es-ES/community/fanfest Además del ciber evento también harán eventos de manera presencial por lo que estos serán en las localidades específicas de: Los Ángeles, California, Estados Unidos. Toronto, Canadá. Madrid, España. Melbourne, Australia. De tal forma que los usuarios que puedan asistir de manera presencial a este evento, en momento de su registro, deberán de marcar la casilla que indique lo siguiente: "optar por el evento presencial", por lo que entrarán en un concurso para ganar sus entradas. Cabe destacar que Xbox está poniendo su mejor empeño en cuanto a una excelente organización y manejo del evento por un tiempo estimado de una hora y treinta minutos, por lo que se ha filtrado información que señala que gran parte de los estudios bajo el poder de Xbox formarán parte de Xbox Fan Fest 2022 demostrando sus mejores proyectos para aquellos anuncios que se vendrán en sorpresa para sus fans. ¡Primordia Gamers NLA es tu espacio gamer, infórmate con mayor claridad en tu espacio gamer! Fuente: Xbox.
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Stray y otros juegos indie llegan a PS4 y PS5
Cuando a un amante de los mininos escucha o ve una noticia de algún videojuego que trate de michis como no hacer lo posible para conseguirlo y ver esas ternuras e incluso, el poder jugar con ellos es una maravilla. Pues en efecto un proyecto de categoría indie más esperada por sus fanáticos con exclusividad para la plataforma de PlayStation 4 y PlayStation 5 el cual, es denominado Stray, un videojuego que te hará maullar así es pues no se puede describir en mejores términos, puesto que a través del michi como personaje principal y jugable podrás adentrarte en una autentica aventura gatuna viviendo como uno de los mininos. Cabe destacar como ya se posee un tiempo de fecha estimado de acuerdo a la empresa desarrolladora del videojuego, quedo confirmado su lanzamiento para el verano del presente año, pues el estudio BlueTwelve con anterioridad había proporcionado la información en un comunicado a través de sus redes sociales oficiales en el que estipulaba los planes de lanzamiento para comienzos del presente año pero por motivos técnicos de desarrollo del proyecto se decidió ampliar el tiempo de espera para sus fans posponiendo el título indefinidamente, sin embargo, el estudio a cargo del proyecto; BlueTwelve como ya lo hemos indicado, ha informado una nueva ventana de lanzamiento para verano del presente año, por lo que estará su lanzamiento en tan solo algunos meses de distancia temporal. Pues sin mayores descripciones de los teaser la compañía BlueTwelve nos resuelve la incógnita de cómo sería ser o más bien vivir como un felino el día a día dándonos la sensación de que se logra el entendimiento de esta pequeña especie en el desarrollo de la aventura. Si bien esta aventura se hizo con el propósito de dar a conocer cómo vive un animal como lo son los gatos también a parte de toda la ternura que nos pueda causar también nos da a entender todos los peligros que pueden vivir en el día a día, pues según BlueTwelve, la estructura de dirección de arte, obra y diseño de los escenarios son de tipo en el solo podrían ser encontrados por la perspectiva de un felino quienes miran todo con curiosidad y cuidado a su alrededor. ¡Coméntanos!, ¿te gustaría ser un minino?, ¿te gustaría jugar este curioso videomiau? Primordia Gamers NLA es tu espacio Gamer! Disfruta de nuestro contenido registrándote. Fuente: Sony.
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Kingdom Hearts IV luce espectacular
Como sabemos en este año se presentará el 20th aniversario de la afamada trilogía de Kingdom Hearts, para Square Enix no resulta ser la excepción en cuanto a la colaboración con Disney para crear una sorpresa y sorprender a sus fans puesto que ya se encontraban trabajando en ambiciosos proyectos que darán el boom para la clave de un excelente festejo de la fecha especial de este título, pues el evento a unas pocas horas de haber ocurrido dio la oportunidad para anunciar formalmente la aparición del nuevo Kingdom Hearts IV. Si bien el Kingdom Hearts 20th Anniversary Event se llevó a cabo hoy en la capital del país del sol naciente, Japón, en el mismo evento se revelo un comunicado que dejo en extrema sorpresa a sus fans, en efecto, Square Enix entregó la información de manera oficial acerca de la próxima entrega del título anfitrión del evento demostrando consigo un excelente tráiler con increíbles cambios en comparación a los títulos anteriores. En el cortometraje, los cambios se pueden apreciar desde el minuto 4:06, veremos a Sora, quien resulta ser el icónico personaje principal de la saga en la Ciudad de Quadratum dando conocer estilos aún más detallistas en comparación a las entregas anteriores aproximándose a un estilo fotorrealista por lo que sus desarrolladores trataron de recrear el videojuego de la manera más precisa posible apegándose a la realidad, exponiendo nuevas tácticas de batalla, y detalles hiperrealista en los escenarios. En sí, el nuevo título se demostrará narrativamente el inicio al Arco de “Maestro Perdido”. Por ende, tendremos de vuelta a Strelitzia quién aparece con un estilo de arte totalmente diferente puesto que en su primera aparición en el título para móviles Kingdom Hearts Union da a conocer un estilo totalmente caricaturesco en estilo de dibujo Chibi de tipo 2D, además de esto, harán presencia ciertos miembros de Organization XIII, por otro lado, Goofy y Donald realizan una extensa búsqueda de un personaje aún por descubrir que nos será de utilidad en la historia. Cabe destacar, como el videojuego sigue todavía en su etapa inicial de desarrollo, a Square Enix le tomará cierta cantidad de tiempo revelar más información del proyecto aún en estado de prototipo beta, sin embargo, a pesar de su anuncio aún no se conoce una fecha ni la confirmación de las plataformas para las que tendrá el lanzamiento, pero según el cortometraje podremos hacernos algunas ideas de que plataformas en las podrá estar disponible. ¡Coméntanos!, ¿qué opinas de los nuevos cambios gráficos de Kingdom Hearts IV?, ¿te sorprendió el nuevo tráiler? En Primordia Gamers NLA te estaremos contando más de este fascinante mundo, regístrate y disfruta de tu espacio gamer. Fuente: Square Enix.
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Se retrasa Zelda Breath Of The Wild 2
El icónico y esperado The Legend of Zelda: Breath of The Wilde 2 tan ansiado por muchos de sus fans para el momento de su estreno aún en definición para Nintendo Switch puesto que su primera entrega superó las expectativas de muchos nintenderos logrando un éxito rotundo en ventas. Cabe destacar que el hecho de que Nintendo aún no tenga definido el momento de lanzamiento de este título tan esperado resalta en el desarrollo del mismo videojuego. Puesto que, si bien la fecha de lanzamiento inicial estaba estipulada en el presente año, Nintendo dio temas de conversación al reciente retraso del proyecto. El proclamado productor de la saga The Legend of Zelda, Eiji Aonuma detalla al proyecto mismo con un lanzamiento de expectativas muy ambiciosas, por lo tanto, requieren más tiempo para pulir sus visiones como desarrolladores del videojuego y el título mismo, sin embargo, nuestros deseos como fans de la saga no están del todo olvidados en una fecha de lanzamiento indefinida. Dejando en términos claros y concisos hasta primavera del 2023. Pues en si, la visión del productor destaca en entregar una experiencia más compleja, debido a explorar dos mundos no muy distintos, pero si basto para los jugadores no solamente en Reino de Hyrule, si no también, en los cielos con un mundo totalmente expandido a comparación de las entregas anteriores integrando aún más variedades inimaginables. Pues como dicho anteriormente, se verán nuevas noticias en las próximas fechas de la siguiente primavera. PGNLA es tu espacio gamer, regístrate y forma parte de nuestra comunidad de elite. Fuente: Nintendo.
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Nuevo trailer de Sonic 2 The movie
Si bien, Sonic: The Movie 2 resulta ser uno de los films más esperados del presente año, el estudio Paramount Pictures decidió llevar los deseos de sus fans a otro nivel, y pues con esto no referimos a un nuevo tráiler de en donde una vez más el erizo azul resulta ser el protagonista de una nueva aventura. Pues en sus avances podemos ver a conocidos compañeros del erizo tales como Tails y Knuckles. Pues si bien como dicho con anterioridad el estudio apremio los deseos de sus fans incluyendo lo que estos últimos pedían, pues sin duda alguna se llevarán una gran sorpresa al momento de su estreno sumándole un póster de la misma película apegándose totalmente a la nostalgia y recuerdos de cada uno de los fans de la saga. El Dr. Eggman mejor denominado como Robotnik tras haber conseguido una misteriosa fuente de poder conocida como La gema del caos se enfrentará contra Sonic y Tails, generando una historia batalla de lo más interesante y sorprendente. Pues el Dr. Robotnik tendrá un aliado mejor conocido como Knuckles quien tendrá a Sonic como su enemigo en batalla por la gema del caos como objetivo principal de ambos bandos. Como ya sabemos, Sonic: The Movie 2 llegará a cines entre los días 7 y 8 de abril del presente año, mantente al pendiente y compra tu entrada, no te quedes fuera de esta gran aventura! No olvides registrarte en Primordia Gamers NLA, en nuestra red social, tú eres un gamer de elite. Fuente: Paramount Pictures
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Cambios en las reglas de descuento de Steam
Steam considerado para muchos como una de las mejores plataformas para compra y descarga de videojuegos digitales. Pues de cierta manera nunca se dejan de ajustar para obtener beneficios, tanto para desarrolladores, editores o incluso consumidores. En efecto estos beneficios para el consumidor en específico se pueden describir como "descuentos", en efecto, un término muy codiciado por los consumidores de Steam, si bien resultan ser el término más querido entre los video jugadores no podemos mantener en el aire de ciertos detalles o más bien circunstancias que se centran en el abuso de estas, por lo que se han implementado un nuevo reglamento en las políticas de uso de Steam. Has leído bien, pues en efecto, un comunicado importante afirma los nuevos cambios en Steam. Se implementará la aplicación de un nuevo reglamento con respecto a los famosos descuentos, quitando el apoyo a los muy grandes o muy pequeños descuentos. Por lo tanto, las nuevas políticas entrarán desde el próximo 28 de marzo de 2022, pues esto comenzará restringiendo a un videojuego que pueda poseer descuentos +90% o -10%, es decir, que dicho descuento pueda sobrepasar a un 90% o este sea inferior a un 10%. Pues claro está que las nuevas regulaciones han sido decididas en llevarse a cabo por la detección de manejo de precios y sus respectivos descuentos a través de algoritmos que algunos editores llegaron a modificar. Cabe destacar que dichos cambios se han aplicado para proteger al consumidor en casos de aumento de precios por parte de editores durante alguna venta especial demostrando falsamente un descuento importante cuando realmente no es como se estipula. Según las nuevas normas que serán regidas en este factor, Steam podrá en práctica un periodo determinado de 28 días para realizar cambios en el precio de los videojuegos, por lo tanto, esto estará sujeto a los siguientes puntos: Se hará efecto el ejecutar un descuento en un videojuego de lanzamiento, aunque una vez aplicado y terminado su descuento, no se podrá ejecutar otro descuento durante los 28 días siguientes exceptuando eventos estacionales propios de Steam. No es posible descontar su producto durante 28 días después de un aumento de precio en los distintos tipos de monedas. Durante los eventos de temporada en Steam, no se aplicarán descuentos dentro de los 28 días siguientes al estreno de un videojuego. En caso de durante los 28 días al término de su descuento de lanzamiento o dentro de este periodo se estima un aumento de precio en cualquier tipo de divisa: No es posible cambiar de precio durante una promoción activa o programada. No es posible hacer descuentos en +90% o -10%. No habrá existencia de descuentos que perduren en un periodo desfasado de 2 semanas límites o por un periodo de tiempo menor a un día. Como podemos ver las políticas de Steam se volverán aún más estrictas dentro de poco, pero todo sea para proteger nuestros derechos como consumidores y evitar problemas con las autoridades. Coméntanos, ¿Que te parecen los nuevos cambios de Steam?, ¿Creerás sentirlos cuando se lleven a cabo? Recuerda que Primordia Gamers NLA es tu espacio gamer, te mantendremos informado. Fuente: Steam
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Pronto no mas soporte para Jump Force
Es verdad, no has leído mal, pues por lo que es seguro es que Jump Force dejará de ser distribuido en las tiendas digitales de consolas y PC puesto que Bandai Namco retirará poco a poco el soporte de este título que marcó los recuerdos de muchos jugadores, pues no quedes atrás y ve a conseguir este título puesto que hoy es tu última oportunidad para te darlo en tu biblioteca gaming digital. Si te encuentras interesado en comprar este maravilloso título que pronto ya no estará a la venta, Bandai Namco ofreció grandes descuentos que aún sigue presentes para los amantes de Xbox aunque ten presente que el límite de promoción ya se acerca, la hora límite de compra es a las 19:00 hrs. Siendo este horario de Ciudad de México. Luego de dicha hora el videojuego desaparecerá de las tiendas digitales, si quieres comprarlo en tu consola estas son las plataformas de disponibilidad de Jump Force: Nintendo Switch Xbox One PlayStation 4 Pc Cabe destacar que no solamente desaparecerá el videojuego si no también sus pases de expansión para nuevos personajes, y ediciones especiales tales como la Deluxe Edition. Si bien en el videojuego será removido de las tiendas digitales hoy 07 de febrero de 2022, la opción multijugador en Jump Force en las acciones de eventos online, lobbies multi player, clasificaciones, clanes y tiendas del videojuego dejarán de estar disponibles a partir del 24 de agosto del 2022 a las 20:00 hrs. Horario de Ciudad de México. A pesar de este triste cierre podrás seguir utilizando y disfrutando offline y contenido adicional DLC que decidas comprar antes de dicho plazo. Primordia Gamers NLA es tu espacio gamer, regístrate y mantente informado de las más recientes novedades gamers. Fuente: Bandai Namco.
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Posible anime de Nier Automata
Si bien como ya sabemos, la afamada saga de NieR ha conseguido una popularidad inminente, el cual puede ser demostrado a simple vista por los mismos fans de la saga. Pues con NieR: Automata la franquicia despegó de la mejor manera recibida para el público albergando la iconicidad que su antecesor en sus momentos no había logrado. Siendo NieR: Automata un éxito en ventas llevó a la saga a la cima entre los más destacados de Square Enix. Con respecto al dicho éxito que obtuvo este gran título, Square Enix desea utilizar al máximo la popularidad del videojuego haciendo uso del guion, trama e historia de este título para desempeñarlo en una animación. Exactamente Square Enix no es del todo claro en este tema puesto que existen pistas que nos permiten ver la intención de Square Enix en incursionar su obra maestra a este tipo de contenido audiovisual para el entrenamiento de su público tomando de base el videojuego desarrollado por Platinum Games. Si bien lo que nos permite fundamentar el respaldo de toda esta información, son las dos pistas filtradas en la internet: 1- Dada por el usuario de Twitter Spanku_u siendo este usuario reconocido por la filtración de información de proyectos de animación antes de que estos sean publicados oficialmente. Por lo tanto, la información que dio a conocer este usuario fue la siguiente: “NieR:Automata will be receiving an anime adaptation!” En el fragmento señala la afirmación de que el anime de NieR: Automata tendrá una adaptación animada. 2- Cabe recalcar que si bien está en proyecto el anime de NieR: Automata, este sería dirigido netamente a lo que es el videojuego en sí, descartando el tomar otras entregas de la saga. Cuya información fue reafirmada cuando se dio a conocer en Japón el registro de dominio en el internet descrito de la siguiente forma: nierautomata-anime.com En constancia, lo indicado por el usuario AniNewsAndFacts al intentar acceder a este url marca como un error: Por lo general, las adaptaciones de las sagas de videojuegos a anime para Square Enix resultan ser algo de normalidad, como a muchos nos sorprendería ver un anime de tal emblemático título que ha encantado el corazón de muchos. Entre tanto, las sagas distribuidas por parte de la empresa nipona en animación han sido lo mejor de lo mejor, entre ellas Devil May Cry, League of Legends, entre otras. Pues con ellos podemos afirmar que el anime de NieR: Automata sería una excelente demostración de la magnificencia del mismo, pues las ansias y las ganas de querer ver la animación publicada de manera oficial por parte de Square Enix están para muchos de sus fans. En Primordia Gamers NLA te estaremos informando, regístrate y forma parte de tu espacio gamer. Fuente: Agencias.
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Evento Retas Super Smash Bros PGNLA
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Solo para divertirse! Juega en línea con nosotros unas retas de Super Smash Bros Ultimate este 11 de Febrero hasta el 13 Febrero a partir de las 19:00 PM hora de la ciudad de México. Para los ganadores daremos wallpapers con temática de smash con la luchadora Jareelith, el personaje favorito del ganador y su nombre en insignia smash! Reúnete en nuestro servidor de Discord usando nuestro enlace de invitación: https://discord.gg/5AWBSfYJ7c Descarga la app para móviles desde la Play Store para Android o desde la IOS Store para Iphone, en la computadora descárgala desde la página oficial de Discord. Solamente en PGNLA, Tu Espacio Gamer. -
Finalizara la promocion de Crunchyroll Premium con Xbox Game Pass
Solo un aficionado a conocer los tesoros que cada servicio de videojuegos puede apreciar las maravillas que estos suelen traer, si bien como aficionados que somos muchos gamers, podemos apreciar que Xbox Game Pass Ultimate nos da acceso a probar y jugar diversidades de videojuegos tan solo por un mínimo pago mensual de $229 MXN. En Xbox Game Pass Ultimate logramos obtener más beneficios que lo es en todos los lanzamientos de videojuegos más populares de todo el mercado. Pues si bien una de las ofertas que da revolución en el mercado es Crunchyroll Premium puesto que desde el pasado noviembre todos los usuarios que posean la membresía de Xbox Game Pass Ultimate podrán canjear su boleto bonus de 75 días de Crunchyroll Premium totalmente gratis. Pues aún se está a tiempo de canjear este bonus dado que la fecha de vencimiento de la promoción es hasta el 08 de febrero del 2022, ¡no pierdas tiempo y ve a reclamar lo propuesto!, pues después de la fecha límite se cancelará la oferta y ya no existirá el canje. A continuación, te explicaremos como canjear tu Bonus de Crunchyroll Premium en Xbox Game Pass. En primera instancia debes contar con los requisitos que son muy sencillos: Poseer una membresía de Xbox Game Pass. Contar con conexión internet Tener acceso a un dispositivo ya sea este un dispositivo móvil, Xbox o PC. Cuando consideres que ya cumples con los requisitos, desde tu dispositivo ya sea en tu consola o dispositivo inteligente en la app de Xbox debes ir al apartado “Ventajas de Xbox Game Pass” Busca y selecciona tu bonus de promoción de 75 días gratis de Mega Fan en Crunchyroll Premium. Luego te desplegará a la página de Crunchyroll en la que podrás activar la Membresía de Prueba Gratuita y posteriormente iniciarás sesión. Al completar esta serie de pasos ya contarás con tu bonus de promoción activado y podrás a comenzar a disfrutar de tu membresía de Mega Fan Crunchyroll Premium sin publicidad. Luego del transcurso de los 75 días, el bonus ya expirará y la membresía se desactivará automáticamente, por lo que quedará a tu elección si gustas seguir usando la membresía de Crunchyroll Premium Primordia Gamers NLA te estará informando sobre más contenido gaming en tu red social gamer. Fuente: Crunchyroll.
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Spider Man: No Way Home - Reseña
En el mundo del cine las noticias de las nuevas películas vuelan en el internet, pues si bien sabemos, podemos apreciar tras meses de especulaciones y filtraciones sobre Spider Man: No Way Home, tras su estreno el pasado diciembre del 2021, pues esta tras hacer uso de los finales que han entrado más en polémica entre los usuarios. Después del evento de Avengers: Engame, un epílogo diversificado en juicios diferentes consiguió poner fin a Infinity Saga, siendo esta una de las cintas más taquilleras de todos los espectáculos de la misma saga arácnida, pues este lanzamiento ha dado paso al verdadero multiverso. Pues en esta película es turno de Peter Parker de alterar los tejidos del universo. Pues como bien sabemos en su sinopsis, Peter Parker quien ha pasado a ser objetivo de la prensa y la ley por problemas derivados por acciones que él no cometió. Todos insinúan como grave la relación que tienen los familiares y amigos de Peter Parker dejándolos vivir sin ningún regocijo de tranquilidad ni siquiera en su propio hogar, pues Spider Man es identificado como el peor enemigo ante la ley, aunque no recuerden que este hace un año atrás había prestado su ayuda para restaurar el universo en una devastadora lucha contra Thanos. Pues si bien el ser vigilado y apuntado con el dedo constantemente es agotador, Peter Parker ya se encontraba harto de estar lidiando con todo ello y pues decide buscar ayuda en uno de sus aliados de batalla, el Dr. Strange, pues sin embargo el reconfigurar el mundo con un simple hechizo gran cantidad de veces pone en juego al mismo universo, lidiando con esto se aplica lo contrario al propósito de dicha modificación provocando que todo aquel quien conozca la verdadera identidad sobre el hombre araña resulte teletransportado al Marvel Cinematic Universe. Se logra observar que Spider Man: No Way Home no descarta el parecerse mucho a las historias de Marvel Cinematic Universe, gran parte de las situaciones específicas en la película logran pasar de forma conveniente para los estudios Marvel Studios Y Sony Pictures tales como la trama y producción aprovechando estrechamente la nostalgia para cada uno de los fanáticos sin dejar contemplar la innovación y el viejo recuerdo que nos demostró a todos en su momento de primera aparición. Si bien, al tratar de apegarse expresamente a la “nostalgia”, esto generó problemáticas un tanto similares a los lanzamientos anteriores de las últimas cintas, en la cinta de Spider Man: No Way Home no es que vayan a contra reloj para que Peter Parker pueda a llegar abrir un multiverso con tanta rapidez, lo que Spider Man pasa por aquel momento en su vida es algo realmente complicado el cual al llegar a tomar las más difíciles decisiones y pasar obstáculo tras obstáculos de sufrimiento logramos ver claramente para que dirección irá tomando la trama, pues si bien estos hechos podrían humanizar mucho más al personaje, más que sus mismas acciones que son la base de los errores sus compañeros lo llegan a humanizar por completo guiándolo por el camino correcto. El espectáculo se define un amplio sentido de ritmo, pero sin embargo los momentos más emotivos terminan afectando la acción impuesta en escena, si bien logramos saber en la exploración del guion se siente mucho la comicidad, hace falta un poco de desarrollo en cuanto a los diálogos más interesantes desplayado un poco más el tema en el que se envuelven haciendo relativa justicia a los comics sin dejar el típico toque conocido en las películas de Marvel Studios y Sony Pictures. Pues el inicio resulta ser un tanto lento y débil para entender el problema claramente dejando ciertas preguntas en cuestión, pues a pesar de esto, la cinta nos recompensa con la emoción y el disfrutable placer de “¿y qué pasará?” Un detonante perfecto resulta ser la auténtica actuación del actor principal y en la transformación mejorada de Peter Parker detectada ante cámaras en cuanto al modo de tomar el problema que da desarrollo a la película resultando demostrar a un Spider Man con un toque más maduro a lo que suele ser normalmente midiendo el peligro y sus cuidados ante su entorno tomando decisiones más humanas que en su momento fueron descartadas, es un cambio destacable de todas las versiones de Spider Man representadas por el actor Tom Holland Por otra parte, podemos apreciar más la participación de los personajes secundarios entregando un desarrollo más centralizado en la historia en aspecto a la toma de decisiones de Peter Parker y el desarrollo cognitivo de su personalidad innata. Los villanos de Spider Man: No Way Home logran concebir ese brillo destacando actuaciones completamente naturales y perfectas denotando la espectacular particularidad que se ha logrado ver en las películas anteriores. Sin duda es una película que demuestra su potencial, no desde un comienzo, pero si al transcurso de la historia, destacando por su icónica producción, secuencias de acción y suspenso, efectos especiales bastante pulidos y actuaciones realmente brillantes que te hará sentir esa emoción que la película se merece dejar ver, pues de todas formas a través de una gran inversión en el desarrollo se aprecia por completo el objetivo de que la afamada cinta logra cumplir con las expectativas esperadas de sus fans y el público en sí. Esta cinta se puede definir como un trabajo directamente para las pretensiones de los fans cumpliendo los deseos de muchos, el mantener la conexión con el personaje principal y sus compañeros, apegándose completamente a la nostalgia logrando la misión de un espectáculo perfecto soñado por los fanáticos, pero decayendo en el sacrificio de argumentación especifica, como dicho con anterioridad resulta ser un film de mucha calidad para poder disfrutar en compañía de una porción de palomitas de maíz. Si haz visto esta película ¡coméntanos! ¿Qué te pareció al respecto?, y si es por el contrario... ¿Te gustaría verla? Recuerda que Primordia Gamers NLA es tu espacio gamer, te mantendremos informado. Fuente: Primordia Gamers NLA.
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NieR Replicant ver.1.22474487139... - Reseña
Como bien conocemos, en la abundancia del mundo de los videojuegos del que varían una gran diversidad de géneros, entre ellos el género RPG, sin más preámbulos, vamos a comenzar con un exitoso videojuego de este mismo género denominado NieR Replicant ver.1.22474487139..., remake del título NieR Replicant/Gestalt siendo este Spin-off de la saga de origen Drakengard anunciado para PS3 y Xbox 360, aunque desde su primer lanzamiento oficial no haya cumplido con el tener la misma apreciación como lo fue en su debido caso NieR: Automata nombrado así en secuela de este último, pues tras su triunfo renovaron la novedad de gama remasterizando nuevamente NieR Replicant y NieR Gestalt fusionándolos en su versión finalizada y completa. Si bien conocemos las fallas que NieR Replicant/Gestalt tuvo en su primer lanzamiento tales como; Bajas en el modo de combate haciendo falta un botón de fijado, misiones un tanto frustrantes, escenarios completamente extensos resultando consigo vacíos y falta de desafío en la distribución de enemigos en las llanuras, los NPC sin un margen de dirección marcado hasta cierto punto, entre otros… NieR Replicant ver.1.22474487139... ha pulido todos las bajas y puntos negativos del título original apegándose de manera exhaustiva y por completo a como lo es en la travesía de la historia original resaltando épicamente el parecido con la versión nada más lanzada en el territorio asiático titulada como NieR Replicant. Si bien, la versión de NieR Gestalt fue únicamente lanzada en el territorio occidental haciendo cambios en la historia, insinuando a NieR como el padre de Yonah en vez de ser su hermano como se estipulo desde un inicio, resulto siendo un hecho bastante contradictorio y dudoso el que cambiasen el parentesco de NieR con Yonah, pues, sin embargo, resulta tener su explicación adentrándose aún más en la misma historia, obteniendo un fuerte impacto a nivel global. Como se logra ver, NieR Replicant ver.1.22474487139... es un RPG de acción distintivo en su especialidad destacando un género visible en su forma de batalla denominada como Danmaku cuyo término en el inglés es Bullet Hell, pues este es aplicable también en NieR: Automata, este modo se activa al hacer uso de las habilidades de nuestro compañero de batalla; Grimoire Weiss en NieR Replicant y su versión evolucionada en NieR:Automata como Pod 042 y Pod 153. Generalmente NieR Replicant es un video juego de duración variable, pues si bien al querer nada más completar la historia original no llevará mucho tiempo a excepción de completar las 72 misiones secundarias, conseguir las 34 armas totales del videojuego sin contar el DLC que incluye 3 armas, el OST y las vestimentas de 9S, A2 y 2B de NieR: Automata, el mini juego del diario de la madre de NieR, obtener el 100% de las palabras mágicas de Grimoire Weiss y por último, los 5 finales del videojuego contados desde la letra A hasta la letra E. Uno de los puntos positivos que posee esta versión de NieR Replicant es que los personajes secundarios tales como Grimoire Weiss, Emil y Kainé comienzan a tener más esencia en la historia, es decir, su relevancia y cariño hacia el personaje principal va aumentando a medidas que vas avanzando más en la historia así como también en determinadas escenas que únicamente puedes ver si tomas ciertas decisiones en medio de las batallas, por otro lado en los combates más desafiantes llegan a ser personajes muy relevantes. Todo en cuanto a las cinemáticas y movilidad se llega a disfrutar en mejor muestra que en el original tales como la nueva forma de batalla, movimientos mucho más mejorados al momento de realizar contra ataques si se bloquea en el momento preciso, además de la inclusión del botón de fijación y al recoger los objetos con mucha más facilidad destacando el hecho del doblaje de la expresión textual que es muy relevante a la hora de avanzar en la historia, pues esto resalta más a la comodidad del español latinoamericano. Si bien se puede observar para ser un RPG es de territorio pequeño y lineal no expansivo por lo que los lugares a conocer son muy contados y también “reciclados” al momento de avanzar en la historia, son escenarios en ocasiones también modificados levemente no muy notorios a como se les conoció desde sus inicios, pues si bien se puede apreciar que la aldea en la que uno se encuentra al iniciar el videojuego se conocerá como un punto central en medio de todas las demás regiones existentes por lo que a mediados que se avance en la aventura se conocerá el motivo para ir visitando todas las regiones una y otra vez. Por otro lado, a principios de la historia nos vemos obligados a seguir transportándonos a pie por todo el territorio entre regiones y/o aldeas, luego se logrará desbloquear el viaje rápido en barco facilitando obviamente el transporte entre zonas, así como también el ayudarnos a completar las misiones secundarias que de una u otra forma nos piden ir a otras regiones a buscar y dejar materiales/recados, sin embargo este tipo de cosas en cuanto a las misiones no faltarán para mantener a NieR ocupado todo el tiempo ya sea haciendo las tareas exigidas por las misiones; ir de caza, pescar, cultivar hortalizas, deshacerse de enemigos, entre otras… Pues algo que hemos de apreciar es que el hacer este tipo de cosas no se ha desligado de la historia original. NieR Replicant ver.1.22474487139... hace que su historia transcurra de forma lenta sin apresurar los hechos, pero si crea hechos que logran ser totalmente inesperados siendo aún más profundo de lo que logra entrever en los inicios de la historia antes de conseguir el final A. Por otro lado, la dificultad del combatiente irá aumentando a mediados que vayamos en el segundo tramo de la historia haciendo uso de técnicas mayormente elaboradas más consecutivamente, aparte de seleccionar las mejores palabras para magia y armas para aumentar los beneficios en batalla tales como aumento de daño, reducir PM o provocar confusión, parálisis o veneno en los enemigos, así como también escoger los mejores hechizos de Grimoire Weiss. Por el apartado de diseño y modelación en cuanto a NieR Replicant ver.1.22474487139... se logra ver un gran cambio en cuanto a los diseños y texturizado de los personajes impulsando aún más la estética del videojuego original NieR Replicant/Gestalt, por lo que se logra apreciar un cambio mucho más notorio y más pulido, para ser exactos, los tonos claros entre los oscuros hacen un buen contraste, un buen ejemplo de esto es al ver las llanuras norte/sur del mapa así como también los efectos de sombras, bordes y agua dando mucha más naturalidad tratando de apegarse aún más a un ambiente real pero sin dejar su esencia de lado. La modelación de los personajes es más clara y distintiva entregando esa sensación de seguridad y calidez al ver su rostro y atuendo, aunque su modelación parece estar inspirada a muñecas de origen japonés denominadas Dollfies BJD. En cuanto a las cinemáticas y doblaje, el videojuego logra verse en todos sus ángulos con mucha fluidez e iluminación perfecta y acorde según la escena, por parte del doblaje ya sea en inglés o en japones son voces que dan detalle sentimental que hacen sentirse muy cerca de los personajes, pues este hecho sumándose con las actitudes de estos produce encariñarse con el videojuego, por lo que se obtiene como producto en este apartado resulta ser atrayente y penetrante emocionalmente sin dejar lo intrigante de lado preguntándose el típico: “¿y qué pasará después?”, sin embargo, en NieR Replicant ver.1.22474487139... se alcanzan los 60 fps por el aumento de su tasa de refresco en pantalla a comparación de los 30 fps que alcanza el título de NieR Replicant/Gestalt haciendo más disfrutable y cómodo a la hora de comenzar a jugar. En el apartado de guion y animación, como ya se describía en el párrafo anterior, en el guion en cuanto a la estructuración de la historia, el carácter de cada personaje es fundamental, pues este resalta e impulsa esas ganas de seguir jugando por el hecho que a pesar de cómo se vea cuando comenzamos a jugar como NieR niño se ve todo tranquilo y con mucha pasividad, pero luego de 5 años en la historia al jugar con NieR adulto vemos mucha hostilidad que sin embargo provocará cambios en los personajes principales, por el cual es algo que a medidas que vayamos jugando en las distintas rutas del videojuego se van a comenzar a tomar decisiones que harán ver la verdadera forma de ser de los personajes con los que avanzamos en la historia cuestionando si los hechos son realmente lo correcto o no, por otro lado, la amabilidad de ciertos personajes y la sinceridad de estos provocarán una sensación de seguridad y cariño hacia estos, pero, en algunos casos puede hasta que se les llegue a odiar por su falsedad desmedida. En la animación se ve y se aprecian movimientos sutiles y delicados para cualquiera, pero en sí hay ocasiones en que las físicas están ausentes en los personajes, un ejemplo es el cabello “estático” que poseen los NPC y las gemelas Dévola y Popola, pero más allá de eso todo rinde exactamente bien sin ningún otro detalle. Por último, en el apartado de la cadena de soundstrack que fue implementada, el cual, para muchos de sus fans resultó ser completamente fascinante a lo largo de todo el videojuego, haciendo caer mucho más profundo a medidas que uno se adentra más en el juego, sentir los sentimientos de cada personaje, la lírica de las melodías con entonación dulce y sutil que resultan entregar tranquilidad al oírlas, los mix de los minijuegos atrayentes en ritmo y finalizando con otras sinfonías que se sienten épicas e intrigantes es algo que sin duda después de finalizar este videojuego se continuará escuchando repetidamente. Finalizando con la reseña de NieR Replicant ver.1.22474487139... sin duda es un gran remake desde su primer lanzamiento en NieR Replicant/Gestalt que a pesar en el año 2010 paso desapercibido por muchos, ahora volverá a sus días de gloria con su remasterización cumpliendo su objetivo de entretener al público haciendo una experiencia jugable mucho más satisfactoria. Si has visto jugado este gran videojuego, coméntanos ¿Qué tal te pareció Nier Replicant ver.1.22474487139...? y si es por el contrario ¿Te gustaría jugarlo?... En Primordia Gamers NLA te estaremos informando, regístrate y mantente atento a nuestras novedades. Fuente: Primordia Gamers NLA.
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Jareelith G1 & Jaethel G2
En Primordia Gamers NLA contamos con nuestro propio equipo de Androides, quienes se encargan de velar por la imagen y representación de este espacio, a continuación, te contamos más sobre nuestro lore: Jareelith G1 Jaethel G2 Creado por PGNLA. Creado por PGNLA. Voz @Kainé Shahdee Voz @Ryzen Nombre Completo PGNLA No. 1 Tipo G. Nombre Completo PGNLA No. 2 Tipo G. Apodo Jareelith, Jaree. Apodo Jaethel. Raza Androide. Raza Androide. Género Modelo Femenino. Género Modelo Masculino. Altura 1,70 m (Sin tacones). Altura 1,85 m. Ocupación Gamer y Anime . Ocupación Retro Gamer y Cómics. Afiliación Gamer de Elite. Afiliación Gamer de Elite. -Índice de Contenido de G1 y G2- Origen y propósito. Apariencia. Habilidades y Tecnología. Personalidad. Historia y lore. Desarrollo. Curiosidades. Jareelith G1 - PGNLA Jareelith G1, también conocida como Jaree, es la imagen insignia de la plataforma de contenido interactivo Primordia Gamers NLA (PGNLA). Es un androide humanoide creado para interactuar con los usuarios del sitio web primordiagamers.com Origen y propósito Jareelith G1 fue creada por el equipo de Primordia Gamers NLA con el propósito de ser la imagen representativa del proyecto y proteger la identidad de sus creadores. El nombre "Jareelith" es un homenaje a la fundadora y CEO de PGNLA. Su designación G1 es una abreviación de "PGNLA No. 1 Tipo G - Gamer". El número "1" hace referencia a su número de modelo y a player 1. Su principal misión es interactuar con los usuarios de la plataforma para mostrar diferentes formas de disfrutar los videojuegos, animes y comics. Su designación de Tipo G indica que se especializa en videojuegos, y es capaz de enfrentar cualquier reto en cualquier dificultad que se le designe en una partida. También es capaz de verificar una gran variedad de glitches cuando se encuentra en modo análisis de un videojuego. Apariencia G1 tiene una apariencia humana, con cabello largo y trenzado de color blanco platinado, piel pálida y una marca de belleza a la izquierda de sus labios. Sus ojos presentan tonalidades que van del azul-calipso eléctrico al morado intenso y al rosa eléctrico suave. Su atuendo consiste en un traje completo de color negro, que incluye un blazer, pantalones de piel y un top morado, junto a un corset de piel. Este conjunto se complementa con retoques blancos, correas, cadenas y partes metálicas. Lleva guantes negros de dedos cortos con armaduras en el dorso de las manos, y botines victorianos de color negro con tacón morado metalizado y botones metálicos. El vestuario está adornado con el escudo de PGNLA y un pin en el hombro derecho con el símbolo de la marca de Primordia Gamers NLA inspirada en la consola de Nintendo Game Cube, además de otros accesorios que recuerdan al estilo PC Master Race. G1 usa audífonos con el símbolo del equipo PGNLA y un lazo negro. Habilidades y tecnología Como androide, G1 posee habilidades de jugabilidad sobrehumanas y la capacidad de respaldar su conciencia en una base de datos en el sitio web primordiagamers.com. Esto le permite obtener una nueva copia de su cuerpo del almacenamiento. Su sistema central, descrito como su "corazón" o "fuente de vida", es un núcleo de datos único procedente de un chip clonado del Nintendo Game Cube. Este núcleo es esencial para su correcto funcionamiento y para contener su conciencia, lo que la convierte en el único androide de su tipo en el equipo de PGNLA. Personalidad La personalidad de Jareelith se caracteriza por ser alegre, carismática y de pensamiento rápido en situaciones extremas. Sin embargo, carece de frialdad, lo cual es considerado un factor de rasgo que debe desarrollar para mantener su optimización al 100%. Aunque desdeña la frialdad, a menudo se ve obligada a realizar tareas que requieren una actitud firme, como la moderación de la comunidad. En estas misiones, tiene que ser dura y frívola, algo que no le resulta sencillo, pero lo cumple por petición de sus superiores. Historia y lore G1 fue creada como un androide de videojuegos, con una apariencia que representa a la multiplataforma. Parte de su diseño está basado en los colores del Nintendo GameCube, siendo un chip clonado de esta consola su núcleo. Su prototipo más utilizado es el modelo de androide G1 V 4.0 New Hardcore Gamer, que también se complementa con el modelo Jareelith G1 PGNLA V 1.2 New Anime, enfocado en la interacción sobre animación japonesa y comics. Desde su base privada, G1 hace una conexión con su propio sistema y accede a los datos del Bios, dejando su cuerpo físico en el plano terrenal de los ordenadores. De esta forma, su sistema ingresa al plano computacional y habita en el sitio web primordiagamers.com. Su misión es entretener al público día a día, con la posibilidad de activar misiones urgentes o emergencias que le exigen agudizar sus habilidades y redirigir su modo a un pensamiento rápido en situaciones extremas.Al completar su misión principal, G1 desconecta su sistema del servidor de PGNLA y regresa a su cuerpo terrenal. Apaga su ordenador y activa su modo descanso, en el cual una parte de su sistema se mantiene activa para continuar con su misión para los usuarios nocturnos. Desarrollo Modelo Anime Modelo Alpha Jareelith G1 - PGNLA V 0.5 Anime 2D: Primer boceto del personaje, creado a comienzos de 2020. Modelo Beta Jareelith G1 - PGNLA V 0.9 Anime 3D: Versión tridimensional lanzada en el sitio web de PGNLA el 17 de octubre de 2020. Modelo Gama Jareelith G1 PGNLA V 1.0 Anime: Versión pública lanzada el 24 de marzo de 2021, comenzó a utilizarse para las categorías de anime y comics. Modelo Jareelith G1 PGNLA V 1.2 New Anime: Última versión de este modelo, lanzada el 16 de octubre de 2022, actualmente continúa en desarrollo. Modelo Hardcore Gamer Modelo Alfa de androide Jareelith G1 PGNLA V 2.0 Hardcore Gamer: Prototipo avanzado lanzado el 22 de agosto de 2021. Androide Jareelith G1 PGNLA V 2.1 Hardcore Gamer Beta: Versión actualizada del modelo, lanzada el 9 de septiembre de 2021. Androide Jareelith G1 PGNLA V 3.0 Hardcore Gamer Gama: Versión mejorada, lanzada el 4 de agosto de 2022. Androide Jareelith G1 PGNLA V 4.0 New Hardcore Gamer: Modelo actualizado en diseño, utilizado por el equipo PGNLA, lanzado el 2 de julio de 2023. Androide Jareelith G1 PGNLA V 4.1 New Hardcore Gamer: Modelo más reciente con actualización de texturas y utilizado por el equipo PGNLA, lanzado el 27 de octubre de 2025. Curiosidades Durante su diseño, se pensó que G1 fuese una loli, es decir, una androide de joven apariencia, pero se decidió su cuerpo actual en referencia al rango de edad de los usuarios a los que va orientado el proyecto. La evolución del personaje, desde una apariencia "adolescente" hasta una versión "adulta", simboliza el crecimiento del proyecto PGNLA. El rostro de G1 fue basado en una combinación de los rostros reales de los administradores del proyecto. La creación de G1 se inspiró en videojuegos como Bayonetta, NieR: Automata, Metroid, entre otros, así como en el anime Kuroshitsuji - Black Butler. Los modelos más recientes, V 4.0 y V 4.1 Hardcore Gamer, posee físicas a tiempo real, lo que permite que el rebote de sus atributos y su cabello se muevan con total naturalidad. Los modelos V 4.0 y V 4.1 Hardcore Gamer son los únicos de todas sus actualizaciones que tiene los ojos de color calipso con iluminación en la oscuridad, a diferencia del gradiente azul-morado de sus versiones anteriores. G1 y G2 se encuentran presentes en el logo insignia de Primordia Gamers NLA, siendo su control con dos variaciones de color, la parte morada que representa la esencia del proyecto; G1 y la parte plateada que representa la elite e innovación gamer; G2 (motivo por el que Jaethel usa lentes haciendo alusión a ser una estrella). La frase preferida de G1 es: Jaethel G2 - PGNLA Jaethel G2, también conocido como Jaethel, es un androide y contraparte de Jareelith G1, con quien se une en equipo como apoyo en las misiones de Primordia Gamers NLA (PGNLA). Es reconocido como el segundo androide creado para interactuar con los usuarios del sitio web primordiagamers.com. Origen y propósito Jaethel G2 es el segundo androide creado por el equipo de Primordia Gamers NLA. Su propósito es ser implementado como un escuadrón de escáner analítico y proteger la identidad de sus creadores. El nombre “Jaethel” es un homenaje al Director COO de PGNLA. Su designación G2 es una abreviación de "PGNLA No. 2 Tipo G - Gamer", y el número "2" hace referencia a su número de modelo y a player 2. Su principal objetivo es complementar las tareas y misiones de Jareelith. A través de su avanzado análisis, Jaethel tiene como meta crear una innovación constante en la plataforma para que los usuarios puedan disfrutar de los videojuegos, animes y comics de diferentes formas, y así sumergirse en un espacio libre y agradable para compartir sus pasiones. Apariencia Jaethel tiene una apariencia humana, con cabello largo y trenzado de color blanco platinado, piel pálida y una marca de belleza en el costado inferior de su ojo izquierdo. Su estructura facial es similar a la de los administradores de PGNLA. A menudo, utiliza lentes de sol polarizados que ocultan sus ojos, los cuales, al igual que los de Jareelith, tienen un brillo y tonalidad particulares. Su atuendo consiste en un traje completo de color negro que incluye un saco elegante, pantalones ajustados de piel y un top morado de cuello alto con detalles plateados. Lleva guantes negros con armadura en el dorso de las manos, y botas cazadoras de color negro con detalles modernos en blanco y plata. Su vestimenta está adornada con un collar en homenaje a Devil May Cry. En ocasiones, se quita su saco y se equipa armaduras de antebrazos y cuello de color plata. Su vestuario es un uniforme en versión masculina con un diseño en paralelo al de G1, adornado con el escudo de PGNLA y el pin del control insignia. G2 usa audífonos con el símbolo del equipo PGNLA y un lazo delgado al final de su cabello. Habilidades y tecnología G2 posee innumerables habilidades de programación y código. Las más destacadas son su capacidad para materializarse en el mundo real y el virtual, respaldando copias de su base de datos en el portal de primordiagamers.com, lo que le permite mantenerse conectado con el servidor en todo momento. También cuenta con habilidades de análisis comunicativo extremo. Apoyándose en una vasta base de datos lingüística, tiene la capacidad de crear conversaciones amistosas con una gran variedad de gamers de distinto comportamiento. Con su escáner, amplifica su habilidad de análisis para detectar y detener a usuarios y bots con intenciones maliciosas, lo que lo convierte en el guardián de Primordia Gamers NLA. Su sistema central, descrito como su "corazón" o "fuente de vida", es un núcleo de datos único procedente de un chip interpolado del Nintendo GameCube y la Wii. Este núcleo es esencial para su correcto funcionamiento y para contener su conciencia. Personalidad La personalidad de Jaethel es paralela a la de G1, aunque se muestra más recio y firme. Al desenvolverse, demuestra su bondad y nobleza. Su desarrollada experiencia analítica le permite tomar decisiones seguras y tangibles al momento de cumplir misiones de gran dificultad por órdenes de sus superiores, lo que otorga resultados satisfactorios para su continuo desarrollo. Historia y lore La historia de Jaethel comienza con un incidente en la base privada de Jareelith. Un chip interpolado del GameCube emite una luz intensa, y un individuo no identificado se materializa en el mundo real. Al regresar, Jareelith nota que el GameCube ha sido movido de su lugar y que la televisión muestra estática. Al tomar la consola, Jareelith escucha que alguien entra. Detrás de ella, Jaethel se revela y se dirige a ella como "G1", lo que indica que la conoce. Jareelith lo reconoce como "G2", lo que demuestra su familiaridad con él y sugiere que su llegada era esperada. La aparición de Jaethel se confirma en la televisión, que muestra un mensaje que lo identifica como el "Player 2", iniciando así su historia en el lore de PGNLA. Desarrollo G2 fue creado como un androide de escuadrón de escáner analítico, con una apariencia basada en la multiplataforma. Su diseño se basa en su contraparte femenina G1, tomando la paleta de colores y el arte naciente del GameCube, con un chip interpolado de esta consola y de la Wii como su núcleo. Su prototipo único es enfocado principalmente en la innovación del portal primordiagamers.com y la interacción gamer. Androide G2 V 1.0 Hardcore Scanner Gamer: Prototipo único de modelo, es utilizado por el equipo PGNLA, lanzado el 27 de octubre de 2025 como guiño haciendo su aparición publica el 01 de Diciembre del 2025. Curiosidades Durante su diseño, se consideró un traje más elegante, pero la idea fue descartada para darle un aspecto más moderno y uniforme, en paralelo al diseño de G1. El rostro de G2 fue basado en una combinación de los rostros reales de los administradores del proyecto. La creación de G2 se inspiró en videojuegos como Castlevania, NieR Saga, Devil May Cry, y en animes como Castlevania y Kuroshitsuji - Black Butler, entre otros. La elocuencia de Jaethel al gesticular crea la combinación perfecta entre la formalidad, la elegancia y la espontaneidad, así como su nombre contiene la nomenclatura “Aethel” cuyo significado es Noble. Un control de color plata implementado en el formato base de Primordia Gamers NLA fue un guiño al anuncio del nuevo integrante del lore, Jaethel. G1 y G2 se encuentran presentes en el logo insignia de Primordia Gamers NLA, siendo su control con dos variaciones de color, la parte morada que representa la esencia del proyecto; G1 y la parte plateada que representa la elite e innovación gamer; G2 (motivo por el que Jaethel usa lentes, aludiendo a ser una estrella). La frase preferida de G2 es: ATENCIÓN La finalidad y objetivo principal de la creación de G1 y G2 fue para proteger las identidades de sus creadores antes las conductas tóxicas y dañinas de ciertos usuarios que puedan provocar un mal desenlace, por lo tanto, legalmente los personajes toman la imagen representante del proyecto Primordia Gamers NLA - G1 Jareelith & G2 Jaethel - © Primordia Gamers NLA - 2025 - © PGNLA Todos los derechos reservados.