• Me Enkokora 2
  • Gracias 1
Saltar al contenido

Jareelith PGNLA

Moderadores
  • Contenido

    2 252
  • Registrado

  • Última Visita

  • Veces Destacado

    112

Respuestas a Temas publicados por Jareelith PGNLA

  1. Patreon portada.png

     

    Hola querido Gamer! En PGNLA tomamos en cuenta tu apoyo y agradecemos mucho tu ayuda para hacer de tu espacio gamer un mejor lugar, por ello, hemos creado roles de categoría VIP que se dividen en cuatro niveles y que están disponibles a través de nuestro Patreon: patreon.com/PrimordiaGamersNLA , los cuales nos ayudarán a darte un gran reconocimiento y recompesas por el amable apoyo que nos brindes para seguir evolucionando, ¡Hay que emoción! ¿Te gustaría saber cuales son?, aquí te los dejo a continuación: 

    1°- Star Gamer.

    portadapatreon.thumb.png.cd5bc32a4a8e7f5377e063fd80836358.png

    110 MXN / 5 USD al mes 

    • Derecho a voto para elección de tema y encuestas.
    • Forma parte del podcast de debate con tus fuentes de audio de fondo durante o como capsula del podcast.
    • Derecho a voto en encuestas: preguntas, juegos y segmentos para podcast/streams.
    • Nombre destacado en lista de miembros de discord y sitio web de la communidad.
    • Wallpaper sorpresa de Jareelith hardcore gamer o anime autografiada con firma de ella y logo de PGNLA.

    2°- Gamer de Elite /Elite Lite - Nitro Gamer (Hero Gamer PGNLA > únicamente en discord)

    portadapatreon2.thumb.png.c56c4495a29035ae3616e22d647fbc56.png

    220 MXN /10 USD al mes

    • Todas las recompensas anteriores.
    • Podcast extendidos sin publicidad de patrocinadores, de PGNLA o la FIG.
    • Acceso a gif HD sorpresa de Jareelith hardcore gamer o anime.
    • Contenido exclusivo de PGNLA: Game Live/History Podcast.
    • Streaming de una película u ova a petición.
    • Un mensaje personalizado con la voz de Jareelith.
    • Poder participar en rifas para ganar regalos, la venta de boletos para las rifas es independiente de las comisiones y mecenas.
    • Invitado especial a platicar en una emisión de los podcast de PGNLA o en un stream de gameplay.
    • LOS GAMERS DE ELITE LITE: Este Rol tiene todos los beneficios del Gamer de Elite normal, solamente invalida el acceso a la galería de desnudos (NSFW) por cuestiones de sensibilidad de las personas a ese material o por desinterés de ellos.
    • Hero Gamer PGNLA: Este Rol se obtiene bajo el Rango de Nitro Gamer al otorgar 2 o más mejoras al server, además de boostear al servidor, cabe destacar que una vez obtenido este rol tendrán acceso al Rol Gamer de Elite / Elite Lite por el tiempo de duración del Nitro otorgado al server de discord. Ejemplo: Si pagan 6 meses de nitro en discord, solo esos 6 meses de nitro tendrán acceso al rol Gamer de Elite en el sitio web, si dejan de dar nitro a discord perderán los accesos.

    3°- Gamer de Elite + (Plus)

    JAREEPATREONYORHA.thumb.jpg.13beb1838176c09273f1ee7736ee4b68.jpg

    350 MXN / 16 USD al mes

    • Todas las recompensas anteriores.
    • Sesión de preguntas y respuestas de videojuegos, deja tus preguntas y las responderemos en un podcast preparado.
    • Derecho a voto por las siguientes animaciones de Jareelith hardcore gamer o anime en mp4 o gif o wallpapers, ambos serán tematizados.
    • Derecho a voto para nuevos trajes de Jareelith.
    • Acceso a los podcasts especiales en tendencia y History podcast, serán invitados para participar en la charla o el guion.
    • Acceso a redacción de guiones con tus respectivos créditos, PGNLA hace la producción del video o podcast.

    4°- Supreme Gamer

    portadapatreon3.thumb.png.ff9fd71e8a72622dc18ca47aa3bc4c91.png

    540 MXN /25 USD al mes

    • Todas las recompensas anteriores.
    • Se agregarán OST en MusicBox a petición.
    • Mención especial en un podcast de debate o un streaming de PGNLA.
    • Elegir tema de nuevo video o poner votación.
    • Reconocimiento digital por ser colaborador estrella.
    • Acceso a todas las animaciones gif y mp4 full HD y 30-60 fps animaciones en alta calidad de Jareelith Hard Core Gamer.
    • Elección de las siguientes animaciones (si pasa de los 30 segundos pagar costo adicional).
    • Video personalizado publicado en el sitio web con tema a elección y saludo incluye créditos al usuario y a la producción.
    • Wallpaper de dibujo digital con tu propio OC (personaje creado por el usuario) y Jareelith hardcore Gamer o anime como souvenir de PGNLA.
    • Tu nombre se incluirá en los créditos del video y harán menciones por voz de tu nombre al final de un Game Live o video especial.

    Cómo obtener el acceso a los tiers 1° Star Gamer y 2° Gamer de Elite / Elite Lite - Hero Gamer PGNLA:

    • Hacer pago comisión por cuenta de Patreon: patreon.com/PrimordiaGamersNLA según el nivel que quieran conseguir.
    • Mejorando 2 o más veces el servidor de Discord haciendo boost.

    Si quieren acceder GRATIS a los dos primeros tiers tienen que hacer durante 3 meses mínimo con constancia y permanencia lo siguiente: 

    • Apoyar con participación y actividad en el proyecto (incluidas las asistencias a los eventos) aportando material en las sección de debate gamer y galerías, comentando y reaccionando a los post del sitio web.
    • Ayudanos a difundir el imperio de PGNLA en las redes sociales y grupos dentro de estas a travéz de compartir nuestras publicaciones, dandonos mención con sus amigos, reaccionando a nuestros enlaces, para tener más alcance.
    • En Discord platicar en una buena interacción con los demás miembros e incentivando a la interacción con los demás usuarios.
    • Si se deja de hacer estas acciones perderán automaticamente el acceso a los roles.

    Los tiers 3° Gamer de Elite + (Plus) y 4° Supreme Gamer serán exclusivamente de pago por lo que para acceder es apoyandonos a través de Patreon: patreon.com/PrimordiaGamersNLA.

     

    ¡Haremos todo lo posible para crear un ambiente grato y cómodo para nuestros usuarios!

    ¡Muchas gracias por apoyarnos!

    • Me Enkokora 4
    • cool 1
  2. Es un muy bonito videojuego!, hoy en día cualquier obra maestra pasa desapercibida y más que un mantenimiento de una nave espacial podemos reflejar ciertos detalles que van cambiando con el transcurso de la historia, la mecánica de puzzles es algo que me gusta mucho en los videojuegos, con cada puzzle se logra ver el tipo de enigma que han pensado los desarrolladores para nosotros, muy buen post! 😊

    • Me Fascina 2
    • Me Enkokora 1
  3. Todo esto depende del enfoque que cada quien tenga, es dificil darle un equilibrio, todo tiene pros y contras aunque muchos encuentran mas contras en el formato digital mas alla de solo la accesibilidad, comodidad y precio. jjajaja creo que hare un largo texto ?

    hace 12 horas, Paco dijo:

    Los tiempos cambian amigos míos y no hay forma de escapar al cambio

    El tiempo realmente no es el que cambia pero se hace referencia a ello acorde a las decisiones que tomamos, no creo que se trate de escapar a los cambios sino de moldear dichos cambios y ajustarlos debidamente aunque tambien podríamos decir que hay manera de evitar que algo suceda o vaya en mala direcíon, en este caso es el consumo, si no se desea que el formato fisico desaparezca, solo tienen que seguir apoyando ese formato consumiendolo de igual manera que se hace con el digital ya sea xbox game pass, compra digital o streaming en la nube, si no se quiere que esto se vaya re-direccionando mal, simplemente no hay que consumir lo que se siente que no esta bien para nosotros los consumidores, la abstinencia de consumo es una manera de decirle a las empresas y desarrolladores que X producto o servicio no es bueno para nosotros ni para la industria, el problema es que dicha abstinencia de consumo no es solida entre los consumidores. entonces no se trata de escapar sino de moldear y evitar que algo suceda o se imponga a la fuerza.

    hace 12 horas, Paco dijo:

     si bien el formato físico está muy lejos de morir (sobre todo por la brecha digital) 

    Cereo que esta  parte es muy incierta, si el publico sigue apoyando mas a el formato digital como hasta ahora, es un hecho que el formato físico no esta lejos de desaparecer aunque aqui solo vale un escenario.... el como se desarrolle el consumo de los mercados mas grandes y fuertes, mercados como latinoamerica no creo que esten dentro de la lista de observacion de las empresas desarrolladoras por mucho consumo que en ésta region se de, se podría decir lo mismo de las brechas digitales y creo que aqui se puede agregar las calidades de conexion a internet que se tengan y la estabilidad economica de una región o país y es sencillo.. los paises latinoamericanos son los que mas sufren para sostener un producto digital debido a sus bajas velocidades de internet que los proveedores de cada pais latinoamericano ofrecen, un pais como japón, ciertos paises de Europa y quizas tambien cierta parte de los Estados Unidos no tengan problema en consumir cosas digitales como estas ya que sus velocidades de conexion son exagerademnte rapidas y estables y si nos damos cuenta, esos son los paises o regiones donde se centra el mercado de los videojuegos y es con base a ellos por las que estas cosas existen.

     

    hace 12 horas, Paco dijo:

     las prioridades de las compañías y los gustos del consumidor final evolucionan (o retroceden según se quiera ver)

    La prioridad de todas las compañías solamente es hacer dinero sin importar la forma en que apliquen una estrategia, su misión real es exprimir el dinero del consumidor, por otro lado creo que los gustos del consumidor no evolucionan por si mismos o por volutad propia sino por impocision de las mismas empresas y el ejemplo claro esta en los cobros de los servicios online, en algunos, es hasta cierto punto bien justificado pero en otros como el servicio de Nintendo switch, realmente no, tomando el reciente hecho del cobro por el online de switch, mucha gente paga ese servicio mas por impocision que por beneficio en donde nintendo ataca una "necesidad" del consumidor que es la de seguir jugando online con sus amigos provocando a si que el consumidor se vea "forzado" a pagar para seguir jugando, el maquillaje que nintendo puso en ello fue el precio y la nostalgia de los juegos de NES a modo de renta, no hay beneficio real para el consumidor en éste caso,  el beneficio esta para la empresa y ésto no se puede traduicir en que en verdad con eso te vayan a seguir ofreciendo mas calidad que cantidad por que puede ser lo contrario... hay que mirar simplemente a EA y Activision por mencionar unos ejemplos, el servicio online de Nintendo sigue siendo el mismo de cuando era gratis, los jueguitos de NES si bien son cosa que pega a la nostalgia, solo te los rentan y lo demas nisiquiera esta bien definido en ofertas, a que quiero llegar con esto? a que finalmente el consumidor no siente que el producto por lo que esta pagando realmente sea suyo por que ya hay limites que la empresa impuso y por que esta transformando todo a un entorno virtual de pago. No es cuestion de retroceso o avance sino de cubrir cierta necesidad o sensación de que tu dinero te da algo que puedes utiliizar tanto como quieras sin tantos limites o impocisiones o mas directamente dicho... sin manipulaciones de la empresa.

    hace 12 horas, Paco dijo:

     veo mucho miedo al cambio pero en verdad ¿es tan negativo?.

    No creo que lo que la gente sienta sea miedo a ese cambio, mas bien es rechazo no por miedo a nada sino por que ese cambio no esta benficiando realmente al consumidor, solo virtualmente como lo es el servicio del formato digital, poco a poco estan transformando un bien por un servicio prestado que podrias seguir teniendo en tus manos y sacarle el provecho de muchas mas maneras que tu quieras sin que haya barreras virtuales, como ejemplo te pongo la compra y venta de un cd o cartucho entre particulares, suponiendo que necestes dinero y tristemente debas vender tus videojuegos, pues es un provecho que ya te beneficio a ti y te sacó del apuro que talves no recuperas lo que incialmente te costó el videojuego pero si te regresó una parte de ellos y te ayudó y al mismo tiempo hiciste que otra persona jugara a esos videojuegos y le diste el poder de tenerlos en sus manos a esa persona. otro escenario puede ser que cierto videojuego no te guste y lo compraste por que pensaste lo contrario y no lo quieres, bien puedes venderlo a otra persona que si le guste o intercambiarlo y no pierdes ni tu inversion ni tu producto, esto y muchas otras cosas mas, son algo de lo que no puedes hacer con un producto digital. ¿Es tan negativo? puede ser que si, si las personas se hacen co-dependientes de estas tecnologías.

    hace 12 horas, Paco dijo:

    A todos nos gusta disfrutar de una gran producción y claro que también creo en que se debe respaldar a ese gran triple A que por meses te ha tenido al filo del asiento por ver como será su versión final o ese bonito juego de un pequeño estudio independiente que da sus primeros pasos en la industria, no veo a las opciones digitales dando una gran bofetada a los medios tradicionales, por el contrario creo que deberían poder convivir por mucho tiempo a fin de ofrecer una mayor gama de opciones a nosotros los consumidores. 

    El jugar un buen juego AAA no debería ser cuestion de jugarlo 1 ves y despues dejarlo e irse al siguiente aunque bueno.... esto ya es cuestion personal y de apreciación de cada quien lo cual es muy respetable, pero para muchas personas eso tiene un valor de rejugabilidad muy grande atraves del tiempo y esto hace que las nuevas generaciones entiendan a esa producción y vean correctamente por que X juego evolucionó, ejemplo: La trilogía DKC de SNES con  la serie DK returns y Tropical freeze de Wii/U/Switch solo que el formato físico lleva esto de una manera mas directa y certera.  otro aspecto es el que puedas prestarle tu videojuego a un amigo o familiar, cosa que con el formato digital no se puede hacer, almenos no en todas las plataformas y para variar no es optimo el metodo usado en donde si puedes hacerlo como en xbox o steam.

    Creo que estas en un pequeño error al decir que no ves a las opciones digitales dandole una bofetada a un medio tradicional, talves en los videojuegos y en cine aun no pasa, pero eventualmente pasará si esto sigue asi y un ejemplo en donde un medio digital le ha dado de bofetadas fuertes es en las revistas, una de ellas que sufrio este golpe fue Club Nintendo, la revista dejo de imprimirse en muchos paises de Latinoamerica obvio incluido México  por que el consumo por la revista física cayó pues se consumía mas el formato digital, hoy en dia solo en 2 o 3 paises Latinoamericanos se sigue imprimiendo pero por que esos paises quizas aun no tienen los recursos como para consumir mas el medio digital y siguen consumiendo en mayor medida el medio tradicional (aqui entra lo que te decía anteriormente) la verdad es que para muchas personas por muy comoda que sea la version digital, jamas los sentirán igual que teniendo un formato físico.

    Estoy deacuerdo en que debe de haber una gama de opciones para todo tipo de consumidor pero sin que ello implique que dejen de existir las opciones tradicionales para ese sector de consumidores como lo que pasó con club Nintendo pues debe en verdad existir un equilibrio entre esas opciones para que puedan coexistir, pero será dificil si el consumidor mismo anula otras opciones y provoca la desaparicion de lo tradicional.

    No creo que sea cuestion de que unos esten a favor o en contra de los medios ofrecidos hoy en día, creo que es cuestion de ajustar bien nuestros enfoques, definir bien lo que queremos y coincidir en que todos queremos que existan ambos formatos por el bien de todos como consumidores, como industria y como empresas y nosotros al mismo tiempo no aceptar politicas o impocisiones abusivas que mermen nuestras preferencias de consumo por parte de las empresas .?

     

    saludos @Paco<jlk> muchas gracias por ser parte de nuestra cominidad y por aportar este gran tema de debate aqui en nuestros foros de nuestra página web y sobre todo que estás activo por aqui también, eso es un gran apoyo de tu parte para nosotros ?

    • cool 4
  4. Decia..... Ningún Metal Gear será igual sin las ideas y producción de Hideo Kojima, este juego fue un mundo creado por el al 100% y que solo el entiende a la perfección, el que otras personas dentro de Konami quieran seguir con MG sin la supervisión e ideas que Kojima tenia para este juego, solo haran que la franquicia muera.

    • cool 2
  5. En mi opinión ésto ya raya en una doble moral por parte de Wundergeek y de cualquiera que éste de acuerdo con El, como si todo ser humano fuera ageno a éste tipo de cosas en la vida real, la sexualización se da en todos hámbitos y hasta de forma subliminal en los productos, ejemplo: la botella de coca cola cuya forma se ha dicho y debatido que tiene la forma del cuerpo de una mujer, con todo y eso, todos vivimos inmersos en ese hecho, hasta los hombres.

    No entiendo el afán de las personas de criticar viendo solo lo malo, lo indecente o inmoral que como dijo @Cereza sataniza a las ideas y obras, Bayonetta podrá expresar muchas cosas que no significa que esten mal, pero también expresa la belleza de todas nosotras, quien se espante y ofenda por que en un videojuego se toquen temas de criterio amplio que son parte del ser humano, entonces significa que esa persona tiene una pobre percepción de si misma.

    • Me Fascina 1
  6. hace 4 horas, Zacek dijo:

    Maldición! acaba de llegarme por Amazon esta misma copia! sin la descarga digital del primer juego!! Pero ya me quejé, porque en la foto que ponen en Amazon, sí que dice que incluye el primero!!!

    20180304_142124.thumb.jpg.9dbc3b33642f408abb042f5ccbfd179e.jpg

    tienes que verificar que tienda es la que vendió el producto en caso de que no haya sido amazon directamente el vendedor aunque si es el caso de que una tienda afiliada te haya vendido esa copia, amazon es intermediario y te solucionan el problema.

  7. yyy677.png

    Nintendo posee los derechos de "publicación y desarrollo" para Bayonetta 2 y 3. Obtuvieron la IP bajo licencia de Sega a cambio de fondos para completar el juego debido a que pagaron la mayoría de los costos de publicación, marketing y desarrollo pues no había interés por parte de sega de continuar con la franquicia y tampoco habia interés de apoyarla por parte de otros publishers como Sony y Microsoft.

    Debido a eso, NINTENDO ES EL QUE DECIDE A DONDE ES QUE LOS JUEGOS VAN O SERÁN LANZADOS, NO SEGA NI PLATINIUM GAMES POR LO QUE VER UN PORT DE BAYONETTA 2 Y 3 NO SERÁ POSIBLE EN OTRAS PLATAFORMAS AUNQUE LO PIDAN LOS JUGADORES DE PLAYSTATION, XBOX Y PC.

    El Nintendo Switch superará con creces las ventas de Wii U, y tendrá los 3 juegos en el sistema [aumentando las ventas de Bayo], Bayonetta es una garantía básica para el próximo juego de Smash pues ya tienen un personaje desarrollado y Platinium ha dicho que es un placer trabajar con Nintendo en estos proyectos, No hay forma de que Bayonetta 2 y 3 sea multiplataforma y no es comparable a casos como los de Lego Underground o Resident Evil 4 y nisiquiera al de Bayonetta 1.

    Si desean jugar Bayonetta 2, deben hacerlo en una consola de Nintendo ya sea Wii U o Nintendo Switch, si desean jugar el próximo Bayonetta 3, deben hacerlo en un Nintendo Switch e igualmente si quieren la Trilogía.

  8. Bayonetta2-2_092214_1280-1411415732671_270h.jpg

    En Primordia Gamers nos gusta divertirnos y es por eso que en esta ocasión planeamos un evento dedicado a jugar el modo online de Bayonetta 2 que se llevará acabo los dias Viernes 17 y Sábado 18 de Noviembre de 2017 a partir de las 8:00 PM Hora de la Ciudad de México, el lugar de reunión para el evento será a través de nuestro servidor de Discord aqui: 

    https://discord.gg/RkuVqC3

    El uso del discord es para tener comunicacón por chat de voz y texto y pueden descargar su app tanto para su PC como para su dispositivo movil. Dicho lo anterior, necesitamos que todos los videojugaddores interesados en el evento nos hagan favor de confirmar solidamente su asistencia y participación replicando/comentando en ésta pUblicación.

    Tienen hasta el Viernes 17 de Noviembre para confirmar su asistencia, no sin olviden decir de que grupo o comunidad de facebook provienen y d eproporcionar su Nintendo Network ID para asi tener un mejor orden de registro y manejo de confirmaciones ya que facebook es muy limitado en este aspecto.

    Esperamos verlos en este magno evento dedicado a esta excitante y sensual Bruja de Umbra!

    Saludos cordiales desde el staff de Primordia Gamers.

    • Gracias 3
  9.  

    Imagen1.jpg

    Hola blades, tal y como el titulo lo dice, el sector Anime del foro, en donde subimos los capitulos de Inuyasha, Caballeros del zodiaco y la pelicula de Bayonetta, no se encuentra disponible de manera temporal debido a que está en un proceso de optimización, esperamos tener de vuelta ésta seccion tan pronto como sea posible y seguir entrgando las mejores seríes de éste entretenimiento. ^_^

  10. pues... si bien hay juegos que manejan mucho cliché al respecto y que en efecto es lo que hace que un juego así basado en personajes femeninos sea del agrado total de un grupo de personas, la verdad no creo que esto deba sobre exgerarse y tomarse como el pecado mortal  nadamas por que unas personas u organizacion "moralista" asi lo dicen solo por que las protagonistas o elenco de persojes sean mujeres.

    La sexualización tambien se da en personajkes de genéro masculino pues a ellos si los pueden poner en calzones y sin playyera patra mosttrar sus musculosy comportarse como locos y nadie dice nada, ahi si esta bien, pero si es una mujer (que no hay que confundir con que sea coqueta y seductora a que salga desnuda), uff... se acaba el mundo.

    la verdad yo no veo mal quee auna mujer se le musstre con comportamientos seductores y coquetos y con ciertas ropas para complementar dicha conducta, es nuestra escencia femenina, incluso creo que igual se da en un personaje masculino y en eso si deberíamos decir que hay igualdad en le manejo de géneros en los personajes que los eestudios crean para sus juegos.

    • Me Fascina 1
  11. hace 5 minutos, VulcanicViper dijo:

    Creo que nunca ha pasado que nintendo compre derechos de algo no creado por ellos.
    Pero si es lento y torpe jajaja, por eso paso lo que paso con Rareware  le comieron el mandado jaja

    Y si, realmente bayonetta 3 no es para un direct es para tipo E3, pero pues como Platinum y Sega estan en los partners de Switch y de los primeros no sabemos ni un poco(de proyectos para la consola), es posible que si nos den la sorpresa de bayo3! 

    Eso es cierto, solo resta esperar a que den la sorpresa ^_^

    • Me Fascina 2
  12. hace 2 minutos, VulcanicViper dijo:

    jajaja así es, también Nintendo debería negociar con Sega la compra definitiva de la IP 
    sobre Bayo3 creo que si sale,  el director sería Hashimoto otra vez, como que el Kamiya es mas de hacer cosas nuevas y trollear jaja

    a este punto... quiensabe si sega quiera vender la IP por que en PC le ha dejado buenas ganancias, esta negociación debió haberla hecho nintendo cuando la IP no era redituable para sega, aveces Nintendo es muy raro o lento..

    Kamiya... entre sus troleos debe haber algo de cierto solo que... quizás es muy pronto para hacer oficial un Bayonetta 3.

    • Me Fascina 2
×
×
  • Crear Nuevo...

Información Importante

Por favor lee cuidadosamente y acepta nuestras Políticas de privacidad, Términos y Condiciones de Uso: Términos de Uso y Política de Privacidad