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Resulta ser que Bayo 3 no se mostró debido a que aún esta en desarrollo y comentaron los desarrolladores que en la E3 no buscaban mostrar todo. "Todo lleva su tiempo y un juego no se hace de la noche a la mañana". Durante la entrevista con VGC reiteraron en el esfuerzo que están llevando acabo y que buscan la mayor calidad posible.-
Creo que todo se debe a que Platinum es un estudio de tamaño medio, con no más de 200 colaboradores. Ahora añadamos a eso que estuvieron desarrollando en paralelo Grandblue Fantasy, estuvieron con Astral Chain y actualmente se encuentran trabajando en Babylon's Fall para PS4 y PC. Y ya por último, quieren hacer el Bayonetta definitivo, para lo cual se están tomando el tiempo que sea necesario.
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