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Nieves De Abonce

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78

Reputación en la Comunidad

  1. Me encanta, me dan ganas de jugar nuevamente los jueguitos de Mario;o Excelente trabajo mi niña. ❤
  2. Bienvenida a PGNLA mi vida, espero que te la pases bien aquí, te amo. ❤️

    1. Ryzen

      Ryzen

      Bienvenida a casa 😁

    2. Kaileena Redgrave

      Kaileena Redgrave

      Bienvenida a la familia PGNLA!  n.n

       

  3. Nunca está demás decir que Bayonetta es un gran juego, así como tampoco está demás decir que sus combos con las distintas armas que el título tiene para ofrecernos, se pueden lograr combos monstruosamente destructivos. :^  En este caso, con las durgas.
  4. Bayonetta: Capítulo 1: La metrópolis del ángel. Verso 4
  5. Nieves De Abonce

    Jules

    Un corto vídeo para admirar la belleza de la ingeniera Jules 
  6. Deberías de darle una oportunidad, es muy buen juego!!
  7. Tras un largo silencio, Sony confirmó a finales de mayo una presentación enfocada en PlayStation 5 y sus primeros juegos. Sin embargo, ante los acontecimientos recientes en Estados Unidos y otros países, la compañía decidió posponer el evento. La presentación sobre PlayStation 5 iba a celebrarse el 4 de junio por la tarde sin embargo, esto no ocurrirá; Sony y otras compañías se unieron a las protestas contra el racismo, así que decidieron retrasar sus próximos anuncios hasta nuevo aviso. Muchos jugadores se preguntan cuándo se llevará a cabo ahora el evento sobre PlayStation 5. Algunos fans están preocupados, pues la consola debutará a finales de este año pero actualmente se conoce poco sobre su diseño y sus títulos. Por fortuna, Sony dio una breve actualización al respecto. El anuncio oficial del evento se acompañó con un breve trailer, donde se invita a los jugadores a ser testigos del futuro del gaming. El video sigue disponible en el canal de YouTube de PlayStation, pero se hizo un cambio en su descripción. Sony modificó el texto para mencionar que el evento fue pospuesto y que por ahora no hay una nueva fecha para su celebración. Sin embargo, la compañía menciona que pronto habrá noticias al respecto. “Este evento ha sido pospuesto. Estaremos en contacto con una nueva fecha pronto”, fue el breve mensaje que dejó Sony. En la descripción también hay un enlace que nos lleva al sitio oficial de PlayStation 5, donde se reafirma que llegará este año. Así pues, todo indica que Sony no ha cambiado, al menos por ahora, los planes para lanzar el sistema de nueva generación en 2020. Seguramente tendremos una nueva fecha para el evento en cuanto la situación mundial mejore. Jim Ryan, el director general de Sony anticipó que la presentación de juegos para PlayStation 5 será tan emocionante como en E3.
  8. MegaCrit y Humble Bundle sorprendieron al lanzar Slay the Spire en 201; el título que mezcla elementos de roguelike y cartas fue aclamado por muchos jugadores, quienes lo consideraron uno de los mejores títulos del año pasado. Gracias a su buena recepción, el juego dio el salto de PC a consolas. Actualmente ya está disponible para PlayStation 4, Nintendo Switch y Xbox One. Ahora, MegaCrit quiere que más jugadores disfruten Slay the Spire, así que lo llevarán a móviles. Por medio de un comunicado, MegaCrit informó que Slay the Spire llegará muy pronto a dispositivos iOS. Este port del roguelike estará disponible en algún momento de este mes y habrá noticias al respecto el 6 de junio. El estudio confirmó que también trabaja en una versión para Android, pero que estará disponible un poco después, pues sigue en desarrollo. Debido a esto, decidieron lanzarlo primero para iOS. Otra buena noticia es que el port para móviles estará al alcance del bolsillo de todos, pues se ofrecerá a cambio de $9.99 USD. Los desarrolladores enfatizaron que esta versión incluye la experiencia completa del juego original para PC y consolas. Si nunca habías oído de Slay the Spire, se trata de un roguelike enfocado en combates con cartas. Al inicio de cada partida podrás elegir a un personaje con diferentes características y con mazos especiales. Tu misión es progresar a lo largo de diversos niveles donde enfrentarás a diversos tipos de enemigos, jefes o encontrarás lugares para descansar, comprar objetos útiles o mejorar algunas de tus cartas. Hay un gran número de cartas ofensivas y defensivas que tendrás que usar con detenimiento y con una estrategia sólida para salir victorioso. El año de su lanzamiento fue nominado en 2019 Golden Joystick Awards, The Game Awards 2019 y otras importantes premiaciones. Slay the Spire está disponible para PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One y PC. Llegará a iOS este mes y su lanzamiento para Android todavía no tiene fecha de lanzamiento.
  9. Nieves De Abonce

    FiFa 2001

    Me intriga bastante ? Quisiera yo tener un CD de esos ?
  10. Poco después de la filtración en la tienda de Microsoft, THQ Nordic hizo oficial el lanzamiento de Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning. Como sabras la remasterización debutará el 18 de agosto. Ahora sabemos que está en camino a PlayStation 4, Xbox One y PC. El título se ofrecerá en una versión estándar a cambio de $39.99 USD. THQ Nordic también prepara el lanzamiento de una edición de colección que costará $109.99 USD y estará disponible en todos los sistemas.El paquete incluirá una copia del título, una estatua de Alyn Shir, un llavero de Amalur, un disco con la banda sonora y 5 tarjetas con arte. Aquí abajo una imagen de la edición especial para que conozcas todo su contenido y una publicación que compartió THQ Nordic en redes sociales. Hace un par de años volvimos a saber sobre Kingdoms of Amalur, pues supimos que THQ Nordic había adquirido los derechos de la franquicia. Esto emocionó a muchos fans de Kingdoms of Amalur: Reckoning, quienes esperaban que el estudio hiciera algo con la IP. Si eres uno de ello, hay una excelente noticia que te alegrará pues surgieron los primeros detalles de Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning, una remasterización del título original para PlayStation 3, Xbox 360 y PC que debutó en 2012. La información se filtró en la tienda de Microsoft, donde se revela una fecha tentativa de lanzamiento, información sobre las mejoras que tendrá el remaster y algunas de sus primeras imágenes. Su página de producto revela que Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning llegará a Xbox One con un apartado gráfico mejorado, con varias optimizaciones a su jugabilidad y todo su DLC. Asimismo, se menciona que su distribuidor es THQ Nordic mientras que su desarrollador es Kaiko Games. Un detalle interesante es que la tienda de Microsoft también muestra una fecha de lanzamiento. De ser preciso el dato, Kingdoms of Amalur: Reckoning se estrenaría en unos meses, concretamente el 18 de agosto. “Llega Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning. Remasterizado con increíbles gráficos y jugabilidad mejorada, Re-Reckoning ofrece intensos y personalizables combates RPG dentro de un extenso mundo”, dice parte de su descripción. Es importante mencionar que THQ Nordic no ha revelado de manera oficial esta remasterización. Así que tendremos que esperar por más información, pues muchos creen que también llegará a otras plataformas. Abajo te dejo algunas imágenes del juego podrás encontrarlas todas en nuestra galería: En caso de que no lo sepas, Kingdoms of Amalur: Reckoning es un RPG que fue muy bien recibido en su época. En su desarrollo estuvo implicado Ken Rolston, el diseñador principal de Elder Scrolls IV: Oblivion, así como Todd McFarlane, creador de Spawn. Por si fuera poco, el escritor Robert Anthony Salvatore se encargó de la narrativa del juego. El título estuvo originalmente en manos de Big Huge Games, 38 Studios y Electronic Arts. Debido a su buena recepción, las compañías trabajaron en varios paquetes DLC: Legend of Dead Kel y Teeth of Naros. Los jugadores inician su aventura al crear un personaje mediante un sistema que cuenta con un gran número de combinaciones y posibilidades de personalización. Entonces se embarcarán en una épica aventura donde combatirán a hordas de enemigos a lo largo y ancho de un bien construido mundo. Kingdoms of Amalur: Reckoning está disponible para PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One (retrocompatible) y PC.
  11. Nieves De Abonce

    FiFa 2001

    FIFA 2001” fue el primer juego en usar CDs scratch and sniff (rasca y huele). El CD holia a cesped. ¿Se imaginan tener más ejemplares como estos? No tenía conocimiento de esto puesto que no fue en mi tiempo, pero me gustaría tener más ejemplares de juegos scratch and sniff.
  12. Fractured Minds parece ser un juego muy simple por sus acabado gráfico. Pero lo que sin duda llama la atención, es el propósito por el cual fue creado, y incluso al principio cuando iniciamos el juego, nos presenta un texto en el que nos dice el motivo de su creación. Y es que está dedicado a la importancia de la salud mental. Desafortunadamente, este es un juego relativamente corto, que fácilmente podría terminarse en media hora; lo relevante son las tramas cortas de sus capítulos. En el primer capítulo nos encontraremos en una habitación bastante común, pero al explorar el pequeño cuarto, nos damos cuenta que estamos encerrados y tendremos que buscar una llave, revisando cajones y demás, iremos encontrando muchas llaves y con cada una de estas llaves que decidas tomar, aparecerá un mensaje en la pantalla diciendo "Llave Incorrecta", algo también destacable, es que a medida que cometemos errores en el juego, nos Irán apareciendo mensajes con palabras pesimistas tales como "Das pena, lo sabías?" o "¿De verdad te cuesta tanto?". Comenzando el segundo capítulo estamos en una "fiesta de cumpleaños" y según nuestra intuición deberemos actuar aunque es bastante obvio, de igual forma, se presentan más anomalías como la caída de un cuadro que nos revelara un dibujo bastante raro acompañado de una tormenta en el exterior. Siguendo con el tercero caminaremos por un pasillo corto con algunos dibujos en la pared y llegaremos a una pequeña habitación donde hay un sofá y una lupa, esta la usaremos para avanzar en el nivel y "transportarnos" a una bola de cristal, que será nada más ni menos que el mismo cuarto que al principio del capítulo sólo que en miniatura. En el mismo sofá, encontraremos una llave para poder abrir una puerta y llegar al siguiente capítulo. El capítulo cuatro es una carretera obscura y desolada con transeúntes grises pasando por las banquetas y carros amorfos, cada uno de estos transeúntes tiene un dibujo en la espalda, los cuales serán una contraseña para seguir avanzando. Algo curioso, es que en ese mismo capítulo podremos conseguir un logro "raro" el cual se llama "¿Quieres que te lleve de la mano?". Si entramos a la descripción de ese logro, dice "Encuentra a la cosa en el capítulo 4" ¿Pero que es "la Cosa"? Es ahí donde si desbloqueamos el logro, veremos a la cara por primera vez al ente que nos acosa representado como un ser alto, de cuerpo negro y una cara blanca con una sonrisa bastante perturbadora. El capítulo 5 nos hará aparecer en un lugar inundado de agua, incluso la cosa nos dice "Te estás ahogando" Siguiendo un camino por las escaleras nos llevará a un cuarto en el que deberemos encontrar la forma de escapar digitando la contraseña numérica de una puerta para poder por fin escapar. Finalizando ese capítulo, llegaremos al final del juego, un escenario bastante tétrico, pues veremos un corazón encadenado (Que en realidad representa el nuestro) y al indagar más, la cosa aparecerá; y tendremos que seguir avanzando con su presencia acosandosnos, pero cuando llegamos al final, "La cosa" nos levantara por los aires y pondrá un espejo para al final decir; "¿ Soy yo?" Pareciera que el juego es corto y de trama simple, pero al terminarlo, aparecen letras en la pantalla antes de los créditos. "Puedes oírlo en el silencio... al mostrarse ensordecedor" Tal vez si te escondes, no pueda lastimarte... Tal vez. Eres su creador, ¿Porque no puedes destruirlo? Quiere hacerte olvidar. Olvidar que vivir con un monstruo te hace valiente. Olvidar que cargar con su peso te hace fuerte. Olvidar que eso te hace ser quien eres. Eres su poder. Eres su vida. Sin ti no es nada. Este juego está dedicado a los que sufren. En lo personal, el juego me gustó bastante, la profundidad del propósito de su creación, hace que te envuelva en su corta pero demasiado interesante trama.
  13. La compañía japonesa inicia un programa de distribución orientado a juegos para los mercados europeos y norteamericanos desarrollados por estudios externos. Konami ha anunciado una rama de distribución de juegos desarrollados por compañías externas enfocados a los mercados europeo y norteamericano. La iniciativa se enfocará en títulos de presupuesto medio o AA, así como en juegos independientes. Las divisiones europea, estadounidense y japonesa de la marca colaboran en esta propuesta. El primer juego publicado de este modo se lanzó este 2 de junio, Skelattack. "El objetivo principal de este programa es dar más peso a nuestro catálogo", dice Richard Jones, responsable de la marca y de desarrollo de negocio en Konami, en una entrevista con MCV. "Y es darle peso con juegos emocionantes y diversos, y específicamente juegos que están dirigidos también al mercado occidental". Los primeros juegos publicados serán producciones pequeñas y medianas, pero Jones deja la puerta abierta a la publicación de grandes títulos: "Estamos buscando trabajar con estudios externos de todos los tamaños, hasta doble-A y más allá en algún momento". Esos juegos serán para videoconsolas y experiencias premium de PC (de pago, no free to play), sin importar la tienda: Steam, Epic Games Store u otras. Konami dejará a los estudios hacer sus juegos con libertad mientras se centran en sus funciones como editora: "marketing, relaciones públicas, ventas, distribución, así como servicios de desarrollo, como QA, localización, calificación por edades y relaciones third-party". "Queremos que el desarrollador sea lo principal y el centro, queremos permitirles que hagan lo que les encanta hacer". Los desarrolladores de la división japonesa de Konami continuarán trabajando en las propiedades intelectuales de la marca, dice Jones, mientras que con este programa planean lanzar títulos totalmente conocidos que puedan convertirse en sagas. El directivo apunta que una ventaja que tiene Konami frente a otras editoras similares es su capacidad de distribución en Japón y otros territorios asiáticos. "Actualmente somos un equipo pequeño y centrado, o equipos debería decir, tenemos uno en Europa, y uno en Estados Unidos", concluye Jones. "Estamos centrados en nuestros territorios respectivos, pero estamos trabajando de manera muy cercana en tándem para asegurar que traemos juegos que resuenan en ambos mercados y complementan el trabajo de Konami Japón". El representante de Konami explica que esta iniciativa debería haberse presentado en la Game Developers Conference 2020, en la Gamescom o eventos similares, pero tras la cancelación de estos eventos por la pandemia del coronavirus, el anuncio se ha realizado de manera más velada.
  14. SEGA ya inició algunas las celebraciones por su 60.° aniversario. Como parte de este gran festejo, la compañía japonesa anunció el Game Gear Micro; una nueva versión de su consola portátil que debutó originalmente en 1990. Poco después de mostrar el primer teaser del sistema, SEGA reveló todos los detalles sobre el lanzamiento de este hardware. Si eres fan de la marca, te alegrará saber que ya conocemos su precio, sus juegos y algunos detalles de los accesorios que tendrá. El lanzamiento del Game Gear Micro está confirmado para Japón el próximo 6 de octubre. La consola se venderá a cambio de ¥4980 JPY (cerca de $45 USD). El sistema se ofrecerá en 4 colores diferentes: negro, azul, amarillo y rojo. Es importante que consideres que cada modelo de la consola incluirá únicamente 4 juegos precargados y que serán diferentes. Debido a esto, en Japón se venderá un paquete especial que incluirá la consola en sus 4 variantes. Dicho set de colección se ofrecerá a cambio de ¥29,980 JPY ($275 USD). Además de los 4 Game Gear Micro incluirá el Big Window Micro, la versión miniatura del periférico Big Window que funciona como una especie de lupa para aumentar el tamaño de la imagen en pantalla. Cada consola se venderá en una caja con diseño especial donde habrá elementos de los juegos precargados que incluye. Como imaginas, los sistemas incluirán grandes joyas de SEGA. Abajo te dejo un trailer y la lista de las consolas por colores con sus respectivos títulos: Negro: Out Run Puyo Puyo Tsu Royal Stone Sonic the Hedgehog Azul: Baku Baku Animal: Sekai Shiikugakari Senshuken Gunstar Heroes Sonic & Tails Sylvan Tale Amarillo: Nazo Puyo: Arle no Roux Shining Force Shining Force II Shining Force: Final Conflict Rojo: Columns The G.G. Shinobi Megami Tensei Gaiden: Last Bible Megami Tensei Gaiden: Last Bible Special El Game Gear Micro únicamente ha sido anunciado para Japón. No hay información sobre su posible estreno en otras regiones, así que tendremos que esperar por más detalles al respecto.
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