Los videojuegos son uno de los factores económicos más creciente en la región con el paso de los años, y con ello México mantiene un constante análisis sobre ciertas aplicaciones legislativas de los cuales el gobierno ajusta e implementa para las marcas desarrolladoras o el mismo consumidor, por lo que de acuerdo a la más reciente aplicación del impuesto al videojuego violento del 8% ha tenido respuestas desfavorecedoras por parte de los consumidores, puesto que la comunidad de gamers no nos encontramos de acuerdo con dicha implementación.
Por lo consiguiente, con estos factores en cuenta la diputada Irais Reyes, miembro del partido Movimiento Ciudadano en conjunto con su equipo, mantienen una postura en contra de las polémicas decisiones que el gobierno en turno está tomando, a raíz de esta recaudación de impuesto, Irais Reyes ha propuesto como proyecto de ley el Reconocimiento a los eSport como deporte digital, con la finalidad de otorgar a los gamers quienes poseen grandes talentos en los videojuegos puedan formarse como jugadores profesionales de la industria aumentando sus habilidades cognitivas con apoyo económico del gobierno.
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La iniciativa denominada como Game On México de acuerdo a lo expuesto en su presentación en el Congreso de la unión - Cámara de diputados el reciente 10 de diciembre del presente 2025, se desglosa en cuatro factores principales proponiendo lo siguiente:
Actualizar la definición legal de deporte: La ley actual define como deporte únicamente la actividad física, por ello, en esta reforma se incorpora a su definición las competencias virtuales y electrónicas como un deporte moderno organizado con reglamento asegurando resultados deportivos verificables.
Integrar a los eSports como diciplina reconocida: Bajo una nueva definición jurídica clara, la competencia individual o por equipos basada en videojuegos o simuladores que requiera de habilidades cognitivas y estratégicas, así como también de las habilidades físicas o entrenamiento sistemático será altamente estructurada.
Colaboración con la CONADE: Se establecerá una colaboración estrecha con el organismo Conade con la finalidad de establecer esta modalidad en la política deportiva regional.
Promoción, coordinación y apoyo a los eSports: Garantiza estos tres fundamentos esenciales en todo el país contemplando estados, municipios y demarcaciones de la Ciudad de México.
"Creemos que el debate nacional ha visto a los videojuegos con prejuicios, vimos la prohibición que se le da de manera indirecta cuando se les ponen impuestos a los videojuegos violentos bajo argumentos morales y estigmatizantes, nosotros no creemos en ese enfoque prohibicionista, y más bien creemos que el estado tiene que entender a sus juventudes... En pocas palabras, la iniciativa ordena, reconoce y profesionaliza, saca a los eSports del vacío legal, les da estatus jurídico y coloca a México en la ruta global correcta... México tiene ya 76 millones de jugadores y un mercado que supera los 2300 millones de dólares al año, somos líderes en consumo, pero estamos rezagados en reconocimiento, pero con esto queremos comenzar a cerrar esa brecha... Los videojuegos son espacios de creatividad, de talento, de desarrollo, de habilidades y deben reconocerse y protegerse por este estado mexicano y aquí particularmente, lo estamos haciendo a través de los eSports" -(Irais Reyes, Diputada, Movimiento ciudadano).
De acuerdo con la cita anterior, este nuevo proyecto de ley facilitaría una evolución en el crecimiento de los eSport en México, creando el incentivo en los jóvenes para definir sus carreras realizando lo que más les gusta; los videojuegos. Por ello International Play Alliance - IPA se une a esta iniciativa con la finalidad de impulsar el apoyo a los gamers deportistas de la industria.
"México también posee enormes fortalezas, con una hermosa demografía, somos 500 millones de hispanos, si nosotros nos comparamos con Corea del Sur o con Arabia Saudita, sus mercados son más acotados, y como sabemos, en el mundo de las empresas, entre más audiencias, hay más productos, los patrocinadores tienen más espacio, entonces, lo que yo invito como IPA es que negociemos con quienes pueden apoyar a nuestros jóvenes, a las empresas aquí en México. Y esos patrocinadores, esos inversionistas necesitan de este tipo de respaldo, de esta certeza jurídica, de estas leyes que afortunadamente ustedes construyen..." - (Javier Rayón, CEO, International Play Alliance y CEO de Jaguar Games).
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Efectivamente, la iniciativa Game On México tiene grandes expectativas ante muchos gamers de la región quienes se desempeñan de manera dedicada a los eSports de manera individual, por los cuales si consigue ser aprobada comenzará un nuevo capítulo para la industria del videojuego en México especialmente para los deportes electrónicos y digitales, por lo que el apoyo por parte del gobierno a los jugadores profesionales establecidos y emergentes sería un inicio para trazar la trayectoria esperada, por otro lado, también se encuentran presentes aquellos gamers quienes no consumen directamente a los eSports como parte de sus vidas, una vez en marcha esta propuesta, a muchos usuarios les queda la interrogante: ¿Se trazará una iniciativa que proteja los intereses y los derechos de un gamer consumidor promedio no relacionado con los eSports ante el impuesto del 8% a los videojuegos violentos?
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Aún quedan muchas preguntas sin respuestas por el momento, por lo tanto, con el apoyo a la iniciativa Game On México sería el inicio de una nueva etapa.
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Fuente: Primordia Gamers NLA.


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