Gaming Fest en su última edición se ha celebrado como el evento destellante en colores neon de Liverpool, si bien su base en 2023 inició por la estratégica alianza entre la misma tienda departamental y el ya reconocido EGS con la finalidad de crear una experiencia perfecta para aquellos amantes de los videojuegos en todo el sentido de la palabra, incluyendo así a desarrolladores y profesionales pertenecientes a la industria quienes compartieron sus conocimientos sobre sus más recientes propuestas, así como también las más recientes innovaciones del mundo gaming.
La edición más reciente llevada a cabo los días 19, 20 y 21 de septiembre del 2025 en el Centro Citibanamex, Ciudad de México, las dinámicas, conciertos, y exposiciones fueron el alma de este festival envolviendo el ambiente en emoción constante y sorpresa en cada espacio, por lo tanto, en Primordia Gamers NLA contaremos nuestras impresiones especialmente para ti.
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A continuación, desglosaremos detalladamente nuestros puntos de vista como prensa y asistentes de Gaming Fest 2025:
Dinámicas, compañías y Gaming
Gaming Fest si bien presentó una gran expansión en cuanto a su explanada de edición, contó con un espacio para la asistencia de más de 50 mil personas, por lo consiguiente, eso no es todo ya que contó con la presencia de emocionantes compañías que se presentaron con fabulosos stands y actividades con premios novedosos, entre las compañías asistentes se encuentran en el área de hardware y gaming; Xbox, Nintendo, PlayStation, Intel, OMEN, HUAWEI, ACER, ASUS, MSI y Turtle Beach, entre otras. Por el lado de las editoras y coleccionables se presentaron; Bandai Namco México, Warner Bros y Panini.
Estas compañías se unieron para hacer de Gaming Fest 2025 un espacio totalmente inmersivo a través de llamativas actividades tales como:
Torneo Liverpool: Una de las actividades principales en los calendarios de programación, que ha destacado con emocionantes premios y la participación de reconocidas marcas del gaming.
EA Sports FC 26: Destacado como una de las entregas más populares del festival que incluyó la posibilidad de probar su versión beta antes de su lanzamiento.
Silent Hill F: Siendo una de las premisas del festival, se contó con una destacada presencia por parte de Konami de los cuales a través de DLC México, los gamers y amantes del terror psicológico lograron probar una demo antes de su lanzamiento.
Torneos Express: Fueron competencias sencillas y divertidas a gran escala, donde se pusieron a prueba los reflejos de los asistentes.
Juegos de pelea y clásicos: En unión de lo nuevo con lo clásico, se realizaron entretenidas competencias de Street Fighter 2 en la zona retro.
Indie Game Zone: Siendo una de las áreas de más atractivo para los gamers curiosos por los desarrollos de videojuegos de la región se realizaron presentaciones tales como; Dream of Darkness presentado por Javier Rayón, CEO de Jaguar Games e IPA, entre muchos más.
Conciertos: Se presentaron emocionantes bandas musicales como K-mikaze Anime Music Band que presentaron lo mejor de su repertorio en dos presentaciones de la edición.
Invitados especiales: Se presentaron afamados creadores de contenido como Cherry Arizona y Soy Dasito quienes se reunieron con sus fans en divertidas sesiones de firmas y fotografías y meet & great.
Esto entre muchas otras actividades que cautivaron a los asistentes, incentivando el llamado a la acción para la participación en las dinámicas ofrecidas, por supuesto, Gaming Fest 2025 en esta edición con las marcas asistentes ha creado un espacio inmersivo creando momentos inolvidables.
Valoración objetiva
Gaming Fest by Liverpool 2025 siendo un evento de gran categoría en los últimos años desde su lanzamiento en 2023, en esta edición si bien ha logrado su objetivo de satisfacer a muchos asistentes, hay una parte que se encuentra en cierto descontento por el motivo que, muchos asistentes no tenían en su conocimiento las premisas o anuncios que tendría el evento ya que, si bien el equipo organizador no fue el mismo que en 2024, en la edición de 2025 enfatizaron más cerradamente en darle prioridad a medios de difusión más grandes y abiertos como televisión y radio más allá de tomar en cuenta los medios de prensa especializados en videojuegos, por lo que la falta de una rueda de prensa como anuncio previo a este con asistencia de los medios tuvo como producto que el evento no tuviera mucha presencia digitalmente.
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A demás de ciertas entrevistas realizadas a miembros participes en exposiciones y escenarios así también como a miembros del mismo equipo adjudicaron estos detalles a la falta de tiempo que ocasionó cierto margen de desorden en la organización, pero sin embargo, a pesar de sus dificultades en su desarrollo, logro su objetivo de ser un evento envolvente, aunque cabe mencionar un detalle en lo que respecta a los horarios de cierre de edición de los cuales, ya ha pasado en las ediciones pasadas es que en el último día de edición cierra de un momento a otro sin un anuncio previo a la despedida, por lo que los asistentes se ven obligados a salir de improvisto de la explanada por el equipo de seguridad del espacio, más a allá de esto, todo estuvo espectacular.
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La edición ha traído grandes sorpresas, si bien no presentó muchos cambios en cuanto a su distribución panorámica de los stands, gran parte de las sorpresas se ven envueltas por los mismos expositores que crean ese gancho para la participación de los asistentes, así como también en cuanto a los escenarios, que generan una participación activa de los presentes lo que amplifica la emoción por parte de los seguidores.
Finalizando con nuestras impresiones, por parte del equipo de Primordia Gamers NLA, les otorgamos nuestras felicitaciones y a continuar con futuras ediciones que serán igual o más exitosas que esta edición.
Fuente: Primordia Gamers NLA.
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