La espera por la "Eterna Rayo de Sol" ha terminado. Capcom ha confirmado que Ingrid, personaje que debutó en Capcom Fighting Evolution y brilló en Alpha 3 MAX, será la cuarta y última integrante del Pase de Personajes del Año 3. Con un estilo de pelea que manipula la energía solar y el tejido mismo del espacio-tiempo, Ingrid se une a Sagat, C. Viper y Alex para completar una de las temporadas más nostálgicas y potentes del juego.
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El Poder del Astro Rey: Mecánicas de Juego
El estilo de Ingrid en SF6 gira en torno a la gestión de sus Emblemas Solares, una mecánica que añade profundidad a cada uno de sus movimientos especiales:
Emblemas Solares: Ingrid puede cargarse con el poder del sol hasta 4 veces. Estas cargas no solo aumentan su alcance, sino que desbloquean seguimientos de golpes adicionales.
Zonificación Creativa: Con su Disparo Solar (bola de luz que se detiene) y Explosión Solar (rayo aéreo diagonal), puede controlar el espacio de la pantalla como pocos personajes.
Movilidad Interdimensional: Gracias a Sol Desvanecedor, Ingrid cuenta con un teletransporte de corto alcance con tres variantes, ideal para mix-ups ofensivos o escapar de esquinas peligrosas.
Defensa Absoluta: Su Velo Solar funciona como un contraataque que anula proyectiles y derriba al rival, aunque deberás tener cuidado con los ataques multi-hit.
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Super Artes: Un vistazo al poder Cósmico
Sol Brillante (Nivel 1): Una cadena de patadas imbuidas en magia ideal para castigos rápidos.
Orden del Sol (Nivel 2): Un haz de luz que invoca una lluvia de energía solar. La posición de los impactos depende del botón presionado, permitiendo atrapar a oponentes en cualquier parte del escenario.
Rayo Cósmico (Nivel 3 / CA): Su ataque definitivo. Un rayo de energía masivo de pantalla completa que demuestra por qué Ingrid es una viajera del tiempo y el espacio.
La llegada de Ingrid es un movimiento maestro de Capcom. Al ser un personaje que técnicamente "no pertenece" a una sola línea temporal de Street Fighter, su inclusión abre las puertas a una narrativa mucho más mística en el modo World Tour. Además, ver su look clásico de uniforme morado en el motor RE Engine es un regalo visual para los fans de la era de PSP. Su gestión de recursos (Emblemas) la perfila como un personaje de dificultad media-alta que recompensará enormemente a los jugadores con buena ejecución.
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¡El Año 3 se despide con un brillo cegador! Ingrid está aquí para recordarnos que el sol siempre sale... y golpea fuerte. ¿Están listos para dominar los Emblemas Solares o prefieren quedarse con la fuerza bruta de Alex y Sagat, gamers? ¿Qué les parece el nuevo diseño dimensional de su Atuendo 1? ¡Nos vemos en el Battle Hub!
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Fuente: Capcom.

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