Kainé Shahdee Publicado 3 de Enero, 2022 Compartir Publicado 3 de Enero, 2022 Si bien, Dan Houser, cofundador de Rockstar Games, en el año 2018 reveló en una entrevista que su título denominado como Red Dead Redemption II posee cinco horas de contenido audio visual cortado. En aquel entonces Dan Houser dió a conocer en una entrevista con Vulture (apartado derivado de la revista New York) en el que reveló detalles sobre la creación de animación y creación del contenido audio visual del videojuego, es decir, con lo que respecta a la cantidad de diálogos así como también los actores de voz participes en este icónico título. Por supuesto, no ha dejado de ser el caso que el videojuego posea una duración aproximada de 60 horas de jugabilidad descontando el termino del videojuego en su totalidad al 100% con todos sus secretos ocultos obtenidos, aunque, lo curioso en este caso sumando la cantidad de horas del rodaje de cinemáticas cortadas de 5 horas podemos afirmar que el videojuego en sus inicios poseía un total de 65 horas de jugabilidad estimada debido a uno de los intereses amorosos del mismo protagonista Arthur Morgan así como también variedades de misiones que al momento de revisión de desarrollo del videojuego Dan Houser confirmó que no funcionaban del todos por lo tanto fueron retiradas. Destacando que en cuanto al guion de la historia principal posee aproximadamente 2,000 páginas, en sí se conoce que muchos personajes de tipo NPC poseen guiones que se ejecutan en lo largo de 80 páginas. En efecto el afamado título en sus momentos de creación consta de haber requerido 1,200 actores de los cuales 700 de ellos tienen diálogo en el guion. Por lo tanto Según Dan Houser, se estima que el videojuego de Rockstar Game contó con 300,000 animaciones y 500,000 líneas de diálogos totales, lo que confirmó un uso de 2,200 días de trabajo para capturas de movimiento al grabar para las escenas. Enlace al comentario Compartir en otros sitios Más opciones para compartir...
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