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hace 23 horas, Maverik10051980 dijo:
Yo acepto que uso los emuladores muy seguido ya que de esa manera puedes jugar un titulo que ya es muy caro ó imposible de conseguir.
Son un mal necesario y desafortunadamente lo retro como es algo que vende se llega a exagerar en los precios.
¿Pagarías más de 80000 pesos por una maquina original de Killer Instinct 1 y 2?
No es malo usar emulación y probar esos grandes de arcadia ó hechar retas como lo hacíamos en la farmacia ó reencontrar ese viejo titulo que ya es imposible de conseguir a un precio razonable.
Quiero agrego algo mas a ese comentario. Con la situacion que ha pasado con el cierre de la Wii Shop y que ya no se puede usar WiiPoints para descargar juegos en la VC, pienso que no podemos culpar a los quieren usar Homebrews (Por el Amor del videojuego y no para querer sacar dinero a costillas de otros y demas.).
Ahora mismo Nintendo Switch no ha dicho mucho acerca de si llegaran o no una VC para la consola, por lo que todo aquello que sea de Wii para atras es considerado Sin Soporte, Descontinuado, y por ende, caera en el renglon de que se aplique eso, ya que, cito lo descrito en el articulo "habrá algunos que si usen un emulador debido a la preservación pues también es cierto que hay cosas muy dificiles de conseguir hoy en día en videojuegos, consolas y arcade retro o que en verdad no tenngan el capital para tener una consola y desde ese punto si que está bien justificado su uso."
Es un tema que siempre habrá de que hablar, pero que nunca se llegara a un punto concluso por su basta complejidad.
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Cómo se hacían los juegos en la era de los 8 y 16 bits
en BLOG PGNLA
Publicado
De las epoca de los 90 por aca. XD
Sonara cliche y algo repetitivo pero mi primera puerta hacia el mundo de los videojuegos no fue con un juego de 8 o 16 bits (Queria tener el Super Mario World del SNES) pero me toco con el Nintendo 64. Y el videojuego que me marco de por vida en esta consola fue el Super Mario 64.
Desde la primera vez que vi el Box Art me quede enamorado, no solo del arte, y del manual, sino que ademas cumplio su cometido (A diferencia del Rambo mencionado en el articulo XD) horas de diversion, apredinzaje y mucha felicidad.
Y en verdad, poca gente sabe valorar todo lo que implica el realizar un videojuegos (Los sacrificio, presupuesto, horas y horas de prueba y ensayo), y esta nota ha hecho crecer mucho aun mas ese amor que tengo a los videojuegos.
Felicidades al Redactor, por ser conciso, directo, y mencionar no solo la parte tecnica sino tambien la humana detras de tan maravillosa era.
Sino fuera por los 8 bits y 16 bits, no disfrutariamos de las grandes joyas en la actualidad.
Hasta la Proxima!