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Guillermo Franco

Gamers de Elite
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Todo el contenido de Guillermo Franco

  1. Requisitos mínimos: Sistema Operativo: 64-bit Windows 7, Windows 8.1 y Windows 10 Procesador: (AMD): AMD FX-6350, (Intel): Core i5 6600K Memoria: 8GB RAM Tarjeta Gráfica: AMD Radeon HD 7850 2GB o nVidia GeForce GTX 660 2GB DirectX: 11.0 Conexión a Internet: 512 KBPS o superior 50GB de espacio libre en el disco duro Requisitos recomendados: Sistema Operativo: Windows 10 de 64-bit o posterior Procesador: (AMD): AMD FX-8350 Wraith, (Intel): Core i7 4790K o equivalente Memoria: 16GB RAM Tarjeta Gráfica: AMD Radeon HX 480 4GB o nVidia GeForce GTX 1060 3GB DirectX: 11.0 Conexión a Internet: 512 KBPS o superior 50GB de espacio libre en el disco duro *Battlefield 1 es un videojuego de disparos y acción bélica en primera persona. El título fue desarrollado por EA Digital Illusions CE y distribuido por Electronic Arts para PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows. Es el décimo quinto juego de la serie Battlefield y el primer título de la serie que se ambienta en la Primera Guerra Mundial por Electronic Arts desde Wings of Glory en 1994. El juego fue confirmado en mayo de 2016 por Electronic Arts.1 Su lanzamiento ocurrió el 21 de octubre de 2016. Después de su lanzamiento, Battlefield 1 ha recibido muy buenos comentarios por parte de los críticos y ha sido visto como una mejora sobre los anteriores Battlefield 4 y Battlefield Hardline, alabando sobre todo a su tema en la Primera Guerra Mundial, su modo multijugador, contenido visual y campaña para un jugador. Fue un éxito comercial, vendiendo más de 15 millones de copias.23 El siguiente título de la serie Battlefield fue Battlefield V, lanzado en todo el mundo el 20 de noviembre de 2018.4 Jugabilidad Similar a anteriores entregas de la serie, Battlefield 1 es un Videojuego de disparos en primera persona que enfatiza el trabajo en equipo. El juego se ambienta en el periodo de la Primera Guerra Mundial, y está inspirado en eventos históricos. Los jugadores pueden usar armas de la Primera Guerra Mundial, incluyendo fusiles de cerrojo, fusiles automáticos y semiautomáticos, artillería, lanzallamas, y gas mostaza contra los enemigos.5678 El combate cuerpo a cuerpo fue rediseñado por DICE, introduciendo un nuevo combate cuerpo a cuerpo con armas como: sables, mazos de trinchera, y palas. Estas armas cuerpo a cuerpo se dividieron en dos grupos: pesadas y ligeras.9 Los jugadores pueden tomar también el control de varios vehículos armados, incluyendo tanques (pesados y ligeros), camiones blindados, cazas biplanos, acorazados y zepelines, así como montar caballos en batalla.10 Ambientes destructivos y personalizaciones de armas, que estuvieron presentes en anteriores juegos, están presentes en Battlefield 1 y fueron más dinámicos.11 De acuerdo con el diseñador del juego, Daniel Berlin, el modo campaña tiene ambientes grandes y más amplios que en anteriores entregas de la franquicia, con más opciones y diferentes caminos para completar los niveles y acceder al combate.12 Los jugadores pueden controlar varios personajes en la campaña. En el prólogo, si el jugador muere,tomará el control de otro soldado y tendrá otro papel en la batalla, en vez de volver al punto de control. Estos papeles pueden variar desde un artillero de tanque a un soldado con lanzallamas hasta un fusilero. Cuando muere, el nombre de ese soldado aparece en la pantalla, con su año de nacimiento.13 Esto solo ocurre en el prólogo, ya que en el resto de historias de guerra, el jugador controla solo a un soldado. A diferencia de sus predecesores, las características del juego son una colección de historias de guerra, similares a una antología.14 El bosque de Argonne, lugar utilizado para el mapa Bosque de Argonne y para la Operación "Conquistar el Infierno" El Château de Chantilly, lugar recreado en el mapa "Asalto al salón de baile".15 El multijugador del juego está planeado para soportar hasta 64 jugadores.16 El nuevo sistema de patrullas deja que un grupo de jugadores entre y deje el servidor del juego juntos.7 De acuerdo con Daniel Berlin, jugar sin unirte a una patrulla haría el juego significativamente más difícil.17 Los mapas multijugador están basados en lugares alrededor del mundo, incluyendo Arabia, el Frente Occidental, y los Alpes.18 El modo multijugador contaba al lanzamiento del juego,con nueve mapas y seis modos de juego, que incluyen Conquista, Dominación, Operaciones, Asalto, Duelo por Equipos, y Palomas de guerra, (en donde los jugadores deben asegurar palomas de guerra y usarlas para avisar de un ataque de artillería).19 Los nueve mapas que incluía el juego estándar son: "Asalto al salón de baile", "Bosque de Argonne", "Fortaleza de Fao", "Suez", "La herida de San Quintín", "Desierto del Sinaí", "Amiens", "Monte Grappa" y "La frontera del Imperio".20 Clases En las características del multijugador puedes elegir diferentes clases.21 Asalto: La principal clase anti vehículos. Los jugadores de asalto tienen subfusiles y escopetas a su disposición, además de granadas y un cañón antitanque. Médico: La clase médica está principalmente basada en curar y revivir compañeros de equipo. Las armas principales en la clase son fusiles semiautomáticos. Apoyo: Los soldados de apoyo tienen ametralladoras ligeras a su disposición. También contribuyen al equipo reponiendo la munición de los compañeros y reparando vehículos. Exploradores: Los exploradores principalmente usan fusiles de cerrojo estándar, sin embargo también pueden usar armas accionadas por palanca como el M1895 ruso y el Martini-Henry y fusiles semiautomáticos. El explorador también ayuda a su equipo detectando enemigos utilizando una pistola de bengalas o un periscopio, lo que sitúa a los enemigos en el mapa. Conductor de tanque: Los jugadores que elijan un tanque automáticamente utilizarán la clase de conductor de tanque. La clase es nueva en la serie, y contiene una herramienta que puede reparar vehículos. Piloto: Los jugadores que eligen un avión directamente tienen la clase de piloto. Fuera de los aviones, los pilotos tendrán acceso a pistola-carabinas y una escopeta recortada. Caballería: Los jugadores que eligen aparecer sobre un caballo tendrán la clase de caballería. Esta clase dispone de un fusil Winchester Modelo 1895 y también puede elegir entre una lanza o una espada. Además la clase de caballería puede abastecer de munición y botiquines. Élite: Las clases de élite se localizan en puntos específicos del campo de batalla, y permiten utilizar armas especiales. La clase tiene diferentes variaciones como: Centinela: Se trata de un soldado con una armadura el cual dispone de una ametralladora MG 08/15 o subfusil Villar-Perosa. Cazatanques: El Cazador de tanques va armado con un fusil antitanque Mauser 1918 T-Gewehr, el cual inflige gran daño a los vehículos. Soldado lanzallamas: Soldado de élite con equipado con un potente lanzallamas. Soldado infiltrado: El Infiltrado va vestido de camuflaje y goza de un impulso de sprint permanente, muy apropiado a la hora de cruzar las líneas enemigas. Además, tiene un heliógrafo, un punto móvil de despliegue, que se puede desplegar en ubicaciones específicas y permite al equipo organizarse rápidamente y rodear al enemigo. El Infiltrado dispone de un lanzagranadas Martini-Henry y la escopeta recortada, además puede solicitar un gran ataque de artillería con la pistola de bengalas. Asaltante de trincheras: Es un soldado con armadura que dispone de una maza de pinchos y un S&W Modelo 3, además esta equipado con un botiquín y granadas de humo. Campaña[editar] Durante la campaña, el jugador controla seis diferentes personajes desde una vista en primera persona en seis capítulos diferentes. A diferencia de campañas anteriores, la historia del modo un jugador de Battlefield 1 está compuesta por seis separadas “historias de guerra”, cada una enseñándolo desde los ojos de soldados separados de diferentes nacionalidades, “Tormenta de Acero”- el prólogo del juego está basado en Francia desde los ojos de diferentes Harlem Hellfighters, “Barro y sangre” - basado en Francia, desde los ojos de un conductor de tanques británico, “Amigos de altos vuelos” - Francia e Inglaterra, como un piloto de combate del Real Cuerpo del Aire, “Avanti Savoia” - en Italia, como un triste superviviente y miembro de los Arditi, avanzando ante las posiciones austrohúngaras al pie del Monte Grappa. “El mensajero” - en la Península de Gallipoli, (la parte europea de Turquía) como un mensajero del Anzac, y "Nada está escrito” - basado en Mesopotamia desde los ojos de una guerrera Beduina bajo el mando de Lawrence de Arabia.22 20210506_184736664.mp4_play.mp4_logo_ES.mp4
  2. Tomb Raider es un videojuego de acción-aventura, de mundo abierto desarrollado por Crystal Dynamics y distribuido por Square Enix. Es el décimo título de la serie Tomb Raider y el quinto título desarrollado por Crystal Dynamics. El juego es un reinicio de la serie y cuenta los orígenes de la protagonista de la serie, Lara Croft.23 Es el primer juego de la serie en ser clasificado Mature (M) por la ESRB y 18 por la PEGI. El juego fue lanzado para PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, Origin y Steam el 1 de marzo de 2013, para Mac OS el 23 de enero de 2014 y para PlayStation 4 y Xbox One el 31 de enero de 2014 como Tomb Raider: Definitive Edition. * Escenario y personajes El juego transcurre en Yamatai, una isla del Triángulo del Dragón, en la costa de Japón. La isla y el reino que una vez existieron es un misterio, debido a las tormentas y corrientes marítimas que la rodean. Yamatai fue gobernada por la Reina del Sol, llamada Himiko, quien, acorde a la leyenda, tenía poderes místicos que la permitían controlar el tiempo atmosférico. Se sabe poco acerca de la historia de Yamatai desde que Himiko murió. Explorando la isla, el jugador descubre muchas otras culturas que llegaron a la isla, como comerciantes portugueses del siglo XVI, miembros del Cuerpo de Marines de los Estados Unidos y un proyecto militar de los japoneses durante la Segunda Guerra Mundial. Al comienzo del juego, la isla está habitada únicamente por los Solarii, una secta violenta liderada por el Padre Mathias, creada con el propósito de adorar y traer de regreso a la Reina del Sol. El jugador controla a Lara Croft, una joven arqueóloga que organiza una expedición para buscar el reino perdido. Dicha expedición está liderada por el Dr. James Whitman, una celebridad en el campo de la arqueología que pasa malos momentos y está cerca de la bancarrota. También les acompañan Conrad Roth, un ex-marine, amigo de la familia Croft, mentor de Lara y capitán del Endurance. Samantha "Sam" Nishimura, la mejor amiga de Lara y representante de la familia Nishimura, que filma la expedición para un documental. Joslyn Reyes, una mecánica experimentada. Jonah Maiava, el cocinero del barco, que tiene creencias en la existencia de lo paranormal. Angus "Grim" Grimaldi, timonel del Endurance y por último, Alex Weiss, el especialista en electrónica. * Desarrollo Tras Tomb Raider: Underworld, Crystal Dynamics se separó en dos equipos; el primero empezó a trabajar en la siguiente secuela de Tomb Raider, mientras que el segundo se centró en crear otro juego de la franquicia (el cual fue Lara Croft and the Guardian of Light en 2010). En noviembre de 2010, Square Enix compró el eslogan para una nueva serie de Tomb Raider; "A Survivor is Born". El 6 de diciembre de 2010, Square Enix anunció que Tomb Raider había estado en producción durante dos años; "Square Enix Ltd. is excited today to announce Tomb Raider, the new game from Redwood City based studio Crystal Dynamics". El jefe del estudio Darrell Gallagher dijo, "Forget everything you knew about Tomb Raider, this is an origins story that creates Lara Croft and takes her on a character defining journey like no other". Game Informer, tanto la página web como la revista, cubrieron la noticia en su número de enero de 2011.8 Tomb Raider fue el primer juego en la franquicia en obtener la clasificación de M índice de audiencia en los Estados Unidos. En enero de 2012, cuando le preguntaron si habría un juego disponible para la consola de Nintendo Wii U, Crystal Dynamics respondió que no había planes, ya que no era un juego fácil de adaptar a las portátiles, ya que cuando empezaron no se había anunciado la WiiU y adaptarlo supondría cambiarlo mucho y quitarle las funcionalidades que lo hacían único."El modo multijugador fue creado por el estudio canadiense Eidos Montreal, conocido por hacer Deus Ex: Human Revolution.10 En mayo de 2012, se anunció que el juego se había retrasado y se lanzaría en el primer cuarto de 2013, con motivo de pulir el juego.
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