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Kainé Shahdee fue usuario destacado por última vez el día 5 de Septiembre
Kainé Shahdee tuvo el contenido más gustado!
Sobre Kainé Shahdee
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Kainé Shahdee comenzó a seguir a GamerGY 2024 - Impresiones
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Efectivamente los eventos de renombre no dejan de pronunciarse y en efecto esta vez celebrándose la fantástica tercera edición del GamerGY el cuál es un reconocido evento naciente de Madrid, España, esta vez se ha celebrado por tercera vez en México, por los cuales en cada edición ha ido evolucionando y creciendo consecutivamente a lo largo de toda la región Americana, describiéndose así mismo como uno de los encuentros gamer más importantes y espectaculares del mundo de habla hispana, con una gran proyección y repercusión en la comunidad. Por lo tanto, los recientes días 23, 24 y 25 de Agosto del 2024 se ha llevado a cabo este icónico evento en la Expo Santa Fe de Ciudad de México, contando con un fascinante ambiente envuelto en divertidas dinámicas de las cuales muchas se centraban en la temática de videojuegos así como también de juegos deportivos como el tenis, básquetbol y muchas más, reconocidas marcas de gran variedad en la industria empresarial sobre todo alimenticia enfocándose en la combinación perfecta para muchos gamers del hoy, la entretención y el delicioso alimento que no puede faltar en una divertida partida, por lo que en rememoración de cada novedad presentada en esta divertida edición, en Primordia Gamers NLA contaremos nuestras impresiones especialmente para ti. A continuación, desglosaremos detalladamente nuestros puntos de vista como prensa y asistentes de GamerGY 2024: Dinámicas Este evento siendo tan diverso pero a la vez centrado en una temática de acuerdo a su propio nombre, a través de un amplio programa cronometrado de acuerdo a cada día a lo largo de esta edición, ejecuta perfectamente sus programas en escenario, así como también cada stand o más bien la mayoría cuenta con su propio plan estratégico de dinámicas de manera particular atrayendo cada uno a los visitantes quienes recorren el recinto en busca de nuevas experiencias y emociones, pues a través de destacadas conferencias las cuales son de retroalimentación y amplio aprendizaje para los oyentes sobre la industria en el mundo gaming enriquece el interés de aquellos que desean aumentar sus propios proyectos gaming. Por otro lado, las tan esperadas competencias de los Esports en la región se hicieron presentes con la Gran Final de la Liga Latinoamericana - League of Legends, atrayendo así a hordas de visitantes amantes de la entrega quienes esperaban ansiosamente su turno para ingresar, pues en efecto de acuerdo a las palabras de uno de los organizadores el espacio destinado para esta gran final fue especialmente estructurado para atraer la desbordante atracción del público, en otras palabras, este factor fue una excepcional jugada en la estrategia de planificación de la competencia, además se presentaron torneos de las icónicas entregas tales como Fortnite, Clash Royale, entre otros reconocidos títulos recientes. Organización y distribución de los stands Si bien la organización y distribución de los Stand crearon el orden adecuado y agradable a la vista desde la entrada, generaron un mapa con amplios pasillos en especifico especiales para el amplio tráfico de visitantes a las áreas de gran interés como los el Telcel Arena junto al espacio de comida, así como también el Hyper X Stage que si bien fueron las áreas más impresionantes de esta gran edición, hubo ciertos detalles que sería excelente mejorar para el siguiente GamerGY tales como la presencia de sus marcas. Si bien cada una de estas contó con un fascinante stand envuelto en sus estilos propios adornados con toques neón, la reducción del diámetro de amplitud de los pasillos colindantes con estos, no las favorecía del todo puesto que al haber más transito de personas, es más difícil el acceso a estas áreas además de contemplar la extensa fila del Telcel Arena y de las dinámicas de ciertos stands que de por si ya ocupaban un espacio proporcional al diámetro brindado para el transito, es decir, entre más personas en los pasillos del recinto más difícil es la apreciación de los stands de las marcas, por ende, estas a través de sus dinámicas lanzaban un dado al azar para ser del interés del visitante. Como bien sabemos, el interés del visitante es una probabilidad al azar en cuanto de gustos hablemos, si la dinámica no es atractiva para el gamer promedio así como también la baja visibilidad de ciertos stands, se reducen las visitas a estos. Como recomendación por parte de nosotros, sugerimos redimensionar las expansiones de dichos pasillos en el mapa que de por si está muy bien elaborado, dando principal atención a todo aquello que resulte ser relevante, el generando mayor visibilidad a las marcas aumentará el plus de GamerGY en sus próximas ediciones manteniendo el conforte de estas presencialmente así como también la curiosidad de los gamers por saber que más se encuentra presente en increíble edición. Por ende especificaremos nuestra perspectiva de manera más detallada con su respectiva área: Telcel Arena: Un espacio especializado para épicos enfrentamientos donde los escuadrones de Movistar R7 e Infinity fueron el centro de atención con el último campeonato generando gran emoción a los espectadores, consiguiendo la aplastante victoria Movistar R7 con su destacado equipo del Arcoiris, sin lugar a dudas, este campeonato generó una memorable escena digna de recordar en la historia de ligas de videojuegos. Hyper X Stage: Un área creada para demostrar distintas conferencias así como también grandes finales de los torneos mencionados con anterioridad, genera un espacio perfecto para la diversidad de entretención de los gamers, por lo tanto, las temáticas en las exposiciones no eran de acabarse, sin lugar a dudas, hubo mucha variedad en un solo espacio. Contando con un espacio de 10 mil m2 en la explanada, la organización y distribución es un factor que si estuvo muy bien, en especial para destacar los escenarios, sería bueno reforzar el espacio para el tránsito de visitantes por los pasillos con el fin de hacer una más cómoda y gratificante estancia para el gamer y disfrutar de la edición capturando sus mejores momentos en GamerGY. Compañías invitadas y Áreas Gaming Cómo se había nombrado con anterioridad, GamerGY crea la fusión perfecta para los gamers del hoy más que para el target pasado, mezclando distinguidamente la parte alimenticia con la entretención para disfrutar de los títulos favoritos, con ello cabe mencionar que de acuerdo al tipo de industria de las compañías presentes en esta edición si bien no fueron de una sola temática general como su nombre lo indica al estilo Gamer, más bien con las presencias de tan variadas compañías en la industria corporativa, generó un espacio friki ya que además de videojuegos se contaba con todo un poco. Es decir, además de contar con compañías de alimentos tales como Costa Coffe, Little Caesars, Maruchan, Helados Nestlé, entre otras más, contó con marcas de alta tecnología tales como Lenovo Intel, Asus, Motorola, Hisense, entre otras, así como también contemplando Cinépolis y destacando a Amazon con su gran anuncio estrella de El Señor de los Anillos: Los Anillos del Poder, además de lucha libre y los juegos de deporte, cada una ofreciendo sus distinguidos espacios para juegos de amplio catálogo y estilo. En efecto, GamerGY en esta edición con las marcas asistentes ha creado un espacio pluralmente variado especialmente para todo aquel usuario amante del contenido geek en últimas tendencias. Valoración objetiva GamerGY siendo un evento de estilo esports además de contar con ediciones internacionales, en esta edición realizada en la Expo Santa Fe de Ciudad de México, cuenta con un amplio catálogo temático reuniendo todos los gustos en un solo espacio, efectivamente, las luchas, los centros de videojuegos, los espacios de descanso para seguir jugando o viendo el campeonato, los escenarios y stands, cada parte es fundamental para dar forma y cuerpo a la edición 2024, por ende, el equipo organizador del evento da a entrever que pusieron todo de corazón especialmente para los amantes del contenido friki y geek, creando un entorno perfecto para reunir a las familias y disfrutar de un divertido atractivo visual y práctico siendo todo un éxito. Sin embargo, es imprescindible argumentar que si bien esta edición ha sido emocionante, sería envolventemente sensacional el observar el próximo desarrollo desenvolviendo su amplitud en espacios y dimensiones de acuerdo al total de asistentes confirmados en esta edición creando una nueva visión para un número estimado de acuerdo a los cálculos de los organizadores, en efecto, retomando la línea de la temática también sería espectacular disfrutar de la presencia de más compañías de la industria gamer como tal lo es Nintendo, PlayStation, Xbox o por lo consiguiente, las desarrolladoras como Sega, Konami, entre otras, esto con el fin de mantener el punto central del evento; Los Videojuegos. Unas palabras que siempre son buenas recordar las agregamos en nuestra valoración a continuación: Finalizando con nuestras impresiones, por parte del equipo de Primordia Gamers NLA, les otorgamos nuestras felicitaciones y a continuar con futuras ediciones que serán igual o más exitosas que esta edición 2024 ¡Te invitamos a que le eches un vistazo al amplio álbum de fotografías de GamerGY 2024 en nuestra galería! Fuente: Primordia Gamers NLA
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- gamergy
- gamergy by telcel
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Universal Studios Japón lanza mercancía increíble de Resident Evil!!
Kainé Shahdee le respondió a Manzana James en un tema en Lobby Gamer - Juegos Multiconsola
Que hermoso!! Yo quiero al menos uno de cada uno de los articulos , excelente post James! uwu- 2 respuestas
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- resident evil
- residentevil8
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Kainé Shahdee comenzó a seguir a Que juegos estás jugando actualmente?
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Que juegos estás jugando actualmente?
Kainé Shahdee le respondió a Hannah Smith en un tema en Nintendo
Ohh pero que excelentes gustos tienes! Muchos de esos títulos me encantan, de los Zelda mi favorito es el Twilight Princess y Ocarina of Time, también Bayonetta 1 y 2 me fascina su jugabilidad frenética y la saga nier por su historia que es grandiosa y muy triste, como que cambia el sentido de la vida y traigo pendiente los the Witcher 1 y 2 y estoy jugando Hogwarts Legacy uwu -
Kainé Shahdee comenzó a seguir a PSX_20240904_015323.jpg , GamerGY , PSX_20240904_125044.jpg y 3 otros
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Fairy Tail - Original Soundtrack - Yasuharu takanashi
Kainé Shahdee ha publicado un audio en AnimeStation Music
Etiquetas de Artista(s): Yasuharu takanashi-
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- fairy tail
- anime
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Kainé Shahdee cambiaron su foto de perfil
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Cybercorp, shooter-looter cooperativo isométrico, ya se ha lanzado en Steam
Kainé Shahdee le ha comentado a PacoRCastillo en un Entrada de PGNLA NEWS
Los shooter son de lo más particulares puesto que cada uno tiene su forma de jugabilidad, en efecto este llama la atención por el apartado artistico así como también su vista isométrica, excelente noticia @PacoRCastillo probaré el early access- 1 comentario
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Mika and the Witch's Mountain es una aventura que te embrujará!
Kainé Shahdee le ha comentado a Ryzen en un Entrada de PGNLA NEWS
Me gusta, el videojuego se ve interesante, sería bueno jugarlo uwu- 1 comentario
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- mika and the witchs mountain
- nintendo
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Castlevania: Lords of Shadow 2 - Soundtrack - Óscar Araujo, Ferrán Cruixent, Konami
Kainé Shahdee ha publicado un audio en Castlevania
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- castlevania: lords of shadow 2
- castlevania
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DATE A ALIVE: Ren Dystopia llega a Steam en septiembre!
Kainé Shahdee le ha comentado a Manzana James en un Entrada de PGNLA NEWS
Tengo entendido qque este videojuego tiene un anime, lo veré y consegui´re este juego, se ve muy interesante la historia, excelente noticia James!- 2 comentarios
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- date a live: ren dystopia
- datealive
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Te quedo excelente! Me trajiste mucho recuerdo con mi N64 y mi bigotes uwu
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Gaming Fest 2024 - Impresiones
Kainé Shahdee le ha comentado a Kainé Shahdee en un Entrada de PGNLA NEWS
Excelente James! Si es cierto que estuvo maravilloso uwu- 2 comentarios
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- gaming fest
- gaming fest by liverpool
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Recientemente se ha llevado a cabo la segunda edición del increíble Gaming Fest, si bien este gran evento de tonos neón es naciente de Liverpool crea una estrecha colaboración entre este mismo y el ya reconocido EGS con cuya finalidad es crear una experiencia perfecta que se centra en ofrecer una plataforma única donde lo amantes y aficionados de los videojuegos, desarrolladores y profesionales pertenecientes a la industria pueden interactuar, compartir sus conocimientos así como también disfrutar de las mismas innovaciones del mundo gaming. Por ende, este icónico evento tuvo lugar los pasados días 16, 17 y 18 de Agosto del presente 2024 en el Centro Citibanamex, Ciudad de México, en efecto, las divertidas dinámicas, así como los torneos hasta los mismos premios, las marcas y las zonas de juego no se hacen de esperar envolviendo el ambiente en emoción y nostalgia pura, por lo que recordando cada novedad presente en esta sensacional edición en Primordia Gamers NLA contaremos nuestras impresiones especialmente para ti. A continuación, desglosaremos detalladamente nuestros puntos de vista como prensa y asistentes de Gaming Fest by Liverpool: Dinámicas Este gran evento siendo del estilo en centrarse en una sola temática como principalmente su nombre lo indica, posee una amplia variedad en una programación bien elaborada, con perfecta ejecución por parte del staff coordinador hacia el público asistente, por lo que de acuerdo con la gran variedad de espacios, cada stand y escenario contaban con sus respectivas actividades y dinámicas, como lo es en el caso de las destacadas conferencias, interesantes torneos y fascinantes concursos o presentaciones en el caso de los escenarios, así como también las divertidas dinámicas en los stands que en sus respectivas áreas de juego incentivaban a los gamers visitantes para conseguir un hermoso premio, por ende en este apartado el programa fue muy bien respetado incentivando perfectamente la participación del gamer en dichas actividades, en los concursos, conciertos, torneos o hasta en las mismas sesiones de preguntas y respuestas en las presentaciones. Si bien todo estuvo muy bien pensado en cuanto a lo que las marcas y los anfitriones ofrecían en sus respectivas presentaciones y stands, en este apartado el interés del público como bien es conocido que es un dado al azar ya que no se puede predecir que lugar tendrá mayor visita, efectivamente, todos los lugares fueron constantemente visitados y esto es muy destacado ya que el respectivo equipo se desenvolvió de manera espectacular con cada participante creando un ambiente de lo más ameno y grato para querer seguir jugando y querer apreciar más lo que el evento está ofreciendo. Organización y distribución de los stands En este apartado, de acuerdo a las dimensiones del Centro Citibanamex, Ciudad de México, y al propio Alley presente en el Gaming Fest by Liverpool, la gran explanada con 10 mil m2 cumplió mayormente su cometido puesto que cada Stand quedó perfectamente distribuido generando el espacio suficiente y mucho más para el tránsito de personas en gran escala por los pasillos del recinto, así como también en los distintos escenarios que acapararon la atención y las miradas de los visitantes, especialmente por el espacio otorgado en cada escenario tales como el Coliseo, el Pop Stage y Crafter. Por ende especificaremos nuestra perspectiva de manera más detallada con su respectiva área en el siguiente listado: Coliseo: Siendo un espacio para frenéticos enfrentamientos, en este se han llevado a cabo las emocionantes finales del torneo XP Challenge de los cuales los finalistas consiguieron sus respectivos premios de lo más atractivo en monedero Liverpool después de una ardua partida, en efecto a través de estas finales se es perceptible la fascinación por el gaming y la curiosidad de saber quién ganará. Free to Play: Un área creada para jugar libremente los mejores títulos en diferentes plataformas, a total comodidad por lo que las opciones de videojuegos no eran de acabarse ya que se contaba con un amplio catálogo de los cuales podrías probar en el momento que quisieras de lo que más te gustase. Pop Stage: Siendo un área especialmente para aquellos gamers enérgicos, esta área cuenta con una extensa y amplia pasarela donde aquellos siete participantes del concurso cosplay dieron todo de sí para disfrutar de su momento de iconicidad y frescura exponiendo sus performance y sus grandiosos trabajos, así como también, los increíbles conciertos que te embargaban en la nostalgia con sensacionales melodías que forman parte de la infancia de muchos de los asistentes. Arcade: Un sitio especialmente para aquellos gamers donde el tiempo ha pasado en vida, sin embargo, el niño interno nunca desaparece, recreando así el momento ideal de cuando se gastaban el dinero de las tortillas en el arcade o las maquinitas, sin lugar a dudas es un hermoso recuerdo repleto de nostalgia digno de rememorar para muchos. Crafter: El espacio perfecto para retroalimentar el conocimiento sobre las nuevas iniciativas y las grandes novedades del mundo gamer, así como también exponer los aprendizajes y el entendimiento de la creación, la estructura y el desarrollo de los videojuegos. Meet & Greet: Es un espacio increíble para el recibimiento de grandes influencers y que estos mismos convivan con sus fans en divertidas sesiones de fotos y firma de autógrafos así como también en sus respectivas presentaciones para saludar y conocer a su querido público. Zona Kids: Es un espacio perfectamente pensado para aquellos padres que deseen disfrutar de las otras áreas pero no puedan dejar a sus niños en casa, por ende, es un espacio que recrea un mundo de enorme entretenimiento para la infancia de aquellos inocentes. Tienda: Una tienda especialmente para aquellos amantes de los videojuegos y los coleccionables que contiene distintivos productos multicategoría de las mejores marcas. En pocas palabras esta área fue muy bien planeada, por lo que, el staff organizador pensó a gran escala a que tipo de público se enfrentaría de acuerdo a las dimensiones planificadas del evento, es decir, entre más dimensión mayor diversificación. Compañías invitadas y Áreas Gaming El Gaming Fest by Liverpool siendo un evento planificado para un espacio de una única explanada contaron con grandes marcas invitadas pertenecientes a la industria de entre las cuales, si bien se encontraron las icónicas compañías de Nintendo, PlayStation o Xbox, contaron también con una amplia categoría de compañías dedicadas al PC gaming tales como AMD, Acer, Asus Rog Strix, Alienware, Intel, Nvidia, MSI, Lenovo, Omen de HP, entre otras. Por otro lado , también se contaron con marcas de telefonía y Televisores tales como Motorola, Hisense, Huawei, Samsung, entre otras, además de contar con reconocidas estaciones de radio de la región tales como Radio Disney y Beat 100.9, y muchas empresas más que también formaron parte de esta grandiosa edición. En efecto, todas estas marcas ofrecían sus espacios para gaming con sus respectivos catálogos de juegos seleccionados para sus visitantes, así como también hacer prueba de los novedosos equipos perteneciente a cada compañía demostrando el gran poder de computo que estos ejercían al momento de presionar Start. Valoración objetiva Si bien, como ya ha sido expuesto con anterioridad, Gaming Fest by Liverpool es un tipo de evento de lo más novedoso que sin requerir abarcar tanto tipos de temáticas, ha logrado fortalecer ampliamente lo que es el verdadero significado del término Gamer, enfrascándose directamente en la industria de los videojuegos, así como también hacer la búsqueda del contenido requerido que se haya en cada una de las subdivisiones que los videojuegos crean desde las empresas desarrolladoras y editoras a los propios gamers quienes consumimos este maravilloso arte por pasión a la entretención y la realización de aquellos mundos de los que nos gustaría formar parte, en este caso, tomando el papel del personaje principal, o incluso de acuerdo a la entrega, del propio personaje que el titulo te permita recrear. Es imprescindible argumentar que esta edición si bien ha estado espectacular, sería fascinante observar el cómo se desenvolverá en su amplitud para una siguiente edición puesto que como iniciativa posee mucho potencial, que conduciéndose de la manera adecuada como se ha llevado hasta ahora, puede lograr sobrepasar enormes expectativas, por lo tanto, por parte de nuestra propia recomendación sería increíble ver anuncios de nuevas propuestas de videojuegos que sean anunciadas dentro del mismo evento logrando así obtener este factor como una novedad parte del mismo, por otro lado sería bueno ver la presencia de más compañías desarrolladoras tales como Capcom, SEGA, Square Enix, Bandai Namco, entre otras, esto con el fin de crear todavía más diversidad en las entregas a pesar de los títulos que ya se encuentran disponibles para el público. Finalizando con nuestras impresiones, por parte del equipo de Primordia Gamers NLA, les otorgamos nuestras felicitaciones y a seguir con prontas futuras ediciones que serán igual o más exitosas que esta edición 2024. ¡Te invitamos a que le eches un vistazo al amplio álbum de fotografías de Gaming Fest 2024 by Liverpool en nuestra galería! Fuente: Primordia Gamers NLA
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Elfen Lied - Original Soundtrack - Konishi Kayo, Kondou Yukio
Kainé Shahdee ha publicado un audio en AnimeStation Music
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Etiquetas de Artista(s): Manaka Kataoka, Nintendo
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