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Manzana James

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Respuestas a Temas publicados por Manzana James

  1. Como todos sabemos, Final Fantasy VII Remake debutó la semana pasada y muchos jugadores por fin pudieron regresar a Midgar después de 2 décadas de espera tras el debut de la entrega original. 
    Este proyecto requerirá diversas entregas para abordar y expandir la historia completa está maravillosa franquicia, aunque su primer juego cuenta con un ciclo completo de desarrollo y conclusión y así será cada lanzamiento. 
    Square Enix tiene esperanzas muy altas debido a la gran recepción y que Yoshinori Kitase hablara sobre el futuro de este proyecto.

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    El lanzamiento de Final Fantasy VII Remake suponía que el reciente número de la revista Famitsu estaría dedicado al regreso del reciente RPG y uno de sus apartados incluye una entrevista (vía DualShockers) con Yoshinori Kitase, productor del juego.
     En ella, se le cuestiono al creativo sobre lo que depara para Final Fantasy VII Remake como proyecto y su respuesta ha hecho que los fans se alegren, pues no solo confirma que todavía falta mucho camino por recorrer en esta historia, también hace pensar en que su expansión podría abarcar eventos pasados e incluso posteriores a los eventos centrales de Final Fantasy VII.

    Kitase comentó: "los fanáticos han estado esperando este juego durante 23 años, y estoy feliz de que finalmente lo pudimos entregar. Es un juego completo que se puede disfrutar por sí solo, pero su historia está lejos de terminar. Con este primer juego, mostramos cómo hay un gran potencial para el futuro e incluimos muchas pistas sobre lo que vendrá después. Espero ver las teorías de los fanáticos en las redes sociales sobre lo que podría suceder ahora. Nos mantendremos en contacto con todos para que podamos hacer que este proyecto crezca juntos."

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  2. En el Inside Xbox más reciente hubo noticias relacionadas con Xbox Game Pass. Durante el programa se confirmó la llegada de varios títulos al servicio tanto de Xbox One como de PC, Journey to the Savage Planet y Yakuza Kiwami son algunos.

    Microsoft agrega juegos a Xbox Game Pass de forma constante y sin previo aviso, lo que sin duda mantiene a los jugadores a la expectativa. Si usas el servicio en PC, toma en cuenta que esto acaba de acontecer, así que te tengo una buena noticia... ¡ya puedes jugar un reconocido juego de horror y supervivencia!

    Lo único que debes hacer es ir a la app de game pass en tu PC para ver que Alien: Isolation ya está disponible y listo para  para su descarga, el reconocido juego de The Creative Assembly y SEGA ha llegado al game pass.

    Fue a inicios de febrero que dicho título se anunció para Xbox Game Pass de Xbox One, esta entrega de horror debutó originalmente en 2014 y tuvo un lanzamiento en PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One y PC y a finales del año pasado, debutó un port para Nintendo Switch.

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    En Alien: Isolation entramos en la piel de Amanda Ripley, quien se embarcará en una peligrosa aventura donde el Xenomorfo la asediará constantemente en una atmósfera llena de tensión.

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    Descubre el verdadero significado del terror en Alien: Isolation, un juego de horror y supervivencia que transcurre en un ambiente de constante tensión y peligro. Han pasado 15 años desde los sucesos de Alien. La hija de Ellen Ripley, Amanda, se ve involucrada en una desesperada batalla por sobrevivir cuando se embarca en una misión que le permitirá averiguar qué sucedió realmente a su madre.

     


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  3. Se tenía previsto que Hellpoint, un título que TinyBuild había anunciado para  su lanzamiento el 16 de abril, pero se estrenará hasta finales de Junio.

    El RPG con toques de soulslike, desarrollado por el estudio Cradle Games, se retrasa ahora hasta finales del segundo trimestre de 2020.

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    El motivo del retraso, es sin duda la pandemia mundial de COVID-19. 
    Matt Boudreau, director creativo de Cradle Games, explicaba que "a la luz de los eventos sin precendentes a los que se enfrenta el mundo, nos hemos visto forzados a posponer el lanzamiento del juego. Planeamos usar el tiempo de desarrollo extra no solo para pulirlo, sino también para tener en cuenta el feedback que hemos recibido de los jugadores tras la publicación del capítulo gratuito, The Thespian Feast." Afirmó Boudreau.


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  4. The Witcher: Wild Hunt considerado uno de los mejores juegos de la generación y a 5 años de su lanzamiento es muy notable el número de ventas que sigue teniendo pese a los años que lleva en el mercado. 
    La tercera aventura de Geralt de Rivia en los videojuegos, significó un ascenso impactante en la franquicia y CD Projekt RED a los primeros planos, resultando incluso en una serie de Netflix, y recientemente se confirmó que esta entrega tuvo su segundo mejor año en cuanto a ventas.

    La compañía polaca  CD Projekt, responsable de la división de videojuegos, reveló recientemente su informe financiero correspondiente a 2019, dedicó un espacio a The Witcher: Wild Hunt, título cuyas ventas siguen registrando ascendentes resultados.

    CD Projekt, informó que a lo largo del año pasado, The Witcher: Wild Hunt vendió 7 millones de copias, cifra que significó el segundo mejor año en el mercado.

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    El excelente paso de The Witcher: Wild Hunt, tiene que ver con su disponibilidad en las principales plataformas, PS4, Xbox One, Switch y PC, pero curiosamente, el debut del juego en la consola híbrida no fue lo que más destacó en ventas durante 2019, donde registró 770,000 copias vendidas, según CD Projekt, el principal impulsor de The Witcher: Wild Hunt, fue su versión para PC.


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  5. Últimamente los seguidores de Crash Bandicoot tuvieron la posibilidad de seguir las nuevas aventuras del marsupial gracias a que Activision decidió traerlo de vuelta con buenos resultados. Desafortunadamente, los jugadores de PC no han tenido la misma oportunidad de jugar uno de los títulos en esta plataforma, Crash Team Racing Nitro-Fueled, ya que sólo está disponible para consolas.

    El juego desarrollado por Beenox y publicado por Activision podría lanzarse en Windows si tomamos en cuenta un indicio que aparecio recientemente en el sitio oficial de ayuda del famoso juego de carreras.

    En la página, aparece el estado del juego en línea de las consolas y  llama la atención que, en lugar de aparecer las 3 consolas en las que el título está disponible, sólo están PlayStation 4 y Xbox One, mientras que Nintendo Switch aparece reemplazando a Windows.

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    Sin embargo, al hacer clic en cualquiera de estas opciones dirige al usuario a otra página en la que ya no aparece la opción Windows, sino Nintendo Switch. 
    Esto hace pensar que se trata más bien de un error, y no de un anuncio anticipado de una versión de PC. Aún así las esperanzas de que Activision haya colocado “Windows” por error nos hace creer que por lo menos se tiene contemplado un posible lanzamiento en PC.

    Además, es importante recordar que los recientes remakes de Crash Bandicoot y Spyro en un inicio tampoco llegaron a PC, pero sí a consolas. No fue sino hasta después de 1 año que al final los usuarios pudieron jugarlos. Por lo cuál, es muy probable que pase lo mismo con Crash Team Racing Nitro-Fueled, si  tomamos en cuenta que en junio cumplirá 1 año en el mercado.

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  6. El Remake de Resident Evil 3, a diferencia de  la anterior entrega (RE2), generó opiniones divididas y no ha alcanzado el ranking del éxito que vivió la franquicia el año anterior. A unos días de su lanzamiento, los primeros resultados en materia de ventas empezaron a llegar, y en el caso de Reino Unido, el título, desarrollado por el recién creado estudio M-TWO, no respondió de forma muy óptima a las expectativas.

    Resident Evil 3 Remake vendió menos de la mitad de las copias que Resident Evil 2 Remake en su debut, situación que llevó a la reciente entrega a quedar en segunda posición, estando por debajo de Call of Duty: Modern Warfare.

    Call of Duty: Modern Warfare

    Resident Evil 3

    FIFA 20

    Animal Crossing: New Horizons

    Persona 5 Royal

    Forza Horizon 4

    Crash Bandicoot

     N.Sane Trilogy

    Grand Theft Auto V

    Star Wars Jedi: Fallen Order

    Minecraft

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    Como podemos observar en la lista, el título se encuentra en una posición más alta que Animal Crossing New Horizon, cosa que no fue así en Japón. Durante la semana pasada, que del  30 de marzo al 5 de abril, tuvo lugar el lanzamiento de Resident Evil 3 Remake, que se estrenó con buenas ventas, pero que no logró ocupar el primer puesto.

    La nueva entrega de la franquicia que logró vender 189,490 unidades; cantidad que fue dramáticamente alta para ser un lanzamiento. 

    Desafortunadamente, RE3 fue lanzado sólo 1 par de semanas después de Animal Crossing: New Horizons, que sigue vendiendo muchas copias. En la pasada logró vender 423,367 ejemplares, suficientes para permanecer en el primer puesto de la lista, incluso, logró superar la marca de las 3 millones de copias vendidas.

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    Es importante recalcar que el juego de Nintendo Switch estuvo disponible toda una semana, mientras que Resident Evil 3 Remake estuvo sólo 3 días. Así mismo, se veía muy difícil superar las ventas del primer lugar, aunque esté hubiera debutado antes y contara con más días extra.
    Un detalle interesante es que Resident Evil 2 Remake vendió más unidades en su estreno (252,848 copias) y lo consiguió en tan sólo 3 días,  debutando en segundo puesto, sólo detrás de Kingdom Hearts III.


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  7. Se tenía previsto que el día de hoy, fuera un día lleno de diversión para quienes estaban esperando VALORANT. Después de todo, se trataba del inicio de su Beta cerrada.  Desafortunadamente, las primeras horas del periodo de prueba estuvieron lejos de ser perfectas, puesto que hubo un error que evitó que muchos accedieran a él.

    Riot Games, encargados de VALORANT y League of Legends, revelaron que algunos jugadores no podían acceder a la Beta debido al Error 43, el cual hace referencia a un problema de comunicación entre el usuario y los servidores del juego. Lo que ocurrió es que, cuando los usuarios intentaban iniciar sesión en el shooter, aparecía un mensaje de error después de una pantalla de carga. Ante esto, la compañía puso manos a la obra y deshabilitó temporalmente la entrega de accesos a la Beta.

    Por suerte, el estudio no tardó mucho en encontrar una solución. Gracias a esto VALORANT ya está operando con normalidad y la comunidad puede ver todo lo que le ofrece.
    Cabe agregar que la falla no provocó el descontento de muchos fans.

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    Gracias al COVID-19 el lanzamiento la Beta hasta el momento solo se encuentra disponible en Estados Unidos, Canadá, Rusia y Turquía. 
    Riot Games mencionó que la Beta de VALORANT posiblemente llegará a otras regiones del mundo terminando la pandemia, así se evita la propagación del virus.


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  8. Después de un tiempo sin noticias, por fin volvimos a saber de The Last Campfire, el nuevo juego de Hello Games, creadores de No Man’s Sky. 
    Como ya habíamos visto, salieron a la luz 2 trailers de esta aventura, pero conocíamos muy poco de la historia y gameplay, pero hoy, la desarrolladora aprovechó para enseñarnos una demostración del gameplay y en qué  consistirá su nuevo título.

    El avance apareció durante el Inside Xbox más reciente, en un video de casi 5 minutos, el diseñador líder de The Last Campfire, Steven Burgess, dio a conocer más detalles sobre este indie y los primeros minutos de gameplay.

    Durante la transmisión, el desarrollador explicó que The Last Campfire será una experiencia de aventura enfocada en los puzzles, el arte visual  es como el de una película animada, a pesar de que los personajes se ven tiernos, la travesía no siempre será feliz, e incluso habrá partes con fantasía oscura.

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    La aventura comenzará en un lugar oscuro y sin esperanza, donde se encuentra dormido un ember (ascua), que por alguna razón se perdió y encuentra un mural que se ilumina, esto revela detalles sobre el primer ember. Habrá también un narrador que  acompañará la trama y que dará más información sobre la historia del juego.

    Luego de recuperar del cadáver de un ember un bolso  misterioso, el protagonista viajará para encontrar jaulas con una llama, la cual lo llevará a laberintos o puzzles en los que el ember tendrá que encontrar la solución para liberar la esperanza, quien está atrapada en una jaula y que podrás llevar a otros habitantes inmóviles para devolverles la vida.

    Algo interesante es que los acertijos no estarán basados en la misma mecánica de juego, elevando únicamente su dificultad conforme se avance, sino que cada uno representará un reto único e inspirado en acertijos de lógica. Otra característica es que los elementos de estos puzzles no serán superficiales, sino que se sentirán “táctiles”, y cobrarán importancia más adelante.

    Para finalizar, aquí el tráiler.

     

     


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  9. God of War es una franquicia muy interesante para muchas personas y por diversas razones, una de ellas es que nos enfrenta a deidades de diferentes mitologías.
     Lo anterior ha hecho que muchos se pregunten si religiones como el cristianismo o catolicismo forman parte de este mundo ficticio o si ahí sólo se cree en los dioses griegos y nórdicos.
    Se ha confirmado que el cristianismo si forma parte del universo God Of War.

    Un usuario a través de Twitter le preguntó a Cory Barlog, director de God of War, si el cristianismo existe en el mundo de Kratos. La respuesta del creativo fue afirmativa, por lo que aseguró que una de las religiones más grandes del mundo forma parte de God Of War.

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    Esto no quiere decir que un futuro vamos a ver  a Kratos luchando contra algún personaje bíblico, ya que por lo regular cuando algún título incluye algo sobre religión expresandose directa y abiertamente, no es muy bien recibido, ya que no todas las personas lo toman con la discreción que se debería.

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  10. Final Fantasy VII Remake se estrenará  a finales de estas fechas y muchos no pueden esperar a tenerlo. Para que la espera se sienta un poco más corta, un músico decidió deleitar a los fans del JRPG con una versión mariachi del tema de Tifa, compuesto por Nobuo Uematsu.

    Tee Lopes, el creador de esta pieza, un apasionado de la música que sube arreglos de diferentes temas a YouTube. En esta ocasión, el músico tomó el emblemático tema de Final Fantasy VII y lo arregló para que sonara como si lo estuviera interpretando un grupo de mariachis.

    En el arreglo de Lopes Tifa’s Theme abandona su nostálgico piano para inclinarse por ritmos rancheros, guitarras lentas, requintos y el uso de diferentes trompetas. 
    El resultado es magnífico y nos hace ver que la música de Uematsu y la cultura mexicana van mejor de lo que hubiéramos podido pensar.

    Por último, aquí te dejo el Link al vídeo para que puedas escucharla... ¡Ajua!

     


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  11. Para algunos jugadores, la cuarentena provocada por el COVID-19 está resultando muy difícil debido al aislamiento que se debe pasar. A pesar de que esto nos  permite pasar más tiempo en casa y usarlo para jugar videojuegos  (en algunos casos), la verdad es que luego de varios días puede convertirse en una experiencia solitaria para muchos jugadores, en especial por no tener contacto con otras personas. Para aligerar este periodo tan difícil que algunos jugadores están pasando, la comunidad de Pokémon ha decidido hacer algo al respecto y la mejor parte, es que puedes formar parte de ello.

    Joe Merrick, es el creador de esta propuesta y el fundador de portal enfocado en Pokémon Serebii y consiste en hacer que los jugadores de Pokémon Sword & Shield se unan para jugar al mismo tiempo y se distraigan un poco de la situación global por la que esta pasando el mundo actualmente.

    El evento tendrá por nombre "Hora de la Incursión de la Comunidad" y se planea llevar a cabo cada miércoles a partir de hoy, 8 de abril, al mismo tiempo en todo el mundo.
     Si vives en l CDMX entonces tendrás que unirte a partir de las 11:00 AM.

    Lo único que deberás hacer para formar parte de él es jugar Pokémon Sword & Shield dentro de las 11:00 AM y las 12:00 PM e ir a las Incursiones que se llevan a cabo en diferentes puntos de Galar. Algo que tienes que tomar en cuenta es que necesitarás una membresía activa de Nintendo Switch Online y conexión a Internet.

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    Esto ayudará a los jugadores a pasar la cuarentena y a sentir que tienen un contacto cercano con otras personas luego de estar aislados tanto tiempo. Este periodo de encierro ha empezado a hacer estragos en la salud mental de algunas personas. 
    Para brindar apoyo respecto, Football Manager 2020 dio a conocer una iniciativa en la que podrán participar organizaciones benéficas enfocadas en la salud mental.

     


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  12. Una de las franquicias más recordadas del género del terror sin duda es Fatal Frame, que lamentablemente no ha tenido tanta relevancia desde 2015. Esto no quiere decir que los encargados de la franquicia no estén interesados en revivirla; al, contrario, incluso quieren hacerse  conocer en el Occidente, ya que sólo debutaron en Japón.

    En una entrevista con Nintendo Everything, el productor de la serie, Keisuke Kikuchi, dio a conocer que le gusta  trabajar en los títulos de la serie y cuando le preguntaron si existe la posibilidad de que desarrollen remasterizaciones de juegos que no llegaron a Occidente, como Fatal Frame II: Crimson Butterfly y Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse;  mencionó que le gustaría llevar a la audiencia juegos al igual que una película. “Obviamente la producción de Hollywood está en producción y aparecerá en los mercados occidentales, así que obviamente en lo personal me gustaría llevar a la audiencia no sólo la película, sino también los juegos que puedan acompañarla”, Dijo Kikuchi.

    Sin embargo, el desarrollador señaló varios factores que podrían evitar que suceda. Para empezar, el creativo aclaró que el regreso de Fatal Frame es algo que él no decide, sino Nintendo, pues es la compañía japonesa quien tiene los derechos de publicación de esas 2 entregas de Fatal Frame.

    Asimismo, Kikuchi comentó que está encargado de supervisar Gust, lo que dificultaría que participara en un posible proyecto de Fatal Frame a corto plazo, pero asegura tener la esperanza de que a largo plazo esto se lleve a cabo, lo que coincide con lo que expresó hace algunos meses sobre el interés que tenía de llevar la serie a Nintendo Switch, lo cual tuvo una gran respuesta por parte de los fanáticos.

    Es importante mencionar, que la última entrega de la serie de terror, Fatal Frame: Maiden of Black Water, llegó a Wii U en 2014 en Japón y en 2015 a América. Para finalizar, aquí el tráiler que avala su presencia en Wii U.

     


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  13. Varias noticias interesantes sobre Saints Row han salido a la luz, una de ellas esta relacionada con una supuesta  remasterización de Saints Row: The Third, entrega que hace poco llegó a Nintendo Switch con un port.

    Esto ocurrió a principios de abril, pues la ESRB registró Saints Row: The Third Remastered en su base de datos, lo que todo indicaba un anuncio inminente de esta versión actualizada del juego. El día llegó y Deep Silver por fin anunció este lanzamiento de forma oficial.

    La compañía anunció Saints Row: The Third Remastered para Xbox One, Play Station 4 y PC. Esta nueva versión del título hará su debut este próximo 22 de mayo.

    Fue codesarrollado con el estudio Sperasoft y se trabajo en varias optimizaciones para la versión original del juego que hizo su aparicion en 2011.

    Por tal motivo, Saints Row: The Third Remastered contará con modelos de personajes y efectos visuales mejorados. De igual forma ofrecerá entornos con nuevas texturas y una mejor iluminación.

    Deep Silver añadió que este lanzamiento incluirá el juego base, 3 paquetes de contenido adicional, así como más de 30 DLC que llegaron al lanzamiento original de hace ya algunos años.

    Otro detalle resaltable es que la versión de Saints Row: The Third Remastered para PC debutará en la Epic Games Store, donde ya se puede preordenar por el precio de $39.99 USD. 
    Para saber mejor de que les estoy hablando, aquí les dejo el tráiler:

    Su descripción fue la siguiente:
    "Disfruta el paquete completo, remasterizado. Los excesos de sexo, drogas y armas de Steelport, la ciudad original del pecado, nunca se habían visto tan bien. Controla a los Third Street Saints en su momento de máximo poder. Esta es tu ciudad. Estas son tus reglas”

    Esperamos saber más míticas sobre este excelente título, mientras tanto, les mantendremos informados. 


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  14. El COVID-19 ha traído varios retos a la industria de los videojuegos, esto anterior ha provocado varios problemas para muchos estudios, los cuales han tenido que tomar decisiones difíciles. Uno de ellos fue Sony Interactive Entertainment, quien anunció que The Last of Us: Part II fue retrasado de forma indefinida.

    A través de Twitter, Sony anunció que tomaron la decisión de retrasar The Last of Us: Part II “hasta nuevo aviso”. Ya que aseguran que la situación global ha evitado que puedan tener “la experiencia de lanzamiento” que sus fans merecen.

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    "SIE ha tomado la difícil decisión de atrasar el lanzamiento de The Last of Us Part II y Marvel’s Iron Man VR hasta nuevo aviso. Logísticamente, la crisis global nos impide ofrecer la experiencia de lanzamiento que nuestros jugadores merecen.", Explicó Sony.

    ¿Porque pudo haberse retrasado su estreno?  ¿en qué estado se encuentra The Last of Us: Part II? 

    Según Naughty Dog, el título está casi listo, de hecho, dicen que están en el proceso de arreglar los últimos bugs del juego.

    "Queremos estar seguros de que todos puedan jugar The Last of Us: Part II al mismo tiempo, asegurando que hacemos lo posible para preservar la mejor experiencia para todos. Esto significó retrasar el juego hasta un momento en el que podamos resolver estos problemas de logística. Estamos decepcionados por esta decisión, pero al final entendimos que es lo mejor para todos nuestros jugadores. Esperamos que esto no sea un largo retraso y te diremos cuando tengamos nueva información para compartir”, dio a conocer Naughty Dog.

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    Con está noticia, muchos fans se decepcionaron, ya que el juego no saldrá este 29 de mayo como estaba previsto, para que el enojo de los fans fuera menor, el  estudio nos reveló una serie de imagen del tan esperado título.

    Una serie de imágenes que Naughty Dog capturó en un PlayStation 4 Pro. En ellas podemos ver un poco el mundo de The Last of Us: Part II, así como los gráficos que tendrá esta aventura.

    Algo que llama la atención, es que podemos ver más de cerca a nuestra querida Ellie y no menos importante a Joel, los protagonistas de The Last of Us. También parece reafirmarnos que la guitarra será un objeto muy importante en The Last of Us: Part II.

    Aquí las imagenes:

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  15. Quantum Error es el primer juego de terror para la nueva consola de Sony (Play Station 5), a su vez, ha recibido su primer tráiler.

    Desarrollado por TeamKill Media, Quantum Error promete traernos un juego shooter en primera persona de "horror cósmico" para PlayStation 5, una buena noticia, es que también llegará a la generación actual de consolas.

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    El anuncio fue acompañado de un primer teaser del juego, aunque la desarrolladora advirtió que no se trata de un  gameplay, si fue generado por el motor gráfico del juego en tiempo real. Aún así, se trata del primer vistazo a cómo se está desarrollando el título, por lo que no representa el juego final.

    Quantum Error se une a una corta lista de juegos que hasta ahora han sido confirmados como títulos para la PlayStation 5, entre los cuales se encuentran Watch Dogs: Legion, Lord of the Rings: Gollum, y Godfall.

    PlayStation 5, por su parte, aún resulta una consola bastante misteriosa, su diseñador Mark Cerny, dio una plática en la que habló de las metas de la nueva consola al igual que dio a conocer sus especificaciones técnicas. Sin embargo, también hay que comprender que estas especificaciones pueden significar muchas cosas.


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  16. Final Fantasy VII Remake está programado para estrenarse a finales de la próxima semana. Nos encontramos en un medio de una pandemia global, por lo que Square Enix reveló que podían existir retrasos en la distribución de copias físicas, y como ya había hablado en un blog pasado, algunos fans estaban en descontento debido a que su el juego no se estrenaba antes de su fecha prevista, tendrían problemas para conseguir una  copia del título.

    Square Enix dio a conocer que su prioridad es que todos los jugadores que esperan Final Fantasy VII Remake puedan jugarlo desde su día de estreno. Es por esto que tomaron la decisión de comenzar la distribución del JRPG en Europa y Australia antes de lo planeado.

    Puede que algunas personas en Europa y Australia reciban su copia de Final Fantasy VII Remake antes del 10 de abril.

    Pero, ¿acaso Square Enix se olvido de su comunidad americana? 
    Explicó que ahí comenzará la distribución las copias del juego está semana y que creen que la mayoría recibirá su copia del juego el 10 de abril. Aunque, hay que aclarar que no se comprometieron a que eso vaya a suceder en todos los casos.

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    Poco antes de que Square Enix confirmara que la distribución de Final Fantasy VII Remake comenzaría antes de lo planeado, varias personas aseguraron ya tener su copia del juego. Varios usuarios de reddit ya cuentan con el tan esperado JRPG. Es por esto que muchos han advertido a los demás de que se cuiden de la propagación de spoilers.

    Si bien podría parecer extraño que les advierta sobre spoilers de un juego que originalmente salió hace más de 20 años la realidad es que tiene una razón, se los digo puesto que este remake presenta algunos cambios y sorpresas que muchos preferirían evitar arruinarse las expectativas hasta que se estrene el juego. 

     


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  17. Tal como informó hace algunas semanas, Beenox dejó de trabajar en sus eventos Grand Prix dentro del título Crash Team Racing Nitro-Fueled. Sin embargo, la desarrolladora dejó claro que seguirá trabajando en más contenido para el juego y como muestra de ello, hoy reveló muchos skins y otras novedades.

    Beenox reveló a través de un comunicado oficial que ya está disponible una actualización gracias a la cual los usuarios podrán conseguir objetos como skins para personajes con un diseño especial y temática de la desarrolladora. Es por esto por lo que se llama Beenox Pack.

    Geary y Crunch para todos aquellos jugadores que no los han desbloqueado.
    Diseños para Crash, Cortex y Crunch inspirados en Beenox, la desarrolladora encargada del juego.
    Diseño legendario para Geary.
    1 carro, 1 pintura, 1 sticker y 1 set de llantas inspirados en Beenox.
    Todo este contenido se desbloqueará tan pronto el usuario descargue la más reciente actualización.

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    Además, la desarrolladora recordó que a pesar de que los Grand Prix dejarán de llegar, habrá diferentes maneras de continuar mejorando las habilidades frente al volante y al mismo tiempo que se obtienen recompensas como las Wumpa Coins, a través de los modos Wumpa Challenges, Ghost Hunt y Golden Wumpa Hunt y las carreras contrarreloj en las que te enfrentarás contra el equipo de los desarrolladores.

    Asimismo, habrá un nuevo modo de obtener el legendario Champion Kart y será a través de las pruebas contrarreloj de Oxide, pero el usuario deberá  romper todos los récords. Con esto obtendrá también una Signature Decal nueva y si completas las de Velo, entonces conseguirá otra más. Si ya supero estas marcas, entonces no se preocupara por volverlo a hacer, pues se desbloquearán las recompensas de inmediato.

    Por otro lado, también habrá más contenido en la Pit Stop, en la que podrás gastar tus monedas. Además, te recordamos que en ella comenzarán a aparecer artículos de los Grand Prix anteriores.

    En cuanto a nuevos atuendos y personajes, se reveló que habrá una versión “corregida” de Rilla Roo, que será desbloqueada para todos los que cuenten con el diseño previo de Rilla Roo; no obstante, los usuarios podrán conservar las 2 versiones y la corregida aparecerá en la Pit Stop.

    Lo mejor es que se anunció la Iron Checkpoint Crate como personaje jugable. Lo estás leyendo bien, la caja de metal será un personaje jugable, pero para desbloquearla tendrás que romper todas las cajas Beenox que aparecen en cada circuito.

    Aquí una videoreseña de este grandioso título: 

     

     


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  18. Los fans de Shantae se emocionaron cuando WayForward anunció Shantae and the Seven Sirens, la nueva entrega de la franquicia que debutó primero en el servicio Apple Arcade. Por fortuna, desde el principio hubo planes para llevar el título a consolas y a PC.

    Si estabas esperando a jugar Shantae and the Seven Sirens ya sea en PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One o PC, WayForward por fin confirmó su fecha de lanzamiento en dichos sistemas y también anunció una edición física.

    WayForward reveló que Shantae and the Seven Sirens estará disponible vía online el próximo 28 de mayo en las consolas antes mencionadas al igual que en PC, esta entrega se venderá a por de $29.99 USD. Por otro lado, el estudio anunció que la actualización “Part 2” ya está disponible para Apple Arcade.

    Otra buena noticia es que Shantae and the Seven Sirens también tendrá distribución física. Esto será posible gracias a Limited Run Games. Por ahora, no se han revelado detalles de este lanzamiento, así que tendremos que esperar para conocer su fecha y precio.

    Limited Run Games prepara una edición estándar y un paquete de colección. Por ahora, no se ha confirmado el contenido de ninguna de las ediciones. Habrá más información al respecto pronto. Aquí el tráiler:

    De acuerdo con WayForward, Shantae and the Seven Sirens recupera lo mejor de las pasadas entregas de la saga. En esta ocasión, Shantae visitará una isla tropical donde conocerá a nuevos aliados.

    Sin embargo, su descanso durará poco, pues descubrirá que la isla esconde algunos peligros secretos en sus profundidades. Al igual que en juegos pasados, Shantae contará con un gran número de transformaciones que le ayudarán a superar todos los desafíos que encuentre a su paso.

    Además, el juego promete un mundo no lineal y una de las aventuras más grandes de la saga. El título estará totalmente optimizado para las nuevas plataformas e incluso tendrá soporte 4K en Xbox One X, PlayStation 4 Pro y PC.

    Por último, WayForward advirtió que la fecha de lanzamiento podría cambiar de último momento por la crisis actual. Shantae and the Seven Sirens llegará a PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One y PC el 28 de mayo.


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  19. Si bien la semana pasada en Japón no hubo muchos lanzamientos, hubo uno que acaparó la mayoría apabullante de las ventas. Estamos hablando de Animal Crossing: New Horizons, pues logró capturar poderosamente la atención de los jugadores. Este debut tuvo una gran aceptación que incluso logró vender muchas unidades de Nintendo Switch pese al desabasto e impusieron juntos un par de récords.

    En la más reciente lista de ventas de Japón que publicó Famitsu (vía Gematsu), con datos de la semana anterior, que comprendió del 16 al 22 de marzo, se puede ver una clara dominación por parte de Nintendo, gracias a la dualidad Nintendo Switch y el título Animal Crossing: New Horizons.

    En tan sólo 3 días en el mercado, la más reciente entrega de Animal Crossing logró vender casi 2 millones de unidades en formato físico, en total fueron 1,880,626 las copias estimadas que se vendieron en dicho plazo.

    Esto es algo sin precedentes, por lo menos en la historia de Nintendo Switch, pues los juegos que más habían vendido hasta ahora habían sido Pokémon Sword & Pokémon Shield, que vendieron en conjunto alrededor de 1.3 millones de copias en sus primeros 3 días. Algo que debes saber es que, si bien estas cifras pueden parecer normales, la verdad es que no lo son, pues usualmente los estrenos logran vender menos de 100,000 unidades y si venden más que eso, entonces se puede decir que son muy populares. Para que te des una idea, Super Mario Maker 2 debutó con alrededor de 350,000 copias en 3 días. Dicho esto, no dudamos seguirlo viendo varias semanas más después de su estreno.

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    Por otro lado, este lanzamiento de la nueva entrega de Animal Crossing también aumentó el número de ventas de Nintendo Switch, pues en conjunto, el modelo original como el Lite lograron vender 392,576 unidades, algo que nunca se había registrado. Algo que llama la atención es que el modelo original también vendió mucho a pesar de sufrir desabasto.


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  20. Nintendo se encuentra en el ojo de la tormenta debido al desabasto de sus famosas consolas hibirdas en Estados Unidos, llegando estas a ser demasiado limitadas.

    Los problemas que ha ocasionado el coronavirus (COVID-19) en todo el mundo no sólo han repercutido en la manera en la que las personas trabajan, estudian o conviven con otras, sino que también ha afectado en el abastecimiento de varios productos de diferente índole. Aunque no se esperaba un desabastecimiento de consolas Nintendo Switch en América, en prácticamente todo Estados Unidos es imposible encontrar una consola de Nintendo a precio oficial, lo que ha ocasionado que en tiendas en línea se vendan con un costo elevado.

    De acuerdo con información de GameSpot, en Estados Unidos es muy difícil actualmente encontrar tanto Nintendo Switch original como Nintendo Switch Lite en las tiendas a su precio oficial, es decir $300 USD y $200 USD, respectivamente. Esto ha generado que en sitios como Amazon o eBay vendedores externos eleven el precio del producto unos cuantos dólares más del precio normal.

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    Ante esto, GameSpot se comunicó con Nintendo y ésta confirmó que “el hardware de Nintendo Switch está acabándose en varias locaciones de distribuidores en los Estados Unidos”, pero las buenas noticias son que la compañía ya trabaja en resurtir las tiendas. “Nos disculpamos por cualquier inconveniente”

    Algo importante que se debe decir es que Nintendo no especificó a qué se debió la falta de existencias en tiendas. Así pues, aunque el coronavirus puede parecer el principal culpable, la verdad es que puede ser el resultado de la unión de una gran variedad de factores, lo que sí es cierto es que ocurrió en el periodo en el que la demanda por los videojuegos está superando los niveles habituales.


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  21. PlatinumGames inició de una forma muy activa el año y puso en marcha el conjunzto de proyectos Platinum 4. Como su nombre lo deja ver, la compañía haría 4 anuncios relacionados con el estudio y sus producciones en el corto plazo. Las primeras 3 revelaciones ya ocurrieron y no sabíamos hasta cuando se daría a conocer la última. Afortunadamente, todos los seguidores del estudio no tendrán que esperar mucho más, pues en cuestión de días sabrán la última sorpresa.

    Sabemos esto gracias a la página oficial de Platinum 4, ya que, tal como se dio cuenta la personalidad de la industria Wario64, ahora muestra la última estrella con una fecha, el 1 de abril, cuando se espera que se revele el último proyecto.

    Algo que llama la atención es que la revelación será el mismo día cuando se celebra el Día de los Inocentes en Estados Unidos, así que es curioso. Quizá sea sólo una coincidencia, pero hace algunos años la desarrolladora compartió un video cómico en esa festividad, en el que revelaba un juego ficticio que hacía alusión al presidente de la compañía, Kenichi Sato, que sería el personaje principal. Sin embargo, al parecer en esta ocasión va en serio.

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    Por ahora, nada se sabe en torno a la naturaleza de este anuncio. Sin embargo, se espera que sea algo grande, pues los encargados de la compañía aseguraron que esperan impresionar a todos. Además, dieron a conocer que este anuncio será el más impactante y que hará a los jugadores preguntarse si en verdad lo hicieron, y mencionaron también que la finalidad de esta serie de anuncios se ideó para satisfacer a los fans que siempre están al pendiente de las próximas novedades del estudio.

    La desarrolladora comenzó anunciando la exitosa campaña de Kickstarter de The Wonderful 101: Remastered, que logró que el título otrora exclusivo de Wii U llegue a PlayStation 4, Nintendo Switch y PC. Posteriormente, se reveló que PlatinumGames abriría un nuevo estudio en Tokio, Japón, y que está trabajando en un nuevo título llamado por el momento Project G.G.


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  22. La plataforma de CD Projekt motiva a los jugadores para no de casa mientras el COVID-19 sigue en proceso de expansión global.

    GOG ha dado a conocer cerca de una treintena de motivos para no salir de casa durante el periodo de cuarentena por el coronavirus. La pandemia, que ha precipitado un estado de alerta a España, tiene como gran aliado al videojuego, y desde la plataforma de juegos para PC de CD Projekt no solo han comenzado nuevas ofertas sino que regalan 27 videojuegos para su descarga.

    Son totalmente gratis, la promoción Stay at Home a la que podemos acceder a través de un enlace, el cuál solo tiene una condición: descargar el launcher de GOG, mediante éste, se inician todos y cada uno de los videojuegos incluidos en este paquete gratuito.

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    Aquí la lista de los Videojuegos: 

    Akalabeth: World of Doom

    Alder's Blood Prologue
    Beneath a Steel Sky

    Bio Menace

    Builders of Egypt: Prologue

    CAYNE
    Doomdark's Revenge

    Eschalon: Book I
    Flight of the Amazon Queen

    GWENT: The Witcher Card Game

    Hello Neighbor Alpha Version

    Jill of the Jungle: The Complete Trilogy

    Legend of Keepers: Prologue

    Lure of the Temptress
    Overload - Playable Teaser

    POSTAL: Classic and Uncut

    Sang-Froid: Tales of Werewolves

    Shadow Warrior Classic Complete
    Stargunner

    Sunrider: Mask of Arcadius

    Teenagent

    The Lords of Midnight

    Treasure Adventure Game

    Tyrian 2000
    Ultima 4: Quest of the Avatar

    Ultima Worlds of Adventure 2: Martian Dreams

    Worlds of Ultima: The Savage Empire


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  23. Esta semana salieron a la luz pistas sobre el posible anuncio de un nuevo héroe de Overwatch. Tal como la comunidad sospechó, era cuestión de tiempo para que Blizzard revelara más detalles al respecto.

    Hace algunos instantes, la compañía por fin confirmó que una nueva heroína viene en camino al shooter por equipos. La sorpresa es que se trata de un personaje esperado y conocido por la comunidad de fans del título.

    Como ya se esperaba Blizzard nos deleitó de nuevo con un genial trailer de Overwatch. En él se confirma que el nuevo personaje en cuestión es Echo. Se trata de un robot que funciona gracias a una compleja inteligencia artificial.

    Su historia está ligada hasta cierto punto con McCree, quien la reactivó después de una especie de periodo de hibernación. Vimos a Echo hace tiempo en el corto animado de McCree, donde se presentó a Ashe como personaje jugable.

    El trailer de hoy se centra en Echo y nos presenta un poco de su historia. Blizzard no ha confirmado una fecha de lanzamiento de la heroína, pero afirmó que llegará pronto. Sin embargo, nos proporcionaron un tráiler:

    Tendremos que esperar para conocer más detalles de Echo, pues falta que también se revelen sus habilidades especiales y ataques básicos. Seguramente Blizzard prepara otras novedades para que lleguen en conjunto con la heroína.


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  24. El día de hoy, Sony compartió más detalles sobre la aclamada  PlayStation 5, su consola de próxima generación. Mark Cerny, arquitecto de la plataforma, compartió diversos detalles técnicos del sistema.

    El propósito detrás de la nueva consola es llevar la experiencia de juego a un nuevo nivel, al mismo tiempo que se da las herramientas a los desarrolladores para que puedan crear cosas increíbles en la nueva generación.

    Esto será posible en PlayStation 5 gracias al potencial que ofrecerá. El sistema de Sony usará un procesador personalizado de AMD. Su CPU ofrecerá 8 núcleos Zen 2 a 3.5GHz, esto en comparación a los 8 núcleos Jaguar a 1.6GHz de PlayStation 4.

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    Por otro lado, la consola ofrecerá 10.28 Teraflops, una memoria de 16GB GDDR6, así como una unidad SSD de almacenamiento de 825GB. Al igual que Xbox Series X, la PlayStation 5 ofrecerá almacenamiento externo con discos duros y unidades SSD NVMe.
    Aquí las especificaciones técnicas de la consola:

    CPU: 8 núcleos Zen 2 a 3.5GHz (frecuencia variable)

    GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs a 2.23GHz (Su frecuencia es variable)

    Arquitectura de la GPU: RDNA 2 a medida

    Memoria/Interfaz: 16GB GDDR6/256-bit

    Ancho de banda de la memoria: 448GB/s

    Almacenamiento: 825GB SSD a medida
    IO: 5.5GB/s (Puro), 8-9GB/s de media (Comprimido)

    Ampliación de almacenamiento: Slot NVMe SSD

    Almacenamiento externo: Compatibilidad USB HDD

    Lector óptico: 4K UHD Blu-ray

    Mark Cerny detalló que la tecnología de la consola ofrecerá varias ventajas a los desarrolladores y jugadores. Respecto al almacenamiento en una unidad SSD, el arquitecto dijo que permitirá la carga ultrarrápida de juegos, la posibilidad de eliminar las pantallas de carga, así como la actualización rápida de los títulos. Cerny indicó que la unidad puede cargar hasta 5.5 GB en 1 segundo.

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    El miembro de Sony reveló que PlayStation 5 será compatible con discos externos estándares. Sin necesidad de que sean discos propietarios o fabricados por ciertas marcas. Esto permitirá usar discos duros normales, así como unidades NVMe de PC.

    Uno de los detalles más  importantes es que, por lo menos al inicio, la consola no será retrocompatible con todos los juegos para PS4.

    Según Mark Cerny la intención de Sony es que, en el lanzamiento del PlayStation 5, la consola de próxima generación sea compatible con la mayoría de los 100 juegos más populares para PS4. En la presentación no especificó cuáles serán, pero dejó claro que para determinarlos se basaron en el tiempo jugado.

    “Recientemente dimos un vistazo a los 100 juegos más populares de PlayStation 4, teniendo en cuenta el tiempo jugado y esperamos que casi todos ellos sean jugables en su lanzamiento en PlayStation 5”, explicó Cerny.

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    ¿Por qué el PlayStation 5 no será retrocompatible con todos los juegos de PlayStation 4? Según explicó Cerny, se trata de una situación provocada por el hecho de que corren en un procesador con mayor frecuencia.

    De acuerdo con Cerny, la diferencia en la velocidad de reloj del procesador es “masiva” y hay algunos juegos que simplemente “no pueden controlarlo”. 
    Es por esto que es necesario que se hagan pruebas antes de que los juegos estén disponibles como juegos retrocompatibles.


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  25. Koyoharu Gotōge logró conquistar a miles de amantes del anime y el manga con Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba. Por su gran popularidad, la serie ahora será adaptada a varios videojuegos planeados por Aniplex y otros estudios.

    La compañía reveló escasos detalles de los proyectos, pero tendremos que esperar poco para saber más sobre ellos. Esto ya que Aniplex llevará a cabo un stream especial en cuestión de unos pocos días.

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    Aniplex está preparando una presentación de una hora que se trasmitirá vía online en Aniplex 48 Hours TV.

    Su duración será de  aproximadamente 1 hora y se revelarán mas noticias sobre Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba. El primer juego está en desarrollo para dispositivo móviles, mientras que el segundo proyecto llegará a PlayStation 4.

    La voz Hiro Shimono y Akari Kitō serán los anfitriones de la tan esperada presentación. La cita es el próximo 22 de marzo a las 11:00 PM,  hora de Japón y en ciudad de México a las  8:00 AM. 


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