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Manzana James

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Everything posted by Manzana James

  1. Square Enix se complace en anunciar que la popular colección Final Fantasy Pixel Remaster ya está disponible para preordenar en formato físico, con el título adicional “Anniversary Edition” para PlayStation 4 (compatible también con PlayStation 5) y Nintendo Switch. Esta nueva edición incluye los desde Final Fantasy I hasta Final Fantasy VI e incorpora stickers exclusivos con los personajes al estilo pixel. La primera versión física de esta colección, lanzada exclusivamente en la Square Enix Store, se agotó en tiempo récord. Final Fantasy Pixel Remaster Anniversary Edition ofrece características exclusivas para PlayStation 4 y Nintendo Switch, como la opción de alternar la banda sonora entre la original y nuevas versiones, además de poder seleccionar la fuente de texto entre la estándar ¡y una variante en pixeles!. También incluye opciones de apoyo, como desactivar encuentros aleatorios y personalizar la experiencia recibida con un multiplicador (de x0 a x4). Esta edición “Anniversary Edition” puede preordenarse en puntos de venta especializados en toda LATAM por un precio sugerido de $74.99 USD para PlayStation 4 y Nintendo Switch. Estará disponible a partir del 8 de octubre de 2024. En Primordia Gamers NLA eres un Gamer de Elite! Únete a nosotros en tu plataforma gamer! Fuente: Square Enix Ver Entrada completo
  2. Square Enix se complace en anunciar que la popular colección Final Fantasy Pixel Remaster ya está disponible para preordenar en formato físico, con el título adicional “Anniversary Edition” para PlayStation 4 (compatible también con PlayStation 5) y Nintendo Switch. Esta nueva edición incluye los desde Final Fantasy I hasta Final Fantasy VI e incorpora stickers exclusivos con los personajes al estilo pixel. La primera versión física de esta colección, lanzada exclusivamente en la Square Enix Store, se agotó en tiempo récord. Final Fantasy Pixel Remaster Anniversary Edition ofrece características exclusivas para PlayStation 4 y Nintendo Switch, como la opción de alternar la banda sonora entre la original y nuevas versiones, además de poder seleccionar la fuente de texto entre la estándar ¡y una variante en pixeles!. También incluye opciones de apoyo, como desactivar encuentros aleatorios y personalizar la experiencia recibida con un multiplicador (de x0 a x4). Esta edición “Anniversary Edition” puede preordenarse en puntos de venta especializados en toda LATAM por un precio sugerido de $74.99 USD para PlayStation 4 y Nintendo Switch. Estará disponible a partir del 8 de octubre de 2024. En Primordia Gamers NLA eres un Gamer de Elite! Únete a nosotros en tu plataforma gamer! Fuente: Square Enix
  3. Virtual Alchemy, un nuevo estudio independiente con sede en Varsovia, ha presentado su título debut: Band of Crusaders, un RPG de estrategia con combate en tiempo real, ambientado en una versión corrupta de la Europa medieval, al estilo de The Witcher. ¡El continente ha caído! Asume el rol de Gran Maestro de una orden de caballería: recluta cruzados, desarrolla tu campamento, participa en batallas brutales y gestiona tanto las necesidades mentales como materiales de tu unidad mientras viajan por el campo para repeler las fuerzas del pandemonio. Band of Crusaders ofrece un combate táctico profundo entre tu grupo de guerreros medievales y demonios inspirados en las mitologías del infierno. La jugabilidad destaca por su narrativa emergente, donde las decisiones del Gamer son clave, y una amplia gama de armas y progresión de habilidades te permite controlar a caballeros, lanceros, arqueros, guardianes de escudos y artífices como Gran Maestro de los cruzados. Enfréntate a bandidos, cultos sobrenaturales y los demonios que han llegado a nuestras costas mientras el caos se apodera de los ducados y principados de la históricamente auténtica Europa medieval de 1350 d.C. A continuación las siguientes citas: Band of Crusaders está en desarrollo por lo que posteriormente estaremos informándote más sobre está nueva propuesta! Recuerda que Primordia Gamers NLA es tu espacio gamer, ¡disfruta del contenido gamer, de anime y cómics que tenemos para ti! Fuente: Virtual Alchemy Ver Entrada completo
  4. Virtual Alchemy, un nuevo estudio independiente con sede en Varsovia, ha presentado su título debut: Band of Crusaders, un RPG de estrategia con combate en tiempo real, ambientado en una versión corrupta de la Europa medieval, al estilo de The Witcher. ¡El continente ha caído! Asume el rol de Gran Maestro de una orden de caballería: recluta cruzados, desarrolla tu campamento, participa en batallas brutales y gestiona tanto las necesidades mentales como materiales de tu unidad mientras viajan por el campo para repeler las fuerzas del pandemonio. Band of Crusaders ofrece un combate táctico profundo entre tu grupo de guerreros medievales y demonios inspirados en las mitologías del infierno. La jugabilidad destaca por su narrativa emergente, donde las decisiones del Gamer son clave, y una amplia gama de armas y progresión de habilidades te permite controlar a caballeros, lanceros, arqueros, guardianes de escudos y artífices como Gran Maestro de los cruzados. Enfréntate a bandidos, cultos sobrenaturales y los demonios que han llegado a nuestras costas mientras el caos se apodera de los ducados y principados de la históricamente auténtica Europa medieval de 1350 d.C. A continuación las siguientes citas: Band of Crusaders está en desarrollo por lo que posteriormente estaremos informándote más sobre está nueva propuesta! Recuerda que Primordia Gamers NLA es tu espacio gamer, ¡disfruta del contenido gamer, de anime y cómics que tenemos para ti! Fuente: Virtual Alchemy
  5. Skybound Games, en colaboración con el desarrollador 11 bit studios, reveló los detalles de la edición especial para PC de Frostpunk 2. Esta edición, que ya está disponible para preordenar exclusivamente en la tienda en línea de Skybound por $99.99 USD, se enviará a nivel mundial. La esperada secuela del aclamado juego de supervivencia social Frostpunk se lanzará para PC el día 20 de septiembre de 2024. En Frostpunk 2, el juego se sumerge aún más en el abismo postapocalíptico, construyendo sobre los sólidos cimientos de su predecesor. El título combina la construcción de ciudades, la estrategia y la gestión, mientras sumerge a los Gamers en un mundo de realidades implacables y dilemas sociales más complejos. Con un alcance más amplio y una mecánica de juego más profunda, Frostpunk 2 intensifica la tensión a medida que los Gamers guían a la ciudad y sus habitantes hacia un futuro incierto. La edición especial para PC de Frostpunk 2 incluye: • Edición “Deluxe”: incluye una clave de Steam para el juego base, 3 DLC posteriores al lanzamiento, un artículo exclusivo del juego, la novela “Warm Flesh” y un libro de arte digital y una banda sonora. • Shadowbox artístico: este marco de varias capas con luces LED integradas proporciona una pieza sorprendente para adornar cualquier escritorio o pared, aportando un toque del universo Frostpunk al mundo real. • Edición limitada numerada: como parte de una producción limitada de Skybound, cada caja de Frostpunk 2 PC Special Edition estará numerada individualmente, lo que hará que cada caja sea única. • Parche de facción: ¿Eres un tecnócrata o un sangre de hielo? Cada caja contiene uno de los dos parches bordados de alta calidad disponibles, asignados al azar, perfectos para coser en mochilas o mangas. • Llavero de metal y esmalte: inspirado en el arte clave del juego, esta pieza de alta calidad es una hermosa adición al llavero de un fanático de Frostpunk. • Dos postales artísticas: los jugadores ahora pueden enviar cálidos saludos desde las heladas tierras heladas a sus amigos (o enemigos) con estas postales bellamente diseñadas. • Pegatinas: con el logotipo y el arte clave del juego, estas pegatinas son perfectas para que los fanáticos expresen su pasión por Frostpunk 2. Frostpunk 2 llegará el 20 de septiembre a PC gaming y el primer día a PC Game Pass, mientras que el lanzamiento en consolas se realizará más adelante. Recuerda que en Primordia Gamers NLA queremos mantenerte al tanto de todas las noticias importantes del mundo Gamer!! No olvides registrarte! Fuente: 11 bit Studios Ver Entrada completo
  6. Skybound Games, en colaboración con el desarrollador 11 bit studios, reveló los detalles de la edición especial para PC de Frostpunk 2. Esta edición, que ya está disponible para preordenar exclusivamente en la tienda en línea de Skybound por $99.99 USD, se enviará a nivel mundial. La esperada secuela del aclamado juego de supervivencia social Frostpunk se lanzará para PC el día 20 de septiembre de 2024. En Frostpunk 2, el juego se sumerge aún más en el abismo postapocalíptico, construyendo sobre los sólidos cimientos de su predecesor. El título combina la construcción de ciudades, la estrategia y la gestión, mientras sumerge a los Gamers en un mundo de realidades implacables y dilemas sociales más complejos. Con un alcance más amplio y una mecánica de juego más profunda, Frostpunk 2 intensifica la tensión a medida que los Gamers guían a la ciudad y sus habitantes hacia un futuro incierto. La edición especial para PC de Frostpunk 2 incluye: • Edición “Deluxe”: incluye una clave de Steam para el juego base, 3 DLC posteriores al lanzamiento, un artículo exclusivo del juego, la novela “Warm Flesh” y un libro de arte digital y una banda sonora. • Shadowbox artístico: este marco de varias capas con luces LED integradas proporciona una pieza sorprendente para adornar cualquier escritorio o pared, aportando un toque del universo Frostpunk al mundo real. • Edición limitada numerada: como parte de una producción limitada de Skybound, cada caja de Frostpunk 2 PC Special Edition estará numerada individualmente, lo que hará que cada caja sea única. • Parche de facción: ¿Eres un tecnócrata o un sangre de hielo? Cada caja contiene uno de los dos parches bordados de alta calidad disponibles, asignados al azar, perfectos para coser en mochilas o mangas. • Llavero de metal y esmalte: inspirado en el arte clave del juego, esta pieza de alta calidad es una hermosa adición al llavero de un fanático de Frostpunk. • Dos postales artísticas: los jugadores ahora pueden enviar cálidos saludos desde las heladas tierras heladas a sus amigos (o enemigos) con estas postales bellamente diseñadas. • Pegatinas: con el logotipo y el arte clave del juego, estas pegatinas son perfectas para que los fanáticos expresen su pasión por Frostpunk 2. Frostpunk 2 llegará el 20 de septiembre a PC gaming y el primer día a PC Game Pass, mientras que el lanzamiento en consolas se realizará más adelante. Recuerda que en Primordia Gamers NLA queremos mantenerte al tanto de todas las noticias importantes del mundo Gamer!! No olvides registrarte! Fuente: 11 bit Studios
  7. Después de 5 años en acceso anticipado, Knock on the Coffin Lid finalmente se lanza. ¡Las puertas de Median están abiertas! El estudio independiente Redboon, sin contar con un editor ni inversores, ha lanzado Knock on the Coffin Lid, un juego de cartas al estilo roguelike con construcción de mazos. Su narrativa profunda y su ambientación de fantasía oscura remiten a la Europa medieval. Aunque esté se presenta como un juego de cartas, Knock on the Coffin Lid se distingue por sus tramas intrincadas, influenciadas directamente por las decisiones del jugador, ofreciendo una experiencia similar a la de los RPG más complejos. Los Gamers se adentran en un mundo de fantasía medieval, en el que tendrán que investigar su propia muerte! rompiendo un ciclo temporal y eligiendo a un héroe destinado a gobernar la Puerta del Norte. Además, el juego desafía a los Gamers a recolectar artefactos poderosos, armar mazos imbatibles y enfrentarse a líderes de facciones que buscan poner a prueba su poder. Sinopsis Características de la entrega: • Emprende un viaje a través de tres regiones misteriosas para regresar a casa y desentrañar una red de intrigas mortales. En tu camino conocerás a muchos nuevos amigos, así como a aquellos que solo quieren aparentar serlo. • Reúne artefactos poderosos, construye mazos imbatibles y lucha contra los líderes de las facciones que intentan disputar tu autoridad. • Descubre los secretos de los tres héroes principales y sus antagonistas. Desbloquea 12 subclases originales para apreciar la profundidad del juego y amenizar tu experiencia de juego. Durante su desarrollo, el juego acumuló varios premios y nominaciones, entre ellos: Critics’ Choice Award en Indie Cup ’20, Mejor Jugabilidad y Mejor Juego de PC en Indie Blast 2021, y Finalista en los Indie Awards de GDWC 2023. Además, fue nominado a Mejor Arte y Juego Más Esperado en Devgamm Vilnius 2024 Knock on the Coffin Lid ya se encuentra disponible en PC gaming vía Steam a un precio de $24,99 USD. Recuerda que en Primordia Gamers NLA eres un Gamer de Élite! Queremos mantenerte informado en todo momento sobre las noticias más relevantes del mundo del Gaming, no olvides registrarte! Fuente: Redboon Ver Entrada completo
  8. Después de 5 años en acceso anticipado, Knock on the Coffin Lid finalmente se lanza. ¡Las puertas de Median están abiertas! El estudio independiente Redboon, sin contar con un editor ni inversores, ha lanzado Knock on the Coffin Lid, un juego de cartas al estilo roguelike con construcción de mazos. Su narrativa profunda y su ambientación de fantasía oscura remiten a la Europa medieval. Aunque esté se presenta como un juego de cartas, Knock on the Coffin Lid se distingue por sus tramas intrincadas, influenciadas directamente por las decisiones del jugador, ofreciendo una experiencia similar a la de los RPG más complejos. Los Gamers se adentran en un mundo de fantasía medieval, en el que tendrán que investigar su propia muerte! rompiendo un ciclo temporal y eligiendo a un héroe destinado a gobernar la Puerta del Norte. Además, el juego desafía a los Gamers a recolectar artefactos poderosos, armar mazos imbatibles y enfrentarse a líderes de facciones que buscan poner a prueba su poder. Sinopsis Características de la entrega: • Emprende un viaje a través de tres regiones misteriosas para regresar a casa y desentrañar una red de intrigas mortales. En tu camino conocerás a muchos nuevos amigos, así como a aquellos que solo quieren aparentar serlo. • Reúne artefactos poderosos, construye mazos imbatibles y lucha contra los líderes de las facciones que intentan disputar tu autoridad. • Descubre los secretos de los tres héroes principales y sus antagonistas. Desbloquea 12 subclases originales para apreciar la profundidad del juego y amenizar tu experiencia de juego. Durante su desarrollo, el juego acumuló varios premios y nominaciones, entre ellos: Critics’ Choice Award en Indie Cup ’20, Mejor Jugabilidad y Mejor Juego de PC en Indie Blast 2021, y Finalista en los Indie Awards de GDWC 2023. Además, fue nominado a Mejor Arte y Juego Más Esperado en Devgamm Vilnius 2024 Knock on the Coffin Lid ya se encuentra disponible en PC gaming vía Steam a un precio de $24,99 USD. Recuerda que en Primordia Gamers NLA eres un Gamer de Élite! Queremos mantenerte informado en todo momento sobre las noticias más relevantes del mundo del Gaming, no olvides registrarte! Fuente: Redboon
  9. Maschinen-Mensch el veterano estudio desarrollador, ha lanzado el primer adelanto de su nuevo proyecto, un caótico título plataformero de acción multijugador y rol, llamado Mother Machine. Creado con Unreal Engine 5 y alimentado por la dedicación del estudio a superar los límites de la jugabilidad generada por procedimientos. Efectivamente esta entrega es un juego de plataformas y acción cooperativo de uno a cuatro jugadores con elementos de rol, ambientado en las redes de cuevas de una colonia espacial abandonada. Los gamers controlaran a uno de los tantos Gremlins del Caos que son tremendamente adorables y lindos. Estos mismos son enviados a la muerte una y otra hez para ser devueltos a la vida por su madre robot defectuosa que se encuentra en la búsqueda de recursos, tecnología y desvelar los más oscuros misterios del basto planeta. Sinopsis Estos pequeños gremlins fueron bioingenierizados por su madre para resistir y ser capaces de sobrevivir a un peligroso entorno alienígena. Impresos en 3D en base a un filamento orgánico por su propia Madre Máquina, estas pequeñas criaturas traviesas tienen la finalidad de hacer de recolectores y explorar las cuevas de un planeta alienígena, lleno de biodiversidad desconocida y formas de vida bastante peculiares pero conforme más avanzamos en nuestra odisea, los pequeños gremlins irán descubriendo más sobre los oscuros secretos y misteriosa historia de este planeta desconocido; así como las verdaderas intenciones de su madre mecánica. Características de la entrega: • Controla a un colorido gremlin del caos capaz de correr, trepar y saltar sin problemas a través de intrincadas cuevas alienígenas diseñadas mediante procedimientos, donde ninguna partida es igual a otra. • Amplíe y profundice las habilidades activas de sus gremlins con una amplia gama de mutaciones, alterando el juego para adaptarlo a su estilo de juego preferido y la dificultad deseada. • Únete a los juegos en cualquier momento con el sencillo modo multijugador para hasta cuatro jugadores, lo que aumenta los niveles de caos y competencia. • Comparte la experiencia con amigos de todos los niveles de habilidad, ya que la mecánica cooperativa equilibrada del juego permite que los gamers expertos se unan a los novatos, lo que hace que la manía sea más accesible. • Disfruta de un mundo tonto y conmovedor y de una narrativa cautivadora sobre los límites de la tecnología, la naturaleza de la soledad y el poder de la familia. • Experimente momentos únicos y personales creados por una jugabilidad emergente, niveles generativos infinitamente rejugables y una progresión satisfactoria. Mother Machine actualmente se encuentra en desarrollo por lo que su fecha de estreno y sus plataformas aún no han sido reveladas. Mantente al día en Primordia Gamers NLA, te estaremos informando de grandes sorpresas del mundo gaming, no olvides registrarte! Fuente: Maschinen-Mensch
  10. Gracias a las redes sociales muchos temas se vuelven tendencia rápidamente, polémicas, noticias y demás... Pero en especial las estéticas. Me refiero a un estilo de imágenes que tienen una misma característica en común para entrar en una estética específica o también pueden ser identificadas con la palabra "core" al final de ellas. Las más conocidas son el "Dreamcore" "Weirdcore" "Traumacore" En los últimos años ha habido infinidad de estéticas que se han popularizado y podría considerarme fanático de algunas de ellas pero en especial la estética que tiene Bayonetta 1 pues su año de estreno fue el 2009, año en el que la tecnología ya tenía un avance demasiado significativo. En la actualidad rejugar títulos antiguos es como un auténtico viaje al pasado gracias a lo inmersivo de estos. Pero es que incluso la publicidad ha tenido un avance constante para adaptarse de cierto modo a los tiempos actuales y es maravilloso observar los cambios que esta tiene para seguir captando la atención de las personas. La publicidad que le dieron a Bayonetta en Japón era una total obra de arte, actualmente cuando veo algunas fotos de esta misma me da un sentimiento de nostalgia pese a que en 2009 ni siquiera era consciente de la existencia de Bayonetta. Pero este tipo de fotos me resulta familiares aunque realmente no lo sean haciéndome recordar al "retrocore". Me gusta demasiado esta estética que se enfoca en identificar imágenes para formar parte de esta, ya que logran dar ese sentimiento de nostalgia. Observando estos ejemplos espero darme a entender mucho mejor. No sé cómo explicar exactamente que la publicidad está tan bien realizada que incluso diez años más tarde ha envejecido demasiado bien y aún permite hacer ese pequeño viaje al pasado. Ver este tipo de fotos con esa vibra antigua es una sensación demasiado especial en lo personal, me hace recordar hace muchos años cuando era más niño y resulta en un sentimiento bastante lindo. (Vuelvo a especificar que en 2009 aún no tenía conocimiento de Bayonetta porque literalmente estaba muy ocupado jugando un juego de buscando a NemoXD) Para finalizar, dejaré dos videos que espero que sirvan aún más como recurso para comprender mejor lo que quiero expresar:D. I want to eat this song it_s so good _BAYONETTA _Bayonetta _bayonetta _bayonetta1 _bayonettaedit _bayonussy _fypシ _fyp _foryou _fy _edit(MP4).mp4 2024-08-17-154746061.mp4 Finalizo con más fotitos de publicidad antigua de Bayonetta para que puedan observar mejor:D
  11. Muchas gracias Kai! Acabo de terminar de escribir el capítulo 7 creo y se viene algo de acción interesante tal vez 😸
  12. Aww, muchas gracias por leer, Cerecita ☺️
  13. Thaddeus era un pequeño freak, parecía salido de Londres en los años 20's, pese a su sarcasmo, se notaba la elegancia de la que era poseedor pues hablaba con demasiada educación, seguramente una persona demasiado letrada; además, este no se veía intimidado por el sol, ya que se le veía tranquilamente siendo golpeado por los prominentes rayos del antes mencionado. ¿Puedo preguntar porqué el sol abrazador no está matandote? Preguntó Bayonetta con un tono sarcástico demasiado marcado. Pues, soy un Vampiro diurno, el sol no me afecta, pero eso es gracias a muchos años de evolución y constantes pruebas de resistencia. Wow... Entonces, gracias a esas "pruebas de resistencia" ¿las estacas y el ajo no son tu debilidad? No exactamente... No soy inmune pero, son como una gripa, nada muy grave, ¿Recuerdas que te dije que tenías que buscar un mejor insulto que muerde-cuellos si querías hacerme enfadar? Lo recuerdo, aunque muerde-cuellos no está mal. Estás muy atrasada en el tiempo Cereza, te diré algo... En mi caso, no muerdo cuellos y tampoco me convirtieron en vampiro mordiéndome a mí en el cuello. ¿Qué? ¿Cómo es eso posible? Creía que los como tú seguían siendo el típico Nostradamus. Ya ves que no, ¿Quieres escuchar una historia? Pues... Porqué no, supongo que el viaje será largo, vampirito. Bueno... Debo comenzar con qué, es cierto que las personas que eran transformadas en vampiros por una mordida y los que muerden cuellos si existieron... Pero, nos adaptamos al cambio, yo podría morder, pero tengo más clase. Realmente no estoy entendiendo nada. Calma, todo tiene un porqué, Accediste a escuchar mi historia. ¿no? Nosotros los vampiros, en realidad somos poseedores de un virus sanguíneo, nos hace más fuertes, más rápidos y crea anticuerpos como de Titanio y un sistema inmunológico impenetrable cómo una coraza, pues, nos da un muchísimo mejor estado físico, incluso, no haciéndonos envejecer, hay vampiros viejos pero, para ser uno tienen que haber sido convertidos ya de viejos. La bruja se veía potencialmente interesada en lo que relataba el vampiro pero estaba aún más intrigada por saber quiénes existían además de los Guardianes de Luz y oscuridad. Los vampiros somos el resultado de mucha evolución... ¿Y esperas que sienta admiración? No exactamente, bruja, pero si quieres saber sobre los clanes debo recordarte los orígenes. Ah... Bien, igual una conversación en medio de este silencio de horror no está mal. Entonces sigo... Cómo te dije, los vampiros somos poseedores de un virus sanguíneo, su origen es muy poco claro, de verdad... Lo es, pues, mi padre me contó que quién lo convirtió solo le dijo que había sido descubierto en las cuevas de algún lugar de Europa, hace muchos años. ¿Que tantos años? Pues... Mucho antes de que perdieras la memoria. Verás, mi padre decidió convertirme hasta que tuviera una edad considerable para valerme por mí mismo, mi madre quiso que permaneciera como un niño, pues nunca habría envejecido pero mi padre se opuso de cualquier modo... No quería que estuviera indefenso. ¿Pero como se transmite exactamente ese virus? Preguntó la Umbrana realmente intrigada y con una mirada de concentración absoluta. Por la sangre, pese a que podemos morder, los vampiros modernos no lo hacemos... y me encanta esta frase... No mordemos, cortamos. Y en mi caso al menos, tengo un truquito para nutrirme cuando lo necesite. ¿Qué? Así es, consideramos que morder es de mal gusto, tal vez alguno de clase baja lo haga, nosotros no, incluso en nuestro clan, hay jerarquías. No me agrada para nada. ¿Entonces, como fue tu "transformación" exactamente? Tuve que beber la sangre de mi padre... no me extrañó, ya que siempre supe que mis padres eran vampiros, estuve excluido de la sociedad por muchos años, entonces siempre fue normal para mí, hasta después vine a Vigrid por primera vez... pero eso te lo contaré después. ¿Pero como fue que descubrieron tal virus y de lo que era capaz? Ya lo dije... El origen no es claro, pero fue hasta que crecí que mi padre me contó las historias que a él le contó el tipo que lo convirtió, las escenas dantescas de baños de sangre entre los nuestros... Pude pensar todo menos eso. Lo sé... Yo también, pero digamos que era en ese tipo de "reuniones" dónde la gente iba a convertirse de manera colectiva... Los que ya tenían el virus, asistían porque les parecía fascinante la idea de ver a los demás convertirse, como una especie de renacer tétrico. Y ya convertidos, digamos qué... Hacían cosas de... Adultos. Parece un ritual bastante interesante. Sonrió la bruja de forma pícara soltando una pequeña risa juguetona mientras el joven abría los ojos de par en par Realmente no me extraña esa respuesta de tu parte ¿Ah no? No cuestiones de ese modo, me pones nervioso. Un agradecimiento para el usuario: @siinlvfx en Tiktok por permitirme utilizar las fotos para ilustrar este capítulo.
  14. Manzana James posted a post in a topic in Xbox
    En lo personal, xbox siempre ha sido mi consola predilecta desde siempre, por su excelente capacidad en cuanto a sus consolas y sobre todo la comodidad de sus mandos a la hora de jugar, un completo deleite tener un mando de xbox en las manos... Pero está vez Microsoft se voló la barda con esta colaboración con DeadPool, si pensabas que un mando de Xbox no podría ser más cómodo... Te presento está colaboración que está impresionante y se ve muy chistoso XD Este extravagante diseño me parece demasiado acertado conociendo al personaje de DeadPool, Microsoft dió en el clavo al hacer de esta colaboración algo muy gracioso, yo creo que está edición de los mandos de Xbox tendrán muchísimas ventas por lo curioso y extravante de su diseño. Me encanta lo creativo de este diseño, sin duda yo lo compraría, seguro está bastante cómodo XD Ustedes le darían una oportunidad?
  15. Sumergida en sus pensamientos, Cereza caminaba tranquilamente por las ruinas de aquella ciudad tan hermosa y prometedora en cuanto a arquitectura y tecnología, ahora... Solo quedaban viejas memorias de lo que alguna vez fue, totalmente destruida, pese a que conocía perfectamente la ciudad y aunque ahora solo fueran pedazos le costaba concentrarse, ese encuentro con aquel joven vampiro la dejó con algo de intriga, no podía sacarlo de su mente, pero todo comenzaba a tener sentido pues, cuando comenzaba a recuperar sus recuerdos toda la Jerarquía Angélica conocía su nombre y orígenes. Una expresión de sorpresa invadió por completo el semblante de la bruja... Es...¿El viejo Coliseo? Es como si este sitio se hubiera quedado atrapado en el tiempo... Estaba destruido y ahora está... Cómo antes? [En sus recuerdos volvió una imagen de como lucía aquel lugar donde enfrentó a Fortitudo.] ¿Fortitudo...? Chico malo...¿estarás por aquí? Exclamó la bruja de forma burlona pero en ese lugar no había más que un silencio sepulcral y ruinas. ¿Tú de nuevo bruja? Una voz masculina proveniente de cualquier lugar resonó a la mediana lejanía, la bruja solo volteó los ojos en señal de fastidio y comenzó a caminar de manera retadora por el lugar, con esa elegancia y feminidad tan propia. Oh, ¿Tú de nuevo, muerde-cuellos? ¿Muerde-cuellos? Eso es muy poco original de tu parte, conociéndote, creí que serías más carismática ¿Que sabes tú de mí? Soy más carismática de lo que te imaginas Debes buscar un apodo mejor que "muerde-cuellos" si quieres hacerme sudar la gota gorda Lo siento, pero no sé cómo llamar a los de... Tu clase. ¿Los de mi clase? Que actitud tan grosera, ¿Debería preguntar dónde está ese sombrero y la escoba? El joven se anunció por fin y en un movimiento rápido, Bayonetta se aproximó a él amenazándolo con su arma nuevamente Basta de pláticas, será mejor que me digas quién eres y que haces aquí, esta vez no dudaré en acabar contigo, la vez pasada tuviste suerte, niño El semblante de la bruja había cambiado por completo, ahora era serio y amenazante, el joven se vió intimidado. Dios mío, que miedo das mujer... ¿Siempre tienes ese carácter? Parece que no entendiste que está vez no voy a parar hasta alimentar a mis mascotas contigo... Está bien, está bien, hablaré contigo, solo quítame esa cosa de la cara. No hasta que me digas lo que quiero. Dime Thaddeus... Es un gusto, Cereza. Bien... ¿Thaddeus? Cómo sabes quién soy? ¿Es enserio, bruja? Con todo el revuelo que hiciste cuando recuperaste tus recuerdos, ¿Esperabas que los demás clanes no supiéramos al menos tu nombre? Te dije que basta de juegos, sólo habla. Me estoy cansando de ti. Bayonetta sacó otra de sus armas y le apuntó al vampiro, asegurando qué, un tiro doble haría daño, "Puede esquivar una, ¿pero dos? Nunca." Pensó la Umbrana en sus adentros. Bien, de acuerdo mujer, es solo que conocer tu nombre era mejor que llamarte todo el tiempo "Ojo Izquierdo" como los otros clanes hicieron. ¿De qué otros clanes estás hablando? ¿No lo recuerdas? No preguntaría si lo hiciera. Pensé que habías recuperado tu memoria en su totalidad... Verás, tú y yo no nos conocemos directamente, pero yo sé tú historia. Y eso no me agrada para nada, dame una razón para no liquidarte aquí mismo. En realidad, puedo darte más de una. ¿Quieres seguir haciéndote el gracioso? La bruja se veía cada vez más molesta y decidida a acabar con Thaddeus, pues este estaba volviéndose un dolor de cabeza. No, no, no, espera, sólo... Digo que, tampoco me dejaré matar tan fácil... Escucha... Quítame esas cosas de la maldita cara y hablaremos cómo dos personas harían normalmente, sólo eso... Bien. La bruja guardo sus armas pero estando siempre a la defensiva. Tienes una oportunidad de hablar como una persona haría "normalmente"... Si no me convences, puedes prepararte para morir.
  16. Muchas gracias por leer Kai 🫂 🙏
  17. "De vuelta en vigrid... Tantos años han pasado desde que recuperé mis recuerdos... Se ve, terriblemente abandonada... Incluso la metrópolis se ve terriblemente mal, se quedó atrapada en el tiempo pese a la tecnología con la que contaba" -Pensó la bruja que caminaba por aquellas ruinas que le recordaron quién fue- -Ah... Es asquerosamente melancólico. -dijo con una mueca de disgusto en el rostro- La paz de Bayonetta se esfumó al escuchar sonidos de aleteos acercándose, su experiencia como cazadora angélica era tanta que se le dibujó una sonrisa en el rostro de manera inmediata. -Pero sí son mis amigos de arriba... !No esperaba una bienvenida tan pronto! Sigo siendo una celebridad, que gusto! La bruja sacó a relucir su hermoso cuarteto de acompañantes, unas hermosas pistolas de amplio cañón, color rosa metálico y con unas preciosas gemas que no podían ser más vistosas, un verdadero trabajo de artesano, las viejas Scarbrough Fair. Cómo mo siempre, Cereza se mostraba confiada, peleaba con la elegancia y el estilo que siempre le caracterizó, junto con esos dotes de sensualidad muy dignos de ella; ver esa masacre angelical era un verdadero espectáculo pues era orquestado con tal profesionalismo que incluso, era placentero a la vista. La seguridad de la bruja aumentaba mientras los esbirros del cielo disminuían en número, hasta que el último de ellos fue desterrado a los confines más profundos del infierno, una figura salía de las sombras aplaudiendo y con una sonrisa enorme. -Maravilloso espectáculo, bruja. Un tipo vestido con un traje clásico azul marino a cuadros, peinado elegante y ojos de un color grisáceo insípido se acercó pero antes de que pudiera decir otra palabra la imponente Cereza se apresuró al trajeado, le puso el cañón de la Scarbrough Fair en la cabeza y cuestionó en un tono amenazante y seco. -¿Quién eres, espectador entusiasta? En cuanto terminó su frase presionó el gatillo y una bala salió disparada a la velocidad de la luz con toda la intención de acabar con el extraño que estaba frente suyo pero, este esquivo el ataque con una facilidad tan grande como la curiosidad de Cereza por saber quién era. -Ups, muy tarde El extraño sonrió ampliamente y dijo: -Tranquila, no pretendo lastimarte. La bruja volvió a aproximarse y de nuevo apuntó con su arma. -Pregunté quién eres, observador entusiasta. -Dijo con una mirada déspota en el rostro- - Eso soy, solo un espectador entusiasta -Contesto con una risita burlona y la miró- -Deberia alimentar a mis mascotas contigo ahora mismo, estoy perdiendo mi tiempo. -Wow... Wow... Tranquila bruja, no pretendo intervenir en tu... Camino. Cereza desconfiada y frunciendo el seño preguntó: -¿Cómo sabes que soy una bruja? Por poco pensé que sería necesario el sombrero y la escoba para que fuera evidente. -No exactamente, pero conozco a las de tu clase. -Lo siento, yo no conozco a los de tu... ¿Clase? ¿Qué eres y que estás haciendo aquí? - Es que los de mi clase prefieren mantener su existencia en privado... Y... Digamos que estoy buscando a alguien. -No respondiste mi pregunta, ¿Qué eres? -Cielo santo mujer, esas gafas tan lindas necesitan un arreglo -El joven sonrió ampliamente dejando a relucir un par de colmillos prominentes- Soy un Vampiro. - Ya me dí cuenta. ¿A quién o qué buscas exactamente, joven acosador? -Oye, espera, ¿Acosador? ¿Porqué? - No fue considerado de tu parte espiar a una mujer haciendo de las suyas. -No espiaba, solo me pareció interesante tanto ruido en una ciudad desprovista de cualquier... Acción. -Definitivamente estoy perdiendo mi tiempo contigo. La bruja dió un enorme salto alejándose del desconocido que la había hecho perder la paciencia. Después de todo, ella también estaba buscando a alguien y el tiempo se estaba agotando. -Espero volver a encontrarnos, Cereza. Bayonetta estaba totalmente desconcertada, ¿Cómo sabía ese extraño cuál era su nombre? Comenzó a preguntarse como es que la conocía pero, el tiempo corría y no podía dejar su propósito por un posible sin sentido... ¿O era que una parte de sus recuerdos había permanecido bloqueada?
  18. Incluso con IA la brujita se ve muy bien 🥰
  19. Ya estoy preparando el primer capítulo, igual y hoy te sorprendo!
  20. Tienes mucha razón Kai, yo creo que la IA está evolucionando bien, tengo muchas más imágenes generadas por inteligencia artificial y la brujita se ve Demasiado bien, las subiré pronto!! Y sii, usaré la segunda y penúltima foto para hacer unas cositas 😸
  21. La valiente y hermosa bruja de Umbra tiene la misión de detener la destrucción total del universo, el equilibrio está ahora manos de un maniático villano egocéntrico proveniente de alguna parte del... cosmos? Nada muy fuera de lo común para la bruja pero hay un inconveniente pues, se verá casi obligada a ser compañera de viaje de un sarcástico amante de lo clásico que resulta ser un... ¿Vampiro? Queridos gamers, espero que les guste está historia:^ estoy poniendo mucho empeño en ella y espero les resulte entretenido de leer, les dejo acá una especie de Teaser que hice para que se de un poco más a entender la trama. lv_0_20240705115309.mp4 Importante: La tipografía de Bayonetta que utilicé en este vídeo la tomé de aquí mismo, si quieren usarla deben aceptar los términos y condiciones de la licencia y sobre todo no lucrar con ella, lean con atención los términos de uso, gracias!
  22. Cómo saben la IA cada vez sorprende más pues conforme ha pasado el tiempo ha comenzado a evolucionar dando resultados más específico y mejor realizados. Usualmente no me gusta utilizar inteligencias artificiales porque en ocasiones suelen arrojar resultados extraños jeje. Pero debido a que mi habilidad como dibujante es inexistente tuve que recurrir a una para saber cómo se vería Bayonetta en un universo de vampiros y sobre todo para ilustrar la historia que estoy escribiendo sobre Cereza en una nueva aventura para salvar el mundo, en compañía de un vampiro la bruja de Umbra tendrá que detener a un desconocido villano que amenaza con acabar la existencia misma. Pronto les traeré los primeros capítulos, tanto escritos como narrados por su servidor (io), mientas tanto les dejo algunos de los mejores que me arrojó la IA al preguntarle cómo se vería Bayonetta en un universo de vampiros. Estas son un poco más realistas en comparación a la primera IA que consulte, esta me dio resultados un poco más caricaturescos pero aún así creo que luce bastante bien. Me gusta bastante esta versión de Bayonetta, perfectamente podría ser una cereza del multiverso como se nos mostró en la tercera entrega dónde podemos ver diferentes versiones de Cereza, en el caso de mi historia, sería más acordé a una vampiresa tal vez? Para finalizar, le pregunté sobre como luciría la portada de un fanfiction de la misma Bayonetta junto a su compañero vampiro y estos fueron los resultados que más me gustaron y se parecen a lo que imaginé. (Please díganme cuál les parece más adecuado para usarlo como portada) Muy pronto traeré el primer capítulo escrito y en en un futuro será con una narrativa y premisa interesante, ya que mi habilidad como actor si existe. XD
  23. Sin duda Shadows Of The Damned es un juego increíble donde encarnamos a García Hotspur, un cazador de demonios de origen mexicano quién se embarca en una aventura para rescatar a su novia Paula que fue raptada por un demonio superior y llevada al infierno con el objetivo de llevar al protagonista a ese mismo lugar. Dado un poco el contexto sobre la trama de este gran título, fue una gran sorpresa para mí saber que saldrá a la luz un remake y los creadores han sacado un increíble tráiler dónde podemos ver al mismo García Hotspur EN EL MUNDO REAL!! En mi opinión se ve increíble... Y sinceramente es un juego que me encanta ya que la jugabilidad, trama, personajes y sobre todo la banda sonora hacen que jugar este título sea toda una experiencia, algo que me encanta de este juego es sin duda el característico e ingenioso modo de recuperar salud. El limbo es un lugar especial, tanto, que hace que nuestro hígado sea de Titanio... Y no lo digo a la ligera, pues en Shadows Of The Damned recuperamos nuestra vitalidad ingiriendo alcohol! Desde un delicioso Sake caliente hasta un Tequila fuerte nos ayudarán a seguir con nuestra aventura. Entonces, sin duda me muero de ganas por ver está mecánica remasterizada. Igual tengo muchas ganas de ver a uno de nuestros aliados en máxima definición. Christopher actúa a modo de vendedor de objetos al estilo del Buhonero de Resident Evil 4 pero sin duda con un diseño bastante peculiar e increíble. Tengo muchas esperanzas en qué su personalidad tan divertida y única se mantenga incluso en este remake. Cómo ya mencioné, este personaje tiene un diseño increíble y es uno de mis favoritos, imagen de referencia en seguida... Johnson, el huesudo amigo de García es también uno de los personajes que muero de ganas por ver ahora con una nueva perspectiva pero también esperando que su personalidad se mantenga igual que antes, recordando como moría de risa con las cosas que decía y su manera de involucrarse en la trama, sin mencionar que nos facilita el recorrido al infierno sirviendonos como arma y dándonos un estilo increíble a la hora de luchar. La verdad espero con muchas ansias este remaster, ya que este título me encantó desde la primera vez que lo jugué sin ninguna excusa y saber que será posible verlo completamente renovado en esta generación me emociona muchísimo, volver a escuchar esa increíble banda sonora con toques de Flamenco que es un género que tanto me encanta me tiene a la espectativa.
  24. Navegando por Facebook me topé este artwork oficial aparentemente de Chris Redfield y Jill Valentine en colaboración con la Asociación Japonesa de voleibol y la verdad es que lucen increíbles!! Jill se ve fabulosa, creo que estaría muy bien ver esto como un atuendo extra en alguna entrega... Soñar no cuesta nada XD El atuendo de Chris me gusta más, bastante acertado como Coach de un equipo varonil :^ No sé, la verdad me gusta mucho... Este sí o sí me gustaría verlo como atuendo extra o incluso pagaría por el. ¿Que piensan ustedes Gamers? ¿Les gusta este artwork?
  25. Me encanta la vibra que tiene, el ritmo es muy pegadizo y la letra es simplemente maravillosa uvu