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Ryzen

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  1. El Sonic Symphony: The Official Sonic Concert Tour sigue su curso y se presentará mañana 30 de Septiembre en Los Ángeles, junto a ello se anuncia la participación de KELLIN QUINN en la premiere de este fin de semana. Con el éxito que ha tenido el concierto durante su tour, los boletos para asistir están casi agotados por lo que te sugerimos que adquieras tus boletos lo antes posible si resides en la ciudad de los Ángeles. Sonic Symphony: The Official Sonic Concert Tour se presentará en otras ciudades de Estados Unidos, pero también estará en Londres, Canadá, Japón, Francia y Brasil. Te dejo con la tabla de lugares y fechas de presentación. Esperemos que el concierto de Sonic pueda llegar a México y a otras ciudades de Latino América. Recuerda que en PGNLA te estaremos informando, suscríbete para comentar y reaccionar pues en Primordia Gamers NLA eres un Gamer de Elite. Ver Entrada completo
  2. El estudio de videojuegos denominado The Astronauts han revelado impactantes y estupendas imágenes sobre una nueva entrega de disparos reflejándose en los géneros de fantasía oscura, exactamente, estamos hablando de Witchfire, en el cual nos dan a conocer un nuevo teaser el cual nos muestra los grandes beneficios del rendimiento que podemos obtener en jugabilidad una vez encendido el videojuego siendo impulsado por la IA de NVIDIA DLSS 3. El DLSS 3 si bien es un nuevo paso en cuanto al avance de la tecnología de los gráficos teniendo un realce por IA crea una combinación de mejoras entre estas el aumento de la calidad gráfica y los tiempos de respuesta o mejor conocidos como FPS, en el análisis de dos frames o fotogramas en su traducción al español, se genera un cálculo de acuerdo al flujo de movimiento lo que se utiliza como base para construir fotogramas intermedios haciendo uso del DLSS3 por lo tanto no se tendrá que afirmar una elección entre velocidad de fotogramas y una imagen totalmente con realce en nitidez. En efecto, la capacidad del rendimiento del videojuego aumenta considerablemente a comparación de la resolución nativa, fortaleciendo al mismo tiempo una excelente calidad de imagen, esto lográndose con tres bases complementarias de DLSS 3 el cuales son: DLSS Super Resolution. DLSS Frame Generation. NVIDIA Reflex. Por lo tanto, Witchfire si bien es un videojuego estilo shooter con perspectiva en primera persona, es una entrega que guarda un gran potencial, destacando consigo un sombrio mundo enfocado en fantasía oscura donde se librará una guerra entre brujas y la iglesia. Witchfire ya se encuentra disponible con acceso anticipado en PC gaming vía Epic Games por un precio de $39,99 USD. Te invitamos a que veas por ti mismo la galería de imágenes de Witchfire! Recuerda que en PGNLA te mantendremos siempre informado, suscríbete para reaccionar y comentar, ¿Qué te parece este juego? Fuente: Evolve Ver Entrada completo
  3. El estudio de videojuegos denominado The Astronauts han revelado impactantes y estupendas imágenes sobre una nueva entrega de disparos reflejándose en los géneros de fantasía oscura, exactamente, estamos hablando de Witchfire, en el cual nos dan a conocer un nuevo teaser el cual nos muestra los grandes beneficios del rendimiento que podemos obtener en jugabilidad una vez encendido el videojuego siendo impulsado por la IA de NVIDIA DLSS 3. El DLSS 3 si bien es un nuevo paso en cuanto al avance de la tecnología de los gráficos teniendo un realce por IA crea una combinación de mejoras entre estas el aumento de la calidad gráfica y los tiempos de respuesta o mejor conocidos como FPS, en el análisis de dos frames o fotogramas en su traducción al español, se genera un cálculo de acuerdo al flujo de movimiento lo que se utiliza como base para construir fotogramas intermedios haciendo uso del DLSS3 por lo tanto no se tendrá que afirmar una elección entre velocidad de fotogramas y una imagen totalmente con realce en nitidez. En efecto, la capacidad del rendimiento del videojuego aumenta considerablemente a comparación de la resolución nativa, fortaleciendo al mismo tiempo una excelente calidad de imagen, esto lográndose con tres bases complementarias de DLSS 3 el cuales son: DLSS Super Resolution. DLSS Frame Generation. NVIDIA Reflex. Por lo tanto, Witchfire si bien es un videojuego estilo shooter con perspectiva en primera persona, es una entrega que guarda un gran potencial, destacando consigo un sombrio mundo enfocado en fantasía oscura donde se librará una guerra entre brujas y la iglesia. Witchfire ya se encuentra disponible con acceso anticipado en PC gaming vía Epic Games por un precio de $39,99 USD. Te invitamos a que veas por ti mismo la galería de imágenes de Witchfire! Recuerda que en PGNLA te mantendremos siempre informado, suscríbete para reaccionar y comentar, ¿Qué te parece este juego? Fuente: Evolve
  4. Capes es un juego de estrategia de superhéroes por turnos. La jugabilidad está inmersa en una historia cinematográfica en donde hace veinte años, ganaron los supervillanos, desde entonces, han creado una ciudad distópica donde desarrollar superpoderes es un crimen y nadie se ha atrevido a oponerse a ellos. Básicamente, en este título debes reunirte con un equipo diverso de héroes mientras luchas para recuperar la ciudad, ahora controlada por los villanos, Jugaremos en las oscuras y crudas misiones de campaña y patrulla, avanzando en la historia y revelando la verdad detrás del horrible programa de mejora de The Company que mueve los hilos detrás de escena. Más allá de la campaña, podemos tomarnos el tiempo para explorar misiones secundarias y así desbloquear más héroes y completar desafíos que permitan aumentar nuestros poderes y aprender más a profundidad las historias de cada héroe. La demo de Capes está disponible para que lo pruebes y su lanzamiento está programado para principios de 2024 y estará disponible para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y Nintendo Switch. Te invitamos a mirar la galería con fotos oficiales del juego. Toma nota, en PGNLA te mantendremos siempre informado, suscríbete para reaccionar y comentar! Fuente: Daedalic Entertainment
  5. Hoy CD PROJEKT RED ha anunciado que la expansión de Cyberpunk 2077: Phantom Liberty está disponible digitalmente en Xbox Series X|S, PlayStation 5 y en PC a través de Steam, GOG, Epic Games Store y GeForce Now. En ésta expansión, volveremos a jugar nuevamente como V, un cyberpunk a sueldo que se ve arrojado al sombrío mundo de los espías en donde nos encontraremos con un nuevo elenco de personajes, incluidos agentes secretos veteranos, astutos actores políticos y mercenarios sedientos de sangre. A V se le unirá el agente secreto de NUSA Solomon Reed (Idris Elba) para su misión más difícil hasta el momento. Como parte de la expansión, obtendremos acceso a más de 100 elementos nuevos (vehículos, armas, ropa y software cibernético), así como a un esquema de habilidades de Reliquia completamente nuevo con ventajas únicas de Reliquia que brindan aún más libertad y flexibilidad para seleccionar estilos de juego. Sin más, te dejamos con el trailer de lanzamiento. Recuerda que en PGNLA te estaremos informando, no olvides compartir y suscribirte para reaccionar y comentar.
  6. Hoy CD PROJEKT RED ha anunciado que la expansión de Cyberpunk 2077: Phantom Liberty está disponible digitalmente en Xbox Series X|S, PlayStation 5 y en PC a través de Steam, GOG, Epic Games Store y GeForce Now. En ésta expansión, volveremos a jugar nuevamente como V, un cyberpunk a sueldo que se ve arrojado al sombrío mundo de los espías en donde nos encontraremos con un nuevo elenco de personajes, incluidos agentes secretos veteranos, astutos actores políticos y mercenarios sedientos de sangre. A V se le unirá el agente secreto de NUSA Solomon Reed (Idris Elba) para su misión más difícil hasta el momento. Como parte de la expansión, obtendremos acceso a más de 100 elementos nuevos (vehículos, armas, ropa y software cibernético), así como a un esquema de habilidades de Reliquia completamente nuevo con ventajas únicas de Reliquia que brindan aún más libertad y flexibilidad para seleccionar estilos de juego. Sin más, te dejamos con el trailer de lanzamiento. Recuerda que en PGNLA te estaremos informando, no olvides compartir y suscribirte para reaccionar y comentar. Ver Entrada completo
  7. Por lo que he escuchado de starfield, el modo historia está muy bien pero queda a deber en la exploración, muchos sienten que está muy vacío y ese ha sido su punto débil. Habrá que ver qué concepto le darían a un Fallout 5 y que no se vea tan ambicioso como starfield.
  8. CD PROJEKT RED anuncia el lanzamiento de la Actualización 2.0 para Cyberpunk 2077 que podrás descargar de manera gratuita la cual ofrece una serie de importantes mejoras en el juego así como nuevas funciones las cuales te decimos a continuación. Diagramas de habilidades rediseñados. Ciberware renovado. Combate de vehículos. Persecuciones de coches. Un nuevo sistema policial. Además de lo anterior, la actualización 2.0 también agrega tres nuevas estaciones de radio al juego base: Growl FM: La lista de reproducción en esta estación fue creada íntegramente por la comunidad Cyberpunk 2077. Impulse Radio: Cuenta con un DJ set de Idris Elba quien interpreta el papel de Solomon Reed en la expansión. Darkstar Radio: Presenta dos de las canciones de Elba. Sin embargo, CD PROJEKT RED comunica que eso no es todo lo que viene con Cyberpunk 2077: Phantom Liberty pues una expansión completa para el juego base se estrenará el 26 de septiembre de éste año en Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC, y estará disponible para jugarse en stream a través de GeForce NOW. También ofrecerá una nueva historia de suspenso y espías, un distrito completamente nuevo para explorar, nuevas misiones, contratos, objetos, armas y mucho más. Así pues, esta gran actualización estará bastante completa y de seguro valdrá mucho la pena adquirirla, cuéntanos, ¿tu que piensas? Recuerda que en PGNLA siempre te estaremos informando. Fuente: CD PROJEKT RED
  9. CD PROJEKT RED anuncia el lanzamiento de la Actualización 2.0 para Cyberpunk 2077 que podrás descargar de manera gratuita la cual ofrece una serie de importantes mejoras en el juego así como nuevas funciones las cuales te decimos a continuación. Diagramas de habilidades rediseñados. Ciberware renovado. Combate de vehículos. Persecuciones de coches. Un nuevo sistema policial. Además de lo anterior, la actualización 2.0 también agrega tres nuevas estaciones de radio al juego base: Growl FM: La lista de reproducción en esta estación fue creada íntegramente por la comunidad Cyberpunk 2077. Impulse Radio: Cuenta con un DJ set de Idris Elba quien interpreta el papel de Solomon Reed en la expansión. Darkstar Radio: Presenta dos de las canciones de Elba. Sin embargo, CD PROJEKT RED comunica que eso no es todo lo que viene con Cyberpunk 2077: Phantom Liberty pues una expansión completa para el juego base se estrenará el 26 de septiembre de éste año en Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC, y estará disponible para jugarse en stream a través de GeForce NOW. También ofrecerá una nueva historia de suspenso y espías, un distrito completamente nuevo para explorar, nuevas misiones, contratos, objetos, armas y mucho más. Así pues, esta gran actualización estará bastante completa y de seguro valdrá mucho la pena adquirirla, cuéntanos, ¿tu que piensas? Recuerda que en PGNLA siempre te estaremos informando. Fuente: CD PROJEKT RED Ver Entrada completo
  10. Ryzen

    Another Crusade - Review

    @Spree es un juego muy divertido que conserva digamos ese gancho que hace que quieras seguir disfrutando de un título, Another Crusade conserva esa magia aparte de ser muy desafortunadamente en su dificultad, un título muy recomendable
  11. Ryzen

    Steam ID

    Excelente, hace mucho que no juego el Apex Legends, sería bueno retomarlo @Aizen
  12. Durante el reciente State of Play, SQUARE ENIX nos sorprendió en un nuevo teaser con el excelente RPG que mantiene las raíces de lo clásico en los corazones de muchos gamers, en este término exactamente estamos hablando de Final Fantasy VII Rebirth, por ende, la tan ansiada secuela estará disponible el 29 de Febrero del 2024 exclusivamente para consola PlayStation 5, si bien su antecesor denominado como Final Fantasy VII Remake ha logrado rebasar las 7 millones de distribuciones y ventas digitales a nivel mundial por lo que en hora buena es un gran logro de los que hay que otorgar unos merecidos aplausos por tan maravilloso trabajo. Final Fantasy VII Rebirth reunifica a los personajes más icónicos de la historia entre los que están Cloud, Aerith, Barret y Tifa con nuevos compañeros jugables tales como Yuffie, Red XIII, Cait Sith, para dar caza a uno de sus más grandes enemigos denominado como Sephiroth. Tomarás a estos personajes en batalla haciendo uso de su sinergia para fortalecer aún más sus lazos mientras se enfrentan a peligrosas bestias, por lo que a medida que avances por el vasto mundo te llevarás el tiempo en tus manos con docenas de horas de una experiencia definitiva y gratificante jugabilidad, trama principal e intriga de lo que vaya a ser en una situación o alguna historia secundaria. Cabe destacar que se ha revelado el Key Art del videojuego creado por el Director Creativo Tetsuya Nomura, en efecto, arte representa los tres mundos que forman un eje central en la historia. Entre las palabras de los creativos están las siguientes citas: Además, te queremos invitar a que visites el arte oficial de Final Fantasy VII Rebirth en nuestra galería en el que se encuentran más capturas de los escenarios y calabozos además de los personajes protagonistas, ¡aprécialo por ti mismo! Final Fantasy VII Rebirth llegará el 29 de Febrero del 2024 exclusivo para PlayStation 5, por lo tanto, recuerda que en Primordia Gamers NLA te mantendremos informado, así que no dejes de seguirnos en redes sociales y de visitarnos en este portal. Fuente: SQUARE ENIX Ver Entrada completo
  13. Durante el reciente State of Play, SQUARE ENIX nos sorprendió en un nuevo teaser con el excelente RPG que mantiene las raíces de lo clásico en los corazones de muchos gamers, en este término exactamente estamos hablando de Final Fantasy VII Rebirth, por ende, la tan ansiada secuela estará disponible el 29 de Febrero del 2024 exclusivamente para consola PlayStation 5, si bien su antecesor denominado como Final Fantasy VII Remake ha logrado rebasar las 7 millones de distribuciones y ventas digitales a nivel mundial por lo que en hora buena es un gran logro de los que hay que otorgar unos merecidos aplausos por tan maravilloso trabajo. Final Fantasy VII Rebirth reunifica a los personajes más icónicos de la historia entre los que están Cloud, Aerith, Barret y Tifa con nuevos compañeros jugables tales como Yuffie, Red XIII, Cait Sith, para dar caza a uno de sus más grandes enemigos denominado como Sephiroth. Tomarás a estos personajes en batalla haciendo uso de su sinergia para fortalecer aún más sus lazos mientras se enfrentan a peligrosas bestias, por lo que a medida que avances por el vasto mundo te llevarás el tiempo en tus manos con docenas de horas de una experiencia definitiva y gratificante jugabilidad, trama principal e intriga de lo que vaya a ser en una situación o alguna historia secundaria. Cabe destacar que se ha revelado el Key Art del videojuego creado por el Director Creativo Tetsuya Nomura, en efecto, arte representa los tres mundos que forman un eje central en la historia. Entre las palabras de los creativos están las siguientes citas: Además, te queremos invitar a que visites el arte oficial de Final Fantasy VII Rebirth en nuestra galería en el que se encuentran más capturas de los escenarios y calabozos además de los personajes protagonistas, ¡aprécialo por ti mismo! Final Fantasy VII Rebirth llegará el 29 de Febrero del 2024 exclusivo para PlayStation 5, por lo tanto, recuerda que en Primordia Gamers NLA te mantendremos informado, así que no dejes de seguirnos en redes sociales y de visitarnos en este portal. Fuente: SQUARE ENIX
  14. Infinity Strash: DRAGON QUEST The Adventure of Dai es un juego basado en el gran anime conocido como Las Aventuras de Fly, el cual tiene a muchos gamers a la espectativa de su estreno. Square Enix ha revelado nuevos detalles de dos emocionantes modos de juego que son el Templo del Recuerdo y el Modo Desafío los cuales pondrán a prueba tus habilidades a la hora de jugar. El Templo del Recuerdo es un calabozo único en donde enfrentarás batallas con una dificultad incrementada en cada cuarto que visites para obtener una gran variedad de recompensas y en donde los enemigos y trampas escondidas cambiarán cada que el Templo se explore otorgando una dificultad única. Esta sección se desbloqueará al avanzar en el Modo Historia. Una vez ingresando a dicho templo, conocerás al Guardián de las Memorias, quien te pide entrar a la profundidad de este calabozo, pero debes tener cuidado, cada que Dai entra al Templo del Recuerdo, la dificultad comenzará desde el nivel 1 y solo podrás unirte con los miembros de tu equipo y los Reminilazos que han obtenido jugando la parte de la historia del juego. En el Templo del Recuerdo podrás: El Modo Desafío se podrá desbloquear cuando termines la historia del juego y te encontrarás con enemigos aún más fuertes que los que ya habías enfrentado desde dicho modo. Esta opción es perfecta para jugar versiones remix de las batallas que se enfrentan en el Modo Historia mientras Dai y los Discípulos de Avan luchan en contra de enemigos aún más poderosos que los Seis Comandantes de Legión del Señor Oscuro y más. Te alegrará saber que desde Infinity Strash: DRAGON QUEST The Adventure of Dai podrás revivir la historia desde el inicio hasta el arco de la Roca Soverana. El juego ya está disponible para reserva digital y pre-compra en PS5, PS4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC en Steam así como en la Microsoft Store y se estrenará el próximo 28 de Septiembre. Cuéntanos, ¿que piensas de estos dos nuevos modos de juego? Fuente: Square Enix
  15. “Stray“ es un videojuego protagonizado por un gatito muy simpático el cual tendrá una adaptación cinematográfica producida por Annapurna Animation sin embargo, el estudio no compartió muchos detalles sobre la película en su comunicado de prensa por lo que aún no se sabe cuándo podría ser lanzada ni cómo podría lucir. En su comunicado de prensa, Annapurna también dijo que tiene entre sus planes adaptar más títulos de Annapurna Interactive en el futuro, pero no especificó qué juegos podrían convertirse en películas o series. Dicho lo anterior hay juegos que podrían ser adaptados a película o serie. Este ha sido un año importante para las adaptaciones de videojuegos a películas o series entre las que destacan la película de Super Mario Bros que fue un gran éxito, y The Last of Us de HBO que fue tan bien recibida que hizo incrementar las ventas del juego.
  16. “Stray“ es un videojuego protagonizado por un gatito muy simpático el cual tendrá una adaptación cinematográfica producida por Annapurna Animation sin embargo, el estudio no compartió muchos detalles sobre la película en su comunicado de prensa por lo que aún no se sabe cuándo podría ser lanzada ni cómo podría lucir. En su comunicado de prensa, Annapurna también dijo que tiene entre sus planes adaptar más títulos de Annapurna Interactive en el futuro, pero no especificó qué juegos podrían convertirse en películas o series. Dicho lo anterior hay juegos que podrían ser adaptados a película o serie. Este ha sido un año importante para las adaptaciones de videojuegos a películas o series entre las que destacan la película de Super Mario Bros que fue un gran éxito, y The Last of Us de HBO que fue tan bien recibida que hizo incrementar las ventas del juego. Ver Entrada completo
  17. @Alejandra Perez totalmente de acuerdo, me gusta la idea de que vayan siendo cada vez mas modulares para el usuario y darle el estilo que nos guste sin que pierda su escencia.
  18. Si bien para muchos de los gamers quienes acompañamos a Nintendo desde sus inicios Charles Martinet ha sido un gran elemento participe en la infancia de muchos usuarios siendo la voz oficial de uno de los personajes más populares de la empresa Nipona, Mario Bros, por lo tanto después de muchos años esta mañana Nintendo ha dado a conocer la noticia como fuente principal en sus redes oficiales en el cual explica sutilmente el retiro de Charles Martinet como actor de voz, aunque sin embargo, no se deslindará del todo de Nintendo puesto que tomará el puesto de Embajador de Mario Bros. Entre algunas respuestas de los fans a esta noticia te dejamos con la siguiente cita: En respuesta a dicho comunicado, la comunidad de Nintendo ha decidido despedirle con homenajes de los más nostálgicos en agradecimiento por todo su esfuerzo, gran trabajo y entretención que nos entregó, por lo tanto, el actor de voz respondió con una reacción para todos los seguidores de su trabajo y fans:
  19. Yo lo estoy re-jugando y el juego me encanta
  20. Desde 1996, La Mole Convention se ha vuelto uno de esos eventos anuales que no pueden faltar en la lista de asistencia donde los fans de los cómics, videojuegos, cosplay y ciencia ficción, se reúnen para festejar. La Mole es por excelencia, el evento principal de cómics y cultura popular de la Ciudad de México y es uno de los mayores eventos dedicados a las historietas y la cultura pop pues atrae a fanáticos y profesionales de todo el mundo, desde entonces se ha convertido en un evento importante en la escena internacional del cómic. Uno de los elementos que siempre es magnífico vivir dentro de este tipo de eventos es la creatividad de los asistentes que aprovechan esta fiesta geek para lucir su talento y demostrar la pasión por alguna franquicia, saga, película, cómic y demás a través de la cultura del Cosplay Alley (apartado recientemente agregado de manera oficial en sus presentaciones). Evolución La Mole ha ido evolucionando y creciendo a través del tiempo que lleva organizándose, creciendo cada vez más y adecuándose a cada época y en ésta ocasión se transforma y anuncia su nuevo evento de anime en México con la creación de Animole. Después del éxito de una de la convenciones más importantes de México, La Mole Convention celebrada en el pasado mes de marzo de 2023, en la cual se dieron cita más de 35 mil amantes de la cultura pop, así pués el equipo de La Mole anunció la próxima edición de la convención, que presentará un giro en su temática por la cual y como lo mencionamos anetriormente, se llamará Animole cuya celebración será los próximos 29, 30 de Septiembre, y el 1 de Octubre desde el centro de convenciones del World Trade Center de la Ciudad de México. Las primeras celebridades confirmadas que se presentarán en el evento, son artistas de doblaje que se han desempeñado dentro del mundo del anime, tales como Lalo Garza (Ichigo en Bleach, Gaara en Naruto), Annie Rojas (Nezuko en Demon Slayer), Betzabé Jara (Juno en Beastars, 2B en Nier Automata), José Luis Piedra (Zenitsu en Demon Slayer), Alan Velázquez (Doma en Demon Slayer) e Iván Bastidas (Tanjiro en Demon Slayer). Uno de los invitados de honor es Larry Houston, quien ha sido productor y director de queridas series animadas como X-Men y Fantastic Four; productor de Pryde of the X-Men y guionista en Spider-Man and His Amazing Friends, entre muchas otras. Houston inició su carrera en animación como artista de storyboard en Filmation Studios, para después trabajar durante las siguientes tres décadas con la mayoría de los estudios de animación de Los Angeles en series como Captain Planet, Jonny Quest, G.I. JOE, RoboCop y Teenage Mutant Ninja Turtles. Larry Houston asistirá a La Mole Convention el 29 y 30 de septiembre, así como el 1 de octubre. Para los que gustan de los cómics, se confirmó la presencia del talentoso entintador Jeremy Clark, quien ha trabajado para las principales editoriales en títulos como Punchline (DC Comics), TMNT, TMNT: The Last Ronin y TMNT: The Lost Years (IDW), así como en Mighty Morphin Power Rangers (BOOM! Studios), entre otros proyectos. Los boletos para Animole se encuentran ya en preventa a través del sitio web de Boletia y en el sitio web de La Mole Convention, se puede adquirir el 3-Day-Pass, que incluye la entrada a los tres días del evento con un costo preferencial. Ver Entrada completo
  21. Desde 1996, La Mole Convention se ha vuelto uno de esos eventos anuales que no pueden faltar en la lista de asistencia donde los fans de los cómics, videojuegos, cosplay y ciencia ficción, se reúnen para festejar. La Mole es por excelencia, el evento principal de cómics y cultura popular de la Ciudad de México y es uno de los mayores eventos dedicados a las historietas y la cultura pop pues atrae a fanáticos y profesionales de todo el mundo, desde entonces se ha convertido en un evento importante en la escena internacional del cómic. Uno de los elementos que siempre es magnífico vivir dentro de este tipo de eventos es la creatividad de los asistentes que aprovechan esta fiesta geek para lucir su talento y demostrar la pasión por alguna franquicia, saga, película, cómic y demás a través de la cultura del Cosplay Alley (apartado recientemente agregado de manera oficial en sus presentaciones). Evolución La Mole ha ido evolucionando y creciendo a través del tiempo que lleva organizándose, creciendo cada vez más y adecuándose a cada época y en ésta ocasión se transforma y anuncia su nuevo evento de anime en México con la creación de Animole. Después del éxito de una de la convenciones más importantes de México, La Mole Convention celebrada en el pasado mes de marzo de 2023, en la cual se dieron cita más de 35 mil amantes de la cultura pop, así pués el equipo de La Mole anunció la próxima edición de la convención, que presentará un giro en su temática por la cual y como lo mencionamos anetriormente, se llamará Animole cuya celebración será los próximos 29, 30 de Septiembre, y el 1 de Octubre desde el centro de convenciones del World Trade Center de la Ciudad de México. Las primeras celebridades confirmadas que se presentarán en el evento, son artistas de doblaje que se han desempeñado dentro del mundo del anime, tales como Lalo Garza (Ichigo en Bleach, Gaara en Naruto), Annie Rojas (Nezuko en Demon Slayer), Betzabé Jara (Juno en Beastars, 2B en Nier Automata), José Luis Piedra (Zenitsu en Demon Slayer), Alan Velázquez (Doma en Demon Slayer) e Iván Bastidas (Tanjiro en Demon Slayer). Uno de los invitados de honor es Larry Houston, quien ha sido productor y director de queridas series animadas como X-Men y Fantastic Four; productor de Pryde of the X-Men y guionista en Spider-Man and His Amazing Friends, entre muchas otras. Houston inició su carrera en animación como artista de storyboard en Filmation Studios, para después trabajar durante las siguientes tres décadas con la mayoría de los estudios de animación de Los Angeles en series como Captain Planet, Jonny Quest, G.I. JOE, RoboCop y Teenage Mutant Ninja Turtles. Larry Houston asistirá a La Mole Convention el 29 y 30 de septiembre, así como el 1 de octubre. Para los que gustan de los cómics, se confirmó la presencia del talentoso entintador Jeremy Clark, quien ha trabajado para las principales editoriales en títulos como Punchline (DC Comics), TMNT, TMNT: The Last Ronin y TMNT: The Lost Years (IDW), así como en Mighty Morphin Power Rangers (BOOM! Studios), entre otros proyectos. Los boletos para Animole se encuentran ya en preventa a través del sitio web de Boletia y en el sitio web de La Mole Convention, se puede adquirir el 3-Day-Pass, que incluye la entrada a los tres días del evento con un costo preferencial.
  22. Esta mañana Activision confirmó que Call of Duty: Modern Warfare III está en desarrollo pues la compañía liberó su primer teaser en donde también se revela su fecha de estreno. El teaser es un video muy breve pero con detalles que serán muy familiares para quienes son fans de la saga. Call of Duty: Modern Warfare III se estrenará el 10 de noviembre. Entre las pistas dadas en el video, se dice que los jugadores enfrentarán a un gran peligro y anticipa que es de “la última amenaza aguarda”. Probablemente, la compañía compartirá más detalles sobre el juego durante los próximos días revelando también en que plataformas estará disponible. Ver Entrada completo
  23. Esta mañana Activision confirmó que Call of Duty: Modern Warfare III está en desarrollo pues la compañía liberó su primer teaser en donde también se revela su fecha de estreno. El teaser es un video muy breve pero con detalles que serán muy familiares para quienes son fans de la saga. Call of Duty: Modern Warfare III se estrenará el 10 de noviembre. Entre las pistas dadas en el video, se dice que los jugadores enfrentarán a un gran peligro y anticipa que es de “la última amenaza aguarda”. Probablemente, la compañía compartirá más detalles sobre el juego durante los próximos días revelando también en que plataformas estará disponible.
  24. Han pasado ya 3 años desde PlayStation 5 y Xbox Series X|S se lanzaron al mercado pero desafortunadamente los desarrolladores no han aprovechado al máximo el hardware que ofrecen están consolas de actual generación, recientemente algunos jugadores opinan que estas consolas no terminan de despegar pues esto ha generado una gran molestia en la comunidad, atribuyen esto a que las compañías no sacan todo el provecho de las consolas actuales por seguir creando los mismos juegos para las ya "antiguas" PS4 y Xbox One. La confirmación del port de Star Wars Jedi: Survivor para dichas consolas fue la noticia que consolidó este sentimiento entre la comunidad de jugadores puesto que varios de ellos sienten frustración y enojo por el estado actual de la actual generación pues consideran que es un engaño y eventualmente ha sido un fracaso. En su momento Respawn Entertainment justificó la ausencia de Star Wars Jedi: Survivor en PS4 y Xbox One debido a cuestiones técnicas (típico argumento para supuestamente no llevar un juego a un hardware de pasada generación) de esta manera el estudio afirmaba que el juego sólo llegaría a PS5 y Xbox Series X|S para aprovechar al máximo el potencial de dicho hardware. Si bien es cierto de que se trata de una buena noticia para miles de jugadores que no han dado el salto a PS5 y Xbox Series X|S, muchos ven esto como un hecho de que las consolas de actual generación son un fracaso. En la opinión de algunos jugadores, esto está ocurriendo por que los estudios no están dispuestos a abandonar a la enorme base de jugadores que tienen PS4 y Xbox One. Otros jugadores piensan que el marketing obliga a los estudios a anunciar juegos sólo para PS5 y Xbox Series X|S que bien podrían correr en consolas de pasada generación. Un jugador Afirmó: Muchos se identificaron con éste este sentimiento, pues creen que PS5 y Xbox Series X|S no han despegado realmente después de 3 años y que sus juegos no han alcanzado el potencial que deberían. El problema para otros jugadores está en que el salto generacional en realidad no representa cambios muy importantes que se puedan ver a simple vista, por lo que algunos fans quedan decepcionados. Quizás sea verdad que el verdadero "lastre" o freno para que el hardware de actual generación de Xbox y Playstation despegue con su verdadero potencial y se aprovechen de mejor manera sus características, es realmente el que los estudios sigan desarrollando títulos para el hardware de pasada generación (PS4 Y XBOX ONE), sin embargo es algo que personalmente pongo en duda pues Nintendo Switch no cuenta con un hardware muy actual y ha demostrado que muchos juegos pueden ser desarrollados aprovechando muy bien a la consola (aunque también es cierto que no todos llegan o muchos sufren recortes) o de plano demuestra que la consola de Nintendo es capaz de seguir adelante sin tener ciertos títulos en su catalogo debido a "cuestiones técnicas" como por ejemplo la usencia de call of duty en las plataforma de la gran N. ¿Tu que crees al respecto? Ver Entrada completo
  25. Han pasado ya 3 años desde PlayStation 5 y Xbox Series X|S se lanzaron al mercado pero desafortunadamente los desarrolladores no han aprovechado al máximo el hardware que ofrecen están consolas de actual generación, recientemente algunos jugadores opinan que estas consolas no terminan de despegar pues esto ha generado una gran molestia en la comunidad, atribuyen esto a que las compañías no sacan todo el provecho de las consolas actuales por seguir creando los mismos juegos para las ya "antiguas" PS4 y Xbox One. La confirmación del port de Star Wars Jedi: Survivor para dichas consolas fue la noticia que consolidó este sentimiento entre la comunidad de jugadores puesto que varios de ellos sienten frustración y enojo por el estado actual de la actual generación pues consideran que es un engaño y eventualmente ha sido un fracaso. En su momento Respawn Entertainment justificó la ausencia de Star Wars Jedi: Survivor en PS4 y Xbox One debido a cuestiones técnicas (típico argumento para supuestamente no llevar un juego a un hardware de pasada generación) de esta manera el estudio afirmaba que el juego sólo llegaría a PS5 y Xbox Series X|S para aprovechar al máximo el potencial de dicho hardware. Si bien es cierto de que se trata de una buena noticia para miles de jugadores que no han dado el salto a PS5 y Xbox Series X|S, muchos ven esto como un hecho de que las consolas de actual generación son un fracaso. En la opinión de algunos jugadores, esto está ocurriendo por que los estudios no están dispuestos a abandonar a la enorme base de jugadores que tienen PS4 y Xbox One. Otros jugadores piensan que el marketing obliga a los estudios a anunciar juegos sólo para PS5 y Xbox Series X|S que bien podrían correr en consolas de pasada generación. Un jugador Afirmó: Muchos se identificaron con éste este sentimiento, pues creen que PS5 y Xbox Series X|S no han despegado realmente después de 3 años y que sus juegos no han alcanzado el potencial que deberían. El problema para otros jugadores está en que el salto generacional en realidad no representa cambios muy importantes que se puedan ver a simple vista, por lo que algunos fans quedan decepcionados. Quizás sea verdad que el verdadero "lastre" o freno para que el hardware de actual generación de Xbox y Playstation despegue con su verdadero potencial y se aprovechen de mejor manera sus características, es realmente el que los estudios sigan desarrollando títulos para el hardware de pasada generación (PS4 Y XBOX ONE), sin embargo es algo que personalmente pongo en duda pues Nintendo Switch no cuenta con un hardware muy actual y ha demostrado que muchos juegos pueden ser desarrollados aprovechando muy bien a la consola (aunque también es cierto que no todos llegan o muchos sufren recortes) o de plano demuestra que la consola de Nintendo es capaz de seguir adelante sin tener ciertos títulos en su catalogo debido a "cuestiones técnicas" como por ejemplo la usencia de call of duty en las plataforma de la gran N. ¿Tu que crees al respecto?
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