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Ryzen

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Respuestas a Temas publicados por Ryzen

  1. creo que también todo depende de los ojos con que se miren estas cosas dentro de una obra y de la mente con que lo recibas y entiendas, pienso que todo tambien es cuestion de enfoques aunque el mensaje siga siendo meramente sexual, la interpretacion final la tiene el espectaddor y si tiene una percepcion pobre de lo que s epresenta o ees muy moralista, se le hara ofensivo. Son cosas que van dirigidas a un publico en especifico, con mucha madurez, comprensión y con mente muy abierta.  :1f60e:

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  2. layers_of_fear-3833837.jpg

    Se trata de un juego de terror en primera persona con un gran énfasis en la historia y la exploración. Encarnamos a un pintor con una grave enfermedad mental que mientras intenta crear la obra maestra de su vida, descubrirá una oscura historia sobre su pasado. Fenómenos paranormales, visiones e inesperados terrores nos atormentarán en un entorno dinámico y opresivo.

    Este juego fue lanzado en PS4, Xbox One y PC el año pasado y su llegada a Nintendo Switch es sin duda muy beneficioso para la consola pues seria uno de los primeros juegos de terror psicológico que llegará a la plataforma ya que ha sido galardonado como el mejor juego indie del momento en la categoría de terror.

     

     

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  3. 331453_w412.jpg

    Cita

     

    En la página de Xbox México, la compañía reveló que Xbox One X Project Scorpio Edtion estará disponible en México el próximo 7 de noviembre por $11,999 MXN. Se espera que la precompra comience dentro de poco en la Microsoft Store.

    El paquete incluye una caja inspirada en el primer Xbox; una consola y un mando con el logotipo de Project Scorpio; una base para colocar la consola en posición vertical; un mes de prueba de Xbox Game Pass; y un código de Xbox LIVE Gold por 14 días.

    Fuente

    La consola cuenta con un precio muy competitivo en el mercado actual aunque la mas "barata" sigue siendo el Nintendo Switch, eso... dependiendo del precio que la tienda fije en el caso de la consola de Nintendo.

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  4. hace 21 horas, TlalocG dijo:

    ¿Qué tan fácil sería generar piratería a partir de esto? Digo, pensemos en cuando los juegos traían un código para el servicio Club Nintendo en E.U. Tu juego te garantizaba los puntos mientras compraras el software original. Lástima que los juegos físicos de Wii U no contaban con este detalle, pero debe haber algo que los pueda identificar individualmente, además, si lo combinamos con el registro de los títulos en plataformas como My Nintendo, creo que se podría tener un mejor control sobre ello. Creo que es aquí donde Nintendo debe sacar provecho de expandirse y hacer un mejor y más elaborado uso de sus cuentas para beneficiar a nosotros los consumidores.

    Muy buena idea la expusiste amigo,  con respecto a la pirateria (en caso de..) vendria siendo a traves de un exploit en la encriptacion del codigo de los discos con base a el reconocimiento de cada juego en fisico, algo asi como lo que hacen para instalar un homebrew en la consola en switch , un exploit que podria usarse para que con un solo juego y su codigo fisico, descargues varios, engañar al sistema de esa manera.

    Claro es solo una supocision, pero vamos que aun asi, tu idea suena genial y si se hiciera asi, esperaria a que nintendo cuidara el aspecto de los hacks. Comprar de nuevo eun juego para switch que salio y tenemos en Wii U, aunque no sea obligatoria la compra, si que se hace pesado y tu idea solucionaria ese problema a los que ya tenemos los juegos en wii U.

  5. b4cf07048e3191114138703f75f5b387.jpg

    Después de haber sido lanzado en Xbox One y tener una versión para PC que se puede conseguir en la tienda de Windows 10, ahora estará disponible también en Steam, siendo esto confirmado a través de twitter en la cuenta Oficial de Killer Instinct el cual dice:

    Cita

    Así es, KI llegará  a Steam a finales de este año! Gracias a @CEOJebailey por ayudarnos a dar la noticia. Más detalles próximamente.

     Dada la flexibilidad que esta teniendo Microsoft ultimamente, Es probable que la versión  de steam  tenga crossplay con Xbox One y con las personas de PC que compraron en juego a través de windows 10, sin embargo es poco probable que la versión de steam tenga el modo Play Everywhere que hace que al comprar el juego puedas también jugarlo en la consola y viceversa, es decir, si se opta por la versión de steam, solamente en steam PC podrías jugarlo pero esto no es mas que una pequeña especulación, esperemos que después den mas detalles al respecto.

  6.  

    pcmr.png

    Ok Blades, hay personas que hacen este cuestionamiento de que si es posible armar una PC Gaming con las características de el Xbox One X y la respuesta es que si es posible armar algo similar, es solo cuestión de buscar bien en donde comprar y que componentes elegir así que esta ves les mostrare de manera simplificada un plan de varios que se pueden hacer para el armado de una PC Gaming que se equipare un Xbox One X y que sea igual de potente o aun mejor, que de mejores prestaciones y mayor flexibilidad de actualización sin gastar mucho a futuro. 

    Nota 1: Los componentes elegidos en este plan, son componentes para un uso de Gaming normal pues no son para hacer  overclocking ni otras modificaciones extremas para un gaming extremo que este no es el objetivo de este tipo de PC para Gaming, reitero que es para un uso de gaming normal sin modificaciones locas. El Procesador elegido es mas potente que el que originalmente usa el Xbox one X.

    Partes: (Precios reflejados en Dolares Americanos)

    Tarjeta Madre: MSI 760GMA-P34 (FX) AM3+ AMD 760G SATA 6Gb/s USB 3.0 Micro ATX AMD Motherboard$49.99

    Procesador: AMD FX 8-Core Black Edition FX-8300 3.3 GHz with 4.2 GHz Turbo Octa core Processor - $97.94

    Disco Duro: Seagate Constellation 1TB 7200 RPM 32MB Cache SATA 3.0Gb/s 3.5"$84.89

    Memoria Ram: G.SKILL AEGIS 8GB 240-Pin DDR3 SDRAM DDR3 1600  - $50.99

    Tarjeta Grafica: MSI GeForce GTX 1060 6GB VRam OCV1 - 192-Bit GDDR5 PCI Express 3.0 x16$249.99

    Fuente de Poder: EVGA 500 W m80 Plus Silver - $39.39

    Wi-Fi: Rosewill RNX-N150NUB, Wireless N150 Nano USB Wi-Fi Adapter, IEEE 802.11b/11g/11n, Up to 150 Mbps Wireless Data Rates, USB 2.0 Interface - $7.99

    Gabinete: Este es al gusto pero debe ser uno sencillo y con suficientes ventiladores integrados que no rebase del precio mencionado - $21.98

     

    Nota 2: No se incluye unidad de Blu-Ray por que en una PC Gaming No se necesita, este dispositivo es unicamente útil si ocupas tu PC para grabar cosas en un disco (que raramente se hace ya), si es por las peliculas pues estan las opciones digitales, aun asi, agregar este dispositivo incrementa el costo pero sigue siendo algo meramente opcional.

    Nota 3: Este plan solo contempla el armado del sistema y no contempla monitor ni teclado y mouse.

    Nota 4: Pueden usar cualquier control con cable USB, puede ser de xbox one, xbox 360, Play Station 4 o algun otro de marca genérica, no necesariamente deben gastar mucho en un control.

    Nota 5: Tengan en cuanta que los precios pueden variar y que su aumento o disminución depende de la demanda del producto y del como se mueva el mercado en el momento.

    Precios basados en las tiendas Newegg y Amazon.

    Puede que se rebase el precio de $500 dolares de la consola pero ese monto rebasado lo compensa el hecho de que no se paga suscripción por jugar en linea y con las ofertas y rebajas de los juegos en Steam, tienen aglgo mas funcional, un poco mas potente y flexible a actualizar cuando lo necesiten.

    Nota sobre la cantidad de Ram: Xbox One Usa 12 GB de Ram pero hay que tomar en cuenta que la consola es un sistema cerrado denominado  s.o.c (System On Chip) lo que significa que reparte sus recursos a todo el sistema, de los 12 GB,  8GB  van para juegos y 4GB para el resto del sistema. En la PC 8GB son suficientes pues no es un sistema cerrado y no es necesario compartir Ram a el apartado de video ya que la tarjeta grafica tiene su propia memoria ram para video.

     

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  7. already2.jpg

    Nintendo ha pasado por muchos cambios en estos ultimos meses, en si... mas concretamente desde el fallecimiento de Satoru Iwata, pero ¿son todos estos cambios y estrategias positivos?, ¿Los ports de Wii U para Nintendo switch son buenos o malos?.

    Este es un tema muy controversial en todos sentidos ya que tanto es bueno como malo y a su ves, actua como arma de doble filo para los beneficios o perdidas de uan compañia pero así mismo es un riesgo que se toma con cierto margen tolerable de error y riesgo, si ese margen de error es menos o mínimo, entonces esa estrategia se aplica.

    Pero vamos por partes y tratando de no hacer tanto rollo con esto.

    ¿Es bueno?

    Por el lado de los nuevos consumidores y la oferta de atraccion del producto hacia ellos si lo es pues hubo quienes consideran tener una consola de Nintendo por primera ves y esto es incentivo suficiente para tener a este sector de consumidores pues les otorga juegos que no pudieron jugar en generaciones anteriores de las consolas de Nintendo y aquí podemos incluir a la virtual console en cierto modo. En el caso concreto de los ports, estos vienen con agregados extra que la versión anterior en la consola original no tiene para incentivar la compra/consumo del producto nuevo aunque eso no quita que se este comparando el mismo juego con extras que realmente no afectan a la forma de juego (aunque para mario kart 8 solo resaltaré una diferencia entre la versión de switch y wii u que si afecta a la jugabilidad y es el hecho de que en la versión de switch puedes llevar 2 items en ves de 1 como pasa con Wii U) entonces... ¿Cual es el problema? que el precio es mas caro :S.

    ¿Es Malo?

    Viendo esto ahora por el lado de los consumidores mas frecuentes y fieles a la compañía, si es malo por que a ellos no se les esta incentivando (momentaneamente en el lanzamiento) la compra de la nueva consola pues ellos ya previamente adquirieron un hardware con  el mismo juego a un precio menor pero sin los incentivos que el port para la nueva consola tiene y esto no es atractivo para ellos en ningún aspecto y nisiquiera el hecho de que el port tenga ciertas mejoras o tome ventaja de ciertas funcionalidades de la nueva consola, justifica la existencia tan temprana de estos ports ni el gasto en el nuevo hardware. ¿Que es lo que esto genera en este sector de consumidores? genera descontento, inconformidad y un snetimiento de estafa pues no se les esta tomando en cuenta totalmente lo que también puede provocar desconfianza hacia la compañía y por ende, muchas personas de este grupo dejarían de consumir los productos de esta empresa y aqui no aplica que una cosa compensa a otra por que realmente no estas ganando sino sustituyendo una base de consumidores por otra pues se trata de retener al consumidor de siempre y ganar al mismo tiempo nuevos seguidores para hacer crecer las ganancias y la popularidad.

    ¿Cual es entonces la mayor queja de esto? 

    Precisamente lo que se explicó en el punto de si es malo hacer ports pero aparte de eso, la queja radica en la preocupación de los consumidores mas fieles que la compañía abuse de la estrategia del lanzamiento de ports de juegos de consolas de generaciones anteriores, como se dijo también anteriormente, esto no es un incentivo para ellos ni justifica la compra de dicho hardware pues cuando una compañía lanza una nueva consola al mercado, la premisa es que tambien tendrás nuevos juegos y no solo ports de titulos de la consola anterior, sobre todo, es que la mayor parte de esta base de connsumidores siente que se le está dando mas prioridad a la creación de ports para la nueva consola que lanzar juegos nuevos cuando debería ser al contrario.

    Como podemos ver y se trato de explicar, esto es una estrategia de mercado de doble filo con un margen tolerable de error, pero el nivel de esos margenes solo lo sabe Nintendo.

    Personalmente y como poseedor de Wii U, también me siento incoforme y preocupado por esto de los ports de Wii U a Switch pues como todas las demas personas que poseen ambas consolas, no gastamos X cantidad de dinero en un nuevo hardware para que llenen de ports a la nueva propuesta con juegos que ya tenemos en la consola de generación pasada aparte de que demerita la confianza y el apoyo que se le dio a la compañía durante el ciclo de vida comercial del Wii U no entregando también ahi los nuevos contenidos que se dan en los ports de los titulos que se hacen para Nintendo switch (exceptuando Zelda Breath Of The Wild y Fast Rcing Neo/RMX), pero como se ha dicho duratnte el texto de este post, es una estrategia de mercado y tecnicamente existen 5 ports de juegos de wii U para Switch, esperemos que no sean tan frecuentes o seguidos y que estos ports sean algo esporádico.

    Talvés sea demasiado pronto para juzgar con totalidad dicha práctica aunque de inicio no es algo agradable y es en verdad preocupante, aún falta a que se realice el E3, esperemos que ahi si se presenten nuevos juegos para la nintendo switch que realmente exploten las capacidades de la consola y sobre todo que tenga verdadero apoyo 3rd party y no solo un apoyo miedoso y con entregas hechas a medias (¿verdad EA y Fifa?).

    Los que poseemos ambas consolas es cierto que tenemos la opción de no comprar dichos ports pero es cierto que también tenemos derecho de estar enfadados y/o inconformes por esto y creo que apoyes o no apoyes esta práctica, ninguno debemos dejar que las compañias drenen asi nuestro dinero y aunque estoy consciente de que no se puede complacer a todos por igual, pero como consumidores, por que somos quienes les damos nuestro dinero, podemos exigir que las cosas sean de calidad y que las empresas hagan  las cosas de la mejor manera posible por que es nuestro dinero lo que esta en juego y nadie deseamos que haya un game over en nuestros bolsillos. 

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    La Saga Gears of War es un 3rd person shooter y fue una franquicia que llevo al xbox 360 a liredar el mercado con las altas ventas que tenia la consola, pues el uso de su motor grafico Unreal Engine aprovechaba muy bien los recursos y capacidades de la consola, lo cual la puso a la par de la ps3

    el éxito de la franquicia ha sido tan grande que Microsoft compro los derechos del juego a Epic Game y lanzaron una cuarta entrega para Xbox one y windows 10 PC que a nadie ha decepcionado.

    Su modo historia es enganchante con monentos de accion, suspenso y drama que te ligan a sus personas logrando que sientas una gran simpatia por elllos y que todo esto te mantienen al borde de tu asiento y su modo online es divertido y competitivo, esta es una saga dde juegos que te daran horas de diversion.

    Hubo por ahi una entrega llamada Gearss Of War Judgement pero ese es un titulo que los fans no desean recordar ni mencionar.

    ¿de las 4 entregas, cual de todas te ha gustado mas?

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  9.  

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    Después de 8 años de su salida en PlayStation 3 y Xbox 360, Vanquish está por fin disponible en PC a través de Steam. En esta plataforma, este clásico shooter de Platinum Games fue optimizado para correr con una tasa de cuadros por segundo desbloqueada y soporte para resolución 4K y asimismo, se le agregó el sistema de logros de la plataforma digital de Valve.

    El juego cuesta sólo $19.99 USD ($184.99 MXN). Únicamente asegúrate de tener más de 20 GB de espacio libre en tu computadora. Además, si preordenaste el juego en Steam, recibirás la edición Digital Deluxe, que incluye el soundtrack del juego, un libro de arte digital, fondos de pantalla y avatares exclusivos.

    SEGA está llevando sus mejores juegos a PC con mejoras que aprovechan la plataforma y esta es una gran oportunidad para todos aquellos que gustan de jugar en PC.

    REQUISITOS DEL SISTEMA

    MÍNIMO:

    SO: Microsoft Windows 7 / 8 (8.1) / 10

    Procesador: Intel Core i3 (2.9 GHz) or AMD equivalent

    Memoria: 4 GB de RAM

    Gráficos: Dx9 compliant video card with 1 GB VRAM (Nvidia GeForce 460 or AMD Radeon 5670)

    DirectX: Versión 9.0c

    Almacenamiento: 20 GB de espacio disponible

    RECOMENDADO:

    SO: OS: Microsoft Windows 7 / 8 (8.1) / 10

    Procesador: Intel Core i5 (3.4 GHz) or AMD equivalent

    Memoria: 8 GB de RAM

    Gráficos: Dx11 compliant video card with 2 GB RAM (Nvidia GeForce 660 Ti or AMD Radeon R9 270)

    DirectX: Versión 9.0c

    Almacenamiento: 20 GB de espacio disponible

     

  10. Tekken7fr_logo.png

    Cita

     

    En los últimos meses, la posibilidad de ver cross-play entre Xbox One y PlayStation 4 es un tema que ha dado mucho de qué hablar. Aunque por el momento estas discusiones no han resultado en nada, hay varios soñadores que no se rinden e insisten en que se haga realidad; entre ellos se encuentra Katsuhiro Harada, productor de Tekken 7, quien quiere que su próximo juego tenga esta característica.

    En marco de un evento que se llevó a cabo en Sydney, Australia, Harada le comentó a GameSpot que ha hablado con Microsoft y Sony en búsqueda de que el cross-play entre consolas se haga realidad; no obstante, sus intentos no han rendido frutos. El productor explicó que como tal no existe algún obstáculo técnico, pero los protocolos de seguridad y las políticas han hecho que el cross-play todavía no esté disponible.

    “Ya que Tekken está en 3 plataformas, hacerlo [cross-play] es mucho más complicado porque los juegos de peleas son peer-to-peer, lo que significa que estás conectado directamente con tu oponente. Esto significa que todos los protocolos relacionados con PSN o Xbox LIVE, las ID de usuarios, y es un poco difícil , pero no tecnológicamente”, destacó el productor.

    En pocas palabras, en el momento en el que Sony o Microsoft decidan adaptar sus políticas, es cuando el cross-play llegará. “Hasta que cambien sus políticas, no hay mucho que podamos hacer”, finalizó Harada.

    Fuente

     

    Estaria de lujo aunque me sigue sin gustar el hecho de que se tenga que pagar suscripcion en las consolas y no.... no es por el costo de mantenimiento de servidores y todas esas cosas por que eso realmente cuesta un mminimo que no llega a ser una inversion millonaria ni alcanza a ser el precio de lo que te cobran anualmente o cada 3 meses por acceder a la modalidad online. -_-

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  11. Wild_Guns_Reloaded_Japan_release_header.jpg

    Cita

     

    El año pasado Natsume lanzó Wild Guns Reloaded para PlayStation 4, una remasterización del juego clásico de 1994 que debutó en SNES. Ahora, la compañía reveló que la exclusividad está por terminar, pues el título llegará a Steam.

    De momento, no hay una fecha de lanzamiento establecida, sólo sabemos que Wild Guns Reloaded llegará a Steam en algún momento de 2017. Más detalles llegarán en E3 2017, evento donde Natsume prometió revelar más juegos.

    Wild Guns Reloaded trae de vuelta el título original con algunas mejoras visuales, al mismo tiempo que incluye nuevos jefes, personajes jugables, más niveles y multijugador local para 4 jugadores.

    Fuente

     

    Despues de tantos años, el juego sale en ps4 y ahora pc, la pregunta es... ¿con el PC gaming dominando será necesaria una consola?

    de algun modo es bueno que se puedan disfrutar de estos juegos en varias plataformas.

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  12. darksiders_remasterizaci_n__nombre_provisional_-3457984.jpg

    Cita

     

    Luego del lanzamiento de Nintendo Switch, muchos  pensaron que Darksiders Warmastered Edition sería relegada y ya no llegaría a Wii U. Sin embargo, esta versión del juego para la consola anterior de Nintendo ya tiene una fecha de lanzamiento, el 23 de mayo próximo, casi un año y medio después de haber llegado a PlayStation 4, PC y Xbox One.

    Muchos veían cerca una cancelación de esta edición debido a la tardanza de THQ para organizar una fecha de debut. “Contrario a algunos rumores, la versión de Darksiders de Wii U está en camino y no será cancelada.”, dijo la distribuidora en un comunicado de prensa oficial.

    Por si no lo recordabas, Darksiders Warmastered Edition es una versión renovada y corregida del juego original Darksiders, con una mayor resolución y desempeño como sus mejores características.

    Fuente

     

     

    Esta será una compra segura, un excelente juego que merece la pena jugar.

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  13. Zelda BOTW.jpg

    Cita

    The Legend of Zelda: Breath of the Wild almacena varios datos de guardado, por lo que muchos jugadores asumieron que, como sucede en otros RPG, era posible tener muchas partidas almacenadas. No obstante, recientemente jugadores descubrieron que la realidad es diferente, y que al crear una nueva partida eliminarás todos tus datos de guardado.

    Al intentar crear una nueva partida de Breath of the Wild, el juego te advierte que sobrescribirá tu partida. Es importante que no malinterpretes este mensaje, ya que no sólo se refiere a que borrará tu partida más reciente, sino todos tus datos de guardado.

    Por esta razón te recomendamos que tengas cuidado al administrar las partidas de Breath of the Wild, ya sea si prestas tu consola a tu hermanito o sobrinito, o si simplemente quieres iniciar desde 0 cuando su modo difícil esté disponible.

    Cuando quieras iniciar una nueva aventura en The Legend of Zelda: Breath of the Wild, lo que debes hacer es crear un nuevo perfil en tu Nintendo Switch o Nintendo Wii U. Ten en cuenta que si haces esto, no tendrás que preocuparte por acceder al contenido descargable, ya que todos los perfiles de la consola podrán usarlo.

     

    Pues.... yo no he tenido ese problema.

    • Me Fascina 1
  14. xbox-game-pass_668s.jpg

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    Microsoft anunció hoy de manera oficial un servicio de videojuegos que permitirá a los suscriptores acceder a más de 100 títulos de Xbox One y Xbox 360. Esto será posible gracias a un pago mensual de $9.99 USD, y se espera que esté disponible en la primavera de este mismo año de manera exclusiva en Xbox One.

    Como se detalló en el sitio web de Xbox, algunos de los primeros juegos que estarán disponibles en este servicio de paga serán Halo 5: Guardians, PayDay 2, NBA 2K16 y LEGO Batman. Cada mes se actualizará la lista de títulos disponibles, aunque también podrían ser eliminados algunos. “Juega a en diferentes géneros, desde la acción y la aventura, hasta los favoritos de la familia, los deportes y más. Con una gran lista cada mes, siempre tendrás una gran cantidad de juegos para escoger.”, se lee en dicha publicación.

    Los juegos serán descargados en tu consola y pueden ser jugados en línea o sin conexión a Internet, si así lo deseas. Esto ayudará a que no existan problemas de streaming o de conectividad a Internet. Además, aquellos que se suscriban podrán comprar los juegos con un 20% de descuento y un 10% para los contenidos extras. Algo muy importante es que los miembros de Xbox Game Pass no necesitarán ser miembros Gold de Xbox LIVE para jugar en línea.

    Aquellos que pertenezcan al Xbox Insider Program tendrán la oportunidad de probar la Alpha de esta nueva plataforma sin costo alguno a partir de hoy.

     

    El streaming de los juegos parece ser algo inevitable, mientras no conviertan esto en una plataforma de distribución base, todo ira bien.

    • Me Fascina 1
  15. R-Car2_678x452.jpg

    Después de meses de espera, AMD por fin presentó en público su nueva línea de procesadores Ryzen 7, los cuales cuentan con la nueva microarquitectura Zen. 

    En la alta gama tenemos el Ryzen 1800X, el cual tendrá un costo de $500 USD y presentará 8 núcleos, 16 hilos y una frecuencia base de 3.6 GHz que puede llegar hasta 4.0. AMD compara el 18000 X con el procesador Intel Core i7-6900K, el cual puedes encontrar a cambio de $1100 USD.

    Para quienes no busquen algo tan poderoso estará el Ryzen 1700X ($400 USD) y el Ryzen 1700 ($330 USD), los cuales competirán contra el Intel Core i7-6800K y i7-7700K respectivamente. Ambos contarán con 8 núcleos y 16 hilos, pero el 1700X tendrá una frecuencia base de 3.4 GHz (puede subir hasta 3.8), mientras que la del 1700 será 3.0 GHz (3.7 en modo turbo).

    En la presentación, AMD reveló que la línea de procesadores Ryzen estará disponible a partir del 2 de marzo, mismo día en el que serán presentados en la Game Developers Conference 2016. 

    Recordemos que cuando Zen fue anunciada, AMD señaló que primero estaría destinada al mercado de alto desempeño, pero que no cerraban la puerta a llevar la microarquitectura a otro tipo de productos.

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    Steam tiene en oferta varios juegos desde el 50 hasta el 66% de descuento en juegos como Tomb Rider 2013, Rise of the Tomb Rider 20 years edition, Devil May Cry 4 Special edition, Final Fantasy IX y Grand Teft Auto V entre otros.Cabe mencionar que los descuentos inlcuyen los juegos con todos sus dlc o su respectivo season pass segun sea el caso.

    No dejes pasar esta oportunidad y si hay algun juego de la lista que te interese, no dudes en comprarlo a un super precio!

    visita la tienda de Steam en: http://store.steampowered.com/

     

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    La Asus 970 PRO Gaming Aura se trata de una placa base con formato ATX con dimensiones de 30.4 cm x 22.4 cm para el socket AM3+ de AMD. Como podemos ver el diseño de la placa base es bastante agresivo combinando el color negro y detalles en rojo en sus disipadores. El PCB es de color negro mate e incluye en la zona derecha una pequeña tira de LED en el lateral izquierdo.

    El primer disipador está situado en las fases de alimentación y el otro en el chipset SB950, que de serie es bastante fresco. Cuenta con 8+2 fases de alimentación con los mejores componentes del mercado.

    Tiene disponible 4 zócalos de memoria RAM DDR3 compatibles con hasta 32 GB con velocidad desde 1333 MHz hasta los 1866 MHz con overclock.
    En nuestras pruebas hemos podido insertar módulos de 2400 MHz.

    La Asus 970 PRO Gaming Aura presenta una distribución bastante ideal para montar un SLI o CrossFireX. Cuenta con dos zócalos PCIe 3.0 a x16, otras hasta dos conexiones PCIe 3.0 x1 y dos PCI Normales. 

    Como era de esperar tenemos una conexión M.2 para instalar cualquier disco de esta interfaz con su ancho de banda 32 GB/s. Los modelos compatible son 2242/2260/2280 con velocidad PCIE 2.0 a x4.

    El  sonido esta acargo del Supreme FX firmada por Realtek con reproducción 7.1, un SNR de hasta 115dB que nos ofrece una experiencia mejorada y garantiza la máxima fidelización de sonido integrado.También tiene un sistema de cancelación de eco acústico, Beam Forming y compatibilidad con auriculares de alta impedancia.

    Sobre el almacenamiento cuenta con seis conexiones SATA III de 6 GB/s con soporte a RAID 0,1, 5 y 10. Junto al M.2. anteriormente indicado.

    Las conexiones traseras vienen a cubrir las necesidades de la mayoría de usuarios. Cuenta con:

    8 x USB.

    PS/2.

    Salida de fibra óptica para sonido.

    1 x tarjeta de Red.

    2 x USB 3.1 Tipo A.

    Salidas de sonido 7.1.

    BIOS

    Asus ha renovado la placa base AM3 por completo. Ahora incorpora una BIOS UEFI de primera, con un diseño espectacular y llena de opciones para sacar el máximo a nuestro ordenador. Tanto en configuraciones como por posibilidades de overclock. Esperamos con ganas ZEN para ver que nos espera.

    Asus ha creado a la mejor placas AM3+ que hemos probado durante todos estos años y es que tiene todo lo que debe tener una placa base: 8+2 fases de alimentación, excelentes disipadores, soporte con todos los disipadores y conectividad M.2.

    Además han incorporado una tarjeta de sonido dedicada SupremeFX y su particular tecnología en la tarjeta de red (ESD Guards) que multiplica la tolerancia contra la electricidad estática y resiste hasta los 15 kV contra subidas de tensión.

    Su disponibilidad es inmediata y se encuentra por $2,464 MXN. Comparando con otras alternativas, se convierte en la mejor placa base calidad/precio AMD del mercado. 

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    Cita

    Iron Galaxy ha anunciado que los movimientos Ultimate para Killer Instinct llegarán el próximo 14 de febrero. Sin embargo, detalló que al principio sólo algunos de los personajes serán capaces de hacer estos movimientos de remate. Únicamente 15 personajes tendrán esta habilidad por el momento, sin contar a Shadow Jago, que actualmente ya tiene uno. El primer paquete incluirá los movimientos para Jago, Maya, Thunder, TJ Combo y Tusk. Los otros 10 llegarán en los próximos meses, aún no hay fechas exactas de su lanzamiento.

    Si planeas descargar este nuevo contenido para Killer Instinct te tenemos una buena noticia, pues los movimientos especiales no tendrán costo adicional gracias a un acuerdo entre Iron Galaxy y Microsoft. En una reunión con el ejecutivo de Microsoft, Ken Lobb, quien anteriormente trabajó en el Killer Instinct de Rare, mencionó: "Los Ultimates son parte del Killer Instinct original y vinieron con el juego cuando lo pusiste en la consola.Totalmente gratis”. Desde el momento que estén disponibles, podrás descargarlos sin mayor problema.

    En esta ocasión, Iron Galaxy compartió un video donde podemos ver el Ultimate de Thunder. El resto de movimientos será revelado en los próximos días.  

    Te dejo un video Demo de el movimiento Ultimate de Thunder:

     

    Almenos será gratis...

  19. hace 1 hora, VulcanicViper dijo:

    Que afán de querer ser nota de algunas "personalidades" no le quedo claro que nintendo no quiere ser como ps4 y xbox1.
    Pero bueno viene de EA que se podía esperar 

     

    el punto de que saquen estas notas de personalidades asi es para ver la problematica que hay hacia los productos de nintendo, es preocupante que en los ultimos años, representantes de una empresa den desprestigio a los productos de nintendo y hacindo lo posible para no sacar esos juegos de apoyo 3rd party que deberia haber en la consola cuando éstos deberían ser imparciales, anteriormente lo hicieron con wii u, tanto fue su palabreria que influyo comercialemnte en el fracaso de la consola pues vendio poco y tras el escudo de las bajas ventas, las desarrolladoras no llevaron sus juegos a la consola.

    este tipo de notas mas que para tomarlas a la ligera como simple amarillismo, es para almenos ver que este tipo de cosas son parte de la problematica que tiene nintendo para enfrentar y eliminar demostrando las capacidades de sus consolas, y para que el consumidor se de cuenta que el desprestigio de nintendo no se lo dan ni sus fans, ni la propia nintendo sino personas que piensan y no ven ampliamente a la industria y no hay que dejarse llevar.

     

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    Cita

     

    Aunque Electronic Arts está confirmado como uno de los socios third-party de Nintendo, quizá lo mejor es que no esperes ver varias de sus producciones AAA como Titanfall 2 en Nintendo Switch. Lo anterior lo decimos ya que recientemente, un diseñador de Respawn habló sobre la consola de Nintendo y dejó claro que, según él, su FPS no podría correr en la consola híbrida.

    Mohammad Alavi, diseñador senior de Respawn, fue el invitado especial en un reciente capítulo de Drunk Tech Review, un show disponible en YouTube. Ahí, Alavi y el anfitrión del programa vieron el avance revelación de Switch y discutieron sobre las posibilidades que ofrece la consola. Aunque el miembro de Respawn cree que hay cosas geniales en el Switch, también ve que tiene algunos aspectos que podrían limitar el apoyo third-party.

    “Estaba emocionado, ya que Nintendo ha estado atendiendo a un nicho, ya sabes, encargándose del mercado de portátiles y ―seré honesto con ustedes― los niños. Han tenido tan poco poder que no tienen el apoyo de los third-parties, ya que ellos trabajan en PC, Xbox One y PlayStation 4, ¡y [Switch] no es diferente!”, señaló.

    Así pues, al ser cuestionado sobre si Titanfall 2 podría ser porteado a Switch, la respuesta de Alavi fue directa: “No. No vas a poder meter Titanfall en eso. Es el mismo Zelda que está en Wii U.

     

    Una actitud muy egreida por parte de alguien que se supone debería ser un profesional ya que pese a que la consola no ha salido, basicamente esta persona esta desprestigiando a la consola, esto es... independientemente de si tiene razón o no sobre las limitaciones de hardware de la consola, algo asi no deberia pasar.

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