Deepest Fear da vida a un nuevo tipo de terror en el que el agua misma se convierte en una amenaza viviente, con una simulación de fluidos en tiempo real que permite que entidades de pesadilla emerjan de cualquier fuente de agua o espacio sumergido dentro de los confines herméticos de la instalación Neptune.
Sinopsis
Deepest Fear incorpora la resolución creativa de problemas del género Immersive Sim y la exploración al estilo Metroidvania, y lleva el género del terror hacia adelante con una combinación escalofriante de atmósfera, acertijos ambientales, simulación fluida en tiempo real y mecánicas de supervivencia de alto riesgo. Inspirado en obras icónicas del cine como The Abyss y The Thing, el juego se lanzará en PC, con anuncios previstos para el futuro.Con una banda sonora cinematográfica original del compositor ganador del BAFTA y codirector del estudio, Lyndon Holland, talentoso escritor detrás de Virginia y Last Stop, Deepest Fear combina la narrativa cinematográfica por la que el estudio es conocido con un juego de disparos en primera persona visceral y de terror.
Deepest Fear estará disponible para PC gaming vía Steam, próximamente se revelará más información.
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Fuente: Variable State
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