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PGNLA MAGAZINE

Noticias, Reviews, Análisis y Opinones referentes a el mundo de los videojuegos.
La Nintendo Switch 2 ha cumplido un mes completo desde su fecha de lanzamiento el pasado 5 de Junio y hemos tenido la dicha de probarla desde el mero día uno así que ¿Por qué no platicar ahora sobre las impresiones que nos ha dado este avance tecnológico de Nintendo en la industria de los juegos de video? Vamos a echarnos un clavado y hagamos una RetroSpreectiva a la consola más reciente en estos últimos treinta días que la hemos tenido en nuestras manos.
¿Qué es la Nintendo Switch 2?
Hablando de los creadores de la consola híbrida más nueva en el mercado, Nintendo siempre se ha caracterizado por tomar una cultura de innovación y mejora en la experiencia de juego cada vez que crea un aparato de entretenimiento nuevo (No limitándonos obviamente a las consolas solamente) y la Nintendo Switch 2 no es más que otro ejemplo de ello.
Técnicamente la consola, al igual que su predecesor –La Nintendo Switch original, son un impresionante logro técnico al encontrar la manera de manipular los componentes en un espacio tan reducido que la convierta en una consola portátil.

La Nintendo Switch 2 es la consola más reciente de la desarrolladora japonesa Nintendo
¿Tienes idea de los milagros que tuvieron que hacer para que en la delgadez de los menos de dos centímetros de grosor de la consola cupieran los componentes lo suficientemente competentes para darnos experiencias de juego a 1920x1080 en HDR10 a una velocidad de 120Hz con VRR incluido? De repente no parece tan sencillo.
La Switch 2 es una maravilla tecnológica que no creíamos pudiera superarse por sus creadores después de traernos la Switch original pero por donde la veamos es una consola superior en prácticamente todos los aspectos y solo nos hace preguntarnos ¿Qué locura podrían estar desarrollando ahora que pueda superar una consola híbrida tan capaz como esta?
La Nintendo Switch 2 en el mundo
A pesar de que medios de prensa amarillistas pronosticaban un completo fracaso para el lanzamiento de la consola esta se coronó varios récords durante escasos tres días comenzando por la alta demanda del público en distintas regiones del mundo.
La oferta no logró satisfacer la demanda y hubo un desabasto en distintas zonas del planeta el mero día de su lanzamiento siendo el norte de América y Japón los lugares donde prácticamente hubo más gente queriendo comprar la consola que aparatos fabricados para todos.

¿Recuerdas de algún caso similar en el que durante el lanzamiento de alguna plataforma alguien se haya dedicado a robar camiones llenos de dichas plataformas?
De los sucesos más destacables resaltan tres, siendo el primero en Estados Unidos donde la demanda era tal que inclusive sonó en las noticias asaltos a camiones transportistas que llevaban más consolas para poder lograr abastecer a todas las tiendas que quedaron a deber, ya que incluso hubo algunas (particularmente en línea) que sobrevendieron unidades y al final le quedaron mal a varios compradores.
En Japón sucedieron dos cosas: debido a la alta exigencia de consolas en el país, distribuidores oficiales optaron por aplicar un sistema de lotería donde los clientes podían participar para ganar un lugar el día del lanzamiento y así asegurar que obtendrían una consola. La otra fue que a pesar de que intentaron combatir a los revendedores extranjeros ¡Aun así se les acabaron todas las consolas! Y en respuesta a ello el presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa salió a disculparse con todas las personas que no lograron alcanzar una consola de lanzamiento prometiendo que no tardarían en fabricar y distribuir más y vaya que la jugada le sirvió bastante porque lo que pasó después quedó grabado en los anales de la historia de la industria.
Los logros de la Nintendo Switch 2 en su primer mes (Por no decir sus primeros días)
Nintendo la rompió apenas las tiendas abrieron sus puertas para que la gente entrara a comprar la consola el mero día del lanzamiento. La Nintendo Switch 2 vendió más de 3.5 millones de unidades sólo durante sus primeros tres días convirtiéndola en la consola más vendida en el menor tiempo ¿Te parece poco? La Nintendo Switch original vendió la cantidad de 2.75 millones de unidades ¡En un mes! Y la anterior, la Wii U ¡3.5 millones en seis meses!
Solo en Estados Unidos la consola vendió más de 1.2 millones de unidades en una semana venciendo a la entonces campeona del récord, la PlayStation 4 (Eso sin contar obviamente las consolas que fueron robadas durante su distribución a lo largo del país). En Japón no hubo mucho diferencia puesto que en sus primeros tres días también vendió casi el millón (948,000 unidades) superando a la campeona de esa región, la PlayStation 2.
Europa no se quedó atrás y aunque los números son considerablemente menores, la Nintendo Switch 2 se coronó también allí varios récords. Durante su primer fin de semana la consola vendió más de 108,000 unidades derrotando a la antigua ganadora, la PlayStation Portable con aproximadamente 54,000 consolas vendidas durante el fin de semana de su lanzamiento.
La Nintendo Switch 2 en nuestras manos
Ahora hablaremos de nuestra experiencia personal en la redacción puesto que tuvimos la dicha de obtener 3 consolas la noche de su lanzamiento así que hemos podido probarlas y llevarlas al límite durante estos últimos treinta días.
Para empezar lo primero que notamos es que la consola es una dicha para jugar en el modo portátil. Aunque ergonómicamente es igual a su predecesora, es mucho más cómoda por su tamaño (Particularmente si tienes unas manotas) lo que la hace más sencilla de disfrutar jugando sentados o acostados. El peso de la consola es evidentemente mayor también llegando a los 440 gramos sin embargo tampoco es algo que nos haya generado gran molestia.
La pantalla es un deleite visual que no creímos fuera a verse tan mejor a comparación de la Nintendo Switch original. Teniendo en cuenta que es una consola híbrida creada para usarse como una portátil, el máximo que puedes lograr visualmente se disfruta más jugándola en tus manos y no en su dock aunque eso no le quita a la consola que la potencia que tiene igual se disfrute bastante jugando en tu pantallota.

La función de GameChat es sin duda una de las mejores. Además de que puedes configurarla a tu gusto, es una gran herramienta de comunicación que para quienes hacen streams en vivo les podría ayudar bastante con su contenido.
En términos de rendimiento nos dejó con un buen sabor de boca al notar que la gran mayoría de los juegos de la Nintendo Switch los obliga a correr a 60fps, todo por la potencia base de la nueva consola. Y hablando de juegos, los que tienen el upgrade cambian de manera positivamente radical. Personalmente nos ha casi obligado a volver a jugar juegos de la consola anterior puesto que la actualización visual es impresionante.
La base posterior de la consola es, a mi gusto, el mejor avance que le hicieron en comparación a la anterior. La patita que tenía la Nintendo Switch original era una basura pero en cambio, el soporte que tiene la parte posterior de la Switch 2 es todo lo que hubiéramos querido para la anterior, que bueno que se fijaron en eso.
Hablando un poco de los Joy-Con 2 estamos sumamente agradecidos por el hecho de que ahora sean más grandes en comparación con los de la predecesora. El tamaño hace mucho más agradable a nuestras manos el jugar con los controles de manera individual y no se sufre tanto ni se exige un aditamento para hacerlo más ergonómico aunque claro, podría ser mejor, sin embargo sigue siendo también un buen avance.
Al que se le ocurriera hacer los Joy-Con 2 magnéticos debieron de darle un aumento de salario también. Es tan satisfactorio acoplar los controles a la consola que si no te controlas podrías empezar a hacerlo de manera automática, como si fuese un ejercicio anti-estrés. ¿Y del drift? Ni noticias. Y eso que llevo jugando Super Smash Bros. Ultimate a gusto con los Joy-Con 2.

Este soporte en la parte posterior de la consola es una completa bendición.
Nos costó un poco acostumbrarnos y entenderle al 100% a las funciones nuevas como esta de compartir juegos dentro del grupo familiar, prestar juegos digitales y convertir los mismos juegos intangibles en tarjetas de juego… Intangibles también. Eso sí, una vez que le agarramos la onda comenzamos a repartirnos juegos a diestra y siniestra. Nuestra función favorita es esa que te permite “prestar” un juego que estés jugando en tiempo real sin que la otra persona lo tenga ya sea físico o digital y, aunque esté en otra parte del mundo aun así puedan jugar juntos. Lo que sí exige es que debas tener una buena conexión a internet o el lag volverá insufrible la experiencia.
La calidad de los materiales en sí de la consola no son para nada malos, el acabado en mate de los Joy-Con 2 es bonito y me gusta sentir que aporta al agarre. La pantalla, como les compartíamos más arriba se ve bellísima y muchos no lo saben pero ya trae una película protectora puesta. Hemos notado que hay personas que han reportado que ya se les rayó dicha película pero no ha sido nuestro caso y lo atribuimos más al uso que cada quien le da a sus aparatos. Nosotros tenemos cuidado hasta de ponerla en el dock. Queremos que nos dure mucho tiempo.
Hagamos un paréntesis y hablemos un poco sobre el dock de la consola que te permite conectarla a tu pantalla. ¿Se les fue el presupuesto por completo en la portátil o qué? El plástico del dock se siente… Frágil (?) Es difícil de explicar pero si hay algo que tratamos con mayor cuidado que la consola misma es el dock ya que cuando lo sujetas para levantarlo y haces un mínimo esfuerzo en apretarlo para que no se te caiga es fácil notar que estás apachurrando el aparato y que aplicando un poco más de fuerza serías capaz de romperlo. Eso sí, se agradece que ya tenga incluido el puerto LAN para conectar tu consola directamente a la internet, pero no manchen.
Bueno, volviendo al software de la consola tiene más pros que contras. Si bien comentábamos que algunas de las cosas nuevas que agregaron y que también llegaron a la Nintendo Switch original (Como lo de las tarjetas de juegos digitales) las funciones nuevas exclusivas de la sucesora no están nada mal.
Otra de nuestras funciones favoritas es el GameChat que se activa presionando el botón nuevo ubicado en el Joy-Con 2 derecho, el botón C. El GameChat es una maravilla de función que te permite compartir tu experiencia de juego como nunca antes y que, para los que hacemos transmisiones en vivo en plataformas como Twitch, es una maravilla.

La gran mayoría de las veces las recomendaciones que me ha ofrecido la eShop han sido bastante buenas.
Básicamente el GameChat convierte tu consola en una especie de videollamada ¡Hasta con 11 personas! Donde podrás ver sus caras si tienen una cámara web conectada a su consola, el juego que están jugando o simplemente tenerlos allí con su ícono mientras platican en tiempo real.
La misma función tiene configuraciones bastante interesantes como el hecho de que puedes cambiar el tamaño de tu pantalla y la de los demás participantes y crear un chat de texto que se genera con lo que dices mostrando una transcripción también en tiempo real aunque para que funcione correctamente lo ideal es que estén todos hablando en el mismo idioma en el que está configurado la consola.
GameChat es una alternativa que le puede dar un sabor bastante interesante a tus sesiones con amigos ¿Te imaginas una carrera de ver quién termina primero un juego clásico de NES con todos mostrando sus pantallas en vivo? Y aunque hay juegos que aprovechan al máximo esta función, ésta es totalmente compatible con todo el software de la consola, es decir, no está limitada a que estés jugando algo cuando quieras utilizarla para platicar con tus amigos.
La Nintendo eShop obtuvo al parecer la mejor actualización comparada con la consola anterior ya que de entrada los tiempos de carga son muy cortos, ya no se siente como si estuvieras navegando el internet esperando a que todo cargue para poder avanzar entre secciones (Aunque también ten en mente tu conexión a internet). Todas las funciones son fácilmente accesibles y mi favorita hasta ahora tiene que ser una mejora de vida de la misma que son las recomendaciones semanales.
Verás, la eShop ahora utiliza tu historial de juegos junto con la de tus amigos para recomendarte juegos cada semana y debo decir que la selección se acerca bastante a lo que acostumbro jugar no solo en mi Switch 2. Buena herramienta la que tenemos aquí si quieres expandir tu biblioteca digital de juegos.
¿Deberías comprarte una Nintendo Switch 2?
La respuesta corta es sí pero obviamente nadie está obligado a ello y, para ser honesto, el precio tampoco la vuelve muy accesible. Casi $15,000 pesos mexicanos por el paquete con Mario Kart World puede sonar excesivo pero me parece que vale la pena sin embargo no existe prisa para conseguirla. Si no la tienes aún y planeas comprarla en algún futuro quizá te convenga esperar a que salga ese juego al cual le traes ganas desde hace tiempo o quién sabe, tal vez alguna edición de colección o alguna versión 1.1 te venga más a la mano en un futuro.
Para cerrar me gustaría mencionar que la consola no es perfecta y que si bien en las redes sociales ha habido muchas controversias al respecto (¿Has escuchado esa estupidez de que la gente se está machucando los dedos al acoplar los Joy-Con 2 con la consola?, NADIE que tiene la consola ha sufrido eso… Por lo menos nadie de aquí de la redacción) lo ideal es que la conozcas por tu cuenta; investiga, crea tu propia opinión y si conoces a alguien de confianza que ya la tenga, será quien te pueda dar una mejor y honesta reseña.

¿Sabías que hubo gente que se preocupaba por que decían que se iban a confundir de consola por la similitud de las cajas? ¡Ya no saben qué inventar!
Por ahora ha pasado un mes desde el lanzamiento de la consola y tanto en ventas como en números esta se perfila para ser otra carta ganadora de la gran N. El tiempo le dará la razón ya sea a los haters o a los fans de la compañía, lo que sí es cierto es que durante su lanzamiento solo el paquete que incluye el juego de Mario Kart World le facturó a Nintendo más de $1,570 millones de dólares ¡EN TRES DÍAS! ¡ES UNA LOCURA! ¿Quién sabe cuál sea el total incluyendo el paquete que no trae el juego?
Será interesante conocer los datos del año fiscal de Nintendo el siguiente periodo cuando termine entre Marzo y Abril del 2026. Mientras tanto la consola solo ha arrojado datazos como récords de ventas en el menor tiempo posible y la mayor cantidad de dinero recaudado en un fin de semana por hardware vendido. Solo el tiempo (Y los consumidores) dirán.
Espero que te haya gustado conocer un poco más de la consola y nuestra experiencia con ella durante este mes, en la redacción nos hemos divertido bastante. ¡Espera pronto la siguiente RetroSpreectiva! Y si te gustan los temas de los que hablamos en ellas, siempre podrás caerle a mis transmisiones en Twitch donde platicamos de temas similares en las noches mientras jugamos toda clase de juegos. No te olvides de visitar las demás notas que publicamos aquí en Primordia Gamers NLA y de dejar un comentario aquí abajo para seguir la plática ¡Nos vemos la que sigue!
Fuente: Spree
SQUARE ENIX ha anunciado el regreso de uno de los RPG tácticos más influyentes del género con FINAL FANTASY TACTICS - The Ivalice Chronicles, que llegará el 30 de septiembre de 2025 a Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PS5, PS4, Xbox Series X|S y PC a través de Steam y Steam Deck.
Esta dramática historia de ambición, traición y honor regresa con un guión actualizado y mejorado, nuevas actuaciones de voz y gráficos renovados que ofrecen una inmersión sin precedentes en el campo de batalla. La versión mejorada introduce múltiples mejoras de calidad de vida, incluyendo nuevas opciones de dificultad, guardado automático, una interfaz rediseñada, y más, convirtiéndola en la entrega más accesible para jugadores nuevos.
Aclamada como una de las mejores narrativas dentro del mundo gamer, esta aventura lleva a los jugadores al Kingdom of Ivalice, un mundo medieval sumido en conflicto político. En él descubrirán la historia del noble joven Ramza Beoulve, cuya participación en los acontecimientos ha sido borrada de la historia oficial.
Square Enix también ha revelado una nueva ilustración de arte clave de Ramza y Delita, los dos héroes principales, creada por Akihiko Yoshida. La imagen refleja la compleja relación entre ambos personajes: de pie, preparados para protegerse mutuamente o quizá seguir caminos diferentes. Sobre ellos, Ovelia y Alma, ambas con fuertes lazos con Ramza y Delita, observan con solemnidad el destino que se avecina.

FINAL FANTASY TACTICS - The Ivalice Chronicles incluirá tanto una versión mejorada como una versión clásica del juego original:
La versión mejorada presenta gráficos renovados, actuación de voz, interfaz modernizada, mejoras de accesibilidad y más.
La versión clásica es una recreación nostálgica de la entrega original de 1997, con la traducción reconocida de War of the Lions, ideal para veteranos que desean revivir la experiencia original.
Características principales
Batallas por turnos estratégicas
Disfruta del clásico combate táctico con un sistema de progresión de personajes profundo, múltiples terrenos y opciones de personalización. Cada batalla pone a prueba la agudeza estratégica del jugador.
Sistema de 'Jobs' personalizado
Domina hasta 20 clases, como Black Mage, Dragoon, Geomancer, Summoner, Time Mage, Thief y más. Accede a cerca de 300 habilidades para formar combinaciones únicas y equipos infinitos.
Mejoras modernas y fidelidad clásica
La versión mejorada incluye un guión revisado, diálogos con voz, interfaz rediseñada, gráficos optimizados y conversaciones inéditas. Además, nuevas funciones como confirmación de órdenes con un botón, vista táctica del campo, combates acelerados, autoguardado, y ajustes de dificultad personalizables modernizan la experiencia. La versión clásica mantiene toda la esencia del FINAL FANTASY TACTICS original.

Bonificaciones por preventa
Edición estándar
“Equipo blanco” para Ramza
Arma: Cuchillo de mithril
Accesorio: Spiked Boots (incrementa el atributo “Jump”)
10 × Poción Alta
10 × Éter
Deluxe Edition
Incluye todos los objetos anteriores, más:
Arma: Akademy Blade (mejora “Speed”)
Casco: Akademy Beret (previene estado Charmed)
Armadura: Akademy Tunic (otorga Shell)
Accesorio: Ring of Aptitude (aumenta el JP obtenido)
10 × Phoenix Down
“Equipo Negro” y “Equipo Rojo” para Ramza

FINAL FANTASY TACTICS - The Ivalice Chronicles tiene una clasificación T (Teen) por la ESRB y estará disponible el 30 de septiembre de 2025 para Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PS5, PS4, Xbox Series X|S, PC vía Steam y Steam Deck.
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Fuente: Square Enix
Mundfish se enorgullece en anunciar The CUBE, un nuevo juego de rol multijugador de disparos ambientado en el fascinante mundo retrofuturista de Atomic Heart. Revelado durante el Summer Game Fest, el primer tráiler ofreció un adelanto de la imponente estructura levitante que servirá como eje central de esta historia ambientada en el llamado Universo Atómico. The CUBE se encuentra actualmente en desarrollo para PC y consolas.
Varios años después de los eventos ocurridos en Atomic Heart, el mundo enfrenta una nueva amenaza. Una misteriosa estructura gigante levitante, conocida simplemente como El Cubo, se ha convertido en el epicentro de fenómenos cada vez más peligrosos. Para salvar a la humanidad, los jugadores deberán adentrarse en sus secretos y sobrevivir a los horrores que alberga.
A simple vista, El Cubo parece un objeto geométricamente perfecto. Sin embargo, en realidad es un espacio anómalo y cambiante, infestado de enemigos letales y sorpresas impredecibles. Pero lo más inquietante se esconde en su núcleo: una ecuación oculta que, de ser descifrada, podría ser la clave para evitar la extinción de la especie humana.

Características principales de la entrega
Una nueva historia profunda con una narrativa impactante ambientada en el Universo atómico.
Ambientado en un mundo de diseño único con la forma de un enorme cubo levitante con filas y bordes que giran constantemente y crean escenarios inesperados y combinaciones del entorno, así como nuevos desafíos de combate.
Exploración exhaustiva de un mundo enorme. Vastas extensiones y biomas diversos para explorar, repletos de emocionantes misiones y secretos ocultos.
Progresión profunda y persistente. Desarrollo y personalización constantes de personajes que recompensan estilos de juego individuales. Ni siquiera el fracaso detendrá el progreso del jugador.
Combate intenso y profundidad táctica. Batallas dinámicas con una amplia selección de armas y habilidades, enemigos letales, jefes poderosos y preparación estratégica.
Un innovador sistema de renderizado dividido que transforma la gestión del movimiento en entornos interactivos. Esta tecnología patentada impulsa el dinámico mundo de The CUBE, permitiendo transiciones fluidas, seguimiento inteligente de objetos y sincronización multijugador.

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Fuente: Mundfish
A través de un Nintendo Direct, Nintendo anunció que Donkey Kong regresa a la fama con caos, música, misterio y muchísimos plátanos. El juego sale a la venta el 17 de julio en exclusiva para la consola Nintendo Switch 2. Donkey Kong Bananza es un nuevo juego de plataformas en 3D que permite a DK golpear, agarrar, lanzar, trepar, aplastar y demostrar su fuerza mientras explora las profundidades de esta salvaje aventura de acción.
El juego Donkey Kong Bananza comienza en la Isla Lingote, donde en sus cavernosas profundidades se ha realizado el descubrimiento del siglo: ¡plátanos dorados! Esto resulta ser una excelente noticia para el reconocido fan de los plátanos, Donkey Kong, quien se encuentra allí para este increíble hallazgo. Sin embargo, justo antes de que DK pueda disfrutar de las doradas delicias, una tempestad lo lanza a las profundidades del planeta. Allí, conoce a un misterioso nuevo aliado en Odd Rock, ¡que resulta ser una joven y talentosa cantante llamada Pauline! Juntos, exploran el vasto Mundo Subterráneo destrozando, chocando, saltando y cantando. Una divertida aventura que puedes jugar solo o en modo cooperativo con un amigo, Donkey Kong Bananza te ofrece nuevas formas de liberar tu Kong interior.
 
Carácterísticas del juego:
Nuevas formas de aplastar y golpear: Como Donkey Kong, podrás usar poderosas habilidades para abrirte paso a través de obstáculos y enemigos, ¡e incluso descubrir nuevos descubrimientos! Usa Puño en Zambullida para perforar profundamente la tierra, rodar sobre obstáculos y usar un Bofetón para encontrar objetos ocultos. También puedes arrancar pedazos de tierra para lanzarlos a los enemigos o montar sobre ellos con el Surfeo de Césped y mucho más. ¡Estas habilidades incluso se pueden combinar para causar el máximo caos!
Transformaciones Bananza: Mientras este dúo inusual explora el Inframundo, Pauline puede potenciar la capacidad destructiva de Donkey Kong e incluso transformarlo temporalmente gracias al poder de su canto. Recolectar oro aumenta su Bananergia, lo que permite el canto de Pauline. Para activar las transformaciones, cada una con sus propias especialidades. Como Kong Bananza, que hace a Donkey Kong superfuerte; Zebra Bananza, que lo hace más rápido y le permite correr distancias cortas; y Ostrich Bananza, que permite a DK volar y lanzar bombas de huevo a los enemigos.
Juego cooperativo: Al compartir un mando Joy-Con 2, tú y un amigo pueden controlar a Donkey Kong y a Pauline por separado en el juego cooperativo local. ¡Desata la magia vocal de Pauline con el ratón del mando Joy-Con 2! También puedes usar GameShare para compartir el juego y jugar en cooperativo con otro jugador localmente, incluso si no lo tiene, y usar GameChat para invitar a tus amigos en línea a unirse a través del chat de voz o video.

Carrera hacia el Núcleo del Planeta: Cuenta la leyenda que el Núcleo del Planeta tiene la capacidad de conceder cualquier deseo, así que Donkey Kong y Pauline se embarcan en una misión para alcanzarlo. Pauline espera que pueda devolverla a la superficie, mientras que Donkey Kong planea pedirle más (¿qué más?) plátanos. Por desgracia, no son los únicos que buscan el Núcleo del Planeta: ¡La Compañía del Vacío también corre hacia allí con sus propios fines nefastos! Una malvada operación minera cuyo alcance se extiende por todas las capas del Planeta, VoidCo no solo es responsable de la vorágine de robo de plátanos que envió a Donkey Kong a toda velocidad bajo tierra en primer lugar, sino que también es responsable de convertir a Pauline en Odd Rock. Mientras todos excavan más profundamente hacia el Núcleo del Planeta, ¡Donkey Kong y Pauline deben hacer todo lo posible para llegar primero!
Coleccionables: Mientras excavas en el Mundo Subterráneo, descubrirás objetos útiles que te ayudarán en tu aventura. Descubre plátanos dorados llamados Gemas de Banandio enterrados tras muros, bajo tierra y, a veces, a la intemperie. Recolectar estas Gemas de Banandio te otorga Puntos de Habilidad que aumentan el poder de DK e incluso te permiten aprender nuevas Habilidades para añadir a tu repertorio. También puedes ganar Gemas de Banandio a través de desafíos como batallas contrarreloj, etapas de desplazamiento lateral, carreras de obstáculos y más. También descubrirás objetos con forma de rodaja de plátano llamados Fichas de Banandio y pepitas de oro llamadas Oro de Banandio. Puedes intercambiar Fichas de Banandio por Gemas de Banandio en el Intercambio de Fichas y Oro de Banandio por objetos útiles en la Tienda de Cosas. Mientras excavas en busca de estos objetos con forma de plátano, también puedes descubrir Fósiles. Si encuentras alguno durante tus excavaciones, llévalo a las Tiendas de Estilo y cámbialos por diferentes modas para Donkey Kong y Pauline, casi todas las cuales vienen con útiles beneficios adicionales, así como colores de pelaje para DK.
Otras caras nuevas y familiares: Mientras descubrimos más sobre las actividades malvadas de la Compañía del Vacío, Donkey Kong y Pauline se encuentran con muchos habitantes del Inframundo. Además de los Ancianos gigantes, también aparecen rostros conocidos como Cranky Kong y su compañero Rambi. También te encontrarás cara a cara con Grumpy Kong, Poppy Kong y otros que trabajan para el líder de la Compañía del Vacío, Void Kong.

Escapadas y Ascensores: ¿Necesitas un respiro? Consiéntete con una escapada en el Mundo Subterráneo y duerme en una cómoda cama para recuperar energías. Incluso puedes elegir música para disfrutar mientras descansas. Y si quieres explorar zonas que ya conoces con facilidad, usa los Ascensores, anguilas subterráneas que te transportarán rápidamente de una capa a otra.
Modos de juego creativos: Prepárate para explorar nuevos modos de juego y formas de jugar Donkey Kong Bananza. Esto incluye el Modo Foto, donde puedes cambiar el ángulo de la cámara y ajustar otros ajustes para capturar la foto ideal. Y en DK Artist, puedes usar los controles del ratón Joy-Con 2 para desconectar de la acción y tallar diseños en piedra. Incluso puedes cambiar la iluminación y añadir efectos de plátano para darle el toque final a tu obra maestra.
Amiibo: ¡Donkey Kong Bananza también es compatible con amiibo! El 17 de julio estará disponible una figura amiibo de Donkey Kong y Pauline, que te permitirá desbloquear anticipadamente el Vestido de Diva de Pauline y recibir fichas KONG con poder explosivo. Escanea otras figuras amiibo de Donkey Kong y también ganarás fichas KONG doradas. Además, si escaneas cualquier otro amiibo disponible, ¡recibirás una esfera gigante de material de terreno para ayudarte en tu aventura!
Donkey Kong Bananza sale a la venta el próximo 17 de julio en exclusiva para la consola Nintendo Switch 2.
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Fuente: Nintendo
Durante el Summer Game Fest Live Showcase, Square Enix ha anunciado Killer Inn, un nuevo juego de misterio y acción que traslada a los gamers a un emocionante juego de vida o muerte. En Killer Inn, pondrás a prueba tus habilidades de deducción para descubrir los secretos, formar alianzas y sobrevivir la noche.
En total son 24 gamers invitados por una oscura organización llamada “Astra” a un misterioso castillo para competir y ganar riquezas inimaginables. De forma incógnita, serán asignados uno de dos roles: “Wolves” (Lobos), aquellos cuya misión es cazar y asesinar, y “Lambs” (Corderos), quienes deberán luchar para sobrevivir el calor y escapar del castillo.
Durante el juego, deberán utilizar todas las armas, herramientas y pistas en su arsenal para sobrevivir y ganar la noche. Con los asesinos escondiéndose a plena vista, tendrán que cuestionarlo todo—incluso a sus aliados más cercarnos. Al final de la noche, los gamers deberán matar, ser asesinados o escapar de esta locura
 
Las características claves del juego incluyen:
Dinámicas de deducción social: Los Corderos deberán de trabajar juntos para limpiar el castillo de todos sus recursos e investigar las pistas de los gamers vencidos para deducir y cazar a los asesinos mientras buscan escapar. Mientras tanto, los Lobos deberán de convencer a los otros gamers para obtener su confianza, todo mientras cubren su rastro y continuar su racha de asesinatos hasta que no quede ni un Cordero con vida.
Variadas mecánicas de juego: Para la supervivencia, dividirán y conquistarán, los gamers deberán afinar sus habilidades al completar misiones, buscar tesoros para armar y armaduras, robar de sus compañeros, colocar trampas, mejorar y el equipo y más.
Un elenco especial de personajes: Los gamers podrán elegir de entre 20 personajes, cada uno con sus fortalezas, debilidades, habilidades e historias, para elegir quién más se adapta a su estilo de juego e historias de fondo únicas, que mejor se adapten a su estilo de juego individual.
 
Killer Inn aún no tiene fecha de lanzamiento confirmada, pero se anunció que será publicado para PC Gaming, vía Steam.
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Fuente: Square Enix
Team Clout y Mundfish Powerhouse presentaron un nuevo tráiler del realista juego de acción y terror de supervivencia ILL, durante el Summer Game Fest 2025, mostrando sus elegantes gráficos y sus grotescos enemigos. ILL es el primer proyecto de Team Clout, y el primer título de la iniciativa Mundfish Powerhouse, una nueva rama de desarrollo e inversión de la desarrolladora de Atomic Heart, que busca apoyar e impulsar a estudios emergentes con juegos visionarios en la industria.
Ambientado en un misterioso fuerte de investigación, ILL es un realista juego de acción y terror en primera persona que sumerge a los gamers en una narrativa envolvente y atmosférica de terror corporal. Producido por un equipo de desarrollo que ha trabajado con reconocidos directores de cine y diseño de monstruos para películas de terror, el título cuenta con innovadoras mecánicas de juego, como un sistema de desmembramiento de vanguardia, implementación de audio binaural y física realista, ILL es a la vez una carta de amor y una evolución del género del survival horror.
 
Sinópsis
Algo siniestro ha despertado en un vasto fuerte de investigación. Esta misteriosa fuente de maldad y las horribles aberraciones que generó se interponen en el camino del protagonista para salvar lo que más le importa. Desata tu instinto de supervivencia, ya que ILL te hará sentir cada segundo de la lucha por la supervivencia. El videojuego se basa en la convicción de que se puede llegar donde las películas no pueden: bajo la piel. Para que el gamer no solo sufra el miedo, sino que lo experimente. El dolor, el terror y la desorientación llegan directamente a tus manos sin escapatoria, a diferencia de las películas, donde los personajes te guían a través del terror.
 
 
Características principales:
Una experiencia realista y aterradora: El juego te sumerge en un mundo sombrío con una narrativa inquietante y evocadora, donde cada minuto te mantiene al borde del abismo. ILL desafía incluso a los fans más veteranos del género con sus horrores inquietantemente realistas.
Intenso terror corporal y audio escalofriante: ILL traspasa los límites del género con su realismo sangriento: monstruos grotescos pueden ser mutilados y descuartizados sin piedad. Carne desgarrada, huesos expuestos, cuerpos destripados: todo esto causará una impresión sin precedentes y te impactará profundamente. El sistema de audio binaural amplifica el impacto emocional, permitiéndote sentir la agonía en cada grito.
Comportamiento dinámico del enemigo y física realista: Los enemigos son impredecibles, y la física realista del juego convierte el entorno en algo más que un simple fondo: se convierte en una parte activa de la jugabilidad, incluso al resolver puzles. Tus acciones pueden afectar el comportamiento de los monstruos y provocar reacciones inesperadas, desde interacciones impulsivas con el entorno hasta reflejos inquietantemente humanos.
Gestión de armas y recursos tácticos: Siente el peso de tu arma en tus manos con elaboradas animaciones que reflejan sus propiedades físicas únicas. No solo es importante la precisión, sino también el mantenimiento de un arsenal diverso: revisar fallos, instalar modificaciones y mejorar. La gestión estratégica del inventario es crucial para la supervivencia: la capacidad de fabricar un objeto puede marcar la diferencia entre la vida y la muerte.
Experiencia e influencia en el terror cinematográfico: Los desarrolladores de ILL son veteranos expertos en terror, cuyas contribuciones se pueden apreciar en películas y series aclamadas como V/H/S/Beyond, Longlegs, IT: Welcome to Derry, Azrael y varios proyectos de terror de Sony Pictures. En ILL, aplican su experiencia en la industria cinematográfica para crear un survival horror inmersivo con un toque cinematográfico.
ILL aún no tiene fecha oficial de lanzamiento, pero se anunció que saldrá en Steam, Playstation 5 y Xbox Series X/S.
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Fuente: TeamClout / Mundfish Powerhouse
El desarrollador Cyber Temple presentó DarkSwitch, un juego de supervivencia vertical de construcción de ciudades que combina acción de construcción, gestión de recursos, exploración y defensa de torres con una historia compleja y una ambientación woodpunk. En el marco del PC Gaming Show 2025, se presentó un nuevo tráiler, donde se muestra el mundo y los personajes del juego.
El título se centra en la inminente amenaza de una niebla mortal que se extiende alrededor de su civilización y muestra un primer vistazo a la jugabilidad del primer lanzamiento del estudio. DarkSwitch se lanzará en octubre de 2025.
Sinópsis
Una sociedad antaño próspera se enfrentó a un enemigo mortal cuando una misteriosa niebla invadió las tierras, distorsionando sus mentes y consumiéndolo todo. En un intento desesperado por sobrevivir, quienes aún se mantenían en pie huyeron hacia las copas de los árboles y reconstruyeron sus hogares por encima de la neblina mortal.
La vida ahora es dura; la niebla no es solo un desastre natural, sino una fuerza viva y malévola que lo corrompe todo. Como líder de una colonia en las copas de los árboles, eres responsable de guiar a tu pueblo a través de estos nuevos desafíos, reconstruir la civilización, explorar y rescatar las ruinas de una era perdida, reunir recursos para la supervivencia y luchar contra esta extraña y misteriosa amenaza. La supervivencia es frágil, pero sobre la tierra aún hay esperanza en la unidad.
 
DarkSwitch es un juego de construcción de ciudades de supervivencia vertical donde gestionas una ciudad construida sobre un árbol colosal, por encima de una niebla mortal que la rodea. Si bien la construcción de ciudades y la supervivencia son la esencia del juego, también participarás en misiones de exploración, defenderás tu ciudad de misteriosas amenazas y desentrañarás una trama multihilo que moldea el futuro de tu pueblo.
La narrativa se desarrolla a través de misiones, diálogos y escenas cinemáticas, mientras que la jugabilidad gira en torno a tareas y objetivos de construcción, el progreso tecnológico y el desarrollo de la comunidad. El principal antagonista es la enigmática niebla, que afecta la salud y la moral de los ciudadanos, y está modelada con tecnología de cuadrícula de vóxeles personalizada, creando cambios de niebla dinámicos e impredecibles y efectos de sonido ambisónicos.
La banda sonora del juego está a cargo del afamado compositor Akira Yamaoka, quien infunde a las escenas una atmósfera inquietante y desoladora que coincide con la fatalidad de la oscuridad circundante.
 
Características:
Construye diversos edificios: industriales, sociales y defensivos. Investiga nuevas tecnologías y desarrolla maquinaria especializada para impulsar tu ciudad en las copas de los árboles. ¡Construye alto y seguro!
Gestiona los recursos escasos y equilibra la distribución de las materias primas entre la construcción, la defensa y las necesidades de tus residentes. ¡Distribuye con inteligencia!
Ilumina las calles para repeler la niebla, refuerza las defensas y toma decisiones difíciles para asegurar la supervivencia de tu ciudad. ¡Salva vidas, protege almas!
Adéntrate en la niebla para recolectar recursos raros y descubrir artefactos antiguos. Lidera expediciones para rescatar a supervivientes y avanzar en la historia. ¡Comprende la niebla y descubre sus orígenes!
Desarrolla los líderes de tu ciudad y descubre una historia épica a través de misiones, objetivos y misiones secundarias, todas centradas en cuatro protagonistas principales.
DarkSwitch se lanzará en octubre de 2025 en Steam.
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Fuente: Cyber Temple
Apenas una semana después del anuncio de que Atomic Heart superó los 10 millones de jugadores en todo el mundo, la desarrolladora Mundfish ha revelado en el Summer Game Fest 2025 que la secuela, Atomic Heart 2, se encuentra en desarrollo activo para PC y consolas. El anuncio vino acompañado de un nuevo tráiler que presenta un nuevo elenco de personajes, nuevas y exóticas ubicaciones, un vistazo al nuevo arsenal y habilidades, así como el regreso de los favoritos de los fans del original.
Atomic Heart 2 es un juego de rol de acción y aventuras ambientado en un universo retrofuturista de historia alternativa, repleto de diversas oportunidades, con un fuerte enfoque en la narrativa, los elementos RPG y la libertad del jugador. La secuela de Atomic Heart presenta una historia completamente nueva que se desarrolla en un mundo vivo, con eventos que se expanden a escala global.

Al igual que su predecesor, Atomic Heart 2 se ambienta en un universo retrofuturista de historia alternativa. En este mundo utópico de ciencia y tecnología, los humanos vivían en armonía con sus leales y fervientes robots. Desafortunadamente, lo que se suponía que traería una era de paz y prosperidad gracias a la robótica avanzada y la IA, se ha convertido en un caos. Atomic Heart 2 comienza con un mundo al borde del colapso. Depende del jugador evitarlo; sin embargo, cuidado, porque la verdad es más profunda de lo que nadie imagina.

Características principales
Gráficos realistas que representan un entorno distópico y retrofuturista.
Un sistema de juego de rol ampliado que sumerge a los jugadores en un mundo de juego vivo lleno de diversas actividades.
La historia continúa: una trama apasionante con misterios y grandes riesgos, donde los personajes queridos regresan y otros nuevos ayudan a que el mundo se desarrolle desde lados completamente diferentes.
Un sistema de combate mejorado y explosivo que permite al jugador usar ambas manos simultáneamente, combinando las habilidades de los guantes con una amplia gama de armas cuerpo a cuerpo y a distancia
 
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Fuente: Mundfish
Acer presenta su monitor 3D estereoscópico más grande e innovador hasta la fecha: el Acer SpatialLabs View Pro 27. Concebido como un lienzo de última generación para creadores y desarrolladores, este avanzado dispositivo transforma la manera en que las ideas y los elementos audiovisuales cobran vida, sin necesidad de gafas especiales ni accesorios adicionales.
Impulsado por la tecnología líder SpatialLabs y complementado con el nuevo sistema Acer Immerse Audio, el SpatialLabs View Pro 27 ofrece un paquete integral de herramientas de desarrollo para dar forma a creaciones en auténtico 3D. Su pantalla 4K de 27 pulgadas maximiza cada detalle visual, mientras que su diseño ergonómico y la capucha desmontable permiten una experiencia de visualización cómoda, incluso en entornos de baja iluminación.

Una nueva dimensión para las creaciones en 3D
El SpatialLabs View Pro 27 combina tecnología de vanguardia con capacidades de renderizado en tiempo real, brindando a los creadores una plataforma robusta para construir experiencias tridimensionales cautivadoras. Gracias a su sistema de seguimiento ocular en tiempo real —que funciona incluso en ambientes con poca luz— y su capacidad de alternar entre modos 2D y 3D, los usuarios pueden disfrutar de detalles nítidos y una sensación de profundidad auténtica.
Entre sus especificaciones técnicas destacan su pantalla UHD 4K de 27 pulgadas, una tasa de refresco de 160 Hz, brillo de 400 nits y una precisión de color Delta E < 2, lo que garantiza imágenes vívidas y fieles a la visión del creador. La capucha desmontable ayuda a preservar la fidelidad del color y a reducir distracciones externas, mejorando la concentración en los detalles visuales.
Acer Immerse Audio: sonido espacial de nueva generación
Potenciando aún más la experiencia 3D, el SpatialLabs View Pro 27 incorpora el revolucionario sistema Acer Immerse Audio, que proporciona una experiencia de sonido espacial sin necesidad de utilizar audífonos. Utilizando tecnología beamforming y seguimiento de cabezal, el sistema proyecta audio envolvente a través de dos bocinas de 2.5 vatios colocadas estratégicamente.

Esta innovación genera un sonido dinámico que sigue el movimiento del usuario y acompaña la profundidad visual, lo cual resulta ideal para entornos como museos, showrooms, instalaciones interactivas o presentaciones de alto impacto.
Pensado para creadores, diseñadores y desarrolladores
Además de ofrecer imágenes tridimensionales impresionantes, el monitor incluye el SpatialLabs Experience Center Pro, una plataforma que brinda acceso a aplicaciones especializadas como SpatialLabs Model Viewer y complementos para software de diseño profesional, acelerando los flujos de trabajo creativos.
También es compatible con motores de renderizado de renombre como Unreal Engine y Unity, lo que permite a profesionales de distintas industrias —desde la educación hasta la arquitectura— desarrollar y presentar sus proyectos en verdadero 3D sin gafas.

Para desarrolladores de Realidad Virtual (VR) y Realidad Extendida (XR), el Acer SteamVR Bridge permite convertir contenidos VR en imágenes tridimensionales de alta resolución. Además, la compatibilidad con OpenXR garantiza una integración fluida con múltiples plataformas.
Diseño versátil y conectividad total
El monitor cuenta con un diseño ergonómico tipo ErgoStand, que permite ajustar la inclinación, el giro, la rotación y la altura de la pantalla para adaptarse a cualquier espacio o necesidad de trabajo. En cuanto a conectividad, ofrece una amplia variedad de puertos: HDMI 2.1, USB Tipo-C, DisplayPort 2.0 y USB Tipo-A dual, asegurando compatibilidad con múltiples dispositivos y periféricos.
Recuerda que en Primordia Gamers NLA te mantendremos informado. ¡Este es tu espacio gamer!
Fuente: Acer.

En el transcurso de la presentación de Capcom Spotlight, PRAGMATA dio inicio al evento con un profundo análisis del nuevo y atractivo sistema de combate del juego de acción y ciencia ficción. Sagat, el primer luchador del Año 3 de Street Fighter 6, se une al elenco el 5 de agosto, junto con un adelanto del atuendo playero 4 de varios personajes. Tras su lanzamiento en Nintendo Switch 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess celebró su primer aniversario con una actualización gratuita para todos los jugadores. Por último, miembros clave del equipo de Resident Evil Requiem otorgaron un adelanto entre bastidores al desarrollo de la tan esperada nueva entrega de la franquicia de survival horror.

Resident Evil Requiem
El equipo de desarrollo de Resident Evil Requiem, la novena y más inmersiva entrega principal de la saga de terror de supervivencia Resident Evil, ha revelado nuevos detalles sobre este título que promete estremecer a los fans cuando se lance el 27 de febrero de 2026 para PlayStation®5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam.
El director Koshi Nakanishi, el director artístico Tomonori Takano y los productores Masachika Kawata y Masato Kumazawa explicaron que los jugadores pueden esperar un juego impulsado por el “miedo adictivo”, con el terror como protagonista.
Se presentó también a la nueva protagonista de la serie: Grace Ashcroft, una analista de inteligencia del FBI introvertida y asustadiza, un tipo de personaje inédito en la franquicia. Grace vivirá el horror desde la misma perspectiva que el jugador, enfrentando sus miedos y aprendiendo a superarlos durante la historia. Aunque tímida, ha sido entrenada en el uso de armas de fuego y emplea el razonamiento deductivo para mantener la calma bajo presión.

El equipo de desarrollo ha cuidado incluso los más mínimos detalles para alcanzar un nivel de realismo sin precedentes: desde el enrojecimiento en el rostro de Grace al estar colgada boca abajo, hasta el movimiento natural de su cabello, modelado en parte utilizando una peluca hecha a medida como referencia.
Como se había anunciado, los jugadores podrán alternar libremente entre la perspectiva en primera y tercera persona. Vive el horror de cerca con una jugabilidad tensa y realista, o elige una experiencia más orientada a la acción con la cámara sobre el hombro.
Ambientado 30 años después del despliegue del Misil de Esterilización por parte del gobierno estadounidense para destruir Raccoon City y contener el brote del virus T, Resident Evil Requiem rinde homenaje a los personajes que participaron en el brote original, muchos de los cuales perdieron la vida o sufrieron transformaciones irreversibles. Con el 30.º aniversario de la saga en marzo de 2026, este título marca un hito para Resident Evil.

PRAGMATA: Acción, ciencia ficción y una alianza inusual
Capcom Spotlight también reveló nuevos detalles sobre PRAGMATA, incluyendo su primer metraje extendido con una emocionante combinación de combate y rompecabezas.
El juego transcurre en un futuro cercano, donde el descubrimiento del Mineral Lunam ha permitido el desarrollo de Lunafilamento, un material capaz de replicar prácticamente cualquier cosa. Sin embargo, la Tierra pierde repentinamente contacto con la estación de investigación lunar dedicada al estudio de este material.
La historia sigue a Hugh Williams, quien es enviado a la Luna para investigar lo sucedido. Luego de un terremoto lunar que lo separa de su equipo, Hugh resulta herido y es rescatado por un misterioso androide creado con Lunafilamento y con forma de niña. Hugh la apoda “Diana”, y juntos luchan por sobrevivir a los peligros de la estación lunar, incluidos robots hostiles, mientras buscan regresar a la Tierra.

Durante el combate, un panel aparece al apuntar a los enemigos, permitiendo que Diana hackee sus defensas y abra oportunidades para que Hugh ataque sus puntos débiles. Este sistema exige pensar con rapidez en enfrentamientos dinámicos.
Fuera del combate, ambos personajes deben colaborar: Diana hackea sistemas para eliminar barreras ambientales y Hugh utiliza los propulsores de su traje para explorar el terreno. También se presentó un minijuego de hackeo que estará disponible antes del lanzamiento del juego en 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Los jugadores podrán probarlo en gamescom 2025 y otros eventos.

Street Fighter 6: Sagat, trajes de verano y Capcom Cup 12
El emperador del Muay Thai, Sagat, se une a Street Fighter 6 el 5 de agosto, ahora también disponible en Nintendo Switch 2 con juego cruzado entre plataformas. Los jugadores podrán entrenar con Sagat en las montañas de Tailandia, donde destaca una enorme estatua de fondo.
Para celebrar su llegada, el Sagat Arrives Fighting Pass estará disponible desde el 4 de julio, con contenido temático y colores EX para Ryu y Ken. Además, el mismo 5 de agosto se lanzará el Outfit 4 de verano, con trajes de baño para Cammy, Luke, Chun-Li, Manon, Jamie, Kimberly y AKI. El resto del elenco recibirá sus trajes en futuras actualizaciones.
En lo competitivo, la Capcom Cup 12 se celebrará del 11 al 15 de marzo de 2026 en el histórico Ryogoku Kokugikan Arena de Tokio, con un gran premio de $1 millón USD por tercer año consecutivo.

También se anunció Sajam Slam 5, donde 32 streamers se unirán a ocho entrenadores profesionales en una batalla por equipos. El equipo ganador obtendrá un viaje a Evo USA 2025.

Monster Hunter Wilds: Regresan Lagiacrus y Seregios
Monster Hunter Wilds recibe su Actualización de Título 2 el 30 de junio, con el regreso del icónico Lagiacrus y el veloz Seregios. Tras completar sus primeras misiones principales, ambos aparecerán como monstruos Templados 8★ para cazadores de HR41+.
Desde el 30 de julio estará disponible Uth Duna, un nuevo monstruo en una misión de evento por tiempo limitado, que recompensará a los jugadores con los sets de armadura Uth Duna γ y Felyne Uth Duna γ.
Se añade la posibilidad de crear Armas en Capas, mejoras visuales como nuevos filtros en el modo foto y ocultar personajes como el Encargado, Palico, Seikret, entre otros. El biólogo Erik podrá reemplazar a Alma como encargado de la unidad Avis, y la Cazadora de Apoyo Mina se une con espada y escudo desde la unidad Vespae.
Desde el 23 de julio, comienza el evento de temporada Festival of Accord: Flamefete, con decoraciones, comidas, gestos y equipo por tiempo limitado. El Rathalos Telecaster, una guitarra creada por Fender, llegará al juego como gesto desbloqueable a través de una misión especial desde el 27 de agosto.

La actualización también trae DLCs gratuitos y de pago, incluyendo cuatro gestos de baile gratuitos y el paquete cosmético 2, incluido en la Premium Deluxe Edition y el pase de DLC cosmético.
Mantente atento para más información sobre la Actualización de Título 3, prevista para finales de septiembre.

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess celebra su primer aniversario
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess llega a Nintendo Switch 2 con nuevos modos de juego y soporte para ratón. El contenido gratuito “Otherworldly Venture” ya está disponible en todas las plataformas y desafía a los jugadores con oleadas interminables de enemigos, mejoras aleatorias y un campo de batalla en constante evolución.
En agosto, el juego celebrará su primer aniversario con una actualización gratuita que incluye el Talismán Mazo “Yashichi Waves”, el cual remezcla la música del juego con un estilo retro de 8 bits como agradecimiento a los jugadores.

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess está disponible en Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5 y PC (Steam).

En Primordia Gamers NLA te seguiremos contando más sobre este fascinante mundo. Regístrate y disfruta de tu espacio gamer.
Fuente: Capcom.

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