El tráiler de casi seis minutos ofrece un primer vistazo a Ciri como protagonista, quien acepta un contrato de brujería en una aldea remota aterrorizada durante generaciones por un monstruo que exige sacrificios rituales además de The Witcher IV pretende ser el juego de Witcher de mundo abierto más inmersivo y ambicioso hasta ahora.
El tráiler hace especial énfasis en la perspectiva de Ciri, anteriormente presentada como la hija adoptiva de Geralt de Rivia en el titulo antecesor de la saga y que ahora es una forastera. Mientras que los habitantes del pueblo se despiden de una joven a la que están preparando para ofrecer en sacrificio, Ciri decide intervenir con el propósito de ejecutar a la bestia y salvar a la joven a la vez, Ciri está en total desacuerdo con los prejuicios de las personas a las que intenta proteger, dilema que la lleva a descubrir una incómoda lección de brujería: que los monstruos vienen en todas las formas.
Tanto el juego como el tráiler cinematográfico del mismo se están desarrollando con tecnología Unreal Engine 5 personalizada y una GPU NVIDIA GeForce RTX no anunciada. El tráiler viene de las mentes de CD PROJEKT RED y Platige Image quienes están familiarizados con el universo de The Witcher habiendo trabajado con anterioridad en las cinemáticas de introducción en entregas anteriores de la saga.
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Fuente: CD Project RED.
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