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    Xbox lanza nuevos controles Elite Series 2 Core

    Si bien como ya hemos visto los nuevos controles de Xbox Elite Series 2 Core que han sido una novedad en las últimas tendencias Xboxer, además del primero en color blanco, Microsoft agrego nuevas variantes de control pro que darán un toque vistoso y único a tus partidas. 
    Por medio del perfil de redes sociales de Xbox Wire donde la compañía procedió a dar anuncios presentó sus mandos más recientes en nuevas variantes de tonalidades, en tonos Rojo y Azul, si bien Xbox como compañía desea dejar una mayor comodidad tanto jugable como visual y gustosa a sus jugadores entregando diferentes opciones en su periférico se procedieron a diseñar estos nuevos Elite Series 2 Core  para escoger con mayor gusto según el color favorito y presumir tus habilidades bajo la comodidad de este mando.
    Xbox en su anuncio señaló que las cualidades de este control son las mismas que su versión anterior en color blanco, por lo tanto, son igual de personalizables y distinguibles en comodidad de uso y en todo lo que pueden ofrecer.
    Además es de importancia destacar que estos modelos incluyen el mismo contenido que su versión de controles Elite Series 1, además de contar con un año de garantía. 
    Por su puesto estos controles se pueden complementar de igual manera con el pack de componentes el cual se venden por separado, esta nueva edición de controles se venderá bajo un precio de $139.99 USD por lo tanto, la tienda de Microsoft ya abrió las preventas para su próximo lanzamiento el próximo 11 de Abril del presente año.
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    La ausencia de estudios importantes así lo sugiere

    La E3, siendo una feria de reunión para el mundo gaming donde marcaba un cambio desde el antes y después, nos hacían enloquecer con tales noticias sobre los últimos lanzamientos del momento, sin duda era la sensación del momento, más bien única en su clase, y en efecto esto es algo que pueda cambiar en un futuro cercano, puesto que la E3 en los últimos años se ha cancelado por motivos ya sea fundamental el Covid-19, por este efecto las empresas han decidido adoptar medios digitales para sus video conferencias siéndoles últimamente más rentables a la hora de dar o exponer sus anuncios con mayor veracidad y asistencia de expectantes aumentando las estadísticas a través de las diversas redes sociales que resultan ser el centro de las masas.

    Si bien estando a meses de comenzar, la E3 de este año,  se han dado noticias bajo diversas fuentes verídicas como las redes principales de las mismas compañías  a través de anuncios,  en efecto actualmente se han dado a saber que diversas compañías no se presentarán en el E3 2023 a comparación de compañías que si se presentarían. 
    De acuerdo por información afirmada por IGN, lo que se sabe ya han sido dos de los grandes titanes distribuidores de las industrias de videojuegos que no se presentarían siendo parte de las casas de videojuegos más emblemáticas:
    •    SEGA
    •    Tencent; Subsidiara Level Infinite

    Si bien, a través de fuentes de información por IGN, logramos conocer el hecho en que se puso en contacto con distintas de las compañías entre estas SEGA quienes respondieron al comunicado lo siguiente: 
    “Después de una cuidadosa consideración, decidimos no participar en E3 2023 como un exhibidor. Estamos emocionado por compartir más información sobre proyectos anunciados y sin anunciar en el futuro. (SEGA).”

    Por otro lado, Bandai Namco se rehusó a hacer comentario alguno sobre el tema en particular dando por asegurado su presencia en el Summer Game Fest 2023 que resulta ser de igual manera un evento de tipo digital el cual se ajusta a la mayoría de los juicios de cada distribuidor en mayoría, pero también en este año puede que sea de manera bilateral resaltando su parte digital y su parte en directo de manera presencial por primera vez en este año.

    Developer Digital que resulta hacer eventos de tipo digital cercano al estacionamiento de la E3 que no es parte oficial de dicho evento, también ha confirmado su ausencia en el presente año por lo que tendrán una programación d su evento para Junio de 2023.
    Por parte de Ubisoft quienes de ante mano habían confirmado su presencia para el E3 2023 han cambiado de planes confirmando su ausencia para crear algo distinto y propio de la misma compañía.
    Los grandes de la industria que son Nintendo, Xbox y PlayStation tampoco se presentarán a la E3 de este año dado por confirmado su ausencia en el evento, por lo tanto, ya muchas opciones de rentabilidad para el evento se van desvaneciendo. 
    Además de esto se esperan respuestas de otros distribuidores como:
    •    Activision Blizzard.
    •    Electronic Arts.
    •    Embracer Group.
    •    Epic Games.
    •    Square Enix.
    •    Take-Two
    •    Warner Bros Games.

    Por lo tanto, si el E3 es un evento de gran categoría que está programado para las fechas desde el 13 hasta el 16 de Junio en el Centro de Convenciones en Los Ángeles, California,  bajo estas afirmaciones se confiere en duda de muchos seguidores de este tema en particular la posible cancelación de la E3, por lo tanto, a pesar de las respuestas negativas sobre la ausencia de muchas compañías importantes, esto no adjudica si se lleve a cabo o no el evento, por el momento es información no clara del todo y no hay nada verídico por el momento que afirme este hecho.
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    The Las Of Us Part 1 en PC tiene un discreto y desastroso lanzamiento en Steam

    Si bien los videojuegos resultan ser de lo más interesante para nosotros quienes somos considerados amantes de cada título, realmente no deja de sorprender en un hecho como lo es el reciente protagonismo que ha tenido  The Last Of Us en las más recientes noticias de última hora, pues si bien con el lanzamiento de The Last Of Us la serie con producción de HBO ha logrado tener un triunfo icónico y bastante memorable que ha dado mucho de que hablar a los usuarios amantes de los mismos videojuegos además de haber integrado a otros viewers al mundo completamente destruido por el hongo Cordyceps creando una versión completamente distinta en este mundo de ficción a comparación de una realidad como la como la conocemos.

    Pues sin embargo las productoras del videojuego han hecho ver el lanzamiento del título con la mayor discreción posible pasando casi completamente desapercibido dando a entender lo desentendido que estuvieron con este proyecto desaprovechando por completo  el triunfo que ha tenido este lanzamiento en su serie, perdiendo un proyecto que les pudo haber  generado un plus en ventas en su debut, han decidido quedarse de brazos cruzados y seguir perdiendo ganancias  a coste de su creación: The Last of Us remake para PC.

    El cual en sí, como obviamente a la gran mayoría de los empresarios les interesa seguir las tendencias de lo que se esta hablando en redes para obtener ganancias y vender más en su empresa en este caso lamentablemente han decidido no aplicar lo mismo,  Naughty Dog decidiendo no aprovechar el éxito de la serie que se volvía tendencia con el pasar de los días, sin hacer campañas publicitarias en lo posible, el videojuego en sus pocas horas de lanzamiento les salió con muchas falencias, entre esto los usuarios de Steam no se han quedado atrás llenando de impresiones y comentarios negativas al mismo titulo el cual entre sus insinuaciones han señalado que el videojuego se encuentra mal optimizado contrayendo muchas fallas técnicas catalogándolo para algunos como un videojuego injugable por este momento.

    Entre los puntos negativos los más frecuentes son los siguientes: 
    •    No puede ir a más de 50 cuadros por segundo.
    •    En ciertos puntos en específico el videojuego crashea generando bugs.
    Con esto como podemos concluir, Sony pese a todo no aprovecho nada de las promociones, ha querido dejar pasar el éxito de la serie por parte de HBO y ha perdido la oportunidad estando en contra tiempo con la falta de desarrollo y afinidad del videojuego con ciertos errores el cual ha generado controversias y muy malas impresiones del mismo título dentro del mismo Steam.
    Esperemos ver si Naughty Dog en un futuro cercano hace algún parche o una actualización del título para resolver estos errores y otros que se encuentren.
     
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    The Legend of Zelda:Tears of the Kingdom – Muestran Gamplay y Switch Oled Zelda Edition

    Después de un largo tiempo en espera, Nintendo no se queda atrás en sus afamados lanzamientos que nos tienen pendiente de un hilo con las últimas noticias esperadas de la industria y en este caso tenemos una actualización de el nuevo The Legend of Zelda: Tears of re Kingdom y en efecto Eiji Aonuma, productor general de la saga ha mostrado en la transmisión unos excelentes 10 minutos de Gameplay que nos cayeron como anillo al dedo a los Zelderos, pues en este se lograron ver las nuevas mecánicas de  batalla y acción dentro del mismo videojuego. 

    Cabe destacar que en sí el videojuego ya entró en confirmación de estar completo y listo para su lanzamiento en la fecha estipulada por lo que sorprendente mente y ya no nos romperían el corazón con posibles retraso como pasó en el transcurso del proyecto por lo que eventualmente será una realidad,  si bien podemos notar que el mapa presentado en The Legend of Zeld: Breath of the Wild estará en esta nueva entrega será con notables diferencias añadiendo en estas las famosas islas flotantes que hacen homenaje al ejemplar  The Legend of Zelda: Skyward Sword trayéndonos recuerdos de cuando Link sobrevolaba por los cielos.

    Por lo que en este gameplay nos enseña parte de las nuevas habilidades ue nos entregarán en esta nueva jugabilidad: 
    •    Recall: Nueva habilidad para acceder y explorar las alturas, planear en los cielos de Hyrule para alcanzar las islas y descubrir sus secretos.
    •    Fuse: Nueva habilidad que permitirá unir varios objetos/armas a un arma de uso inmediato, escudo o flechas. Como cada objeto tendrá una nueva utilidad de tipo única esto permitirá a los jugadores crear y experimentar combinaciones nuevas 
    •    Ultra Hand: Nuevo poder de la tableta sheika que nos permitirá usar los objetos del entorno para poder construir todo tipo de transportes desde lanchas hasta autos y mucho más. 
    •    Ascend: Nuevo poder que nos permitirá teletransportarnos de un lugar hasta lugares de los más altos sin tener que escalar interminables cumbres y caer por agotarse nuestra rueda de vigor.

    Además de esto nos han enseñado nuevos enemigos encontrados en ciertas localidades del mapa, además como en su primera entrega se confirmaron que las armas y escudos también se desgastan y rompen con el uso.
     
    Además se venderá un Pro Controller The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Edition, en  el que contará con una hermosa gama de colores contemplando las bases del mismo Nintendo Switch Oled The Legend of Zelda Edition que nombramos con anterioridad para seguir el juego completo, pues estos colores bases serán enfocados en negro, blanco y dorado con detalles emblemáticos del mismo título, estará disponible desde el 12 de Mayo del presente año con un precio de $74.99 USD.
    Por útlimo para terminar con las ediciones especiales, se venderá una funda ideal para proteger la Nintendo Switch OLED cuando se utilice en su modo portátil, este accesorio estará disponible el mismo día que el Pro Controller The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Edition, ósea desde el 12 de Mayo a un precio de $24.99 USD.

     

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    Hablemos de Platinum Games Inc.

    Continuemos con Platinum Games Inc. el desarrollador de videojuegos japonés que, como ya lo había mencionado en mi anterior blog, se fundó el 1 de octubre del año 2007 por Shingi Mikami, Inaba Atsushi, Hideki Kamiya y Minami Tatsuya.
         Esta empresa fue el resultado de dos empresas, Seeds Inc. y ODD Inc. Shinji Mikami, Inaba Atsushi y Hideki Kamiya fueron los fundadores de Seeds Inc. que posiblemente (por lo que entiendo) son los talentos de Clover Studio tras el cierre de la compañía, mientras que ODD Inc. fue fundada por Minami Tatsuya. 
                                                                                                                                                 
     
     
           Un año después de que se fundó Platinum Games Inc. el editor de videojuegos Sega anunció que publicaría cuatro propiedades intelectuales desarrollada por la empresa: MadWorld, Infinite Space, Bayonetta y Vanquish. Su sociedad se amplió más tarde para incluir a Anarchy Reigns. Estos títulos tuvieron una recepción muy positiva.
                                                                                                                                   
     
     
            Con el paso de los años Platinum Games desarrollo la experiencia en juegos de acción y una de sus filosofías clave era que el equipo no seguiría los conceptos de diseño de juegos convencionales, ¿interesante no? a este tipo de jugabilidad se conoce como Hack and Slash.
    ¡Ahora si, lo que estaban esperando! Los anhelados títulos de esta gran compañía:
     
     
     

    Juego: MadWorld
    Año: 2009
    Plataforma: Wii
    Editor: Sega
     

    Juego: Infinite Space
    Año: 2009
    Plataforma: Nintendo DS
    Editor: Sega
     

    Juego: Bayonetta
    Año: 2009 
    Plataforma: Nintendo Switch/PlayStation 3/PlayStation 4/Wii U/ Windows/Xbox 360/Xbox One
    Editor: Sega
     

    Juego: Vanquish
    Año: 2010
    Plataforma: PlayStation 3/PlayStation 4/Windows/Xbox 360/Xbox One
    Editor: Sega
     

    Juego: Anarchy Reigns
    Año: 2012
    Plataforma: PlayStation 3/Xbox 360
    Editor: Sega
     

    Juego: Metal Gear Rising: Revengeance
    Año: 2013
    Plataforma: OSX/PlayStation 3/Nvidia Shield TV/ Windows/Xbox 360
    Editor: Konami
     

    Juego: The Wonderful 101
    Año: 2013
    Plataforma: Wii U
    Editor: Nintendo
     

    Juego: Bayonetta 2
    Año: 2014
    Plataforma: Nintendo Switch/Wii U
    Editor: Nintendo
     

    Juego: The Legend of Korra
    Año: 2014
    Plataforma: PlayStation 3/PlayStation 4/Windows/Xbox 360/Xbox One
    Editor: Activision
     

    Juego: Transformers: Devastation
    Año: 2015
    Plataforma: PlayStation 3/PlayStation 4/Windows/Xbox 360/Xbox One
    Editor: Activision
     

    Juego: Star Fox Zero
    Año: 2016
    Plataforma: Wii U
    Editor: Nintendo
     

    Juego: Star Fox Guard
    Año: 2016
    Plataforma: Wii U
    Editor: Nintendo
     

    Juego: Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan
    Año: 2016
    Plataforma: PlayStation 3/PlayStation 4/Windows/Xbox 360/Xbox One
    Editor: Activision
     

    Juego: Nier: Automata
    Año: 2017
    Plataforma: PlayStation 4/Windows/Xbox One/Nintendo Switch
    Editor: Square Enix
     

    Juego: Astral Chain
    Año: 2019
    Plataforma: Nintendo Switch
    Editor: Nintendo
     
    N
    Juego: The Wonderful 101: Remastered
    Año: 2020
    Plataforma: Nintendo Switch/PlayStation 4/Windows
    Editor: Platinum Games
     

    Juego: World Of Demons
    Año: 2021
    Plataforma: IOS/Mac OS
    Editor: Platinum Games
     

    Juego: Sol Cresta
    Año: 2022
    Plataforma: Nintendo Switch/PlayStation 4/Windows
    Editor: Platinum Games
     

    Juego: Babylon`s Fall
    Año: 2022
    Plataforma: PlayStation 4/PlayStation 5/Windows
    Editor: Square Enix
     

    Juego: Bayonetta 3
    Año: 2022
    Plataforma: Nintendo Switch
    Editor: Nintendo
     

    Juego: Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon
    Año: 2023
    Plataforma: Nintendo Switch
    Editor: Nintendo
     

    Juego: Granblue Fantasy: Relink
    Año: 2023
    Plataforma: PlayStation 4/PlayStation 5/Windows
    Editor: CyGames
     
    Pincha aquí para la información completa
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    Disponible Resident Evil 4 Chainsaw Demo

    Durante el Capcom Spotlight que tuvo lugar el día 9 de marzo pudimos darle un vistazo a próximos lanzamientos de la compañía como Mega Man Battle Network Collection y Street Fighter 6. Entre algunos otros anuncios, resaltó la publicación de una demo del juego Resident Evil 4 Remake.
    Resident Evil 4 Chainsaw Demo está disponible para PC (Steam), Play Station 4, Play Station 5, Xbox Series X y Xbox Series S. Transcurre al inicio del juego, justo cuando Leon llega al pueblo por primera vez, Chainsaw Demo no cuenta con un tiempo limite y puedes jugar las veces que quieras.
    La demo en cuestión inicia forma similar que el Resident Evil 4, sin embargo omiten escenas que podrían ser importantes para la trama, lo cual se agradece para todas las personas que no han podido experimentar el lanzamiento original. A lo largo de la demo podemos darnos una idea del trabajo realizado a lo largo de todo el juego, recordándonos mucho a los remakes realizados a las entregas pasadas: Resident Evil 2 y 3. Se aprecia una gran mejora tanto en gráficos como ambientación, ya que a pesar de respetar estructuralmente el inicio del juego original el juego termina agregando elementos de terror bien logrados sin dejar de lado a esencia de acción que tenía el titulo original. Todo este cambio se puede apreciar inmediatamente en cuanto tenemos nuestra primera interacción con las plagas (los infectados de Resident Evil 4).
    Resident Evil 4 Remake estará disponible el día 24 de Marzo de 2023 para las siguientes plataformas:
    Pc (Steam) Play Station 4 y Play Station 5 Xbox Series X y Xbox Series S Puedes ver el Capcom Spotlight completo dando click aquí
    Cuéntanos ¿Esperas Resident Evil 4 Remake?
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    Un estudio perdido en el tiempo...

    Hablemos de una compañía casi olvidada, ya que esta fue fundada por Capcom Japón el 1 de Julio del año 2004, lamentablemente su disolución fue en marzo del año 2007 (no tienen una fecha exacta).  Este fue un estudio japonés de desarrollo independiente. ¡Y CLARO! Estamos hablando de nada más ni nada menos que de Clover Studio ya que esta industria creó pocos títulos de  videojuegos. 
       
         El 12 de octubre del año 2006, se reunieron los directores de Capcom para acordar la disolución de Clover Studio (no se sabe el porqué). Esto ocurrió a finales de marzo del año 2007 y todas las propiedades intelectuales de Clover Studio fueron entregadas a Capcom, dejando la posibilidad de abrir nuevas secuelas en el futuro de los títulos pronto a mencionar. 

    Los talentos de Clover Studio se reagruparon para formar Seeds INC. El nuevo grupo de desarrollo. En octubre del año 2007 se fusionó con otra compañía (ODD Incorporated), Para formar lo que hoy conocemos como Platinum Games.  

     
     
     
                               A continuación y para terminar les mostraré que juegos fueron desarrollados por Clover Studio y para que plataforma están o estuvieron en nuestras consolas:
     
     

    Juego:  Viewtiful Joe 
    Año:  2003
    Plataforma: GameCube/PlayStation 2.
     

    Juego: Viewtiful Joe 2
    Año: 2004
    Plataforma: GameCube/PlayStation 2
     

    Juego: Viewtiful Joe: Red Hot Rumble
    Año:  2005
    Plataforma: GameCube/PlayStation Portable
     

    Juego: Viewtiful Joe: Double Trouble
    Año:  2005
    Plataforma: Nintendo DS
     

    Juego: Ōkami
    Año: 2006
    Plataforma: PlayStation 2/PlayStation 3/PlayStation 4/Wii/Xbox One/Nintendo Switch
     

    Juego: God Hand
    Año: 2006
    Plataforma: PlayStation 2/PlayStation 3/
     
    Descripción completa de Clover Studio.
     
     
     
     
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    La princesa Zelda llega a Final Fantasy 7 Remake

    Si bien los mods son para darle un apartado creativo a los jugadores para su entretención o para ver algo que los creadores no nos permiten ver de manera canónica existen estas modificaciones que ya sea se puenden aplicar en distintos parámetros de lo que es un videojuego ya sea como parche de idiomas, mejoras de texturas para escenarios y mazmorras, además para lo que más suelen tomarlos en cuenta la modificación de los personajes sean estos:
    Primarios. Secundarios. Terciarios. Villanos finales.  Sub boss Enemigos comunes o de bajo rango. A estos, les suelen modificar aspectos básicos entre  estos, seean su texturas, colores, trajes, cabello o incluso razgos haciendo de estos un caracter personalizable, aunque existen algunos tipos de mod que no solo toma estos detalles que hemos nombrado con anterioridad si no que reemplazan totalmente una malla poligonal por otra, llevando a cabo con ello el cambio de riggueo que resulta ser el esqueleto del personaje nuevo, además de sus atuendos y peinados que de por si en la mayoría de las veces o se riggean de acuerdo a un esqueleto ya existente o toman físicas por sus mismos huesos independientes del rig base, o como también pueden contar con un motor de fisicas otorgado por el mismo motor gráfico del juego en cuestión al que se le vaya a aplicar el mod.

    Además de esto, cabe destacar que para llevar el personaje a un videojuego,  se necesitan de ciertas herramientas que como si bien podemos ver como un ejemplo tomamos a ciertos títulos como Skyrim o The Sims que apoyan este trabajo de sus fans otorgandoles las herramientas para poder hacer esta modificación, sin embargo no todos los videojuegos entregan estas facilidades y por ende tienden a hacer más celosos al aplicar las modificaciones, por lo tanto lo que dificulta en este paso son conseguir las herramientas necesarias para implementar y comprimir archivos.
    De cierta forma, estos mods suelen tener detalles dan en ocasiones un giro drástico a la historia aunque como dicho anteriormente no sea canónicamente, suelen provocar un boom dando un punto al arduo trabajo de esculpimiento y detalle de los creadores de estas bellezas, por lo tanto, a su forma generan una revolución en la industria de los videojuegos al modificar el código del juego incertando un archivo que apetezca de su modificación.

    Cabe destacar que con respecto a los mods, poco tiempo yace de que se estrenó un mods que modifica el archivo de Aerith cambiando por completo a la princesa Zelda del icónico videojuego de The Legend of Zelda: Twilight Princess, entreganos un modelo totalmente nuevo para el videojuego Final Fantasy 7 Remake, donde el modelo de la princesa Zelda toma por completo el arte semi realista de dicho título, dando un giro completo de 360° del tipo de arte que nos acostumbra a entregar Nintendo en sus IPs, obviamente esto provoca que los fans aún sigamos soñando en el ver a un The Legend of Zelda en esas cualidades gráficas canónicamente. 

    ¡Coméntanos! ¿Te gustaría ver un The Legend of Zelda con este tipo de arte tan sorprendente?...
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    METROID FUSION ES UN JUEGO MISTERIOSO Y ALGO TERRORIFICO

    A más de 20 años, Metroid Fusion ha sido agregado al servicio Nintendo Switch Online + Expansion Pack y aunque dicho servicio es de renta por los juegos que ofrece, se convierte en un agregado que más valor dan a la suscripción, al final del día así como la librería de juegos de NES, SNES, GENESIS Y N64, los juegos de GameBoy Advance vienen a enriquecer la librería de juegos retro en el servicio.
    Metroid Fusion combina una trama original y cautivadora con la exploración, las plataformas y la acción trepidante que caracterizan a la saga Metroid, pero con un toque mas intrigante o misterioso y quizás  aterrador pues la música y los efectos ambientales generan esa sensación.

    La historia y el ambiente de Metroid están inspirados en la franquicia de Alien en donde si somos observadores, el argumento usa muchas situaciones de las ultimas entregas de la  saga de Alien de Ridley Scott (Nombre usado para un enemigo de Metroid). Mucho después de la destrucción del planeta Zebes, nos ponemos en el papel de Samus haciendo una misión de exploración en la colonia espacial SR388.
     Un extraño parásito llamado X ataca a Samus y corrompe su sistema biológico, después de una larga intervención quirúrgica en la nave de la federación galáctica, se comprueba que el único antídoto posible es una cría de Metroide. La fusión entre el Metroide y Samus cambia drásticamente su composición genética haciéndola inmune al Parasito X con su nuevo traje. La federación galáctica, detectando explosiones en la colonia SR388, decide mandar a Samus a investigar, pero esta vez se le dictarán los objetivos desde la computadora central almacenada en la nave pero ¿Quién dirige la computadora central? ¿Cómo es que quedan Metroides? ¿Qué es ese extraño parásito que ataco a Samus?. Otra vez Samus tendrá que investigar y encontrar la respuesta ella sola.

    Metroid Fusion retoma el estilo visual de Super Metroid mejorándolo en todos los sentidos, Samus tiene muchas más animaciones y éstas son bastante más fluidas. Si no has tenido la oportunidad de jugar este grandioso título en su momento en el Game Boy Advance, es la oportunidad de hacerlo jugándolo a través del Nintendo Switch Online, pues básicamente es el mismo juego

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    NieR Automata ver1.1.a muestra nuevos personajes y apartado musical

    Como ya sabemos las noticias sobre NieR: Automata ver 1.1a no paran, y en efecto aquí te traemos la noticia más reciente, Aniplex y A-1 Pictures nos traen un nuevo teaser un tanto paarecido a lo que ya hemos visto en los anteriores pero a diferencias de estos, han agregado nuevas escenas que nos traerán recuerdos del tan afamado videojuego, sin duda es algo realmente conmovedor, además de esto y parece ser un teaser de estilo más decisivo a comparación de los anteriores y entre ello logramos ver nuevos personajes que hacen factor de importancia en la narración de esta historia, entre ellos vemos a Devola y Popola, las operadoras y a la resistencia.
    Además tenemos un gran apartado que se está dando a conocer en este teaser el cual podemos apreciar el apartado músical, si bien de acuerdo con la información dada por los medios oficiales, el soundtrack aplicado es el tema de apertura bajo una nueva canción de la cantante Aimer denominada como "Escalate" el cual se ha llevado las primeras posiciones en varias listas de CD y distribución, cabe mencionar que se ha llevado el premio mayor al ganar la lista general de canciones del "Annual Overall Top" en el Billboard JAPAN HOT 100 en 2022.
    En cuanto al soundtrack utilizado para el ending podemos apreciar una canción en específico dedicada al concepto de "Anti-nihilismo", cuyo significado enfatiza en un alguien que resulta no creer en nada siendo de carácter pesimista que tiende a pensar que la vida carece de sentidomostrando  su resentimiento y odio hacia ella, sin duda el significado de este termino suele tener sentido con algunos personajes de la historia, por lo tanto se ha pues en juego todo por la canción más reciente de Amazarashi denominada como "Antinomy", esta melodía suele centrarse en un modo poético extremista con el afán de querer encontrar esperanza en la desesperación.
    Cabe mencionar que te dejamos unos comentarios de los mismos cantantes de lo más interesante a continuación: 

     

     
    Sin embargo como siempre no podemos olvidar la información sobre el avance del casting en este anime, exactamente, además de las que ya se encuentran enlistadas, te dejamos la lista actualizada del listado completo de las voces reveladas hasta el momento:
    2B: Yui Ishikawa 9S: Natsuki Hanae A2: Ayaka Suwa Pod 042: Hiroki Yasumoto Pod 153: Kaoru Akiyama Adán: Daisuke Namikawa Eva: Tatsuhisa Suzuki Pascal: Aoi Yuki The Comander: Chiaki Kano Operator 6O: Keiko Isobe Operator 21O: Hatsumi María Lily: Atsumi Tanezaki  Devola & Popola: Ryoko Shiraishi Recordemos además a quienes dirigen este proyecto que por lo que hemos visto van haciendo un gran trabajo, aquí igual dejamos sus nombres para que conozcan a los encargados base del proyecto: 
    Guión original: NieR: Automata by Square Enix Supervisión: Ryoji Masuyama Configuración de la obra y dirección: Yoko Taro & Rioji Masuyama Música: MONACA. Coméntanos!, ¿Qué más te gustaría ver en este anime?, ¿que te parecen las nuevas melodías?...
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      Hola Erick Hernández Torres !
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    • Jareelith PGNLA  »  Noe JZ

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    • Jareelith PGNLA  »  Thiago Saravia

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    • Jareelith PGNLA  »  Eliza. Badass

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    • El día de Reyes está muy cerca, está festividad es la ocasión perfecta para consentir a los niños y a los “no tan niños” también y ASUS lo sabe. La ROG Ally X es una consola Gamer portátil que fusiona la potencia, elegancia y versatilidad en un solo equipo, otorgando una experiencia de élite en cualquier lugar!   Diseño que impresiona El diseño ergonómico de la ROG Ally X es un dispositivo sumamente llamativo pues con su pantalla táctil Full HD y sus controles integrados hacen que sea cómoda para sesiones de juego de larga duración, sumando a esto que su peso de tan solo 678 gramos la hace un equipo líder en cuánto a portabilidad. Cuenta con iluminación RGB personalizable para darle ese toque único de cada gamer. Potencia de sobra para los juegos más exigentes Este equipo de ASUS no es solo elegante y bonito en su diseño, también es un equipo de élite en cuánto a sus componentes, equipada con un AMD Ryzen Z1 Extreme de última generación y una tarjeta gráfica AMD Radeon de alto rendimiento hacen que este dispositivo sea capaz de manejar juegos AAA sin ningún inconveniente. Su almacenamiento SSS asegura tiempos de carga rápidos además de su compatibilidad con servicios con PC Game Pass y Steam permitiendo así los usuarios acceder a una gran biblioteca de juegos. Ideal para niños y adultos Sin duda, otro factor que hace extremadamente atractivo a este equipo es su versatilidad, para los más pequeños ofrece una experiencia inmersiva en juegos educativos y de entretenimiento. Para los no tan niños la ROG Ally X es una herramienta fundamental para juegos más complejos y competitivos. Su configuración intuitiva asegura que cualquiera pueda sacarle el máximo provecho. La portabilidad que necesitas La ROG Ally X cuenta con una batería de larga duración permitiendo sesiones de juego ininterrumpidas, este dispositivo garantiza diversión en cualquier momento y lugar. Además cuenta con Windows 11 como sistema operativo, la consola ofrece herramientas avanzadas para optimizar la experiencia de juego y productividad con una interfaz intuitiva. Sorprende este día de Reyes con un regalo innovador quefusiona el entretenimiento y la portabilidad en un solo lugar. La ROG Ally X es la consola ideal para aquellos amantes de los videojuegos y una excelente opción para alegrar a niños y adultos por igual. ¡En Primordia Gamers NLA te estaremos informando, regístrate para mantenerte al día del mejor contenido geek! Fuente: Asus ROG. Ver Entrada completo
    • Si bien los videojuegos y el anime son una parte fundamental en la vida de muchos gamers, los clásicos de videojuegos tales cómo Mario Bros, Final Fantasy o Castlevania son algunos ejemplares que formaron parte de nuestra infancia, efectivamente estos personajes cuentan con la magia de un fascinante pixel art, este destacado arte cuenta con la maravillosa belleza de lo que es la nostalgia en cada pixel, por lo tanto, para muchos gamers que mejor que llevar a tus personajes favoritos en tinta a flor de piel, exactamente, en un tatuaje. Los tatuajes siendo la especialidad de la reconocida tatuadora Isis Zaldivar cuyo nombre artístico es Aska Izan Tatto, nacida en Ciudad de México, a través de su magnifico arte ha llevado el fascinante pixel art a la piel de personas de todo el mundo, contando con base en la Ciudad de México, también cuenta con base en Orlando, Florida, llevando así su arte más allá de las fronteras mexicanas. Efectivamente su estilo completamente único crea la combinación perfecta de la cultura japonesa entre lo que es en términos Kawaii, Glitter y anime con una gran precisión en pixel art, posicionándose como una reconocida artista en la industria. En efecto, su estudio Magical Ink que se encuentra ubicado en el centro  norte de Ciudad de México se encarga de colaborar con talentosas tatuadoras especialistas en diversos estilos. Cabe mencionar que su arte como dicho con anterioridad no se centra únicamente en Ciudad de México, sino también en Timewarp Tattoo en Orlando de los cuales es uno de los estudios más prestigiosos en el que se encarga de perfeccionar sus técnicas de color de la mano de artistas de renombre como Christian Buckingham, quién es participe de Ink Master en las temporadas 7, 9 y 11. El detallado y talentoso estilo de Aska Izan ha sido reconocido en diversas convenciones de estilo internacional de tatuajes, de los cuales ha demostrado su gran habilidad para crear diversos tatuajes a todo color con técnicas impecables, algunos de sus logros más destacados son los siguientes:  México Tattoo Convention - 2022, 2023, 2024: La convención de tatuajes más grande de México. Orlando Tattoo Show - 2023: Ganadora del 2º lugar en la categoría de Tatuaje pequeño a color. All Stars Tattoo Convention en Miami: Top 10 en la categoría Nuevas Tendencias. Anime Ink Miami - 2022: Participación destacada. Tattoo Music Fest Guadalajara: Participación destacada. Expo Tatuaje Internacional Monterrey - 2023: Top 10 en la categoría Color. Por supuesto que además de estos eventos, también ha realizado residencias artísticas en icónicos estudios de tatuaje alrededor del mundo tales como los siguientes:  The Prodigy Tattoo Gallery - Miami, EE. UU. Timewarp Tattoo - Orlando, EE. UU. Konoha Tattoo - Madrid, España. Crybaby Tattoo - Frankfurt, Alemania. Moria Tattoo - Monterrey, México. Por lo tanto, si buscas un tatuaje de estilo único y vibrante, la reconocida artista Aska Izan es la tatuadora ideal para ti, siendo piezas grandes como medias mangas hasta tatuajes pequeños de abundante color, su especialidad en crear diseños completamente personalizados es de sus habilidades fundamentales, en efecto, antes de cada sesión Isis estudia a la perfección cada detalle de acuerdo al concepto que el cliente desee para asegurarse de capturar la esencia deseada. Para ver más de sus trabajos da clic en las siguientes imágenes: Una de sus fortalezas como tatuadora profesional es el uso del color de los cuales utilizando una técnica desarrollada a lo largo de más de cuatro largos años en abundante experiencia, Aska Izan aplica brillantes colores y duraderos logrando así que los tonos se mantengan vividos en la piel, asegurando a cada cliente un tatuaje de calidad totalmente impecable. Si te gustan los tatuajes de abundante color envuelto en la nostalgia de maravillosas entregas de videojuegos, Aska Izan en conjunto con su icónico grupo de artistas estarán listos para hacer de tu tatuaje de videojuegos o anime soñado una realidad. En Primordia Gamers NLA te estaremos informando sobre las más recientes novedades del mundo gaming. Fuente: Aska Izan Tattoo
    • Game Source Entertainment (GSE) anuncia que RATATAN llegara a PC, PS4,PS5 Xbox Series X y Nintendo Switch en 2025. RATATAN es un titulo que fusiona el ritmo  y accion de desplazamiento lateral admitiendo hasta 4 jugadores en el modo cooperativo online. Los gamers deberán derrotar a los enemigos enviando comandos mediante música dinámica y apasionante a los Cobuns, lo que lo hace una aventura increíble y con batallas emocionantes entrelazadas con ritmo y accion.  Sinopsis RATATAN incorpora el roguelike en cada aventura pues Ratatan y su Cobun reciben diferentes potenciadores de forma completamente aleatoria y también recompensas en cada batalla. Los gamers experimentaran aventuras en cada ocasión además de potenciadores con efectos diversos que aumentaran las posibilidades de juego.  De la mano de Nelnal como ilustrador del juego y encargado del diseño de personajes, RATATAN presenta gráficos de juego mejorados y mas personajes que antes. También trae una gran variedad de contenido nuevo incluyendo un sistema Engine" de TVT para otorgar un entorno rápido para multijugador en línea.  RATATAN estará disponible desde el 2025, más detalles se revelarán posteriormente. Primordia Gamers NLA te estará informando sobre más contenido gaming en tu red social gamer. Fuente:  Game Source Entertainment Ver Entrada completo
    • ¡Todos podemos crear juegos: Se parte de la Global Game Jam y Mermelada Friki 2025   Participa en la Global Game Jam® 2025 y explora narrativas y diseño a través de juegos. Contará con modalidades virtual y presencial para adaptarse a todos los participantes. Conoce los juegos desarrollados durante la GGJ en el showroom Mermelada Friki 2025 Frik-In, Mermelada de Juegos, IGDA Mexico Norte, ArataLatam y Monarca Game Jam hacen la cordial invitación a la comunidad creativa para participar en la Global Game Jam (GGJ) 2025. Este genial evento de talla internacional reúne a los amantes de los videojuegos, juegos de mesa y juegos de rol pues a través del trabajo en equipo demostraran que crear videojuegos es para todos! Y asi tambien daran vida a innovadoras propuestas con tiempo limite de una semana! La invitación  para la GGJ® esta abierta desde el día 2 de diciembre del presente año y se realizara del 20 al 26 de enero del 2025. La sede de este maravilloso evento llamado Mermelada Friki 2025 tendrá también un showroom presencial el 26 de enero en CDMX. Dicho evento exhibirá los proyectos realizados durante la Jam dando a conocer el ingenio y creatividad de la comunidad creativa.  Este año resalta la presencia de juegos independientes latinoamericanos,  una demostración del talento e ingenio de la región en la creación lúdica; sumando que los organizadores mostraran su compromiso con los desarrolladores independientes de Latinoamérica garantizando así un lugar para las ideas innovadoras. La GGJ® será un espacio hecho para la exploración del arte, tecnología, narrativas y diseño mediante ejercicios lúdicos. A lo largo de seis días los participantes realizaran equipos para desarrollar juegos basados en un tema °secreto° que se revelara al comienzo del evento. Estos proyectos muestran como el trabajo en equipo y la creatividad pueden darle vida a grandes ideas a corto plazo.  del 13 al 17de enero los participantes de la Jam seran parte de las charlas introductorias por parte de la mentoría de académicos y expertos en el videojuegos, juegos de rol y juegos de mesa con el propósito de dirigir y inspirar a la comunidad para crear sus juegos en la duracion de la Jam. Ademas contaran con acceso a talleres exclusivos para guiarlos en su proceso creativo. Las charlas introductorias se centrarán en la importancia del proceso creativo del juego impartidas por la Dra. Blanca Lopez, académica de  la UAM y de la Asociación de Investigación de juegos por parte de Paola Vera del estudio de juegos Mácula Interactive Del 20 al 25 de enero, se llevará a cabo la game jam, que contará con una modalidad virtual, accesible desde el Discord de Mermelada de Juegos, y una modalidad presencial en Torre Axa, en la Ciudad de México En el Showroom y evento de clausura del 26 de enero, el talento independiente de México y Latinoamérica brillará junto a los juegos desarrollados durante la jam, destacando la capacidad de la región para innovar y contribuir al panorama global del gaming. Estará abierto a todo público, por medio de un registro previo a través de la app Frik-in.   ¡Acepta el reto y demuestra que todos podemos crear juegos! Regístrate y encuentra más información en la página oficial de la Global Game Jam. En Primordia Gamers eres un Gamer de Elite y este es tu espacio gamer. Fuente:  Frik In     Ver Entrada completo
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