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Noticias, Reviews, Análisis y Opinones referentes a el mundo de los videojuegos.
Microsoft realmente nunca deja de sorprendernos con sus cambios en sus consolas aunque está vez la interfaz de sus consolas Xbox Series X|S ha provocado controversia en ciertos usuarios causando quejas y descontentos hacia la marca, Xbox ha tomado estas palabras preparando actualizaciones para restablecer dichos cambios.
Pues bajo las palabras de Ivy Krislov, Gerente Senior de los productos de experiencia Xbox, ha confirmado el próximo trabajo en una experiencia con mayor renovación el cual está actualizada corrigiendo ciertas falencias en la interfaz principal de las consolas Xbox Series X|S.

Si bien en el año 2022, Microsoft decidió implementar el uso de una nueva interfaz de inicio en sus consolas, muchos usuarios seguidores de la marca y empresa no quedaron del todo contentos por la nueva implementación siendo para ellos un tanto “desgastada” mostrando fondos dinámicos que se encuentran disponibles en la misma consola, pues si bien entre los malos comentarios se ha dado a entrever que uno de los principales descontentos es que comenzó a parecerse a un anuncio enorme de Xbox Game Pass, por lo tanto a consecuencia de esto Microsoft ha reconocido que se sentía un poco atestado repleto de muchos iconos y submenús.
"Hemos escuchado de ustedes que los cambios en la parte superior de Home no dejaban suficiente espacio para disfrutar de sus fondos de pantalla y que se sentía abarrotado. Estamos trabajando para equilibrar la experiencia, la accesibilidad, la función y las necesidades de nuestra comunidad y brindarles una experiencia de Home genial y renovada. (Ivy Krislov, Gerente Senior de productos Xbox)”.

Si bien para los miembros del programa Insider, Microsoft está eliminando la nueva interfaz de inicio para Xbox Series X|S, tomando detención en el experimento y optando para la preparación de cambios importantes que están todavía en labor, por lo tanto, el equipo de desarrollo compartirá muy pronto nuevos detalles sobre los nuevos cambios de gran relevancia sobre la nueva interfaz de inicio de Xbox. Krislov aceptando positivamente las palabras de los usuarios de la marca, ha decidido responder lo siguiente: 
"Gracias por todos los comentarios que han compartido. Es una parte fundamental de nuestro proceso, y nuestro equipo está trabajando duro para incorporarlo en la experiencia y ponerlo a su disposición para usarlo. (Ivy Krislov, Gerente Senior de productos Xbox) ".
Kainé Shahdee
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, sin duda un videojuego que ha dejado mucho de qué hablar con su más reciente actualización en su último trailer, pues sin duda ha sido un tema que se ha dejado conllevar entre las últimas tendencias de los video jugadores, estando sin duda cada vez más cerca de lo que esperamos.
En este último teaser dentro de muchas sorpresas que se estimó, y nos demostró Nintendo además de sus nuevas mecánicas de videojuego y lucha o resolución de puzles, nos dejó totalmente atónitos al enseñarnos rostros conocidos como también rostros totalmente nuevos, si bien además nos hace una idea de los  próximos santuarios que deberemos superar también, nos deja entrever al tipo de enemigos con los que lucharemos y partes emblemáticas de la historia del videojuego en sí donde se unirán caras conocidas como aliados en nuestra batalla para derrotar el mal. 

Cabe resaltar que esta vez veremos a los integrantes de la Trifuerza una vez más reunidos, si bien que desde hace 17 años en aquel 2006 donde se estrenó uno de los videojuegos más emblemáticos de la saga denominado The Legend of Zelda: Twilight Princess se les vio reunidos por última vez, a continuación, desde el primer teaser Nintendo nos ha dejado que hablar con aquel Ganondorft momificado que despierta de su letargo, si bien, en este último teaser ya se le puede ver en acción en contra de la Princesa Zelda y el Héroe Link.
En este momento con el retorno del rey y denominado como señor de las tinieblas, Ganondorft aparece con un look más que sensual en su última aparición en el arte oficial, atrayendo la atención de los fanáticos de la saga y levantando sus expectativas en torno al personaje, pues su estética ha enloquecido en las redes sociales con los viewers halagando a Nintendo por su hermoso y sensual diseño pues sus ropajes cubriendo hasta media cintura en el arte oficial permiten apreciar su contextura musculosa además de su larga cabellera pelirroja recogida en la parte superior complementando con su cabellera suelta en su parte inferior y su barba icónica del personaje.
Además de esto, en este teaser oficial se reveló la participación del actor que le dará voz a Ganondorft, en Ingles será por Matthew Mercer, actor de lo más conocido por interpretar a a Leon S. Kennedy en Resident Evil 6, en español latino complementará la voz con Jaime Collepardo quien ya había sido presentado en el teaser anterior en conjunto con Jessica Ángeles interprete de la Princesa Zelda y Directora del doblaje.
 
Ryzen
Desde el lanzamiento de las consolas de Xbox Series X|S han dado mucho de que hablar, en lo que, muchos usuarios con el afán de demostrar la emulación no permitida de videojuegos de otras compañías como Nintendo o PlayStation en las capacidades de las mismas consolas de Xbox, esto ha traído en mente a los dueños de la marca buscar una manera para evitar el mal uso de su consola.
Si bien muchos de los usuarios de Xbox hacían descargas de emuladores como Xenia, Dolphin y Duckstation por medios externos no oficiales a lo que es la tienda de Xbox quienes no permiten en absoluto este tipo de productos en su marca, en consecuencia, Microsoft tomo la firme decisión de acabar de una vez por todas con los métodos de emulación a través de una actualización.

En efecto para los jugadores que ya posean estos emuladores, al abrir la aplicación se les activará un mensaje de error donde les notificará que la aplicación que intentan abrir va en contra de las políticas de uso de Xbox Series X|S y las políticas de la tienda de Microsoft.

Por ende, solo les dejan con la única alternativa de utilizar sus consolas en modo desarrollador el cual es un modo utilizado para que los estudios puedan usar sus Xbox como herramientas de desarrollo y prueba de sus títulos, donde para su uso tendrán que desembolsar una cantidad de $20 USD como pago para acceder y hacer uso de las aplicaciones vetadas, además de un punto en contra que cada vez que se desee jugar un videojuego no emulado se tendrá que salir de este modo. 
Por lo tanto, Microsoft conociendo como es la mayoría del público, sabe que no se animarán a pagar $20 USD por cada uso del modo desarrollador para acceder a videojuegos de emulación, estadísticamente hablando esto acrecentaría una baja con el uso de los emuladores cumpliendo con eficacia el cálculo estimado de Microsoft.
Ryzen
Muchos de los fanáticos están a la espera de la pronta llegada recientemente confirmada de Pokémon Stadium donde te dejarás llevar por los años de nostalgia y tendrás un videojuego para disfrutan horas de interminable diversión, por lo tanto, durante este mes cae este título para N64 de Nintendo Switch Online.

Nintendo Switch Online ofrece gran variedad de beneficios para los usuarios amantes de los videojuegos, por ende, si bien su base en la suscripción es el jugar en línea con otros usuarios de distintas partes del mundo, también a través del pase Expansion Pack nos ofrece clásicos retro de manera legitima, ya sean entre estos títulos para:
•    Super Nintendo.
•    GameBoy.
•    SEGA Genesis.
•    Nintendo 64.

Por lo que respecta entre los títulos más destacados que ofrecen en Nintendo 64 son Super Mario 64, Mario Kart 64 y Yoshi’s Story, ahora se integrará Pokémon Stadium a la lista en la que se podrá disfrutar de jugar sin parar. Este título formará parte en Nintendo Switch Online + Expansion Pack el próximo 12 de abril del presente año.
Este título contará con la modalidad para un jugador donde irás en busca de ganarle a los gimnasios pokémons hasta alcanzar el nivel de un verdadero maestro Pokémon, además de incluir la modalidad multijugador estilo batalla 1 vs 1 en el cual podrás jugar permitiendo hasta máximo total de 4 jugadores en el apartado de mini juegos. Si bien Nintendo no ha nombrado la capacidad online en este título, a lo mejor puede que sea posible el que no sea compatible para jugar con otros usuarios de manera online.


Cereza
Mother 3 o más conocido como Earthbound, un videojuego que forma parte de las sagas más emblemáticas de Nintendo, aunque si bien está es catalogada para muchos como un título de culto desde su lanzamiento en Game Boy Advance en el año 2006, mucho de sus fans han pedido que se haga lanzamiento oficial fuera de los territorios de Japón con llegada para el mismo occidente, aunque por cierto motivo en que Nintendo ha asegurado que no sería buen movimiento argumentando con las siguientes palabras:
Con esto en mente cabe resaltar que un especialista en derecho quien lleva su canal en Youtube como Moon Channel se tomo la tarea de explicar en uno de sus videos la razón por el cual Earthbound no llegaría al occidente porque en sí el problema principal son los temas de inspiración para su Soundtrack tomados en este título en el que se pueden apreciar tales como:
•    Canciones de The Beatles.
•    Canciones de Michael Jackson.
•    Jingles de Películas de Batman.
•    Tiburón.
•    Intro de 20th Century Fox.

 
Si bien en su momento Mother 3 se apoyó dentro de un marco legal de causal japonés, con respecto al uso de cualquier forma musical u OST no original los cuales tomaron inspiración en partes ya registradas con sus respectivas licencias de diferentes artistas y compañías el cual favorece a los productos recientemente creados cuyo fin es ser creativos logrando evitar demandas, pero únicamente dentro del país del sol naciente.

Teniendo en cuenta estos puntos, podremos ver que debido a los recientes cambios de las leyes de derechos de autor en la actualidad impiden que el videojuego pueda retribuirse a una localidad distinta a lo que es en Japón, pues el lanzamiento para el occidente traería de mano a muchos problemas legales sobre todo por las leyes federales estadounidenses.

 
Un caso de los más controversiales en este apartado, es la cita de la canción de Blurred Lines de Robin Thicke y Pharrell Williams siendo un rotundo éxito en su lanzamiento en 2013, sin embargo en el 2017, generó problemas legales debido a que la familia de Marvin Gaye de R&R y Soul de 1970, fueron quienes llevaron a la canción y a los mismos responsables ante la corte, argumentando el lucro y usos sin permisos con partes de las mimas canciones tituladas como Got To Give It Up y Sexy Ways, por lo tanto el caso finalizó dando favor a la familia de Marvin Gaye con un total de $5 MDD por daños causados.

En sí este es un caso como ha generado un antecedente legal de importancia, de manera indirecta ha logrado afectar el lanzamiento de Mother 3 fuera de Japón,  por lo que como alternativa tendrían que modificar todas aquellas canciones con referencias que puedan afectar a Nintendo, aunque lamentablemente como  en todos los títulos de franquicia al ser un arte de tipo conceptual perteneciente a esta se le estaría mutilando quitándoles parte que es de su identificación sonora.
En resumen, aunque sea una visión objetiva del mismo Youtuber Moon Channel no nos queda más que esperar a que Nintendo nos dé aclaraciones oficiales sobre el tema en cuestión para ver si en realidad podría tener dichos problemas en su legitimidad.
Kainé Shahdee
Con el pasar del tiempo las compañías no dejan de sorprendernos con ciertos cambios que hacen, es por esto que en este momento Sony no ose queda atrás con la más reciente actualización de PlayStation 5 en nada más ni nada menos que en su tienda denominada como PlayStation Store, donde los usuarios con alguna discapacidad podrán de gozar de mejor manera sus videojuegos favoritos.

En este detalle Sony ha implementado una nueva función que se implementará gradualmente en el transcurso d esta semana lo que implementará un nuevo sistema de Etiquetas de Accesibilidad en PlayStation Store en las más reciente consolas como la PS5. A través de esta nueva implementación a los mismos desarrolladores se les permitirá ofrecer información detallada sobre las nuevas funciones de accesibilidad compatible con sus videojuegos, destacando la facilidad con la que el jugador pueda verificar cuales son las mejores opciones que se adapten a el a través de las accesibilidades que estarán disponibles en los títulos de PlayStation 5.
Si bien existe un total de 50 etiquetas, en las cuales podrán tomarse lectura en cada una con un pequeño párrafo en descripción a detalle, estas se encuentran subdividas en 6 grandes categorías de las que se pueden mencionar:
•    Funciones de accesibilidad visuales:
    Texto claro.
    Texto grande. 
    Alternativas de colores.
    Señales de audio.
    Indicadores de audio direccionales
•    Funciones de audio:
    Controles de volumen.
    Audio mono.
    Lector de pantalla.
    Alternativas de señal visual.
•    Opciones de subtítulos y transcripciones:
    Tamaño de subtítulos 
    transcripciones grandes y fáciles de leer.

•    Opciones de control:
    Reasignación de botones.
    Sensibilidad de los joysticks.
    Capacidad para jugar sin mantener botones apretados.
    Pulsaciones de botones rápidas o control de movimiento.
•    Opciones de gameplay:
    Ajustes de dificultad.
    Acertijos que se pueden saltar. 
    Eventos de acción rápida simplificados
    Velocidad del juego.
•    Opciones de comunicación online:
    Transcripciones de chat de voz o texto.
    Comunicación de ping.

Si bien como sabemos que estas etiquetas se estarán lanzando progresivamente por cada región en el mundo desde esta misma semana, cabe destacar que se encuentra un pequeño listado de videojuegos First- Party los cuales son compatibles con dichas etiquetas, por lo tanto, dentro de este plan se llevó a cabo un anuncio de colaboración con una diversidad de desarrolladores para tener progresos efectivos en esta estrategia.
Si bien para los títulos que se encuentran disponible les para PS4 lo más seguro es que las etiquetas no aparezcan motivo por ser hardware anterior, por lo tanto, esta iniciativa por el momento tiene compatibilidad para los siguientes videojuegos de la PlayStation Store:
•    Days Gone.
•    Death Stranding: Director's Cut.
•    Ghost of Tsushima: Director's Cut.
•    God of War (2018).
•    God of War: Ragnarok.
•    Marvel's Spider-Man: Miles Morales.
•    Marvel's Spider-Man: Remastered.
•    Ratchet and Clank: Rift Apart.
•    Returnal.
Cereza
Si bien como muchos de los fanáticos que somos de los videojuegos de Nintendo, en especial una de las primeras sagas que lanzó a esta compañía a como hoy la conocemos que es la saga de videojuegos del fontanero Super Mario Bros,  desde hace unos meses que se hizo el primer anuncio de la pronta película de la franquicia en animación 3D bajo la mismísima dirección de Nintendo, ha generado un gran revuelo entre los fans, por lo que cada vez nos encontramos ansiosos de las posibles nuevas noticias y nuevos trailers que lancen, por lo tanto ha dejado mucho de qué hablar últimamente y sobre todo con la emoción de muchos de sus fans en su próximo estreno este 05 de  Abril del presente año.

Si bien como ya sabemos se ha dado a conocer gran parte del elenco de habla inglesa para el casting de esta película, los latinoamericanos también nos encontramos con dicha curiosidad de saber quiénes serán los actores que les darán voz a nuestros personajes favoritos de nuestra infancia en mucho de los casos para gran cantidad de fans.
Por lo tanto según diversas fuentes, los estudios de Ilumination y Nintendo Pictures ya han revelado la ficha técnica que encabezaría con el tema del casting de voz para el español de nuestra región de Latinoamérica, si bien además de ciertos personajes que serán doblados por actores de voz profesionales, debemos tener en cuenta que en este casting no se han tomado las elecciones de escoger a youtubers o influencers que no posean una carrera de gran cantidad de años en este campo, por lo que Nintendo ha decidido escoger con pinzas los mejores talentos según para su largometraje animado, tomando este punto  entre los actores de voz que dan voz a los personajes más destacados que ya conocemos son:
•    Mario: Raúl Anaya.
•    Luigi: Roberto Salguero.
•    Princesa Peach: Alejandra Pilar.
•    Bowser: Héctor Estrada.
 
Y los siguientes personajes dentro del casting: 
•    Toad: Miguel Ángel Ruiz.
•    Donkey Kong: Mark Pokora.
•    Cranky Kong: Germán Fabregat.
•    Kamek: Roberto Carrillo.
•    Rey Pingüino: Mauricio Pérez.
•    Toad Amarillo: Rodrigo Luna.
•    Destello: Victoria Céspedes.
Si bien cabe destacar que la traducción va por supervisión y labor de Katya Ojeda, Grande Studios es el estudio estipulado y a cargo de la dirección del doblaje, por lo que podemos resaltar que Luis Mariano Díaz se dedicó a la grabación de las canciones del film animado, estimando por sugerencia misma de este punto la traducción por doblaje completo al idioma español latino.
 
Kainé Shahdee
Si bien como ya hemos visto los nuevos controles de Xbox Elite Series 2 Core que han sido una novedad en las últimas tendencias Xboxer, además del primero en color blanco, Microsoft agrego nuevas variantes de control pro que darán un toque vistoso y único a tus partidas. 
Por medio del perfil de redes sociales de Xbox Wire donde la compañía procedió a dar anuncios presentó sus mandos más recientes en nuevas variantes de tonalidades, en tonos Rojo y Azul, si bien Xbox como compañía desea dejar una mayor comodidad tanto jugable como visual y gustosa a sus jugadores entregando diferentes opciones en su periférico se procedieron a diseñar estos nuevos Elite Series 2 Core  para escoger con mayor gusto según el color favorito y presumir tus habilidades bajo la comodidad de este mando.
Xbox en su anuncio señaló que las cualidades de este control son las mismas que su versión anterior en color blanco, por lo tanto, son igual de personalizables y distinguibles en comodidad de uso y en todo lo que pueden ofrecer.
Además es de importancia destacar que estos modelos incluyen el mismo contenido que su versión de controles Elite Series 1, además de contar con un año de garantía. 
Por su puesto estos controles se pueden complementar de igual manera con el pack de componentes el cual se venden por separado, esta nueva edición de controles se venderá bajo un precio de $139.99 USD por lo tanto, la tienda de Microsoft ya abrió las preventas para su próximo lanzamiento el próximo 11 de Abril del presente año.
Ryzen
La E3, siendo una feria de reunión para el mundo gaming donde marcaba un cambio desde el antes y después, nos hacían enloquecer con tales noticias sobre los últimos lanzamientos del momento, sin duda era la sensación del momento, más bien única en su clase, y en efecto esto es algo que pueda cambiar en un futuro cercano, puesto que la E3 en los últimos años se ha cancelado por motivos ya sea fundamental el Covid-19, por este efecto las empresas han decidido adoptar medios digitales para sus video conferencias siéndoles últimamente más rentables a la hora de dar o exponer sus anuncios con mayor veracidad y asistencia de expectantes aumentando las estadísticas a través de las diversas redes sociales que resultan ser el centro de las masas.

Si bien estando a meses de comenzar, la E3 de este año,  se han dado noticias bajo diversas fuentes verídicas como las redes principales de las mismas compañías  a través de anuncios,  en efecto actualmente se han dado a saber que diversas compañías no se presentarán en el E3 2023 a comparación de compañías que si se presentarían. 
De acuerdo por información afirmada por IGN, lo que se sabe ya han sido dos de los grandes titanes distribuidores de las industrias de videojuegos que no se presentarían siendo parte de las casas de videojuegos más emblemáticas:
•    SEGA
•    Tencent; Subsidiara Level Infinite

Si bien, a través de fuentes de información por IGN, logramos conocer el hecho en que se puso en contacto con distintas de las compañías entre estas SEGA quienes respondieron al comunicado lo siguiente: 
“Después de una cuidadosa consideración, decidimos no participar en E3 2023 como un exhibidor. Estamos emocionado por compartir más información sobre proyectos anunciados y sin anunciar en el futuro. (SEGA).”

Por otro lado, Bandai Namco se rehusó a hacer comentario alguno sobre el tema en particular dando por asegurado su presencia en el Summer Game Fest 2023 que resulta ser de igual manera un evento de tipo digital el cual se ajusta a la mayoría de los juicios de cada distribuidor en mayoría, pero también en este año puede que sea de manera bilateral resaltando su parte digital y su parte en directo de manera presencial por primera vez en este año.

Developer Digital que resulta hacer eventos de tipo digital cercano al estacionamiento de la E3 que no es parte oficial de dicho evento, también ha confirmado su ausencia en el presente año por lo que tendrán una programación d su evento para Junio de 2023.
Por parte de Ubisoft quienes de ante mano habían confirmado su presencia para el E3 2023 han cambiado de planes confirmando su ausencia para crear algo distinto y propio de la misma compañía.
Los grandes de la industria que son Nintendo, Xbox y PlayStation tampoco se presentarán a la E3 de este año dado por confirmado su ausencia en el evento, por lo tanto, ya muchas opciones de rentabilidad para el evento se van desvaneciendo. 
Además de esto se esperan respuestas de otros distribuidores como:
•    Activision Blizzard.
•    Electronic Arts.
•    Embracer Group.
•    Epic Games.
•    Square Enix.
•    Take-Two
•    Warner Bros Games.

Por lo tanto, si el E3 es un evento de gran categoría que está programado para las fechas desde el 13 hasta el 16 de Junio en el Centro de Convenciones en Los Ángeles, California,  bajo estas afirmaciones se confiere en duda de muchos seguidores de este tema en particular la posible cancelación de la E3, por lo tanto, a pesar de las respuestas negativas sobre la ausencia de muchas compañías importantes, esto no adjudica si se lleve a cabo o no el evento, por el momento es información no clara del todo y no hay nada verídico por el momento que afirme este hecho.
Cereza
Si bien los videojuegos resultan ser de lo más interesante para nosotros quienes somos considerados amantes de cada título, realmente no deja de sorprender en un hecho como lo es el reciente protagonismo que ha tenido  The Last Of Us en las más recientes noticias de última hora, pues si bien con el lanzamiento de The Last Of Us la serie con producción de HBO ha logrado tener un triunfo icónico y bastante memorable que ha dado mucho de que hablar a los usuarios amantes de los mismos videojuegos además de haber integrado a otros viewers al mundo completamente destruido por el hongo Cordyceps creando una versión completamente distinta en este mundo de ficción a comparación de una realidad como la como la conocemos.

Pues sin embargo las productoras del videojuego han hecho ver el lanzamiento del título con la mayor discreción posible pasando casi completamente desapercibido dando a entender lo desentendido que estuvieron con este proyecto desaprovechando por completo  el triunfo que ha tenido este lanzamiento en su serie, perdiendo un proyecto que les pudo haber  generado un plus en ventas en su debut, han decidido quedarse de brazos cruzados y seguir perdiendo ganancias  a coste de su creación: The Last of Us remake para PC.

El cual en sí, como obviamente a la gran mayoría de los empresarios les interesa seguir las tendencias de lo que se esta hablando en redes para obtener ganancias y vender más en su empresa en este caso lamentablemente han decidido no aplicar lo mismo,  Naughty Dog decidiendo no aprovechar el éxito de la serie que se volvía tendencia con el pasar de los días, sin hacer campañas publicitarias en lo posible, el videojuego en sus pocas horas de lanzamiento les salió con muchas falencias, entre esto los usuarios de Steam no se han quedado atrás llenando de impresiones y comentarios negativas al mismo titulo el cual entre sus insinuaciones han señalado que el videojuego se encuentra mal optimizado contrayendo muchas fallas técnicas catalogándolo para algunos como un videojuego injugable por este momento.

Entre los puntos negativos los más frecuentes son los siguientes: 
•    No puede ir a más de 50 cuadros por segundo.
•    En ciertos puntos en específico el videojuego crashea generando bugs.
Con esto como podemos concluir, Sony pese a todo no aprovecho nada de las promociones, ha querido dejar pasar el éxito de la serie por parte de HBO y ha perdido la oportunidad estando en contra tiempo con la falta de desarrollo y afinidad del videojuego con ciertos errores el cual ha generado controversias y muy malas impresiones del mismo título dentro del mismo Steam.
Esperemos ver si Naughty Dog en un futuro cercano hace algún parche o una actualización del título para resolver estos errores y otros que se encuentren.
 
Ryzen

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