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EN PGNLA HABLAMOS DE VIDEOJUEGOS, ANIME Y CÓMICS

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    Mi primer aventura Pokemon

    Con la reciente salida del nuevo título “remake” de Pokémon para Nintendo Switch me vino a la mente mi primer andadura en este maravilloso universo lleno de peleas, emociones y descubrimientos. Y es que para quienes jugaron las primeras versiones ya sean “Red” o “Blue” (ya si eres muy hipster y dices que la “Green”) en su Gameboy recordarán que al empezar su partida no teníamos ni la mas minima idea de lo grande y basto que era este mundo que se almacenaba en un pequeño cartucho listo para llevar a donde quiera.

     
    Y todo empezaba con una decisión que, para la edad que teníamos, era una de las más difíciles que habíamos tomado...elegir tu primer pokemon. Si no sabias inglés (como era mi caso) era un tiro al aire y solamente te basabas en si estaba bonita o no la criatura, pero te permitían hacer algo para poder hacer un vínculo, te dejaban poner el nombre que quisieras. A Partir de aquí se formaba un lazo casi eterno lleno de cariño y estima con este pokemon. Caminabas por el pasto alto, luchabas con otros entrenadores, visitabas poblados, y “booom” tu pokémon evoluciona; aun recuerdo la emoción que sentí cuando mi Charmander evolucionó, me sentía poderoso creía que nadie me podía hacer frente.
     
    En ocasiones era un camino tortuoso y difícil pero sabías que tus “amigos pokemon” nunca te abandonarían. Y para ejemplo tenemos esas cuevas donde cada dos pasos te asaltaba un Zubat, grandes tramos de camino llenos de entrenadores y para mi la más difícil, la cueva oscura. Esa cueva fue un trago amargo ya que no sabia que habia una habilidad para iluminarla pero mis ganas de ser el mejor entrenador me hicieron salir avante aun despues de dias (literalmente) dias para poder salir de alli. Dia con dia avance con avance me preguntaba ¿Ya pronto lo terminare? ¿Cuanto me faltara? En lo personal no estaba acostumbrado a un juego de Gameboy tan largo, la mayoría eran llenos de contenido pero cortos y al ver que cada paso me habría más cosas en ocasiones me abrumaba.

     
    Como mencione antes mi falta de inglés fue un gran obstáculo, ya que algunas secciones tenías que saber especificamente que hacer; como encontrar al Equipo Rocket en cierto lugar, presionar cierto botón escondido (ya sabrán a qué me refiero), poner un ataque específico a un pokemon para cortar un árbol y seguir avanzando, dar una bebida a un guardia para que te deje pasar, cosas que hoy en día parecen tan fáciles en ese momento yo no me imaginaba cual era la solución. Si tuviste la fortuna de tener amigos que tenian tambien una version del juego (a mi no me tocó en estas versiones foreveralone) podían darte pistas o mentir acerca de secretos o maneras de jugar, porque quien no cayó en la mentira de el camión de Mew, presionar b + abajo para que se capturen mejor, eran tiempos sencillos tempos en los que cualquier pista era mágica y querias probar.
     
    Variedad de pueblos que visitar, poderosos líderes de gimnasio, ciento cincuenta criaturas por encontrar y muchas muchas pilas eran lo que nos dejaba el jugar esta maravilla de RPG light. Sin duda hay muchas cosas por platicar de esta aventura pero dejemos algo para el podcast que vendrá más adelante. Y aquí es donde los invito a que comenten cómo fue su primera aventura pokémon en estas versiones... ¿Cuál fue el pokémon elegido para ser su aliado? ¿Ya conocían Pokemon por la serie animada? ¿Cuántas horas le dedicaron? Dejen sus anécdotas para comentarlas en el podcast. Y recuerden “tengo que ser siempre el mejor, mejor que nadie más”. Nos escuchamos próximamente.
     
    P.D. Charmander es el mejor inicial y punto.

     
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    ¿Balder personaje de Bayonetta en Smash Bros?

    Recientemente uno de nuestro seguidores y fan de Bayonetta (Sanel Vella) a quien le agradezco mucho el dato y la observación, me hizo notar un dato curioso con respecto al próximo Super Smash Bros Ultimate para Nintendo Switch y Bayonetta, es probable que Balder, el Sabio de Lumen en la saga de Bayonetta haga aparición como uno de los Jefes a combatir en el juego, la suposición se hace al analizar la siguiente foto en donde podemos ver a Balder formando parte de los jefes con los que Super Smash Bros Ultimate Contará.

    No podemos asegurar nada de esto ni tampoco disponemos de una fuente grande o famosa para darlo por hecho, tampoco pretendemos hacerlo un rumor, solamente queremos dar a conocer la probabilidad de que Balder aparezca en Super Smash Bros Ultimate a modo de detalle con base a las ilustraciones y screenshots mostradas del juego; como siempre hay que esperar a que Nintendo de información oficial al respecto o descubrirlo por nosotros mismos cuando el juego esté disponible.

     

    Dark Souls y su Dificultad

    Hoy en día al hablar de la saga “Souls” todos lo relacionamos con la dificultad, el morir incansables veces y el aprender a sobreponer la pérdida; el mismo slogan nos mentaliza al decirnos lo que haremos en todo el juego.... “Prepare to die”. Y si bien el juego representa una buena dosis reto aquí cabe la pregunta ¿es realmente Dark Souls difícil? La respuesta la encontramos viendo qué títulos nos llegan comúnmente.
     
    No es necesario recalcar que los videojuegos hoy en dia son mas “accesibles” dígase Fortnite, Minecraft o cualquier shooter o MOBA etc etc, y tienen un potencial tan amplio que lo que se busca es que todos y todas sean capaces de poder tomar un control y puedan pasar un buen rato. Aceptemoslo, esto ha ablandado al usuario y están tan mal acostumbrados a que el juego les indique los ayude o les diga que hacer que cuando se presenta un reto lo que hacen es dejarlo o quejarse(aunque esto segundo de poco vale). Es por eso que cuando algún juego de la saga Souls aparece lo que vemos en muchos foros son preguntas como “tips para matar a los jefes” e incluso aunque parezca increible “¿como bajar de dificultad el juego?”
     
    Y no es que la dificultad sea elevada más bien es justa ¿porque digo esto? Porque si cometes un error y mueres es culpa tuya y de nadie más, y aquí es donde entra la magia de este o estos títulos. El juego te reta y te dice “sabías que no podías dar otro golpe ya aprendiste tu lección ahora regresa y hazlo bien” aquí es cuando puedes poner por obra lo aprendido y salir con la victoria o perder nuevamente. Pero esta en ese tira y afloja que te incita a arriesgarse sabiendo que puedes ganar o perderlo todo en un instante.
     
    Aunque esto difiere de cada tipo de persona, conozco algunas que todos sus juegos los inician en facil, y tambien viceversa que solo los juegan en dificil. Esto es una decisión personal pero dejar de jugar o quejarse por la dificultad es mero pretexto.
     
    Por eso si no lo han jugado aprovechen esto de los remaster es una buena oportunidad de echarle un ojo a las versiones de PS4 Xbox One o Switch y darse cuenta por ustedes mismos que la dificultad no asusta, más bien nos ajusta por el buen camino.
                                                                      
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    Horizon Chase Turbo - El Top Gear De Esta Era.

    Horizon Chase Turbo es un homenaje a aquellos juegos de carreras de autos salidos en la década de los 90 tales como Out Run (Arcade, 1986); Lotus Turbo Challenge (Amiga, 1990);  Cruis’n USA (Arcade, 1994);  la saga Rush, pero sobre todo Top Gear (SNES, 1992) concibiendo así un videojuego moderno pero almismo tiempo retro del generó llamado Arcade Racer lanzándolo para PlayStation 4 y PC Steam.
    Si jugaste Top Gear en el SNES o en el Sega Genesis/Megadrive así como el mismo Out Run, entonces no tardarás en acoplarte con las mecánicas de juego pues te familiarizarás rápidamente con ello; como en aquellos juegos de los 90, controlarás a tu automóvil con el pad direccional del control, tendras un botón de aceleración, otro de para frenar y otro para accionar el turbo ¿fácil no? para así poder ir pasando a todos los competidores y a algunos obstaculos en el camino que se muestran en pantalla teniendo un horizonte dinámico que crea esa sensación de velocidad y profundidad al jugar, iniciarás la carrera en último lugar para ir ganando puestos hasta conseguir el primero.

    Modos de Juego
    El juego cuenta con 3 Modos de juego:
    * Vuelta al Mundo: Este es el modo mprincipal
    * Torneo: para Competir entre amigos o contra el CPU
    * Online Mode
    - Cada modo puede integrar hasta a 4 jugadores de manera local en pantalla dividida. -

    Juega compitiendo en alrededor de 100 pistas por el mundo!
    En el modo Vuelta al Mundo, tendrás que competir en 110 pistas de 48 ciudades de 12 países, esto lo hace ser un juego extenso y desafiante. La finalidad en cada carrera es llegar  la meta en primer lugar no sin antes recolectar unas medallas que se encuentran en algun punto de la pista con el objetivo de conseguir puntos y obetenr la copa suprema, sin ésta copa las posibilidades de desbloquear mas cosas es reducida ya que te permitirán abrir más pistas conforme progreses, desbloquear automóviles más poderosos, obtener mejoras para estos y, en general, tener un buen desempeño que se traducirá en un entorno de juego más sencillo o complicado dependiendo del como juegues y que tanto sea desbloqueado y así como en el clásico y querido Top Gear, aquí también tendrás que ccuidar del consumo del combustible de tu automóvil aunque la diferencia aqui con Top Gear (en donde tenías que entrar a los pits en la primera entrega) es que para abastecerte de combustible, solo tienes que tomar unos pequeños garrafones que estan también situados en algun punto de las pistas.

    Escenarios
    Los escenarios estab bellamente detallados representando el ecosistema de cada paìs y region en las pistas en las que vamos compitiendo en donde loss efectos de color y fondo cambian según las condiciones naturales del país que selecciones, aparte de todo esto, los escenrrios en la spistas son dinámicos, es decir, puedes pasar del dia a la tarde, de la tarde a la noche o de la noche al día a´si como tambien pasar de un día lluvioso a un dia soleado mientras compites. Al elegir un país para competir tendrás diisponibles 4 circuitos, 3 que incluyen copas en igual número de ciudades y 1 especial en donde tendrás que  conseguir el primer lugar por fuerza para ganar mejoras que se aplicarán a todos los automóviles que tengas desbloqueados. 

    Soundtrack
    El soundrtack es memorable que en verdad hacen tributo a aquellos videojuegos de careras de los 90, sobre todo y en mi opinion, hace mas énfasis a darle elt ributo principal a Top Gear pues en sus notas encontrarás frecuentemente se peculiar sonido que top gear llevaba en su música. El apartado musical de este videojuego es realmente motivante y te transporta a aquellos días en los que solías jugar en el SNES lo que complementa tu experiencia y te hará disfrutar de ése juego al máximo.

    Si disfrutaron y se divertieron mucho con aquellas entregas clásicás de los 90 en sus ahora consolas retro, entonces éste videojuego no puede faltar en tuscoleccíon pues se divertirán de igualmanera. Horizon Chase Turbo lo pueden adquirir a un precio muy accesible para PlayStation 4 através de la Play Station Store y en PC através de Steam, una compra que realmente vale la pena.
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    Evento Bayonetta 2 Multijugador Online

    Juega con nosotros competitiva-cooperativamente el modo online multijugador de Bayonetta 2 en tu Nintendo Switch y Wii U el próximo Viernes 7  y Sábado 8 de Septiembre, para hacerlo solo tienes que confirmar tu asistencia en nuestra página web dando tu Nintendo Network ID de Wii U y Friend Code de Nintendo Switch desde el enlace web para que los demás jugadores te agreguen (Lee atentamente el post del enlace):
    Seguido de ello, ingresa a nuestro servidor Discord para comunicaciión por chat de voz y texto a la hora de jugar:
    https://discord.gg/RkuVqC3
    IMPORANTE: Hola chic@s, sobre los horarios del evento en realidad son un concepto de requisito del generador de eventos de Facebook, el horario real del evento tanto viernes como el sábado es durante todo el día hasta en la noche o hasta que no puedan jugar más y es así para darle oportunidad a aquellas personas que no pueden jugar en una hora en específico o que viven en otros países en los que la zona horaria difiere, para que sea más claro, queda de la siguiente manera:
    Sábado y Domingo: de 8 am a 11:59 pm hora central de la Ciudad de México. Ajusten este horario acorde a la hora del lugar donde viven o de su país.
    El evento aplica para Wii U y Switch y pueden ir formando equipos desde ahorita con las personas que tengan disponibilidad en las horas que coincidan con las de alguno de ustedes, es cuestión de que se organicen y se pongan bien deacuerdo. 

    SEGA anuncia Shenmue l & ll collection para PC, PS4 y Xbox One

    SEGA anució en su evento SEGA Fest 2018 ésta coleccíon de éste gran clásico y hit del Dreamcast. Shenmue l & ll están en camino a PC, PlayStation 4 y Xbox, desafortunadamente para los poseedores de un Nintendo Switch no se dijo nada al respecto.
    Es juego no es una simple reedición y no se trata de una simple adaptación para las consolas de Sony y Microsoft y PC, ya que optimiza el apartado visual, los controles ofrecerán un esquema tradicional o moderno y el doblaje de voz estará disponible en inglés y japonés.
    El arte de los covers para sus versiones en PS4 Y Xbox han sido presentados, El juego llegrá éste año, sin duda ésta es una magnífica oportunidad para disfrutar de este grandioso titulo (una ves mas):
     
     
     


     
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    Nintendo LABO

    Ayer, mediante sus cuentas de redes sociales, Nintendo anunció su linea LABO, una propuesta para Nintendo Switch que te invita a usar la consola de manera muy diferente (aunque retomando quizás el concepto dado a lo que fuera la marca Wii) impulsando tu creatividad e imaginacón a la hora de jugar con la consola utilizando carton para crear accesorios o artefactos como un pequeño piano, una caña de pezcar, un manubrio o volante de un vehiculo, unas gafas de realidad virtual y hasta un pequeño muñeco que son completamente funcionales en el juego que viene inculcido con esta linea de juego bautizada como LABO.
    Nintendo lo vuelve a hacer... presenta algo completamente inusual y que pocos creian que podría ser realidad, utilizar carton para jugar, pero ¿es LABO algo completamente malo o erroneo? contrario a lo que algunos piensan de primera impresión, la verdad es que NO es para nada malo, de hecho el concepto es muy bueno ya que el nivel de interacción y dinamismo que se le da a el uso de la consola y a los joy-con, lo lleva a un nivel distinto y mas arriba de un gameplay tradicional incluso superando a lo ya visto con Wii pues al mismo tiempo pretende utilizar todo el potencial de la tercnología aplicada en el Nintendo Switch y así sacarle mayor provecho a las funciones de los Joy-Con.
    A muchos les tomo por sopresa el anuncio de éste producto ya que en parte, algunos jugadores y fans de Nintendo estaban esperando algo mas que un simple juego que te invita a utlizar carton  (Tal vés el anuncio de un F-Zero) y que podría tacharse como un producto "casual" dando esa senación de que Nintendo estaría volviendo a esos tipos de juego lanzados para Wii (lo cual suena y sería irónico ya que el propio presidente de la compañía Tatsumi Kimishima ha dicho en entrevistas que desean desligarse de la marca Wii por completo) pero no nos apresuremos a menos preciar a LABO, tal vés sea hasta cierto punto verdad de que Nintendo debió esperar un poco mas para anunciar esta linea de Juegos y seguir con su estrategia de anuncios de juegos con clasificación T y M para Nintendo switch pues el anuncio de este tipo de juegos mantiene el hype y el interés del público hacia con la consola pues muchos realmente quedaron inconformes con lo que era la marca Wii y su catalogo de juegos, sobre todo con los no propios de la compañía, LABO es solo una linea de otros tantos titulos patra switch asi de que no creo que haya tanto de que preocuparnos al respecto por que se avecinan nuevos Nintendo Direct en donde seguramente nos enteraremos de la existencia de mas juegos para videojugadores más grandes o de la vieja escuela.
    Como mencionaba unas lineas arriba, no hay que apresurarnos a menospreciar a LABO, realmente puede ser un producto exitoso de cierta forma por que es algo que esta incentivando a la creatividad de las personas y realmente es algo que esta gustando, no es solo armar el perfirico con el carton para jugar, realmente si son observadores, notarán que es todo un mecanismo complejo a la hora de hacerlo, sobre todo cuando miras hacia esa enorme caja en forma de mochila que hace juego con unas gafas de realidad virtual para jugar a ese videojuego de un robot, claro, ese que se parece a el video juego para wii U llamado Giant Robot , miras a su interior (de la caja) y te das cuenta que consta de toda una estructura mecánica que hace que el carton sea completamente funcional y asi ser mas precisos a la hora de jugar, desde éste punto de vista podríamos decir que es un concepto totalmente inusual yy curioso a la hora de jugar pues no es nada mas usar carton para poder interactuar con el juego.

    En otros aspectos hay que ser claros en algo y es que ésta propuesta NO ESTA DIRIGIDA A CUALQUIER SECTOR DEL PUBLICO VIDEOJUGADOR,  mas bien va dirigida a un publico o muy infantil (para que los padres pasen un rato recreativo con los niños) o para los  muy curuiosos que gusten de crear este tipo de cosas con carton pues si eres de aquellos videojugadores que son totalmente hardacore o de la vieja escuela o simplemente no estas interesado en crear cosas y quizas tampoco tengas hijos, pues este videojuego no es para ti.
    Algo que aun queda en duda es la durabilidad que tendrán estos cartones durante el juego pues el carton es muy frágil y rapidamente se deteriora y hacer un gasto de 70 u 80 dólares en ellos sería algo doloroso, sea como sea, habrá que esperar a que Nintendo de mas información al respecto pues a mi me gustaría pensar que Nintendo proveera el videojuego con una espcie de carton reforzado que dure mas tiempo de lo normal con el uso.
    LABO es una excelente propuesta para disfrutar de un videojuego en familia, sobre todo con los mas pequeños de la casa, asi que si tienes hijos, éste videojuego es perfecto para que pases un gran rato recretivo conviviendo con ellos.
     
     

    Evento: Bayonetta 2 Online Challenge Mode

    En Primordia Gamers nos gusta divertirnos y es por eso que en esta ocasión planeamos un evento dedicado a jugar el modo online de Bayonetta 2 que se llevará acabo los dias Viernes 17 y Sábado 18 de Noviembre de 2017 a partir de las 8:00 PM Hora de la Ciudad de México, el lugar de reunión para el evento será a través de nuestro servidor de Discord aqui:
    https://discord.gg/RkuVqC3
    El uso del discord es para tener comunicacón por chat de voz y texto y pueden descargar su app tanto para su PC como para su dispositivo movil. Dicho lo anterior, necesitamos que todos los videojugaddores interesados en el evento nos hagan favor de confirmar solidamente su asistencia y participación replicando/comentando en la publicación que está en este link:
    Tienen hasta el Viernes 17 de Noviembre para confirmar su asistencia, no sin olviden decir de que grupo o comunidad de facebook provienen para asi tener un mejor orden de registro y manejo de confirmaciones ya que facebook es muy limitado en este aspecto.
    Esperamos verlos en este magno evento dedicado a esta excitante y sensual Bruja de Umbra!

    Primordia Gamers NLA

    Hola Blades, Como eventualmente hemos estado comunicando sobre el proceso de actualizaciones y cambios que hemos estado teniendo, les informamos que ésta tarea también incluye un cambio de nombre al proyecto, nuestro sitio web yy redes sociales, si ya lo notaron, ahora tiene el nombre de Primordia Gamers NLA (éste nombre puede o no ser final y podría cambiar dependiendo), la razón de este punto (y por sugerencia de algunos Blades) es por que queremos que el nombre de la comunidad suene como algo mas general y no exclusivo de un videojuego (en este caso Xenoblade) ya que la comunidad se fundó basada en este videojuego cuando el titulo de Nintendo no tenía traducción al español pensando en ayudar con el juego a las personas que no sabían Inglés pero después de unos meses, finalmente Nintendo lanzó la traducción y se decidió darle un giro a este proyecto haciendolo mas general y abierto en cuanto a el tema de videojuegos incluyendo temas no solo de Nintendo sino también de Play Station, Xbox, PC Gaming, juegos Retro y Arcades; incorporando después Podcast, Música de Videojuegos y Anime, es así como desde entoces describimos a éste proyecto y a su comunidad como un grupo de VideoJugadores inspirado en la saga Xenoblade y dedicado a videojuegos Multiplataforma.
    Algo que si es importante para nosotros aunque el nombre ahora deba sonar a algo mas general, es que no deseamos perder la escencia de Xenoblade con el cambio de nombre por lo que se conservará como logotipo a el unicornio de los Harriers y demás brigadas con un estilo de tipografía similar, con base a esto, si alguno de ustedes tiene dudas, pueden formular su pregunta replicando en este post.
    Saludos a todos!
     

    NUEVO - Clubs

    Los clubes son una nueva forma de apoyar a las sub-comunidades dentro de nuestro sitio. Es similar a los llamados grupos de facebook pero con mejores ventajas. Veamos sus características.
    Tipos de Club
    Hay cuatro tipos de club disponibles:
    Clubs públicos
    Clubes que cualquiera puede ver y participar sin unirse.
    Club abierto
    Clubes que cualquiera puede ver y unirse.
    Club cerrado
    Los clubes que cualquiera puede ver en el directorio, pero que se unen deben ser aprobados por un Líder del club o un Moderador del club. Los miembros no miembros del club que ven el club solo verán la lista de miembros, no las actividades recientes o las áreas de contenido.
    Club privado
    Clubes que no se muestran en público, y los usuarios deben ser invitados por un Líder del Club o un Club Moderador
     
    Usuarios del Club
    Cada club tiene tres niveles de usuario:
    Líder
    Un líder tiene todos los permisos de un moderador y puede agregar otros moderadores. También pueden agregar áreas de contenido. El dueño del club es automáticamente un líder.
    Moderadores
    Los moderadores, como su nombre lo indica, tienen la capacidad de moderar el contenido publicado en el club. Como administrador del sitio, puede definir qué herramientas del moderador se pueden usar. Podría, por ejemplo, evitar que se elimine cualquier contenido de los clubes, pero permitir que se oculte. Los moderadores también pueden eliminar miembros de un club.
    Usuarios
    Cualquier persona que se una al club.
     
    El administrador del sitio y los moderadores, con los permisos adecuados, pueden moderar el contenido en cualquier Club independientemente de si son miembros de él o no.
    Los clubs pueden ser creados por cualquier usuario que tenga permiso. Como era de esperar, esto está controlado por nuestra configuración de permisos habitual.
    Para los clubs cerrados, hay un proceso de aprobación. Los usuarios pueden solicitar unirse y la solicitud debe ser aprobada por un líder. Los líderes reciben una notificación cuando un usuario solicita unirse; el usuario recibe una notificación cuando se aprueba o deniega su solicitud.
    Los líderes de club pueden agregar una variedad de áreas de contenido a su club: foros, calendarios, blogs, etc. Es importante tener en cuenta que estas áreas de contenido son completamente funcionales, como si existieran como un área creada por un administrador de alto nivel. Aparecerán en los resultados de búsqueda, las secuencias de actividad, los usuarios pueden seguirlos, insertar enlaces a ellos, y así sucesivamente. Si un usuario tiene permiso para ver un foro (por ejemplo) dentro de un club, se comportará exactamente como otros foros que ven, y lo mismo para todos los demás tipos de contenido.
    Cada área de contenido que agrega un líder puede tener un título personalizado, y aparecerá en la navegación del club. Esto significa, por ejemplo, que puede tener múltiples foros dentro de un club y darle a cada uno un nombre diferente.
    Usar los clubs de otras formas
    Hay muchas formas de utilizar los clubs más allá de permitir a los usuarios crear sus propios grupos. Por ejemplo, como administrador de un sitio de videojuegos (externo a Primordia Gamers), quieres crear microcomunidades completas, Utilizando Clubs, podrían crear una microcomunidad para cada uno de sus enfoques (podcast, musica, arte, ect), completar con foros, galerías, etc., y luego establecer el directorio Clubs como su página principal de la comunidad.


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      Hola KENJI GEEK estás en Primordia Gamers NLA. No dudes en navegar y conocer todo nuestro sitio web e interactuar con los demás. Si tienes alguna duda, no dejes en preguntar.
      Esta área de tu perfil es un muro en donde podrás publicar tus estados o lo que estas pensando y que otros gamers te respondan y reaccionen a lo que publiques aquí, podrás cambiar tu foto de perfil o la foto de portada, los demás gamers también podrán seguirte,  justo como se hace en facebook pero en un entorno dedicado al Gaming! 😉
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    • Recientemente Primordia Gamers NLA estuvo presente en el exclusivo evento de Colectica 2023 descrito así mismo como un evento de cultura pop, anime y gaming en el cual se llevaron a cabo grandes sorpresas y dinámicas extraordinarias en conjunto con los invitados especiales. Si bien este 02 y 03 de Diciembre fueron días totalmente disfrutables y envueltos en diversión por parte de la organización Staff de Colectica para los presentes invitados y el público, cabe mencionar que las risas en las dinámicas, así como la distribución del horario por día fueron extensas y agradables en el cual muchos usuarios pertenecientes al público de taquilla participaron en grande. A continuación, especificaremos por partes nuestro punto de vista como prensa para Colectica 2023 y participantes: Dinámicas Siendo el punto central en el reglón de la organización temporal del evento, se llevaron a cabo dinámicas de lo más divertidas en el cual cada una posee un tiempo mínimo y máximo estipulado, en efecto, cada una si bien tuvo su propio enfoque específicamente se centraron mayormente en el cosplay y sesiones de preguntas/respuestas así como también la presencia de ligeros retrasos por factores externos al evento, sin embargo, la creatividad por parte de la dirección del equipo de Colectica 2023 fue innata y única por cada día de duración del evento. Organización y distribución de Stands Si bien los Stand estuvieron icónicos y muy distintivos el uno del otro, la distribución de estos estuvo excepcional, aunque, con un ligero detalle por parte de nuestro punto de vista; no fortaleció la presencia de ciertos invitados especiales tales como Sebastián Llapur, Lucie Pohl y Helly Valentine, si no hasta que los artistas centraron la atención del público en su dinámica arriba del escenario. Es decir, en referencia al lugar de su Stand sentimos que estuvieron demasiado aislados en el segundo piso ya que la mayor parte del recorrido del público se centraba en la planta baja, por lo tanto, sería bueno en una siguiente edición de Colectica, que los artistas especiales tuvieran más presencia con su respectivo Stand en el primer piso como por ejemplo en un lugar junto al escenario impulsando así a más público para ellos y para el mismo evento durante las dinámicas planteadas en los horarios. Cabe mencionar que en cuanto a tiendas, marcas y puestos de comida hubo gran diversidad, por lo tanto, prontamente estaremos incorporando este apartado en un nuevo blog con más detalles e impresiones.  Cosplayers De acuerdo con los artistas cosplayers, enriqueció a Colectica de entusiasmo con magníficos trabajos en cada personaje interpretado por cada uno, en efecto, la creatividad es la palabra especifica que denotaba por los pasillos de la Expo Reforma en esta edición de Colectica 2023, por lo tanto, las sonrisas y fotografías de los artistas no faltaron haciendo un ambiente más cómodo, divertido y entretenido para el público. Por lo pronto cabe señalar que, si bien hubo increíbles trabajos y ediciones de cada personaje, Colectica 2023 realizó un concurso cosplay en el que hubo grandes variedades de participantes, por ende, consigo solo hubo tres ganadores de los cuales desde el equipo de Primordia Gamers NLA y la Federación Interpixelar Gamer (Alianza FIG) les damos nuestras más sinceras felicitaciones.   Invitados especiales Los invitados especiales fueron un factor clave en el evento para que se hiciera de Colectica un lugar más grande y espectacular, pues en efecto los exitosos actores de voz tales como Sebastián Llapur y Carlos Segundo con sus divertidas dinámicas, cada uno se llevó el telón del escenario atrayendo a numeroso público en ambos días sacando risas envueltas de recuerdos de las infancias de muchos de los oyentes. La ilustradora Akane Nonito quien tuvo mucha presencia desde su lugar en su Stand hasta el escenario saco muchas sonrisas del público en su dinámica complaciendo a muchos de los presentes con sus autógrafos y fotografías. Por otro lado, hubo invitados tales como la actriz de doblaje Lucie Pohl, la cosplayer y modelo Helly Valentine no lograron conseguir tanto público en sus Stand pero si consiguieron público considerable en el escenario en el que sus sonrisas y anécdotas cautivaron a muchos de los espectadores superando aun así la barrera de idiomas presente en la dinámica resultando como algo sorprendente por el intento del manejo del habla hispana.   Valoración objetiva La edición de Colectica 2023 se puede decir que ha sido un evento disfrutable y entretenido, al ser su tercera edición como evento progresivo, en palabras de su misma dirección; Es la segunda edición en formato Expo siendo 10 veces más grande que su primera edición en Noviembre del 2019. Por lo tanto, de acuerdo a nuestra impresión fue un evento grandioso y muy divertido en el que se disfrutó en grande con los cosplayers, marcas e invitados especiales, sin embargo, cabe mencionar que como parte de una visión constructiva sería estupendo agregar más variedades de participación con el público mismo para hacer de su estancia más divertida, sobre todo para aquellos visitantes que recién se van adentrando en el mundo geek. Por otro lado, también sería bueno impulsar la creatividad y el trabajo en equipo con el mismo público para así lograr llamar más la atención de los usuarios recreando un ambiente mucho más a comodidad participativa e interactiva, es decir, entre más participación del público ya sea con los artistas, con la dinámica o inclusive con los mismos animadores habrá mucho más entretenimiento en seguir todo el plan estipulado para el curso del evento, por ende, el Staff para el público sería una guía del plan de horario del evento siguiendo la dinámica con mayor apoyo. Finalizando, por parte de Primordia Gamers NLA y la Alianza FIG les mandamos un fuerte abrazo y muchas felicidades por tan estupenda edición del evento Colectica! Mostraremos más información del evento en un segundo blog próximamente!  ¡Te invitamos a ver más fotografías tomadas durante el espectacular evento de Colectica 2023!   Fuente: Primordia Gamers NLA  Ver Entrada completo
    • Gratificantes noticias nos caen desde el desarrollador Noravama que se complace en anunciar el lanzamiento de UNITED 1944, entrega que combina el shooter, la estrategia y la supervivencia, en efecto esta magnífica propuesta luego de tener varias versiones beta publicadas próximamente llegará con acceso anticipado a Steam este 12 de Diciembre de este año. Sinopsis Características de la entrega: Guerra urbana de control territorial 16 contra 16 en el modo Dominación y un modo de extracción sandbox para hasta 24 jugadores en el modo Superviviente. Tres mapas grandes con puestos avanzados para conquistar, y habrá más próximamente, y construcción de forma libre de muros, puertas, barricadas y plataformas para fortificar posiciones. Árbol de habilidades durante la sesión con más de 40 habilidades para elegir en mitad de la batalla. Más de 20 armas, incluidos clásicos de la Segunda Guerra Mundial, como M1 Garand, MP40 o Kar98k, y armas de resistencia improvisadas. Modelo de arma sólida: caída de daño, proyectiles balísticos, retroceso y propagación, y audio de arma grabado en vivo desde armas originales de la Segunda Guerra Mundial. Sistema completo de comunicaciones: ping, VoIP (proximidad, escuadrón), chat de texto. Cabe mencionar que el acceso anticipado de UNITED 1944 incluirá un tercer mapa que permitirá desplegar a los gamers usuarios en la campaña francesa abierta, donde lucharán por el control de granjas, asaltarán bunkers, defenderán posiciones fortificadas en las cimas de las colinas y campos abiertos. Además de incluir armas improvisadas, una pistola semi automática y una metralleta automática. UNITED 1944 estará disponible el 12 de diciembre por $29.99 USD y tendrá un descuento de lanzamiento del 20% durante una semana. Además, llevará a cabo una campaña de lanzamientos de Twitch durante la semana de lanzamiento para obtener recompensas exclusivas para los espectadores de Twitch. Pronto se compartirán más detalles sobre estas recompensas. Te invitamos a que visites la galería de imágenes oficial de United 1944. En PGNLA te mantendremos informado, suscríbete para comentar y reaccionar. Fuente: Novarama Ver Entrada completo
    • Increíbles noticias por parte del estudio Gun Interactive llegan para hacer a la comida un centro de conversación, en efecto, The Texas Chain Saw Massacre siendo una película de gran importancia en el cine de terror siendo centrada en una familia de caníbales, esta fue producida y dirigida por Tobe Hooper. Si bien el videojuego The Texas Chain Saw Massacre  crea una experiencia multijugador mezclando los géneros centrales los cuales son terror y supervivencia basada en equipos, la innovación, la autenticidad y la creatividad del estudio se puede probar en The Family Recipe Dry Rub Pack. LeRoy and Lewis Barbecue de acuerdo a su misión, se dedican a servir a su comunidad, apoyar a sus ganaderos locales y ampliar los límites de la barbacoa con tres adobos secos totalmente exclusivos de The Texas Chain Saw Massacre:  Leatherface. Cook. Hitchhiker. Por lo tanto, podrás llevar tu barbacoa al siguiente nivel con los increíbles perfiles de sabor ya sean estos para carne de cerdo, res y pollo, cabe mencionar que han sido citados como: Mejores locales de barbacoa nuevos de Texas. Las aperturas de restaurantes más importantes e influyentes de la década. Uno de los 20 mejores restaurantes de barbacoa de Texas de la nueva generación. A continuación, las siguientes citas:   Los aliños secos con receta familiar de edición limitada de The Texas Chain Saw Massacre ya están disponibles por $ 39,99 USD.   Disfruta, ponle sazón a tu partida y juega que el control está en tus manos, recuerda que en Primordia Gamers NLA es tu espacio gamer por lo tanto, eres un Gamer de Elite! Fuente: Gun Interactive Ver Entrada completo
    • 11 bit Studios nos trae increíbles avances en cuanto a dos de sus videojuegos que aún se encuentran en desarrollo, efectivamente estamos hablando de FrostPunk 2 e INDIKA. Frostpunk 2 siendo uno de los 25 videojuegos más esperados para el 2024, recientemente fue estrenado en el escaparate Most Wanted del PC Gaming Show. La ciudad ha sufrido cambios significativos desde los acontecimientos de la primera entrega de Frostpunk, a medida que ha crecido tanto el polo de población, se han dado lugar a diversas aspiraciones que generan conflicto entre los ciudadanos, en la secuela veremos una narrativa emergente y envuelta en una ambientación de atmosfera dura y post - apocalíptica. Sinopsis   Frostpunk 2 será lanzado para PC gaming vía Steam, Epic Games y GOG para el 2024.   Por otra parte, en el PC Gaming Show se presentó una nueva propuesta naciente de 11 bit Studios que ya fue anunciado recientemente denominado INDIKA, que muestra una aventura narrativamente única protagonizada por una monja que lleva el nombre de la entrega, hizo su aparición con una versión remezclada de su teaser original. Sinopsis INDIKA será lanzado para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC gaming vía Steam, Epic Games y GOG ¡Recuerda que PGNLA es tu espacio informativo, te invitamos a registrarte para mantenerte al tanto de las recientes actualizaciones! Fuente: 11 bit Studios Ver Entrada completo
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